Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 08. Mrz 2023, 10:36 (UTC) Patch-Notizen - 8. März 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,

 
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 8. März 2023. Der heutige Patch beinhaltet 75 Updates und ist circa 1,88 GB groß.
 

Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick

Neu und verbessert

Alle Klassen
  • Wenn man einen Trial-Charakter erstellt, erhält man jetzt das Geheime Buch „Vermächtnis des Abgrunds“ und das Geheime Buch der Erweckung bzw. der Wiedergeburt.
  • Das Geheime Buch der Erweckung und das Geheime Buch „Vermächtnis des Abgrunds“ werden nur an Klassen vergeben, für die die Erweckungstalente bzw. das „Vermächtnis des Abgrunds“-Talent verfügbar sind.
 

Inhalte
  • [Frühlingssaison] Die Gebiete, in denen durch Fischfang „[Saison] Quastenflosser“ erhalten werden kann, wurden erweitert bzw. es wurden neue Gebiete hinzugefügt.
    • Erweitertes Gebiet: Velia
 
  • Hinzugefügte Gebiete: Valencia-Stadt, Duvencrune, Grána
 
 
 
Objekt 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fughars Angelrute auch auf einem Transportmittel ausgerüstet werden konnte.
 
 
Quest und Wissen

Das Land des Morgenlichts und die Ratt-Delegation

  • Der Ratt-Hafen, der am Ende des Ozeans liegt, wurde zu „Nampo“ umbenannt. Mit der Öffnung des dortigen Hafens hat das Land des Morgenlichts sich endlich der Außenwelt offenbart. Die NPC-Charaktere im Ratt-Hafen, die einen regen Austausch mit zahlreichen Abenteurern hatten, sind im Interesse des Lands des Morgenlichts unter dem Namen „Ratt-Delegation“ nach Oquilla entsandt worden, um Kontakt zum Kontinent auf der anderen Seite des Ozeans aufzubauen.
    • Jedoch könnt Ihr Euch dem Nampo-Hafen (dem ehemaligen Ratt-Hafen) bis zur Veröffentlichung des Lands des Morgenlichts nicht nähern.
      * Die NPCs, Transportmittel und Gärten, die sich im Ratt-Hafen, dem Vadabin-/Juurmeer bzw. auf den Inseln Nada, Mariul oder Zagam befanden, wurden alle zum Auge von Oquilla versetzt.

Das Auge von Oquilla

  • Ein neuer Kontinent ist zum Vorschein gekommen und somit wurde das Zentrum des Ozeans, das einst der Ratt-Hafen war, zum Auge von Oquilla verlegt. Dementsprechend werdet Ihr beim Wiederbeleben auf dem Ozean nun nicht mehr im Ratt-Hafen bzw. auf der Insel Lema wiederbelebt, sondern beim Auge von Oquilla.
    • Es werden nun mehr Leute das Auge von Oquilla besuchen, um den Ozean zu durchqueren. Daher machen sich die Bewohner auf dem Auge von Oquilla Sorgen, ob dadurch nicht die Bedrohung durch Gesetzlose wachsen wird.
      * Einige Gebiete des Auges von Oquilla wurden in Sichere Zonen umgewandelt.
      * Beim Wiederbeleben auf dem Auge von Oquilla wird man jetzt in einer Sicheren Zone wiederbelebt.
      * Bei Verwendung des Altmond-Leuchtsignals wird man nun nicht mehr zum Ratt-Hafen, sondern zum Auge von Oquilla transportiert.
  • Herrad Romsen, Quartiermeister der Altmond-Gilde, hat Ravikel einen Teil seiner Verantwortung als Quartiermeister übertragen. Er wird Abenteurer ab jetzt als Lagerverwalter unterstützen.
  • Beim neuen Lagerverwalter von Oquilla, Herrad Romsen, kann nun eine Questreihe angenommen werden, die einmal pro Familie durchgeführt werden kann, bei der man den Mitgliedern der Ratt-Delegation Grüße ausrichtet und am Ende den Musikautomaten „Ratt-Hafen in der Erinnerung“, einen Wohnsitz-Gegenstand, erhalten kann.
    • Nach Abschluss der Quest kann man den Titel [An Ratt erinnernd] erhalten.
 

