Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 04. Dez 2025, 11:00 (UTC) Patch-Notizen - 4. Dezember 2025

 

Seid gegrüßt, Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online-Wartung vom 4. Dezember 2025. Der heutige Patch beinhaltet 120 Updates und ist circa 1.77GB groß

 

Events

  • [Shakatus Monat] Geheimladen von Patrigio x Shakatu - [Mehr erfahren]
    • 4. Dezember 2025 nach der Wartung - 18. Dezember 2025 vor der Wartung
 
  • Der Bau der Olvia-Akademie hat endlich begonnen! - [Mehr erfahren]
    • 4. Dezember 2025 nach der Wartung – 18. Dezember 2025 vor der Wartung
 
  • Das Geschenk des Schenkens - [Mehr erfahren]
    • 4. Dezember 2025 nach der Wartung - 8. Januar 2026 vor der Wartung
 

Neu und verbessert
Alle Klassen
Mit dem heutigen Update werden Balance-Anpassungen für einige Klassen vorgenommen. Neben den heute vorgestellten Änderungen sind auch zusätzliche Anpassungen für die Klassen-Balance geplant, darunter für Mystique, Nova, Walküre, Schwarzmagierin und weitere Klassen. Über diese weiteren Änderungen werden wir euch diese Woche im Globalen Testlabor informieren.
Sobald diese Balance-Anpassungen abgeschlossen sind, startet eine neue Saison der Gildenliga. Wir bitten euch auch in der kommenden Gildenliga um euer Interesse und eure Teilnahme.
Krieger
Beim erweckten Krieger musste man bisher auf die Reihenfolge der Talente und die Anwendung von Buff-Effekten achten, um eine möglichst starke Talentkombo zu erzielen, je nachdem, ob der Effekt „Erhöhte Gesamte AK“ aktiv war oder nicht. Nun wurde der Effekt „Erhöhte Gesamte AK“ von [Großschwerttraining] und [Großschwertverteidigung] zu [Kette: Firmamentschnitt] hinzugefügt, sodass ihr euch nicht mehr um diese Faktoren kümmern müsst und euren eigenen Spielstil frei entfalten könnt.
Außerdem wurde der Blockeffekt von [Sturmangriff] geändert, sodass ihr dieses Talent nun als zusätzliche Option für den Ansturm oder Rückzug nutzen könnt.
Allgemein
„Sturmangriff“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung geändert.
 
Erweckung
„Kette: Firmamentschnitt“
  • Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Gesamte AK +32 für 10 Sek.“ hinzugefügt.
    • Dieser Effekt entspricht dem Effekt zur Erhöhung der Gesamten AK, der bei der Verwendung von „Großschwerttraining“ und „Großschwertverteidigung“ angewendet wird.
 
„Ungestüme Schläge“
  • Die Bewegungen sind natürlicher als zuvor geworden.
  • Der Angriffsbereich wurde näher an den Charakter verschoben.
  • Der PvE-Schaden des Talents wurde wie folgt angepasst.
Vor der Änderung Nach der Änderung
1. Trefferschaden: 3.337 % x 2
2. Trefferschaden: 3.337 % x 2
Abschlusstrefferschaden: 8.678 % x 2
Schadensanwendungsrate im PvP: 30,91 %
1. Trefferschaden: 4.052 % x 2
2. Trefferschaden: 4.052 % x 2
Abschlusstrefferschaden: 10.434 % x 2
Schadensanwendungsrate im PvP: 25,71 %
 
Gardia
Bei der wiedergeborenen Gardia wurde das Talent [Wiedergeburt: Kolossale Wucht] hinzugefügt, wodurch die Stabilität beim Betreten oder Verlassen des Schlachtfelds verbessert wurde. In Kombination mit dem Talent [Bergrutsch] kann man sich nun in kurzer Zeit eine große Distanz bewegen, sodass Abenteurer, die mit der Gardia spielen, sich je nach Situation flexibel für den Ansturm oder Rückzug entscheiden können. Außerdem wurde die Abklingzeit angepasst und es ist nun möglich, [Glühende Verachtung] bei Bergrutsch III noch schneller zu kombinieren, wodurch sich mehr Gelegenheiten ergeben, die Schwächen des Gegners auszunutzen.
Wiedergeburt
„Wiedergeburt: Kolossale Wucht“
  • Das Talent „Wiedergeburt: Kolossale Wucht“ wurde hinzugefügt.
    • Nach dem Erlernen des Talents „Wiedergeburt: Ruhm der Gardia“ wird das Talent automatisch aktiviert, wenn „Kolossale Wucht“ verwendet wird.
Wiedergeburt: Kolossale Wucht Vorschau
 
