
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 27. August 2026. Der heutige Patch beinhaltet 104 Updates und ist ca. 1.05 GB groß.
Inhaltsverzeichnis
Events
- [Gildenliga] Ein Sieg für alle - [Mehr erfahren]
- Ende der Wartung am 27. August 2026 – Beginn der Wartung am 23. September 2026
- [Segeln & Warentausch] Events ahoi! - [Mehr erfahren]
- Ende der Wartung am 27. August 2026 – Beginn der Wartung am 10. September 2026
- Kampf-Boost von der Olvia-Akademie - [Mehr erfahren]
- Ende der Wartung am 27. August 2026 – Beginn der Wartung am 12. November 2026
- Mervs Atelier: Schachmatt-Screenshot-Event - [Mehr erfahren]
- Ende der Wartung am 27. August 2026 – 6. September 2026, 23:59 Uhr (UTC)
- Anwesenheitsbelohnungen im September - [Mehr erfahren]
- 1. September 2026, 00:00 Uhr – 30. September 2026, 23:59 Uhr (UTC)
Weitere derzeit in Arbeit befindliche Klassenänderungen für PvE und PvP werden wir euch über das Globale Testlabor vorstellen, sobald sie bereit sind.
Wurde man bisher von einem Greifen-Talent mit einer langen Animation getroffen, konnte man den betroffenen Bereich selbst nach Verwendung der Notflucht erst verlassen, nachdem die Talentanimation des Gegners vollständig beendet war.
Die Dauer des Blockeffekts bei erfolgreichem Greifen bleibt ebenfalls unverändert. Wir gehen davon aus, dass das genannte Problem durch diese Anpassung seltener auftreten wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei Verwendung des Talents „Notflucht“ im Greifen-Status dem Greifen-Status nicht entkommen konnte und an die Position zurückkehrte, an der man gegriffen wurde.
- Nach erfolgreichem Greifen wurde es so geändert, dass der Greifen-Status beendet wird, indem man statt der Fehlschlag-Bewegung die Abschlussbewegung ausführt, wenn das gegriffene Ziel stirbt oder das Talent „Notflucht“ verwendet.
- Während dieser Abschlussbewegung werden weder Schaden noch CC-Effekte angewandt, die bei erfolgreichem Greifen angewandt werden.
- Davon ausgenommen sind jedoch Schaden und Effekte zusätzlicher Angriffsbewegungen, die unabhängig von der Bewegung, bei der der CC-Effekt des Greifens angewandt wird, ausgelöst werden. (Beispiel: Wukongs „Ich hab dich!“, Drakanias „Pfählen“)
- Es wurde ein Problem abgeschwächt, bei dem der gegriffene Gegner nach erfolgreichem Greifen gelegentlich Talente verwenden konnte oder nicht mehr als gegriffen galt.
- Dafür wurde geändert, dass nach erfolgreichem Greifen eine kurze Zeit erforderlich ist, bevor man die Angriffsbewegung ausführt. Der Zeitpunkt, zu dem der Blockeffekt gegen ein erfolgreiches Greifen angewandt wird, bleibt jedoch unverändert.


- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das gegriffene Ziel nach einem erfolgreichen Greifen beim Stürmen mit dem Gegner oder beim Abwärtshieb nach einem Sprung gelegentlich hinter dem Charakter abgelegt wurde.
- Es wurde geändert, dass man nach einem erfolgreichen Greifen beim Springen und anschließenden Abwärtshieb nicht mehr von dem Sprung-Wert des Charakters beeinflusst wird.


- Es wurde geändert, dass sich der Charakter nach einem erfolgreichen Greifen während der Angriffsbewegung leicht auf das gegriffene Ziel zubewegt.


- Die Animation wurde angepasst, sodass der Charakter nach der Verwendung des Talents bis zur Rückkehrbewegung auf natürlichere Weise erscheint.
- Es wurde geändert, dass man bei erfolgreichem Greifen während des Angriffs nicht mehr zum Kurzschwert wechseln kann.


- Es wurde geändert, dass sich der Charakter nach einem erfolgreichen Greifen während der Angriffsbewegung leicht auf das gegriffene Ziel zubewegt.


- Der Effekt „LP-Regeneration bei Treffer“ von „Exklusiv: Pendeltritt“ wurde auf „Exklusiv: Schwingende Klingen“ übertragen.
- Der Effekt „LP-Regeneration +84 pro Treffer“ wird angewandt.

- Angriffsreichweite und Timing wurden passend zur Animation des Talents angepasst.
- Die Treffererkennung wurde so angepasst, dass alle Treffer innerhalb der Angriffsreichweite gleichermaßen angewandt werden.
- Dementsprechend wird die Anzahl der Aktivierungen des Talentzusatzes von 4-mal auf 2-mal geändert.
- Das Aktivierungstempo des Talents wurde um etwa 13 % erhöht.

- Die LP-/MP-Regeneration der folgenden Talente wurde angepasst.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Handgemenge: Stürmen
|
LP-Regeneration +150 pro Treffer | LP-Regeneration +200 pro Treffer |
![]() Kein Erbarmen! IV
|
MP-Regeneration +75 pro Treffer | LP-Regeneration +200 pro Treffer |
![]() Verlockung des Meerwassers
|
MP-Regeneration +180 pro Treffer | MP-Regeneration +250 pro Treffer |
![]() Schwarzgeist: Handgemenge: Stürmen
|
LP-Regeneration +200 pro Treffer | LP-Regeneration +250 pro Treffer |
- Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Durchbohrendes Patraca
|
6.268 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 53,72 % |
7.522 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,76 % |
![]() Sonnenverdeckendes Patraca III
|
8.303 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,96 % |
8.884 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,09 % |
![]() Ziel der Krähen III
|
8.228 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,68 % |
8.886 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,37 % |
![]() Kette: Bodenspaltendes Patraca
|
7.692 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42,04 % |
8.154 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,66 % |
![]() Windverwobenes Patraca
|
7.699 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,91 % |
9.023 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,64 % |
![]() Verlockung des Meerwassers
|
5.298 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,28 % |
5.616 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,66 % |
![]() Handgemenge: Stürmen
|
8.620 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,09 % |
8.879 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,75 % |
![]() Rasender Wirbelstrom
|
7.095 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45,49 % |
7.521 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42,91 % |

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung des Talents nicht mit „Wellenbrechendes Patraca“ kombiniert werden konnte.

- Beim Talenteffekt [Drei Muschelknacker: Handrohr] wurde der Brandschaden entfernt und die Erhöhung des Schadens verstärkt.

Mit diesem Update erhält Wukong das Magnus-Talent „Schlag zu!“. Dank kurzzeitiger Unverwundbarkeit kann man gegnerischen Angriffen ausweichen und gemeinsam mit dem Doppelgänger Schaden verursachen.Zudem wurden bestehende Talente um Effekte ergänzt, durch die zusätzliche Doppelgänger erscheinen. Dadurch lässt sich der Schaden bestehender Kombos erhöhen.
- Das Vermächtnis des Abgrunds, das Magnus-Talent „Schlag zu!“, wurde hinzugefügt.
- Das Vermächtnis des Abgrunds könnt Ihr erhalten, indem Ihr nach Abschluss aller Hauptquests des Magnus das Wissen „Ader des Abgrunds: Balenos“ erlangt und anschließend die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ beim Schwarzgeist (,) annehmt und abschließt.
- Familien, die diese Quest bereits einmal begonnen haben, können „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ sofort beim Schwarzgeist(,) annehmen und abschließen.
- Falls Ihr die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ nicht annehmen könnt, könnt Ihr durch ein Gespräch mit dem Talentlehrer-NPC in Heidel den Gegenstand „Vermächtnis des Abgrunds“ abholen.
- Das Vermächtnis des Abgrunds könnt Ihr erhalten, indem Ihr nach Abschluss aller Hauptquests des Magnus das Wissen „Ader des Abgrunds: Balenos“ erlangt und anschließend die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ beim Schwarzgeist (,) annehmt und abschließt.
- Unter den Passiv-Effekten wurde der Effekt „Gesamte AK +30“ zu „Gesamte AK +22“ geändert.

