Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 20. Mrz 2024, 12:30 (UTC) Patch-Notizen - 20. März 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom X. Januar 2024. Der heutige Patch beinhaltet 95 Updates und ist circa 1,13 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
  • [Krieger] Es wurden Tippfehler in der Steuerungsanleitung von „Exklusiv: Konter“ korrigiert.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zur Erhöhung der Angriffsreichweite von „Krähensturm II“ nicht angewandt wurde.            
  • [Schwarzmagierin] Die LP-Regeneration von „Höllenfeuer I–III und Absolut“ wurde zu „LP-Regeneration +50 bei Treffer“ geändert.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Höllenfeuer I–III und Absolut“ beim Reiten zusätzlich 2 aufgeladene Treffer angewandt wurden.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Reiten die Anzahl der Treffer von „Absolut: Schatteneruption“ gegen Monster um 1 Treffer weniger angewandt wurde.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Traum vom Untergang III–IV“ beim Reiten jeweils 1 bzw. 2 Treffer weniger angewandt wurden.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Reiten keine Fragmente der Finsternis erzeugt wurden, selbst wenn mit einem Talent, das bei der Verwendung Fragmente der Finsternis erzeugt, Treffer erzielt wurden.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Kombination mit „Wiedergeburt: Ultimative Schatteneruption“ nach bestimmten Talenten 1 Treffer weniger angewandt wurde.            
  • [Schwarzmagierin] Der Effekt „Bonusschaden 10 % der max. LP“ von „Entfesselte Finsternis IV“ wurde entfernt.            
  • [Schwarzmagierin] Der Effekt „Bonusschaden 3 % der max. LP“ von „Zeichen der Qual IV“ wurde entfernt.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschlusstreffer von „Schwarzgeist: Exklusiv: Traum vom Untergang“ Niederschlag und Betäuben gleichzeitig angewandt wurden.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensreduktion während der Abklingzeit nicht auf den PvP-Schaden von „Exklusiv: Klauen der Finsternis“ angewandt wurde.            
  • [Schwarzmagierin] Das Bewegungstempo bei der Rückwärtsbewegung mit der Sense wurde geändert, sodass es dem Tempo der Fortbewegung entspricht.            
  • [Schwarzmagierin] Die Talentvorschau von „Seelenernte“ wurde den tatsächlichen Bewegungen entsprechend angepasst.            
  • [Schwarzmagierin] Die Beschreibungen der folgenden Talente wurde den Tatsachen entsprechend ergänzt bzw. korrigiert.            
    • Korrigierte Beschreibungen: „Exklusiv: Krähenhatz“, „Schattenflamme“ und „Kette: Niederträchtiger Plan“            
    • Ergänzte Beschreibungen: „Schattenzündung“, „Krähenalbtraum“, „Verschlingender Schatten“, „Schlag des Abgrunds“, „Schattenflamme“ und „Schwarzgeist: Traum vom Untergang I–III/Absolut“            
  • [Shai und Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fortbewegung bei der Verwendung von „Hier drüben!“ und „Klirrende Testudo“ nicht eingeschränkt wurde.            
    • [Shai und Nova] Der Beschreibung von „Hier drüben!“ und „Klirrende Testudo“ wurde ein Text hinzugefügt, der besagt, dass die Fortbewegung von Monstern nicht aufgehalten werden kann.            
 
 

Inhalte

Kochen – Vereinfachung der Extraquests

  • Die 9 Extraquests, die beim Kochen im Wohnsitz angenommen werden können, wurden zu einer Quest vereinfacht.

[Vor der Änderung]

Questname
(Eine der folgenden 9 Quests wird zufällig angenommen)
Questziel Questbelohnung
[Extra] Kochen für das Armenviertel von Calpheon (3 Quests)
Stellt je nach Quest 100 Stück eines der
folgenden Gerichte her und übergebt sie:
Honigwein, Fleischpastete und Obstpudding
300 Beitrag-EP
 
[Wahlbelohnung (▼ wählt 1)]
– 1.000 x Milch
– 1.000 x Ei
[Extra] Kochen für Soldaten aus Heidel (3 Quests)
Stellt je nach Quest 100 Stück eines der
folgenden Gerichte her und übergebt sie:
Eingelegtes Gemüse, Fleischeintopf und Aromatee
300 Beitrag-EP
 
