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Actualités

Mise à jour 3 mai 2023, 10:30 (UTC) Notes de patch du 03 mai 2023
 
Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 3 mai 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 122 mises à jour et fait approximativement 783,53 MB.

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !

 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
  • Correction de l'erreur où les monstres invoqués et les invocations n'attaquaient pas les aventuriers qui profitaient du bonus Invincible.
 

Guerrier
Les dégâts et le degré d'enchaînement des enchaînements [Enterrement] - [Flux : Découpe des morts] et [Pulvériser] - [Flux : Tempête], qui servent souvent de combos centraux pour le Guerrier éveillé, ont été augmentés, afin de remédier à certaines circonstances malheureuses en JcJ. Le temps d'application d'augmentation des chances de coup critique de [Flux : Brise-cheville] est désormais le même que celui de la compétence de Renaissance [Excellence : Entaille circulaire], et cet effet a aussi été rajouté à la compétence [Flux : Tempête]. En outre, les dégâts de la compétence Frappes frénétiques, qui est en général beaucoup utilisée dans les zones de chasses, ont été augmentés, afin qu'elle puisse être encore plus utile.
Éveil
  • Les effets lors de l'utilisation de la Claymore Sombrétoile PEN (V) ont été renforcés.
 
Pulvériser I-III
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup 881/1 037/1 174 % x 7 Dégâts de coup 1 057/1 244/1 409% x 7
Pulvériser, Flux : Tempête
  • La vitesse de ces compétences a été modifiée.
 
Enterrement, Flux : Découpe des morts
  • Il a été fait en sorte de pouvoir activer Flux : Découpe des morts après Enterrement, et ce une fois que tous les coups de la compétence ont été appliqués.
  • La vitesse d'enchaînement entre l'attaque écrasante d'Enterrement et Flux : Découpe des morts a été augmentée.
 
Enterrement I-IV
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup tournoyant 901/973/1 074/1 320 % x4
Dégâts d'attaque écrasante 1 125/1 247/1 319/1 389 % x6
Dégâts de coup tournoyant 991/1 070/1 181/1 452 % x4
Dégâts d'attaque écrasante 1 238/1 372/1 451/1 528 % x6
 
  • Correction d'une erreur où, durant l'attaque écrasante, le coup était plus lent que le mouvement réel.
  • Il a été fait en sorte de pouvoir activer certaines compétences après Enterrement, alors que ces dernières ne pouvaient être activées qu'après le coup tournoyant d'Essence : Enterrement.
  • Il a été fait en sorte que la vitesse d'enchaînement d'une autre compétence après le coup écrasant d'Essence : Enterrement soit la même que pour Enterrement.
 
Frappes frénétiques I-III
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
    • Les dégâts en JcJ restent les mêmes.
Avant changement Après changement
Dégâts du 1er coup 870/1 084/1 221 % x4
Dégâts du 2e coup 870/1 084/1 221% x4
Dégâts du dernier coup 870/1 084/1 221% x6
Dégâts réduits de 50,4 % en JcJ
Dégâts du 1er coup 1 044/1 301/1 465% x4
Dégâts du 2e coup 1 044/1 301/1 465% x4
Dégâts du dernier coup 1 044/1 301/1 465% x6
Dégâts réduits de 58,7 % en JcJ
  • La vitesse du mouvement du 2e coup de Frappes frénétiques a été légèrement améliorée.
  • Correction de l'erreur où après le 3e coup de Frappes frénétiques, lorsque la caméra tournait, le personnage se tournait bizarrement.
 
Flux : Découpe des morts
  • Correction de l'erreur où après l'utilisation de Flux : Découpe des morts, lorsque la caméra tournait, le personnage se tournait bizarrement.
 
Flux : Brise-cheville
  • Les effets d'augmentation de chances de coup critique ont été modifiés comme ci-dessous
Avant changement Après changement
Chance de coup critique +100 % pendant 1 s. à l'utilisation de la compétence Chance de coup critique +100 % pendant 2 s. à l'utilisation de la compétence
 
