
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 21. Mai 2026. Der heutige Patch beinhaltet 185 Updates und ist circa 1.27 GB groß
Events
- Spur der Verzerrung: Kapitel 2 – [Mehr erfahren]
- 21. Mai 2026 nach der Wartung - 11. Juni 2026 vor der Wartung

- Schließt Euch für Gildenbosse zusammen! – [Mehr erfahren]
- 25. Mai 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 7. Juni 2026 um 23:59 Uhr (UTC)


Nach dem letzten Update wurden bei der erweckten Maehwa Anpassungen an ihren Assassinen-Fähigkeiten vorgenommen. Ziel war es, ihre Rolle als Nahkämpferin mit der Fähigkeit zur gezielten Ausschaltung zu verbinden, damit sie je nach Situation flexibel reagieren kann. Aktuell zeigt sich jedoch, dass ihre Leistung sowohl beim Nahkampfschaden als auch bei den Assassinen-Fähigkeiten hinter den Erwartungen zurückbleibt.

- Die Abklingzeit wurde entfernt und entsprechend wurden auch die folgenden Inhalte geändert.
- Die Talentzusatz-Stufe dieses Talents wurde zu Stufe 1 geändert.
- Die Kombo, die man nach „Kehrschuppe“ durch Gedrückhalten von LMT ausführen konnte, wurde entfernt.
- Der Effekt „LP-Regeneration bei Treffer“ wurde entfernt.
- Der Effekt „Rückwurf“ wurde entfernt.
- Nach der Verwendung des Talents kann nicht mehr mit „Kette: Mondlichtschneid“ kombiniert werden.
- „Kette: Mondlichtschneid“ kann jedoch weiterhin über die Schnellauswahl verwendet werden.

- Die LP-Regeneration bei Treffer wurde von +150 zu +300 geändert.

- Das Talent kann nun nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.

- Der Blockeffekt wurde von Super-Rüstung zu Unverwundbarkeit geändert.
- Die Abklingzeit wurde von 5 Sek. zu 3 Sek. geändert.
- Der Ausdauerverbrauch wurde von 150 zu 200 geändert.
- Der Effekt „Angriffstempo +10 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.
- Der Effekt zur Erhöhung des Angriffstempos von „Graupelschritte“ wurde auf die Talente „Eisstich“ und „Stigma“ übertragen.
- Bei der Verwendung mit der Hauptwaffe wird nun nicht mehr die Abklingzeit von „Erweckung: Maehwas Kerispeer“ angewandt.

- Bei der Kombo nach dem Talent „Graupelschritte“ erfolgt nun immer erst eine Rückwärtsbewegung, bevor der Angriff aktiviert wird.
- Dementsprechend wurde das Timing, in dem Ihr während der Verwendung des Talents „Graupelschritte“ in das Talent „Stigma“ übergehen könnt, im Vergleich zu bisher verlangsamt.
- Der Blockeffekt wurde von „Super-Rüstung während der Bewegung“ zu „Unverwundbar → Super-Rüstung bei Verwendung des Talents“ geändert.
- Der Effekt „Reduziert Bewegungstempo bei Treffer“ wurde entfernt.
- Während der Verwendung des Talents wird keine Ausdauer mehr regeneriert.
- Der Effekt „Angriffstempo +10 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
- Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. zu 5 Sek. geändert.
- Nach Verwendung des Talents kann nicht mehr mit „Kette: Spitze eines Eisbergs“ kombiniert werden.

- Der Effekt „Erstarren bei Treffer“ wurde entfernt und „Super-Rüstung bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
- Die Effekte „Luftangriff“ und „Abwärtsangriff“ wurden hinzugefügt.
- Das Talent kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
- Die Abklingzeit wurde von 5 Sek. zu 8 Sek. geändert.
- Dementsprechend wurde die Talentzusatz-Stufe des Talents zu Stufe 2 geändert.

- Der Effekt „Angriffstempo +10 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
- Die Abklingzeit wurde von 3 Sek. zu 5 Sek. geändert.

- Die Bewegungen, die man beim Hauptwaffen-Talent und im Erweckungszustand verwendete, wurden in separate Talente aufgeteilt.
- Die Bewegung, die man im Erweckungszustand verwendet hat, wurde als Talent „Kette: Mondaufgang“ ausgegliedert.
- Das Talent „Kette: Mondaufgang“ kann man erst lernen, nachdem man das Talent „Absolut: Blutmond“ erlernt hat.
- Die Bewegung, die man im Erweckungszustand verwendet hat, wurde als Talent „Kette: Mondaufgang“ ausgegliedert.
- Die PvP-Schadensanwendungsrate von „Blutmond“ bis „Absolut: Blutmond“ wurde von 70,06 % zu 40 % geändert.



- Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.

Bei der wiedergeborenen Kunoichi, deren Rolle eher darin liegt, Gegner durch Überraschungsangriffe zu eliminieren, haben Superrüstungstalente, die Gegner mit CC-Effekten belegen oder im direkten Schlagabtausch eingesetzt werden, bislang zu hohen Schaden verursacht. Daher wurde der Schaden hier nach unten hin angepasst.

- Der Blockeffekt des Talents wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.

