Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 16. Oktober 2025. Der heutige Patch beinhaltet 184 Updates und ist circa 2.65 GB groß
Überarbeitung des Verstärkungs-UIs
Überarbeitung des Verstärkungs-UIs

- Das UI zur Ausrüstungsverstärkung wurde überarbeitet.
- Für die Verstärkung verfügbare Gegenstände können nun im Inventar ausgewählt und verstärkt werden.
- Naderrs Band wird nun standardmäßig geöffnet.
- Die Anzahl der auf einem Bildschirm sichtbaren Plätze von Naderrs Band wurde zu 10 geändert.
- Die Bedingungen für das Anzeigen des Bestätigungsfensters zur Eingabe des Verstärkungschancenwerts beim Verstärken von Ausrüstung wurden gelockert. Folgende Ausrüstungen sind betroffen:
- „Godes Auge“-Waffe, Rüstung des Gefallenen Gottes, Labreskas Helm, Dahns Handschuhe, Ators Schuhe usw.

- Klickt auf den Bereich „Verstärkungschancenerhöhung“, um einen Gegenstand, der die Verstärkungschance erhöht, auszuwählen und anzuwenden.
- Die Tabs für Gegenstände, die bei einer aktuellen Verstärkungschancenerhöhung von 0 wie z. B. Rat von Valks angewandt werden können, und für Gegenstände, die bei einer Verstärkungschancenerhöhung zwischen 100 und 300 auswählbar sind, wurden getrennt.
- Valks-Schrei kann im rechten Tab „Bonus-Chancenerhöhung“ eingesehen und angewendet werden.

- Durch Klicken auf den Bereich „Schutz vor Abstufung/Zerstörung“ könnt Ihr ein Material auswählen, das das Sinken der Verstärkungsstufe verhindert.
- Die Schaltflächen für die Verstärkung wurden in „Verstärken (mit Schutz)“ und „Verstärken“ aufgeteilt. Die Schaltfläche „Verstärken“ ist nur aktiv, wenn kein Schutzmaterial registriert wurde.
- Die Art des Gegenstands zum Schutz vor Abstufung/Zerstörung kann direkt zur Verstärkung ausgewählt werden.


- Klickt auf den Bereich „Extrahieren“, um die aktuell angewendete Verstärkungschancenerhöhung wieder in einen Gegenstand umzuwandeln.
- Um die Extraktion der Verstärkungschancenerhöhung durchzuführen, benötigt Ihr das passende Buch der Schmiedegeheimnisse für den jeweiligen Wert.

- Caphras-Verstärkung
- Wählt ein für die Caphras-Verstärkung verfügbares Ausrüstungsstück als Ziel aus und legt den Caphras-Stein als Verstärkungsmaterial fest, um mit der Caphras-Verstärkung zu beginnen.