Valkyrie
La compétence Excellence : Puissance divine permet d'infliger des dégâts importants mais il était dommage que sa transition avec d'autres compétences soit aussi abrupte. Nous avons donc remédier à cela. Il était aussi dommage que les dégâts des compétences Entaille éblouissante et Épée du jugement, utilisées dans les zones de chasse généralement après des compétences de dégâts majeurs, soient aussi bas. Nous avons donc fait en sorte qu'il soit plus facile d'enchaîner avec Excellence : Puissance divine en rendant les enchaînements plus doux, et avons augmenté les dégâts infligés par Excellence : Entaille éblouissante et Excellence : Épée du jugement, afin que ces derniers soient toujours maintenus à certain niveau dans les zones de chasse.
Renaissance
Excellence : Entaille éblouissante I-IV
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup 755/890/1 099/1 486 % x7
Dégâts réduits de 43,2/43,1/43,2/52,7 % en JcJ
Dégâts de coup 982/1 157/1 429/1 932 % x7
Dégâts réduits de 56,3/56,3/56,3/63,7 % en JcJ
 
Excellence : Épée du jugement I-IV
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts du coup supplémentaire 1 334/1 428/1 522/1 616 %
Dégâts réduits de 45,4 % pour le coup supplémentaire en JcJ
Dégâts du coup supplémentaire 1 467/1 571/1 674/1 778 %
Dégâts réduits de 50,3 % pour le coup supplémentaire en JcJ
 
Excellence : Jugement de la lumière I
  • La vitesse de mouvement de cette compétence a été modifiée.
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
    • Les dégâts d'Excellence : Jugement de la lumière II et III ont été modifiés en conséquence.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup 1 209 % x6
Dégâts réduits de 46,5 % en JcJ
Dégâts de coup 1 451 % x6
Dégâts réduits de 55,4 % en JcJ
 
Excellence : Puissance divine
  • Cette compétence a été améliorée de telle sorte qu'elle puisse être enchaîne de manière plus fluide après les compétences suivantes :
    • Excellence : Jugement de la lumière II
    • Excellence : Bouclier de purification
    • Excellence : Explosion d'Enslar
 
Kunoichi, Ninja
Commun
Coup de pied élevé II, Absolue : Coup de pied élevé
  • Correction de l'erreur où de l'endurance était consommée en plus lors du coup supplémentaire de cette compétence.
 
Magicien, Magicienne
La mise à jour d'aujourd'hui nous a permis d'une part pour la Magicienne en mode Renaissance, d'améliorer les performances en zone de chasse de la compétence Excellence : Vague de flèches magiques en augmentant ses dégâts, sachant que cette dernière doit être utilisée après une autre compétence. D'autre part, pour le Magicien en mode Renaissance, nous avons réduit un peu plus le temps de recharge d'Excellence : Flux élémentaire, afin que cette compétence soit plus utilisée avec des compétences d'attaque principales et qui sont du même type. Nous avons aussi augmenté les dégâts des compétences Excellence : Brouillard glacial : Contrôle I-III et Excellence : Séisme : Destruction afin qu'elles soient plus utilisées en JcE.
Renaissance
Excellence : Vague de flèches magiques
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup 1 209 % x4
Magicienne : Dégâts réduits de 68 % en JcJ
Magicien : Dégâts réduits de 60 % en JcJ
Dégâts de coup 1 390 % x4
Magicienne : Dégâts réduits de 72,2% en JcJ
Magicien : Dégâts réduits de 65,2 % en JcJ
Excellence : Brouillard glacial : Contrôle I-III
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup 963/1 204/1 467 % x8
Dégâts réduits de 53,1 % en JcJ
Dégâts de coup 1 098/1 373/1 672 % x8
Dégâts réduits de 58,8/58,8/58,9 % en JcJ
 
Excellence : Séisme : Destruction
  • Les dégâts de cette compétence ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup 1 271 % x8
Magicienne : Dégâts réduits de 42 % en JcJ
Magicien : Dégâts réduits de 45 % en JcJ
Dégâts de coup 1 411 % x8
Magicienne : Dégâts réduits de 47,8 % en JcJ
Magicien : Dégâts réduits de 50,5 % en JcJ
 
Magicien
Renaissance
Excellence : Flux élémentaire
  • La réduction du temps de recharge des compétences du même type utilisées après Excellence : Flux élémentaire a été modifiée.
  • Dans l'éventualité où vous utilisez rapidement une compétence du même type, le temps de recharge est réduit de 1,5 s. au lieu de 0,5 s.
 
