Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 11. Jun 2026, 09:05 (UTC) Patch-Notizen - 11. Juni 2026

 

 

Seid gegrüßt, Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 11. Juni 2026. Der heutige Patch beinhaltet 50 Updates und ist circa 747 MB groß


Events


  • [Kampf-Pass] Kämpft für Belohnungen – [Mehr erfahren]
    •  11. Juni 2026 nach der Wartung – 16. Juli 2026 vor der Wartung 
 
  • Ein Ausritt zum Stall – [Mehr erfahren]
    • 11. Juni 2026 nach der Wartung – 25. Juni 2026 vor der Wartung
 
  • [Sommer] Angebote für Pakete und Bündel – [Mehr erfahren]
    • 1. Juni 2026 nach der Wartung – 9. Juli 2026 vor der Wartung
 
 
 
 

Neu und verbessert

Wie in den Patch-Notizen zum Update Ende Mai angekündigt, werden wir Anpassungen an der Klassen-Balance im PvE-Bereich vornehmen.

Wie zuvor angekündigt, befindet sich die Solares Arena aktuell in der zweiten Hälfte. Daher planen wir, hinsichtlich der Änderungen im PvP-Bereich den aktuellen Spielfluss so weit wie möglich beizubehalten.
Bei Bedarf können jedoch Verbesserungen an Kombos oder der Abklingzeit erfolgen, sofern deren Einfluss auf den PvP-Bereich möglichst gering bleibt.

 

Mit dem heutigen Update werden als erster Schritt Anpassungen an der Balance im PvE-Bereich für einige Klassen vorgenommen.
Ziel dieser Änderungen ist es, die Differenzen bei den PvE-Schadenswerten zwischen den Klassen zu verringern, indem Klassen mit niedrigerem PvE-Schaden verstärkt werden.
Zudem sind weitere Balance-Anpassungen in Vorbereitung, bei denen die Überlebensfähigkeit, Stabilität, Ermüdung beim Besiegen der Monster sowie der Schwierigkeitsgrad der Klassen berücksichtigt werden. Sobald diese Vorbereitungen abgeschlossen sind, werden wir euch diese vorstellen.
Darüber hinaus prüfen wir auch Klassen, die zwar ausreichend Schaden verursachen, jedoch strukturelle Probleme außerhalb des Schadens aufweisen, wie etwa bei der Kombo-Zusammenstellung.
Da Anpassungen in diesem Bereich unweigerlich auch die Balance des PvP-Bereichs beeinflussen, werden diese Klassen aktualisiert, wenn keine Saison der PvP-Spielinhalte im Gange ist.

 

Wir werden unser Bestes geben, damit ihr die Spielinhalte im PvE-Bereich unter noch besseren Bedingungen genießen könnt.

Waldläuferin
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Wuchtpfeile“
  • Man kann jetzt nur noch abfeuern, nachdem das Aufladen abgeschlossen wurde.
  • Die Bewegung kann nun nicht mehr per RMT abgebrochen werden.
    • Man kann das Talent jetzt nur noch abbrechen, indem man ein anderes Talent verwendet.
 
„Kette: Umgehung“
  • Bei der Kombo nach „Exklusiv: Wuchtpfeile“ wird nun immer aus dem Stand abgefeuert.
    • Außerdem wurde geändert, dass die Aktivierung nicht mehr durch alleiniges Drücken von RMT erfolgt. Es wird nun nur noch bei den Steuerungsbefehlen LMT + RMT oder Shift + RMT aktiviert.
 
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Windschneise IV Trefferschaden 4.027 % x 1, max. 13 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,48 %
Trefferschaden 5.211 % x 1, max. 13 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,87 %
Exklusiv: Windladung III Trefferschaden 1.538 % x 2
Schaden aufgeladener Treffer 6.944 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 94,69 %
Anwendungsrate von Schaden des aufgeladenen Treffers im PvP: 77,65 %
Trefferschaden 3.076 % x 2
Schaden aufgeladener Treffer 13.864 % x 2
Während des Aufladens Kritische Trefferquote +100 %
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47,33 %
Anwendungsrate von Schaden des aufgeladenen Treffers im PvP: 38,89 %
 