Verstärkungsinventar
- Das „Verstärkungsinventar“, in dem verstärkungsrelevante Materialien familienweit aufbewahrt werden können, wurde hinzugefügt.
- Gegenstände, die ins Verstärkungsinventar gelegt werden können, werden beim Erhalt automatisch dort abgelegt.
- Das Verstärkungsinventar bietet maximal 192 Plätze und unterliegt keiner Gewichtsbeschränkung. Im Fenster zur Verstärkungschancenerhöhung könnt Ihr Rat von Valks, Valks-Schrei, Quelle des Verschlingens sowie die Ausrüstungsarten, die für das Verschlingen geeignet sind, einsehen und verwenden.
- Rat von Valks wurde zu einem familienweiten Gegenstand geändert.
- Bewahrt Ihr einen Gegenstand, der im Verstärkungsinventar gelagert werden kann, im normalen Inventar auf, können verstärkungsbezogene Funktionen nicht genutzt werden.
- Wenn Ihr Gegenstände im Verstärkungsinventar als Verarbeitungmaterialien verwenden, in das Lagerhaus des Zentralmarkts übertragen oder für den Tausch bei NPCs nutzen möchtet, müsst Ihr sie zunächst vom Verstärkungsinventar ins normale Inventar übertragen.
- Die Steuerungsmethode entspricht der des Familieninventars.
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- Folgende Gegenstände können im Verstärkungsinventar gelagert werden.
– Mit der Überarbeitung des Verstärkungs‑UIs wurden alle darin gelagerten Gegenstände ins Verstärkungsinventar verschoben.
Vereinfachung der Gegenstände zur Erhöhung der Verstärkungserfolgsrate
- Bestehende Verzauberte Rolle wurde gegen Rat von Valks mit demselben Wert eingetauscht und ausgegeben.
- Bestehende Geheime Schriftrolle der Hingabe wurde ebenfalls als Rat von Valks mit demselben Wert ausgegeben.
- Alle Steine des Tagesanbruchs, die zusammen mit der Geheimen Schriftrolle der Hingabe verwendet werden, wurden gelöscht, und pro Stück wurden 2.000.000 Silber umgerechnet und ins Zentralmarkt-Lagerhaus gutgeschrieben.
- Alle Steine des Tagesanbruchs, die aus den Herausforderungsbelohnungen (Z) noch nicht abgeholt wurden, wurden durch 2 x Goldbarren 10 g pro Stück ersetzt.
- Alle Steine des Tagesanbruchs, die zusammen mit der Geheimen Schriftrolle der Hingabe verwendet werden, wurden gelöscht, und pro Stück wurden 2.000.000 Silber umgerechnet und ins Zentralmarkt-Lagerhaus gutgeschrieben.
- Das Dokkebi-Amulett, das bisher zusammen mit dem Urzeitlichen Kristall verarbeitet werden musste, um Rat von Valks zu erhalten, kann nun direkt durch die Verwendung des Gegenstands ohne weitere Verarbeitung eingesetzt werden.
- Die als Belohnung für das folgende Wissen ausgegebene Verzauberte Rolle (+130) wurde durch Rat von Valks (+130) ersetzt.
- [Atoraxion] Vahmakias Wissen wiederherstellen II, [Atoraxion] Sycarakias Wissen wiederherstellen II, [Atoraxion] Yollunakias Wissen wiederherstellen II, [Atoraxion] Orzekias Wissen wiederherstellen II
Sonstige Verbesserungen bzgl. Verstärkung
- Das Eingabefeld für den Verstärkungschancenwert wird nun automatisch aktiviert, sobald es angezeigt wird.
- Der Gegenstand „Rat von Valks“ wurde zu einem Sofortbenutzungs-Gegenstand geändert und über die Schaltfläche „Direkt zur Verstärkungs-Chancenerhöhung“ könnt Ihr nun Euren derzeitig im Besitz befindlichen Rat von Valks einsehen.
Events
- 🎃 Gruselig schauriger Kürbiswahnsinn! - [Mehr erfahren]
- 16. Oktober 2025 nach der Wartung - 6. November 2025 vor der Wartung

- [Übernatürliche Wesen] Engel & Teufel steigen herab! - [Mehr erfahren]
- 16. Oktober 2025 nach der Wartung - 6. November 2025 vor der Wartung

- Mit Kürbisaugen: Ein gruseliger Halloweenabend - [Mehr erfahren]
- 16. Oktober 2025 nach der Wartung - 30. Oktober 2025 vor der Wartung



- Die Steuerungstaste für die Aktivierung des Talents in der Luft nach vorne wurde zu RMT vereinheitlicht.
- Allerdings wird nach „Exklusiv: Mondlicht-Streich“ beim Gedrückthalten von W + RMT automatisch mit „Exklusiv: Blitzstrahl“ kombiniert. Erst wenn die W-Taste losgelassen wird, kann in der Luft das Talent „Reißer“ aktiviert werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abwurf-Bewegung abnormal ausgeführt wurde, wenn man auf einem Reittier von einem Abwurf-Effekt getroffen wird.
- [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich mit „Ninjutsu: Verschleierung“ nicht nach vorne bewegt hat, wenn der Effekt von „Ninjutsu: Oni-Schatten“ aktiv war.
- [Lahn] Nach der Verwendung von „Siegeszug“ ist die Bewegung von „Fliegende Klinge“ nun flüssiger.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von „Siegeszug“ bei gleichzeitiger Eingabe von LMT und RMT das Talent „Fliegende Klingen“ statt „Herzbluten“ aktiviert wurde.
- Nach der Verwendung von „Siegeszug“ wird nun bei gleichzeitiger Eingabe von LMT und RMT das Talent „Herzbluten“ aktiviert, während „Fliegende Klingen“ nur bei Eingabe von RMT ausgelöst wird.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Treffer mit „Fliegende Klingen“ die Talentkombo mit „Irdischer Schmerz“ ab dem zweiten Treffer nicht aktiviert wurde.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Registrierung eines Talentzusatzes für „Fliegende Klingen“ der Talentzusatz-Effekt bei einem erfolgreichen Treffer nicht angewendet wurde.
- [Nova] Es wurde ein Problem in der Beschreibung von „Quratums Fesseln“ behoben, bei dem folgender Effekt aufgeführt war, obwohl er tatsächlich nicht angewendet wurde:
- Gesamten Widerstand umgehen +30 % für 2 Sek.
- [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Unverwundbar-Effekt gegen Monster während der Abklingzeit von „Schritt des Edlen“ kürzer angewandt wurde als die eigentliche Unverwundbarkeit.
- [Wukong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Stab der Qual“ im Zustand des Himmelsgleichen gelegentlich ein „Miss“-Symbol angezeigt wurde.
Änderungen bei den Trial-Charakteren