- Nach dem Talent kann nun mit „Noch einmal!“ kombiniert werden.



- Der Effekt „Gesamte AK +24 für 10 Sek. bei Treffer“ wurde auf +22 geändert.
- Dementsprechend wurde die Anwendungsrate von Schaden im PvP der folgenden Talente geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Stab-Training
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 66,43 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 68,62 % |
![]() Alle aus dem Weg!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,13 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,36 % |
![]() Zu Staub und Fetzen!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,9 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,28 % |
![]() Dehne dich noch weiter aus!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,53 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,77 % |
![]() Mach alle platt!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,2 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,46 % |
![]() Halt da!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45,2 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,69 % |
![]() Durchbohr alles!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,6 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,51 % |
![]() Zerquetsch alles!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 22,43 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,2 % |
![]() Lass alles explodieren!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,34 % | Anwendungsrate von Schaden des Wirbeltreffers im PvP: 35,47 % Anwendungsrate von Schaden des Abschlusstreffers im PvP: 28,94 % |
![]() Streck dich weiter!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,87 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,89 % |
![]() Verbrenne alles!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,99 % | Anwendungsrate von Schaden des Wirbeltreffers im PvP: 28,91 % Anwendungsrate von Schaden des Abschlusstreffers im PvP: 26,25 % |
![]() Spieß alles auf!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,52 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,59 % |
![]() Kürbisflasche von Tusita
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,78 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,83 % |
![]() Noch nicht ganz vorbei!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,67 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,85 % |
![]() Und noch einmal!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,1 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,93 % |
![]() Jetzt hab ich dich!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 55,36 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 57,19 % |
![]() Kampfbuddha
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,15 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,41 % |
|
Effekt: Geister der Vergangenheit
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 17,09 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 17,65 % |
![]() Stab der Qual
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,75 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,96 % |
![]() Krawall
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,52 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,56 % |
![]() Buddhas Finger
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,71 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,82 % |
![]() Aufstieg: Kürbisflasche von Tusita
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,78 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,83 % |
![]() Himmelsgleicher: Dehne dich noch weiter aus!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,66 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,74 % |
![]() Himmelsgleicher: Halt da!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,6 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,58 % |
![]() Himmelsgleicher: Durchbohr alles!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,33 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,13 % |
![]() Himmelsgleicher: Zerquetsch alles!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 19,75 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 20,4 % |
![]() Himmelsgleicher: Streck dich weiter!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,29 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,16 % |
![]() Himmelsgleicher: Verbrenne alles!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 20,79 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 21,48 % |
![]() Himmelsgleicher: Spieß alles auf!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,15 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,08 % |
![]() Himmelsgleicher: Noch nicht ganz vorbei!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,44 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,35 % |
![]() Himmelsgleicher: Stab der Qual
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,6 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,71 % |
![]() Himmelsgleicher: Krawall
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,52 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,56 % |
![]() Himmelsgleicher: Buddhas Finger
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,13 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,19 % |
![]() Himmelsgleicher: Pivot des Himmels
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,8 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,95 % |
![]() Schwarzgeist: Stab der Qual
|
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 28,89 % Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 40,96 % |
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 30,88 % Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 42,31 % |
![]() Schwarzgeist: Wukongs Gelassenheit
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 11,07 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 11,44 % |
![]() Schwarzgeist: Buddhas Finger
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,22 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,51 % |
![]() Schwarzgeist: Verbrenne alles!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 21,92 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 22,64 % |
![]() Schwarzgeist: Krawall
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,77 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,98 % |
![]() Fresst das!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 20,37 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 21,04 % |
![]() Ich durchbohre Euch!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,13 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,96 % |
![]() Hier bin ich!
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,02 % |
![]() Himmelssteiger
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,78 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,73 % |
![]() Kampfbuddha: Unvollständigkeit
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,86 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,18 % |
![]() Absorbierung: Kürbisflasche von Tusita
|
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,78 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,83 % |

