Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 16. Okt 2025, 10:01 (UTC) Patch-Notizen - 16. Oktober 2025

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 16. Oktober 2025. Der heutige Patch beinhaltet 184 Updates und ist circa 2.65 GB groß

Überarbeitung des Verstärkungs-UIs

Überarbeitung des Verstärkungs-UIs

Bei der Überarbeitung des Verstärkungs-UIs haben wir verschiedene Änderungen vorgenommen, damit ihr eure Ausrüstung noch einfacher und intuitiver verstärken könnt.
Neben der Verbesserung des Standard-Verstärkungsfensters wurde ein exklusives „Verstärkungsinventar“ hinzugefügt, in dem verschiedene Verstärkungsmaterialien aufbewahrt werden können. Außerdem wurden die Bedingungen für die Anzeige des Eingabefensters für die Verstärkungsrate beim Verstärken gelockert, sodass ihr das System noch komfortabler nutzen könnt. Gerade für Abenteurer, die mit Black Desert noch nicht vertraut sind und Schwierigkeiten beim Sortieren oder Übertragen der Verstärkungsmaterialien haben könnten, wurde das System so eingestellt, dass Verstärkungsmaterialien beim Erhalt direkt ins Verstärkungsinventar geschickt werden.
  • Das UI zur Ausrüstungsverstärkung wurde überarbeitet.
    • Für die Verstärkung verfügbare Gegenstände können nun im Inventar ausgewählt und verstärkt werden.
    • Naderrs Band wird nun standardmäßig geöffnet.
      • Die Anzahl der auf einem Bildschirm sichtbaren Plätze von Naderrs Band wurde zu 10 geändert.
    • Die Bedingungen für das Anzeigen des Bestätigungsfensters zur Eingabe des Verstärkungschancenwerts beim Verstärken von Ausrüstung wurden gelockert. Folgende Ausrüstungen sind betroffen:
      • „Godes Auge“-Waffe, Rüstung des Gefallenen Gottes, Labreskas Helm, Dahns Handschuhe, Ators Schuhe usw.
  • Beim Verstärken von Waffen und Rüstungsteilen gelten folgende Bedingungen, bei denen aufgrund der hohen Verstärkungschancenerhöhung eine Bestätigungsnachricht eingegeben werden muss:
    • Wenn der Rang der zu verstärkenden Waffe bzw. des Rüstungsteils zwischen +0 und DI (II) liegt und der Wert der Verstärkungschancenerhöhung mindestens 100 beträgt
    • Wenn die endgültige Erfolgswahrscheinlichkeit mindestens 30 % beträgt und der Wert mindestens 150 beträgt

 
  • Klickt auf den Bereich „Verstärkungschancenerhöhung“, um einen Gegenstand, der die Verstärkungschance erhöht, auszuwählen und anzuwenden.
    • Die Tabs für Gegenstände, die bei einer aktuellen Verstärkungschancenerhöhung von 0 wie z. B. Rat von Valks angewandt werden können, und für Gegenstände, die bei einer Verstärkungschancenerhöhung zwischen 100 und 300 auswählbar sind, wurden getrennt.
    • Valks-Schrei kann im rechten Tab „Bonus-Chancenerhöhung“ eingesehen und angewendet werden.

 
  • Durch Klicken auf den Bereich „Schutz vor Abstufung/Zerstörung“ könnt Ihr ein Material auswählen, das das Sinken der Verstärkungsstufe verhindert.
    • Die Schaltflächen für die Verstärkung wurden in „Verstärken (mit Schutz)“ und „Verstärken“ aufgeteilt. Die Schaltfläche „Verstärken“ ist nur aktiv, wenn kein Schutzmaterial registriert wurde.
    • Die Art des Gegenstands zum Schutz vor Abstufung/Zerstörung kann direkt zur Verstärkung ausgewählt werden.

 
  • Klickt auf den Bereich „Extrahieren“, um die aktuell angewendete Verstärkungs­chancenerhöhung wieder in einen Gegenstand umzuwandeln.
    • Um die Extraktion der Verstärkungschancenerhöhung durchzuführen, benötigt Ihr das passende Buch der Schmiedegeheimnisse für den jeweiligen Wert.

 
  • Caphras-Verstärkung
    • Wählt ein für die Caphras-Verstärkung verfügbares Ausrüstungsstück als Ziel aus und legt den Caphras-Stein als Verstärkungsmaterial fest, um mit der Caphras-Verstärkung zu beginnen.
 