- Die Stufe des Trial-Charakters bei der Erstellung wurde von St. 60 auf St. 62 angehoben.
- Die Stufe der bereits existierenden Trial-Charaktere wurde ebenfalls von St. 60 auf St. 62 angepasst.
- Durch diese Änderung könnt Ihr mit einem Trial-Charakter auch das Passiv-Talent „Starke Kraft“ auf Stufe 62 erlernen.
- Beim Erstellen eines Trial-Charakters wurde ein Extra-Gegenstand hinzugefügt, der die Fitness-Werte auf das Maximum erhöht.
![]() Mysteriöse Trainingskiste
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- Die Arsha-Ausrüstung III, die mit einem Trial-Charakter erhalten werden kann, ist jetzt verfügbar.
- Die Arsha-Ausrüstung III kann wie folgt erhalten werden.
- Schließt mit einem normalen Charakter die Quest „[Trial-Charakter] Ein Beweis noch größerer Stärke“ ab (Voraussetzung: Angezeigte AK 365, VK 425 oder höher).
- Nach Abschluss der Quest „[Trial-Charakter] Ein Beweis noch größerer Stärke“ könnt Ihr Arshas Kiste III im Laden des NPCs Haz in der Kampfarena kaufen und anschließend öffnen.
- Die Arsha-Ausrüstung III kann wie folgt erhalten werden.
Ausrüstung: Arsha III – Rüstungsteile und Accessoires | |||
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- Die folgenden Effekte können nicht mehr auf Trial-Charaktere angewandt werden.
- Begleiter-Buff-Effekte
- Kristall-Voreinstellungs-Effekte (Kristall-Voreinstellung nicht verfügbar)
- Segen des Morgens (Finsterer Schrein), Segen der Sonne und Segen des Monds
- Buff von Tausendjährigem Wilden Ginseng
Inhalte
- Für Abenteurer, die den Thron der Edanas bestiegen haben, wurde die neue Funktion „Thron-Territorium“ hinzugefügt. Über das exklusive Edana-UI können sie nun ihr eigenes Gebiet einsehen.
- Öffnet im Spiel das „Thron der Edanas“-UI über den exklusiven Button
Klickt anschließend auf den Button „Thron-Territorium“, um den Bereich anzuzeigen, in dem Eure Privilegien aktiviert sind.
- Nur die Könige der einzelnen Festungen, die beim Thron der Edanas gesiegt haben, können diese Funktion nutzen.
- Öffnet im Spiel das „Thron der Edanas“-UI über den exklusiven Button