Poings Furieux
Il vous fallait passer par les Gantelets pour que le Poings Furieux éveillé puisse utiliser Suppression massive, qui inflige Trébuchement après la prise. Vous deviez donc utiliser Vif-argent ou Vrille puis Assaut féroce pour vous déplacer puis repasser par les Gantelets et tenter la prise. Pour remédier à cela, il a été fait en sorte de pouvoir utiliser Suppression massive avec les Kavanchas dans certaines circonstances, et ainsi tenter le trébuchement contre l'ennemi.
Arme principale
Flux : Destruction ultime
  • La compétence a été améliorée de telle sorte qu'elle s'active Avant changement Adamantine et Chute, lorsque ←/→ + clic droit sont utilisés en même temps que Pas fulgurant ou Vif-argent.
 
Esquive rapide
  • La rotation du personnage par rapport à la direction de la caméra lors de l'utilisation de cette compétence a été améliorée.
  • Correction de l'erreur où le mouvement du personnage était peu naturel, en utilisant des Kavanchas et se déplaçant vers la droite via Esquive rapide.
  • En lien avec cela, l'erreur où la durée d'Invincibilité était courte lors de l'utilisation d'Esquive rapide vers la droite a été corrigée.
 
Coup de pied sonique
  • L'effet Fracas aérien a été ajouté à la compétence

Éveil
  • La réduction des dégâts en JcJ des compétences suivantes a été modifiée.
Compétence Avant changement Après changement
Flux : Vent latéral Dégâts réduits de 30 % en JcJ
Dégâts de coup d'Esprit combatif réduits de 30 % en JcJ
Aucune réduction de dégâts en JcJ
Frappe véritable IV Dégâts réduits de 67,4 % en JcJ Dégâts réduits de 60,8 % en JcJ
Brise-Crâne IV Dégâts réduits de 65,9 % en JcJ Dégâts réduits de 62 % en JcJ
Flux : Pluie sanglante Dégâts réduits de 55 % en JcJ Dégâts réduits de 49 % en JcJ
  • La vitesse de mouvement lors de l'utilisation d'une esquive arrière en utilisant des Kavanchas a été modifiée.
    • Suite à ce changement, le temps d'Invincibilité octroyé durant ce même mouvement a été modifié et la distance parcourue augmentée.
  • Il a été fait en sorte que la caméra se retourne en fonction de sa direction lors d'une esquive arrière en utilisant des Kavanchas.
 
Purgatoire
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous.
    • Il est désormais possible d'utiliser la compétence Suppresion Massive avec des Kavanchas après avoir appris Purgatoire.
      • L'animation sera toutefois la même que pour Purgatoire.
    • L'effet Trébuchement et un temps de recharge pour Suppression massive sont appliqués lors de la première utilisation de la compétence en utilisant des Kavanchas, et ce si la prise est effectuée avec succès.
    • L'effet Fauchage et un temps de recharge pour Purgatoire sont appliqués lors de la deuxième utilisation de la compétence en utilisant des Kavanchas, et ce si la prise est effectuée avec succès.
      • En conséquence de cela, l'animation utilisée pour Purgatoire lorsqu'utilisée après Assaut féroce et Chute a été modifiée.
 
Combat incessant
  • La compétence peut être placée sur un emplacement rapide.
  • Il a été fait en sorte que la compétence puisse être utilisée via un emplacement rapide, y compris en utilisant des Gantelets.
  • Correction de l'erreur où la compétence s'activait anormalement dans certaines circonstances.
 
Descente de la fureur
  • Correction de l'erreur où l'icône du bonus de la compétence disparaissait après l'avoir utilisée et retiré ses armes.
 
Esprit occulte : Assaut Féroce
  • Il a été fait en sorte que la compétence puisse être enchaînée dans les airs avec Brise-Crâne lorsqu'elle est utilisée depuis sa place initiale.
  • La distance de mouvement a été augmenté lorsque la compétence est utilisée depuis sa place initiale.
  • Il a été fait en sorte que la compétence puisse être enchaînée de manière plus fluide avec d'autres compétences.
 
Brise-Crâne
  • La compétence a été modifiée pour que l'attaque réussisse toujours, même en attaquant depuis un endroit élevé.
 
