
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 20 janvier 2026.
Évènements
- [JcE/Minage] Recherches de Dalissahine - [Plus de détails]
- Du jeudi 15 janvier 2026 (après la maintenance) au jeudi 29 janvier 2026 (avant la maintenance).

- Defeat Vell/Garmoth for 2 Bundles! - [Plus de détails]
- Du jeudi 15 janvier 2026 (après la maintenance) au jeudi 29 janvier 2026 (avant la maintenance).

- Rejoignez les géoconflits avec votre guilde ! - [Plus de détails]
- Du jeudi 15 janvier 2026 (après la maintenance) au jeudi 5 février 2026 (avant la maintenance).

- [Défilé de mode de Séoul] Défilé sous les projecteurs - [Plus de détails]
- EU - Vendredi 16 janvier 2026 17h00 (CET) / 16h00 (UTC)
- NA - Vendredi 16 janvier 2026 16h00 (PST)


L’intervalle d’application de l'effet de traction avait augmenté lors du dernier ajustement en contrepartie de l'ajout d'un effet de réduction de vitesse.Dans le cas de la Nova, lorsque les 2 étoiles invoquées via la compétence Anneau de l’étoile se superposaient, les effets de traction pouvaient se cumuler et produire une traction extrêmement puissante.
Lorsqu’ils se superposent en un même point, les deux étoiles disparaissent et fusionnent désormais en une seule. Pendant un court instant, l’effet de traction s’applique sur une zone plus large, puis revient à l’état initial.

- Modification des étoiles invoquées, comme suit.
- Modification apportée afin que, lorsque deux étoiles se trouvent dans une certaine zone, elles se transfusent pour n'en laisser qu'un. Un effet de traction est alors appliqué pendant un court instant sur une zone plus large, puis la zone revient à sa taille d'origine.
- Modification apportée afin que l'étoile invoquée lors de la deuxième action apparaisse dans la direction du personnage.


- Modification apportée afin que, quel que soit le nombre d'étoiles absorbées, l'absorption d'au moins une étoile restaure le Souffle stellaire ou les PV de la Nova.
- Cependant, lors de l'utilisation de la compétence, toutes les étoiles invoquées sont toujours absorbées, comme auparavant.
- Modification de la récupération du Souffle stellaire de 7,5 % à 15 %, et de la récupération des PV de 300 à 800 lors de l'absorption d'une étoile.
- [Magicien] Correction de l'erreur où la Sphère Bog d'honneur d'Arsha ne bougeait pas en posture de combat.
- [Kunoichi] Correction de l'erreur où l'utilisation d'un instrument autre qu'un instrument pour débutant rendait son affichage peu naturelle.
- [Lahn] Correction de l'erreur où un mouvement d'esquive avait lieu pendant l'application de l'effet "Charme pendulaire" lors de l'utilisation en continu de "Excellence : Danse fantôme".
- [Nova] Correction de l'erreur où la garde était invoquée de manière anormale lors de l'utilisation de "Dernier recours" pendant "Esprit occulte : Excellence : Steppes glacées".
- [Seraph] Amélioration de l'erreur où, en appuyant sur F après "Flux : Faille divine" ou "Brise-armure", l'activation de compétence selon le niveau de "Volonté inébranlable" via clic gauche n'était pas fluide.
- Modification apportée afin que, en conséquence, pendant l'utilisation de "Flux : Faille divine" et "Brise-armure", l'Art de la Claymore de Goyen (attaque de base) ne puisse pas être activé via clic gauche en restant immobile.
- [Seraph] Modification apportée afin que, lorsque "Volonté inébranlable II" est activée, "Enchaînement : Extirpation déchirante" puisse être utilisé en priorité après "Percée oppressante".
- [Seraph] Correction de l'erreur où, lorsque "Volonté inébranlable II" était activée, les compétences d'enchaînement ne s'enchaînaient pas fluidement après "Sacra : Marque de purification" et "Sacra : Jugement de la justice".
- [Seraph] Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de "Percée oppressante" et "Assaut oppressant", l'effet d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de "Volonté inébranlable II" s'appliquait immédiatement au max.
- [Seraph] Correction apportée afin que, après "Flux : Frappe d'épaule", "Enchaînement : Descente écrasante" s'active un peu plus facilement.
- [Seraph] Correction de l'erreur où il était impossible de basculer en posture de combat sans arme d'éveil équipée.
- [Seraph] Modification apportée afin que, en mode Purgatum, le déséquipement de l'arme d'éveil annule l'activation de Purgatum.
- [Seraph] Correction de l'erreur où les PS étaient consommés en deux fois lors de l'utilisation des compétences "Sacra : Jugement de la justice", "Sacra : Marque de purification", "Purga : Jugement de la justice" et "Purga : Marque de purification".
- En conséquence, ajustement des PS consommés par les compétences Taillade d'horizon, Fente d'horizon, Charge oppressante et Iudicium.
Contenus
Nouvelles méthodes de fabrication et nouveaux effets de Pierre d'alchimie
À travers la mise à jour d'aujourd'hui, nous vous présentons à nouveau le contenu lié à la refonte des Pierres d'alchimie. Les détails de cette refonte sont identiques à celles communiqués précédemment dans l'annonce intitulée "Informations concernant la réorganisation des Pierres d'alchimie".