Verstärkungsinventar

  • Das „Verstärkungsinventar“, in dem verstärkungsrelevante Materialien familienweit aufbewahrt werden können, wurde hinzugefügt.
    • Gegenstände, die ins Verstärkungsinventar gelegt werden können, werden beim Erhalt automatisch dort abgelegt.  
    • Das Verstärkungsinventar bietet maximal 192 Plätze und unterliegt keiner Gewichtsbeschränkung. Im Fenster zur Verstärkungschancenerhöhung könnt Ihr Rat von Valks, Valks-Schrei, Quelle des Verschlingens sowie die Ausrüstungsarten, die für das Verschlingen geeignet sind, einsehen und verwenden.  
    • Rat von Valks wurde zu einem familienweiten Gegenstand geändert.  
    • Bewahrt Ihr einen Gegenstand, der im Verstärkungsinventar gelagert werden kann, im normalen Inventar auf, können verstärkungsbezogene Funktionen nicht genutzt werden.
    • Wenn Ihr Gegenstände im Verstärkungsinventar als Verarbeitungmaterialien verwenden, in das Lagerhaus des Zentralmarkts übertragen oder für den Tausch bei NPCs nutzen möchtet, müsst Ihr sie zunächst vom Verstärkungsinventar ins normale Inventar übertragen.
      • Die Steuerungsmethode entspricht der des Familieninventars.
 
    • Folgende Gegenstände können im Verstärkungsinventar gelagert werden.
Valks-Schrei Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel Schwarzjuwel Erz der brennenden Sonne
Urzeitlicher Schwarzstein Essenz des Morgengrauens Schwarzstein des Morgengrauens Edanas Schwarzstein
Schwarzstein Schwarzstein (Basteer) Konzentrierter Magischer Schwarzstein Schwarzstein des Abenteurers
Klaue des Schwarzgeists Cron-Stein J.s Hammer der Loyalität Quelle des Verschlingens
Vernebelte Quelle des Verschlingens Hammer der Urzeit Hammer der Vorzeit Caphras-Stein
 Kristallisierte Verzweiflung Stabilisierter Magischer Schwarzstein Gereinigter Magischer Schwarzstein Reiner Magischer Schwarzstein
Zeitgefüllter Schwarzstein Schwarzstein der gefrorenen Wellen Schwarzstein der tobenden Wellen Traumkristall des Ausgleichs
Makelloser Magischer Schwarzstein Makelloser Chaotischer Schwarzstein Schwarzstein der Wellen Schwarzstein für Anfänger
Blutdurchzogener Schwarzstein [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens Zerbrochener Altmondsplitter Essenz des Sprungs – Waffe
Essenz des Sprungs – Accessoire Sehnsüchtiger Kristall der Vorzeit Verzerrter Kristall der Vorzeit Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Essenz des Sprungs – Rüstungsteil Wolkenstein des Traums Grimmiger Seelenstein des Kampfes Asulas geschwächter Magiering
Asulas geschwächter Magieohrring Asulas geschwächte Magiehalskette  Asulas geschwächter Magiegürtel   

– Mit der Überarbeitung des Verstärkungs‑UIs wurden alle darin gelagerten Gegenstände ins Verstärkungsinventar verschoben.

 


Vereinfachung der Gegenstände zur Erhöhung der Verstärkungserfolgsrate  

  • Bestehende Verzauberte Rolle wurde gegen Rat von Valks mit demselben Wert eingetauscht und ausgegeben.
  • Bestehende Geheime Schriftrolle der Hingabe wurde ebenfalls als Rat von Valks mit demselben Wert ausgegeben.
    • Alle Steine des Tagesanbruchs, die zusammen mit der Geheimen Schriftrolle der Hingabe verwendet werden, wurden gelöscht, und pro Stück wurden 2.000.000 Silber umgerechnet und ins Zentralmarkt-Lagerhaus gutgeschrieben.
      • Alle Steine des Tagesanbruchs, die aus den Herausforderungsbelohnungen (Z) noch nicht abgeholt wurden, wurden durch 2 x Goldbarren 10 g pro Stück ersetzt.
  • Das Dokkebi-Amulett, das bisher zusammen mit dem Urzeitlichen Kristall verarbeitet werden musste, um Rat von Valks zu erhalten, kann nun direkt durch die Verwendung des Gegenstands ohne weitere Verarbeitung eingesetzt werden.
  • Die als Belohnung für das folgende Wissen ausgegebene Verzauberte Rolle (+130) wurde durch Rat von Valks (+130) ersetzt.
    • [Atoraxion] Vahmakias Wissen wiederherstellen II, [Atoraxion] Sycarakias Wissen wiederherstellen II, [Atoraxion] Yollunakias Wissen wiederherstellen II, [Atoraxion] Orzekias Wissen wiederherstellen II
 

