Musa und Maehwa
Hauptwaffe
● Bei der Verwendung von „Hechten“ wird bei der Anfangsbewegung nun keine Fallanimation mehr angezeigt.● Während des Wirkens der „Vergeltungshaltung“ wird „Vergeltung“ nun nicht autom. aktiviert, auch wenn die Verteidigung erfolgreich war.
● „Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
– Es kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
– Wenn das Talent zum ersten Mal verwendet wird, könnt Ihr Pfeile für „Schnellschuss“ herstellen und dann im Besitz haben.
– Bei der weiteren Verwendung des Talents werden so viele „Schnellschuss“-Pfeile abgefeuert, wie Ihr im Besitz habt.
* Dementsprechend wird die Abklingzeit angewandt, nachdem der letzte Schuss abgefeuert wurde.
– Nach der Verwendung von „Schnellschuss“ kann per W/S + RMT das Talent „Hechten“ verwendet werden.
● „Schnellschuss: Doppelschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es ist nun ein passives Talent.
– Wenn Ihr beim Erlernen des Talents „Schnellschuss“ verwendet, steigt die Anzahl der erzeugten „Schnellschuss“-Pfeile um 1.
● „Schnellschuss: Dreifachschuss“ wurde entfernt.
● „Schnellschuss: Ausweichschuss“ und „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurden wie folgt geändert.
– Der Ausdauerverbrauch wurde von 150 auf 200 erhöht.
– „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurde entfernt und in „Schnellschuss: Ausweichschuss“ integriert.
– Kann nur aktiviert werden, wenn „Schnellschuss“-Pfeile vorhanden sind.
– Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. auf 12 Sek. verlängert.
– Wenn das Talent während der Verwendung von „Aufgeladener Schnellschuss“ aktiviert wird, wird „Aufgeladener Schnellschuss“ nun sofort aktiviert.
● „Aufgeladener Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Anstelle des Abfeuerns eines Projektils wird nun ein durchbohrender Angriff durchgeführt. Dementsprechend wurde der Schaden des Talents geändert.
– Das Aufladen kann nun nicht mehr unterbrochen werden.
– Nachdem alle Treffer angewandt wurden, kann nun mit weiteren Talenten kombiniert werden.
– Während der Verwendung des Talents kann sich nun nicht mehr bewegt werden und man kann sich nur noch über „Schnellschuss: Ausweichschuss“ bewegen.
– Die Bewegungen bei Ausführung des Talents wurden geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Auch wenn Ihr mit „Schnellschuss“ oder „Aufgeladener Schnellschuss“ keinen Treffer erzielen könnt, könnt Ihr „Seilpfeil“ nun aktivieren.
– Bei einem Treffer wird nun „Betäuben“ verliehen.
– Nach einem Treffer mit „Hoher Tritt“, „Harter Tritt“, „Fußfeger“ oder „Schwungtritt“ kann nun eine Kombo damit durchgeführt werden.
Erweckung
● Wenn „Hechten“ im Erweckungszustand verwendet wird, verlängert sich die Dauer von „Unverwundbarkeit“ um 0,2 Sek.
● Wenn „Hechten“ im Erweckungszustand nach vorne verwendet wird, ist die Bewegungsdistanz nun länger.
Musa
Hauptwaffe
● Die Beschreibung von „Hechten“ wurde dem tatsächlichen Effekt entsprechend angepasst.
● „Ultimativer Aufziehender Sturm“ wurde entfernt und dessen Effekt wurde in „Aufziehender Sturm“ integriert.
● „Ultimatives Hechten“ wurde entfernt und dessen Effekt wurde in „Hechten“ integriert.
● „Wirbelhieb: Zermalmer“ wurde entfernt und bei einem Treffer mit „Wirbelhieb“ wird nun eine Gesamte VK-Reduktion angewandt.
● Die Beschreibung von „Wirbelhieb“ wurde den tatsächlichen Bewegungen entsprechend angepasst.
● „Zerstückeln“ wurde wie folgt geändert.
– Egal in welcher Situation „Zerstückeln“ auch verwendet wird, werden nun dieselben Bewegungen ausgeführt.
– Die Zusatztreffer wurden entfernt und der Schaden wurde angepasst.
– Die Bewegungsdistanz wurde verlängert.
● „Zerstückeln: Taifun“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 13 Sek. auf 8 Sek. verkürzt.
– Die bisherigen Trefferschäden wurden allesamt entfernt.