Anpassung der Werte der [Schnellen] Seefahrer

- Die Werte der [Schnellen] Seefahrer wurden wie folgt angepasst.
- Sehkraft-Grundwert (linker und rechter Schusswinkel der Kanonen): 0,2 % → 6,0 %
- Das Wachstum der Sehkraft pro Stufe bleibt unverändert.
- Kraft-Grundwert (Fokusfeuer-Reichweite): 3 % → 2 %
- Die Entwicklung der Kraft-Werte pro Stufe ändert sich wie folgt:
- Sehkraft-Grundwert (linker und rechter Schusswinkel der Kanonen): 0,2 % → 6,0 %
Level Progression (Force) | ||
Stufe | Bisheriger Anstieg (Min.–Max.) | Geänderter Anstieg (Min.–Max.) |
2 | 0,1 % – 0,4 % | 0,1 % – 0,2 % |
3 | 0,1 % – 0,4 % | 0,1 % – 0,2 % |
4 | 0,2 % – 0,5 % | 0,2 % – 0,2 % |
5 | 0,4 % – 0,7 % | 0,2 % – 0,3 % |
6 | 0,6 % – 0,9 % | 0,3 % – 0,4 % |
7 | 0,2 % – 0,6 % | 0,1 % – 0,3 % |
8 | 0,3 % – 0,7 % | 0,1 % – 0,4 % |
9 | 0,4 % – 0,8 % | 0,2 % – 0,4 % |
10 | 0,6 % – 1 % | 0,3 % – 0,6 % |
Gesamtsumme der möglichen Wachstumswerte | 2,9 % – 6 % | 1,5 % – 3 % |
Grundwerte + Wachstumswerte (basierend auf St. 10) |
5,9 % – 9 % | 3,5 % – 5 % |
Sehkraft: Alle um 5,8 erhöht
Kraft: Die Werte werden angepasst, wobei die Erhöhungsmenge der Kraft-Werte und die Senkung der Grundwerte proportional berechnet werden.
Beispiel) Schneller Seefahrer St. 5
– Sehkraft: 0,6 % → 6,4 %
– Kraft: 4,7 % → 2,8 %
- Beim Start eines Matches in Arshas Arena werden nun der Groll des Schwarzgeistes und die Ressourcenanzeige des Charakters zurückgesetzt.
Objekt
- Der „Schwarzstein für Anfänger“ wurde von charaktergebunden zu familiengebunden geändert.
- Beim normalen Abenteuer des Schwarzgeists wurden folgende Belohnungsgegenstände geändert:
- Vor der Änderung: Feld „Zufälligen Gegenstand einsammeln“ – 1 x Rat von Valks (+20 – +40)
- Nach der Änderung: Feld „Zufälligen Gegenstand einsammeln“ – 1 x Rat von Valks (+20), (+30), (+40)
- Beim Abenteuer des Schwarzgeists – Event‑Würfelbrett wurde die Belohnung Rat von Valks (+25) zu Rat von Valks (+30) geändert.
Monster
World Bosses
- Die Zeit, bis alle Weltbosse von selbst verschwinden, wurde von bisher 30 Min. auf 15 Min. verkürzt.
- Da die Zeit bis zum Verschwinden der Bosse verkürzt wurde, wurde auch das Auftreten des Berserker-Musters bei Bossen mit diesem Muster entsprechend angepasst.
Bosse | Berserker-Zeit vor der Änderung | Berserker-Zeit nach der Änderung |
Kzarka, Albtraumhafter Kzarka Nouver, Blutrünstiger Nouver Karanda, Sturmbringerin Karanda Kutum, Donnergrollender Kutum Garmoth die Blutrote Mirumok-Offin-Zerstörer |
1. Berserker-Muster – 15 Min. 2. Berserker-Muster – 25 Min. |
1. Berserker-Muster – 10 Min. 2. Berserker-Muster – 12 Min. |
- Die LP von Vell, dem Herzen des Ozeans, wurden um 10 % reduziert.
