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#Sugerencias
Zukunft´s Pläne von Onetts/Odores Geisteressenz
03 sep. 2021, 22:08 (UTC)
866 2
Última modificación : 03 sep. 2021, 22:08 (UTC)
# 1

[Beispiel HP Pot Onetts Geisteressenz]

Ich finde die Idee super das wenn man z.B. als erstes das Rons Tintinnabulum Item bekommt diesen gegen einen Infinite Instant-LP-Trank (Mittel) eintauschen kann.

Wenn man dann z.B. als zweites das Sherekhans Allheilmittel bekommt, diesen zu einem Infinite Instant-LP-Trank (Groß) upgraden kann.

Und mit dem letzten Teil Aschmondsichel-Kagtunak zum Infinite Instant-LP-Trank (Extragroß) dem jetzigen Onetts Geisteressenz Pot upgraden kann.

 

Die Idee, dass man beim grinden "bruchstücke" bekommt und diese dann gegen die seltene Item´s eintaschen kann, wenn man kein RNG Glück hat finde ich schlecht!

Die Spieler wo sich die Tortur von hunteren Stunden grinden über sich ergehen haben lassen müssen, dann mit einen einzigartigen Item Namen und speziellen Titel zu entschädigen ist schwach.

 

Alternativ wäre mein Vorschlag, dass man mit den "bruchstücken" einen andern Trank erarbeiten kann somit bleibt der Wert von Onetts/Odores Geisteressenz erhalten!

Diese Tränke sollen leichter zubekommen sein aber dann keinen Instant status haben. z.B.:

100 "bruchstücke" von den Wald-Ronaros > Infinite  LP-Trank (Mittel) +125 LP alle 3Sek

+ 100 "bruchstücke" von den Sherekhans > Infinite  LP-Trank (Groß) +200 LP alle 3Sek

+ 100 "bruchstücke" von den Kagtums > Infinite  LP-Trank (Extragroß) +275 LP alle 3Sek

 

Und bei Odores Geisteressenz natürlich das gleiche nur mit MP/WP/KP.

Última modificación : 05 sep. 2021, 00:58 (UTC)
# 2
Am 03. Sep 2021, 22:08 (UTC), von PadiTK

Die Idee, dass man beim grinden "bruchstücke" bekommt und diese dann gegen die seltene Item´s eintaschen kann, wenn man kein RNG Glück hat finde ich schlecht!

Die Spieler wo sich die Tortur von hunteren Stunden grinden über sich ergehen haben lassen müssen, dann mit einen einzigartigen Item Namen und speziellen Titel zu entschädigen ist schwach.

Guten Tag,

 

meiner Meinung nach ist das jedoch eine gute Idee, weil es  Leute gibt, die trotz hunderter Stunden mehr als die Leute mit hunderten Stunden, noch immer keinen fertigen Pot haben.

 

Der Sinn eines Mitleid-Systems ist, dass man durch Ausdauer sein schlechtes Glück ausgleicht. Menschen die beide Tränke nach 30Stunden fertig haben während andere nach mehreren 100Stunden nicht ein einziges Teil haben ist bei einem essentiellen Item nunmal ungerecht.

 

Du beschwerst dich über hunderte Stunden Tortur aber wie lange es dauert die Bruchstücke zu sammeln ist noch nicht einmal bekannt? Was ist deine Argumentationsgrundlage? Meines Wissens sind keine Dropchancen bekannt.

 

So far... noch einen schönen Tag.

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Viro5
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