- Der Effekt „Super-Rüstung bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
- Der Effekt „Rückwurf bei Treffer“ wird nun nur noch im PvE angewandt.

- Der Effekt „LP-Regeneration bei Treffer“ wurde entfernt.
- Beim Bonustreffer verfolgt man den Gegner nicht mehr, sondern man stürmt und greift in Blickrichtung an.

- Der Effekt der LP-Regeneration bei Treffer wurde von 113 → 255 geändert.

- Während der Verwendung des Talents wird bei allen Bewegungen keine Ausdauer mehr regeneriert.
- Der PvP-Schaden und der Talentschaden der folgenden Talente wurden geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Exklusiv: Schattenstampfer | PvP-Schadensanwendungsrate: 38,73 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 30 % |
| Exklusiv: Blitzschnitt | PvP-Schadensanwendungsrate: 34,51 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 24 % |
| Exklusiv: Schattenexplosion | PvP-Schadensanwendungsrate: 48,75 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 36 % |
| Absolut: Schattenexplosion | PvP-Schadensanwendungsrate: 83,72 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 54 % |
| Exklusiv: Fesseln | PvP-Schadensanwendungsrate: 45,22 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 50 % |
| Exklusiv: Rad des Zorns (Allgemein) | PvP-Schadensanwendungsrate: 35,54 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 45 % |
| Exklusiv: Rad des Zorns (Ninjutsu-Freisetzung) | Schaden des 1. Treffers: 3.368 % PvP-Schadensanwendungsrate: 28,48 % |
Schaden des 1. Treffers: 4.032 % PvP-Schadensanwendungsrate: 34,5 % |
| Exklusiv: Totentanz (Allgemein) | PvP-Schadensanwendungsrate: 59,68 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 50,2 % |
| Exklusiv: Totentanz (Ninjutsu-Freisetzung) | PvP-Schadensanwendungsrate: 59,68 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 50,2 % |

Die wiedergeborene Mystique wird angepasst, um ein noch offensiveres Gameplay zu ermöglichen. Die Kernmechanik der Klasse – die schnelle Regeneration von Kampfgeist durch Kombos, gefolgt von der Verstärkung der Haupttalente unter Verbrauch von 3 x Kampfgeist – lässt sich nun selbst im chaotischen Kampfgeschehen einfacher umsetzen. Im Gegenzug wurde jedoch die Möglichkeit verringert, Talentkombos mithilfe von „Niederschmettern“ in die Länge zu ziehen.

- Der Effekt „Luftschlag, Niederschmettern bei Abschlusstreffer“ wurde entfernt.

- Der Effekt „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
- Die Effekte „Erstarren beim 1. Treffer“ und „Niederschlag bei Abschlusstreffer“ wurden entfernt.
- Das Talent kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.

- Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
- Der Effekt „LP-Regeneration +300 bei Verwendung des Talents“ wurde zu „LP-Regeneration +350 pro Treffer“ geändert.
- Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.

- Der Effekt „Luftschlag bei Treffer von Zweifacher Wirbeltritt“ wurde entfernt.

- Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.

- Die Abklingzeit wurde von 3 Sek. zu 5 Sek. geändert.
- Der PvP-Schaden des folgenden Talents wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Exklusiv: Seelentritt | PvP-Schadensanwendungsrate: 30,97 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 44,59 % |

Die wiedergeborene Gardia wird dahingehend verstärkt, dass sie gegnerischen Schaden noch zuverlässiger einstecken kann. Anstatt aktiv mehrere Gegner mit CC-Effekten niederzuringen, ändert sich ihre Rolle: Sie soll nun primär Feinden Schaden zufügen, die bereits von Verbündeten zu Boden geworfen wurden. Allerdings wird ihre Fähigkeit verstärkt, einzelne Gegner gezielt durch CC-Effekte in Schach zu halten.
- Der Effekt zur LP-Regeneration von „Wiedergeburt: Ruf des Drachens“ wird nun auch beim 1. Treffer angewandt.
- Der Effekt „Reduziert Gesamtes Ausweichen bei Treffer“ wird entfernt. Dieser Effekt wurde zu „Gesamte AK -20 für 10 Sek. bei Treffer“ geändert.
- Der Effekt zur Schadensreduzierung im Status der Super-Rüstung während der Verwendung des Talents wurde von 30 % zu 50 % geändert.
- Bei Verwendung des Talents muss Shift + Q nicht mehr gedrückt gehalten werden, damit das Talent aktiviert bleibt. Wenn man nach Verwendung des Talents LMT eingibt, greift man sofort an.
- Auch bei der Verwendung des Talents „Schwarzblutzone I–Absolut“ muss Shift + Q nicht mehr gedrückt gehalten werden, damit das Talent aktiviert bleibt. Wenn man nach Verwendung des Talents LMT eingibt, greift man sofort an.
- Während der Verwendung des Talents kann nun mit „Glühende Verachtung“ kombiniert werden.

- Der Eingabebefehl des Talents wurde von „Q oder RMT“ zu „Q oder LMT“ geändert.

- Der Blockeffekt des Talents wurde von Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung geändert.
- Der Rückwurf-Effekt wird nur noch im PvE angewandt.
- Die PvP-Schadensanwendungsrate von „Exklusiv: Leib und Leben III“ wurde von 27,61 % zu 36,3 % geändert.

