
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 23. September 2026. Der heutige Patch beinhaltet 81 Updates und ist ca. 1.26 GB groß.
Events
- [Kamillas Geschenk] 60-minütige Anwesenheitsherausforderung (Y/Z) - [Mehr erfahren]
- 24. September 2026 um 00:00 Uhr – 30. September 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
- Schriftrolle: Segen von Agris - [Mehr erfahren]
- 23. September 2026 nach der Wartung – 22. Oktober 2026 vor der Wartung
- [Kamillas Geschenk] 1 Stunde pro Tag: Twitch Drops - [Mehr erfahren]
- 24. September 2026 um 12:00 Uhr (UTC) – 29. September 2026 um 12:00 Uhr (UTC)
- Tägliche Anwesenheitsbelohnungen im Oktober - [Mehr erfahren]
- 1. Oktober 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 31. Oktober 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
Liebe Abenteurer, vielen Dank, dass ihr so viel Freude an der Geschichte des Innenbereichs von Edania habt.
Heute möchten wir euch anlässlich des Finales von Teil 1 der Geschichte von Black Desert ein neues „Klassenübergreifendes Talent“ vorstellen. Abenteurer, die die Geschichte des Innenbereichs von Edania bereits genossen haben, dürften dieses Talent besonders vertraut vorkommen.

Im Zuge des Voranschreitens der Geschichte seid auch ihr als Abenteurer stetig mit ihr gewachsen. Aus diesem Grund haben wir dieses Talent vorbereitet, um euer Gameplay noch ein wenig abwechslungsreicher zu gestalten und euch neue Erfahrungen zu bieten. Das klassenübergreifende Talent soll als weitere Option in eurem gewohnten Spielstil dienen und euch noch mehr Spaß am Kampf bringen.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Windverwobenes Patraca“ bei Verwendung über die Schnellauswahl verzögert aktiviert wurde.
- Außerdem wurde die Beschreibung der Steuerung so angepasst, dass sie nun der tatsächlichen Steuerung entspricht.
- [Wukong] Nach dem Magnus-Talent „Schlag zu!“ kann nun mit dem Talent „Streck dich weiter!“ kombiniert werden.
- [Agent] Wenn man nach der Verwendung von „Hexgeschoss: Einsatzbefehl“ während der Rückwärtsbewegung in der Kampfhaltung sofort ein anderes Talent über die Schnellauswahl verwendete, konnte man danach keine Talente mehr über die Steuerungstasten verwenden. Dieses Problem wurde nun behoben.
- [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem während bestimmter Kampf-Wartebewegungen keine Kombination mit anderen Talenten möglich war.
- Es wurde verbessert, dass Monster Beschwörungen außer Heuk-Lang, Gohr, Tett, Arne und Marg nicht mehr als Angriffsziel wählen.
- Beispiel: Dunkle Wolken und Sahriblumen der Wusa, Leibgarde der Nova, Sandhosen des Hasashins
Objekt
Landschaftsgemälde von La Orzeca
La Orzeca ist ein kostbares Outfit, das durch Materialien hergestellt werden kann, die man in den Monstergebieten von Kamasilvia und Odyllita erbeutet. Als das Outfit erstmals erschien, fungierten beide Regionen als die schwierigsten Monsterzonen, sodass sich beim PvE ganz natürlich Materialien ansammelten und zur Outfits-Herstellung führten. Nun, da das Abenteuer bis zum Innenbereich von Edania vorangeschritten ist, hielten wir es für einen natürlicheren Fluss, mit Allan Serbins Landschaftsgemälde eine zusätzliche Option anzubieten. So müsst ihr für die Herstellung von La Orzeca nicht länger in den Regionen Kamasilvia und Odyllita verweilen.- In den folgenden Monstergebieten kann nun Farbe für La Orzeca als Beute erhalten werden.
- Allerdings wird das Landschaftsgemälde von La Orzeca in den folgenden Monstergebieten nicht angewandt.
| Aschenwald | Olluntal | Tunkuta | Dornenwald |
| Krypta der Ruhenden Gedanken | Dornenwald [Dehkias Laterne] | Tunkuta [Dehkias Laterne] | Aschenwald [Dehkias Laterne] |
| Aschenwald [Dehkias Laterne II] | Olluntal [Dehkias Laterne] | Olluntal [Dehkias Laterne II] |