[Wahlbelohnung (▼ wählt 1)]
– 500 x Hochwertige Zwiebel
– 500 x Hochwertiger Pfeffer
[Extra] Kochen für Seefahrer aus Velia (3 Quests)
Stellt je nach Quest 100 Stück eines der
folgenden Gerichte her und übergebt sie:
Räucherfischsteak, Fruchtsaft und Obst- und Gemüsesalat
300 Beitrag-EP
 
[Wahlbelohnung (▼ wählt 1)]
– 500 x Hochwertiger Knoblauch
– 500 x Hochwertige Peperoni

[Nach der Änderung]

Questname
(Nur noch eine Extraquest, die angenommen wird)
Questziel Questbelohnung
[Extra] Kochen für Soldaten aus Heidel (Eingelegtes Gemüse)
Stellt 100 x Eingelegtes Gemüse her und übergebt sie
300 Beitrag-EP
 
[Wahlbelohnung (▼ wählt 1)]
– 1.000 x Milch
– 1.000 x Ei
– 500 x Hochwertige Zwiebel
– 500 x Hochwertiger Pfeffer
– 500 x Hochwertiger Knoblauch
– 500 x Hochwertige Peperoni
– Die Wahrscheinlichkeit, beim Kochen eine Extraquest zu erhalten, bleibt die gleiche wie zuvor.
– Es kann jeweils nur eine Kochen-Extraquest durchgeführt werden. Wenn bereits eine Kochen-Extraquest angenommen wurde, können keine weiteren angenommen werden.
– Kochen-Extraquests, die vor dem Update angenommen wurden, können wie bisher durchgeführt werden.
 


Alchemie – Änderungen bzgl. zufälliger Nebenprodukte

  • Die „zufälligen Nebenprodukte“, die bei der Alchemie im Wohnsitz erhalten werden können, wurden geändert.
Erhaltswahrscheinlichkeit erhöht Neu erhältlich Nicht mehr erhältlich

Stabiler Alchemiestein der Zerstörung/des Schutzes/der Arbeit
Caphras-Stein
Cron-Stein

Holz-Härter
Lederversiegelung
Mystisches Seelenpulver
Goldener Rucksack
Yonas Fragment
Goldbarren (1 g – 1.000 g)
Caphras-Stein (40–60 x)
* Im Falle der Caphras-Steine, bei denen die Erhaltswahrscheinlichkeit erhöht wurde, wird der durchschnittlich zu erwartende Erhaltswert im Vergleich zur Anzahl der Alchemieversuche bei den bisher erhältlichen Caphras-Steinen (40–60 x) höher angesetzt, sodass eine größere Menge an Caphras-Steinen als zuvor erhalten werden kann.
 
  • Die Namen der Alchemie-Extraquests wurden wie folgt geändert.
  • [Extra] Alustins einfache Prüfung → [Extra] Dallisais einfache Prüfung
 


[Täglich/Wöchentlich] Bossbeschwörungsrollen

  • Die wiederholbaren Quests, mit denen man beim Schwarzgeist Bossbeschwörungsrollen erhalten konnte, können nicht mehr angenommen werden.
* Bossbeschwörungsrollen, die sich bereits im Besitz befinden, werden die nächsten zwei Wochen nicht gelöscht. Zwei Wochen nach dem Update werden sie dann ihrem Wert entsprechend in Silber umgewandelt.
– Die Beschwörungsrollen, die gelöscht und in Silber umgewandelt werden, lauten wie folgt.
Beschwörungsrollen, die gelöscht und in Silber umgewandelt werden
Beschwörungsrolle: Vorzeitlicher Puturum
Beschwörungsrolle: Bheg
Beschwörungsrolle: Giath
Beschwörungsrolle: Agrakhan
Beschwörungsrolle: Wächter der Wald-Ronaros
Beschwörungsrolle: Manshaumhäuptling
Beschwörungsrolle: Stumpfbaumgeist
Beschwörungsrolle: Rotnase
Beschwörungsrolle: Muskan
Beschwörungsrolle: Moghulis
Beschwörungsrolle: Hexe Marie
Beschwörungsrolle: Raubzug-Hauptmann von Gyfin Rhasia
Beschwörungsrolle: König der Navarn-Steppe
Beschwörungsrolle: Blutwolfboss
Beschwörungsrolle: Foganoberhaupt
Beschwörungsrolle: Saunilbelagerungshauptmann
Beschwörungsrolle: Erweckter Wächter der Wald-Ronaros
Beschwörungsrolle: Erweckter Manshaumhäuptling
Beschwörungsrolle: Erweckter Bheg
Beschwörungsrolle: Erweckter Giath
Beschwörungsrolle: Erweckter Rotnase
Beschwörungsrolle: Erweckter Muskan
Beschwörungsrolle: Erweckter Stumpfbaumgeist
Beschwörungsrolle: Erweckte Hexe Marie
Beschwörungsrolle: Erweckter Raubzug-Hauptmann von Gyfin Rhasia
Beschwörungsrolle: Erweckter König der Navarn-Steppe
Beschwörungsrolle: Erwecktes Foganoberhaupt
Beschwörungsrolle des Erweckten Belagerungshauptmann der Saunil
Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss I
Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss II
* Die oben genannten Gegenstände, die durch das Besiegen der Monster erhältlich waren, können nicht mehr erhalten werden.            
* Die Voraussetzung der Quest [Spezial I] Kampf gegen Bheg (1/Tag), die in der PvE-Kategorie im Wachstumspass angezeigt wird, wurde wie folgt geändert: Bezwingt Feigling Bheg, den Boss aus dem Dunklen Riss.            
 
