Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Forum

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#Magierin
Reboot der Shai
28. Okt 2021, 13:30 (UTC)
2893 19
Zeitpunkt der letzten Änderungen : 22. Aug 2022, 18:09 (UTC)
# 11
Am 06. Jul 2022, 12:47 (UTC), von CrazyJinx

Hi Apanasios 

Naja dir ist sicher schon aufgefallen das du auch einen Esel reiten kannst das konntest du schon immer und Musik komponieren kann auch jede Klasse nur das Abspielen obliegt der Shai und wenn du jetzt noch auf das Alpaka kommst dann frage ich dich siehst du es noch auf der Straße rumlaufen aber wenn du es sehen dann könnte es dir zeigen was man von deinem Kommentar halten kann. Ich weiß zwar nicht welschen Patchnotes du gelesen hast deinen eigenen? Weil die Aussage die Shai sei ein Nicht Kämpfender Charakter kann ich nur so weit wieder legen das ein nicht Kämpfender Charakter keine Waffen nutzen also was wäre dann also ihr Bumerang? Ich weiß zwar nicht was für ein Charakter du Spielst aber gehe mal von einem Krieger (oder beliebige Klasse einfügen) aus weil das dein Avatar Bild ist. Also wenn du alles was die Shai kann auch haben willst ok bin ich dafür aber auch ihre Nachteile bitte schön Ganzkörperschlafanzug Waffe die du nur einem mal bekommst und nicht im AH kaufen das die Erweckungs Waffen Tausch Schein nicht auf deine Erweckung gehen u.s.w. wenn du noch immer Tauschen willst dann bist du Main Shai wenn du nicht Tauschen willst dann ein Typ der andere wegen ihrer Klassenwahl nur runter ziehen willst aber du bist mir schon mal negativ aufgefallen. 

 

Aber würde mir den Patchnote gerne mal durch lesen denn kannst du gerne Posten weil das

"[...]eine nicht kampfbasierte Klasse[...]" (Zitat aus den Patchnotes)( von Apanasios) kann selbst ich nachmachen.

 

MfG die Freundliche Shai aus der Nachbarschaft

Aufruf macht BDO zu einem Besseren ort für die Shai! 

Zum release der Kinderklasse.

Leider war PA fleißig und hat alte Pat-Notes nicht mehr zugänglich gemacht

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 22. Aug 2022, 18:18 (UTC)
# 12
Am 08. Jul 2022, 14:58 (UTC), von Kanori

Würde mich auch mal interessieren wo das "eine nicht Kampfbasierte Klasse" stand. 

In der Charaktervorstellung steht was anderes. Und bei Release wurde sie meines Wissens nach als Unterstützungsklasse vorgestellt die auch Kämpfen kann. 

Grüße Kanori

Da ihr Shaispieler sowas natürlich nicht wahr haben wollt habe ich mal gegraben, da die Shais ja nicht ans Bücherregal hoch kommen:

"The Shai is a not combat based character [...]"

Für die die wieder rumheulen, es wäre gephotoshoped: https://www.youtube.com/watch?v=KnLt5ZC6Abc (5:41)

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 25. Aug 2022, 10:06 (UTC)
# 13

Dir ist aber klar das man ohne "Kampf" nicht einmal die Mainquest schaffen würde?
Ausserdem ist das doch totaler Unsinn, auch bei Release hatte die Shai schon Kampfskills und auch bei Release hatte die Shai bereits Supportskills wie Heals und Debuffs für den Gegner die ausserhalb eines Kampfes ja garkeinen Sinn ergeben, auch ohne ihre Artina Sol.

Selbst das Introduction Video der Shai für ihre Awakening zeigte sie als Supportklasse in einem KAMPF.

Kamfbasiert heisst in dem Zusammenhang lediglich das sie ihre Wurzeln in der Geschichte ebend im Lifeskill hatte.

Wobei man da dazu sagen muss das Shai nicht einmal besser im Lifeskill als andere Klassen ist.

Eher schlechter wegen der Mobility.

Sie startet lediglich mit etwas mehr Skill und kleinsten Skill EXP Bonis die man aber binnen wenigen Spielstunden komplett ausgeglichen hat und die im Late Life Game absolut nichts mehr bringen.

Die Mobility Nachteile dagegen sorgen direkt dafür das der Silber/h max Gewinn den eine Shai im Lifeskill einspielen kann deutlich geringer ist als bei high mobility Klassen.

Das Argument sie wäre eine Life Skill Klasse zieht also allein aus diesem Gesichtspunkt schon gar nicht.

