Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

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Neuigkeiten

Updates 29. Sep 2021, 00:00 (UTC) Update-Details für den 29. September 2021
 
 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 29. September 2021. Der heutige Patch beinhaltet 80 Updates und ist circa 1,08 GB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 

Events

접기

● Das Fischen nach Silber und Gold hat begonnen.

- 29. September 2021 nach der Wartung – 13. Oktober 2021 vor der Wartung

Silberne Strumpfbandfische und Goldschnapper wurden in der Welt von Black Desert gesichtet. Es ist Zeit Eure Angelrute auszupacken und Silber und Gold einzufangen! 

[Das Fischen nach Silber und Gold]

 

 

● Sammelt Goldene Bernsteine mit Insekt hat begonnen.

- 29. September 2021 nach der Wartung – 13. Oktober 2021 vor der Wartung

Der seltene Goldene Bernstein mit Insekt ist überall in der Welt von Black Desert aufgetaucht! Wenn ihr ein wenig davon für Euch selbst haben möchtet, geht während des Events sammeln, um eine Chance zu haben den Bernstein zu erhalten!

[Sammelt Goldene Bernsteine mit Insekt]

 

 

● Der Mysteriöse Ritter! hat begonnen.

- 29. September 2021 nach der Wartung – 13. Oktober 2021 vor der Wartung

Der mysteriöse Ritter möchte den Abenteurern mit ihren Charakteren der Saison+ helfen! Ihr müsst nur mit dem mysteriösen Ritter sprechen, wenn er in einer Monsterzone erscheint, um einen Talent-EP +300 %-Buff zu erhalten!

[Der Mysteriöse Ritter!]

 

 

● Bereitet Euch auf Atoraxion: Sycarakia hat begonnen.

- 29. September nach der Wartung – 06. Oktober 2021 vor der Wartung 

Der zweite Akt von Atoraxion wird bald erscheinen, also ist es an der Zeit Eure Fähigkeiten in Atoraxion Vahmakia zu verbessern! Schließt lediglich eine [Wöchentliche] Vahmakia-Quest, während des Events ab, um eine zusätzliche Belohnung zu erhalten!

[Bereitet Euch auf Atoraxion: Sycarakia]

 

 

 

Hinzugefügt oder verbessert

Charakter

● Wenn der Charakter keine Aktion unternimmt, führen die beschworenen Kreaturen ab einem bestimmten Zeitpunkt an keine Aktion mehr aus.

Diese Inhalte wurden zum Update am 29. September vorbereitet, aber während der Überprüfung wurden zusätzliche Probleme festgestellt, weswegen wir derzeit die genaue Ursache identifizieren und beheben. Wenn dieses Update durchgeführt wird, werden wir Euch genaueres mitteilen. Außerdem bitten wir Euch um Verständnis, dass der „Grabstein des Verräters“ der Marihöhle noch nicht erscheint. Wir werden unser Bestes geben, damit wir Euch einen stabileren Service anbieten können.

 

 

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die beschworenen Kreaturen, die bei der Verwendung von „Exklusiv: Blizzard: Reich des Schnees“ auftauchen, sofort verschwinden, wenn sie einen Holzzaun angreifen.

 

 

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die beschworenen Kreaturen, die bei der Verwendung von „Giftige Flut“ auftauchen, sofort verschwinden, wenn sie einen Holzzaun angreifen.

 

 

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die beschworenen Kreaturen, die bei der Verwendung von „Lavaland“ auftauchen, sofort verschwinden, wenn sie einen Holzzaun angreifen.

 

 

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die beschworenen Kreaturen, die bei der Verwendung von „Dort drüben!“ auftauchen, sofort verschwinden, wenn sie einen Holzzaun angreifen.