„Bergrutsch I“
  • Das Talent wurde wie folgt geändert.
    • Die Abklingzeit wurde von 21 Sek. auf 15 Sek. reduziert.  
    • Bei der Kombo während der Verwendung von „Wiedergeburt: Kolossale Wucht“ wird nun nach vorne gestürmt, während „Bergrutsch I“ verwendet wird. 
    • Nach „Bergrutsch I“ kann man per Leertaste mit „Bergrutsch II“ kombinieren.
 
„Bergrutsch III“
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun schneller mit „Glühende Verachtung“ kombiniert werden. 
Vor der Änderung Nach der Änderung
 
Drakania
Bei der wiedergeborenen Drakania gilt es als ein Merkmal, im Kampf gegnerischen Angriffen standzuhalten, indem man den LP-Regenerationseffekt von [Makthanans Herz] nutzt. Da dieses Merkmal in letzter Zeit jedoch kaum zur Geltung kam, wurde die Widerstandsfähigkeit des Talents [Exklusiv: Makthanans Schuppe], das den Kern des „Durchhaltens“ bildet, verstärkt.
Wiedergeburt
„Exklusiv: Makthanans Schuppe“
  • Der Effekt zur Erhöhung der Schadensreduktionsrate des Talents wurde geändert.
    • Schadensreduktionsrate während der Verwendung des Talents: 55 % → 80 %
 
„Wiedergeburt: Makthanans Herz“
  • Der folgende Effekt des Talents wurde geändert.  
    • Bei der Verwendung von „Exklusiv: Makthanans Schuppe“ werden die LP nun  20-mal statt 14-mal um jeweils 500 regeneriert.
 
„Exklusiv: Jähzorn des Drachen“
  • Es wurden weitere Talente hinzugefügt, die während der Wirkungsdauer des Talents die Ionen-Aufladung erhöhen.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Furchteinflößende Kralle
Exklusiv: Alveolenstoß
Exklusiv: Furchteinflößende Kralle
Exklusiv: Alveolenstoß
Exklusiv: Makthanans Reich
Blitzschlag-Auslöschung
 
Wukong
Für den Wukong wurde ein Update durchgeführt, um im Zustand des Himmelsgleichen die Möglichkeit zu erhöhen, auf weit entfernte Gegner zuzustürmen. Dabei wurde auch der Blockeffekt der Talente [Durchbohr!] und [Streck dich!] im Zustand des Himmelsgleichen angepasst: Er bleibt nun nicht nur bis zum Beginn des Angriffs, sondern bis zum Ende der Angriffshandlung bestehen.
Außerdem wurde die PvP-Schadensanwendungsrate im normalen Zustand erhöht, sodass Abenteurer, die die schnelleren Bewegungen im normalen Zustand gegenüber dem Zustand des Himmelsgleichen nutzen möchten, nun mehr Schaden verursachen können.
Allgemein
„Streck dich!“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde geändert.
    • Normaler Zustand: Super-Rüstung während der Verwendung des Talents → Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents
    • Zustand des Himmelsgleichen: Super-Rüstung bis zur Angriffsbewegung → Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents
  • Im normalen Zustand wurde das Tempo der Drehbewegung zu Beginn des Talents um etwa 6 % erhöht.
 
 
„Durchbohr!“
  • Das Talent wurde wie folgt geändert.
    • Der Blockeffekt des Talents wurde angepasst.
      • Normaler Zustand: Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents → Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents (unverändert)
      • Zustand des Himmelsgleichen: Vorwärtsabwehr beim Wirken → Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents
 