– Reduzierter Schaden gegen Monster während der Abklingzeit.
Exklusiv: Wuchtpfeile IV Schaden vor Abschluss der Aufladung 1.863 % x 1, max. 7 Treffer
Schaden nach Abschluss der Aufladung 4.373 % x 1, max. 5 Treffer
Anwendungsrate von Normalem Trefferschaden im PvP: 30,01 %
Anwendungsrate von Schaden beim Aufladen im PvP: 45,49 %
Trefferschaden 5.247 % x 1, max. 5 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,91 %
Exklusiv: Ultimative Sprengböe Trefferschaden 4.085 % x 1, max. 6 Treffer
Abschlusstrefferschaden 4.221 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 22,34 %
Anwendungsrate des Abschlusstrefferschadens im PvP: 45,69 %
Trefferschaden 4.425 % x 1, max. 6 Treffer
Abschlusstrefferschaden 6.014 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 20,63 %
Anwendungsrate des Abschlusstrefferschadens im PvP: 32,07 %
Exklusiv: Sprengböe III Trefferschaden 1.278 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 63,67 %
Trefferschaden 3.195 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,48 %
Exklusiv: Absteigender Strom III Trefferschaden 3.215 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 60,49 %
Trefferschaden 4.018 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 48,41 %
 
Erweckung
„Regeneration“
  • Die Abklingzeit wurde von 11 Sek. zu 7 Sek. geändert.
 
Riese
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Wildes Tier Trefferschaden 5.625 % x 1, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden 9.461 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 53,8 %
Trefferschaden 6.490 % x 1, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden 10.916 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,63 %
Dementsprechend wird auch der Schaden des Talents „Steinfall“ geändert.
Exklusiv: Wahnsinniger Zerstörer IV Trefferschaden 4.767 % x 1, max. 2 Treffer
Zusatztrefferschaden 5.469 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,42 %
Anwendungsrate von Zusatztrefferschaden im PvP: 44,18 %
Trefferschaden 5.269 % x 1, max. 2 Treffer
Zusatztrefferschaden 6.045 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,76 %
Anwendungsrate von Zusatztrefferschaden im PvP: 39,97 %
Exklusiv: Heftiger Angriff IV 1. Trefferschaden 6.368 % x 1, max. 2 Treffer
2. Trefferschaden 6.368 % x 2
Trefferschaden in der Bestienform 4.528 % x 2, max. 4 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,97 %
Anwendungsrate von Schaden im PvP in der Bestienform: 31,16 %
1. Trefferschaden 7.092 % x 1, max. 2 Treffer
2. Trefferschaden 7.092 % x 2
Trefferschaden in der Bestienform 5.043 % x 2, max. 4 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,6 %
Anwendungsrate von Schaden im PvP in der Bestienform: 27,97 %
Exklusiv: Bestien-Windschnitt IV 1. Trefferschaden 8.134 % x 1
2. Trefferschaden 8.134 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 17,47 %
1. Trefferschaden 8.988 % x 1
2. Trefferschaden 8.988 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 15,81 %
Dementsprechend wird auch der Schaden des Talents „Kette: Windsturm“ angepasst.
Exklusiv: Tobender Donner III Trefferschaden 6.008 % x 1, max. 15 Treffer
Abschlusstrefferschaden 3.055 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,85 %
Trefferschaden 7.288 % x 1, max. 15 Treffer
Abschlusstrefferschaden 3.706 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,50 %
Exklusiv: Urwelle Trefferschaden 10.233 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,37 %
Trefferschaden 11.498 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,80 %
Exklusiv: Verheerung Trefferschaden 9.344 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,43 %
Trefferschaden 10.924 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,31 %
Exklusiv: Grausamer Tyrann III Trefferschaden 9.599 % x 4
Abschlusstrefferschaden 8.228 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 22,88 %
Trefferschaden 10.531 % x 4
Abschlusstrefferschaden 9.027 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 20,86 %
Wusa
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Prime: Stormfall III 1. Trefferschaden 4.566 % x 1
2. Trefferschaden 4.566 % x 1, max. 11 Treffer
Abschlusstrefferschaden 5.041 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,15 %
1. Trefferschaden 5.679 % x 1
2. Trefferschaden 5.679 % x 1, max. 11 Treffer
Abschlusstrefferschaden 6.270 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,24 %
Prime: Wingbeat 1. Trefferschaden 5.018 % x 2
2. Trefferschaden 10.035 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30 %, 42 %
1. Trefferschaden 6.129 % x 2
2. Trefferschaden 12.257 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,56 %, 34,39 %
Exklusiv: Dunkle Wolke III 1. Trefferschaden 3.546 % x 5
2. Trefferschaden 5.910 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,6 %