- Beim Öffnen der Farbauswahlkiste für Gemälde und der [Event] Farbauswahlkiste für Gemälde könnt Ihr nun die Farbe für La Orzeca auswählen.
- Funktionelle Kostüme, bei denen Mervs Silbernadel verwendet wurde, können nun anhand eines Symbols unterschieden werden.
| Beispiel: Kostüm: Pavilla, bei dem Mervs Silbernadel verwendet wurde. |
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- Die Beschreibung von hergestellten Kleidungen und Kostümen, bei denen ein Kostümtauschschein verwendet wurde, wurde verbessert. Zudem wurde eine Erklärung hinzugefügt, dass die Klaue des Schwarzgeists nicht verwendet werden kann.
- In der Gegenstandsbeschreibung der Münze der Götterkraft wurde unter „Beschaffung“ eine Beschreibung zum Tausch-NPC für Schrottgegenstand hinzugefügt.
Monster
Anpassung der schwierigsten Monsterzonen – Innere Festung Hermesia
- Die Monsterzone Innere Festung Hermesia wurde aus der Liste der schwierigsten Monsterzonen entfernt.
- Dementsprechend wurden die Erhaltschancen für Gegenstände in der Monsterzone Innere Festung Hermesia wie folgt geändert.
| Monster | Änderungen |
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Makthanans Diener, Makthanans Tochter
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Versklavter Aufseher
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Versklavter Bergarbeiter, Versklavter Lastenträger
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| Sonstige |
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- Da in den Monstergebieten der Inneren Festung Hermesia das Tag „#Schwierigste Monsterzonen“ entfernt wurde, können die folgenden Gegenstände nun nicht mehr erhalten werden.
| Veredelte Quelle des Verschlingens | Veredelte Essenz des Verschlingens | Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter | Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter |
| Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana | Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana | Roter Glanz der Urklasse – Gebieter | Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter |
| Violetter Glanz der Urklasse – Edana | Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana | Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit |
Ereignishorizont
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim ersten Wurmloch des Monstergebiets „Ereignishorizont“ kein Spezial-Gimmick ausgelöst wurde.
- Es wurde angepasst, dass beim dritten Wurmloch das Spezial-Gimmick mit einer 1,3-mal höheren Chance ausgelöst wird.
- Es wurde angepasst, dass beim dritten Wurmloch das Spezial-Gimmick mit etwa 2,1-mal höherer Chance ausgelöst wird, wenn beim zweiten Wurmloch kein Spezial-Gimmick ausgelöst wurde.
Transportmittel
Quest und Wissen
Die Quests zur Wachstumshilfe sollten neuen und zurückkehrenden Abenteurern dabei helfen, sich problemlos in der Welt von Black Desert zurechtzufinden. Mit dem aktuellen HYPER-BOOST könnt ihr euch jedoch deutlich schneller und komfortabler weiterentwickeln als mit den bisherigen Quests zur Wachstumshilfe. Damit Abenteurer, die sich gerade in der Welt von Black Desert einleben, nicht unnötig verwirrt werden und sich ganz auf die besseren Vorteile des HYPER-BOOSTS konzentrieren können, wurden die bisherigen Quests zur Wachstumshilfe, deren Bedeutung inzwischen nachgelassen hat, entfernt.- Die folgenden Wachstumshilfe-Quests können nun nicht mehr angenommen werden.
- Da diese Quests nicht mehr angenommen werden können, wurden sie aus Quest (O) – Vorschläge entfernt.
- Bereits angenommene Quests können jedoch weiterhin fortgesetzt und abgeschlossen werden.
| [Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung | [Wachstumshilfe] PEN (V) Schwarzstern-Waffe | [Wachstumshilfe] TET (IV) Kharazad-Accessoire |
| Handelsvorschlag der Altmond-Gilde | [Boss-Ausrüstung PEN (V)] Ein unschlagbares Angebot | Glänzender Verbesserungsstein (Rüstungen): Oquilla-Erdkristall I |
| Glänzender Verbesserungsstein (Waffen): Oquilla-Firmamentkristall I |
- Die Wegführung zur Annahme der Quest „[Aphrodon] Eintritt“ wurde geändert.
- Alustins Dialogzeilen in den Quests „[Hermesia] Treffen mit Grey“ und „[Hermesia] Schlummerndes“ wurden geändert.
- Während der Zwischensequenz der Hauptquest im Innenbereich von Edania wurde die Aktivierungstaste für das Talent „Götterschlächter: Kraftfaust“ von X zu R geändert.
- Am Altar der Ynix im Außenposten von Angavu wurden zwei illustrierte Zwischensequenzen hinzugefügt, die nach Abschluss der Hauptquest angesehen werden können.
Posten-/Eroberungskriege
UI
Verbesserung des Komforts für Schiffe und den Warentausch
Im Rahmen dieses Updates wurden verschiedene Komfortverbesserungen am Warentausch vorgenommen.
Beim Warentausch wurde euch zwar bereits die Richtung angezeigt, doch da die Distanz zur jeweiligen Insel nicht ersichtlich war, konntet ihr mitunter versehentlich weit hinaus aufs Meer segeln. Künftig könnt ihr auch die Distanz zu jeder Insel einsehen. Wir hoffen, dass euch diese Angaben bei der Planung eurer Warentauschroute helfen.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man den Hafen aus der Ferne nutzen kann, während man sich an Bord eines großen Schiffes befindet.
-
- Auch ohne das Schiff zu verlassen, kann man die folgenden Funktionen des Hafenverwalters nutzen.
- Plaudern sowie Quests annehmen und abschließen
- Kauf und Verkauf im Laden
- Ausrüstung für Transportmittel reparieren und Haltbarkeit wiederherstellen
- Im Stall-/Hafen-UI kann man nun auch dann die Regeneration durchführen, wenn das Transportmittel herausgenommen wurde.
- Hafen-Funktionen (Reparatur und Versorgung, Seefahrer verwalten, Fracht aufladen)
- Auch ohne das Schiff zu verlassen, kann man die folgenden Funktionen des Hafenverwalters nutzen.
- Die Funktionen Reparatur und Versorgung beim Hafen-NPC wurden in einer einzigen Aktionstaste zusammengefasst.