 

 

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die beschworenen Kreaturen, die bei der Verwendung von „Atem von Aalh“ oder „Exklusiv: Aalhs Atem“ auftauchen, sofort verschwinden, wenn sie einen Holzzaun angreifen.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Erlernen von „Kern: Gefrorener Ring“ der „Atem des Sterns“ regeneriert wurde, obwohl kein Gegner angegriffen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Erlernen von „Kern: Gefrorener Ring“ bei einem Treffer „Atem des Sterns“ doppelt wiederhergestellt wurde.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die Leibgarde, die bei der Verwendung der folgenden Talente beschworen wird, sofort verschwindet, wenn sie einen Holzzaun angreift.
– Die Leibgarde, die bei der Verwendung von „Freibauer“ oder „Exklusiv: Freibauer“ erscheint.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Nutzung von Einfacher Alchemie während der Verwendung der folgenden Talente der Meerjungfrauzustand beibehalten wurde.
– „Mareca: Verträumtes Schwimmen“, „Mareca: Traum der Wale“, „Mareca: Festmahl der Fantasie“ und „Mareca: Muntere Gischt“

 


Saison-Server

● Der Tausch-NPC der Quests bezüglich des exklusiven Siegels für die Sommersaison 2021 „Ozeanblaue Meeresschnecke“ und des exklusiven Siegels für die Saison⁺ „Abendrotes Herbstblatt“ wurde von Igor Bartali in Pulvio geändert.

 

▲ Der NPC Pulvio befindet sich neben Zaaira in Velia


● Die folgenden 7 Tauschquests, bei denen Ihr Tuvala-Ausrüstung gegen Boss-Ausrüstung mit dem „Tauschschein für Boss-Ausrüstung“ eintauschen könnt, wurden geändert, sodass Ihr unabhängig von der Saison immer dieselben Quests durchführen müsst.
– Wenn Ihr im Besitz von „Tauschschein für Boss-Ausrüstung“ seid und Fughar aufsucht, könnt Ihr die Quest durchführen. Es kann immer nur eine dieser Quests zugleich durchgeführt werden. Erst wenn Ihr die Quest abgeschlossen habt, könnt Ihr eine andere annehmen.
– In der Saison⁺ könnt Ihr „[Saison] Tauschschein für Boss-Ausrüstung“ nicht erhalten, aber falls Ihr in den Besitz eines Tauschscheins für Boss-Ausrüstung durch eine vergangene Saison o. ä. gelangt seid, könnt Ihr die Quest durchführen.

Questname
[Saison] Eine noch schärfere Waffe: Hauptwaffe
[Saison] Eine noch schärfere Waffe: Sekundärwaffe
[Saison] Eine noch schärfere Waffe: Erweckungswaffe
[Saison] Eine noch stärkere Rüstung: Helm
[Saison] Eine noch stärkere Rüstung: Rüstung
[Saison] Eine noch stärkere Rüstung: Schuhe
[Saison] Eine noch stärkere Rüstung: Handschuhe

 


Gegenstand

● Es wurde ein Rezept hinzugefügt, damit Ihr einen Gegenstand, den Ihr als Herstellungsmaterial verwendet habt, wieder erhalten könnt, wenn Ihr auf „Segensvolle Geisteressenz“ Einfache Alchemie (L) anwendet.
Geisteressenz Verarbeitung 1 Gegenstand, der als Herstellungsmaterial verwendet wurde

Vorzeitliche segensvolle Geisteressenz
Einfache Alchemie (L)
Vorzeitliches Sherekhans Allheilmittel
Vorzeitliches Rons Tintinnabulum
Vorzeitliche Aschmondsichel-Kagtunak