Schaden von „Kette: Donnerschlag“: 7.586 %
1. Trefferschaden 4.370 % x 5
2. Trefferschaden 7.283 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,95 %

Schaden von „Kette: Donnerschlag“: 9.348 %
Exklusiv: Vier Edle: Pflaumenblüte III Trefferschaden 5.037 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,54 %
Trefferschaden 5.975 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,65 %
Exklusiv: Vier Edle: Orchidee IV Trefferschaden 5.143 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,42 %
Trefferschaden 6.240 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,37 %
Exklusiv: Vier Edle: Chrysantheme Trefferschaden 10.633 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,18 %
Trefferschaden 12.614 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 21,23 %
Exklusiv: Vier Edle: Bambus Trefferschaden 3.840 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 50,01 %

Schaden von „Bambussplitter“: 3.292 %
Trefferschaden 4.595 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,79 %

Schaden von „Bambussplitter“: 3.939 %
Exklusiv: Schmetterlingswirbel 1. Trefferschaden 4.085 % x 1, max. 2 Treffer
Wirbelschaden 4.085 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,46 %
1. Trefferschaden 4.989 % x 1, max. 2 Treffer
Wirbelschaden 4.989 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,49 %
Exklusiv: Gravitationsfalter 1. Trefferschaden 3.672 % x 2
2. Trefferschaden 4.590 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47,93 %
1. Trefferschaden 3.884 % x 2
2. Trefferschaden 4.855 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45,31 %
Exklusiv: Finsterer Donner Trefferschaden 5.757 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 49,55 %
Trefferschaden 6.262 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45,55 %
 
Maegu
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Fuchsgeist: Tollen Trefferschaden 6.517 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39 %
Trefferschaden 7.169 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,46 %
Exklusiv: Kratzer 1. Trefferschaden 1.470 % x 2
2. Trefferschaden 2.940 % x 1, max. 2 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 77,41 %
1. Trefferschaden 2.058 % x 2
2. Trefferschaden 4.116 % x 1, max. 2 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 55,3 %
Exklusiv: Geisterwurf Trefferschaden 3.639 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 77,3 %
Trefferschaden 4.246 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 66,25 %
Exklusiv: Schwellenstich Trefferschaden 5.059 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 50,39 %
Trefferschaden 7.083 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,99 %
Exklusiv: Auswegsloses Blütenmeer Trefferschaden 9.110 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,75 %
Trefferschaden 13.665 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,83 %
Exklusiv: Krater Trefferschaden 10.054 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,36 %
Trefferschaden 15.081 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23,57 %
Exklusiv: Geisterwirbel 1. Trefferschaden 7.080 % x 1, max. 6 Treffer
2. Trefferschaden 5.794 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,25 %
1. Trefferschaden 9.912 % x 1, max. 6 Treffer
2. Trefferschaden 8.112 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 20,18 %
Exklusiv: Blütenspur 1. Trefferschaden 2.584 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 5.167 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 20,45 %
1. Trefferschaden 3.618 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 7.234 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 14,59 %
Exklusiv: Laternengewitter 1. Trefferschaden 6.588 % x 1
2. Trefferschaden 6.588 % x 1, max. 4 Treffer
3. Trefferschaden 7.796 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23,93 %
1. Trefferschaden 9.223 % x 1
2. Trefferschaden 9.223 % x 1, max. 4 Treffer
3. Trefferschaden 10.914 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 17,1 %
Exklusiv: Bis ins Mark 1. Trefferschaden 5.033 % x 1, max. 5 Treffer
2. Trefferschaden 4.194 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 17,84 %
1. Trefferschaden 7.046 % x 1, max. 5 Treffer
2. Trefferschaden 5.872 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 12,74 %
Absolut: Unheil Trefferschaden 2.640 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 75,68 %
Trefferschaden 3.696 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 54,06 %
Exklusiv: Klauenschnitt 1. Trefferschaden 1.814 % x 2
2. Trefferschaden 1.814 % x 2
3. Trefferschaden 3.626 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,45 %
1. Trefferschaden 2.540 % x 2
2. Trefferschaden 2.540 % x 2
3. Trefferschaden 5.076 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,19 %
Exklusiv: Himmlischer Tanz 1. Trefferschaden 3.573 % x 1, max. 5 Treffer
2. Trefferschaden 5.360 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,74 %
1. Trefferschaden 5.002 % x 1, max. 5 Treffer
2. Trefferschaden 7.504 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,25 %
Exklusiv: Flammenfächer 1. Trefferschaden 1.442 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 79,89 %
1. Trefferschaden 2.019 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 57,06 %
Exklusiv: Klagelied Trefferschaden 6.581 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,91 %
Trefferschaden 9.213 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,22 %
 