- Über die Funktion zur Nutzung des Hafens aus der Ferne können im Menü „Fracht aufladen“ nun Lagergegenstände verkauft werden.

- Bei der Warentausch-Info wurde eine Anzeige der Distanz zu den einzelnen Warentausch-Routen hinzugefügt.

- Die Schaltfläche „Zum nahegelegenen Dorf/Hafen“ wurde dem Warentausch-Info-UI hinzugefügt.
- Dementsprechend wurde die Schaltfläche „Zum nahegelegenen Dorf/Hafen“ aus dem Transportmittel-Infofenster großer Schiffe entfernt.

- Die Wegfindung mit dem Schiff wurde verbessert, damit eine natürlichere Route angezeigt werden kann.
- Dementsprechend wurde ein Problem abgemildert, bei dem das Transportmittel während der automatischen Fortbewegung (T) auf bestimmten Routen nicht mehr weiter vorankam.
Schatzlexikon
In der Welt von Black Desert gibt es verschiedene Schätze, die ihr nur mit viel Zeit und Mühe vollenden könnt. Bisher war es jedoch schwierig, im Spiel auf einen Blick zu sehen, welche Schätze es gibt und welche Materialien sowie Herstellungsmethoden dafür erforderlich sind.
- Das Schatzlexikon wurde hinzugefügt.
- Ihr könnt das Schatzlexikon über Menü (ESC) → Abenteuer (F5) aufrufen.
- Im Schatzlexikon werden Schätze mit einer Meisterwerk-Quest in der Liste angezeigt.
- Im Schatzlexikon wird das erste Fertigstellungsdatum abgeschlossener Schätze angezeigt.
- Wenn Ihr den gleichen Schatz mehrfach im Besitz habt, wird das Fertigstellungsdatum des zuerst hergestellten Schatzes angezeigt.
- Auch bei Schätzen, die bereits vor dem Update vervollständigt wurden, wird das Fertigstellungsdatum angezeigt.
- Je nachdem, ob Ihr die wichtigsten Herstellungsmaterialien besitzt, könnt Ihr in der Liste den Erfüllungsgrad überprüfen.
- Wenn Ihr in der Liste Monsterzone-Info oder Beschaffung auswählt, könnt Ihr die Infos zu den Monstergebieten einsehen, in denen Ihr die Schatz-Materialien erhalten könnt.
- Wenn Ihr alle für die Schatz-Herstellung benötigten Materialien besitzt und die Schaltfläche für Yaz’ Kombinationsbeutel drückt, öffnet sich der Kombinationsbeutel mit den automatisch registrierten Materialien.