Mit diesem Update erhält die Seraphia das neue Magnus-Talent „Diagonalspalter“. Die bislang ausschließlich geradlinig nach vorn ausgerichteten Bewegungstalente boten im Kampf nur wenig Raum für unvorhersehbare Manöver. Mit „Diagonalspalter“ kann man nun seine Position ändern, um im Kampf einen CC-Effekt zu erzielen, oder nach „Gefestigter Wille“ vom hinteren Bereich aus weitere Talente kombinieren.Zudem wurde festgestellt, dass der PvE-Schaden der Seraphia im Standardstatus im Hinblick auf die Schadensbalance mit anderen Klassen reduziert werden musste. Daher wurde dieser angepasst. Gleichzeitig wurden einige Talente im Sacramentum-Status verstärkt, damit der Gesamtschaden in diesem Status unverändert bleibt.
- Das Vermächtnis des Abgrunds, das Magnus-Talent „Diagonalspalter“, wurde hinzugefügt.
- Das Vermächtnis des Abgrunds könnt Ihr erhalten, indem Ihr nach Abschluss aller Hauptquests des Magnus das Wissen „Ader des Abgrunds: Balenos“ erlangt und anschließend die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ beim Schwarzgeist(,) annehmt und abschließt.
- Familien, die diese Quest bereits einmal begonnen haben, können „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ sofort beim Schwarzgeist(,) annehmen und abschließen.
- Falls Ihr die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ nicht annehmen könnt, könnt Ihr durch ein Gespräch mit dem Talentlehrer-NPC in Heidel den Gegenstand „Vermächtnis des Abgrunds“ abholen.
- Das Vermächtnis des Abgrunds könnt Ihr erhalten, indem Ihr nach Abschluss aller Hauptquests des Magnus das Wissen „Ader des Abgrunds: Balenos“ erlangt und anschließend die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ beim Schwarzgeist(,) annehmt und abschließt.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Eindringender Stich
|
Trefferschaden 5.656 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38 % |
Trefferschaden 5.373 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40 % |
![]() Kombo: Drehzieher
|
Trefferschaden 7.569 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34 % |
Trefferschaden 7.191 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,79 % |
![]() Trittstoß
|
Trefferschaden 4.540 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43 % |
Trefferschaden 4.404 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,33 % |
![]() Kette: Schwachpunkthieb
|
Trefferschaden 6.261 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42 % |
Trefferschaden 6.073 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,3 % |
![]() Kette: Eindringender Hieb
|
Trefferschaden 7.037 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44 % |
Trefferschaden 6.685 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,32 % |
![]() Kette: Schulterstoß
|
Schaden des 1. Treffers 2.490 % x 1 Schaden des 2. Treffers 7.131 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47 % |
Schaden des 1. Treffers 2.366 % x 1 Schaden des 2. Treffers 6.774 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 49,46 % |
![]() Kombo: Schmettersturz
|
Trefferschaden 10.003 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,5 % |
Trefferschaden 9.503 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,42 % |
![]() Kreuzschnitt
|
Schaden des 1. Treffers 8.061 % x 1 Schaden des 2. Treffers 8.061 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38 % |
Schaden des 1. Treffers 7.577 % x 1 Schaden des 2. Treffers 7.577 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,43 % |
![]() Horizonthieb
|
Schaden des 1. Treffers 7.569 % x 1 Schaden des 2. Treffers 7.569 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32 % |
Schaden des 1. Treffers 7.115 % x 1 Schaden des 2. Treffers 7.115 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,04 % |
![]() Grabesspalter
|
Wirbeltrefferschaden 6.010 % x 2 Schaden des Schmetterangriffs 8.308 % x 2 Anwendungsrate von Wirbelangriffsschaden im PvP: 34 % Anwendungsrate von Hackangriffsschaden im PvP: 32 % |
Wirbeltrefferschaden 5.649 % x 2 Schaden des Schmetterangriffs 7.810 % x 2 Anwendungsrate von Wirbelangriffsschaden im PvP: 36,17 % Anwendungsrate von Hackangriffsschaden im PvP: 34,04 % |
![]() Geisterspalter
|
Trefferschaden 12.057 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36 % |
Trefferschaden 11.334 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,3 % |
![]() S: Kreuzschnitt
|
Schaden des 1. Treffers 8.061 % x 1 Schaden des 2. Treffers 8.061 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36 % |
Schaden des 1. Treffers 8.303 % x 1 Schaden des 2. Treffers 8.303 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,95 % |
![]() S: Poena Divina
|
Schaden des 1. Treffers 2.154 % x 3 Schaden des 2. Treffers 13.589 % x 2 Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 19,18 % Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 30 % |
Schaden des 1. Treffers 2.219 % x 3 Schaden des 2. Treffers 13.997 % x 2 Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 18,62 % Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 29,13 % |
![]() S: Horizonthieb
|
Schaden des 1. Treffers 7.569 % x 1 Schaden des 2. Treffers 7.569 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32 % |
Schaden des 1. Treffers 7.796 % x 1 Schaden des 2. Treffers 7.796 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,07 % |
![]() S: Grabesspalter
|
Wirbeltrefferschaden 6.010 % x 2 Schaden des Schmetterangriffs 8.308 % x 2 Anwendungsrate von Wirbelangriffsschaden im PvP: 34 % Anwendungsrate von Hackangriffsschaden im PvP: 32 % |
Wirbeltrefferschaden 6.190 % x 2 Schaden des Schmetterangriffs 8.558 % x 2 Anwendungsrate von Wirbelangriffsschaden im PvP: 33,01 % Anwendungsrate von Hackangriffsschaden im PvP: 31,65 % |
![]() Iudicium
|
Trefferschaden 13.589 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30 % |
Trefferschaden 12.230 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,33 % |
- [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einer erfolgreichen Greifen-Kombo mit dem Talent „Höllenbrecher“ nach bestimmten Talenten der Blockeffekt bis zum Ende der Bewegung angewandt wurde.
- [Agent] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die exklusive Bewegung, die angezeigt wird, wenn man „Magischer Kugelschütze“ ausgerüstet hat, den Fortschritt beim Betreten des Finsteren Schreins sowie bei der Verwendung der Karte des Reisenden und ähnlicher Gegenstände abbrach.
Inhalte
Neue Saison der Gildenliga
Um das Kampftempo der Gildenliga insgesamt zu erhöhen und euch spannendere Duelle zu bieten, wurde die maximale Spieldauer von 20 auf 12 Minuten verkürzt. Zudem wurde die Siegesbedingung von 1.000 auf 600 Punkte geändert. Darüber hinaus wurde der Spielrhythmus angepasst, sodass ihr nun alle 20 statt wie bisher alle 30 Minuten an der nächsten Partie teilnehmen könnt. Da sich sowohl die Spieldauer als auch der Teilnahmezyklus verkürzt haben, wurden allerdings auch die Belohnungen entsprechend der neuen Spielzeit angepasst.
- Die neue reguläre Saison der Gildenliga beginnt.
| Zeitplan der regulären Gildenliga-Saison | |||
| Ende der Wartung am 27. August 2026 – Beginn der Wartung am 8. Oktober 2026 | |||
| Verfügbare Zeit für die Gildenliga | |||
|
Wochentags:
[NA] 15:00 - 17:40 / 20:20 - 00:00 (PT)
[EU] 15:00 - 17:40 / 20:20 - 23:00 (UTC) Wochenende: [NA] 12:00 - 17:40 / 20:20 - 00:00 (PT)
[EU] 11:00 - 17:40 / 20:20 - 23:00 (UTC) |
- Einige Regeln der regulären Saison der Gildenliga wurden geändert.
- Anmeldezeitraum: alle 30 Min. → alle 20 Min.
- Dauer der Schlacht: Max. 20 Min. → Max. 12 Min.
- Siegesbedingungen: 1.000 Punkte erreichen → 600 Punkte erreichen
- Die Teilnahmemethode und Regeln der Gildenliga lauten wie folgt.
- Noch detailliertere Informationen zur Gildenliga könnt Ihr im Abenteurer-Handbuch nachlesen.
| Gildenliga | |
|
Teilnahme
|
Teilnahmebedingungen je nach Matchmaking-Gruppe
|
|
Anmeldezeitraum
|
|
| Regeln der Gildenliga | |
|
Teilnehmer
|
|
|
Dauer der Schlacht
|
|
|
Siegesbedingungen
|
|
|
Wiederbelebung
|
|
|
Strafen
|
|
|
Sonstiges
|
|
- Die neue Saison der Gildenliga findet auf den folgenden vier Schlachtfeldern statt.
| Kermelun-Ödland |
| Flemehügel |
| Schlachtfeld der Ehre |
![]() |
| Palast Gyeongbokgung (Geunjeongjeon-Halle) |
![]() |
- Die Sieges- und Teilnahmebelohnungen der Gildenliga wurden angepasst.
| Bei Sieg | Bei Niederlage | ||
| [Saison] Siegerpreis der Gildenliga | [Saison] Motivationspreis der Gildenliga | ||
|
6 x Goldbarren 1.000 g
5 x Parfüm des Mutes 5 x Tiefsee-Parfüm 10 x Überragender Walsehnentrank 3 x Kräftiges Walsehnenelixier 3 x Starke Spuren des Waldes |
2 x Goldbarren 1.000 g
1 x Parfüm des Mutes 1 x Tiefsee-Parfüm 3 x Überragender Walsehnentrank 1 x Kräftiges Walsehnenelixier 1 x Starke Spuren des Waldes |
- Nach dem Ende der Gildenliga-Saison werden je nach finalem Rang die folgenden Belohnungen vergeben.
- Die Belohnungen für den finalen Rang bei der Gildenliga werden nur an Gilden verteilt, die an mind. 10 Kämpfen teilgenommen haben.
| 1. Platz | |
| Gildenbelohnung | 500.000.000.000 Silber Gildenvermögen |
| Belohnung für Gildenmitglieder |
Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste (1. Platz)
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste (1. Platz)] 5.000 x Cron-Stein 15 x [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Menschen 15 x Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht 15 x Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit 30 x Starker Walsehnentrank 15 x Starkes Walsehnenelixier |
| 2. Platz | |
| Gildenbelohnung | 400.000.000.000 Silber Gildenvermögen |
| Belohnung für Gildenmitglieder |
Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste (2. Platz)
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste (2. Platz)] 4.000 x Cron-Stein 10 x [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Menschen 10 x Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht 10 x Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit 20 x Starker Walsehnentrank 10 x Starkes Walsehnenelixier |
| 3. Platz | |
| Gildenbelohnung | 300.000.000.000 Silber Gildenvermögen |
| Belohnung für Gildenmitglieder |
Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste (3. Platz)
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste (3. Platz)] 3.000 x Cron-Stein 10 x [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Menschen 5 x Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht 5 x Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit 10 x Starker Walsehnentrank 5 x Starkes Walsehnenelixier |
| 4.–10. Platz | |
| Gildenbelohnung | 200.000.000.000 Silber Gildenvermögen |
| Belohnung für Gildenmitglieder |
Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste] 2.000 x Cron-Stein 30 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 30 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen 20 x Parfüm der Sehnsucht 20 x Parfüm der Beharrlichkeit 20 x Starke Spuren des Waldes |
| 11.–20. Platz | |
| Gildenbelohnung | 100.000.000.000 Silber Gildenvermögen |
| Belohnung für Gildenmitglieder |
Titel [Guild Leaguer], 1 x Gildenliga-Belohnungskiste mit Stolz
[Inhalt der Gildenliga-Belohnungskiste mit Stolz] 1.500 x Cron-Stein 25 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 25 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen 15 x Parfüm der Sehnsucht 15 x Parfüm der Beharrlichkeit 15 x Starke Spuren des Waldes |
| 21.–40. Platz | |
| Gildenbelohnung | 70.000.000.000 Silber Gildenvermögen |
| Belohnung für Gildenmitglieder |
Titel [Guild Leaguer], 1 x Gildenliga-Belohnungskiste mit Leidenschaft
[Inhalt der Gildenliga-Belohnungskiste mit Leidenschaft] 1.000 x Cron-Stein 20 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 20 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen 10 x Parfüm der Sehnsucht 10 x Parfüm der Beharrlichkeit 10 x Starke Spuren des Waldes |
| 41.–60. Platz | |
| Gildenbelohnung | 50.000.000.000 Silber Gildenvermögen |
| Belohnung für Gildenmitglieder |
Titel [Guild Leaguer], 1 x Gildenliga-Belohnungskiste des Fleißes
[Inhalt der Gildenliga-Belohnungskiste des Fleißes] 500 x Cron-Stein 15 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 15 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen 10 x Parfüm der Sehnsucht 10 x Parfüm der Beharrlichkeit 10 x Starke Spuren des Waldes |
Cheongsa-Insel im Land des Morgenlichts
"Im Meer des Landes des Morgenlichts hat sich der Nebel gelichtet und die „Cheongsa-Insel“ wurde enthüllt.
Mithilfe dieser Fachleute könnt ihr „Cheongun“ herstellen, eine Panok-Schiff-Ausrüstung der höchsten gelben Qualität. Nutzt die herausragenden Fertigkeiten der Cheongsa-Insel, um eurem Panok-Schiff zu neuer Pracht zu verhelfen.
- Das von der Chorong-Händlergilde geführte Dorf „Cheongsa-Insel“ im Land des Morgenlichts hat seine Pforten geöffnet.
- Das Haus Nr. 1, Cheongsa-Insel wurde hinzugefügt.
| Verwendungszweck 1 | Verwendungszweck 2 | Verwendungszweck 3 |
| Lager St. 3 | Schiffswerft St. 1 * Verwendungszweck: Panok-Schiff herstellen |
Cheongsa-Schiffswerkstatt St. 2 * Verwendungszweck: Byeokgye-Schiffsausrüstung und Cheongun-Schiffsausrüstung herstellen |
- Das Gebiet des Meeres von Nopsae zwischen dem Dallae-Kai und der Cheongsa-Insel wurde erweitert.
- Dadurch kann man sich nun mit dem Schiff frei vom Dallae-Kai bis zur Cheongsa-Insel bewegen.
Lebensraum von Lyngbakr
Nach einem erbitterten Revierkampf auf hoher See hat Lyngbakr die Salzwasserkrokodile vertrieben und ihr Gebiet eingenommen. Das neue Meerungeheuer Lyngbakr sorgt für frische Spannung auf dem Großen Ozean. Es zeichnet sich durch sein gewaltiges Horn aus und wird von mehreren Lyngburks begleitet.Während es bei Kämpfen auf dem Großen Ozean bislang meist darum ging, sich mit einem einzelnen Monster zu messen oder schlicht ganze Gruppen zu bezwingen, kommt es diesmal vor allem darauf an, wie ihr mit den Lyngburks fertigwerdet, die Lyngbakr eskortieren.
Da hierfür deutlich mehr Strategie erforderlich ist, wurde der Kampf mit einem herausfordernden Schwierigkeitsgrad für erfahrene Kapitäne konzipiert. Als angemessene Belohnung lässt sich das „Horn von Lyngbakr“, das ihr durch das Niederringen von Lyngbakr erhaltet, gegen Herstellungsmaterialien für Schiffe von gelber Qualität tauschen.
Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie ihr den tosenden Wellen trotzt und Lyngbakrs gewaltiges Horn brecht.
- Dem Großen Ozean wurde das neue Monstergebiet „Lebensraum von Lyngbakr“ hinzugefügt.
- Der Lyngbakr-Schwarm gewann den Revierkampf gegen die Salzwasserkrokodile und verdrängte sie aus diesem Gebiet.
- Daher wurde das Monstergebiet der Salzwasserkrokodile nach oberhalb der Cheongsa-Insel verlegt.
- Der Lyngbakr-Schwarm gewann den Revierkampf gegen die Salzwasserkrokodile und verdrängte sie aus diesem Gebiet.