Dosa
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Wolkenschleier 1. Trefferschaden 6.126 % x 1
2. Trefferschaden 6.126 % x 2
3. Trefferschaden 6.126 % x 1
4. Trefferschaden 6.126 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,99 %
1. Trefferschaden 7.351 % x 1
2. Trefferschaden 7.351 % x 2
3. Trefferschaden 7.351 % x 1
4. Trefferschaden 7.351 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,15 %
Exklusiv: Kette: Blendender Hieb 1. Trefferschaden 6.630 % x 1
2. Trefferschaden 6.630 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,92 %
1. Trefferschaden 7.956 % x 1
2. Trefferschaden 7.956 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,44 %
Exklusiv: Kette: Aufwärtshieb III Trefferschaden 7.204 % x 1
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,38 %
Trefferschaden 8.645 % x 1
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,99 %
Exklusiv: Kette: Doppelhieb III 1. Trefferschaden 5.841 % x 1
2. Trefferschaden 5.841 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,3 %
1. Trefferschaden 7.009 % x 1
2. Trefferschaden 7.009 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,09 %
Exklusiv: Nebelspalter III 1. Trefferschaden 5.516 % x 1
2. Trefferschaden 5.516 % x 2
3. Trefferschaden 7.031 % x 1
Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 28,07 %
Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers im PvP: 65,74 %
1. Trefferschaden 6.619 % x 1
2. Trefferschaden 6.619 % x 2
3. Trefferschaden 8.437 % x 1
Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 23,39 %
Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers im PvP: 54,78 %
Absolut: Dichter Nebel 1. Trefferschaden 1.622 % x 1
2. Trefferschaden 1.622 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 81,64 %
1. Trefferschaden 2.109 % x 1
2. Trefferschaden 2.109 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 62,78 %
Exklusiv: Quellwolke 1. Trefferschaden 2.985 % x 1
2. Trefferschaden 2.985 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,46 %
1. Trefferschaden 3.582 % x 1
2. Trefferschaden 3.582 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,05 %
Exklusiv: Frühlingsfrost 1. Trefferschaden 3.638 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 10.570 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 39,7 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 29,3 %
1. Trefferschaden 4.366 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 12.684 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 33,07 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 24,42 %
Exklusiv: Herbstblitz 1. Trefferschaden 2.145 % x 1, max. 7 Treffer
2. Trefferschaden 10.906 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 28,9 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 38,8 %
1. Trefferschaden 2.360 % x 1, max. 7 Treffer
2. Trefferschaden 11.997 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 26,27 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 35,28 %
Exklusiv: Winterschauer IV 1. Trefferschaden 2.904 % x 1, max. 4 Treffer
2. Trefferschaden 8.611 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 37,78 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 34,37 %

[Nebelsoldaten-Effekt]
Trefferschaden 6.031 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 19,1 %
1. Trefferschaden 3.049 % x 1, max. 4 Treffer
2. Trefferschaden 9.042 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 35,98 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 32,74 %

[Nebelsoldaten-Effekt]
Trefferschaden 6.333 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 18,19 %
Exklusiv: Taegeuk IV 1. Trefferschaden 4.125 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 10.990 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 38,55 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 39,42 %
1. Trefferschaden 4.331 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 11.540 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 36,71 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 37,54 %
Morgennebel Trefferschaden 8.423 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23,33 %
Trefferschaden 10.108 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 19,44 %
Exklusiv: Vier Jahreszeiten 1. Trefferschaden 2.549 % x 1, max. 5 Treffer
2. Trefferschaden 11.068 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 37,79 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 32,94 %
1. Trefferschaden 3.059 % x 1, max. 5 Treffer
2. Trefferschaden 13.282 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. Treffers im PvP: 31,48 %
Anwendungsrate von Schaden des 2. Treffers im PvP: 27,45 %
Deadeye
Allgemein
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Absolut: Wendiges Feuer
[Normale Munition]
3.690 % x 1, max. 8 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,87 %