  • Die folgenden Questziele des Bartalis Abenteuertagebuches wurden geändert.            
Abenteuertagebuch Ziel vor der Änderung Ziel nach der Änderung
Band 3, Kapitel 3 von Bartalis Abenteuertagebuch Verwendet die Beschwörungsrolle und stellt Euch der Hexe Tretet gegen den Grünork-Skelettkrieger an, der zusammen mit der Hexe erschien
(Kann am Friedhof der Verräter durchgeführt werden)
Band 3, Kapitel 9 von Bartalis Abenteuertagebuch Besiegt Moghulis Besiegt 50 Soldaten der Sausan
Band 3, Kapitel 13 von Bartalis Abenteuertagebuch Besiegt Muskans Bruder Besiegt 50 Gahaz-Banditen
– Dementsprechend wurden die Inhalte der betroffenen Abenteuerbücher angepasst.
 

 
Objekt
  • Beim Herstellen eines Gegenstands in der Werkstatt auf der Weltkarte (M) wird nun Silber anstelle von Perlen verbraucht, wenn die Funktion „Abschließen“ verwendet wird.
Verbleibende Herstellungszeit Silberverbrauch
10 Min. oder weniger 10.000.000
20 Min. oder weniger 20.000.000
30 Min. oder weniger 30.000.000
40 Min. oder weniger 40.000.000
50 Min. oder weniger 50.000.000
60 Min. oder weniger 60.000.000
72 Min. oder weniger 70.000.000
84 Min. oder weniger 80.000.000
96 Min. oder weniger 90.000.000
108 Min. oder weniger 100.000.000
120 Min. oder weniger 110.000.000
135 Min. oder weniger 120.000.000
150 Min. oder weniger 130.000.000
165 Min. oder weniger 140.000.000
180 Min. oder weniger 150.000.000
195 Min. oder weniger 160.000.000
210 Min. oder weniger 170.000.000
225 Min. oder weniger 180.000.000
240 Min. oder weniger 190.000.000
260 Min. oder weniger 200.000.000
280 Min. oder weniger 210.000.000
300 Min. oder weniger 220.000.000
320 Min. oder weniger 230.000.000
340 Min. oder weniger 240.000.000
360 Min. oder weniger 250.000.000
380 Min. oder weniger 260.000.000
400 Min. oder weniger 270.000.000
420 Min. oder weniger 280.000.000
440 Min. oder weniger 290.000.000
480 Min. oder weniger 300.000.000
510 Min. oder weniger 310.000.000
540 Min. oder weniger 320.000.000
570 Min. oder weniger 330.000.000
600 Min. oder weniger 340.000.000
630 Min. oder weniger 350.000.000
660 Min. oder weniger 360.000.000
690 Min. oder weniger 370.000.000
720 Min. oder weniger 380.000.000
750 Min. oder weniger 390.000.000
780 Min. oder weniger 400.000.000
810 Min. oder weniger 410.000.000
840 Min. oder weniger 420.000.000
870 Min. oder weniger 430.000.000
900 Min. oder weniger 440.000.000
930 Min. oder weniger 450.000.000
960 Min. oder weniger 460.000.000
1.000 Min. oder weniger 470.000.000
1.040 Min. oder weniger 480.000.000
1.080 Min. oder weniger 490.000.000
1.120 Min. oder weniger 500.000.000
1.160 Min. oder weniger 510.000.000
1.200 Min. oder weniger 520.000.000
1.240 Min. oder weniger 530.000.000
1.280 Min. oder weniger 540.000.000
1.320 Min. oder weniger 550.000.000
1.360 Min. oder weniger 560.000.000
1.400 Min. oder weniger 570.000.000
1.440 Min. oder wenige 580.000.000
1.500 Min. oder weniger 590.000.000
1.560 Min. oder weniger 600.000.000
1.620 Min. oder weniger 610.000.000
1.680 Min. oder weniger 620.000.000
1.740 Min. oder weniger 630.000.000
1.800 Min. oder weniger 640.000.000
1.860 Min. oder weniger 650.000.000
1.920 Min. oder weniger 660.000.000
1.980 Min. oder weniger 670.000.000
2.040 Min. oder weniger 680.000.000
2.100 Min. oder weniger 690.000.000
2.160 Min. oder weniger 700.000.000
 