- Die wichtigsten Beutegegenstände mit Bezug zum Großen Ozean, die Ihr im Lebensraum von Lyngbakr erhalten könnt, sind die folgenden.
| Hauptbeute | |||
![]() Horn von Lyngbakr
|
![]() Sernikristall
|
![]() Zulatiakristall
|
![]() Margoriakristall
|
![]() Klauen der Wellen
|
![]() Rotes Fischfilet eines Seemonsters
|
![]() Korallenkristall
|
![]() Blauwalöl
|
![]() Grotesker Fangzahn eines Seemonsters
|
![]() Moosbedeckte Karte
|
![]() Knochen von Lyngbakr
|
![]() Schuppe von Lyngbakr
|
![]() Extrakt von Lyngbakr
|
Essenz der Zwielichtkoralle
|
||
| Schrottbeute | ||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Gewicht |
![]() Korallenstück von Lyngbakr
|
500.000 Silber | 0,3 LT |
- Der Gegenstand „Horn von Lyngbakr“ kann gegen Materialien getauscht werden, mit denen man Schiffsteile von gelber Qualität für die Epheria-Karacke und das Panok-Schiff herstellen kann.
| Wählt 1 der folgenden Gegenstände aus | ||
![]() 125 x Feste Korallenstütze
|
![]() 75 x Wildwellenschichtholz
|
![]() 50 x Klebstoff der schlummernden Purpurkorallen
|
- Es wurde eine wöchentliche Quest hinzugefügt, die beim Hafenmeister-NPC „Gangman“ auf der Cheongsa-Insel angenommen werden kann.
| Questname | Questziel | Basisbelohnung |
| [Wöchentlich] Ökologische Untersuchung in Lyngbakrs Gebiet | Tötet 2 Lyngbakr | 1.000 Beitrag-EP Segel-EP 500 x Krähenfußmünze 6 x Rotes Fischfilet eines Seemonsters 3 x Essenz des Großen Ozeans |
- Es wurden neue Materialien hinzugefügt, mit denen man Seefahrt-bezogene Gerichte und Elixiere herstellen kann.
| Gegenstandsname | Zentralmarktpreis | Beschaffung |
![]() Rotes Fischfilet eines Seemonsters
|
Max. Preis: 20.000.000 Silber Min. Preis: 5.000.000 Silber |
Lyngbakr besiegen Belohnung für die Quest [Wöchentlich] Ökologische Untersuchung in Lyngbakrs Gebiet |
![]() Essenz des Großen Ozeans
|
Nicht handelbar | Kaltherzige Maretta besiegen [Wöchentlich] Ökologische Untersuchung in Lyngbakrs Gebiet |
Neue Ausrüstung für Karacken und Panok-Schiffe
Wir präsentieren die neue Schiffsausrüstung Falasi und Cheongun von höchster gelber Qualität, auf die viele Kapitäne lange gewartet haben.Ausrüstung von blauer Qualität bot euch bislang bei sämtlichen Spielinhalten des Großen Ozeans – von der Monsterjagd bis zum Warentausch – eine solide Grundlage. Doch von der Herstellung bis zur Verstärkung war es eine beschwerliche Reise, die viel Zeit und Hingabe erforderte. Daher wurde die neue Ausrüstung von gelber Qualität so konzipiert, dass all die wertvollen Errungenschaften und Mühen, die ihr bisher auf See erbracht habt, nahtlos zum Wachstum auf der nächsten Stufe beitragen.
Wir hoffen, dass ihr mit der Falasi- und Cheongun-Ausrüstung erneut die Freude daran spürt, euer Schiff noch widerstandsfähiger zu machen, und dass euer Ansehen auf dem weiten Großen Ozean und den erbitterten Schlachtfeldern noch heller erstrahlt.
- Es wurden Falasi-Schiffsteile in gelber Qualität hinzugefügt, die exklusiv für die Epheria-Karacke: Vorstoß, Balance, Volante und Wagemut ausrüstbar sind.
- Je nach Art der Epheria-Karacke fällt die Erhöhung der Werte der Schiffsteile unterschiedlich aus.
- Es wurden Cheongun-Schiffsteile in gelber Qualität hinzugefügt, die exklusiv für das Panok-Schiff ausrüstbar sind.
| Schiffstyp | Extra-Ausrüstung | ||
| Epheria-Karacke: Vorstoß |
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Vorstoß (Falasis Kanone)
Epheria-Karacke: Vorstoß (Falasis Segel) Epheria-Karacke: Vorstoß (Falasis Galionsfigur) Epheria-Karacke: Vorstoß (Falasis Panzerung) |
||
| Epheria-Karacke: Balance |
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Balance (Falasis Kanone)
Epheria-Karacke: Balance (Falasis Segel) Epheria-Karacke: Balance (Falasis Galionsfigur) Epheria-Karacke: Balance (Falasis Panzerung) |
||
| Epheria-Karacke: Volante |
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Volante (Falasis Kanone)
Epheria-Karacke: Volante (Falasis Segel) Epheria-Karacke: Volante (Falasis Galionsfigur) Epheria-Karacke: Volante (Falasis Panzerung) |
||
| Epheria-Karacke: Wagemut |
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Wagemut (Falasis Kanone)
Epheria-Karacke: Wagemut (Falasis Segel) Epheria-Karacke: Wagemut (Falasis Galionsfigur) Epheria-Karacke: Wagemut (Falasis Panzerung) |
||
| Panok-Schiff |
![]() ![]() ![]() ![]() Panok-Schiff: Cheongun-Kanone
Panok-Schiff: Cheongun-Segel Panok-Schiff: Cheongun-Galionsfigur Panok-Schiff: Cheongun-Panzerung |
- Die Schiffswerkstatt in Nr. 3, Insel Iliya wurde erweitert.
- In der Schiffswerkstatt St. 2 kann man 16 Arten von Ausrüstung in gelber Qualität herstellen, die auf einer Karacke ausrüstbar sind.
- Die Herstellungsrezepte der Ausrüstung für die jeweiligen Schiffe lauten wie folgt.
| Gegenstandsname | Herstellungsrezept | ||
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut (Falasis Kanone)
|
10 x Plan – Falasis Kanone 125 x Feste Korallenstütze 75 x Wildwellenschichtholz 50 x Klebstoff der schlummernden Purpurkorallen [Wählt 1 aus: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut] 1 x +10 Epheria-Karacke: Chiros Kanone 1 x Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke |
||
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut (Falasis Segel)
|
10 x Plan – Falasis Segel 125 x Feste Korallenstütze 75 x Wildwellenschichtholz 50 x Klebstoff der schlummernden Purpurkorallen [Wählt 1 aus: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut] 1 x +10 Epheria-Karacke: Chiros Segel 1 x Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke |
||
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut (Falasis Galionsfigur)
|
10 x Plan – Falasis Galionsfigur 125 x Feste Korallenstütze 75 x Wildwellenschichtholz 50 x Klebstoff der schlummernden Purpurkorallen [Wählt 1 aus: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut] 1 x +10 Epheria-Karacke: Chiros Galionsfigur 1 x Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke |
||
![]() ![]() ![]() ![]() Epheria-Karacke: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut (Falasis Panzerung)
|
10 x Plan – Falasis Panzerung 125 x Feste Korallenstütze 75 x Wildwellenschichtholz 50 x Klebstoff der schlummernden Purpurkorallen [Wählt 1 aus: Vorstoß/Balance/Volante/Wagemut] 1 x +10 Epheria-Karacke: Chiros schwarze Panzerung 1 x Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke |
- Die „Cheongun-Ausrüstung“ von gelber Qualität für das Panok-Schiff wurde hinzugefügt.
- Die Cheongun-Ausrüstung kann man auf der Cheongsa-Insel in der „Cheongun-Schiffswerkstatt“ herstellen.
- Die Herstellungsrezepte für die Cheongun-Ausrüstung lauten wie folgt.
| Gegenstandsname | Herstellungsrezept | ||
![]() ![]() ![]() ![]() Panok-Schiff: Cheongun-Kanone/Segel/Galionsfigur/Panzerung
|
125 x Feste Korallenstütze 75 x Wildwellenschichtholz 50 x Klebstoff der schlummernden Purpurkorallen 1 x Erlaubnis für Cheongun-Aufrüstungsteile: Panok-Schiff [Wählt 1 aus: Kanone/Segel/Galionsfigur/Panzerung] 1 x +10 Panok-Schiff: Byeokgye-Verstärkung 10 x Plan – Cheongun |
- Die folgenden Verarbeitungsrezepte zur Herstellung von Schiffsteilen von gelber Qualität für die Epheria-Karacke und das Panok-Schiff wurden hinzugefügt.
- Wenn man die 10-fache Menge der Herstellungsmaterialien des bestehenden Rezepts zusammen mit 1 x Schwarzsteinpulver verarbeitet, kann man den Gegenstand in Massen herstellen und die 10-fache Menge des Ergebnisses erhalten.
| Materialien | Verarbeitungsmethode | Erhaltener Gegenstand |
![]() ![]() ![]() 1 x Knochen von Lyngbakr
1 x Sternenlicht-Härter 1 x Sternenlicht-Emulgator |
Anfertigen |
![]() 1 x Feste Korallenstütze
|
![]() ![]() ![]() 1 x Schuppe von Lyngbakr
1 x Sternenlicht-Härter 1 x Sternenlicht-Emulgator |
Anfertigen |
![]() 1 x Wildwellenschichtholz
|
![]() ![]() ![]() 1 x Extrakt von Lyngbakr
1 x Sternenlicht-Härter 1 x Sternenlicht-Emulgator |
Einfache Alchemie |
![]() 1 x Klebstoff der schlummernden Purpurkorallen
|
- Es wurden neue Tauschoptionen hinzugefügt, bei denen Ihr dem Krähenfußmünzen-Tauschhändler Knochen, Schuppen oder Extrakt von Lyngbakr übergeben und dafür Schwarzsteine der Wellen erhalten könnt.
| Tausch-Material | Erhaltene Gegenstände | ||
![]() 1 x Knochen von Lyngbakr
|
![]() 8 x Schwarzstein der Wellen
|
||
![]() 1 x Schuppe von Lyngbakr
|
![]() 12 x Schwarzstein der Wellen
|
||
![]() 1 x Extrakt von Lyngbakr
|
![]() 20 x Schwarzstein der Wellen
|
- Dem Angebot von Philaberto Falasi in Epheriaport wurden kauf-/tauschbare Gegenstände hinzugefügt.
| Kaufpreis | Erhaltene Gegenstände | ||
| 5.000.000.000 Silber (5 Milliarden Silber) |
![]() ![]() ![]() ![]() Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke (Vorstoß)
Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke (Balance) Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke (Volante) Erlaubnis für Falasis Aufrüstungsteile: Epheria-Karacke (Wagemut) |
| Tausch-Materialien | Erhaltene Gegenstände | ||
![]() 2 x Essenz der Zwielichtkoralle
|
![]() ![]() ![]() ![]() 1 x Plan – Falasis Kanone
1 x Plan – Falasis Segel 1 x Plan – Falasis Galionsfigur 1 x Plan – Falasis Panzerung |
- Bei Hafenmeister Gangman auf der Cheongsa-Insel wurden kauf- bzw. tauschbare Gegenstände hinzugefügt.
| Kaufpreis | Erhaltener Gegenstand | ||
| 5.000.000.000 Silber (5 Milliarden Silber) |
![]() Erlaubnis für Cheongun-Aufrüstungsteile: Panok-Schiff
|
| Tauschmaterial | Erhaltene Gegenstände | ||
![]() 4 x Essenz der Zwielichtkoralle
|
![]() ![]() ![]() ![]() 1 x Plan – Cheongun-Kanone
1 x Plan – Cheongun-Segel 1 x Plan – Cheongun-Galionsfigur 1 x Plan – Cheongun-Panzerung |
Verstärkung von Schiffsausrüstung gelber Qualität
- Es wurde eine Verarbeitungsformel für den Abendroten Schwarzstein der Wellen hinzugefügt, mit dem Ihr Schiffsausrüstung von gelber Qualität verstärken könnt. Er kann mit den unten aufgeführten Materialien über Verarbeitung (L) – Erhitzung hergestellt werden.
- Wenn Ihr das 10-Fache der Herstellungsmaterialien des bestehenden Rezepts zusammen mit 1 x Schwarzsteinpulver verarbeitet, könnt Ihr den Gegenstand in Massen herstellen und erhaltet die 10-fache Menge als Ergebnis.
| Materialien | Erhaltener Gegenstand | ||
![]() ![]() 1 x Essenz der Zwielichtkoralle
100 x Schwarzstein der Wellen |
![]() 1 x Abendroter Schwarzstein der Wellen
|

