Black Desert Remasterizado

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#Sugerencias
Fixer le soucis des prix a l'hdv
08 may. 2022, 11:04 (UTC)
593 1
Última modificación : 08 may. 2022, 11:38 (UTC)
# 1

Bonjour,

Le plus gros soucis sur ce jeu c'est les prix, on se retrouve trop souvent avec un cout plus élevé en craft qu'en revente que ce soit en lifeskill ou en pve..

Exemple pve assez parlant en quelques lignes :

PA a sortie la nouvelle zone avec comme loot rare des cristaux qui sont censé nous rapporter jusqu'a 300m et de quoi craft la flamme (braises) voir la flamme directement.

Soucis, ces cristaux sont invendable, et c'est pas lié qu'a l'offre et le manque de demande, y'a de la demande, et y'a aussi le fait que le prix du craft est plus élevé que le prix de revente...

Et ça c'est un choix de PA depuis la sortie du jeu..


Le truc c'est qu'indirectement ils finissent toujours par tuer l'économie voir même une extension entière avec ce genre de choix..

Là par exemple j'ai ma flamme, pourquoi j'irai grind dans la nouvelle région? J'ai aucune raison de le faire.

J'ai les fameux cristaux rare de cette zone, j'ai de quoi les crafts mais si je vends les ressources du craft séparément bah j'en ai pour plus de thunes gagné qu'en revendant le craft en lui même...

Ça n'a aucun sens..

Les autres joueurs demandent a ce qu'ils ajoutent d'autres loots intéressant mais de mon point de vue, le soucis est ailleurs car ce cas de figure est présent un peu partout sur bdo.. Même la dead god crafté coute beaucoup moins cher que le coût du craft...

En fait pour moi le soucis c'est le fait que le prix de l'item final ne dépend pas des prix individuels de chaque ressource.

Ce qu'ils pourraient faire c'est de faire en sorte que le prix de "x" item, ne coutera jamais moins cher que son craft.

Les prix sont déjà fixé par pearl abyss, le mini et le max sont aussi déjà fixé par ces dernièrs, on a aucun contrôle sur l'hdv alors quitte a nous dicter a combien on doit vendre tel et tel produit, autant que ce soit de façon logique..

Exemple au pif :

Ressource finale : omelette

Ingrédients : 3 oeufs 100/u et de l'huile 100/u

Le craft coûte 400

Sachant qu'il faut de la marge, on ajoute 5% au prix de l'omelette fini pour donner de l'intérêt a ce craft final.

Donc l'omlette coûtera au minimum 420 pièces a l'hdv

Si le prix des oeufs augmente alors celui de l'omelette augmentera aussi. S'il chute, pareil.

En fait ils ont juste a mettre en place un système qui fait en sorte que les prix des produits finaux varie automatiquement a chaque fois que le prix d'un de ses ressources de craft change.

(valable aussi pour les armes armures par rapport au prix des caphras / pierres noires / mem frag etc)

L'hdv s'actualise déjà tout seul plusieurs fois par jour, les prix qui dépendent des autres items existe déjà (le truc mis en place pour bloquer les baleines qui achetent des bs pen contre des €)

Donc le système existe déjà, il suffit juste de le modifier et l'appliquer a tout les items du jeu et ainsi chaque craft devient rentable a revendre a l'hdv (genre comme dans plein de jeux..)

Ça réglera le soucis de l'offre manquante qui reste des années dans les entrepôts sans jamais être vendu a cause des pertes a la revente et indirectement certains spots / ressources laissé a l'abondant par les joueurs..

Ça réglera aussi une bonne partie des soucis de prix avec l'alchemie et indirectement d'autres lifeskill

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