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate der folgenden Talente, wenn man sich nicht im „Zustand des Himmelsgleichen“ befindet, wurde erhöht.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Alle aus dem Weg! PvP-Schadensanwendungsrate: 31,98 % PvP-Schadensanwendungsrate: 37,13 %
Zu Staub und Fetzen! PvP-Schadensanwendungsrate: 31,73 % PvP-Schadensanwendungsrate: 41,9 %
Dehne dich noch weiter aus! PvP-Schadensanwendungsrate: 33,18 % PvP-Schadensanwendungsrate: 37,53 %
Mach alle platt! PvP-Schadensanwendungsrate: 31,82 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 38,2 %  
Halt da! PvP-Schadensanwendungsrate: 37,53 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 45,2 %  
Durchbohr alles! PvP-Schadensanwendungsrate: 26,45 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 27,6 %  
Lass alles explodieren! PvP-Schadensanwendungsrate: 28,02 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 34,34 %
Streck dich weiter! PvP-Schadensanwendungsrate: 27,87 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 30,87 %  
Verbrenne alles! PvP-Schadensanwendungsrate: 25,41 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 27,99 %  
Spieß alles auf! PvP-Schadensanwendungsrate: 28,15 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 32,52 %  
Noch nicht ganz vorbei! PvP-Schadensanwendungsrate: 27,98 %   PvP-Schadensanwendungsrate: 35,67 %
Und noch einmal! PvP-Schadensanwendungsrate: 23,91 % PvP-Schadensanwendungsrate: 25,1 %
 
Änderungen bei den Klassen
  • [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bewegungstempo nach der Verwendung des Talents „Ungestüme Schläge“ mit den Tasten W/A/S/D langsamer war als vor dem Erlernen von „Kern: Ungestüme Schläge“.
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kombinieren von „Kaltherzige Klinge“ mit anderen Talenten ab dem zweiten Treffer keine Abklingzeit angewendet wurde.
  • [Magier und Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von „Magische Flucht“ und „Reaktion der Erde“ der Charakter auch auf niedrigem Gelände während des Talenteinsatzes in die Fall-Animation überging.
  • [Dunkelklinge] Es wurde angepasst, dass „Exklusiv: Verheerende Klaue“ – wie auch bei „Verheerende Klaue I–Absolut“ – nicht mehr ausgelöst wird, wenn die S-Taste gedrückt gehalten wird.
  • [Wusa] Die verlängerte Wirkverzögerung bei der Verwendung von „Seelenlese“ wurde behoben.
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Weiche zurück!“ nicht in Kamerarichtung gewirkt wurde.
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter beim Einsatz von „Blütenruf“ unnatürlich nach hinten geschoben wurde.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kameradrehung verlangsamte, wenn „Laternengewitter“ nach bestimmten Talenten verwendet wurde.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter beim Einsatz von „Klauenfinale“ nach vorne geschoben wurde.
  • [Deadeye] Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem während der Verwendung von „Liebesgrüße von Canary“ bei Treffern durch andere Charaktere die Fall-Animation ausgelöst wurde.



 

Objekt

  • Mit dem letzten Update wurden einige Silberbestickte Arbeitskleidungen entfernt, sodass der Gegenstand „[Event] Silberbestickte Arbeitskleidung (Tauschschein)“ jetzt nur noch gegen die Silberbestickte Händlerkleidung getauscht werden kann. Aus diesem Grund wurden der Name und die Beschreibung des Gegenstands angepasst.
    • [Event] Silberbestickte Arbeitskleidung (Tauschschein) → [Event] Silberbestickte Händlerkleidung (Tauschschein)            
  • In Edania wurde Aalhs Offenbarung zu den Siedlungen hinzugefügt, zu denen Ihr mit der Karte des Reisenden zurückkehren könnt.            



 

Monster

  • Es wurde verbessert, dass man nun durch die Regenerationskugeln gehen kann, die im Kampfgebiet von Boss-Monstern wie z. B. im Finsteren Schrein platziert sind.
  • Beim Kampf gegen die Kumiho im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) auf den Schwierigkeitsgraden Achtsini bis Zehntsini wurde angepasst, dass die Kumiho beim Nahkampf den Sturmangriff seltener als zuvor einsetzt.



 

Quest und Wissen

  • Es wurde eine zusätzliche Geschichte zum Bau der Olvia-Akademie hinzugefügt.
Questname Voraussetzung Start-NPC
[Olvia-Projekt] Erfolgreicher Baubeginn Quest „[Justins Rückkehr] Unterstützer des Olvia-Projekts“ abgeschlossen   Schwarzgeist (,)
  • Das Herzensprojekt von Justin Bartali, der Bau einer Akademie, hat nun endlich begonnen.
    • Im Nordosten des Dorfes Olvia könnt Ihr einen Blick auf die im Bau befindliche Olvia-Akademie werfen.
 