- Ajout des objets
Essence céleste faible et
Essence céleste remplie.
- Essence céleste faible x20 peuvent être obtenues lors de l'Élimination d'un Boss de Faille obscure.
- Suite à l'ajout de butin pour les Boss de Faille obscure, tous les Boss de Faille obscure ont réapparu lors de la maintenance du jeudi 15 janvier.
- L'Essence céleste remplie peut être obtenue via Alchimie simple à partir des matériaux de fabrication suivants.
- Essence céleste faible x20 peuvent être obtenues lors de l'Élimination d'un Boss de Faille obscure.
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Fabrication 1 (Alchimie simple)
Essence céleste faible x1
Éclat de cristal noir tranchant x20
Fabrication 2 (Alchimie simple)
Essence céleste faible x1
Éclat d'Oquilla de la Vieille lune x2
• La production de masse est possible via la Transformation sur 10 fois la quantité de matériaux nécessaire et Poudre de pierre noire x1
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![]() ▲ Les Matériaux de fabrication et la méthode d'obtention peuvent être consultés dans la description de l'Essence céleste faible.
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- L'Essence céleste remplie s'utilise comme suit :
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Essence céleste remplie
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1
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Tentative de Croissance de Pierre d'alchimie (Destruction/Protection/Profession)
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2
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Combinaison du Cœur de Vell ou du Cœur de Khan avec une Pierre d'alchimie (Destruction/Protection/Profession)
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3
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Séparer la Pierre d'alchimie combinée
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- Les Pierres d'alchimie combinées à l'aide d'Essence céleste remplie disposent des effets suivants.
- Lors de la cominaisson d’une Pierre d’alchimie, il est possible de combiner une Pierre d’alchimie bénie ou une Pierre d’alchimie exaltée uniquement après avoir extrait la Pierre de reconversion.
- Le Cœur de Behelit peut être combiné et séparé avec une Pierre d'alchimie portant les suffixes "resplendissante", "splendide" ou "brillante", sans qu’il soit nécessaire d’extraire l’Apparence de la Pierre d'alchimie de Behelit écarlate.
- Le Cœur de Behelit permet de tenter la croissance de la Pierre d'alchimie lorsqu’il est combiné avec une Pierre d'alchimie portant les suffixes "resplendissante", "splendide" ou "brillante".
- Le Cœur de Vell combiné avec une Pierre d'alchimie "resplendissante", "splendide" ou "brillante" ne peut pas voir son apparence améliorée en celle du Cœur de Behelit avec l'Apparence de la Pierre d'alchimie de Behelit écarlate.
| Matériaux de combinaison (exemple) | Effets après combinaison (exemple) |
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Cœur de Vell + Pierre d'alchimie de destruction resplendissante + Essence céleste remplie
(Alchimie simple) |
![]() Effet d'augmentation des PA affichés du Cœur de Vell + Effet de la Pierre d'alchimie de destruction resplendissante lors de l'utilisation
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- Il est possible de séparer une Pierre d'alchimie combinée via l'Alchimie simple.
- HCependant, seules les Pierres d'alchimie non améliorées peuvent être séparées.
| Matériaux | Résultat de l'Alchimie simple |
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Alchimie simple : Pierre d'alchimie combinée + Essence céleste remplie
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Les deux Pierres d'alchimie utilisées pour la combinaison
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Modification des Pierres d'alchimie existantes
Auparavant, les pierres d'alchimie étaient classées sur base de suffixes allant de "Imparfaite" à "Brillante", chacune se déclinant en plusieurs types de rareté : blanc, vert, bleu et jaune.
- Certaines Pierres d'alchimie ont été supprimées ou unifiées.
- Suppression des Pierres d'alchimie dotées des adjectifs "Brut" et "Polie".
- Lors de la Croissance d'une Pierre d'alchimie imparfaite, il est possible d'obtenir une Pierre d'alchimie Solide.
- Pour le niveau "Incomplet", la Rareté blanche reste identique à celle d'avant.
- Suppression des objets de rareté inférieure à jaune parmi les pierres d'alchimie ayant les suffixes "solide" à "brillante".
- La rareté des pierres d'alchimie (jaune et supérieur) qui n'ont pas été supprimées a été modifiée comme suit.
- Suppression des Pierres d'alchimie dotées des adjectifs "Brut" et "Polie".
| Modification de la rareté des pierres d'alchimie non supprimées | ||
| Nom de l'objet | Rareté (avant) | Rareté (après) |
| Pierre d'alchimie de destruction/protection/profession imparfaite | Blanche | Blanche |
| Pierre d'alchimie de destruction/protection/profession solide | Jaune | Verte |
| Pierre d'alchimie de destruction/protection/profession tranchante | Jaune | Bleue |
| Pierre d'alchimie de destruction/protection/profession resplendissante | Jaune | Jaune |
| Pierre d'alchimie de destruction/protection/profession splendide | Jaune | Rouge |
| Pierre d'alchimie de destruction/protection/profession brillante | Jaune | Violette |
- Modification de la rareté des Pierres d'alchimie existantes.
- Pour la liste complète des Pierres d'alchimie dont la rareté a été modifiée, veuillez vous référer au tableau ci-dessous.