 

Sonstige Verbesserungen bzgl. Verstärkung

  • Das Eingabefeld für den Verstärkungschancenwert wird nun automatisch aktiviert, sobald es angezeigt wird.
  • Der Gegenstand „Rat von Valks“ wurde zu einem Sofortbenutzungs-Gegenstand geändert und über die Schaltfläche „Direkt zur Verstärkungs-Chancenerhöhung“ könnt Ihr nun Euren derzeitig im Besitz befindlichen Rat von Valks einsehen.
 

Events

  • 🎃 Gruselig schauriger Kürbiswahnsinn! - [Mehr erfahren]
    • 16. Oktober 2025 nach der Wartung - 6. November 2025 vor der Wartung
 
  • [Übernatürliche Wesen] Engel & Teufel steigen herab! - [Mehr erfahren]
    • 16. Oktober 2025 nach der Wartung - 6. November 2025 vor der Wartung
 
  • Mit Kürbisaugen: Ein gruseliger Halloweenabend - [Mehr erfahren]
    • 16. Oktober 2025 nach der Wartung - 30. Oktober 2025 vor der Wartung
 

Neu und verbessert
Bändigerin
Hauptwaffe und Wiedergeburt 
„Reißer“
  • Die Steuerungstaste für die Aktivierung des Talents in der Luft nach vorne wurde zu RMT vereinheitlicht.  
    • Allerdings wird nach „Exklusiv: Mondlicht-Streich“ beim Gedrückthalten von W + RMT automatisch mit „Exklusiv: Blitzstrahl“ kombiniert. Erst wenn die W-Taste losgelassen wird, kann in der Luft das Talent „Reißer“ aktiviert werden.
Änderungen bei den Klassen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abwurf-Bewegung abnormal ausgeführt wurde, wenn man auf einem Reittier von einem Abwurf-Effekt getroffen wird.
  • [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich mit „Ninjutsu: Verschleierung“ nicht nach vorne bewegt hat, wenn der Effekt von „Ninjutsu: Oni-Schatten“ aktiv war.
  • [Lahn] Nach der Verwendung von „Siegeszug“ ist die Bewegung von „Fliegende Klinge“ nun flüssiger.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von „Siegeszug“ bei gleichzeitiger Eingabe von LMT und RMT das Talent „Fliegende Klingen“ statt „Herzbluten“ aktiviert wurde.
    • Nach der Verwendung von „Siegeszug“ wird nun bei gleichzeitiger Eingabe von LMT und RMT das Talent „Herzbluten“ aktiviert, während „Fliegende Klingen“ nur bei Eingabe von RMT ausgelöst wird.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Treffer mit „Fliegende Klingen“ die Talentkombo mit „Irdischer Schmerz“ ab dem zweiten Treffer nicht aktiviert wurde.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Registrierung eines Talentzusatzes für „Fliegende Klingen“ der Talentzusatz-Effekt bei einem erfolgreichen Treffer nicht angewendet wurde.
  • [Nova] Es wurde ein Problem in der Beschreibung von „Quratums Fesseln“ behoben, bei dem folgender Effekt aufgeführt war, obwohl er tatsächlich nicht angewendet wurde:
    • Gesamten Widerstand umgehen +30 % für 2 Sek.
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Unverwundbar-Effekt gegen Monster während der Abklingzeit von „Schritt des Edlen“ kürzer angewandt wurde als die eigentliche Unverwundbarkeit.
  • [Wukong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Stab der Qual“ im Zustand des Himmelsgleichen gelegentlich ein „Miss“-Symbol angezeigt wurde.
 