Segensvolle Geisteressenz

Sherekhans Allheilmittel
Rons Tintinnabulum
Aschmondsichel-Kagtunak
● Bei der Gegenstandsbeschreibung von „Campingladen: Naphart“ wurde der Teil über (WP-/KP-) Tränke (extragroß) gelöscht.
● In der Gegenstandsbeschreibung von „[Da‑Dum‑Da‑Dum] Reparaturwerkzeug: Merv“ und „[Venia] Reparaturwerkzeug: Merv“ wurde eine Beschreibung über das Zurücksetzen der Farbinformationen hinzugefügt.
● Die Bezeichnung „Vahmakia: Behälter des Risses“ sowie dessen Beschreibung wurden zu „Atoraxion: Behälter des Risses“ geändert.
– Dementsprechend wurden die Gegenstände aus [Saison] Wurzel des Risses und der gelöschte oder besessene Gegenstand [Saison] Dorn des Risses wieder eingezogen, gegen [Saison] Wurzel des Risses eingetauscht und ins Lager in Heidel verschickt.
● [Saison] Dorn des Risses, der in Atoraxion: Behälter des Risses erhältlich ist, wurde zu [Saison] Wurzel des Risses geändert.
● Die Schuhe, die beim Anlegen von [Streiter] Rüstung: Inferno mit angelegt wurden, sind nun separat.
– [Streiter] Schuhe: Inferno wurden den Komponenten des Outfitsets hinzugefügt, aus dem [Streiter] Rüstung: Inferno erhalten werden kann.
– Dementsprechend wurde den Abenteurern, die [Streiter] Rüstung: Inferno besitzen, [Streiter] Schuhe: Inferno ins Lager in Heidel verschickt.
● Die Handschuhe und Schuhe, die beim Anlegen von [Krieger] Rüstung: Inferno mit angelegt wurden, sind nun separat.
– [Krieger] Handschuhe: Inferno und [Krieger] Schuhe: Inferno wurden den Komponenten des Outfitsets hinzugefügt, aus dem [Krieger] Rüstung: Inferno erhalten werden kann.
– Dementsprechend wurden den Abenteurern, die [Krieger] Rüstung: Inferno besitzen, [Krieger] Handschuhe: Inferno und [Krieger] Schuhe: Inferno ins Lager in Heidel verschickt.
● Durch die Überarbeitung der Beute in der Valencia-Region hat sich der Wert der Cadry-Marke verändert. Damit man sie als Material für [Gilde] Wiederhergestelltes verbotenes Buch von Cadry verwenden kann, wurde nun die Gildenverarbeitung hinzugefügt.
Gildenverarbeitung 30 x Cadry-Marke, 1 x [Gilde] Pergament, 10 x Schafsblut und 10 x Pulver der Dunkelheit

– Bei der Herstellung von [Gilde] Wiederhergestelltes verbotenes Buch von Cadry kann man Cadry-Marken von vor der Überarbeitung als Material verwenden. In diesem Fall braucht man, wie gehabt, 100 x Cadry-Marken.
* Das Gildenrezept, das Cadry-Marken von vor der Überarbeitung verwendet, ist nur bis vor der regulären Wartung am 27. Oktober gültig.
● In der Wissensbeschreibung von [Gilde] Wiederhergestelltes verbotenes Buch von Cadry wurde die Angabe der Anzahl an Cadry-Marken von 100 auf 30 geändert.

 