[Marni-Projektile]
3.321 % x 1, max. 8 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,87 %
[Normale Munition]
4.059 % x 1, max. 8 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,6 %

[Marni-Projektile]
3.653 % x 1, max. 8 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,6 %
Absolut: Kugelhagel [Normale Munition]
4.371 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,26 %

[Marni-Projektile]
3.936 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,26 %
[Normale Munition]
5.842 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 21,89 %

[Marni-Projektile]
5.305 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 21,71 %
Absolut: Sternensalve [Normale Munition]
1. Trefferschaden 12.616 % x 1
2. Trefferschaden 12.616 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,52 %

– Keine Änderung bei den Marni-Projektilen.
[Normale Munition]
1. Trefferschaden 15.012 % x 1
2. Trefferschaden 15.012 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,48 %

– Keine Änderung bei den Marni-Projektilen.
Kugelsturm [Normale Munition]
5.114 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,1 %

[Marni-Projektile]
4.602 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,1 %
[Normale Munition]
6.316 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 22,76 %

[Marni-Projektile]
5.502 % x 1, max. 12 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 22,76 %
Liebesgrüße von Canary [Normale Munition]
1. Trefferschaden 3.003 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 7.403 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,87 %

[Marni-Projektile]
1. Trefferschaden 2.643 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 6.515 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,74 %
[Normale Munition]
1. Trefferschaden 3.603 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 8.883 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,9 %

[Marni-Projektile]
1. Trefferschaden 3.171 % x 1, max. 3 Treffer
2. Trefferschaden 7.818 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,61 %
 
Änderungen bei den Klassen
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter bei der Kombo mit dem Talent „Kette: Umgehung“ nach bestimmten Talenten auch nach dem Abfeuern weiterhin mit der Kameradrehung mitdrehte.
  • [Waldläuferin] Der Darstellungseffekt des Talents „Wille des Windes“ wurde an die tatsächliche Angriffsreichweite angepasst.
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der „Wirken abgeschlossen“-Status des Talents „Traum vom Untergang“ in bestimmten Situationen aktiv blieb, obwohl nach dem Wirken des Talents der Kampfmodus deaktiviert wurde.
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung des Talents „Wellenteilendes Patraca“ auf bestimmtem Gelände die Bewegung während der Landung erhalten blieb, obwohl der Charakter bereits fast den Boden erreicht hatte.
  • [Wusa] Es wurde geändert, dass bei Verwendung der Talente „Göttliches Wandeln und „Kette: Göttliches Wandeln“ der Effekt „Unverwundbar gegen Monster“ auch im Super-Rüstung-Abschnitt angewandt wird.
 

 

Inhalte

  • Es wurde geändert, wie stark der Gesundheitswert von Feldfrüchten sinkt, wenn sie beim Anbau von einem Vogel angegriffen werden.
    • Vor der Änderung: ca. 4,16 %
    • Nach der Änderung: ca. 0,25 %

– Entsprechend wurde geändert, dass selbst dann, wenn bei Feldfrüchten mit einer für das Wachstum erforderlichen Zeit von 20 Stunden Vogel-Angriffe in der maximalen Anzahl angewandt werden, die für das Wachstum erforderliche Zeit 24 Stunden nicht überschreitet. (Wenn jedoch Stutzen oder Schädlingsbekämpfung vorkommen, kann sich die Zeit erhöhen.)

 
 

 

Objekt

Verbesserung der Anzahl der Tauschaktionen für die Rechnung der Kaiserlichen Abrichtungslieferung
 
  • Die Anzahl der Tauschaktionen für die Familien-Tausch-Gegenstände der [Event] Rechnung der Kaiserlichen Abrichtungslieferung im Tauschinventar-UI wurde erhöht.
Tauschgegenstände Tauschanzahl vor der Änderung Tauschanzahl nach der Änderung
Reittierschein: Kaiserliches Ross
1 2
Reittierschein: Goldenes Pferd (Rang 8)
1 2
Arznei der Schnelligkeit
3 20
Steinschweif-Windmahlzeit
3 20
Energie der Prachtpferde
3 5
Produktionskiste für Krogdalo-Pferderüstung
3 5
Feurige Arznei der Schnelligkeit
3 10
Krogdalos Herkunftsstein
3 10
 