- Der Blockeffekt wurde von Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung bei Verwendung des Talents geändert.

- Der Blockeffekt wurde von „Super-Rüstung während der Bewegung und Vorwärtsabwehr beim Angriff“ zu „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ geändert.
- Nach dem Angriff kann nun geschmeidig mit „Exklusiv: Leib und Leben“ kombiniert werden.
- Die Zeit, in der Ihr mit einer Angriffsbewegung verketten könnt, wurde verlängert.
- Die Zeit, in der sich der Charakter während der Fortbewegung entsprechend der Kamerarichtung drehen kann, wurde verlängert.
- Der Charakter kann sich während des Angriffs nicht mehr entsprechend der Kamerarichtung drehen.

- Während der Fortbewegung mit dem Talent kann nicht mehr mit „Mordrausch“ kombiniert werden.

- Nach dem 2. Treffer kann nun geschmeidig mit den Talenten „Schneesturz“ und „Leib und Leben“ kombiniert werden.
- [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Kern: Pulverisieren“ gelegentlich ein LP-Regenerationseffekt zusätzlich angewandt wurde."
- Dementsprechend wurde der Zeitpunkt, zu dem bei Verwendung von „Pulverisieren“ der LP-Regenerationseffekt angewandt wird, geändert.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Abwehr“ nicht verwendet werden konnte, wenn nicht genug Ausdauer vorhanden war.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu Beginn von „Abwehr“ keine Ausdauer regeneriert wurde.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man mit „Abwehr“ sprinten konnte, obwohl nicht genug Ausdauer vorhanden war.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Exklusiv: Schwarzblutmassaker“ der Niederschmettern-Effekt bei allen Treffern angewandt wurde.
- [Gardia] In der Talentbeschreibung von „Exklusiv: Schwarzblutzone“ wurde die maximale Trefferanzahl des 1. Treffers zu 14 korrigiert.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Wellenüberschreitung“ nicht aktiviert wurde, wenn nach anderen Talenten das Talent „Exklusiv: Verlockung“ aktiviert wurde.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer des Effekts „Einzelangriff!“ zurückgesetzt wurde, wenn Labao erneut Hilfe leistete, während man durch den Effekt von „Labao, Angriff!“ bereits den Effekt „Einzelangriff!“ erhalten hatte.
Inhalte
Verbesserungen beim Warentausch
Damit Abenteurer, die zu neuen Abenteuern auf dem weiten Ozean aufbrechen, leichter in die Spielinhalte des Großen Ozeans einsteigen können, werden verschiedene Aspekte rund um den Warentausch verbessert.
Zunächst könnt ihr künftig auch dann 3 Handelsrouten nutzen, wenn ihr zuvor noch keinen Warentausch durchgeführt habt. So lässt sich die Gesamtanzahl der Tauschaktionen leichter erhöhen. Zusätzlich wird die erforderliche Gesamtanzahl an Tauschaktionen, um die maximale Anzahl allgemeiner Handelsrouten freizuschalten, halbiert. Außerdem werden die einfachen Gegenstände, die gegen Handelswaren der Stufe 1 getauscht werden können, an die aktuelle Spielsituation angepasst.
Auch beim Krähenfußladen gibt es einige Änderungen.
Da durch die jüngste Erweiterung um Handelsrouten der Stufen 6 und 7 sowie durch das Update des Blauen Schlachtfelds mehr Abenteurer Schiffe herstellen und erweitern möchten, werden die Preise der entsprechenden Materialien angepasst, damit ihr euer Ziel schneller erreichen könnt.
Im Krähenfußladen gab es zudem einige Gegenstände, die nur mit täglicher Beschränkung gekauft werden konnten. Diese täglichen Beschränkungen wurden entfernt und durch wöchentliche Kauflimits ersetzt, bei denen ihr größere Mengen zu günstigeren Preisen erhalten könnt. Zu guter Letzt werden der für die Schiffsverstärkung benötigte Schwarzstein der Wellen sowie die Kiste mit Vells feinem Pulver, das zum Aufladen von Alchemiesteinen verwendet werden kann, hinzugefügt. Außerdem werden die bislang eher schwer erhältlichen Meerkristalle von nun an ebenfalls im Krähenfußladen erhältlich sein.