- Modification du prix au Marché commun des pierres d'alchimie existantes.
- Pour la liste complète des pierres d'alchimie dont le prix au Marché commun a été modifié, veuillez vous référer au tableau ci-dessous.
Croissance de Pierre d'alchimie
- Les onglets Polissage/Croissance de pierre d'alchimie ont été fusionnés en un seul, et le système d'Enclume ancienne été ajouté aux tentatives de croissance de Pierre d'alchimie.
- Il est désormais possible de tenter une croissance de Pierre d'alchimie même pour une Pierre d'alchimie combinée.
- Même en cas d'échec d'une tentative de croissance de Pierre d'alchimie, aucune baisse de niveau ou destruction d'objet ne se produit.
- Pour les Pierres d'alchimie de Destruction, de Protection et de Profession, les statistiques de l'Enclume ancienne s'appliquent individuellement.

- Il est possible de consulter le taux de réussite lors d'une tentative de croissance de Pierre d'alchimie.
- Le taux de réussite de la croissance, les statistiques de l'Enclume ancienne, ainsi que la quantité requise d'Essence céleste remplie selon le niveau d'optimisation sont indiqués ci-dessous.
| Niveau de tentative de croissance | Taux de réussite de croissance (Sur la base d'un Polissage à 150 %) |
Essence d'Agris (Enclume ancienne) |
Quantité requise d'Essence céleste remplie |
| Imparfaite → Solide | 55,0550 % | 2 | 2 |
| Solide → Tranchante | 20,0640 % | 5 | 3 |
| Tranchante → Resplendissante | 3,3158 % | 30 | 10 |
| Resplendissante → Splendide | 1,2588 % | 80 | 20 |
| Splendide → Brillante | 0,4005 % | 250 | 30 |

- Amélioration apportée afin que la recharge des pierres d'alchimie de Destruction, Protection et Profession via la Poudre fine de Vell soit plus importante qu'auparavant, et qu'il soit possible de recharger toutes les pierres d'alchimie.
- En conséquence, la description de l'objet Poudre fine de Vell a été modifiée.

Monstres
Ajout de nouvelles zones de chasse : Ruines Mirumok [Lampe de Dehkia], Temple de Gyfin Rhasia (surface) [Lampe de Dehkia]
Ajout des nouvelles zones de chasse en groupe : Ruines Mirumok [Lampe de Dehkia] et Temple de Gyfin Rhasia [Lampe de Dehkia].
- Le pouvoir du néant révélé par la Lampe de Dehkia a désormais commencé à engloutir jusqu'aux Armes ancestrales des profondeurs de la forêt. Exposées au néant, les Armes ancestrales des Ruines Mirumok sont devenues encore plus féroces et, rassemblées autour des Guetteurs Mirumoks, elles mettent la pression sur les Aventuriers. Lorsque ces armes sont détruites, l'Énergie du néant instable qui se disperse réveille la forêt et attire Vieux Mirumok, qui a sombré dans la folie. Si Vieux Mirumok parvient à absorber cette énergie du néant éparpillée, il commencera à déchaîner des attaques fatales qui menacent les Aventuriers.

| Ruines Mirumok [Lampe de Dehkia] : Chasse en groupe (Groupe de 3) | |
| PA affichés | PA totaux |
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PA : 350 ou plus
PD : 427 ou plus |
PA : 1 565 ou plus, restreint au-delà de 1 595
PD : 615 ou plus |
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En utilisant la Lampe de Dehkia aux emplacements ci-dessous, les monstres des Ruines Mirumok [Lampe de Dehkia] apparaissent.
![]() |
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| Butin principal |
| Artefact de Dehkia - Tous types d'esquive/Réduction de tous les dégâts, Ceinture de Deboreka, Murmure influencé par le néant, Coffre de l'oubli effacé |
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Prix des Tas de ferraille (butin)
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Fragment de bois possédé : 101 500 pièces
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- Les armes ancestrales, créations des ruines antiques destinées à protéger le temple, ont été corrompues par le pouvoir du néant et repoussent désormais les intrus avec une force décuplée. La fusion du pouvoir ancien et du pouvoir du néant leur confère une puissance encore supérieure et mettra les Aventuriers à l’épreuve.
- Suite à l'ajout de la zone de chasse [Lampe de Dehkia], la Topographie de certains environs du temple de Gyfin Rhasia ainsi que la position de l'Esprit des arbres lapis-lazuli ont été modifiées.

| Temple de Gyfin Rhasia (surface) [Lampe de Dehkia] : Chasse en groupe (Groupe de 3) | |
| PA affichés | PA totaux |
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PA : 370 ou plus
PD : 440 ou plus |
PA : 1 650 ou plus, restreint au-delà de 1 680
PD : 715 ou plus
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En utilisant la Lampe de Dehkia aux emplacements ci-dessous, les monstres du Temple de Gyfin Rhasia (surface) [Lampe de Dehkia] apparaissent.