 

Änderungen bei den Trial-Charakteren

Trial-Charaktere dienen dazu, euch das schnellere und bequemere Ausprobieren der einzelnen Klassen zu ermöglichen. Da die Werte der Charaktere auf den allgemeinen Servern im Durchschnitt gestiegen sind, wurden auch die Werte und die Ausrüstung der Trial-Charaktere an die neuesten Standards angepasst. Außerdem haben wir die Werte standardisiert und dafür gesorgt, dass abgesehen von der bereitgestellten Ausrüstung keine weiteren Faktoren die Werte der Trial-Charaktere beeinflussen, damit PvP-Kämpfe zwischen Trial-Charakteren in einer noch faireren Umgebung stattfinden können.
  • Die Stufe des Trial-Charakters bei der Erstellung wurde von St. 60 auf St. 62 angehoben.
    • Die Stufe der bereits existierenden Trial-Charaktere wurde ebenfalls von St. 60 auf St. 62 angepasst.
    • Durch diese Änderung könnt Ihr mit einem Trial-Charakter auch das Passiv-Talent „Starke Kraft“ auf Stufe 62 erlernen.
 
  • Beim Erstellen eines Trial-Charakters wurde ein Extra-Gegenstand hinzugefügt, der die Fitness-Werte auf das Maximum erhöht.
Mysteriöse Trainingskiste
  • Die Arsha-Ausrüstung III, die mit einem Trial-Charakter erhalten werden kann, ist jetzt verfügbar.
    • Die Arsha-Ausrüstung III kann wie folgt erhalten werden.
      • Schließt mit einem normalen Charakter die Quest „[Trial-Charakter] Ein Beweis noch größerer Stärke“ ab (Voraussetzung: Angezeigte AK 365, VK 425 oder höher).
      • Nach Abschluss der Quest „[Trial-Charakter] Ein Beweis noch größerer Stärke“ könnt Ihr Arshas Kiste III im Laden des NPCs Haz in der Kampfarena kaufen und anschließend öffnen.
Arsha-Ausrüstung III – Waffen
Ausrüstung: Arsha III – Rüstungsteile und Accessoires
  • Die folgenden Effekte können nicht mehr auf Trial-Charaktere angewandt werden.
    • Begleiter-Buff-Effekte
    • Kristall-Voreinstellungs-Effekte (Kristall-Voreinstellung nicht verfügbar)
    • Segen des Morgens (Finsterer Schrein), Segen der Sonne und Segen des Monds
    • Buff von Tausendjährigem Wilden Ginseng

 


 

Inhalte

  • Für Abenteurer, die den Thron der Edanas bestiegen haben, wurde die neue Funktion „Thron-Territorium“ hinzugefügt. Über das exklusive Edana-UI können sie nun ihr eigenes Gebiet einsehen.  
    • Öffnet im Spiel das „Thron der Edanas“-UI über den exklusiven Button Klickt anschließend auf den Button „Thron-Territorium“, um den Bereich anzuzeigen, in dem Eure Privilegien aktiviert sind.
    • Nur die Könige der einzelnen Festungen, die beim Thron der Edanas gesiegt haben, können diese Funktion nutzen.
 

 

 