- Die Bedingungen für die Erweiterung der Inland-Handelsrouten je nach gesamter Warentauschanzahl wurden wie folgt geändert.
- Die folgenden Änderungen gelten nur für den Warentausch von Allgemein bis Stufe 5.
- Die Handelsrouten für Krähenfußmünzen und Stern Margorias bleiben unverändert.
- Die für die Erweiterung der Handelsrouten erforderliche gesamte Warentauschanzahl wurde angepasst, sodass sie intuitiver ist.
- Beispiel: 2.551 Mal → 2.500 Mal
| Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
| Gesamtanzahl der Tauschaktionen | Anzahl der Handelsrouten | Gesamtanzahl der Tauschaktionen | Anzahl der Handelsrouten |
| 0 | 1 | 0 | Max. 3 |
| 11 | Max. 2 | 10 | |
| 31 | Max. 3 | 30 | Max. 4 |
| 71 | Max. 4 | 70 | Max. 5 |
| 151 | Max. 5 | 150 | Max. 6 |
| 311 | Max. 6 | 300 | Max. 7 |
| 631 | Max. 7 | 600 | Max. 8 |
| 1.271 | Max. 8 | 1.200 | Max. 9 |
| 2.551 | Max. 9 | 2.500 | Max. 10 |
| 5.111 | Max. 10 | 5.000 | Max. 11 |
| 10.231 | Max. 11 | 10.000 | Max. 12 |
| 20.471 | Max. 12 | 20.000 | Max. 12 |
– Handelsrouten der Stufen 4 → 5 können auf maximal 11 erweitert werden.
| Beispiel: Bei 0 Tauschaktionen | Beispiel: Bei 30 Tauschaktionen |
![]() |
![]() |
- Die Tauschhändler haben bekannt gegeben, dass sie einen Vertrag abgeschlossen haben, um Handelswaren gegen neue Waren vom Festland zu tauschen, und dass einige Handelswaren nicht länger getauscht werden.
- Die für den Warentausch von Materialien vom Land gegen Handelswaren der Stufe 1 verfügbaren Waren wurden wie folgt geändert.
- Mit der Änderung der Rotation für den Warentausch der Stufe 1 werden auch die Waren der Rätselhaften Unterstützungskiste für den Warentausch geändert.
- Die Rätselhafte Unterstützungskiste für den Warentausch kann mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit durch das Erkunden oder über tägliche Quests erhalten werden.
- Beim Öffnen von 1 x Rätselhafte Unterstützungskiste für den Warentausch könnt Ihr 86 Arten von Materialien vom Land, die für den Warentausch benötigt werden, erhalten.
- Der Inhalt der vor dem Update erhaltenen Rätselhaften Unterstützungskisten für den Warentausch wurde nicht geändert.
- Zurücksetzung der Warentausch-Aktualisierung (Allgemein, Materialien)
| Neu hinzugefügt | ||
![]() Caphras-Schichtholz
|
![]() Zinkbarren
|
![]() Bronzebarren
|
![]() Hartes Leder
|
![]() Feines Hartleder
|
![]() Feines weiches Leder
|
![]() Schmuckfeder
|
![]() Feine Schmuckfeder
|
![]() Feine leichte Feder
|
![]() Dattel
|
![]() Geisterblatt
|
![]() Rotbaumknolle
|
![]() Bloody Tree Knot
|
![]() Powder of Flame
|
![]() Erdenpulver
|
![]() Schneeland-Zedernschichtholz
|
![]() Nokbarren
|
|
| Entfernt | ||
![]() Elefantenfell
|
![]() Hirschfell
|
![]() Nashornhaut
|
![]() Schweinehaut
|
![]() Weiche Ferrifeder
|
|
| Geänderte Anzahl | ||
| Ware | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Kupferbarren
|
20 | 10 |
![]() Tigerfleisch
|
200 | 100 |
![]() Robustes Leder
|
100 | 30 |
![]() Bleibarren
|
20 | 10 |
![]() Feines dickes Fell
|
100 | 20 |
![]() Kaktusrinde
|
300 | 100 |
![]() Kokosnuss
|
500 | 300 |
![]() Kaktusstachel
|
300 | 100 |
![]() Eisenbarren
|
20 | 10 |
![]() Feines robustes Leder
|
50 | 20 |
- Die erforderliche Menge an Krähenfußmünzen für den Tausch von Materialien für die Herstellung und Verbesserung von Schiffen wurde um etwa 20 % reduziert.
- Dementsprechend wurden die Ladenpreise in den Gegenstandsbeschreibungen geändert.
| Gegenstandsname | Benötigte Krähenfußmünzen vor der Änderung | Benötigte Krähenfußmünzen nach der Änderung |
| Mondschuppen-Schichtholz | 20 | 15 |
| Leuchtriffstück | 40 | 30 |
| Mondader-Flachsstoff | 50 | 40 |
| Verstärktes beschichtetes Inselbaum-Schichtholz | 50 | 40 |
| Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe | 100 | 80 |
| Standardisiertes Vierkantholz mit dunkler Gezeitenfarbe | 100 | 80 |
| Seegrasstrunk | 100 | 80 |
| Tiefsee-Klebstoff der Erinnerungen | 140 | 110 |
| Kobaltblock | 150 | 120 |
| Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsanfänger) | 150 | 120 |
| Artefakt der Kielholpiraten (Kampf) | 150 | 120 |
| Großer-Ozean-Dunkeleisen | 160 | 130 |
| Khans Schuppe | 200 | 160 |
| Rötliche Manganknolle | 250 | 200 |
| Reiner Perlenkristall | 250 | 200 |
| Sternenlicht-Härter | 250 | 200 |
| Sternenlicht-Emulgator | 250 | 200 |
| Sturmwellenschichtholz | 350 | 300 |
| Hochwertig polierte Stütze | 350 | 300 |
| Klebstoff aus Wellenrückständen | 350 | 300 |
| Khans Sehne | 500 | 400 |
| Prächtiger Steinsalzblock | 500 | 400 |
| Träne des Ozeans | 500 | 400 |
| Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsexperte) | 500 | 400 |
| Leuchtender Kobaltblock | 500 | 400 |
| Prächtiger Perlenkristall | 500 | 400 |
| Dicker Klebstoff aus Wellenrückständen | 500 | 400 |
- Dem Krähenfußladen wurden neue Gegenstände hinzugefügt, und Gegenstände mit täglicher Kaufbegrenzung wurden entfernt.
| Kategorie | Gegenstandsname | Kaufbegrenzung / Tauschzahl | Benötigte Menge an Krähenfußmünzen |
| Entfernt | 1 x Kiste mit einem Caphras-Stein | Täglich / 5-mal | 30 |
| Kiste mit einem Cron-Stein | Täglich / 5-mal | 20 | |
| Kiste mit einem Erinnerungsfragment | Täglich / 5-mal | 20 | |
| Kiste mit einem Manos-Ring | Täglich / 1-mal | 2500 | |
| Kiste mit einem Manos-Ohrring | Täglich / 1-mal | 2500 | |
| Kiste mit einem Manos-Gürtel | Täglich / 1-mal | 2500 | |
| Kiste mit einer Manos-Halskette | Täglich / 1-mal | 2500 | |
| Hinzugefügt | Kiste mit 20 x Vells feinem Pulver | Wöchentlich / 10-mal | 150 |
| Kiste mit Schwarzstein der Wellen – 20 Stk. | Wöchentlich / 10-mal | 150 | |
| * Meerkristallkiste der blauen See | Wöchentlich / 3-mal | 5000 | |
| Geändert | Kiste mit 20 Caphras-Steinen | Wöchentlich / 10-mal | 560 → 200 |
| Kiste mit 20 Cron-Steinen | Wöchentlich / 10-mal | 360 → 200 | |
| Kiste mit 20 Erinnerungsfragmenten | Wöchentlich / 10-mal | 360 → 200 |
1 x Rusalkakristall
1–2 x Ursprung von Rusalka
1 x Margoriakristall
1–2 x Ursprung von Margoria
1 x Zulatiakristall
1–2 x Ursprung von Zulatia
- Die Qualität der folgenden Gegenstände wurde von rot zu gelb geändert.
- Kiste mit einem Caphras-Stein
- Kiste mit einem Cron-Stein
- Kiste mit einem Erinnerungsfragment
- Kiste mit Vells feinem Pulver
- Kiste mit 20 Caphras-Steinen
- Kiste mit 20 Cron-Steinen
- Kiste mit 20 Erinnerungsfragmenten
- Kiste mit 20 x Vells feinem Pulver
- Die Positionen der Tauschhändler und Hafenmeister auf der Insel Iliya, am Dallae-Kai und am Küsten-Posten des Tempels wurden verbessert.
- Insel Iliya: Die Position von [Tauschhändler] Priko wurde neben [Hafenmeister] Dario verschoben.
- Dallae-Kai: Die Position von [Tauschhändler] Kang Nampo wurde neben [Hafenmeister] Seongu verschoben.
- Küsten-Posten des Tempels: Die Position von [Hafenmeister] Akin wurde etwas näher an die Küste verschoben, so dass er sich nun in der Nähe von [Tauschhändler] Anvanio befindet.
- Es wurde verbessert, dass bei den folgenden Quests nun der Zielpunkt angezeigt wird.
- [Täglich] Gesucht: Getarnte Kielholspäher (Kielholpiraten)
- [Täglich] Gesucht: Hekaru (Hekaru)
- [Täglich] Gesucht: Driftender Jäger (Driftender Jäger)
- [Täglich] Plünderer der Meere / [Täglich] Gebt Acht! (Kleines Goldmont-Schlachtschiff)
- [Täglich] Gesucht: Hungrige Meereskreaturen ([Hungrig] Hekaru/Driftender Jäger)
- [Täglich/Wöchentlich] Der Candidum-Jäger der Altmond-Gilde (Candidum)
- Kielholpiraten, hungrige Hekarus und Kleine Goldmont-Schlachtschiffe können nun an mehr Orten getroffen werden.