![]() |
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| Butin principal |
| Artefact de Dehkia - Tous types d'esquive/Réduction de tous les dégâts, Ceinture de Deboreka, Murmure influencé par le néant, Coffre de l'oubli effacé |
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Prix des Tas de ferraille (butin)
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Fragment de bronze possédé : 125 900 pièces
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- Le "Murmure influencé par le néant" pouvant être obtenu au Temple de Gyfin Rhasia (surface) [Lampe de Dehkia] et aux Ruines Mirumok [Lampe de Dehkia] peut être échangé contre les objets ci-dessous dans l'IU de Fonds d'échange.
- Fragment de nuit courroucée, Fragment de nuit larmoyante, Fragment de nuit lasse, Cœur de forêt séchée, Lingot d'or 100 G
Modification des matériaux de fabrication d'objet de Foudre d'Akhénon
Auparavant, après avoir fabriqué un calice, il était nécessaire de vendre les matériaux restants aux marchands ou de rassembler de nouveaux matériaux pour fabriquer un autre calice afin de l'inscrire sur le Marché.
- Modification apportée afin que les 4 objets suivants puissent être échangés via le Marché commun.
| Nom de l'objet | Prix min. au Marché commun | Prix max. au Marché commun |
![]() Cœur de forêt séchée
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2 500 000 | 20 000 000 |
![]() Fragment de nuit courroucée
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1 250 000 | 25 000 000 |
![]() Fragment de nuit larmoyante
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1 250 000 | 25 000 000 |
![]() Fragment de nuit lasse
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1 250 000 | 25 000 000 |
Amélioration des récompenses d'élimination des Boss de la Faille obscure
Les récompenses d'exécution des boss de la Faille obscure ont récemment été ajustées afin de garantir l'obtention de Pierre de Cron x100.
- Les objets ci-dessous sont désormais obtenables lors de l'élimination d'un Boss de la Faille obscure.
- Modification apportée afin que le personnage n'effectue plus l'action d'acclamation lors de l'obtention de la Pierre noire de l'aube, puisqu'elle est désormais obtenable à coup sûr lors de l'élimination d'un Boss de la Faille obscure.
| Nom de l'objet | Quantité | Forme d'obtention |
![]() Lingot d'or 1 000 G
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x1-2 | En fonction de probabilités définies |
![]() Boîte de lingot d'or
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x1 | |
![]() Lingot d'or 100 G
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x8-10 | Obtention garantie |
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Essence céleste faible
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x20 | |
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Pierre noire de l'aube
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x1 |
• La Boîte de lingot d'or est un objet qui, à l'ouverture, permet d'obtenir 1 à 10 Lingots d'or 1 000 G en fonction de probabilités définies.
Ajout de butin pour les boss mondiaux de la Terre du matin radieux
- Les butins des boss mondiaux de la Terre du matin radieux (Bulgasal, Roi des cochons dorés, Uturi, Sangoon) ont été ajoutés comme suit.
| Boss | Butin |
![]() Bulgasal
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Pierre de raffinage - Tous les PA |
| Pierre de raffinage - Tous types de précision | |
| Pierre de raffinage - Récupération de Rage occulte | |
| Pierre de raffinage - Réduction de tous les dégâts | |
| Pierre de raffinage - PV max. | |
| Pierre de raffinage - Dégâts supplémentaires de coup critique | |
| Pierre de raffinage - Tous types d'esquive | |
![]() Uturi
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Pierre de raffinage - Tous les PA |
| Pierre de raffinage - Tous types de précision | |
| Pierre de raffinage - Tous types d'esquive | |
| Pierre de raffinage - Dégâts supplémentaires d'attaque dans le dos | |
| Pierre de raffinage - Dégâts supplémentaires d'attaque au sol | |
| Pierre de raffinage - Dégâts supplémentaires d'attaque aérienne | |
| Pierre de raffinage - Dégâts de coup critique | |
![]() Sangoon
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Pierre de raffinage - Tous les PA |
| Pierre de raffinage - Tous types de précision | |
| Pierre de raffinage - Chances de coup critique | |
| Pierre de raffinage - Dégâts supplémentaires d'attaque dans le dos | |
| Pierre de raffinage - Dégâts supplémentaires d'attaque au sol | |
| Pierre de raffinage - Dégâts supplémentaires d'attaque aérienne | |
| Pierre de raffinage - Dégâts de coup critique | |
![]() Roi des cochons dorés
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Pierre de raffinage - Tous les PA |
| Pierre de raffinage - Tous types de précision | |
| Pierre de raffinage - Réduction de tous les dégâts | |
| Pierre de raffinage - PV max. | |
| Pierre de raffinage - Chances de coup critique | |
| Pierre de raffinage - Dégâts de coup critique | |
| Pierre de raffinage - Récupération de Rage occulte |
Modification du mode de résurrection lors de l'exécution de boss de guilde
Lors de l'exécution d'un boss de guilde, si le personnage mourait et que l'Aventurier choisissait de ressusciter dans une zone de sécurité ou en ville, ce dernier était expulsé de la zone d'exécution et devait y retourner, ce qui s'avérait contraignant.
- Modification apportée afin que, en cas de mort du personnage dans la zone où se déroule l'exécution de boss de guilde, il soit possible de ressusciter instantanément sans consommer de Larme d'Elion ou de Bénédiction d'Elion.
- En conséquence, les boutons permettant de ressusciter dans la zone sûre la plus proche et de ressusciter dans le village le plus proche ont été supprimés, et la résurrection instantanée s'effectue désormais avec les PV max.