- Für Schiffsausrüstung von gelber Qualität gelten bei der Verstärkung folgende Regeln.
| Bestehende Schiffsausrüstung Schiffsausrüstung von Toro/Chiro |
Neue Schiffsausrüstung Schiffsausrüstung von gelber Qualität |
|
| Verstärkungsmaterial |
![]() Verstärkung mit Schwarzstein der Wellen
|
![]() Verstärkung mit Abendrotem Schwarzstein der Wellen
|
| Verstärkung | Bei Fehlschlag: Haltbarkeit verringert sich | Bei Fehlschlag: Stufe sinkt und Haltbarkeit nimmt ab Cron-Steine verwendbar / Schutz vor Stufenverringerung bei Verstärkungsfehlschlag |
- Für die Verstärkung von Schiffsausrüstung gelber Qualität gelten je nach Stufe die unten aufgeführten Werte für den Verstärkungserfolg und die benötigte Agris-Essenz.
- Als Verstärkungsmaterial wird 1 x Abendroter Schwarzstein der Wellen verwendet.
| Stufe des Verstärkungsversuchs | Standardchance | Referenz-Stack | Erfolgschance beim Referenz-Stack | Agris-Essenz |
Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
|
| 1 | 3,00 % | 70 | 24,00 % | 8 | 0 |
| 2 | 2,00 % | 100 | 22,00 % | 9 | 290 |
| 3 | 1,50 % | 125 | 20,25 % | 9 | 360 |
| 4 | 1,25 % | 130 | 17,50 % | 11 | 380 |
| 5 | 1,00 % | 145 | 15,50 % | 12 | 400 |
| 6 | 0,85 % | 150 | 13,60 % | 14 | 420 |
| 7 | 0,70 % | 155 | 11,55 % | 17 | 440 |
| 8 | 0,55 % | 165 | 9,63 % | 20 | 460 |
| 9 | 0,40 % | 185 | 7,80 % | 25 | 480 |
| 10 | 0,25 % | 240 | 6,25 % | 30 | 540 |
Registrierter Preis der Schiffsausrüstung gelber Qualität für die Epheria-Karacke
- Die Preiseinstellungen auf dem Zentralmarkt für Ausrüstung gelber Qualität der Epheria-Karacke lauten wie folgt.
| Verstärkungsstufe | Min. Preis im Zentralmarkt | Max. Preis im Zentralmarkt |
| 0 | 53.000.000.000 | 78.000.000.000 |
| +1 | 57.000.000.000 | 83.000.000.000 |
| +2 | 61.000.000.000 | 89.500.000.000 |
| +3 | 67.500.000.000 | 99.000.000.000 |
| +4 | 75.000.000.000 | 109.000.000.000 |
| +5 | 83.000.000.000 | 122.000.000.000 |
| +6 | 93.500.000.000 | 137.000.000.000 |
| +7 | 105.000.000.000 | 153.000.000.000 |
| +8 | 119.000.000.000 | 174.000.000.000 |
| +9 | 138.000.000.000 | 201.000.000.000 |
| +10 | 166.000.000.000 | 242.000.000.000 |
Neue Gegenstände – Oquilla-Wellenmahlzeit, Arznei des Großen Ozeans
- Die neuen Gegenstände „Oquilla-Wellenmahlzeit“ und „Arznei des Großen Ozeans“ wurden hinzugefügt.
- Wenn Ihr die Oquilla-Wellenmahlzeit verwendet, werden die Buff-Effekte bereits aktiver Gegenstände der Cron-Mahlzeit-Kategorie überschrieben und entfernt.
- Die Arznei des weiten Großen Ozeans und die Arznei des unermesslichen Großen Ozeans sind überlegene Arznei-Gegenstände mit noch stärkeren Effekten.
![]() Oquilla-Wellenmahlzeit
|
||
| Effekt | Herstellungsrezept Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie |
Zentralmarktpreis |
| Segel-EP +25 % Warentausch-EP +25 % Seefahrer-EP +10 % Meisterung des Segelns +50 Dauer: 600 Min. Abklingzeit: 30 Min. |
3 x Meeresfrüchte-Sinfonie: Margoria 3 x Hirsebrot 3 x Walfleischsalat *1 x Rotes Fischfilet eines Seemonsters |
Max. Preis: 40.000.000 Silber Min. Preis: 10.000.000 Silber |
![]() Arznei des Großen Ozeans
|
||
| Effekt | Herstellungsrezept Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie |
Zentralmarktpreis |
| Segel-EP +20 % Warentausch-EP +20 % Seefahrer-EP +10 % Dauer: 180 Min. Abklingzeit: 10 Sek. |
36 x Beherrschungselixier 36 x Zeitelixier 36 x Freundschaftselixier 10 x Träne des fallenden Mondes |
Max. Preis: 25.000.000 Silber Min. Preis: 6.250.000 Silber |
![]() Arznei des weiten Großen Ozeans
|
||
| Effekt | Herstellungsrezept Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie |
Zentralmarktpreis |
| Segel-EP +20 % Warentausch-EP +20 % Seefahrer-EP +10 % Dauer: 360 Min. Abklingzeit: 10 Sek. |
72 x Beherrschungselixier 72 x Zeitelixier 72 x Freundschaftselixier 20 x Träne des fallenden Mondes 1 x Wiegender Windsplitter |
Max. Preis: 50.000.000 Silber Min. Preis: 12.500.000 Silber |
![]() Arznei des unermesslichen Großen Ozeans
|
||
| Effekt | Herstellungsrezept Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie |
Zentralmarktpreis |
| Segel-EP +25 % Warentausch-EP +25 % Seefahrer-EP +15 % Meisterung des Segelns +50 Dauer: 600 Min. Abklingzeit: 10 Sek. |
4 x Arznei des Großen Ozeans 1 x Essenz des Großen Ozeans oder 2 x Arznei des weiten Großen Ozeans 1 x Essenz des Großen Ozeans |
Max. Preis: 150.000.000 Silber Min. Preis: 37.500.000 Silber |
Verbesserung der Matchmaking-Funktion für Spielinhalte
- Für die Gildenliga und das Rote Schlachtfeld, die die Matchmaking-Funktion nutzen, wurde die Anzeige des aktuellen Matchmaking-Status verbessert.
- Je nach Anzahl der für die Gildenliga angemeldeten Gilden wird die Matchmaking-Aktivität angezeigt.
- Normal: weniger als 15 Gilden
- Aktiv: 15 bis 28 Gilden
- Sehr aktiv: 29 Gilden oder mehr
- Für das Rote Schlachtfeld wird die Anzahl der angemeldeten Abenteurer angezeigt.
- Beispiel) Angemeldete Abenteurer (25/30)
- Je nach Anzahl der für die Gildenliga angemeldeten Gilden wird die Matchmaking-Aktivität angezeigt.