Monster
  • Der [Von Sünde umgarnte] Apostel der Unsittlichkeit ist bei der Stele des Verhörs aufgetaucht.
    • Nachdem der [Von Sünde umgarnte] Apostel der Unsittlichkeit erschienen ist, spricht er einen mächtigen Zauber, um die Stele des Verhörs zu zerstören.
      • Wenn der [Von Sünde umgarnte] Apostel der Unsittlichkeit den Zauberspruch komplett aufgesagt hat und erfolgreich angreift, wird die Stele des Verhörs zerstört.
    • Während der [Von Sünde umgarnte] Apostel der Unsittlichkeit den Zauber spricht, wird er durch die Vorwärtsabwehr beschützt, also muss man ihn von hinten angreifen, um ihn daran zu hindern, den Zauberspruch zu vollenden.
 
Transportmittel
  • Bei der Zucht von Pferden des Rangs 6 bis 8 werden nun nur noch Pferde des Rangs 6 oder höher geboren.
    • Auch wenn eine Stute und ein Hengst von Rang 6, St. 1, gezüchtet werden, erscheinen nun keine Pferde des Rangs 4–5 mehr, sondern es werden Pferde des Rangs 6 oder höher geboren.
Beispiel vor der Änderung Beispiel nach der Änderung
Zucht mit Stute/Hengst von Rang 6, St. 1:
Pferd von Rang 4–6
Zucht mit Stute/Hengst von Rang 6, St. 1:
Pferd von Rang 6 oder höher
 
  • Die Reittierscheine für Pferde von Rang 3–5, welche man durch Quests usw. erhalten konnte, wurden in Reittierscheine geändert, mit denen man Pferde von Rang 6 erhalten kann.
    • Die über diese Reittierscheine registrierten Pferde sind je nach Reittierschein eine schwarze Stute oder ein schwarzer Hengst von Rang 6 und haben Sprinten und Schnellspurt zu 100 % erlernt.
– Die Beschreibungen einiger Reittierscheine und Perlengegenstände wurden überarbeitet, um die Änderungen widerzuspiegeln.
 
  • Da immer mehr gesündere und bessere Pferde in der Welt von Black Desert aufgetaucht sind, verschwanden die Pferde von Rang 1–5 nach und nach.
    • Wenn ein Gegenstand zum Ändern des Aussehens eines Pferdes verwendet wird, kann es nun zum Aussehen eines Pferdes von Rang 1–5 geändert werden.
* Mit der regulären Wartung am 20. März wurden Pferde von Rang 1–5 im Besitz jeder Familie zu Pferden auf Rang 6 geändert, wobei Talente und Stufe unverändert bleiben.
– Dementsprechend wurde das Aussehen der betroffenen Pferde in eines der Muster für Rang 6 geändert.
– Wenn es sich jedoch um Pferde des Rangs 1 handelt, die Ihr vom Stallwart gekauft habt, wurden ihrem Wert entsprechend Silber an das Lager des Zentralmarkts gesendet.            

  • Die Stallwarte in den Städten/Dörfern haben den Verkauf von Reittierscheinen, mit denen Pferde von Rang 1 erhalten werden können, eingestellt.
    • Reittierschein: Rotbraunes/Graues Pferd für Anfänger
 
Quest und Wissen
  • Die Stichwörter des Wissens über den Zentralen Nagasumpf und den Südlichen Nagasumpf wurden verbessert.
  • Der Text beim Annehmen der Quest „[Valencia] Der Anführer“ sowie das Questziel sind nun deutlicher.
 