- Ces modifications s'appliquent uniquement dans les zones où l'exécution de boss de guilde est en cours.
- En conséquence, les boutons permettant de ressusciter dans la zone sûre la plus proche et de ressusciter dans le village le plus proche ont été supprimés, et la résurrection instantanée s'effectue désormais avec les PV max.
- Modification apportée afin que la durée de maintien de la zone d'exécution de boss de guilde passe de 1 heure à 3 heures.
- La durée de maintien de la zone d'exécution de boss de guilde n’est plus réinitialisée lors de l’invocation d'un autre boss de guilde et s’applique désormais à tous les Boss de guilde.
Géoconflit, Guerre de conquête
De nombreux Aventuriers ayant participé aux guerres de conquête/géoconflits nous ont fait part de leur souhait de voir leurs accomplissements sur le champ de bataille mieux récompensés. Suite à cette mise à jour, les récompenses de guerre de conquête/géoconflit ont donc été revues à la hausse.
- La "Médaille d'honneur splendide", auparavant obtenable en récompense de la guerre de conquête/géoconflit/Guerre des Roses, a été remplacée par la "Médaille de gloire".
- Le nouvel objet "Médaille de gloire" peut être échangé contre d'autres objets dans les Fonds d'échange.
- Ce changement s'applique aux Boîtes de récompense obtenues à partir du jeudi 15 janvier 2026 (après la maintenance).
- Les Boîtes de récompense déjà en possession permettent toujours d'obtenir la Médaille d'honneur splendide, et sont échangeable via l'IU de Fonds d'échange.
- Lors de la maintenance du jeudi 12 février 2026, les Médailles d'honneur splendides existantes (y compris celles incluses dans les boîtes ouvrables) seront remplacées par Sceau de récompense x300 par médaille.
| Catégorie | Parchemin secret de l'équilibre parfait | Nombre obtenu | Médailles requises | Nombre d’échanges possibles |
| Famille | Parchemin secret de l'équilibre parfait | 1 | 500 | 1 fois par famille |
| Conseils de Valks (+350) | 1 | 250 | ||
| Conseils de Valks (+300) | 1 | 150 | ||
| Conseils de Valks (+250) | 1 | 85 | ||
| Conseils de Valks (+200) | 1 | 50 | ||
| [Titre] Capitaine de bataille | 1 | 10 | ||
| [Titre] Tour lance-flammes | 1 | 10 | ||
| [Titre] Hwacha | 1 | 10 | ||
| [Titre] Grand canonnier | 1 | 10 | ||
| [Titre] Unité détachée | 1 | 10 | ||
| Échange hebdomadaire | Pierre de Cron | 500 | 30 | 2 fois par semaine |
| Combustible instable de Marni | 50 | 10 | 1 fois par semaine | |
| Trace de la forêt robuste | 10 | 10 | ||
| Huile corrompue d'immortalité | 10 | 10 | ||
| Parchemin d'augmentation de butin | 5 | 5 | ||
| Potion de tendon de baleine supérieure | 30 | 3 | ||
| Élixir au tendon de baleine puissant | 10 | 2 | ||
| Échangeable à tout moment | Boîte de lingot d'or | 1 | 10 | À tout moment |
| Parfum de courage | 1 | 1 | ||
| Parfum de mer abyssale | 1 | 1 |
- Augmentation des récompenses de victoire de Guerre de conquête/géoconflit
| Calpheon et Kamasylvia (Illimité) | |||
| Nom de l'objet | Récompense de victoire ardente (tier 3) | Récompense de victoire ardente (tier 4) | Récompense de victoire ardente (tier 5) |
| Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G | x2 | x2 | x3 |
| Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G | x5 | x7 | - |
| Essence de gloire | x10 | x10 | x10 |
| Essence de courage | x10 | x10 | x10 |
| Parchemin d'augmentation de butin | x2 | x2 | x2 |
| Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin | x2 | x2 | x2 |
| Trace d'éclair | x2 | x2 | x2 |
| Coffre de butin ardent | x2 | x3 | x3 |
| Fragment glacial | x10 | x10 | x10 |
| Médaille de gloire | x30 | x32 | x35 |
| Mediah et Valencia (limite de PA+PD : 720) | |||
| Nom de l'objet | Récompense de victoire fougueuse (tier 3) | Récompense de victoire fougueuse (tier 4) | Récompense de victoire fougueuse (tier 5) |
| Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G | x1 | x2 | x2 |
| Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G | x9 | - | x3 |
| Essence de gloire | x7 | x8 | x8 |
| Essence de courage | x7 | x8 | x8 |
| Parchemin d'augmentation de butin | x2 | x2 | x2 |
| Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin | x1 | x1 | x1 |
| Coffre de butin fougueux | x2 | x3 | x3 |
| Fragment glacial | x5 | x5 | x5 |
| Médaille de gloire | x22 | x25 | x27 |
| Balenos et Serendia (limite de PA+PD : 616) | |||
| Nom de l'objet | Récompense de victoire déterminée (tier 3) | Récompense de victoire déterminée (tier 4) | Récompense de victoire déterminée (tier 5) |
| Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G | x1 | x1 | x1 |
| Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G | x5 | x6 | x7 |
| Essence de gloire | x6 | x6 | x6 |
| Essence de courage | x6 | x6 | x6 |
| Parchemin d'augmentation de butin | x1 | x2 | x2 |
| Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin | x1 | x1 | x1 |
| Coffre de butin déterminé | x2 | x3 | x3 |
| Médaille de gloire | x15 | x17 | x20 |
- Ajustement à la hausse des récompenses de participation au géoconflit. Toutefois, comme auparavant, elles ne peuvent être obtenues qu'une fois les conditions de récupération des récompenses de participation remplies.