 

Hinzufügung von Rezepten für die Massenverarbeitung und Änderung des Aufbewahrungsorts einiger Gegenstände

  • Für die folgenden Gegenstände kann nun die Massenverarbeitung durchgeführt werden.
    • Wenn Ihr Herstellungsmaterialien in der 10-fachen Menge des bisherigen Rezepts zusammen mit 1 x Schwarzsteinpulver verarbeitet, könnt Ihr den Gegenstand in Massenproduktion herstellen und die 10-fache Menge als Ergebnis erhalten.
      • Dementsprechend wurde die Beschreibung der betroffenen Gegenstände überarbeitet.
Geheimbuch aus Florin
Handelsschein der Krähen

 


Herstellbarer Gegenstand Verarbeitungsmethode Bisheriges Herstellungsrezept Hinzugefügtes Verarbeitungsrezept
Geheimbuch aus Florin Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie 1 x Floramos-Blütenblatt
1 x Lianas Katalysator
10 x Floramos-Blütenblatt
10 x Lianas Katalysator
1 x Schwarzsteinpulver
1 x Floramos-Blütenblatt
1 x Ludowigs Katalysator
1 x Schriftrolle: Beute
10 x Floramos-Blütenblatt
10 x Ludowigs Katalysator
10 x Schriftrolle: Beute
1 x Schwarzsteinpulver
15 x Floramos-Blütenblatt
1 x Schriftrolle: Beute
150 x Floramos-Blütenblatt
10 x Schriftrolle: Beute
1 x Schwarzsteinpulver
Crow's Trade Voucher Processing (L) - Manufacture 1 x Schriftrolle: Beute 10 x Schriftrolle: Beute
1 x Schwarzsteinpulver

 

  • Mit der Hinzufügung von Massenverarbeitungsrezepten wurde der Aufbewahrungsort der folgenden Gegenstände vom Perleninventar zum normalen Inventar geändert.
    • Im Zuge dieser Änderung wurden während der Wartung am 11. Juni die folgenden Gegenstände ins Lager von Heidel verschoben, sofern sie sich im Besitz befanden.
Floramos-Blütenblatt
Geheimbuch aus Florin
Lianas Katalysator
Ludowigs Katalysator
  • Der Aufbewahrungsort der folgenden Gegenstände wurde vom Perleninventar zum normalen Inventar geändert.
    • Schriftrolle: Beute (30 Min.)
    • Schriftrolle: Beute (60 Min.)
    • Erweiterte Schriftrolle: Beute
    • Schriftrolle: Kampf- & Talent-EP 300 % (60 Min.)
    • Im Zuge dieser Änderung wurden während der Wartung am 11. Juni die Gegenstände ins Lager von Heidel verschoben, sofern sie sich im Besitz befanden.
 

 

Monster

Anpassung der Einnahmen aus der Beute in der Stadt der Toten und im Israhid-Hochland

Die Stadt der Toten und das Israhid-Hochland sind Monstergebiete mit einem Schwierigkeitsgrad, der für Abenteurer in der Wachstumsphase geeignet ist.
Da die Einnahmen im Verhältnis zu den erforderlichen AK/VK jedoch weniger attraktiv waren, wurde ein Update durchgeführt, um dies zu verbessern."
 
  • In der Stadt der Toten wurde die Anzahl des Schrott-Gegenstands „Marke des schwarzen Sandes“, die man beim Töten von [Schwarzsand-Kommandant] Tehmur-Ritter des Glaubens erhalten kann, erhöht.
    • Dementsprechend wurde der Verbrauch von Agrisfieber beim Töten von Tehmur-Bote, Tehmur-Elitesoldat und [Herbeigerufener] Tehmur-Elitesoldat von 6 zu 9 geändert.
Monstername Vor der Änderung Nach der Änderung
Tehmur-Bote, Tehmur-Elitesoldat, [Herbeigerufener] Tehmur-Elitesoldat 2–4 x 4–6 x
[Schwarzsand-Kommandant] Tehmur-Ritter des Glaubens 120–210 x 220–250 x
  • Die Erhaltschance von Essenz des Verschlingens, wenn man alle Monster besiegt, die in der Stadt der Toten erscheinen, wurde um 20 % erhöht.
  • Kabuas Relikt und Kabua-Fragment wurden in der Stadt der Toten als Beute hinzugefügt.
 