 
  • Die folgenden wöchentlichen Quests für die Grube der Unsterblichen werden nun in der Liste der wiederholbaren Quests angezeigt.
    • [Wöchentlich] MON: Das letzte Duell der Unsterblichen
    • [Wöchentlich] DI: Das letzte Duell der Unsterblichen
    • [Wöchentlich] TRI: Das letzte Duell der Unsterblichen
    • [Wöchentlich] TET: Das letzte Duell der Unsterblichen
    • [Wöchentlich] PEN: Das letzte Duell der Unsterblichen



 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • Ein strahlend weißer Winter hat die Welt von Black Desert erreicht.
    • Den Winter in Black Desert könnt Ihr in Velia und Heidel erleben.
 

 
  • Das Wissen von Kukao, der sich in Garmoths Nest aufhält, wurde hinzugefügt.
  • Kyrio, der sich an der Olviaküste aufhielt, ist zum Hafen der Olvia-Akademie umgezogen und hat begonnen, dort auf das Meer zu blicken.

 


 

Posten-/Eroberungskriege

Blaues Schlachtfeld
Während der Testphase des Blauen Schlachtfelds konnten wir beobachten, wie viele Abenteurer aus verschiedenen Gilden gemeinsam kooperiert und teilgenommen haben. Wir möchten uns herzlich bei allen Abenteurern bedanken, die das Blaue Schlachtfeld mit Freude gespielt und dabei großartige Leistungen gezeigt haben.
 
Mit der heutigen Wartung endet die Testphase des Blauen Schlachtfelds und dieser Inhalt wird offiziell veröffentlicht. Im Zuge dessen haben wir einige der während der Testphase eingegangenen Rückmeldungen und Vorschläge schnell ergänzt und verbessert. Was das Balancing der Schiffe betrifft, sammeln wir weiterhin Daten und berücksichtigen sorgfältig auch die Meinungen der Abenteurer, um Anpassungen vorzunehmen. Wir bitten euch weiterhin um zahlreiche Vorschläge, damit das Blaue Schlachtfeld zu einem noch besseren Inhalt wird.
Abschließend möchten wir allen Abenteurern, die während der Testphase auf dem Blauen Schlachtfeld aktiv waren, nochmals unseren Dank aussprechen.
  •  Die Sichtbarkeit der UI-Taste, über die man zum Hafen gelangt, wenn das Schiff auf dem Blauen Schlachtfeld zerstört wird, wurde verbessert.
  • Der Standard-Feuerwinkel der Gilden-Galeere und der Verbesserten Gilden-Galeere wurde verbessert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Jeweils 15 Grad nach links und rechts, maximal 30 Grad Jeweils 20 Grad nach links und rechts, maximal 40 Grad
  • Die Buff-Effekte, die Ihr beim Sieg auf dem Blauen Schlachtfeld erhalten könnt, wurden verbessert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Meisterung der Arbeitstalente +75
Arbeit-EP +40 %
Seefahrer-EP +30 %
Meisterung der Arbeitstalente +100
Arbeit-EP +50 %
Seefahrer-EP +30 %
  • Beim Ende des Blauen Schlachtfelds wurde eine Rückkehr-Funktion hinzugefügt.            
    • Bei den Teilnehmern des Blauen Schlachtfelds wird die Rückkehr-Funktion nach Abschluss des Postenkriegs sofort oben rechts auf dem Bildschirm aktiviert.            
    • Bei der Rückkehr werdet Ihr in die Nähe des Hafens von Velia gebracht.              
      • Sollte bereits ein Schiff herausgeholt worden sein, wird dieses automatisch herbeigerufen. (Die Sättigung der Seefahrer sinkt dabei nicht und es treten keine Krankheiten auf, doch bitte beachtet, dass Handelswaren und Warentausch-Güter zerstört werden.)              
  • Durch die Eroberung einer Festung beim Blauen Schlachtfeld kann keine Teilnahmechance am Eroberungskrieg mehr erlangt werden.              
    • Die Teilnahmechance für den Eroberungskrieg kann nur noch über den Postenkrieg an Land erhalten werden.              
  • Während das Blaue Schlachtfeld aktiv ist, wird auf dem jeweiligen Server keine Strafe für den Piratenstatus (Seefahrerruhm unter 0) angewendet.              
    • Das heißt, auch mit Piratenstatus (Seefahrerruhm unter 0) könnt Ihr am Blauen Schlachtfeld teilnehmen, ohne dass eine Strafe erfolgt.              
    • Beachtet jedoch: Befindet sich Euer Schiff im Piratenstatus (Seefahrerruhm unter 0) und wird zerstört, könnt Ihr nur über die „Zum Hafen“-UI-Taste am Hafen der Kuit-Inseln wiederbelebt werden.            
  • Dem offiziellen Update des Blauen Schlachtfelds entsprechend wurde die Anzahl der Teilnahmechance am Postenkrieg während der Wartungsarbeiten am 4. Dezember zurückgesetzt.            
    • Die Teilnahmechance am Postenkrieg kann sowohl im Landespostenkrieg als auch im Meerespostenkrieg (Blaues Schlachtfeld) gemeinsam genutzt werden. Ihr könnt maximal eine Teilnahmechance haben.            
 