Dann sollte sie schliesslich nicht in dem wo sie ja so gut sein soll weniger Silber/h machen können als andere "Kampf" basierte Klassen.

Der aktuelle Nerf an meiner Main Klasse (Shai mit 23.158 h Spielzeit) hat mich jedenfalls dazu gebracht vor erst kein Geld mehr für BDO auszugeben, bis PA uns Shai Spieler ernst nimmt.

Shai war schon immer besonders schlecht bei allen Spots wo es um darum ging viele Mobs schnell zu töten.

An Solo Spots wo es darum ging wenige dafür starke Mobs zu besiegen war sie im Mittelfeld.

An Spots wo wenige starke Mobs im Team besiegt werden mussten war sie zu Hause weil DFS dort weniger ein Problem war und besonders weil sie auch untergeared das Team halten konnte.
Ich verstehe warum es ein Problem ist wenn die Shai bei einem Endgame Spot plötzlich Top Grinder ist aber man muss da auch die ganzen Nachteile gegenwichten, wie zb DFS ...
Selbst wenn man dann entscheidet man muss nerfen dann sollten die nerfs sich nicht noch so drastisch auf gerade die Spots auswirken an denen die Shai selbst pre nerf schon absolut versagt.

Schon mal 5K Fadus oder Zentauren gegrindet als Shai? Pollys? Generell alle Pot Piece, Kompass oder Kartenspots ... Mit Glück brauchst du nur doppelt so lange wie manch andere Klassen ...


Dann sollten sie eventuell generell etwas reworken und Skills dmg Buffen die gut für große Flächen sind aber dann bei geringen Mobzahlen im Endgame weniger bringen.

Keine Shai käme zb. auf die Idee ihre Trommelskills für Dmg an Endgame Mobs zu nutzen.

Eventuell wäre da ein Rework / neuer reiner dmg based Trommelskill gut der dann ebend super geringe accuracy hat so das er auf Endgame Spots keinen Sinn macht und der aber von der Animation her schnell nutzbar ist so das wir effektiv early und midgame spots farmen können? Nur ein paar Ideen.

Aber einfach den Schaden für alle Spots um so extreme Werte zu senken, der praktisch auch das Reboot ad absurdum führt ist gelinde gesagt wie eine Ohrfeige für jeden Shai Main Spieler.

Just my 2 Cents ... ich bin normal ein sehr ruhiger Spieler und melde mich selten zu Wort ... aber ich bin STINK sauer ...

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 25. Aug 2022, 22:23 (UTC)
# 14

Hallo zum ersten Narsis danke besser hätte ich es auch nicht sagen können der Bonus den wir zum nicht rework bekommen haben wurde durch die den Letzten Patch und den dafor zunichte gemacht und Apanasios worauf sich der Developer meint  bezieht sich auf PvP und nicht auf PvE. Weil damals war der Schaden Reduktion fast bei 90 % also 10 % schaden an Spielern.  

Aber auch mich macht es Traurig und Sauer wie die mit uns Shai Spielern umgehen aber scheinbar haben sie sicht doch ein paar sachen zu herzen genomen und zwar das die Buffs jetzt auch für die Gruppe eine minute halten. 

Noch als kleine Anmerkung Apanasios du must gerade Reden das wir nicht an ein Bücherregal ran kommen wir benutzen Hilfsmittle wie Treppen, Krieger und freundliche Riesen die man meinst an den ohren in die Bückerrei reinschleifen müssen um an ein buch ran zukommen da die ja nicht lesen :P

MfG euer Freundliche Shai aus der Nachbarschaft!

Schaut auch gerne mal hier vorbei!

https://www.naeu.playblackdesert.com/de-DE/Forum/ForumTopic/Detail?_topicNo=16999

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 28. Aug 2022, 08:21 (UTC)
# 15

Muss ganz ehrlich sagen, ich selber hatte ca. 4 Jahre das Gefühl das bei meiner Mainklasse das PA anscheinend diese Klasse niemals haben wollte- aber wegen Mainstream doch mit reingemacht hatte...
Später wurd dann ja anscheinend doch mehr drauf einfgegangen weil sie eigentlich doch sehr beliebt ist- wenn man allein bedenkt, dann wurden Gesicht und feinheiten verbessert, skills ect. Das war bei fast keiner anderne Klasse nachträglich getätgt wurden.

Ansonsten wirkt es schon echt komisch...
Man denke den Release der DK, speziell die Awa die war so heftig overpowered... Da waren selbst die Langzteit Cast Skills von Magier(in) nix dagegen.
Dann kam es erst zum Todnerf... Die Klasse konnte nichts mehr reißen.