Monster

● Die Monsterzonen in Elvia wurden wie folgt geändert:
Monsterzone Empfohlene AK Änderung
Biraghihöhle 250 → 240 Da die emfohlene AK geändert wurde, wurden auch die AK und VK der Gegner in der Biraghihöhle angepasst. Die Wachsamkeitswerte für die Biraghihöhle gelten nun für einzelne Personen. Die Wachsamkeitswerte für die Biraghihöhle stapeln sich nun schneller als zuvor. Beim Besiegen von Gegnern in der Biraghihöhle könnt Ihr nun einen Schatzkistenschlüssel erhalten. Der Schlüssel kann zum Öffnen der Schatzkiste im unterirdischen Lager der Biraghihöhle verwendet werden.
Habitat der Altarkobolde 250 → 240 Da die empfohlene AK geändert wurde, wurde auch die VK der normalen Kobolde angepasst. Die LP und AK der Kobolde mit wurden angepasst. Die Angriffsreichweite der Kobolde mit wurde erweitert. Der Erscheinungsort der Monster im Habitat der Altarkobolde wurde geändert. Das Wiedererscheinen von Monstern im Habitat der Altarkobolde ist nun schneller als zuvor.
Burgruinen 270 → 250 Da die empfohlene AK geändert wurde, wurden auch die LP, AK und VK der Gegner in den Burgruinen angepasst.
Habitat der Sumpfnaga 270 → 260 Da die empfohlene AK geändert wurde, wurden auch die LP und VK der Sumpfnaga angepasst. Der Kommandant der Sumpfnaga kann nun unabhängig von anderen Nagaherden eine Nagaherde beschwören.
Habitat der Sumpffogan 270 → 260 Da die empfohlene AK geändert wurde, wurde auch die VK der Sumpffogan angepasst.
Blutkloster - Die Anzahl an Monstern in bestimmten Bereichen des Blutklosters wurde erhöht.
Orklager Die Anzahl an Monstern in bestimmten Bereichen des Orklagers wurde erhöht. Der Erscheinungsort einiger Monster in bestimmten Bereichen des Orklagers wurde geändert.

- Wenn Ihr Biraghi bezwingt, erhaltet Ihr mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit folgende Schlüssel:

Gegenstandsname

Schwach funkelnder Schatzkistenschlüssel

Sanft funkelnder Schatzkistenschlüssel

Prächtig funkelnder Schatzkistenschlüssel

▲ Verwendungsort des Schatzkistenschlüssels

In den Regionen von Elvia kam es, abgesehen vom beliebten Orklager und Blutkloster, zu Veränderungen. Im Falle der Biraghihöhle, des Habitats der Altarkobolde, der Burgruinen, des Habitats der Sumpfnagas und des Habitat der Sumpffogan haben wir die Messlatte niedriger angesetzt, wodurch sich nun Abenteurer mit einer AK von 240-260 den Monstern in diesen Gebieten stellen können. Dementsprechend haben wir auch die Beute angepasst. Somit können Abenteurer, deren AK die empfohlene AK übersteigt, im Vergleich zu vorher mehr Beute ergattern. Was die Biraghihöhle betrifft, haben wir das Gimmick-artige Fahndungssystem überarbeitet, sodass es nicht auf den Wettkampf mit anderen Abenteurern, sondern auf sich selbst gilt. Um für noch mehr Spaß mit diesem System bei den Altarkobolden zu sorgen, haben wir die Zeit bis zum Wiedererscheinen der normalen Monster verkürzt. Was das Blutkloster und das Gebiet der Rotorks anbelangt, haben wir, abgesehen von den Orten, wo die Platzierung der Monster schon zufriedenstellend ist, noch mehr Monster an anderen Orten platziert. Somit könnt Ihr die Monsterzonen vollends ausnutzen. Im Falle der Burgruinen arbeiten wir derzeit noch daran, sodass man nicht nur im Inneren der Burg, sondern auch außerhalb der Burg Jagdspaß haben kann.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera zu stark gewackelt hat, wenn die folgenden Monster, die bei der Verwendung der Roten Glocke im Blutkloster auftauchen, angriffen.
– Kultistenschamane
– Riesenkultistenkrieger

 