 
  • Mit der Gründung der Olvia-Akademie nahe dem Castahof vor Olvia wird der Postenkrieg im Gebiet des Castahofs eingestellt und der Posten am Fuß des Terrmianbergs hinzugefügt.
    • Die Postenränge im Territorium Balenos wurden wie folgt geändert.
Tier 3 Tier 4 Tier 5
Wolfshügel
Terrmianklippe
Fuß des Terrmianbergs
Vorzeitliche Steinkammer
Westliches Wachlager
Agrisaltar
Burg Cron
Plünderwald
Bartalihof



 

Transportmittel

  • „Himmelsschall“, das ehrenvolle Reittier, das den Siegern der Master Class verliehen wird, wurde nun enthüllt.
    • „Himmelsschall“ ist ein Reittier mit einer Gültigkeitsdauer von einem Jahr.

 

  • Den Gewinnern der Master Class wird das „Signalhorn von Himmelsschall“ verliehen. Bei Verwendung wird das Reittier Himmelsschall beschworen.
Gegenstandsbeschreibung Bei Verwendung
  • Steuerungshinweise für das Reiten auf Himmelsschall
    • Normale Talente
Talentname Beschreibung Steuerungsbefehl
Bewegen Vorwärts und rückwärts bewegen W, S
Richtung ändern während der Bewegung Nach links und rechts bewegen A, D
Schnellflügel Schnelle Vorwärtsbewegung durch einen kurzen Geschwindigkeitsschub W+Shift
Aufsteigen / Sinken Steigen oder Sinken der Flughöhe Q, E
Schnelles Aufsteigen / Schnelles Sinken Steigen oder Sinken der Flughöhe mit hohem Tempo Q, E+Shift
Absteigen Von Himmelsschall absteigen Shift+R im Wartemodus
    • Spezial-Talente
Talentname Beschreibung Steuerungsbefehl
Himmelsruf
Man stößt ein mächtiges Heulen nach vorne aus und verursacht einen Treffer.  
F
Himmelsgleiten
Man bewegt sich schnell in niedriger Höhe und lässt einen Brüll nach vorne ab.
W+Leertaste

 



 

UI

  • „Habe ich alle Maulwürfe gefangen, die während des Anbaus aufgetaucht sind?“ Damit es diesbezüglich keine Verwirrung mehr gibt, wurde das System verbessert.
    • Wenn Ihr alle Maulwürfe, die beim Anbau erscheinen, getötet habt, wird nun die Nachricht „Es ist kein Maulwurf mehr wahrzunehmen.“ angezeigt.
 
  • Im Chatfenster der Chat-Gruppen wurde dem Symbol links neben dem Familiennamen eine Umrandung hinzugefügt.

 



 

Web

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei der Registrierung des OTP-Codes zur E-Mail-Versandseite weitergeleitet wurde, wenn man den falschen E-Mail-Verifizierungscode eingab.
  • Auf der Seite zur Kontolöschung wurde der Text „Steam Member Indentifier Code“ zu „Social-Login-Identifikator“ geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeitzone der Region beim letzten Login unpräzise angezeigt wurde.
 