- [Festung Orbita] Die Animation, wenn das Grab des Lichts in Orbita die Kraft von Licht und Dunkelheit akzeptiert, endet jetzt schneller als zuvor.
- 4 Sekunden → 1 Sekunde
- [Festung Tenebraum] Das Gimmick, bei dem der Mantikor die umliegenden Propheten tötet, wird nicht mehr ausgeführt, wenn keine Propheten vorhanden sind.
- [Festung Tenebraum] Beim Betreten von Marnis Geheimkammer in der Festung Tenebraum wird Cartians Altar in Form einer Steintafel nun etwas langsamer erstellt.
- [Festung Zephyros] Die Distanz, in der die Zephyros-Schattenritter nach Abenteurern in der Nähe suchen, wurde im Vergleich zu vorher um 250 % erhöht.
- [Festung Zephyros] Der Bereich, in dem Beelzebub zu seiner ursprünglichen Position zurückkehrt, wurde im Vergleich zu vorher um 25 % vergrößert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einem Karma von weniger als -500 kein Schaden angewendet wurde, wenn man von einer während der Nachtzeit patrouillierenden Wache angegriffen wurde.
Quest und Wissen
- Auch wenn Ihr die Quest „[Wachstum] Für eine angesehene Familie“ mit einem Charakter der Saison abschließt, werden die folgenden Hauptquests nun weiterhin in der Kategorie Quest (O) – Hauptquest angezeigt.
- [St. 51, Mediah] Dunkle Energie, die Mediah bedroht
- [Mediah] [I] Die alte Königsfamilie Mediahs
- [Mediah] [II] Wiederaufbau der Handelsgilde
- [Mediah] Wiedererweckung der Dunkelheit
- Im Wissensfenster (H) wurden die Hinweise zu nicht erhaltenem Wissen von Edania-bezogenen NPCs detaillierter überarbeitet.
- Für geographisches Wissen, das Ihr in der Region Ulukita erhalten könnt, wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn das Wissen noch nicht gesammelt wurde.
- Je nach Fortschritt der Edania-Hauptquest wurden neue Dialogzeilen des Schwarzgeists hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Hauptquest von [Nymphamaré] einige Dialogzeilen nicht angezeigt wurden.
- Die Bedingungen wurden geändert, sodass angenommene und abgeschlossene Quests in der Kategorie Quest (O) – Wiederh. – „[Thron der Edanas] Anspruch auf den Thron“ nicht mehr verschwinden.
NPC, Hintergrund oder Ton
- [Valentins Schüler] Ludowig ist zur [Umherstreifenden Alchemistin] Dallisai beim Hakinza-Tempel gekommen.
- Damit man bei der Quest „[Aetherion] Gerüchte über Edania“ nicht mehr unter die Brücke fällt, wurde dort eine unsichtbare Wand platziert.
- In der Nähe des Postenwarts am Quintenhügel wurde die automatische Bewegung (T) so angepasst, dass sie nicht mehr durch bestimmte Strukturen blockiert wird.
UI
- In den Unterkategorien der Monsterzone-Info wurde eine Kategorie-Beschreibung hinzugefügt.