Quest, Wissen

● Es wurde eine Quest hinzugefügt, bei der das Accessoire, welches man durch die Quest „Handelsvorschlag der Altmond-Gilde“ erhält, gegen ein anderes Accessoire eingetauscht werden kann.
– Im Folgenden findet Ihr Details zur Quest „[Tausch] Eine Neue Entscheidung II“, die Ihr nach dem Abschluss der Quest „[Tausch] Eine Neue Entscheidung I“ beim NPC Setina annehmen könnt.
Questname Voraussetzung für das Absolvieren Questbelohnung (Wählbar)
[Tausch] Eine Neue Entscheidung II Übergebt Setina ein Accessoire der Verstärkungsstufe TET (IV) im Zuge des Handelsvorschlags der Altmond-Gilde Ohrring von Nak/Tungrad-Ohrring/Ring des Halbmondwächters der Verstärkungsstufe TET (IV) (Wählt 1 aus)
[Tausch] Eine Neue Entscheidung II Übergebt Setina ein Accessoire der Verstärkungsstufe PEN (V) im Zuge des Handelsvorschlags der Altmond-Gilde Ohrring von Nak/Tungrad-Ohrring/Ring des Halbmondwächters der Verstärkungsstufe PEN (V) (Wählt 1 aus)

* Diese Quests könnt Ihr mit dem entsprechenden Accessoire, das auf TET (IV) oder PEN (V) verstärkt wurde, in Eurem Inventar (nicht angelegt) durchführen und abschließen.
* Wenn Ihr das für diese Quest erforderliche Accessoire verbessert habt, könnt Ihr nach dem Extrahieren des Verbesserungssteins mit der Quest fortfahren und sie abschließen.
* Ihr könnt nur einmal pro Familie eine der Quests der Verstärkungsstufe TET (IV) oder PEN (V) durchführen und abschließen.
● Es wurde eine Quest hinzugefügt, bei der das Accessoire, welches man durch die Quest „Handelsvorschlag der Altmond-Gilde“ erhält, gegen ein anderes Accessoire eingetauscht werden kann, und dementsprechend wurde der folgende Questname geändert:

Vor der Änderung Nach der Änderung
[Tausch] Eine Neue Entscheidung [Tausch] Eine Neue Entscheidung I
● Da die Quest „[Tausch] Eine Neue Entscheidung II“ hinzugefügt wurde, wurde der Dialog während der Quest „[Tausch] Eine Neue Entscheidung I“ teilweise geändert.
● Da Vorzeitliche Münzen aus der Questbelohnung entfernt wurden, wurde die Quest „[Valencia] Saubere Rache“ verändert, sodass sie ohne die „Vorzeitliche Eisenmünze“ abgeschlossen werden kann.
Seitdem die Altmond-Gilde eine Mission vorgeschlagen hat, in der man ein PEN-Accessoire garantiert erhalten kann, führen viele Abenteurer diese Quest durch. Früher hatte man nur einmal pro Familie die Chance, das gewünschste Accessoire der Verstärkungsstufe TET oder PEN erneut auszuwählen, wir haben jedoch die Quest überarbeitet, damit Abenteurer noch einmal (also insgesamt zweimal) die Chance haben können, das Accessoire auszuwählen.
● Da das Trollblut als Monster-Beute entfernt wurde, kann es nun nur noch durch den Flüssigkeitssammler erhalten werden. Dementsprechend wurde der Inhalt der Quest „[Sammeln – St. 36] Unterstützung für die Verteidigungsbasis II“ überarbeitet, sodass er nun natürlicher ist.
● In Kapitel 10 von Bartalis Abenteuertagebuch wurde die Voraussetzung „Verkauft den kaputten Golemkern“ in „Übergebt Anna Marre am Hof Shuri 10 x Zerbrochenes Golemfragment“ geändert.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der das Wissen „Versiegelte schwarze Schriftrolle“ nun durch ein Gespräch mit dem Vagabund im Elricschrein erhalten werden kann.
● Der Dialog während der Quest „Ein teurer Tropfen“ wurde geändert, sodass er nun natürlicher klingt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Vierter Test: Eine Lektion für die Fogans“ nach dem Abschluss der Quest „Dritter Test: Naga, ich wähle Euch!“ nicht durchgeführt werden konnte.