  • Im Israhid-Hochland wurde die Anzahl des Schrott-Gegenstands „Verdorbener Antrieb“, die man beim Töten von [Überladen] Kilar erhalten kann, erhöht.
    • Vor der Änderung: 100–110 x
    • Nach der Änderung: 200–240 x
    • Dementsprechend wurde der Verbrauch von Agrisfieber beim Töten von [Überladen] Kilar von 132 zu 264 geändert.
 

 
  • Es wurde verbessert, dass der [Licht des Widerstands]-Bambus-Legionärschütze, der auf den Schwierigkeitsgraden Acht- bis Zehntsini des Bambus-Legion-Hauptmanns erscheint, bei einem Angriff von hinten betäubt wird, wenn er vor nahen Gegnern flieht.
  • Während der Durchführung der Schwierigkeitsgrade Acht- bis Zehntsini von Oduksini wurde das Bewegungstempo des Verfolgungsmusters, das beim Töten von „Tigerknecht“ beschworen wird, im Vergleich zu vorher um 70 % erhöht.
  • Die AK des Edania-Bosses [Dämonenkönigin der Goldsteppe] Enslar wurde im Vergleich zu zuvor um 7 % reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Teleportation des Edania-Bosses [Dämonenkönigin der Goldsteppe] Enslar Name und LP-Anzeige sichtbar waren.
 

 

Quest und Wissen

  • Die Quest „[Balenos] Der Alchemist und seine Tochter“ kann nun auch beim NPC Alustin angenommen werden.
 
  • Die Event-Quests „[Edanas Splitter] Intensivierte Energie des Azurfirmaments/der Smaragdtiefen/der Goldsteppe/des Trübschattens/der Blutwurzel“, die zuvor nur für begrenzte Zeit verfügbar waren, wurden zu dauerhaft verfügbaren Quests geändert.
    • Diese Quests findet Ihr unter Quest (O) –Vorschläge. Sie können 1-mal pro Familie angenommen werden, wenn die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind.
    • Voraussetzungen für die Questannahme: Charakter auf St. 60 oder höher, im Besitz des Titels „[König der Edanas]“, den Ihr nach Abschluss der Hauptquest „[Edania] König der Edanas“ erhaltet.
Questname Gemeinsame Belohnung Belohnung je nach Quest
[Edanas Splitter] Intensivierte Energie des Azurfirmaments
에다나의 조각불의 광명석흑결정 조각마력의 파편카프라스의 정수낚시
1 x Edanas Splitter 
3 x Strahlender Lichtstein des Feuers  
5 x Scharfer Schwarzkristallsplitter  
10 x Magiesplitter  
10 x Caphras-Essenz  
1 x Goldbarren 1.000 g  
창천의 왕좌
[Event][Anwesen] Thron des Azurfirmaments
[Edanas Splitter] Intensivierte Energie der Smaragdtiefen
벽해의 왕좌
[Event][Anwesen] Thron der Smaragdtiefen
[Edanas Splitter] Intensivierte Energie der Goldsteppe
적본의 왕좌
[Event][Anwesen] Thron der Goldsteppe
[Edanas Splitter] Intensivierte Energie des Trübschattens
묵영의 왕좌
[Event][Anwesen] Thron des Trübschattens
[Edanas Splitter] Intensivierte Energie der Blutwurzel
황야의 왕좌
[Event][Anwesen] Thron der Blutwurzel

 

UI

  • Das Bild des Meeresposten-UIs beim Postenkrieg wurde geändert.
    • In Solares Arena wurde der Positionsfreigabe-Ping an Gruppenmitglieder so verbessert, dass er auch ohne Drücken von Shift funktioniert.

 


 

Web

  • Beim Zugriff auf die offizielle Webseite aus den USA, Europa und europäischen Gebieten wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der Ihr die Cookie-Richtlinien über die Nachricht unten auf der Seite einsehen und Eure Cookie-Zustimmung ändern könnt.
 
  • Beim Besuch der Webseite über die Steam-Seite von Black Desert wurde die Bezeichnung „Asia“ zu „Asia (TH/SEA)“ geändert.
 