| Nom de l'objet | Balenos & Serendia | Mediah & Valencia | Calpheon & Kamasylvia |
| Trace d'éclair | - | - | x1 |
| Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G | x6 | x7 | x9 |
| Médaille de gloire | x15 | x20 | x25 |
- La quantité de Lingot d'or du glorieux champ de bataille obtenue via les récompenses de victoire et de participation à la Guerre de conquête a été augmentée.
- Dans le contenu de tous les types de Boîte de récompense de la Guerre de conquête, la valeur totale des objets "Lingot d'or du glorieux champ de bataille" a été augmentée à hauteur d’un équivalent de 500 000 000 Pièces.
- De plus, la Médaille d'honneur splendide incluse dans le contenu des boîtes de récompense obtenues selon les résultats de la Guerre de conquête a été remplacée par la Médaille de gloire.
| Tier | Résultat | Qté de Lingot d'or du glorieux champ de bataille (Avant) | Qté de Lingot d'or du glorieux champ de bataille (Après) |
| Illimité | Victoire | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x4 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x5 |
| Guilde/Alliance (seigneur) classée 1er au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x4 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x4 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
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| 2e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x2 | |
| 3e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x7 |
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| 4e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
|
| 5e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x9 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x4 |
|
| 6e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x8 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3 |
|
| 7e ou moins au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 | |
| Défaite | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x4 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x9 | |
| Tier 2 | Victoire | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x4 |
| Guilde/Alliance (seigneur) classée 1er au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
|
| 2e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x7 |
|
| 3e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
|
| 4e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x9 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x4 |
|
| 5e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x8 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3 |
|
| 6e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x7 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2 |
|
| 7e ou moins au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x4 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x9 | |
| Défaite | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x8 | |
| Tier 1 | Victoire | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
| Guilde/Alliance (seigneur) classée 1er au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x2 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3 | |
| 2e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 |
|
| 3e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x9 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x4 |
|
| 4e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x8 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3 |
|
| 5e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x7 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2 |
|
| 6e au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x6 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x1 |
|
| 7e ou moins au classement des points | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x8 | |
| Défaite | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2 | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x7 |
- Lors de votre participation à la Guerre de conquête, vous pouvez obtenir des Médailles de gloire via les boîtes de récompense distribuées selon le résultat, comme indiqué ci-dessous.
| Guerre de conquête | ||
| Tier | Résultat | Nombre de Médailles de gloire obtenues |
| Guerre de Conquête illimitée | Victoire | x80 |
| Guilde/Alliance (seigneur) classée 1er au classement des points | x80 | |
| Guilde/Alliance (seigneur) non classée 1er au classement des points | x45 | |
| Défaite | x40 | |
| Guerre de conquête Tier 2 | Victoire | x75 |
| Guilde/Alliance (seigneur) classée 1er au classement des points | x75 | |
| Guilde/Alliance (seigneur) non classée 1er au classement des points | x40 | |
| Défaite | x35 | |
| Guerre de conquête Tier 1 | Victoire | x70 |
| Guilde/Alliance (seigneur) classée 1er au classement des points | x70 | |
| Guilde/Alliance (seigneur) non classée 1er au classement des points | x35 | |
| Défaite | x35 | |
- Dans chaque boîte de récompense de la Guerre des Roses, la Médaille d'honneur splendide pouvant être obtenue a été remplacée par la Médaille de gloire. Selon le résultat de la Guerre des Roses, il est possible d'en obtenir les quantités suivantes.
| Guerre des Roses | |||
| Résultat | Nombre de Médailles de gloire obtenues | ||
| Guerre de conquête - Victoire | x65 | ||
| Guerre de conquête - Libération | x45 | ||
| Guerre de conquête - Défaite | x45 | ||
| 3e Division - Victoire | x65 | ||
| 3e Division - Libération | x45 | ||
| 3e Division - Défaite | x45 | ||
Suppression du Manuel tactique de guilde et des compétences exclusivement réservées à la Guerre de conquête/géoconflit
Le "Manuel de tactique de guilde" et les 6 types de compétences applicables uniquement en guerre de conquête ou géoconflit ont été supprimés.
- Le Manuel tactique de guilde, qui pouvait auparavant être échangé contre une Médaille d'honneur splendide, ainsi que les compétences pouvant être obtenues via ce manuel, feront l'objet d'une suppression programmée. En conséquence, les mesures suivantes seront appliquées.
Pour chaque personnage de la Famille ayant appris les compétences suivantes, celles-ci seront supprimées et les Points de compétence utilisés pour les apprendre seront restitués.