 

Eroberungskrieg, Postenkrieg

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Ihr Euch während eines Posten-/Eroberungskriegs auf einer Kanone befunden habt, getötet und wiederbelebt wurdet, das Äußere der Kanone gelegentlich nicht angezeigt wurde.
● Es wurden Serveroptimierungen für einen reibungsloseren Verlauf von Posten-/Eroberungskriegen durchgeführt.
● Wenn Werkzeug für Kriegsanbauten verwendet und den Mauszeiger über einen Anbau gelegt wird, wird von nun an im angezeigten Gebäude-UI die Beschreibung zum jeweiligen Anbau angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von Werkzeugen für Kriegsanbauten das Anbauten-UI in bestimmten Situationen abnormal angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von Werkzeugen für Kriegsanbauten das UI abnormal angezeigt wurde, wenn sich der Charakter im Platziermodus bewegte und Anbauten platzierte.

● Es wurde ein Problem während der Verwendung von Werkzeugen für Kriegsanbauten behoben, bei dem während der Verwendung der Suchfunktion im angezeigten UI Groß- und Kleinbuchstaben unterschieden wurden.

● Die Nachricht, die in bestimmten Situationen beim Bau einer Festung während eines Eroberungskrieges angezeigt wird, wurde wie folgt geändert:

Vor der Änderung Nach der Änderung
Festungen/Kommandoposten können in Eroberungskriegen ab dem nächsten Tag erbaut werden, an dem man einen Posten des Mindestrangs 3 besetzt hat. Wenn man mind. einen Posten besetzt hat, kann man in Eroberungskriegen Festungen/Kommandoposten/Feldhauptquartiere erbauen.

 


Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene

● Der Dialog einiger Bewohner im Steinschweif-Pferdehof wurde verändert, sodass er nun natürlicher klingt.
● Die Setina und Ellie folgten der Aufforderung von Viorencia Odore und bleiben nun in Odraxxia.

 

UI

● Bei der Verwendung der Abenteurer-Folgen-Funktion wurden Benachrichtigungen über die Situation hinzugefügt, damit der derzeitige Zustand leicht zu erkennen ist.
– Diese Funktion kann genutzt werden, indem man sich einem Abenteurer nähert und anschließend per Strg-Taste interagiert oder im Gruppe-UI auf die Schaltfläche „Folgen“ drückt.

Situation Benachrichtigung
Bei Nutzung der Folgen-Funktion per Interaktion oder Gruppe-UI [Familienname] wird gefolgt.
Bei Nutzung der Folgen-Funktion per Interaktion oder Gruppe-UI in Kampfhaltung [Familienname] wird gefolgt. Folgen wird ausgewählt und es wird zur Nicht-Kampfhaltung gewechselt.
Bei Nutzung der Folgen-Funktion per Gruppe-UI, wenn der zu folgende Abenteurer weit weg ist [Familienname] ist zu weit weg und kann nicht gefolgt werden.

– Falls die Folgen-Funktion in Kampfhaltung verwendet wird, wird nun zuerst in die Nicht-Kampfhaltung gewechselt und anschließend dem Abenteurer gefolgt.
– Wie zuvor auch wird das Folgen autom. abgebrochen, falls der Abenteurer, dem man folgt, in die Kampfhaltung wechselt.
● Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man im Lager einstellen kann, dass sich das Transportmittel-Inventar in den folgenden Situationen nicht gemeinsam öffnen soll.
– Beim Öffnen des Lagers per Interaktion mit einem Lagerverwalter
– Beim Öffnen des Lagers per Lagermagd
– Falls Ihr das Anzeigen des Transportmittel-Inventars über diese Funktion deaktiviert, wird sich das Transportmittel-/Reittier-Inventar nicht öffnen, auch wenn sich das Transportmittel/Reittier beim Öffnen eines Lagers in der Nähe befindet.
– Dies kann nur so eingestellt werden, wenn sich das Transportmittel/Reittier beim Öffnen des Lagers in der Nähe befindet. Die Schaltfläche zum Anzeigen des Transportmittel-Inventars wird nur angezeigt, wenn sich das Transportmittel/Reittier in nächster Nähe befindet.