Anpassung der Werte der [Schnellen] Seefahrer

Als Vorbereitung auf den See-PvP-Inhalt „Blaues Schlachtfeld“, der für den November geplant ist, werden die Werte einiger Seefahrer angepasst.
Unter den Seefahrern, die ihr auf Großschiffen einsetzen könnt, sind die „Schnellen“ Seefahrer besonders auf die Erhöhung der Kanonenreichweite spezialisiert. Bei internen Tests haben wir festgestellt, dass man, wenn man alle Seefahrer als „Schnelle“ Seefahrer auswählt, gegnerische Schiffe aus einer so großen Distanz treffen kann, dass sie nicht einmal mehr sichtbar sind. Dadurch besteht die Gefahr, dass das Kampf-Balancing zu sehr auf bestimmte Werte ausgerichtet wird.
Deshalb wird die maximale Reichweite, die ihr mit „Schnellen“ Seefahrern erreichen könnt, auf eine „Distanz, in der ihr das Schiff visuell erkennen könnt“ angepasst. Um die verringerte Reichweite auszugleichen, haben wir den seitlichen Schusswinkel erweitert, sodass ihr in verschiedenen Kampfsituationen besser reagieren könnt.
Wir bitten euch um Verständnis für diese Änderung, die der stabilen Weiterentwicklung des Seekampfs dient.
  • Die Werte der [Schnellen] Seefahrer wurden wie folgt angepasst.
    • Sehkraft-Grundwert (linker und rechter Schusswinkel der Kanonen): 0,2 % → 6,0 %
      • Das Wachstum der Sehkraft pro Stufe bleibt unverändert.
    • Kraft-Grundwert (Fokusfeuer-Reichweite): 3 % → 2 %  
      • Die Entwicklung der Kraft-Werte pro Stufe ändert sich wie folgt:
Level Progression (Force)
Stufe   Bisheriger Anstieg (Min.–Max.)   Geänderter Anstieg (Min.–Max.)
2 0,1 % – 0,4 % 0,1 % – 0,2 %
3 0,1 % – 0,4 % 0,1 % – 0,2 %
4 0,2 % – 0,5 % 0,2 % – 0,2 %
5 0,4 % – 0,7 % 0,2 % – 0,3 %
6 0,6 % – 0,9 % 0,3 % – 0,4 %
7 0,2 % – 0,6 % 0,1 % – 0,3 %
8 0,3 % – 0,7 % 0,1 % – 0,4 %
9 0,4 % – 0,8 % 0,2 % – 0,4 %
10 0,6 % – 1 % 0,3 % – 0,6 %
Gesamtsumme der möglichen Wachstumswerte   2,9 % – 6 % 1,5 % – 3 %
Grundwerte + Wachstumswerte 
(basierend auf St. 10)
 5,9 % – 9 % 3,5 % – 5 %
* Auch die Werte der bereits im Besitz befindlichen Schnellen Seefahrer wurden zu den angepassten Werten geändert. 
Sehkraft: Alle um 5,8 erhöht   
Kraft: Die Werte werden angepasst, wobei die Erhöhungsmenge der Kraft-Werte und die Senkung der Grundwerte proportional berechnet werden. 
 
Beispiel) Schneller Seefahrer St. 5   
– Sehkraft: 0,6 % → 6,4 %   
– Kraft: 4,7 % → 2,8 % 
 

 

  • Beim Start eines Matches in Arshas Arena werden nun der Groll des Schwarzgeistes und die Ressourcenanzeige des Charakters zurückgesetzt.



 

Objekt

  • Der „Schwarzstein für Anfänger“ wurde von charaktergebunden zu familiengebunden geändert.
  • Beim normalen Abenteuer des Schwarzgeists wurden folgende Belohnungsgegenstände geändert:
    • Vor der Änderung: Feld „Zufälligen Gegenstand einsammeln“ – 1 x Rat von Valks (+20 – +40)
    • Nach der Änderung: Feld „Zufälligen Gegenstand einsammeln“ – 1 x Rat von Valks (+20), (+30), (+40)
  • Beim Abenteuer des Schwarzgeists – Event‑Würfelbrett wurde die Belohnung Rat von Valks (+25) zu Rat von Valks (+30) geändert.



 

Monster

World Bosses

  • Die Zeit, bis alle Weltbosse von selbst verschwinden, wurde von bisher 30 Min. auf 15 Min. verkürzt.
    • Da die Zeit bis zum Verschwinden der Bosse verkürzt wurde, wurde auch das Auftreten des Berserker-Musters bei Bossen mit diesem Muster entsprechend angepasst.
Bosse Berserker-Zeit vor der Änderung   Berserker-Zeit nach der Änderung  
Kzarka, Albtraumhafter Kzarka 
Nouver, Blutrünstiger Nouver 
Karanda, Sturmbringerin Karanda 
Kutum, Donnergrollender Kutum
Garmoth die Blutrote 
Mirumok-Offin-Zerstörer
1. Berserker-Muster – 15 Min.
2. Berserker-Muster – 25 Min.  
1. Berserker-Muster – 10 Min. 
2. Berserker-Muster – 12 Min.
  • Die LP von Vell, dem Herzen des Ozeans, wurden um 10 % reduziert.
 

 
  • [Festung Orbita] Die Animation, wenn das Grab des Lichts in Orbita die Kraft von Licht und Dunkelheit akzeptiert, endet jetzt schneller als zuvor.
    • 4 Sekunden → 1 Sekunde
  • [Festung Tenebraum] Das Gimmick, bei dem der Mantikor die umliegenden Propheten tötet, wird nicht mehr ausgeführt, wenn keine Propheten vorhanden sind.
  • [Festung Tenebraum] Beim Betreten von Marnis Geheimkammer in der Festung Tenebraum wird Cartians Altar in Form einer Steintafel nun etwas langsamer erstellt.
  • [Festung Zephyros] Die Distanz, in der die Zephyros-Schattenritter nach Abenteurern in der Nähe suchen, wurde im Vergleich zu vorher um 250 % erhöht.
  • [Festung Zephyros] Der Bereich, in dem Beelzebub zu seiner ursprünglichen Position zurückkehrt, wurde im Vergleich zu vorher um 25 % vergrößert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einem Karma von weniger als -500 kein Schaden angewendet wurde, wenn man von einer während der Nachtzeit patrouillierenden Wache angegriffen wurde.