Flux : Destruction ultime, Absolue : Destruction ultime, Renforcée : Destruction ultime
  • Il a été fait en sorte que la compétence puisse être enchaînée de manière plus fluide avec les compétences suivantes, lorsque celles-ci sont en cours d'utilisation avec des Kavanchas :
    • Pas fulgurant, Esquive rapide, Vif-argent
 
 
Corsaire
Il est difficile d'enchaîner de manière uniforme les puissantes compétences de Maréka de la Corsaire en mode Renaissance, à cause de leur long temps de recharge. C'est pour cela que les compétences régulièrement utilisées dans les zones de chasse, à savoir Absolue : Maréka : Rêverie des baleines, Absolue : Maréka : Écume des vagues et Maréka : Baleine des rêves ont été modifiées pour pouvoir être utilisées plus souvent. En outre, les dégâts des compétences à la Sérénaka ont été augmentés, afin de pouvoir infliger des dégâts suffisants même lorsque les compétences de Maréka sont en train de se recharger.
Arme principale, Renaissance
Absolue : Grande vague
  • Les dégâts du 2e coup et des coups supplémentaires ont été modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts du 2e coup 1 068 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 1 068 % x1, 4 coups au maximum
Dégâts réduits de 40 % en JcJ
Dégâts du 2e coup 1 517 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 1 517 % x1, 4 coups au maximum
Dégâts réduits de 40 % en JcJ
Dégâts du 2e coup et du coup supplémentaire réduits de 57,7 % en JcJ
 
Excellence : Frappe marine I-IV
  • Les dégâts de la compétence ont modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coups 855/904/1 033/1 116 % x5, 2 coups au maximum
Dégâts réduits de 62,5 % en JcJ
Dégâts de coups 992/1 049/1 198/1 295 % x5, 2 coups au maximum
Dégâts réduits de 67,65 % en JcJ
 
Excellence : Orbe marin I-III
  • Les dégâts de coup et de coup explosif ont été unifiés.
  • Les dégâts de la compétence ont modifiés comme ci-dessous.
Avant changement Après changement
Dégâts de coup 608/716/872 % x3
Dégâts de coup explosif 869/1 023/1 245% x8
Dégâts réduits de 47,8 % en JcJ
Dégâts de coup 1 043/1 228/1 494 % x3
Dégâts de coup explosif 1 043/1 228/1 494 % x 8
Dégâts réduits de 56,5 % en JcJ
 
Maréka : Baleine des rêves
  • Le temps de recharge est passé de 15 à 10 s.
 
Excellence : Maréka : Rêverie des baleines
  • Le temps de recharge est passé de 15 à 12 s.
 
Excellence : Maréka : Écume des vagues
  • Le temps de recharge est passé de 15 à 10 s.
 
Contenus
  • Les conditions de niveau pour obtenir une fois par jour un bonus d'EXP de combat/de compétence via le menu Défis (Y) ont été modifiées.
    • Défis : [Renommée au combat] Le chemin de la puissance 1-6
    • Condition d'application : Être de niveau 59 → Être de niveau 60
 
Objets
  • Une série de quêtes permettant d'obtenir une clôture sans utiliser de points de contribution a été ajoutée (faisable une fois par famille).
    • Vous pouvez obtenir une Clôture solide de Finto si vous complétez toutes les quêtes.
    • La Clôture solide de Finto a les mêmes effets qu'une Clôture solide, et 10 cultures peuvent y être placées.
Nom de la série de quêtes Condition d'obtention PNJ pour obtenir la quête
Le meilleur blé pour la meilleure bière Avoir terminé la quête [Agriculture] Le maître de l'agriculture
(Il s'agit de la première quête de Klau pour obtenir la Clôture de la Vieille lune)
[Responsable de la Vieille lune] Klau
  • Une quête permettant d'échanger la Clôture solide de Finto contre la Clôture de la Vieille lune de Klau a été ajoutée (faisable une fois par famille).
    • Pour compléter cette quête, vous devez donner Clôture solide de Finto x1, Lingot d'or 100 G x2 et Graine mystérieuse x3. Vous obtiendrez alors Clôture de la Vieille lune de Klau x1.
    • La Clôture de la Vieille lune de Klau a les mêmes effets que la Clôture de la Vieille lune, et 10 cultures peuvent y être placées.
Nom de la série de quêtes Conditions d'obtention PNJ pour obtenir la quête
Échange d'une vieille clôture contre une nouvelle II Avoir accompli la série de quête Le meilleur blé pour la meilleure bière
Être au moins de niveau Maître 1 en agriculture
[Responsable de la vieille lune] Klau
 
* Suite à l'ajout de cette nouvelle quête pour obtenir la Clôture de la Vieille lune de Klau, le nom de la quête de base pour obtenir cet objet a été modifié.
- Échange d'une vieille clôture contre une nouvelle → Échange d'une vieille clôture contre une nouvelle I