Wenn sich Euer Transportmittel/Reittier beim Interagieren mit einem Lagerverwalter in der Nähe befand, musstet Ihr immer per ESC-Taste das Transportmittel-Inventar schließen, um Eure Gegenstände in das Lager zu übertragen. Mit der neuen Funktion zum Anzeigen/Schließen des Transportmittel-Inventars könnt Ihr nun einstellen, ob das Inventar des Reitttiers oder Transportmittels angezeigt werden soll oder nicht, wenn sich Euer Transportmittel in der Nähe befindet. Falls Ihr jedoch manchmal das Transportmittel-Inventar ansehen möchtet, könnt Ihr einfach in den entsprechenden Einstellungen ein Häkchen setzen. Wir hoffen, dass Euch diese neue Funktion nützlich wird.
● Das Quest-Icon im Questfenster (O) wurde geändert.
● Wenn das Quest-Widget mit den Benachrichtigungen unten rechts auf dem Bildschirm überlappt, werden die Benachrichtigungen unten rechts nun nicht mehr über dem Quest-Widget angezeigt.
● Von nun an werden max. drei Benachrichtigungen für Private Chats in der Freundesliste (N) angezeigt.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der Benachrichtigungen für Private Chats in der Freundesliste (N) nun auch dann weiterhin angezeigt werden, wenn der Charakter gewechselt wird oder sich der Abenteurer erneut einloggt.
● Von nun an können Anbauten im Controller-Modus platziert werden, wenn Werkzeug für Kriegsanbauten verwendet wird.
● Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der, wenn im Controller-Modus mit einem Lager-NPC gesprochen und die Funktion zum Verkaufen von Lager-Gegenständen genutzt wird, nun eine Funktion zum autom. Sortieren der Gegenstände verwendet werden kann.
● Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der im Controller-Modus ein Filter für die Anzahl an Warentauschen und die Warentausch-Stufe genutzt werden kann.
● Auf dem Zentralmarkt kann nun auch in den Listen „Bestellung“ und „Registrierungen“ eine Suchfunktion verwendet werden.
 
● Im ESC-Menü (Neues Menü) wurde unter der Kategorie Beute-Schriftrolle die Markierung „NEW“ hinzugefügt.
● Falls der Effekt der Beute-Schriftrolle deaktiviert ist, wird das entsprechende UI nun trotzdem nicht geschlossen, auch wenn man zum Charakterauswahl-Fenster übergeht.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Verstärkungs-UI eine unpassende Nachricht angezeigt wurde, wenn man versuchte, Valks-Schrei als Verstärkungsmaterial auszuwählen, obwohl man diesen Gegenstand nicht im Besitz hatte.

 


System

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Nutzung des Zentralmarkts gelegentlich die Nachricht „Die Information des Zentralmarkts konnte nicht geladen werden. Bitte versucht es erneut.“ angezeigt wurde und man den Zentralmarkt nicht nutzen konnte.

 

Perlenladen

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der, wenn im Perlenladen (F3) ein Produkt auswählt wird, das mind. 2 Auswahlkisten enthält, werden nun nur noch die Komponenten der ersten Auswahlkiste angezeigt.

 