– Beim Erlernen des Talents werden die Zusatztreffer von „Messersturm“ nun durch „Zerstückeln“ aktiviert.
– „Messersturm I“ wurde als Voraussetzung hinzugefügt.
– Der Schaden der max. WP, der beim Abschlusstreffer von „Windschnelle“ zugefügt wurde, wurde entfernt.
– Die Angriffsreichweite beim Abschlusstreffer von „Windschnelle“ wurde geändert und bei Verwendung des Talents wird nun die Gesamte AK erhöht.
● „Spalter“ und „Exklusiv: Spalter“ werden nun nicht mehr aktiviert, wenn die ↓–Taste eingegeben wird.
● Die zusätzliche Bewegung, die aktiviert wurde, wenn nach „Blinder Stoß“ die Leertaste oder RMT gedrückt gehalten wird, wurde entfernt.
● Nach „Exklusiv: Rückschnitt“, dem Abschlusstreffer von „Exklusiv: Spalter“ oder einem Treffer von „Exklusiv: Feuerengel“ kann nun mit „Seilpfeil“ kombiniert werden.
Wiedergeburt
– Der Zusatzeffekt, der bei der Verwendung von „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“, „Exklusiv: Windschnelle“ und „Exklusiv: Blüte“ während „Besonnenheit“ angewandt wird, wurde als deren Standard-Effekt integriert.
– „Exklusiv: Messersturm“ wurde von den Talenten ausgeklammert, bei denen der Effekt von „Besonnenheit“ angewandt wird, und „Exklusiv: Krustenbrecher“ wurde zu diesen Talenten hinzugefügt.
– Wenn sich „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“, „Exklusiv: Windschnelle“, „Exklusiv: Blüte“ und „Exklusiv: Krustenbrecher“ in der Abklingzeit befinden, bleiben nach dem Verbrauch des Effekts von „Besonnenheit“ nur noch die Effekte übrig, die aktiviert werden können.
– Die Zusatztreffer wurden entfernt und der Schaden wurde angepasst.
– Die Bewegungsdistanz wurde verlängert.
– Die Gesamte VK-Reduktion wurde von 15 auf 20 erhöht.
– Nach der Verwendung des Talents kann nun mit „Windschnelle“ kombiniert werden.
● „Exklusiv: Windschnelle“ wurde wie folgt geändert.
– Die Bewegungsdistanz beim 3. Treffer wurde verlängert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– „Zurückstoßen“ und „Herumreißen“ werden bei einem Treffer nun nicht mehr angewandt.
– Der „Rückwurf“ beim 1. Treffer gilt nur noch im PvE.
– „Super-Rüstung“ gilt nun für das gesamte Talent.
– Die Gesamte Ausweichrate-Reduktion gilt nun auch beim 1. und 2. Treffer.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP.
– Alle Treffer verleihen nun einen „Abwärtsangriff“.
– Während der Verwendung von „Hechten“ kann nun mit dem 3. Treffer kombiniert werden.
● „Exklusiv: Messersturm“ wurde wie folgt geändert.
– Der Effekt von „Besonnenheit“ wird nicht mehr angewandt. Dementsprechend wird bei einem Treffer mit „Exklusiv: Messersturm“ der Effekt von „Besonnenheit“ verliehen.
– Das Talent kann nun während der Abklingzeit aktiviert werden.
– Die Angriffsreichweite des Zusatztreffers wurde erhöht.
– Die Kritischen Trefferquoten des Talents stimmen nun überein.
– Nach „Exklusiv: Zerstückeln“ oder dem 3. Treffer von „Exklusiv: Windschnelle“ kann nun eine Kombo mit LMT durchgeführt werden.
– Es kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
● „Exklusiv: Blüte“ wurde wie folgt geändert.
– Die Wirkungsbewegung wurde entfernt. Dementsprechend wurde „Unverwundbarkeit“ zu Beginn des Talents entfernt.
– Nach „Exklusiv: Windschnelle“ kann nun geschmeidig eine Kombo damit durchgeführt werden.
– Die Angriffsreichweite wurde angepasst, damit alle Treffer unabhängig von der Distanz angewandt werden können. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– „Betäuben“ bei einem Treffer findet nun erst bei einem Zusatztreffer statt.
● „Exklusiv: Aufziehender Sturm“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Abklingzeit wurde auf Stufe IV von 9 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
● „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Angriffsreichweite wurde angepasst, damit alle Treffer unabhängig von der Distanz angewandt werden können.
● „Exklusiv: Spalter“ wurde wie folgt geändert.