Si les compétences [Lumière de Yianaros I à V], [Pas du pèlerin I à V], [Autodéfense des chevaliers I à V], [Égide du pèlerin I à V], [Voile de Yianaros I à V] et [Arts martiaux des chevaliers I à V] ont été apprises, 3 Points de compétence seront restitués par niveau de compétence. Les compétences enregistrées dans la présélection seront également réinitialisées.
- Si la compétence dont la suppression est prévue déjà été apprise, des Médailles d'honneur splendide seront restituées dans l'IU de Fonds d'échange en fonction du niveau de compétence.
Niveau 1 : Médaille d'honneur splendide x20
Niveau 2 : Médaille d'honneur splendide x70
Niveau 3 : Médaille d'honneur splendide x170
Niveau 4 : Médaille d'honneur splendide x320
Niveau 5 : Médaille d'honneur splendide x520
- Si les objets ci-dessous se trouvent dans l’inventaire d'un personnage de la Famille, le dépôt, l’inventaire de monture, etc., ils seront supprimés puis remboursés sous forme de Médaille d'honneur splendide.
[Livre secret] Manuel tactique de guilde I : Médaille d'honneur splendide x20
[Livre secret] Manuel tactique de guilde II : Médaille d'honneur splendide x50
[Livre secret] Manuel tactique de guilde III : Médaille d'honneur splendide x100
[Livre secret] Manuel tactique de guilde IV : Médaille d'honneur splendide x150
[Livre secret] Manuel tactique de guilde V : Médaille d'honneur splendide x200
- Modification apportée afin que, au début du Champ de bataille bleu, le point de "Rassemblement" à Velia soit déplacé de devant le Boute-à-port à la Taverne du Marlin dansant.
- Modification apportée afin que, pendant le Champ de bataille bleu, la résurrection à Velia et sur l'Île d'Iliya ne se fasse plus à proximité de l'eau.
Monture
Lors de la navigation en Caraque, l'utilisation du mode Tir Concentré (portée) (A/E) pendant un déplacement avec une vitesse de croisière accélérée (Maj+Z) pouvait entraîner l'activation involontaire de la commande qui ouvre la Cabine en raison d'un conflit de touches avec les commandes de la cabine (Maj+E). Afin de remédier à cette situation gênante durant le combat, les touches de commandes de la cabine de la Caraque ont été modifiées.- Modification des commandes de la cabine de Caraque.
Avant Après Maj + E Maj + X - Modification apportée afin que, sur la Caraque, les autres interactions (W/X/C/V) s'activent sans maintenir Maj.
- Amélioration apportée afin que, lors d'une tentative d'Éveil mythique d'un cheval onirique, le cheval onirique et le matériau (Encensoir mythique) puissent être inscrits automatiquement.
- Cependant, une fois le cheval onirique inscrit une première fois, l'inscription n'est maintenue que jusqu'à ce que vous quittiez, vous reconnectiez ou changiez de serveur.
- Le nom du cheval mythique n'est pas inscrit automatiquement et doit être saisi manuellement.
- Appuyez sur le bouton situé sur le Portrait du cheval onirique pour le remplacer par un autre cheval onirique.
- Amélioration apportée afin que le nombre d'Encensoir mythique puisse être consulté dans l'IU de tentative d'Éveil mythique.

IU
- Amélioration apportée afin que les compétences des autres classes puissent être consultées depuis l'IU des compétences (K).
En participant au contenu JcJ, vous avez sans doute souhaité vérifier diverses informations sur les compétences de vos adversaires, telles que les effets d’entrave, les effets de défense ou encore les temps de recharge.



- Les fonctions "Paramètres des emplacements rapides", "Temps de recharge" et "Rage occulte", auparavant placées en bas de l'IU de compétence (K), ont été uniformisées en un seul bouton : "Paramètres de compétence".
- Modification apportée afin que, quand la Bénédiction d'Edana est activée aux Châteaux d'Orbita et de Zephyros, la couleur des effets corresponde mieux au concept de chaque château d'Edania.
- Modification apportée afin que la couleur basique de l'IU du bonus "Bénédiction d'Edana" en haut de l'écran soit légèrement plus sombre.

Traduction
- Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.
- Cristal de vie → Cristal de profession
- Pierre d'esprit de vie → Pierre d'esprit de profession
- Pierre d'alchimie de vie → Pierre d'alchimie de profession
- Ruines Mirumok, Ruines Mirumoks → Ruines Mirumok
- Boîte de Caraque d'Epheria : Bravoure de Chiro au choix → Boîte d'équipement de Chiro (Caraque d'Epheria : Bravoure) au choix
- Boîte de Caraque d'Epheria : Envol de Chiro au choix → Boîte d'équipement de Chiro (Caraque d'Epheria : Envol) au choix
- Boîte de Caraque d'Epheria : Équilibre de Chiro au choix → Boîte d'équipement de Chiro (Caraque d'Epheria : Équilibre) au choix
- Boîte de Caraque d'Epheria : Avancée de Chiro au choix → Boîte d'équipement de Chiro (Caraque d'Epheria : Avancée) au choix
- Boîte de Caraque d'Epheria de Chiro au choix → Boîte d'équipement de Chiro (Caraque d'Epheria) au choix
- Sélection de végétaux → Sélection végétale
- Très grand, grand, moyen, petit → XL, L, M, S
- Correction de l'erreur où la fonction Se changer ne fonctionnait pas correctement sous l'eau avec la tenue de Karlstein fabricable exclusivement dans l'Atelier de tailleur de la Vieille lune et stockée dans la Sacoche de Merv.