  • Nach Abschluss der folgenden Quests kann nun durch ein Gespräch mit einem NPC Boss-Wissen erhalten werden.
Questname Erhaltenes Boss-Wissen NPC
[Boss] Prinz der Fogan Titium Titium Freharau in Glisch
[Boss] Belagerungshauptmann der Saunil Belagerungshauptmann der Saunil Valks in Calpheon
[Boss] Vorzeitliche Kraft, Moghulis
aus der Kategorie „[I] Die alte Königsfamilie Mediahs“
Moghulis Ain Greid beim Posten „Vorzeitlicher Riss“
[Kamasilvia] Das Herz des Kamasilve
aus der Kategorie [St. 58 Kamasilvia]
Ronin, Nak Brishka und Urugon Merindora in Grána
Rückkehr eines Helden
aus der Kategorie „[St. 58, Drieghan II] Ausbreitung des Terrors“
Leebur Durgeff in Duvencrune
 
  • Unter der folgenden Voraussetzung kann bei Anne Laker in den Cadryruinen nun das Wissen zu „Agrakhan“ erhalten werden.
    • Alle Wissenseinträge der Kategorie „[Wissen] Ökologie – Ökologie von Valencia – Cadry-Anhänger“ erhalten (außer „Cadry-Haupttorwächter“)
  • Die Chance, beim Besiegen von Hexe Marie in der Verwunschenen Kultstätte [Elvia] Wissen zu erhalten, wurde enorm erhöht.
  • Beim Besiegen eines Bosses aus dem Dunklen Riss kann man nun das Wissen zu dem entsprechenden Boss erhalten.
 
UI
  • Der Auswahlbereich für das Gebiet „Vorzeitliche Steinkammer“ bei der Auswahl des Start-Gebiets nach der Charaktererstellung wurde erweitert und die Reihenfolge wurde geändert.
  • Das Symbol für den Wert der Schadensreduktion, wenn man in der Monsterzone-Info eingestellt hat, dass die gesamten Werte angezeigt werden sollen, wurde geändert.
  • Der Text, der beim Betreten des Großen Preises des Altmonds angezeigt wird, wurde geändert.
  • Bei den Perlengegenständen wurde eine Beispielerklärung zum Effekt zur Erhöhung der Beuterate hinzugefügt.
  • Eine Schaltfläche zur Überprüfung der Wahrscheinlichkeiten wurde zum Text am unteren Rand des Wissen-Bildschirms, des Schwarzgeistpasses und des Passes für Tages-Extra hinzugefügt.
  • Zum Beuteraten-Event-Symbol, das am oberen Bildschirmrand angezeigt wird, wurde eine Beispielerklärung zum Effekt zur Erhöhung der Beuterate hinzugefügt.
 
Web
  • Im Abenteurer-Handbuch auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurden Anleitungen zu den folgenden Inhalten hinzugefügt.
    • Schwarzgeistpass / Pass für Tages-Extra
    • Erlernen von Feentalenten / Chance für Metamorphose
    • Chance auf höheres Wissen