Web
- Bei der Verwendung der Funktion zum Ablehnen von E-Mails zu Werbezwecken wird man nun automatisch auf die Seite zur Bestätigung der Abmeldung weitergeleitet.
Übersetzung
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- [Gilde] Segelbootplan → [Gilde] Galeerenplan
- [Gilde] Das feinste Flachsstoffbündel des Handelsverbands Lavania → [Gilde] Feinstes Flachsstoffbündel von Lavania
- [Gilde] Spezieller Legierungsbarren der Gilde Lavania → [Gilde] Spezieller Legierungsbarren von Lavania
- [Gilde] Luftiger Flachsstoff → [Gilde] Winderfüllter Flachsstoff
- [Gilde] Besondere Seide von der Shakatu-Liga → [Gilde] Feinste Seide der Händlergilde Shakatu
- [Gilde] Futter: Cadria-Elefant → [Gilde] Futter für Cadria-Elefanten
- [Gilde] Trinkwasser: Cadria-Elefant → [Gilde] Trinkwasser für Cadria-Elefanten
- [Esel] Leichte Hufeisen → [Esel] Leichtes Hufeisen
- [Esel] Improvisierte Hufeisen → [Esel] Plumpes Hufeisen
- [Camp] Das vierblättrige Kleeblatt → [Camp] Vierblättriges Kleeblatt
- [Event] Tauschschein für Erweckungswaffe → [Event] Tauschschein für Erweckungswaffen-Kisten
- [Event] Unterstützende Schriftrolle von Delphad Castillion → [Event] Schriftrolle zur Unterstützung von Delphad Castillion
- [Event] Leiths besonderes Geschenk → [Event] Kostbares Geschenk der Familie Leith
- [Event] Leiths gewöhnliches Geschenk → [Event] Gewöhnliches Geschenk der Familie Leith
- [Event] Leiths seltenes Geschenk → [Event] Besonderes Geschenk der Familie Leith
- [Event] Kiste: Begleiter → [Event] Begleiter-Kiste
- Kanapee: Kamasilvia → Tisch: Kamasilvia
- Die Namen der [Gilde] Nautiker wurden wie folgt vereinheitlicht.
- [Gilde] XX-nautiker
- Die Namen der [Gilde] Meisterlichen Nautiker wurden wie folgt vereinheitlicht.
- [Gilde] Meisterlicher XX-nautiker
- Die Namen der Vertragserneuerungen von Nautikern der verschiedenen Ränge wurden wie folgt vereinheitlicht.
- [Gilde] Vertragserneuerung Seemann-Geselle → [Gilde] Vertragserneuerung für Begabten Nautiker
- [Gilde] Vertragserneuerung Seemann-Fachmann → [Gilde] Vertragserneuerung für Meisterlichen Nautiker
- [Gilde] Vertragserneuerung Seemann-Kenner → [Gilde] Vertragserneuerung für Erfahrenen Nautiker
- Gegenstandsnamen, die „Titanium“ enthielten, wurden zu „Titan“ vereinheitlicht.
- [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Färben der Edana-Rüstung die Farbe der Rüstung unnatürlich angezeigt wurde, wenn Schuhe oder Handschuhe entfernt oder angelegt wurden.
- [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Erweckungs-Wartemodus nach dem Anlegen des Eisenbrechers: Bolyn die Hand an der Erweckungswaffe sichtbar war.
- [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Frisur unnatürlich angezeigt wurde, wenn man sich nach dem Auswählen der Frisur Nr. 14 beim Reiten oder im Sitzen bewegte.
- [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kette der Halskette in einigen Wartemodus-Animationen nach dem Anlegen des Vacances-Outfits an einer ungewöhnlichen Position angezeigt wurde.
- [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn Fokusreif: Salanar und Rüstung: Vespena gemeinsam getragen wurden.
- [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn der Kopfschmuck: Erster Schwarm getragen wurde.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil der Handschuhe: Makalu in der Erweckungshaltung nicht angezeigt wurde.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn Dahns Handschuhe und Tauchanzug: Blubb-blubb gemeinsam getragen wurden.
- [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn Shard: Radraken zusammen mit anderen Outfits als Slayer: Radraken getragen wurde.
- [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schulterpartie des Azurhimmel-Outfits je nach Körpereinstellung des Charakters unnatürlich aussah.
- Der Schwimmende Stein des Himmels, der verschwand, wenn man die Drieghan-Quest „Azunaks Test“ abbrach, erscheint nun dauerhaft.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reittier wiederholt zwischen Gehen und Rennen wechselte, wenn man ohne Reitgerte auf das Mystische Pferd Diné bzw. das Fantastische Pferd Diné aufstieg und die automatische Wegfindung in der Wüste verwendete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ausrüsten eines Prionne-Accessoires, dem Wechsel zu einem anderen Charakter und anschließendem Zurückwechseln zum Charakter mit dem Accessoire der Seteffekt doppelt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Seteffekt des funktionalen Kostümsets doppelt angezeigt wurde, wenn man das Spiel durch Charakterwechsel mit einer Shai betrat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des Effekts in der Beschreibung des Gegenstands „Khans Herz: Leben“ in der Standardfarbe angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausrichtung der Guide-Texte in einigen Zwischensequenzen in Edania unnatürlich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dokkebi-Möbelwerkstatt im Dokkebi-Wald in der Beitragspunkte-Nutzungsinfo unter dem Anwesen-Tab angezeigt wurde.
- Die Rang-Icons für Segeln, Warentausch und Wachstum nach Erreichen des 1. Platzes in der Rangliste werden nun in der richtigen Reihenfolge angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Teilnahme von gildenlosen Abenteurern bei Arshas Arena der Name über dem Charakter nach dem Verlassen der Arena unnatürlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Familienname neuer Familien nicht als „Neuling“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fluchtfunktion in der Nähe der Ruinen der Caphrashöhle dazu führte, dass man ins Innere der Höhle teleportiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man an eine abnormale Position gebracht wurde, wenn das Ziel des Charakter-Transports unter „Charaktere in der Familie ansehen“ die Cheongsan-Akademie war.