- Im Innenbereich von Edania wurden an verschiedenen Orten neue Arten des Erbes von Tachyon entdeckt.
- Wenn Ihr das Erbe von Tachyon entdeckt, könnt Ihr besondere Belohnungen erhalten.
- Das Erbe von Tachyon kann an Orten gestartet werden, an denen ein blauer Effekt angezeigt wird.
- Wenn Ihr nach dem Entdecken des Erbes von Tachyon die Prüfung besteht, könnt Ihr Goldmünzen von Agris erhalten.
- Die Funktion „Urlaub einreichen“ für die Gilde wurde gelöscht.
- In Nr. 1, Angavu sowie Nr. 1, 2 und 3, Leuchtendes Land wurden Wohnsitze hinzugefügt.
- Bei der regulären Wartung am 27. August 2026 wurden die Bestellungen und Registrierungen einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt zurückgesetzt.
- Die Liste der zurückgesetzten Bestellungen und Registrierungen findet Ihr in der Ankündigung „Wartung des Zentralmarkts am 21. August 2026“.
Objekt
Dauer der Arznei-Buffs auf 20 Min. geändert
- Die Dauer der Arzneien wurde von 15 Min. auf 20 Min. geändert.
- Es wurden Herstellungsrezepte für 100 Exemplare der untergeordneten Arzneien hinzugefügt, mit denen man die Arznei der Harmonie herstellen kann.
- Dementsprechend wurde die Gegenstandsbeschreibung des Magischen Katalysators geändert.
| Hergestellter Gegenstand | Herstellungsrezept für 10 x – Bisher | Herstellungsrezept für 100 x – Neu |
![]() Arznei des Zorns
|
10 x Magischer Katalysator 30 x Wutelixier 30 x Rasereielixier 30 x Konzentrationselixier 30 x Elixier der Zerstörung |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 300 x Wutelixier 300 x Rasereielixier 300 x Konzentrationselixier 300 x Elixier der Zerstörung |
![]() Arznei der Anpassung
|
10 x Magischer Katalysator 30 x Lebenselixier 30 x Verteidigungselixier 30 x Ausdauerelixier 30 x Helix-Elixier |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 300 x Lebenselixier 300 x Verteidigungselixier 300 x Ausdauerelixier 300 x Helix-Elixier |
![]() Arznei des Potenzials
|
10 x Magischer Katalysator 30 x Windelixier 30 x Tempoelixier 30 x Zauberelixier 30 x Schockelixier |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 300 x Windelixier 300 x Tempoelixier 300 x Zauberelixier 300 x Schockelixier |
![]() Arznei der Verderbtheit
|
10 x Magischer Katalysator 30 x Durchdringungselixier 30 x Todeselixier 30 x Plünderelixier 30 x Elixier des Sensenmanns |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 300 x Durchdringungselixier 300 x Todeselixier 300 x Plünderelixier 300 x Elixier des Sensenmanns |
![]() Arznei des Furors
|
10 x Magischer Katalysator 30 x Attentatselixier 30 x Wahrnehmungselixier 30 x Massakerelixier 30 x Himmelselixier |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 300 x Attentatselixier 300 x Wahrnehmungselixier 300 x Massakerelixier 300 x Himmelselixier |
- Die Herstellungsrezepte für 10 x [Gruppe] Arznei der Harmonie: Menschen/Halbmenschen/Kamasilvia/Edania wurden wie folgt geändert.
- Außerdem wurden neue Herstellungsrezepte hinzugefügt, mit denen sich von jedem Gegenstand jeweils 100 Stück herstellen lassen.
| Hergestellter Gegenstand | Vor der Änderung | Nach der Änderung | Herstellungsrezept für 100 x – Neu |
![]() [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen
|
10 x Magischer Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Menschenjagdelixier 30 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |
1 x Konzentrierter Magie-Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Menschenjagdelixier 30 x Willenselixier |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 100 x Arznei der Harmonie 300 x Menschenjagdelixier 300 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |
![]() [Gruppe] Arznei der Harmonie – Halbmenschen
|
10 x Magischer Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Halbmenschenjagdelixier 30 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |
1 x Konzentrierter Magie-Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Halbmenschenjagdelixier 30 x Willenselixier |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 100 x Arznei der Harmonie 300 x Halbmenschenjagdelixier 300 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |
![]() [Gruppe] Arznei der Harmonie – Kamasilvia
|
10 x Magischer Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Greifen-Elixier 30 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |
1 x Konzentrierter Magie-Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Greifen-Elixier 30 x Willenselixier |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 100 x Arznei der Harmonie 300 x Greifen-Elixier 300 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |
![]() [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania
|
10 x Magischer Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Edania-Elixier 30 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |
1 x Konzentrierter Magie-Katalysator 10 x Arznei der Harmonie 30 x Edania-Elixier 30 x Willenselixier |
10 x Konzentrierter Magie-Katalysator 100 x Arznei der Harmonie 300 x Edania-Elixier 300 x Willenselixier 1 x Ibelaps Essenz |