Großer Ozean

  • Das Handelsschiff, das für gewöhnlich beim Ratt-Hafen ein- und ausfährt, muss repariert werden. Dementsprechend wird das Handelsschiff die Überfahrt für eine gewisse Zeit aussetzen.
  • In Margoria, dem Juurmeer und Vadabin wurden die Gebiete, Strömungen sowie Meereswinde teilweise geändert.
  • Haran und ihre Mannschaft sind der Strömung in die Nähe des Margoriameers gefolgt. Dementsprechend sind sie nun an einer neuen Position aufzufinden.
    • Die Position des Wracks von Harans Frachtschiff wurde geändert.
  • Das Gebiet der Goldmontpiraten, der Lebensraum des Schwarzen Eisenzahns und der Lebensraum des Neunhais, die sich in der Nähe des Ratt-Hafens befanden, wurden verschoben, sodass sie sich nun näher am Auge von Oquilla befinden.
Kategorie Betroffen Geplante Änderungen
Charaktere, Besitztümer und Transportmittel Transportmittel, Gärten und Charaktere, die sich beim Ratt-Hafen, Vadabin-/Juurmeer bzw. auf den Inseln Nada, Mariul oder Zagam befinden Transportmittel und Charaktere: Verschiebung zum Auge von Oquilla
Zäune: Versendung ans Lager vom Auge von Oquilla
Handelsschiff nach Ratt-Hafen (Linienschiff) Betrieb wird eingestellt
Gegenstände Gegenstände im Campinglagern sowie auf Transportmitteln, die sich im Vadabin-/Juur-/Margoriameer in der Nähe des Land des Morgenlichts befinden Verschiebung ins Lager vom Auge von Oquilla
Erweiterungscoupons für den Ratt-Hafen, die benutzt worden sind oder sich im Besitz befinden Umwandlung in „Schiffsanlegeplatz +1 für Nampo-Hafen“ und Verschiebung ins Lager in Heidel
Gegenstände, die im Lager vom Ratt-Hafen aufbewahrt werden, sowie Transportmittel, die am dortigen Hafen gelagert werden Verschiebung ins Lager bzw. zum Hafen vom Auge von Oquilla
Herstellungsmaterialien für [Anwesen] Trinkbrunnen: Gesegnetes Quellwasser Verschiebung der Schatzkiste, die mit dem „Schlüssels der Meeresgrenze“ verwendet wird
Altmond-Leuchtsignal Bei Nutzung auf dem Großen Ozean Teleport zum Auge von Oquilla anstelle zum Ratt-Hafen
Inhalte In die Posten/Produktionsposten der Inseln Nada, Zagam und Mariul investierte Beitragspunkte Rückgabe der investierten Beitragspunkte an die Familie
Arbeiter, die aktuell bei der Fischreuse 1 und 2 der Insel Nada arbeiten Arbeiter: Abschluss von derzeit durchgeführten Aufgaben
Produktionsergebnisse: Verschiebung ins Lager vom Auge von Oquilla
Herkunft von Handelswaren Ratt-Hafen → Margoriameer
Nutzung des Hafens (Vorräte, Reparaturen etc.) Nutzung des Hafens von Ratt-Hafen nicht möglich; Nutzung des Hafens vom Auge von Oquilla möglich
Handelsaufsicht vom ehemaligen Ratt-Hafen Nicht verfügbar
Ressourcen aus geänderter Region Sammeln nicht möglich
Umgebung Gebiet des ehemaligen Ratt-Hafens Nicht betretbar
Strömungen und Meereswinde Änderung einiger Strömungen und Meereswinde in Margoria sowie dem Juur- und dem Vadabinmeer
Monster Seemonster Änderung der Position der Monsterzonen: Gebiet der Goldmontpiraten, Lebensraum des Schwarzen Eisenzahns und Lebensraum des Neunhais
NPC Alle NPCs von Ratt-Hafen sowie den Inseln Nada, Zagam und Mariul Verschiebung zum Auge von Oquilla
NPC für den Warentausch des Sterns Margorias auf dem Ozean Änderung der Position des Wracks von Harans Frachtschiff
NPC-Dialoge Änderung einiger Dialoge
Quests Quests, die am Ratt-Hafen sowie auf den Inseln Nada, Zagam und Mariul durchgeführt werden können Annahme und Durchführung bei den NPCs, die zum Auge von Oquilla verschoben wurden
Wissen Wissensbeschreibungen (Inhalt) Änderung einiger Wissensbeschreibungen
Wissenskategorie
„Bewohner von Ratt-Hafen“
Änderung des Titels der Wissenskategorie zu „Leute, die Nampo verlassen haben“
Wissen über Figuren: Kann im Gespräch mit den NPCs der Ratt-Delegation erhalten werden
(Beschaffung bleibt unverändert)
Wissenskategorie
„Margoriameer“
Wissen über das Meer und Margoria: Kann durch Erkunden des Geländes erhalten werden
(Beschaffung bleibt unverändert)
– Das Wissen über die unerkundbaren Inseln Zagam, Mariul und Nada kann durch Gespräche mit Zawoon, Daenata und Katio von der Ratt-Delegation erhalten werden
Wissenskategorie
„Meereskreaturen“
Kann durch Gespräche mit der Ratt-Delegation erhalten werden
(Beschaffung bleibt unverändert)
Wissenskategorie
„Abenteuertagebuch von Margoria I“
Kann durch die Questreihe erhalten werden
(Beschaffung bleibt unverändert)
Wissen über „Ozean des Schicksals“ „Mysteriöses Gemälde 4: Goldmont-Flotte“ kann durch die Questreihe erhalten werden
(Beschaffung bleibt unverändert)
* Da die Herkunft der Handelswaren von Ratt-Hafen zu Margoria geändert wurde, kann der Verkaufspreis der Handelswaren nach dem offiziellen Server-Update abweichen.
  • Den Hauptquests von Balenos wurde eine Quest zur Besichtigung des Greifentransports und des beliebtesten Angelplatzes von Velia hinzugefügt.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Es wurden einige Objekte entfernt, damit das autom. Laufen mit einem Reittier an einer bestimmten Stelle in Calpheon-Stadt nun reibungsloser abläuft.
 