– Der Zusatztreffer wird nun nur noch durch die Eingabe der E-Taste aktiviert.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP.
– „Luftangriff“ wird nun bei allen Treffern angewandt.
– „Zurückstoßen bei Treffer“ wurde entfernt.
– Anstatt der Regenerierung der LP um den Wert der max. WP werden die LP nun bei jedem Treffer regeneriert.
– Die Gesamte VK wird bei einem Treffer nun um 20 reduziert.
– Anstatt „Erstarren“ beim 2. Treffer wird nun „Rückwurf“ beim 1. Treffer angewandt.
● „Exklusiv: Vergeltung“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite des 1. Treffers beträgt nun die Angriffsreichweite des Zusatztreffers, wenn „Vergeltung: Enthauptung“ erlernt wurde.
– Der Schaden des 1. Treffers beträgt nun den Zusatztrefferschaden, wenn „Vergeltung: Enthauptung“ erlernt wurde.
– Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
– Nach dem 2. Treffer von „Exklusiv: Spalter“ oder „Exklusiv: Rückschnitt“ kann eine Kombo damit durchgeführt werden.
● Die Trefferreichweite und Zusatztrefferreichweite von „Exklusiv: Blinder Schnitt“ wurden auf die größte Reichweite vereinheitlicht.
● „Exklusiv: Krustenbrecher“ wurde wie folgt geändert.
– Da durch „Besonnenheit“ die Verwendung des Talents während der Abklingzeit nun möglich ist, kann bei einem Treffer nun kein Effekt von „Besonnenheit“ erhalten werden.
– Die Reduzierung des Bewegungstempos bei einem Treffer wurde entfernt.
● „Exklusiv: Feuerengel“ wurde wie folgt geändert.
– Während der Verwendung des Talents kann die Richtung nun leichter geändert werden.
Erweckung
● „Austreibung“ wurde wie folgt geändert.
– Der Tastenbefehl wurde zu ↑ + E geändert.
– Im PvP fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg. Dementsprechend wurde der Schaden im PvP angepasst.
● „Kette: Schnellschnitt“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Zusatztrefferschaden und der Trefferschaden stimmen nun überein. Dementsprechend wurde der Schaden im PvP angepasst.
– „Super-Rüstung“ wurde entfernt.
– Bei allen Treffern wird nun der Effekt Kritischer Trefferquote angewandt.
– Die Gesamte VK-Reduktion wurde von 15 auf 20 erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
– Bei einem Treffer wird nun „Niederschlag“ angewandt.
● „Feuerengel“ wurde wie folgt geändert.
– „Rückwurf“ bei einem Treffer wird nun nur noch auf Monster angewandt.
– Das Talent verleiht während der Verwendung nun „Super-Rüstung“.
– Während der Bewegung ignoriert der Charakter nun Kollisionen.
– Wenn man während der Bewegung mit einem Gegner kollidiert, wird nun kein Angriff mehr ausgeführt.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Es kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP und nimmt je nach Stufe zu.
– „Umsturz“ wurde zu „Niederschlag“ geändert.
– Die Angriffsreichweite von einigen Treffern wurde erhöht.
– Die Angriffstempoerhöhung während der Verwendung des Talents wurde zu einer Erhöhung der Kritischen Trefferquote geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Der Abschlusstreffer verleiht nun „Niederschmettern“.
– Das Tempo der aufeinanderfolgenden Aktivierungen wurde erhöht.
– Nach der Verwendung des Talents kann es geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
– „Zurückstoßen bei Treffer“ wurde entfernt.
– „Rückwurf“ beim 1. Treffer wurde entfernt und beim 2. Treffer wird nun „Betäuben“ angewandt.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschlusstreffer von „Dreher“, der in einer anderen Haltung aktiviert wurde, nur 7 Schläge angewandt wurden.
● „Kreuzhieb“ wurde wie folgt geändert.
– Die Talentbeschreibung wurde der Bewegung entsprechend korrigiert.
– Der Schaden des 1. und 2. Treffers stimmen nun überein.
– Beim Abschlusstreffer werden nun die WP regeneriert. Dementsprechend wurde die Regenerationsmenge erhöht.
– Die Angriffsreichweite des 1. Treffers umfasst nun die gesamte Umgebung des Charakters.
– Die Trefferanzahl wird während der Abklingzeit nun nicht mehr reduziert.
– Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote, die beim 2. Treffer angewandt wurde, wurde zur Angriffstempoerhöhung während der Verwendung des Talents geändert.