 

Quest und Wissen

  • Auch wenn Ihr die Quest „[Wachstum] Für eine angesehene Familie“ mit einem Charakter der Saison abschließt, werden die folgenden Hauptquests nun weiterhin in der Kategorie Quest (O) – Hauptquest angezeigt.
    • [St. 51, Mediah] Dunkle Energie, die Mediah bedroht
    • [Mediah] [I] Die alte Königsfamilie Mediahs
    • [Mediah] [II] Wiederaufbau der Handelsgilde
    • [Mediah] Wiedererweckung der Dunkelheit
  • Im Wissensfenster (H) wurden die Hinweise zu nicht erhaltenem Wissen von Edania-bezogenen NPCs detaillierter überarbeitet.
  • Für geographisches Wissen, das Ihr in der Region Ulukita erhalten könnt, wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn das Wissen noch nicht gesammelt wurde.
  • Je nach Fortschritt der Edania-Hauptquest wurden neue Dialogzeilen des Schwarzgeists hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Hauptquest von [Nymphamaré] einige Dialogzeilen nicht angezeigt wurden.
  • Die Bedingungen wurden geändert, sodass angenommene und abgeschlossene Quests in der Kategorie Quest (O) – Wiederh. – „[Thron der Edanas] Anspruch auf den Thron“ nicht mehr verschwinden.



 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • [Valentins Schüler] Ludowig ist zur [Umherstreifenden Alchemistin] Dallisai beim Hakinza-Tempel gekommen.
  • Damit man bei der Quest „[Aetherion] Gerüchte über Edania“ nicht mehr unter die Brücke fällt, wurde dort eine unsichtbare Wand platziert.
  • In der Nähe des Postenwarts am Quintenhügel wurde die automatische Bewegung (T) so angepasst, dass sie nicht mehr durch bestimmte Strukturen blockiert wird.



 

UI

  • In den Unterkategorien der Monsterzone-Info wurde eine Kategorie-Beschreibung hinzugefügt. 



 

Web

  • Bei der Verwendung der Funktion zum Ablehnen von E-Mails zu Werbezwecken wird man nun automatisch auf die Seite zur Bestätigung der Abmeldung weitergeleitet.
 



 

Übersetzung

  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • [Gilde] Segelbootplan → [Gilde] Galeerenplan
    • [Gilde] Das feinste Flachsstoffbündel des Handelsverbands Lavania → [Gilde] Feinstes Flachsstoffbündel von Lavania
    • [Gilde] Spezieller Legierungsbarren der Gilde Lavania → [Gilde] Spezieller Legierungsbarren von Lavania
    • [Gilde] Luftiger Flachsstoff → [Gilde] Winderfüllter Flachsstoff
    • [Gilde] Besondere Seide von der Shakatu-Liga → [Gilde] Feinste Seide der Händlergilde Shakatu
    • [Gilde] Futter: Cadria-Elefant → [Gilde] Futter für Cadria-Elefanten
    • [Gilde] Trinkwasser: Cadria-Elefant → [Gilde] Trinkwasser für Cadria-Elefanten
    • [Esel] Leichte Hufeisen → [Esel] Leichtes Hufeisen
    • [Esel] Improvisierte Hufeisen → [Esel] Plumpes Hufeisen
    • [Camp] Das vierblättrige Kleeblatt → [Camp] Vierblättriges Kleeblatt
    • [Event] Tauschschein für Erweckungswaffe → [Event] Tauschschein für Erweckungswaffen-Kisten
    • [Event] Unterstützende Schriftrolle von Delphad Castillion → [Event] Schriftrolle zur Unterstützung von Delphad Castillion
    • [Event] Leiths besonderes Geschenk → [Event] Kostbares Geschenk der Familie Leith
    • [Event] Leiths gewöhnliches Geschenk → [Event] Gewöhnliches Geschenk der Familie Leith
    • [Event] Leiths seltenes Geschenk → [Event] Besonderes Geschenk der Familie Leith
    • [Event] Kiste: Begleiter → [Event] Begleiter-Kiste
    • Kanapee: Kamasilvia → Tisch: Kamasilvia
    • Die Namen der [Gilde] Nautiker wurden wie folgt vereinheitlicht.
      • [Gilde] XX-nautiker
    • Die Namen der [Gilde] Meisterlichen Nautiker wurden wie folgt vereinheitlicht.
      • [Gilde] Meisterlicher XX-nautiker
    • Die Namen der Vertragserneuerungen von Nautikern der verschiedenen Ränge wurden wie folgt vereinheitlicht.
      • [Gilde] Vertragserneuerung Seemann-Geselle → [Gilde] Vertragserneuerung für Begabten Nautiker
      • [Gilde] Vertragserneuerung Seemann-Fachmann → [Gilde] Vertragserneuerung für Meisterlichen Nautiker
      • [Gilde] Vertragserneuerung Seemann-Kenner → [Gilde] Vertragserneuerung für Erfahrenen Nautiker
    • Gegenstandsnamen, die „Titanium“ enthielten, wurden zu „Titan“ vereinheitlicht.