- Modification apportée au texte de description lié à la pêche dans l’onglet [Mes infos (P) - Professions], puisqu’il est désormais possible de définir la rareté des poissons pouvant être relâchés, même en pêche manuelle.
- Correction de l'erreur où, pendant une Guerre de conquête/géoconflit, deux Drapeaux invincibles pouvaient être installés simultanément et restaient tous les deux en place.
- Correction de l'erreur où, dans l'IU de la Demeure de Krogdalo, l'utilisation répétée de plusieurs touches de raccourci activait l'Emplacement rapide.
- Correction de l'erreur où, après avoir défini un itinéraire pendant la navigation en mer, la distance jusqu'à la destination ne s'affichait pas si "Effets de défense" était désactivé dans [Menu (Échap) - Paramètres - Afficher/masquer].
- Correction de l'erreur où, après acheminement vers le Château d'O'dyllita depuis la Carte du monde (M), le personnage restait coincé dans les remparts.
- Correction de l'erreur où, pendant la progression du gimmick du boss de guilde Moghulis, certains effets du Golem sauvage ne s'affichaient pas.
- Correction de l'erreur où, pendant le combat contre les boss de guilde Moghulis et Org, le son ne se jouait plus si on s'éloignait trop du boss.
- Correction de l'erreur où, lors d'une tentative d'entrée dans le Sanctuaire noir depuis un lieu d'exécution de boss de guilde, le message "Vous ne pouvez pas entrer dans la Chambre secrète de Marni." s'affichait.
- Correction de l'erreur où l'icône de Chasse en groupe était absente des Infos sur la zone de chasse pour la Vallée d'Olun [Lampe de Dehkia II] et la Vallée d'Olun [Lampe de Dehkia].
- Correction de l'erreur où l'Enclume ancienne de l'objet Solrédo de Tuvala appliquait les statistiques d'avant la maintenance du jeudi 18 décembre 2025.
- En conséquence, si vous avez procédé à une optimisation en dépassant les statistiques de l'Enclume ancienne, les fonds utilisés ont été envoyés à votre Boîte aux lettres (B) lors de la maintenance du jeudi 15 janvier.
- Correction de l'erreur où la description de la quête préalable à la quête "[Bases de la Récolte] S'alimenter" était incorrecte.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où la description affichée lors de l'activation/désactivation de l'Artisan vert de récolte paraissait peu naturelle.
- [Mode manette] Correction apportée afin que, dans l'IU des Chances d'optimisation, lors de la sélection de Pierre noire, Désespoir cristallisé ou Pierre noire originelle, le curseur se place automatiquement sur la fenêtre de sélection de la valeur de Chances d'optimisation.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où le guide de commandes dans la description de la copie d'objet, affiché dans l'Appareil louche de Marni, était tronqué par des points de suspension.
- [Mode manette] Correction de l’erreur où, avec 42 personnages en possession, l’IU s’affichait de façon peu naturelle lors de l’affichage simplifié de la fenêtre “Quitter le jeu”.
- [Berserker - Éveil] Correction de l'erreur où, après avoir équipé l'armure de Narusawa, l'apparence s'affichait de façon étrange en posture de combat.
- [Shai] Correction de l'erreur où, après avoir équipé le Set de costume de Pavilla, puis être passé par la sélection du personnage, le bonus d’EXP d’alchimie affiché semblait se cumuler.
- Correction de l'erreur où la description des objets de récompense de Moghulis (boss de guilde) incluait d'anciens objets impossibles à obtenir.
- Correction de l'erreur où il était impossible d'invoquer Héraut de perdition pendant une Guerre de Conquête illimitée en cours.
- Correction apportée afin que l'icône du point d'interrogation ne s'affiche plus dans l'IU de l'Éveil mythique du cheval onirique Mythique.
- Correction de l'erreur où, sur la Carte du monde, l'utilisation ou la récupération de points de contribution n'était pas appliquée à l'IU de Points de contribution actuels.
- Correction de l'erreur où, lors de l'inscription d'un Objet de commerce onéreux au Marché commun, la notification d'inscription s'affichait deux fois dans la fenêtre de chat.
- Correction de l'erreur où un élément topographique peu naturel était présent près de la Ferme Alejandro.
- [Seraph] Ajout de 2 articles dans la [Seraph] Boîte de tenue premium au choix.
- [Seraph] Set premium Divinus de Kibelius, [Seraph] Set premium de Kibelius
- Correction de l’erreur où le titre de la fenêtre de notification s’affichant en cas d’instabilité réseau pouvait être tronquée par des points de suspension.
- Correction de l’erreur où l’arrière-plan violet ne s’appliquait pas dans l’historique des butins obtenus lors de l’obtention d’un équipement de niveau Passé endormi.
- [Dompteuse] Correction de l'erreur où certaines parties du corps apparaissaient de manière peu naturelle lors de la personnalisation de la silhouette avec la tenue Spotlight : Iconic équipée.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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