 


Sonstige Änderungen
  • Während der Zwischensequenz von „[Justins Rückkehr] Präsentation zum Olvia-Projekt“ wurden einige Bildinszenierungen angepasst.
  • Bei den Quests „Justin Bartalis Abenteuertagebuch“ und „Justin Bartalis Rückkehr“ wird nach Abschluss der ersten Quest die Wegfindung für die Folgequest nun automatisch aktiviert.
  • In der Quest „[Justins Rückkehr] Simonas Vertrauen gewinnen“ wurde das Problem behoben, dass Dialoge und Bildschirmwechsel unnatürlich wirkten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Justins Rückkehr] Die Abenteurer-Akademie“ der Dialogtext von Justin Bartali unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Nymphamaré] Die Kraft in der Halskette“ die Kameraführung unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bie dem die Bewegungen des Großen Tigerknechts beim Aufstehen nach einem Rückwurf-Effekt unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI zur Ernennung des Kommandanten im Krieg der Rosen das Symbol für Kriegshelden nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI des Throns der Edanas die wöchentlichen Steuern nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kampfbeginn in der Zwischensequenz beim Kampf gegen den Großer Tigerknecht im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gruppe nicht korrekt gebildet wurde, wenn eine zweite oder dritte Gruppenbeitrittsanfrage eintraf, während die erste noch nicht angenommen oder abgelehnt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein unpassender Text angezeigt wurde, wenn man in der Info zum Postenkrieg auf der Weltkarte mit dem Mauszeiger über einen Posten fuhr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Suche nach Postennamen bei einigen Abenteurern die Position von Duvencrune falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Rumpelnden Geist in den Mirumok-Ruinen ein „?“ Symbol angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen einiger Greif-NPCs fehlerhaft dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen Gegenstände nicht an den Tresor des Schwarzgeists ausgegeben wurden und die Aktion fehlschlug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auch bei Mitgliedern von am Blauen Schlachtfeld teilnehmenden Gilden, die selbst nicht teilnahmen, der Button „Zum Hafen“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anklicken von Talentnamen im Talent-UI (K), die zu lang waren und daher abgekürzt angezeigt wurden, die Talent-Vorschau nicht zu sehen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reittier beim Einsatz des Talents „Sprinten“ ohne Reitgerte zunächst schnell und dann langsam lief.
  • Für eine stabilere Leistung unter Windows 11 wurde die WinLicense-Version aktualisiert. (3,2.1,10 → 3,2.5,10)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Wohnsitz EG, Nr. 2, Südtor von Calpheon die Fenster nicht geöffnet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Perlenladen die Mengenanzeige eines einzelnen Gegenstands in der Vorschau abgeschnitten wurde, wenn die Anzahl vierstellig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenbelegung im Fenster überlappend angezeigt wurde, wenn man zum ersten Mal eine Leiter in der Welt von Black Desert nutzte.
  • [Schütze] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Raghon nicht angezeigt wurde, wenn das Gierach-Outfit getragen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung vom Makgeolli die Materialienangabe fehlte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mauszeiger nach der Suche und darauffolgendem Schließen der Magd-/Butler-Benachrichtigung im „Meine Objekte suchen“ (Strg+F) in das Eingabefeld verschoben wurde.            
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scrollen unter Sechstsini/Siebtsini in der Rangliste der Unterwerfung nicht möglich war, wenn Ranginformationen vorhanden waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte (M) bei der Mausbewegung über einen Posten, an dem ein Postenkrieg stattfindet, die Postenkriegs-Info teilweise abgeschnitten angezeigt wurde.
  • Die Schriftgröße des Meisterungs-Textes im Reiter „Arbeit“ unter „Meine Info (P)“ wurde angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Outfit-Extraktionsmenü das P-Symbol auf Outfitkisten angezeigt wurde, die von der Steuer befreit sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Eroberungskrieg nicht korrekt beendet wurde, wenn man während des Besitzes eines Postens aus dem Blauen Schlachtfeld an dem Eroberungskrieg teilgenommen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen beim Abgeben eines Schiffs im Hafen ein anderes Schiff ausgewählt wurde.

Mit Eurem Einverständnis, nutzen wir Cookies um personalisierteren Inhalt und Werbung zu schalten. Weitere Informationen