Hauptwaffe
● „Kette: Dämmerung“ wird nun auch abgesehen von den Kombo-Bewegungen von „Dämmerung I/II“ aktiviert.
● „Duftende Falle“ wurde zu „Falle der Illusion“ geändert und wie folgt umorganisiert.
– „Falle der Illusion“ wird beim Eingeben der Tastenbefehle ←/→ + F in der Kombo mit „Kette: Dämmerung“ jeweils nach links oder rechts aktiviert. Bei der Verwendung über die Schnellauswahl wird das Talent im Stehen aktiviert.
– Bei Aktivierung nach links/rechts wird eine Falle jeweils auf der entgegengesetzten Seite des Charakters erstellt. Wenn das Talent im Stehen aktiviert wird, wird eine Falle am Standort des Charakters erstellt.
● Obsidianasche“ wurde wie folgt geändert.
– Das Tempo der Bewegungen wurde verbessert.
– Während der Verwendung des Talents kann nun mit „Dunstschleier“ kombiniert werden.
– Das Tempo der Kombos nach der Verwendung des Talents wurde erhöht.
● Während der Verwendung von „Dunstschleier“ stoßen Charaktere nun nicht mehr mit anderen Charakteren und Monstern zusammen.
● „Luftangriff“ besitzt nun ein Kette-Talent.
– Das Talent hat denselben Schaden wie „Luftangriff“.
● Mit RMT nach der Verwendung von „Kette: Luftangriff“ wird nun „Exklusiv: Nocturne“ aktiviert.
● Wenn nach der Verwendung von „Dunkler Schatten“ mit einem anderen Talent kombiniert wird, wird nun ein VK-Buff verliehen und danach wird die Kombo aktiviert.
● „Wiederkehrende Vernichtung“ ist nun zu „Kette: Dunkle Vernichtung“, dem Kette-Talent von „Nocturne“, geworden. Der Effekt, Schaden und die Trefferanzahl des Talents wurden geändert.
● Das Tempo der Bewegungen von „Verderbter Boden“ wurde erhöht und die Angriffsreichweite einiger Treffer wurde der Talentbeschreibung entsprechend geändert.
● Eine Kombo mit anderen Talenten nach „Schattenschlag“ ist nun nur nach einem Angriff möglich. Der Zeitpunkt, zu dem der Angriff angewandt wird, stimmt nun mit der tatsächlichen Bewegung des Charakters überein.
Wiedergeburt
● „Exklusiv: Obsidianasche“ wurde wie folgt geändert.
– Das Tempo der Bewegungen wurde verbessert.
– Während der Verwendung des Talents kann nun mit „Dunstschleier“ kombiniert werden.
– Das Tempo der Kombos nach der Verwendung des Talents wurde verbessert.
● Die Angriffsreichweite von „Exklusiv: Rad des Schicksals“ und „Exklusiv: Irrsinn Vedirs“ wurde erhöht.
● „Exklusiv: Verheerende Klaue“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde etwas erhöht.
– Das Bewegungstempo beim 2. und 3. Treffer wurde erhöht.
● Die max. Reichweite von „Exklusiv: Nocturne“ wurde um ca. 23 % erhöht.
● Das Tempo der Bewegung vor dem Angriff mit „Exklusiv: Luftangriff“ wurde etwas erhöht. Die max. Bewegungsdistanz bleibt jedoch unverändert.
● „Exklusiv: Kamasilviastreich“ wurde wie folgt geändert.
– Das Aktivierungstempo des Komboangriffs mit „Dämmerung“ während des Aufladens wurde erhöht.
– Während des Aufladens ist nun eine Angriffskombo mit „Dunstschleier“ möglich.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Angriff nicht aktiviert wurde, wenn während der Verwendung des Talents bei einer bestimmten Bewegung mit „Dämmerung“ kombiniert wurde.
● „Exklusiv: Irrsinn Vedirs“ wurde wie folgt geändert.
– Das Tempo der darauffolgenden Kombos mit anderen Talenten wurde erhöht.
– Das Talent kann nun auch per Shift + RMT aktiviert werden.
– Das Tempo der Angriffsbewegung wurde etwas verbessert, wenn nach der Verwendung der folgenden Talente per Tastenbefehle eine Kombo aktiviert wurde.
* Exklusiv: Rad des Schicksals
* Exklusiv: Vollstreckung
* Kette: Vollstreckung
* Exklusiv: Kamasilviastreich
Erweckung
● Das Tempo der Bewegung und die Angriffsreichweite von „Berührung der Ausbeutung I-IV“ wurde geändert und das Tempo der Kombos zu weiteren Talenten wurde verbessert.
● Die Effekte von „Berührung der Ausbeutung I-IV“ und „Kern: Berührung der Ausbeutung“ wurden wie folgt geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Umsturz bei Abschlusstreffer „Vorwärtsabwehr bei der Verwendung des Talents“ bei Erlernung des Kern-Talents |
Vorwärtsabwehr bei der Verwendung des Talents „Umsturz bei Abschlusstreffer“ bei Erlernung des Kern-Talents |
– Die Trefferanzahl von „Berührung der Ausbeutung I-IV“ wurde wie folgt geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Berührung der Ausbeutung I | Trefferschaden: 423 % x 3, max. 4 Treffer | Trefferschaden: 423 % x 4, max. 3 Treffer Abschlussschaden: 423 % x 5 |
Berührung der Ausbeutung II | Trefferschaden: 607 % x 3, max. 4 Treffer | Trefferschaden: 607 % x 4, max. 3 Treffer Abschlussschaden: 607 % x 5 |
Berührung der Ausbeutung III | Trefferschaden: 760 % x 3, max. 4 Treffer | Trefferschaden: 760 % x 4, max. 3 Treffer Abschlussschaden: 760 % x 5 |
Berührung der Ausbeutung IV | Trefferschaden: 923 % x 3, max. 4 Treffer | Trefferschaden: 923 % x 4, max. 3 Treffer Abschlussschaden: 923 % x 5 |
● „Kette: Wurzel der Katastrophe“ verleiht während des Angriffs nun den Effekt der Super-Rüstung.
● Die Abklingzeiten von „Saat der Katastrophe IV“ und „Kette: Wurzel der Katastrophe“ wurden wie folgt geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Saat der Katastrophe IV | Abklingzeit: 9 Sek. | Abklingzeit: 8 Sek. |
Kette: Wurzel der Katastrophe | Abklingzeit: 11 Sek. | Abklingzeit: 8,5 Sek. |
● Die Angriffsreichweite von „Griff der Missgunst“ wurde erhöht. Der Effekt, Schaden und die Trefferanzahl des Talents wurden geändert.
● „Bündel der Verzweiflung“ wurde umorganisiert. Wenn man nach der Verwendung von bestimmten Talenten RMT eingibt, kann nun mit „Bündel der Verzweiflung“ kombiniert werden.
● „Schattenbombe I-II“ und „Absolut: Schattenbombe“ können nun auch im Erweckungszustand verwendet werden.
● Die Bewegungen bei der Kombo zu weiteren Talenten nach der Verwendung von „Vermächtnis der Geister“ laufen nun geschmeidiger ab.