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kampf nicht ordnungsgemäß begann, wenn man in bestimmten Situationen eine Unterwerfung im Finsteren Schrein betrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Rangliste des Roten Schlachtfelds unten links im Rang-UI ein unnatürlicher Text angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Nutzung der Funktion „Nicht an Bord des Schiffes eines anderen Abenteurers gehen“ in bestimmten Situationen trotzdem an Bord eines Schiffes eines anderen Abenteurers ging.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man das PvP-Symbol nicht deaktivieren konnte, wenn man beim Bearbeiten der UIs die Stufenpunkte-Info bzw. die trennbare LP-Anzeige nutzte.
  • Wenn im Schönheitsalbum das Aussehen nicht angewandt werden konnte, wird nun eine Benachrichtigung angezeigt.
  • In der Beschreibung von „Zweisitzer“ wurde die Steuerungsanleitung der tatsächlichen Steuerung entsprechend überarbeitet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Soundeffekte doppelt abgespielt wurden, wenn man den Mauszeiger auf das Ausrüstungsfenster legte, während man auf einem Reittier saß.
  • Die Beschreibung zur Gelände-Info klingt nun natürlicher.
  • Die Systemnachricht, die angezeigt wird, wenn man ein Reittier aus der Ferne holt, während man mind. 20 Reittiere im Stall hat, ist nun deutlicher.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen unten auf dem Ladebildschirm die Fortschrittsleiste mit der Schrift überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Accessoires, die man durch die „Unterstützung der Altmond-Gilde“ erhalten hat, in bestimmten Situationen im UI zum Erhalt von noch besseren Ausrüstungsteilen doppelt angezeigt wurden.
  • Bezüglich des Controller-UIs wurden die folgenden Verbesserungen vorgenommen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel gelegentlich beendet wurde, wenn man den Knopf zum Schließen einiger UIs betätigte.
    • Im Vorschau-Fenster der „Autom. lagern (gesamt)“-Funktion werden nun Item-Tooltips angezeigt.
    • Die Sortierung der Tastenbelegung im Lager ist nun natürlicher.
    • Falls man festgelegt hat, dass Gegenstände nicht automatisch eingelagert werden sollen, wird die Tastenbelegung im Familieninventar nun nicht mehr angezeigt.
    • Die Beuteinformationen in der Kategorie „Spieletipps“ im Wachstumspass wurden zur Monsterzone-Info geändert.
    • Im Saisonzugang-UI wurden die Erklärungen zu einigen Tastenkürzeln korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Wachstumspass nicht mit der nächsten Aufgabe fortfahren konnte, obwohl man die Quest „[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur“ abgeschlossen hat.
    • [Waffe] Tauscht Verborgene Bossaura gegen einen Konzentrierten Boss-Kristall ein
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorteile vom Vorteilspaket (15 Tage) für wiederkehrende Abenteurern nicht ordnungsgemäß angewandt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in bestimmten Situationen das Vollbild-UI (Perlenladen oder Talent-Fenster etc.) nicht verlassen konnte, wenn der Charakter während der Gildenliga starb.
  • Die Informationen zur Wahrscheinlichkeit bei der Erweckung eines Prachtpferds überlappen nun nicht mehr mit dem Text.
  • Der Text, der angezeigt wird, wenn man unter den Plätzen für das Aussehen eines Reittiers einen leeren Platz auswählt, ist nun natürlicher.
  • Wenn man die Verstärkung eines Rüstungsteils der schlummernden Urzeit auf dem Rang „Sehnsüchtig“ versucht, wird nun nicht mehr der Text zur Stufenverringerung bei einem gescheiterten Verstärkungsversuch angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Herstellungsnotizen im Sticker-Modus die Herstellungsnotizen geschlossen wurden, wenn man die Weltkarte (M) öffnete und anschließend wieder schloss.
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn man die folgenden Outfitteile zusammen mit dem Kopfschmuck: Schmetterling anlegte.
    • Kopfschmuck: Academia, Kopfschmuck: Glyzinie des Himmels, Hut: Taebaek, Kopfschmuck: Tuscheduft und Kopfschmuck: Winterharmonie
  • [Bändigerin] Bezüglich der Unterwäsche: Ceniza wurden die folgenden Probleme behoben.
  • Das Aussehen ist in der Kampfhaltung nun natürlicher.
  • Beim Tragen mit bestimmten Rüstungen ist das Aussehen bei verminderter Haltbarkeit nun natürlicher.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man die Unterwäsche zusammen mit bestimmten Outfits anlegte.
  • [Gelehrte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn man die Kleidung: Academia trug.
  • [Hasashin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfitmuster teilweise nicht angezeigt wurde, wenn man die Kleidung: Academia trug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei Produktionsaktivitäten über das Lager Gegenstände verarbeiten konnte, in die Lichtsteine eingefasst waren.
    • Versucht man, Gegenstände zu verarbeiten, in die Lichtsteine eingefasst sind, wird nun eine Warnmeldung angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Inhalt der Quests „Ranchini der Lügner III/IV“, welche bei Ranchini in Drieghan angenommen werden können, voneinander abwich.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die derzeit ausgerüsteten Relikte im Inventar abgelegt wurden, wenn man in Situationen, in welchen keine Relikt-Voreinstellungen ausgerüstet werden können, versuchte, eine Relikt-Voreinstellung anzulegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anschlagstärke und die Lautstärke einiger Instrumente erhöht waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen eine Nachricht zur erfolgreichen Unterwerfung angezeigt wurde, wenn man eine Boss-Unterwerfung im Finsteren Schrein abschloss und anschließend eine andere Unterwerfung versuchte.

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