Lancez-vous dans cette série de quêtes avec un personnage de niveau 20 ou plus puis en parlant à Liana, présente dans toutes les grandes villes.
Vous pouvez obtenir une clôture qui ne nécessite pas de points de contribution (une fois par famille), et qui ira de pair avec votre soif de connaissances sur l'agriculture !
Série de quêtes
[Agriculture] Que savez-vous sur l'agriculture ?
[Agriculture] Récolter des pommes de terre
[Agriculture] Comment trouver plus de pommes de terre
[Agriculture] Ma petite ferme
[Agriculture] Élément nuisible aux plantes
[Agriculture] Le temps de la récolte
[Agriculture] Pour obtenir des graines de meilleure qualité
[Agriculture] Fourrage préféré des chevaux
[Agriculture] Le maître de l'agriculture
Terminer la série de quête [Agriculture] Le maître de l'agriculture permet d'obtenir une Clôture solide de Finto.
Obtenir la Clôture solide de Finto permet de pouvoir d'accomplir la quête Échange d'une vieille clôture contre une nouvelle I, via Klau le responsable de la Vieille lune (une fois par famille et à condition d'être au moins Maître 1 en agriculture).
Quête et PNJ pour l'obtenir Objectifs Récompense
Échange d'une vieille clôture contre une nouvelle I
[Responsable de la Vieille lune] Klau
Donner Clôture solide de Finto x1
Donner Lingot d'or 100 G x2
Donner Graine mystérieure x3
Clôture de la Vieille lune de Klau
Accomplir la quête Échange d'une vieille clôture contre une nouvelle I permet d'obtenir la Clôture de la Vieille lune de Klau.
 
Monstres

Oubli d'Erethea

 
  • Les niveaux de difficulté Facile et Difficile de l'Oubli d'Erethea ont unifiés en un seul niveau de difficulté.
    • Les récompenses obtenues au sein de l'Oubli d'Erethea sont celles du niveau Difficile.
    • Suite à ce changement, la mention de la difficulté dans la description du Cadeau d'Erethea a été modifiée.
  • L'épreuve d'Erethea a été modifiée pour qu'elle dure 2 minutes.
    • La durée des épreuves de la Soif d'Erethea et de la Colère d'Erethea reste la même.
  • Trois [Esprit ancestral] Erekhantus apparaissent désormais durant chacune des épreuves d'Erethea suivantes :
    • Soif d'Erethea
    • Souffrance d'Erethea
    • Colère d'Erethea
 


[Saison] Invasion d'Armes ancestrales

  • Le temps d'attente durant l'Invasion des Armes ancestrales est passé de 5 minutes à 30 secondes.
  • Il a été fait en sorte que les artefacts suivants puissent être obtenus selon des probabilités prédéterminées en vainquant des Armes ancestrales :
    • Artefact de Marsh
    • Artefact de Kehelle
    • Artefact de Lesha
  • Il a été fait en sorte que les Pierres de lumière suivantes puissent être obtenues en vainquant des Armes ancestrales :
    • Pierre de lumière purifiée (feu)
    • Pierre de lumière purifiée (terre)
    • Pierre de lumière purifiée (vent)
  • Le nombre d'Armes ancestrales apparaissant a été augmenté, même s'il y a moins d'aventuriers qu'avant.
  • Le nombre maximum de butins pouvant être obtenus lors de l'élimination d'Armes ancestrales a été augmenté :
Pierre noire remplie du temps
1 au maximum → 1-2 au maximum 
Minerai de Tuvala
1 au maximum → 1-3 au maximum 
Pierre noire magique raffinée
1 au maximum → 1-2 au maximum 

Nid de waragons, Garde de Shultz, Tannière des basilics

  • Les probabilités qu'une Invasion d'Armes ancestrales ait lieu dans ces zones de chasse (version saisonnière) ont été environ multipliées par 30.
 