Oder nicht viele können sich daran erinnern , weil es schon so lange her ist, aber genau das gleich mit Waldläufer.
Das war irgendwie das Aushängeschild von BDO, und grad noch mit dem alten PVP system, man hatte in keiner hinsicht eine chance überhaupt je an diese Klasse in angreifbarer nähe ran zu (exclusiv die CQB Klassen) kommen ohne direct aus 3 Kilometern, auch hinter Steinen, Berge oder Mauern ein CC zu fressen und weggeatombombt zu werden.
Dann kam der Todesnerf der die Klasse unspielbar machte...

Da frage ich mich, Ist das eigentlich absicht? Leute rerollen und spielen diese eine Klasse weil man damit am besten dar steht-> ist halt logisch, in einem MMO wird immer ein bischen darauf geachted, weil man halt auch sehn muss wo man bleibt. Weil ich weiß es wenn man jahrelang nur den staub der anderen frisst, dann kannst du auch noch so sehr versuchen deine Klasse zu Lieben, es macht dann kein spaß...  Und dann wird zu tode generft um das die Leute neu rerollen, und wieder Geld für Gewicht/Outfits ect. neu ausgeben?

Passiert das jetzt mit der Shai?!
Als die Shai released wurde war sie nämlich überhaupt nicht schwach. Hatte darmals auch eine wegen event auf 60 hochgespielt, und da waren skills bei, die machen z.B. !27! treffer mal ähnlichen Wert-X wie bei anderen Klassen! Andere Klassen hatten vlt. 5,6 oder 8 Treffer maximal. Und bei 900Skillpunkte war Sie schon komplett ausgeskillt, absolut Skills gabs ja nie, weil die ohnehin mächtig war als das Sie solche überhapt brauchte.
Darmals mit nur 120AK einmal den Boomerang durch die Helms gefeuert, alles lag auf dem Boden- selbst mit der AK Limitierung später.
Fazit: von der Grindgeschwindigkeit her natürich nicht das schnellste, aber sich verteidigen wenn angegriffen: nimm dich in acht Monster!
___________________
Der größte Witz ist ja, nach den die neusten Klassen die ohnehin immer viel besser waren als die alten Klassen, meinte PA ja: "Nach all dieser Zeit hätten Sie erfahrungen gesammelt und gelernt wie man Klassen richtig anpasst", dewegen wär das so..

Und deswegen kam ja der Reboot wo die einfach alle älteren Klassen heftig gebufft haben, als das man hätte einfach die neuen Klassen von anfang an nicht so heftig overpowerert zu machen. Und das leuchted mir einfach nicht ein aus logischer sicht, wo grad im PVE die Monster weitaus immer gleich geblieben sind.
-> gut ich mein klar freut man sich über seine stärkere Klasse jetzt mit besseren animationen, schneller silber farman ect. Aber hätte man von anfang an richtig machen können, wenn man doch "so viel erfahrung gesammelt hat", nicht erst neue Klasse, broken oder OP, und wenn die Comunity logischerweise laut wird und die hälfter der ohnehin sogar von den alten Klassen die schlechten Klassen gar ausstirbt, dann "jaa, wir haben da was geplant".

* UND IMMERNOCH sind einige Klassen selbst nach rework sehr unterschiedlich mächtig. Manche heißen nicht umsonst "Stroker" or "Trollstyk"

Bei meiner Mainklasse z.B. rutsche diese nach dem Rework von Rangsystem her von (je nach Spot und Mobs, PVP art) plötzlich von Rang E/D plötzlich sogar teils auf Rang B.
Aber selbst hier werden plötzlich wieder unlogische verschlechterungen getätigt, wie z.B. Skills die außer WP noch zusätzlich wieder Ausdauer verbrauchen, und wenn die Klasse dann zu wenig Ausdauer hat, dann kann man diese Skills nicht mehr ausführen und die Skillkombies sind komplett außer Kraftgesetzt die man machen wollte...
-aka heist, du musst höllisch drauf achten wen du nicht Atem schon auf mind. lv30 oder so hast und vlt. mit den neuen Lichtsteinen was hast, und kannst nur ein oder 2 Skillreien kombinieren, und musst wieder zurückziehn. Sonst bekommst auf gut deutsch gesagt ungedämpft auf die Fresse.
Das ist dann sogar viel schlimmer als wenn man den Schaden etwas runter nimmt!