- Das Matchmaking-System für Rang-Wettkämpfe in Solares Arena wurde für die Ränge bis einschließlich Kriegsheld verbessert, damit man mit Abenteurern einer ähnlicheren Wertung gematcht werden kann.
Monster
Verbesserungen bei den Weltbossen Quint und Muraka
Quint und Muraka sind Bosse mit einer besonderen Mechanik, bei der Kanonen im Kampf eingesetzt werden können. Zu Beginn haben viele Abenteurer diese Mechanik rege genutzt und fleißig Kanonen abgefeuert, um die beiden Bosse zu bezwingen.
Inzwischen lassen sich Quint und Muraka jedoch auch ohne Kanonen problemlos besiegen. Da der Einsatz von Kanonen beim Sammeln von Gesamtschaden für die Top-Belohnungen sogar eher nachteilig ist, greifen immer weniger Abenteurer darauf zurück. Zudem war die Beute von Quint und Muraka im Vergleich zu anderen Weltbossen bisher eher enttäuschend, was bei vielen Abenteurern für Frust sorgte.
Mit dem neuesten Update schaffen wir diese Unannehmlichkeiten aus der Welt: Die Mechanik zur Zerstörung von Körperteilen wurde komplett entfernt und der Kampffluss wurde intuitiver und dynamischer gestaltet.
Bei Muraka wurde die Kanonen-Mechanik vollständig entfernt, sodass ihr euch dem Boss nun allein mit der Stärke eures Charakters stellen könnt. Bei Quint ist der Einsatz von Kanonen ab sofort optional, was euch mehr taktische Freiheit bietet. Solltet ihr dennoch zur Kanone greifen, verursacht diese nun deutlich mehr Schaden als normale Angriffe.
- Der Weltboss Quint wurde wie folgt geändert.
- Quint wirkt nun Angriffe, bei denen bestimmte Körperteile verstärkt werden.
- Wenn man diese verstärkten Teile mit einer Kanone trifft, kann man Bonusschaden verursachen und Quint nach und nach kampfunfähig machen.
- Die Monster-Munition wurde so verbessert, dass sie Quint zusätzlichen Schaden zufügt.
- Quint wirkt nun Angriffe, bei denen bestimmte Körperteile verstärkt werden.
- Der Weltboss Muraka wurde wie folgt geändert.
- Für einen natürlicheren Kampfablauf wurde das Gimmick zur Teil-Zerstörung entfernt.
- Ein Kampf-Gimmick mit Murakas Schwarzjuwel wurde hinzugefügt.
- Die Beute-Belohnungen, die man beim Töten der Weltbosse Quint und Muraka erhalten kann, wurden verbessert.
![]() Quint |
|||
| Hilfspunkte beim Töten: 1.–20. Platz | Hilfspunkte beim Töten: 21.–50. Platz | Hilfspunkte beim Töten: Platz 51 bis 90 % | Hilfspunkte beim Töten: über 90 % bis 100 % |
|
Garantierte Belohnung
3–5 x Fragment der Kälte 10–13 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 60–70 x Schwarzstein 35–40 x Mutantenverstärker 10–15 x Siegel eines Jägers 1–2 x Goldbarren 1.000 g 9–12 x Goldbarren 100 g 17–20 x Goldbarren 10 g 20 x Goldbarren 1 g
|
Garantierte Belohnung
Beute mit bestimmter Wahrscheinlichkeit
Rat von Valks (+60) Rat von Valks (+70) Rat von Valks (+80) Quint-Statue Wertvolle Besitztümer eines Abenteurers Dunkler Trollkristall Stabilisierter Magischer Schwarzstein Gereinigter Magischer Schwarzstein Reiner Magischer Schwarzstein Kehels Relikt – Max. LP Bunter Lichtstein Unvollkommener Lichtstein der Erde Unvollkommener Lichtstein des Windes Unvollkommener Lichtstein des Feuers
|
Garantierte Belohnung
3–5 x Fragment der Kälte 4–7 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 20–30 x Schwarzstein 35–40 x Mutantenverstärker 10–15 x Siegel eines Jägers 3–6 x Goldbarren 100 g 11–14 x Goldbarren 10 g 1–10 x Goldbarren 1 g
Beute mit bestimmter Wahrscheinlichkeit
Rat von Valks (+60) Rat von Valks (+70) Rat von Valks (+80) Goldbarren 1.000 g Quint-Statue Besitztümer eines Abenteurers Dunkler Trollkristall Stabilisierter Magischer Schwarzstein Gereinigter Magischer Schwarzstein Reiner Magischer Schwarzstein Kehels Relikt – Max. LP Bunter Lichtstein Unvollkommener Lichtstein der Erde Unvollkommener Lichtstein des Windes Unvollkommener Lichtstein des Feuers
|
Garantierte Belohnung
1–3 x Fragment der Kälte 1–4 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 10–20 x Schwarzstein 35–40 x Mutantenverstärker 10–15 x Siegel eines Jägers 11–14 x Goldbarren 10 g 1–10 x Goldbarren 1 g
Beute mit bestimmter Wahrscheinlichkeit
Quint-Statue Stabilisierter Magischer Schwarzstein Gereinigter Magischer Schwarzstein Reiner Magischer Schwarzstein Kehels Relikt – Max. LP Bunter Lichtstein Unvollkommener Lichtstein der Erde Unvollkommener Lichtstein des Windes Unvollkommener Lichtstein des Feuers
|
![]() Muraka |
|||
| Hilfspunkte beim Töten: 1.–20. Platz | Hilfspunkte beim Töten: 21.–50. Platz | Hilfspunkte beim Töten: Platz 51 bis 90 % | Hilfspunkte beim Töten: über 90 % bis 100 % |
|
Garantierte Belohnung
Matter Ogerring 3–5 x Fragment der Kälte 10–13 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 60–70 x Schwarzstein 35–40 x Mutantenverstärker 10–15 x Siegel eines Jägers 1–2 x Goldbarren 1.000 g 9–12 x Goldbarren 100 g 17–20 x Goldbarren 10 g 20 x Goldbarren 1 g
|
Garantierte Belohnung
Matter Ogerring 3–5 x Fragment der Kälte 7–10 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 40–50 x Schwarzstein 35–40 x Mutantenverstärker 10–15 x Siegel eines Jägers 1 x Goldbarren 1.000 g 6–9 x Goldbarren 100 g 14–17 x Goldbarren 10 g 10 x Goldbarren 1 g
|
Garantierte Belohnung
3–5 x Fragment der Kälte 4–7 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 20–30 x Schwarzstein 35–40 x Mutantenverstärker 10–15 x Siegel eines Jägers 3–6 x Goldbarren 100 g 11–14 x Goldbarren 10 g 1–10 x Goldbarren 1 g
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Garantierte Belohnung
1– 3 x Fragment der Kälte 1–4 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 10–20 x Schwarzstein 35–40 x Mutantenverstärker 10–15 x Siegel eines Jägers 11–14 x Goldbarren 10 g 1–10 x Goldbarren 1 g
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- Der Postenverwaltung-NPC Alca Antoure des Erkundungspostens „Verlassenes Land (Abgeschiedener Wachposten)“ in der Nähe des Erscheinungsorts des Weltbosses Quint hat begonnen, die Vype-Steinkeil-Kanone und die Monster-Munition zu verkaufen, die für die Unterwerfung von Quint verwendet werden.