 


Sonstige Änderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Reitens auf Krogdalo im Wasser nach einem Doppelsprung oder Dreifachsprung und anschließender Verwendung des Talents „Ogiers Schutz“ bei sofortiger Verwendung des Talents „Pferdeschrei“ gelegentlich das Aussehen von Doom angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Durchführung des Blauen Schlachtfelds beim Versuch, in einem Postenkrieg mit Bau-System einen Anbau aus der Ferne zu platzieren, der Vorgang nicht ordnungsgemäß ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Darstellung des Geländes am Ufer des Kisleev-Felsen unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Nähe des [Professor der Fischereikunde]-NPCs Kurio von der Olvia-Akademie beim Sammeln mit dem Gegenstand „Leere Flasche“ statt einer Flasche Flusswasser eine Flasche Meerwasser erhalten wurde.
  • Beim Öffnen des Boss-Info-UIs wurde die Priorisierung der Tabs verbessert.
    • Wenn es mehrere Arten lebender Bosse gibt, wird nun automatisch der Boss-Tab angezeigt, der sich in der oberen Auswahl ganz links befindet.
  • Die Beschreibung von „Tuvala-Abenteuerausrüstung verstärken 9“ im Schwarzgeistpass wurde bearbeitet.
  • Es wurde verbessert, dass man die Belohnungen des Saisonzugangs über die Schaltfläche „Schwarzgeistpass-Belohnungen“ erneut überprüfen kann, wenn alle Quests des Saisonzugangs abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Orzekia: Die Geschichte des Abenteurers“ nicht ordnungsgemäß durchgeführt werden konnte.
  • Bei der Quest „[Aetherion] Jordines wahre Absicht“ wurden die unnatürlichen Bewegungen von Muraka verbessert.
  • Der Inhalt des Wissens zu [Gilde] Ballistenpfeil wurde bearbeitet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man das Wissen nicht mehr erlernen konnte, da seit einer Änderung [Gilde] Ballistenpfeil nicht mehr hergestellt werden kann.
    • Dieses Wissen könnt Ihr durch ein Gespräch mit Duncan, dem [Gildenverwalter des Militärvorrats] in Velia, erlernen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Purio, der [Hafenmeister] der Verlassenen Anlegestelle, über die Funktion „NPC in der Nähe“ nicht gefunden werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Purio, der [Hafenmeister] der Verlassenen Anlegestelle, auf der Weltkarte nicht angezeigt wurde.
  • Die Beschreibung des Gegenstands [Event] Unterstützungsschriftrolle von Giovan Grolin wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen ab dem 2. Mal nicht mehr synchron waren, wenn die Geste „Tanz: Zu Eurem eigenen Rhythmus!“ zusammen mit der Privatassistenz ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Platziermodus für Möbel im Wohnsitz Gegenstände auf bestimmte Weise in der Luft platzieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, damit das UI beim Registrieren eines Screenshots auf der offiziellen Webseite auch dann korrekt funktioniert, wenn das Beschreibungsfeld einen Tab enthielt.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Snapping-Bewegung im Verstärkungs-UI unnatürlich war.
  • [Controller-Modus] Es wurde hinzugefügt, dass man über die Weltkarte (M) Festungen und Anbauten aus der Ferne platzieren kann.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Statusanzeige der Allianz-Mitglieder die Mitgliederliste nicht mit der R-Taste des Controllers gescrollt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle im Balenosgebirge ein transparentes Dickicht platziert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich nach dem Hinaufklettern auf bestimmte Bereiche der Insel Oben nicht mehr ordnungsgemäß bewegen konnte.
  • Die Beschreibung der Herstellungsmaterialien im Wissenseintrag von „Geheimbuch aus Florin“ wurde verbessert.
  • Die Beschreibung des Gegenstands „Cron-Stein-Segen“ wurde klarer formuliert.
  • Die Beschreibung, die im Monsterzone-Info-UI erscheint, wenn man mit dem Mauszeiger über das Spezies-Symbol fährt, wurde verständlicher formuliert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Rahmen des Updates am 4. Juni neu hinzugefügte Produktionsposten auf der Weltkarte (M) keine Produktionsgegenstände angezeigt haben, wenn Ihr keine Beitragspunkte investiert hattet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gilden-Buffs angewandt wurden, wenn Ihr in Solares Arena eine Talent-Voreinstellung angewendet habt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Abenteurern beim Starten von Black Desert mit älteren integrierten Grafikkarten von Intel ein schwarzer Bildschirm erschien und das Spiel nicht reibungslos ausgeführt werden konnte.