UI
  • Das UI zur Vorstellung der Spielinhalte von Black Desert wurde überarbeitet.
    • Dieses UI wird beim Betreten einer Sicheren Zone angezeigt, nachdem eine bestimmte Stufe erreicht wurde.
      • Die Stufe, auf der das UI angezeigt wird, wurde von Stufe 50–52 zu Stufe 57 geändert.
    • Die vorgestellten Spielinhalte wurden geändert und den neu hinzugefügten Spielinhalten wurde ein „NEU“-Symbol hinzugefügt.
 
  • Man kann in Abenteuertagebüchern nun nicht nur umblättern, indem man auf die Schaltflächen unten links oder rechts drückt, sondern auch, indem man auf die linke oder rechte Seite drückt.
  • Die Beschreibung über die Voraussetzungen zum Erlernen des Gildentalents „Sammelbefehl“ ist nun deutlicher.
  • Im „Vergeben“-Fenster des Gildenlagers wurde das Abenteurer-Handbuch hinzugefügt.
    • Die „Vergeben“-Funktion ist nur für Gildenmeister von Fürstengilden/-allianzen verfügbar.
  • Der Text, der angezeigt wird, wenn der Fürst den „Epheria-Stern“ an ein Gildenmitglied vergibt, wurde überarbeitet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Liste der Gebäude, die gebaut werden können, die bei Verwendung von Werkzeugen für Kriegsanbauten während Posten-/Eroberungskriegen angezeigt wird, die Erklärung zu den benötigten Materialien nicht den Tatsachen entsprach.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Gildenfunktion „Vergeben“ dem Abenteurer, dem ein Gegenstand vergeben wird, das Gildenlager-UI angezeigt wurde.
  • Schlägt das Betreten von „Abyss One: Der Magnus“ fehl, wird nun eine klarere Erklärung zum Grund des Scheiterns angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein leeres Abenteuertagebuch angezeigt wurde, wenn im Abenteuerhandbuch Markierungen angelegt worden sind.
    • Im Zuge dessen wurden sämtliche Lesezeichen in den Abenteuertagebüchern zurückgesetzt.
 