UI
Die Monster in Black Desert werden in Spezies wie „Mensch“, „Halbmensch“, „Kamasilvia-Monster“, „Edania-Monster“ und „Allgemein“ unterteilt. Außerdem gibt es Buffs, mit denen ihr diesen Spezies jeweils zusätzlichen Schaden zufügen könnt.
Damit ihr nicht erst im Monstergebiet selbst nachsehen müsst, welche Monster euch erwarten, wurde im Monsterzone-Info-UI eine Anzeige der Spezies pro Monstergebiet hinzugefügt. So könnt ihr die Spezies des jeweiligen Gebiets vorab prüfen und euch entsprechend vorbereiten.
- Im Monsterzone-Info-UI wird nun für jedes Monstergebiet das Symbol der Spezies der Monster angezeigt, die in dem jeweiligen Monstergebiet erscheinen.

- Das Symbol zur Kennzeichnung von Monstern der Spezies „Allgemein“ wurde geändert.
- Vor der Änderung :

- Nach der Änderung:

- Vor der Änderung :
Funktion zur Anzeige der Position von Verbündeten in Solares Arena
In Solares Arena, einem PvP-Spielinhalt im 3-gegen-3-Format, ändern sich die Standorte von Verbündeten und Gegnern ständig. Wer diese Bewegungen gut im Blick behält und rechtzeitig zu seinen Verbündeten aufschließt, hält damit einen wichtigen Schlüssel zum Sieg in der Hand. Für Abenteurer, die mit solchen PvP-Spielinhalten noch nicht vertraut sind, kann es jedoch recht schwierig sein, die sich ständig bewegenden Verbündeten jederzeit im Auge zu behalten.Um Abenteurern mit genau dieser Schwierigkeit zu helfen, wurde die Funktion zur Anzeige der Standorte von Verbündeten in Solares Arena hinzugefügt, die wir früher bereits als „Solares-Arena-HUD“ vorgestellt hatten. Da in Solares Arena jedoch der Kampf im Mittelpunkt steht, wurde diese Funktion als halbtransparentes UI gestaltet, damit sie nicht zu viel Aufmerksamkeit auf sich zieht.
- Für Solares Arena wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der die Position und die Gefahrenstufe von Verbündeten angezeigt werden.
- Die Klassen-Symbole der Verbündeten bewegen sich entlang des Bildschirmrands.
- Wenn der Charakter eines Verbündeten auf dem Bildschirm sichtbar ist, wird das Symbol am Bildschirmrand nicht angezeigt.
- Die Symbole sind standardmäßig halbtransparent. Wenn ein Verbündeter von einem CC-Effekt betroffen ist, werden sie undurchsichtig und ein visueller Effekt wird angezeigt.
- Die Zahl unter dem Symbol zeigt die Distanz zwischen dem eigenen Charakter und dem Verbündeten an.

