Bonjour,
Suite au rework des Classes, la Renaissance de la Gardiana a vu la compétence "Coups de Hache Sauvage" être anormalement modifiée.
En effet il est désormais impossible de lier proprement la compétence "Coups de Hache Sauvage (2nd hit)" avec la compétence "Dédain", comme c'était le cas auparavant, lorsque le combo est utilisé vers la gauche !
Les deux compétences s'enchaînent mais en totale "autarcie" l'une de l'autre, sans aucun liant.
Par contre quand le combo "Dédain - Coups de Hache Sauvage" est effectué vers la droite, il fonctionne et permet de lier correctement "Dédain" vers le "2e coup de Coups de Hache Sauvage". Même si la vitesse d'exécution côté droit n'a jamais égalé celle du combo lorsqu'il était effectué auparavant côté gauche, on s'en accommodera. Le combo vers la gauche qui était, quant à lui, beaucoup plus véloce est désormais "cassé".
Je trouve ça complétement "loufoque" de pouvoir effectuer le combo d'un côté et pas de l'autre.
Espérant sincèrement qu'il ne s'agisse que d'une erreur, j'attends impatiemment un prochain patch pour corriger celle-ci.
D'autre part, la compétence "Coups de Hache Sauvage" a vu son Temps de Recharge prendre une gifle des familles :
--> celui-ci est passé de 4 à 7 secondes !
Je m'interroge parce que cela n'est mentionné nul part dans le Patchnotes : qu'il soit en français, en anglais, allemand ou espagnol, il n'y a aucune information relative au "ninja-nerf" du Temps de Recharge de la compétence "Coups de Hache Sauvage".
Si cette modification a été faite sciemment par les développeurs lors du rework, pourquoi cela n'est-il pas mentionné dans le Patchnotes ?
Un oubli de votre part ou bien cette modification relève plus d'une erreur d'inattention des équipes de développement ?
La modification en jeu est pourtant malheureusement bien réelle et très encombrante.
Merci d'avance pour vos lumières et autres commentaires constructifs, passez de bonnes fêtes de Noël !
Cordialement.
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