 
Web
  • Es kann nun auch bei fehlgeschlagener OTP-Verifizierung der Loginverlauf eingesehen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Login-Popup auf der offiziellen Webseite manchmal an einer abnormalen Stelle angezeigt wurde.
  • Es wurden Verbesserungen bzgl. eines Problems vorgenommen, bei dem beim Beifügen von großen Bilderdateien zu Community-Beiträgen die Seite aktualisiert wurde und so der Inhalt, der gerade bearbeitet wurde, verschwand.
  • Zum Forumsbereich „Feedback“ wurde das Hashtag „Darstellungselemente“ hinzugefügt.
  • Der neue Forumsbereich „Bugs & Fehlermeldungen“ wurde hinzugefügt.
    • Alle früheren Beiträge, die mit dem Hashtag „Bug_Meldungen“ versehen sind, wurden in diesen Bereich verschoben.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Arshas Rüstung (Schadensreduktion) → Rüstung: Arsha (Schadensreduktion)
    • Schäfer (Hund) → Schäferhund
    • Siyunchae → Shi Yunchae
    • Sihuram → Shi Huram
 

Sonstige Änderungen

  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Outfits abnormal angezeigt wurden:
    • Beim Tragen der Rüstung: Halbmond, deren Haltbarkeit gesunken ist
    • Bei bestimmten Bewegungen nach Anlegen der Kleidung: Kürbishutmacher
    • Bei bestimmten Bewegungen nach Anlegen der Kleidung: Cantabile
    • Beim Tragen der Handschuhe: Tanzfest im Winterland oder Handschuhe: Salanar nach Anlegen der Kleidung: Kürbishutmacher
    • Beim Tragen der Robe: Kibelius Divinus oder Robe: Kibelius 
  • [Magier, erweckte Nova, Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Federeffekt beim Tragen der Rüstung: Kibelius Divinus nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich durch Monster hindurchbewegen konnte, wenn er sich im Kampf befand, während eine Zwischensequenz abgespielt wurde.
  • In der Beschreibung der folgenden Gegenstände wurden unnatürlich klingende Texte korrigiert.
    • Epheria-Stern und [Gilde] Epheria-Stern
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Ulutuka in bestimmten Situationen ungewöhnlich weit weg bewegte.
  • Die Nachricht über den Fehlschlag der Verstärkung, die bei der Registrierung der Silberbestickten Kleidung im Verstärkungs-Fenster angezeigt wird, wurde den Tatsachen entsprechend korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Charakteren mit negativem Karma der Sterbemalus nur teilweise angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in bestimmten Situationen Zugang zu einem Kriegshändler erhielt, der nicht der Stufe des Postenkrieges entsprach, an dem man teilnahm.
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen von Robe: Tempyrion die Augenbrauen und der Bart verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Schnellkauf-UI für den Gegenstand „Erweiterungscoupon: Charakterplatz“ der Text über das UI hinausragte.
  • Es wurde ein Problem des Controller-UIs behoben, bei dem es beim Auswählen von Posten, in die keine Beitragspunkte investiert worden waren, so aussah, als seien Punkte in diesen Posten investiert worden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Inhalte von „Abyss One: Der Magnus“ das Spiel manchmal auf dem Ladebildschirm beendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Position auf dem Azula-Hochland ein Fels unnatürlich angezeigt wurde.
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen von Outfit: Schneeflocke die Schultern unnatürlich dargestellt wurden.
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen von Outfit: Halbmond die Schultern unnatürlich dargestellt wurden.
 
 

 

 

 

 

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