Aber da hatte PA schon immer große Bange die Zahlen zu verändern.
Die Skillanimationen wurden immer einfach immer schneller um damit zu behaupten, die DPS steigt ja dann und die zu langen animationen sind dann schneller beendet, oder es wurden schon immer solche komischen stamina nerfs oder ähnlich reingehauen das man einfach immer mehr beschränkt und begrenzt wurde.. (oder es werden eifnach die falschen skills die eigentlich so gut waren, gebufft, und andere die nutzlos wirken, ignoriert oder gar weiter generft...)
__________________________________________________________________
Also heist PA beweist wieder das die gar nichts gelernt oder an Erfahrung gesammelt haben, da die die Klassen wieder "zu viel" oder einfach falsch gebufft haben, und jetzt kommen wieder die überzogenen teils todesnerfs...

15 88
Lv Privat
Kukirin
Zeitpunkt der letzten Änderungen : 15. Jun 2023, 00:20 (UTC)
# 16

HI Leute also will ja nicht pingelig sein aber das ist doch ein Witz oder uns Shai´s werden doch von PA auf die Schippe genommen oder was soll das wir haben ja vor einiger Zeit 2 dicke Nervs bekommen und den 20% schaden den wir bekommen haben auf die Fähigkeiten wurde koplett entfernt und alle VK fähigkeiten wurde gesängt und ihr cooldown Verlängert vor allem die Begabungswaffe hat es getroffen von 30 Sec cooldown auf 3 min hochgesetzt. Das Nicht reebot ist zu einem Nerf geworden. Aber worauf ich hinaus will der Magier bekommt jetzt einen Derben PVE und PVP Buff  skills sind teilweise 600-800 % erhöht und der Teleport bekommt jetzt noch den erfegt das er eine gruppe teleportieren kann ich gön es dem Magier/in aber das ist echt übertrieben.

Nur mal so alls Überlegung!

Also ich habe so das gefühl das PA alles unternimmt um die anderen Klassen zu Busten aber die Shai wird immer noch so behandelt wie das Kind das sie nicht wollten. Aber eines muss ich sagen es macht immer weniger spaß Shai zu spielen und die wo main Shai sind werden sicher balt die lust verlieren und BDO den rücken kehren. 

Achja da Fällt mir noch was ein GM_Daisy  hat gesagt was sich ja im nach hinein als Lüge herraus stellte weil anfang wurde das auch gemacht aber kurze zeit wurde dann ja das geändert also hier der text von Daisy: Uns allen Liegt die Shai am Herzen. Seitdem das Reboot-Projekt angekündigt haben, haben wir uns viele Gedanken dazu gemacht. Da die Shai in einem anderen Sinne besonders ist als die anderen Klassen, wurde sie bei diesem Reboot ausgeschlossen. Jedoch haben viele Abenteuer ihr Bedauern diesbezüglich geäußert. Daher haben wir uns entschlossen, den PvE-Modus der Shai für alle die Shai-Liebhaber zu verbessern. Also verbessern heißt sie Schlechter zu machen als sie vorher war. Siehe meine anderen Berichte unter: Shai die OP Klasse.  

Sorry wenn es jetzt so rüber kommt als würde ich den anderen Klassen ihr Buffs nicht gönnen aber das stimmt nicht ich weise nur auf einige Miss Stände hin.

MfG

Euere freundliche Shai aus der Nachbarschaft!

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 15. Jun 2023, 03:36 (UTC)
# 17

Die Shai ist für eine Sache gut und das ist Blümchen Flücken. 

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 15. Jun 2023, 09:35 (UTC)
# 18

Gerede wird sie wirglich so benutzt um Blümchen zu Flücken aber das ist nicht ihr eigentlicher zweck oder sollte es nicht sein. PA tut alles das man mit der Shai das man ja keinen Spaß hat mit ihr! 

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 05. Jul 2023, 13:59 (UTC)
# 19
Am 15. Jun 2023, 03:36 (UTC), von Seroniac

Die Shai ist für eine Sache gut und das ist Blümchen Flücken. 

Ich wenigstens und ne Menge andrer nutzen diese Super Klasse nicht zum Blümchen PFlücken, sondern z.Bsp. Olluns pflücken. Und mit Shai find ich da immer ne Gruppe,egal ob in der Gilde, im Discord oder mit Randoms. Shai ist halt gut für Gruppenspots. Blümchen pflücken kann bei mir die Nova. Sicher würde man bei orks usw mehr Silber mit ner anderen Klasse verdienen, aber die kann man ja taggen. Für Endgamespots wie Olluntal, Ashforest, Crypt eignet sich die Shai hervorragend, besonders wenn mans chillig mag...

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