 


Sonstige Änderungen
  • [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Färben der Edana-Rüstung die Farbe der Rüstung unnatürlich angezeigt wurde, wenn Schuhe oder Handschuhe entfernt oder angelegt wurden. 
  • [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Erweckungs-Wartemodus nach dem Anlegen des Eisenbrechers: Bolyn die Hand an der Erweckungswaffe sichtbar war. 
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Frisur unnatürlich angezeigt wurde, wenn man sich nach dem Auswählen der Frisur Nr. 14 beim Reiten oder im Sitzen bewegte. 
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kette der Halskette in einigen Wartemodus-Animationen nach dem Anlegen des Vacances-Outfits an einer ungewöhnlichen Position angezeigt wurde. 
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn Fokusreif: Salanar und Rüstung: Vespena gemeinsam getragen wurden. 
  • [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn der Kopfschmuck: Erster Schwarm getragen wurde. 
  • [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil der Handschuhe: Makalu in der Erweckungshaltung nicht angezeigt wurde. 
  • [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn Dahns Handschuhe und Tauchanzug: Blubb-blubb gemeinsam getragen wurden. 
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich angezeigt wurde, wenn Shard: Radraken zusammen mit anderen Outfits als Slayer: Radraken getragen wurde. 
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schulterpartie des Azurhimmel-Outfits je nach Körpereinstellung des Charakters unnatürlich aussah. 
  • Der Schwimmende Stein des Himmels, der verschwand, wenn man die Drieghan-Quest „Azunaks Test“ abbrach, erscheint nun dauerhaft. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reittier wiederholt zwischen Gehen und Rennen wechselte, wenn man ohne Reitgerte auf das Mystische Pferd Diné bzw. das Fantastische Pferd Diné aufstieg und die automatische Wegfindung in der Wüste verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ausrüsten eines Prionne-Accessoires, dem Wechsel zu einem anderen Charakter und anschließendem Zurückwechseln zum Charakter mit dem Accessoire der Seteffekt doppelt angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Seteffekt des funktionalen Kostümsets doppelt angezeigt wurde, wenn man das Spiel durch Charakterwechsel mit einer Shai betrat. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des Effekts in der Beschreibung des Gegenstands „Khans Herz: Leben“ in der Standardfarbe angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausrichtung der Guide-Texte in einigen Zwischensequenzen in Edania unnatürlich war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dokkebi-Möbelwerkstatt im Dokkebi-Wald in der Beitragspunkte-Nutzungsinfo unter dem Anwesen-Tab angezeigt wurde. 
  • Die Rang-Icons für Segeln, Warentausch und Wachstum nach Erreichen des 1. Platzes in der Rangliste werden nun in der richtigen Reihenfolge angezeigt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Teilnahme von gildenlosen Abenteurern bei Arshas Arena der Name über dem Charakter nach dem Verlassen der Arena unnatürlich angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Familienname neuer Familien nicht als „Neuling“ angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fluchtfunktion in der Nähe der Ruinen der Caphrashöhle dazu führte, dass man ins Innere der Höhle teleportiert wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man an eine abnormale Position gebracht wurde, wenn das Ziel des Charakter-Transports unter „Charaktere in der Familie ansehen“ die Cheongsan-Akademie war. 