– „Erstarren“ beim 2. Treffer, beim Erlernen von „Kern: Kreuzhieb“, wurde zu „Rückwurf“ geändert.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird beim 2. Treffer nun der Klingenangriff aktiviert.
– Falls „Wirbelhieb“ gesperrt ist, kann „Kreuzhieb“ nun mit der Klinge aktiviert werden.
● „Krustenbrecher“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– „Niederschlag“ wird nun nur im PvE angewandt.
– „Vorwärtsabwehr“ wird nun aufrechterhalten, bis ein Treffer erzielt wird.
– Die Reduzierung der Trefferanzahl im PvP wurde entfernt. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– Die Abklingzeit der Stufe IV wurde von 17 Sek. auf 12 Sek. verkürzt.
– Der Charakter dreht sich je nach Kamerarichtung, bevor ein Angriff angewandt wird.
– Nach dem 1. Treffer von „Dreher“ und nach „Ein Schritt zurück“ kann nun geschmeidig mit „Krustenbrecher“ kombiniert werden.
– Direkt nach dem Angriff kann nun mit „Hechten“ kombiniert werden.
– „Niederschmettern“ wird nun verliehen.
● „Ein Schritt zurück“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 9 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– Während der Bewegung wird nun keine Kollision angewandt. Dieser Effekt wird während der Abklingzeit jedoch nicht angewandt.
– Die Bewegungsdistanz rückwärts ist nun länger.
– „Erstarren“ bei Treffer fällt nun weg.
– Bei einem Treffer wird nun das Bewegungstempo verlangsamt.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird nun die Angriffsreichweite erhöht.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird nun ein Klinge-Effekt angewandt.
● „Projektion“ wurde wie folgt geändert.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– Der Treffer der beschworenen Klinge wurde entfernt. Die beschworene Klinge wird nun beim Erlernen von „Projektion III“ bei einem anderen Talent hinzugefügt.
– Der Charakter verleiht nun selbst Zusatztreffer.
– Der Zusatztreffer verleiht nun „Erstarren“.
– „Luftangriff“ wird nun angewandt.
– Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidiger mit „Hechten“, „Feuerengel“, „Wirbler“, „Geist des Musa“, der Talentverstärkung, „Feuerspalte“, „Konterattentat“ und „Ein Schritt zurück“ kombiniert werden.
● „Kette: Zusatzverdienst“ wurde wie folgt geändert.
– Der Schaden des Talents ist nun derselbe wie bei „Projektion“.
– Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
– „Kette: Zusatzverdienst“ kann nun unabhängig ausgeführt werden, wenn sich „Projektion“ in der Abklingzeit befindet.
– Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidiger mit „Hechten“, „Feuerengel“, „Wirbler“, „Geist des Musa“, der Talentverstärkung, „Feuerspalte“, „Konterattentat“ und „Ein Schritt zurück“ kombiniert werden.
● „Kette: Rückfluss“ wurde wie folgt geändert.
– Im PvP fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
– Das Talent kann nun frei per Tastenbefehle aktiviert werden.
– „Luftangriff“ ist nun möglich.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird nun ein Klinge-Effekt ausgelöst.
● „Wirbler“ wurde wie folgt geändert.
– Der Ausdauerverbrauch wurde von 150 auf 100 reduziert.
– Die Abklingzeit wurde von 2 Sek. auf 4 Sek. verlängert.
– Im PvP fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– Während der Abklingzeit fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg.
– Der Schaden wird nun während der Abklingzeit nicht reduziert.
– „Luftangriff“ wird nun auch während der Abklingzeit angewandt.
● „Konterattentat“ wurde wie folgt geändert.
– Der Zusatztreffer wird nun nur dann aktiviert, wenn die Q-Taste gedrückt gehalten wird.
– „Betäuben“ bei einem Kontertreffer wurde entfernt.
– Bei einem Treffer wird nun das Angriffs- und Wirktempo verlangsamt.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Kritische Trefferquote wird nun bei allen Treffern angewandt.
● „Musas Entschlossenheit“ wurde wie folgt geändert.
– Der Trefferschaden wird nun auch im PvP angewandt. Dementsprechend wurde der Schaden auch angepasst.
– Bei Verwendung des Talents wird nun die Gesamte AK erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 9 Sek. verkürzt.
– Dem Talent wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Aufmerksamkeit der Gegner auf Euch zieht.
– Bei Verwendung des Talents wird nun keine Ausdauer verbraucht, sondern WP.