- Die Position des NPCs Haejun, Postenwart der Cheongsan-Akademie, wurde angepasst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol des herausgenommenen Reittiers in der Charakterliste auf dem Spiel-beenden-Bildschirm nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wiederbelebungs-Kontrollkästchen für Gegenstände/Fee beim Tod des Charakters auch vor Beginn des Postenkriegs nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn sich eine einzige Gilde/Allianz bei einem Postenkrieg anmeldete und somit gewann, der entsprechende Postenkrieg als vorherige Aufzeichnung gespeichert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten von Arshas Arena als Wartender oder Zuschauer die Nachricht „Unentschieden“ angezeigt wurde, obwohl es ein Siegerteam gab.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dialog von Dal-Uk nach Abschluss der Quest „[Seodong] Der fliegende Händler“ nicht mit der Sprachausgabe übereinstimmte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraposition während der Quest „[Atoraxion] Dehkias Brief“ unnatürlich platziert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Nymphamaré] Der Ursprung des Fluchs“ einige Dialogzeilen nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Zwischensequenz, die während der Quest „[Edania] Die Wartende“ erscheint, die Untertitel nicht angezeigt wurden.
- Im Dokkebi-Turm im Dokkebi-Wald wurde das Verhalten der Kebi-Flamme angepasst: Wenn der Turm sein Angriffsziel verliert und zurückgesetzt wird, wird die Kebi-Flamme nun erneut beschworen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Besiegen der Speerspitze der Korallen-Naga in der Festung Nymphamaré die Konzentrierte Energie der Reinigung gelegentlich nicht erschien.
- [Festung Tenebraum] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt nicht zum Altar, sondern in eine abnormale Richtung zeigte, wenn man Cartian nach dem Erscheinen schnell angriff.
- Durch diese Änderung wurde beim erstmaligen Beschwören des Cartian-Altars eine zusätzliche Wartezeit von etwa 3–5 Sekunden hinzugefügt.
- [Festung Orbita] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht „Das heilige Licht von Orbita beginnt, sich mit der unheilvollen Dunkelheit zu vermischen.“ nicht angezeigt wurde.
- [Festung Orbita] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Grab des Glaubens so aussah, als wäre es nicht zerstört worden, wenn man sich weit vom Grab entfernt hatte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenbelegung unten rechts für Transportmittel (außer Pferden) auf die Standard-Tastenbelegung umgestellt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der nicht verfügbare Inhalt „Altar des Blutes“ im Ringmenü während der Einstellungen weiterhin angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die maximale Rationsmenge des Schiffs um 100 erhöht wurde, wenn die Meeresangelrute der Otter auf dem Schiff ausgerüstet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung zum Tausendjährigen Krieg von Papua Crinea nicht angezeigt wurde und die Nachricht im Chatfenster nicht korrekt dargestellt wurde.
- Beim Klicken auf das Titel-UI, das beim Erhalten eines neuen Titels unten rechts angezeigt wird, springt der Scroll-Balken nun ganz nach oben.
- [Festung Zephyros] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position der Zephyros-Schattenritter an einigen Stellen unnatürlich geändert wurde.
- [Festung Tenebraum] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monstergebiet die Überbleibsel eines Wächters gelegentlich an Ort und Stelle stehen blieben, wenn Ihr Euch während des Kampfes vom Altar entfernt habt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Positionen in Edania das Lavafeld unterbrochen angezeigt wurde.
- [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Anlegen bestimmter Perlen-Handschuhe die Arme in der Erweckungshaltung unnatürlich dargestellt wurden.
- [Männliche Klasse] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich dargestellt wurde, wenn Outfit: Prachtvoller Shudad oder Schwarzer Shudad zusammen mit bestimmten Brillen getragen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl in der Beschreibung des „Dokkebi-Amuletts“ nicht mit der tatsächlich beim Öffnen erhältlichen Gegenstandsmenge übereinstimmte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Transparenzeinstellungen des Notizblocks im Spiel nach einer erneuten Verbindung zurückgesetzt wurden.
- Im exklusiven UI zum Anpassen der Perspektive unter „UI bearbeiten“ wurde eine Verbesserung vorgenommen, sodass bei langen Texten nun automatisch ein Zeilenumbruch vorgenommen wird.
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[Update] [Sicherheitsmodul] Update-Details - 17. Oktober 2025 NEW 17. Okt 2025 (UTC)
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[Update] Update-Details - 17. Oktober 2025 NEW 17. Okt 2025 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 2. Oktober 2025 (Aktualisiert: 14.10.2025 um 08:00 Uhr UTC) Anpassung der Widerstandsgruppen für CC-Effekte der Monster und mehr! 02. Okt 2025 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 25. September 2025 Neue Saison: V und mehr! 25. Sep 2025 (UTC)
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