- Bei den Altmond-Händlern in allen Dörfern und großen Städten wurden die folgenden Tauschoptionen hinzugefügt.
- 10 x Magischer Katalysator → 1 x Konzentrierter Magie-Katalysator
- 1 x Konzentrierter Magie-Katalysator → 10 x Magischer Katalysator
- Die Tauschliste wird nur angezeigt, wenn Ihr den jeweiligen Gegenstand im Inventar besitzt.
- Die Bezeichnung der Schiffswerkstätten, in denen bisher die Ausrüstung für das Panok-Schiff und die Karacke hergestellt wurde, wurde geändert.
- Chiros Schiffswerkstatt → Iliya-Schiffswerkstatt
- Byeokgye-Schiffswerkstatt → Nampo-Schiffswerkstatt
- Infolge der Namensänderung der Schiffswerkstätten wurden auch die Gegenstandsbeschreibungen einiger Schiffsausrüstungen und Materialien bearbeitet.
Monster
Änderungen bei Monstern
- Die Monstergebiete im Innenbereich von Edania wurden wie folgt geändert.
| Monstergebiete | Änderungen |
|
Tempel von Aphrodon
|
|
|
Innere Festung Hermesia
|
|
|
Tempel von Magaia
|
|
|
Tempel von Aresion
|
|
| Innenbereich von Edania |
|
- In den Monstergebieten Tempel von Aresion, Waage des Urteils und Ereignishorizont wurde der Bonusschaden des Effekts „Segen der Götter“ verdoppelt.
- Dementsprechend wurden die LP der Monster, die in diesen Monstergebieten erscheinen, verdoppelt.
- Die „Schwierigsten Monsterzonen“ wurden wie folgt geändert.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
| Sternenfall Untere Zone der Sycraia-Ruinen Festung Zephyros Küstenfelsen von Gavinya Innenbereich von Edania |
Küstenfelsen von Gavinya Innenbereich von Edania |
- Die bisherigen Schwierigsten Monsterzonen wurden wie folgt geändert.
| Monstergebiete | Änderungen |
|
Festung Zephyros
|
|
|
Sternenfall
|
|
|
Untere Zone der Sycraia-Ruinen
|
|
- Da bei den Monstergebieten Festung Zephyros, Sternenfall und Untere Zone der Sycraia-Ruinen das Tag #Schwierigste Monsterzonen entfernt wurde, können die folgenden Gegenstände nicht mehr erhalten werden.
| Veredelte Quelle des Verschlingens | Veredelte Essenz des Verschlingens | Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter | Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter |
| Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana | Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana | Roter Glanz der Urklasse – Gebieter | Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter |
| Violetter Glanz der Urklasse – Edana | Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana | Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit |
- Einige Monsterzonen wurden wie folgt geändert.
| Monsterzone | Änderungen |
| Honglim |
|
| Dokkebi-Wald |
|
| Aurumschwein-Höhle |
|
| Aurumschwein-Höhle des Glücks |
|
| Israhid-Hochland |
|
| Nachtlager der Schattenanhänger |
|
| Orzekia |
|
- Bei [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aresion wurde während Aalhs zweiter Prüfung die Zeit bis zum Wirken des Angriffs von 2 auf 5 Sek. erhöht.
- Wenn Ihr die Gildenbosse Kumiho & Duoksini besiegt, könnt Ihr die Beute nun sofort erhalten.
- Dementsprechend erscheint die Schatzkiste, die nach dem Besiegen von Kumiho & Duoksini erschien, nicht mehr.
- Die Schadensreduktion aller Weltbosse wurde um jeweils 20 reduziert.
- Beim Weltboss Quint wurde die Schadensreduktion um 30 reduziert.
Quest und Wissen
- Die Gebietsinformationen einiger Quests, die in Edania angenommen werden können, wurden korrigiert.
- Bei den folgenden Quests zur Herstellung von Edana-Rüstungsteilen wurde das wöchentliche Durchführungslimit entfernt.
- [Herstellung] Edana – Helm des Himmelszorns
- [Herstellung] NON (IX) Edana – Helm des Himmelszorns
- [Herstellung] Edana – Rüstung des Abgrundschleiers
- [Herstellung] NON (IX) Edana – Rüstung des Abgrundschleiers
- [Herstellung] Edana – Handschuhe des Eidesgriffs
- [Herstellung] NON (IX) Edana – Handschuhe des Eidesgriffs
- [Herstellung] Edana – Schuhe des Sturmschritts
- [Herstellung] NON (IX) Edana – Schuhe des Sturmschritts
- Aufgrund der Verlegung des Lebensraums der Salzwasserkrokodile wurde auch die Wegführung zum Zielpunkt der folgenden Quests angepasst:
- Schatz des Salzwasserkrokodils I
- Schatz des Salzwasserkrokodils II
- Schatz des Salzwasserkrokodils III
- [Blume Oquillas] Ungeheuerliche Krokodile
- Die Quest „[Kampfkurs] Materialien der Schleier-Tinte“ aus dem Kampfkurs der Olvia-Akademie kann nun durchgeführt werden, ohne dass man nach Odyllita reisen muss.
- Quests des Kampfkurses der Olvia-Akademie, die zuvor durch das Rufen des Schwarzgeists angenommen wurden, können nun direkt im Feld angenommen werden.
- [Kampfkurs] Die Schraubenlocker-Piraten
- [Kampfkurs] Schatzkarte der Piraten?
- [Kampfkurs] Unsichtbare Spur
- [Kampfkurs] Unbekannte Präsenz
- [Kampfkurs] Nachzügler
- [Kampfkurs] Schleier-Tinte
- [Kampfkurs] Kurze Pause
- [Kampfkurs] Rat des Schwarzgeistes
- [Kampfkurs] Frontalangriff
- [Kampfkurs] Tiefer hinein
- [Kampfkurs] Abschlussprüfung
NPC, Hintergrund oder Ton
- Bei der Quest „[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aresion“ wurden Hindernisse entfernt, mit denen man am Ort des Kampfes gegen Aalh kollidieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erlangen des Wissens über die folgenden Throne im Innenbereich von Edania keine Bilder angezeigt wurden.
- Thron von Aphrodon, Thron von Hermesia, Thron von Magaia, Thron von Aresion, Thron von Voidekaia
- Unnatürliche Topografie am Berg Dirfydan wurde überarbeitet.
- Wenn man im Gebiet „Offenbarung des Firmaments“ im Tempel von Magaia an bestimmten Stellen hinunterfällt und nicht mehr nach oben gelangen kann, kann man nun mit dem dortigen NPC sprechen, um wieder nach oben zu gelangen.
UI
- Im Hafen kann man Seefahrer nun per Drag-and-drop im UI „Seefahrer verwalten“ an Bord eines Schiffs bringen.
- Dazu hält man den Seefahrer mit LMT fest, zieht ihn auf den gewünschten Platz und lässt LMT los. Die bisherige Steuerung kann weiterhin verwendet werden.