Web

● Die folgenden Inhalte wurden verbessert, damit das Schönheitsalbums noch einfacher verwendet werden kann.
– Die Bezeichnungen der Tabs im Schönheitsalbum wurden wie folgt geändert:
Vor der Änderung Nach der Änderung
Rangliste nach Downloads Beliebte Anpassungen
Rangliste der Ersteller Beliebte Ersteller
- Bedingungen zum Sortieren für beliebte Anpassungen wurden hinzugefügt.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Sortierung nach Downloads Auswahl zwischen Sortierung nach Downloads oder Empfehlung möglich
– In der Liste des Schönheitsalbums wurde ein Icon für „Nicht modifizierbar“ hinzugefügt.
● Wenn man den europäischen Server ausgewählt hatte, anschließend bei der Gildensuche ein Suchergebnis von mehreren Seiten erhielt und dann von einer Seite zur anderen überging, wurde vom europäischen zum nordamerikanischen Server gewechselt, was nun behoben wurde.
● In der Community auf der offiziellen Webseite sowie in der In-Game-Abenteurertafel wurde die Funktion „Like (Herz-Icon)“ zu „Like/Dislike“ geändert.
● Auf der offiziellen Webseite wurden das Design und UI des Bereichs für die Zustimmung zu den Nutzungsbedingungen, der Login-Seite, der Registrierungsseite und von „Meine Seite“ verbessert.

 

Übersetzung

● Es wurden in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Erweiterungscoupon: Inventar wurde in Inventarerweiterung geändert.
- Der Questtitel „[Event] Graffititräume“ wurde in Kritzelei über Träume geändert.
- Der Name des Talents „Niederträchtiger Plan“ wurde korrigiert, sodass „Kette“ im Namen sichtbar ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name des Talents „Ursprung der Erde“ als „Zorn der Natur“ angezeigt wurde.

 

 

Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Größe des UIs abnornmal angezeigt wurde, wenn man im UI-Bearbeiten-Fenster die UI-Größe angepasst und anschließend die Voreinstellungen des UIs aufgerufen hat.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Informationen im Sammlung-UI, das per RMT auf Beute oder Marni-Steine etc. eingestellt werden kann, nicht ordnungsgemäß erneuert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit des Charakters abnormal angezeigt wurde, wenn man „[Magierin] Schuhe: Labreve“ oder „[Magierin] Schwarzstern-Rüstung“ mit Teilen anderer Outfits angelegt hatte.
● Es wurde ein Problem im Controller-Modus behoben, bei dem im Lager in Dörfern, wo sich kein Lagerhaus befindet, die Tastenbelegung für das Lagerhaus angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Inventar (I) der Name des Erstellers nicht auf Ausrüstungsgegenständen der Stufe PEN (V) angezeigt wurde, bei denen eine Verbesserung durchgeführt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Pferdeausrüstung-Info im Reittier-Info-Fenster der Name des Erstellers angezeigt wurde, wenn Ausrüstungsgegenstände der Stufe PEN (V) angelegt waren.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Weltkarte (M) dunkel angezeigt wurde, wenn man auf der Weltkarte (M) nach dem Ansehen der Info zum Postenkrieg den Filter für die Territoriumsressourcen-Info angewandt hatte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur die Schaltfläche zum Wiederbeleben in einem nahegelegenen Dorf angezeigt wurde, wenn der Charakter zur Zeit eines Eroberungskriegs auf einem anderen Server in der Zone des Eroberungskrieges starb.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden UIs unabhängig von den UI-Thema-Einstellungen mit dem „Saison: Sommer“-UI-Thema angezeigt wurden.
– Verkaufen-UI bei Lagerverwaltern
– Warentausch-UI
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fracht-UI der Name des Erstellers nicht auf den Gegenständen angezeigt wurde.
● Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn man versucht einen Gegenstand bei einem Lagerverwalter zu verkaufen, den man nicht besitzt, wurde korrigiert, sodass sie nun natürlicher klingt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Verstärkung-UI das Icon des verstärkten Gegenstandes nicht angezeigt wurde, wenn Ausrüstung auf Stufe PEN (V) erfolgreich verstärkt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Verlassen einer Gilde der Private Chat in der Freundesliste (N) nicht genutzt werden konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Installationswinkel drehen“ im Platziermodus im Wohnsitz nicht richtig funktionierte.
● Es wurde ein Problem im Controller-Modus behoben, bei dem das Lagerhaus geöffnet werden konnte, während man das Verarbeitungsfenster über das Lager geöffnet hatte.

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.

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