  • Die Position des NPCs Haejun, Postenwart der Cheongsan-Akademie, wurde angepasst. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol des herausgenommenen Reittiers in der Charakterliste auf dem Spiel-beenden-Bildschirm nicht korrekt angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wiederbelebungs-Kontrollkästchen für Gegenstände/Fee beim Tod des Charakters auch vor Beginn des Postenkriegs nicht angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn sich eine einzige Gilde/Allianz bei einem Postenkrieg anmeldete und somit gewann, der entsprechende Postenkrieg als vorherige Aufzeichnung gespeichert wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten von Arshas Arena als Wartender oder Zuschauer die Nachricht „Unentschieden“ angezeigt wurde, obwohl es ein Siegerteam gab. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dialog von Dal-Uk nach Abschluss der Quest „[Seodong] Der fliegende Händler“ nicht mit der Sprachausgabe übereinstimmte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraposition während der Quest „[Atoraxion] Dehkias Brief“ unnatürlich platziert war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Nymphamaré] Der Ursprung des Fluchs“ einige Dialogzeilen nicht angezeigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Zwischensequenz, die während der Quest „[Edania] Die Wartende“ erscheint, die Untertitel nicht angezeigt wurden. 
  • Im Dokkebi-Turm im Dokkebi-Wald wurde das Verhalten der Kebi-Flamme angepasst: Wenn der Turm sein Angriffsziel verliert und zurückgesetzt wird, wird die Kebi-Flamme nun erneut beschworen.   
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Besiegen der Speerspitze der Korallen-Naga in der Festung Nymphamaré die Konzentrierte Energie der Reinigung gelegentlich nicht erschien. 
  • [Festung Tenebraum] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt nicht zum Altar, sondern in eine abnormale Richtung zeigte, wenn man Cartian nach dem Erscheinen schnell angriff. 
    • Durch diese Änderung wurde beim erstmaligen Beschwören des Cartian-Altars eine zusätzliche Wartezeit von etwa 3–5 Sekunden hinzugefügt.    
  • [Festung Orbita] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht „Das heilige Licht von Orbita beginnt, sich mit der unheilvollen Dunkelheit zu vermischen.“ nicht angezeigt wurde. 
  • [Festung Orbita] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Grab des Glaubens so aussah, als wäre es nicht zerstört worden, wenn man sich weit vom Grab entfernt hatte.   
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenbelegung unten rechts für Transportmittel (außer Pferden) auf die Standard-Tastenbelegung umgestellt wurde. 
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der nicht verfügbare Inhalt „Altar des Blutes“ im Ringmenü während der Einstellungen weiterhin angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die maximale Rationsmenge des Schiffs um 100 erhöht wurde, wenn die Meeresangelrute der Otter auf dem Schiff ausgerüstet war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung zum Tausendjährigen Krieg von Papua Crinea nicht angezeigt wurde und die Nachricht im Chatfenster nicht korrekt dargestellt wurde. 
  • Beim Klicken auf das Titel-UI, das beim Erhalten eines neuen Titels unten rechts angezeigt wird, springt der Scroll-Balken nun ganz nach oben. 
  • [Festung Zephyros] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position der Zephyros-Schattenritter an einigen Stellen unnatürlich geändert wurde. 
  • [Festung Tenebraum] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monstergebiet die Überbleibsel eines Wächters gelegentlich an Ort und Stelle stehen blieben, wenn Ihr Euch während des Kampfes vom Altar entfernt habt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Positionen in Edania das Lavafeld unterbrochen angezeigt wurde. 
  • [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Anlegen bestimmter Perlen-Handschuhe die Arme in der Erweckungshaltung unnatürlich dargestellt wurden. 
  • [Männliche Klasse] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich dargestellt wurde, wenn Outfit: Prachtvoller Shudad oder Schwarzer Shudad zusammen mit bestimmten Brillen getragen wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl in der Beschreibung des „Dokkebi-Amuletts“ nicht mit der tatsächlich beim Öffnen erhältlichen Gegenstandsmenge übereinstimmte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Transparenzeinstellungen des Notizblocks im Spiel nach einer erneuten Verbindung zurückgesetzt wurden. 
  • Im exklusiven UI zum Anpassen der Perspektive unter „UI bearbeiten“ wurde eine Verbesserung vorgenommen, sodass bei langen Texten nun automatisch ein Zeilenumbruch vorgenommen wird. 
 

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