Quête & Connaissances

Accomplir les quêtes principales d'autres régions tout en suivant celles de la Montagne de l'hiver éternel

  • Il a été fait en sorte de pouvoir suivre les quêtes principales d'autres régions tout en suivant celles de la Montagne de l'hiver éternel.
    • Néanmoins, pour les aventuriers ayant décidé de commencer leur épopée à la Montagne de l'hiver éternel, il faut avoir compléter les quêtes suivantes pour pouvoir commencer les quêtes principales d'une autre région.
Quête Conditions pour accepter la quête
[Un nouveau départ] À la recherche des souvenirs perdus
(Esprit occulte (,) - Quête principale)
- Avoir terminé la série de quêtes principales de la Montagne de l'hiver éternel
- Être de niveau 56 ou plus et avoir terminé les séries de quêtes d'Éveil et de Renaissance
- Avoir terminé la quête d'Extension de présélection de compétences
 
  • Il est désormais possible pour les aventuriers ayant commencé leur épopée à la Montagne de l'hiver éternel d'accéder au Magnus après avoir complété la quête principale suivante :
    • [Un nouveau départ] À la recherche des souvenirs perdus
 
  • Les dialogues de la quête [Niveau supérieur en pêche : Qualifié 5] Le meilleur poisson de Serendia ont été améliorés pour être plus naturels.
  • Les explications concernant les objets nécessaires à la quête Les indispensables pour les dames de Calpheon ont été corrigées.
    • Cristal translucide de Velia → Cristal translucide
 
Système
  • Une fonction pour mettre à jour les informations des membres de guilde a été ajoutée.
    • Cliquez sur « Rafraîchir la liste des membres de la guilde » dans la fenêtre d'informations de la guilde (G) pour mettre à jour les informations des membres de la guilde.
    • Il peut arriver qu'un nouveau membre ou un mercenaire d'élite n'apparaisse pas dans la liste des membres de guilde, s'il a été accepté durant une maintenance partielle ou séquentielle par exemple. Vous pouvez désormais utiliser cette fonction pour rafraîchir la liste des membres de la guilde pour remédier à cela.
    • Cette fonction n'est accessible qu'aux maîtres de guilde, conseillers, officiers d'état-major, secrétaires et officiers. Son temps de recharge est de 5 minutes.
 
Traduction
  • Les traductions suivantes ont été modifiées :
    • [Titre] Loup solitaire sauvage → [Titre] Loup solitaire des régions sauvages
  • Secret de l'éveil : Loup solitaire sauvage → Secret de l'éveil : Loup solitaire des régions sauvages

Changements & Modifications

  • [Kunoichi] Correction de l'erreur où le personnage passait momentanément en mode attente, et ce lorsque la compétence Écran de fumée était utilisée via un emplacement rapide alors que le personnage passait de l'Épée courte au Chakram.
  • [Shai] Correction d'une faute d'orthographe dans la description du bonus de la compétence Un cri vers le ciel III.
  • Correction de l'erreur où les vêtements de Floree apparaissait anormalement lorsqu'ils étaient portés avec certains sous-vêtements et lorsque le personnage prenait certaines poses, et ce pour les classes suivantes :
    • Kunoichi, Maehwa, Valkyrie, Dompteuse, Magicienne, Sorcière, Mystique, Lahn
  • Correction de l'erreur où les emojis n'apparaissaient pas au bon endroit lorsqu'un lien vers un objet, une emoji et du texte étaient entrés ensemble dans la barre de chat.
  • Correction de l'erreur où le menu en bas de l'écran apparaissait parfois anormalement lorsque vous parliez à un responsable de marché.
  • Amélioration de l'erreur où l'info-bulle de présentation de guilde n'apparaissait pas en entier dans la fenêtre de classement des guildes si la présentation était trop longue.
  • Correction de l'erreur où une partie du bas de l'écran n'était pas visible en mode plein écran avec une certaine résolution.
  • Correction de l'erreur où la roulette continuait de tourner après avoir appuyé sur la barre Espace et obtenu une connaissance, et ce en utilisant un objet qui permet d'obtenir une connaissance.
  • Correction de l'erreur où l'IU des butins de base apparaissait à l'écran lors de l'ouverture d'un Coffret de perles.
  • Changements de la description de certains poissons, concernant leur vente auprès des chefs de commerce des grandes villes et villes principales de chaque région.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'assembler un objet en utilisant le premier emplacement de l'inventaire.
  • L'icône de saison a été retirée de certains objets consommables, qui n'en avaient pas besoin.
  • Correction de l'erreur où l'info-bulle Obtention de nourriture restait à l'écran après avoir cliqué dessus dans les notifications du Marché commun et du Marché équin, alors que vous n'avez plus de nourriture pour vos familiers, et cela avec l'IU exclusive aux manettes.

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