Web
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den OpenID-Loginmethoden im Launcher von Black Desert das Google-Symbol unnatürlich dargestellt wurde.
- Wie bereits angekündigt ist es nun nicht mehr möglich, durch den vereinfachten Login per Facebook ein neues Konto anzulegen oder eine OpendID-Verknüpfung durchzuführen.
- Wenn Ihr derzeit die Facebook-OpenID verwendet, bitten wir Euch, die Anmeldemethode zu ändern. Mehr Einzelheiten dazu könnt Ihr der entsprechenden Ankündigung entnehmen.
- Bei der OTP-Verifizierung per Mobiltelefon werden nun keine unnötigen Popups mehr angezeigt.
- Im Altar des Blutes wurde der Text des Buttons „Aufgeben“ in „Erneuter Versuch“ geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der 21. Illusion des Altars des Blutes an bestimmten Positionen keinen Schaden erlitt, wenn Jordine ein Gimmick ausführte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während einiger Illusions-Stufen des Altars des Blutes an bestimmten Positionen außerhalb der festgelegten Kampfzone keinen Schaden erlitt.
- 3. Illusion, 9. Illusion, 12. Illusion, 15. Illusion, 18. Illusion und 21. Illusion
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Erhalten der Schätze in der Aurumschwein-Höhle des Glücks bei der Abholung der Belohnung statt einer Schatzkiste eine unnatürliche Form angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Wartung der visuelle Effekt der Aurumschwein-Statue, die den aktuellen Status der Aurumschwein-Höhle des Glücks anzeigt, unnatürlich dargestellt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Besiegen des Zähen Baumgeists Wissen über den König der Aurumschweine erhalten konnte.
- Dementsprechend wurde es so geändert, dass man nun korrekterweise das Wissen über den Zähen Baumgeist erhalten kann.
- Beim Ausrüsten des Nostos-Sterns im Campinglager wird neben dem Ausrüstungsplatz des Nostos-Sterns nun ein Hilfe-Button angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffe mit 100 % Schaden in der Statusanzeige der Transportmittel nicht als beschädigt angezeigt wurden.
- Die Meldung, die angezeigt wird, wenn eine Reparatur des Schiffs erforderlich ist, wurde zu einem natürlicheren Satz umformuliert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI der Schiffsausrüstung und im Inventar-UI Slots für nicht ausrüstbare Arten von Ausrüstung angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Teilnehmern des Blauen Schlachtfelds 10 Min. vor Beginn des Blauen Schlachtfelds keine Krankheitsstrafe für Seefahrer angewandt wurde, obwohl man das Schiff per Herbeirufen zurückholte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte das Symbol des entsprechenden NPCs grau angezeigt wurde, obwohl man über das Wissen des Tauschhändlers verfügte.
- Es wurde so angepasst, dass das Wetter während Solares Arena, der Gildenliga und des Throns der Edanas nach dem Öffnen und Schließen des Talent-Fensters (K) oder des Perlenladens (F3) korrekt angezeigt wird.
- Es wurde ein Nachricht-UI hinzugefügt, wenn man keine Belohnung erhalten konnte, weil die Bedingungen für das Erhalten der Belohnung des Roten Schlachtfelds nicht erfüllt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schrift der Sieg-/Niederlage-Nachricht im Roten Schlachtfeld schwer zu erkennen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI des Talent-Fensters (K) fehlerhaft angezeigt wurde, wenn man sich nach dem Wechsel zwischen Wiedergeburt und Erweckung über die Talent-Voreinstellung mit dem entsprechenden Charakter auf einem anderen PC einloggte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in der Burg Valencia bestimmte Anbauten überlappend errichten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Beenden des Modus zum Bauen aus der Ferne im Postenkrieg gelegentlich beendet werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Ergebnisfenster, das direkt nach dem Ende des Eroberungskriegs für die Seite der Verteidigung angezeigt wird, die Einsatzbelohnung gelegentlich nicht angezeigt wurde.
- Im Server-Auswahl-UI wurden die Angaben zur Veranstaltungszeit für den Posten-/Eroberungskrieg korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einsatzbelohnung des Eroberungskriegs nicht auf Tausenderschritte aufgerundet, sondern einfach gerundet ausgegeben wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf Seiten der Verteidiger beim Eroberungskrieg bei der Teilnahme nach Kriegsbeginn das Tor-LP-UI nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei einigen Caphras-Bäumen kein Flüssigkeitssammeln durchführen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei einigen Ressourcen kein Trübes Erzader-Fragment erhalten konnte.
- Bei den Abenteuertagebüchern wurden einige unnatürlich formulierte Textstellen in der Beschreibung bearbeitet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm, der im Boss-Info-UI angezeigt wurde, wenn es keinen Boss gab, unnatürlich wirkte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Verstärkter Boss beim Erscheinen nicht oben im Boss-Info-UI angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Anleitungstext zum Gildenhaus vom tatsächlichen Inhalt abwich.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Öffnen der Weltkarte (M) ohne Gilde die Meldung „Gilde existiert nicht.“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man das Wissen „Fragment einer riesigen Waffe“ nicht erhalten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Reiten auf Krogdalo im seichten Wasser in der Form von Doom bei einer leichten Vorwärtsbewegung und anschließendem Einsatz von „Vorwärtstritt“ das Aussehen von Diné angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem Web-Zentralmarkt die Taste zum Anzeigen des Zweitpassworts nicht funktionierte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Snapping unnatürlich war, wenn man das Schwarzstein-UI öffnete, während das „Wahl anderer Abenteurer“-UI keinen Inhalt anzeigte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Platzieren von Anbauten im erweiterten Platzierungsbereich der Burgen in Valencia/Mediah das Kriegsanbauteninfo-UI nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Charakteren der Saison oder Charakteren, die die alte Hauptquestreihe spielten oder bereits abgeschlossen haben, der falsche Annahme-NPC für die Quest „[Mediah] Der Tempel im Osten“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schiffsvorschau im Hafenverwaltungsmenü des Dallae-Kais nicht korrekt funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einem Sieg auf dem Blauen Schlachtfeld Posteninvestitionsvorteil der Unterwasserruinen Sycraia doppelt angewandt wurde.
- Wenn ein Tor in einem Eroberungskrieg zerstört wurde, wird das Tor-UI nun nicht mehr angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für den Tauschhändler Kang Dalpo auf der Minikarte ein Fragezeichen angezeigt wurde, obwohl man das Wissen über ihn besaß.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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