- Im UI „Gildenmitglied anheuern“ wird nun anstelle der Gildenpunkte der Gildenruhm angezeigt.

- Im HYPER-BOOST-UI wurde den Einträgen unter „Spieletipps“ ein Link zum Abenteurer-Handbuch hinzugefügt.
System
Update der Grafiktechnologie
Wir möchten euch über Änderungen am lang erwarteten Update für FSR 3.1 und DirectX 12 informieren.Ursprünglich war geplant, das Update noch im August anzuwenden. Da es jedoch angesichts der unterschiedlichen PC-Konfigurationen vieler Abenteurer zu Stabilitätsproblemen kommen kann, führen wir derzeit noch umfassendere und tiefgreifendere Tests durch. Wir möchten euch die verbesserte Spielumgebung so schnell wie möglich bereitstellen. Dennoch sind wir der Ansicht, dass ihr nur mit einem ausreichend stabilen und ausgereiften Update zufrieden sein könnt. Daher müssen wir euch leider mitteilen, dass sich der Zeitplan etwas verzögert. FSR 3.1 und DirectX 12 werden nun mit höchster Priorität vorbereitet. Anschließend sollen FSR 4.1 und DLSS aktualisiert werden.
Über den weiteren Zeitplan werden wir euch unter Berücksichtigung des aktuellen Entwicklungsstands zu einem späteren Zeitpunkt erneut informieren.
Wir bedauern, allen wartenden Abenteurern diese enttäuschende Nachricht überbringen zu müssen. Umso mehr werden wir bis zuletzt unser Bestes geben, euch mit einem Update zu überzeugen, bei dem Stabilität oberste Priorität hat.
Web
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Video-Pop-up nicht mehr geöffnet wurde, wenn man auf der Seite zur Klassenvorstellung bei geöffnetem Video-Pop-up die Seite aktualisierte.
- Die Texte, die bei der Auswahl von Feenaussehen und -talent angezeigt werden, wurden geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden von Giftfallen nicht korrekt angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstände im Lager nicht angezeigt wurden, wenn man sich mit einem toten Charakter einloggte.
- Die Beschreibung der Verlinkungsschaltfläche im UI der HYPER-BOOST-Abenteurertafel wurde korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Auswahl der vereinfachten Hauptquest die nicht verfügbare Quest „[Balenos] Der Alchemist und seine Tochter!" angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mitteilungen der Gildenallianz in bestimmten Situationen leer angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Verlauf des erhaltenen Gildenruhms nach Erreichen des Höchstwerts nicht mehr angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einloggen eines Allianzmitglieds die Anmeldebenachrichtigung auch Allianzmitgliedern angezeigt wurde, die nicht derselben Gilde angehörten.
- [Controller-Modus] Das Betreten eines Postens wird nun abgebrochen, wenn man nach dem Betreten den Weltkarten-Status ändert oder die Menüseite wechselt.
- [Männl. Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem an den Ärmeln des Outfits: Business-Modus Lücken sichtbar waren.
- [Weibl. Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man die Rüstung „Gesetzloser Margorias (Shorts)“ oder die „Kleidung: Yeoreum“ zusammen mit der „Unterwäsche: Herzkönigin“ trug.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen von „PEN (V) – HEX (VI): Edana – Rüstung des Abgrundschleiers“ auch ohne Färbung ein violetter Effekt angezeigt wurde.
- [Schütze] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Anlegen des Outfits „Stille Eleganz“ das Aussehen der Arme je nach angelegter Haupt- und Sekundärwaffe unnatürlich wirkte.
- [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man das Outfit „Iudicium“ zusammen mit Unterwäsche mit langen Strümpfen trug.
- [Dosa, Agent] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausrichtung der Waffe beim Tragen des Kostüms „Bärfekt getarnt“ von der anderer Klassen abwich.
- [Agent] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bereich hinter den Ohren beim Tragen des Outfits „Vediras“ unnatürlich wirkte.
- [Agent] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Hose in bestimmten Posen unnatürlich dargestellt wurde, wenn man die „Kleidung: Baldachin“ zusammen mit den „Schuhen: Marnist“ trug.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Innenseite der „Unterwäsche: Le Vladian“ unnatürlich dargestellt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aussehen des Vallet-Esels die Streifen fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Abschließen“ nicht angezeigt wurde, wenn das Ziel des Saisonzugangs abgeschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gildenruhm doppelt abgezogen werden konnte, wenn man die Schaltflächen zum Laden der Zusatzbeschwörungen der Gildenbosse gleichzeitig drückte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Framerate in einigen Monstergebieten sank, wenn die Funktion „Benutzerdefinierte LP-Anzeige“ verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monstergebiet „Tempel von Magaia“ beim Bezwingen von „Atem Elions“ und „Elions Segen“ fälschlicherweise die Belohnungen für das Bezwingen von „Träne Elions“ erhalten wurden.
- Nicht ordnungsgemäß erhaltene Belohnungen werden nach Überprüfung der Aufzeichnungen zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht.
- Es wurden Maßnahmen zur Behebung bestimmter Ursachen ergriffen, die zu Einbrüchen der Bildrate führen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Klasse „Agent“ bei der Verwendung eines Waffentauschscheins für die „Sekundärwaffe des Erdbebens“ die Sekundärwaffe der Klasse „Deadeye“ erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Klasse „Agent“ bei der Verwendung eines Waffentauschscheins für die „Erderschütternde Sekundärwaffe“ die Sekundärwaffe der Klasse „Deadeye“ erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text im Eroberungskriegsstatus-Fenster unnatürlich angezeigt wurde.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl






















































































































































