- Dem UI von Allan Serbins Landschaftsgemälde wurde die Schaltfläche „Schatzlexikon“ hinzugefügt.
- Wenn Ihr den Namen von Allan Serbins Landschaftsgemälde auswählt, könnt Ihr nun die Monsterzone-Info zu den Schatzmaterialien aufrufen, die Ihr in dem entsprechenden Monstergebiet erhalten könnt.
- Wenn Ihr den Namen von Allan Serbins Landschaftsgemälde auswählt, könnt Ihr nun die Monsterzone-Info zu den Schatzmaterialien aufrufen, die Ihr in dem entsprechenden Monstergebiet erhalten könnt.
- Dem unteren Bereich des Boss-Info-UIs wurde der folgende Hinweis hinzugefügt.
- – Weltbosse erscheinen auf allen Servern mit Ausnahme der Olvia-Server sowie des regulären und anonymen Arsha-Servers.
- Unter Meine Info (P) → Tagebuch-UI wurde eine Beschreibung zum Verstärkungstagebuch hinzugefügt.
- Unter Meine Info (P) → Aktive Effekte wurde die Bezeichnung „Talenteffekt von Begleitern“ zu „Talenteffekt von Begleitern/Feen“ geändert.
- Im „Aussehen / Talent ändern“-UI der Fee kann man nun das Aussehen und den Namen der Feen sehen.
[Controller-Modus] Verbesserte Standard-Einstellungen für das Ringmenü
- Bei Verwendung des Controller-Modus wurden die standardmäßig eingestellten Ringmenü-Einträge an die aktuelle Version von Black Desert angepasst.
- Wenn Ihr die Einstellungen des Ringmenüs separat geändert habt, bleiben diese Einstellungen erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Untertitel in der illustrierten Zwischensequenz während der Quest „[Edania] Begegnung“ über den Bildschirmrand hinausragten.
- Das fünfte Questziel während der Quest „[Aphrodon] Missverständnis“ wird beim Abspielen der Zwischensequenz nicht mehr abgeschlossen.
- Die Untertitel der Quests „[Hermesia] Tochter von Makthanan/Brynhild“ und „[Hermesia] Tochter von Labreska/Agnete“ wurden überarbeitet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Synchronisation bei „[Hermesia] Brynhilds Ziel“ nicht mit dem Gespräch übereinstimmte.
- [Hermesia] Das Tor der Festung öffnet und schließt sich nun abhängig vom Fortschritt der Hauptquest.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monstergebiet der Inneren Festung Hermesia Versklavte Lastenträger gelegentlich nicht starben, wenn Makthanans Schwarzkristall außer Kontrolle geriet und die Schwarzkristalle in der Umgebung absorbierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Quest „[Hermesia] Spuren eines Eindringlings“ im Verlauf der Geschichts-Szene im Falle eines Fehlschlags gelegentlich außerhalb der Szene starb.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Hermesia-Quests „[Hermesia] Ein Umweg ist auch ein Weg“ und „[Hermesia] Ein weiterer Weg“ die Wegfindung nicht reibungslos funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich ein NPC während der Quest „[Aresion] Wiederholende Prüfungen“ nicht mehr bewegte, wenn die Quest mit einem Hasashin durchgeführt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die NPCs während der Quest „[Aresion] Mit dem Glauben an Gott“ nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sophia während der Seraphia-exklusiven Quest „[Magaia] Beweis der Untaten“ nicht ordnungsgemäß erschien.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Edanas Segen an bestimmten Orten im Tempel von Magaia nicht ordnungsgemäß angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monstergebiet des Tempels von Magaia Fragmente der Heiligkeit in bestimmten Situationen mehrfach getroffen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Magaia] Gebet der Wahrheit“ einige Nachrichten nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Magaia] Gebet der Wahrheit“ die Bewegungsrichtung einiger Gläubiger, die sich zum Turm des Willens begaben, unnatürlich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Kampfes gegen den Boss Elion in der Quest „[Magaia] Urteil“ der Kampf bei einem Gimmick-Fehlschlag nicht reibungslos fortgesetzt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige visuelle Effekte in der Zwischensequenz während der Quest „[Edania] Essen vorbereiten“ unnatürlich wirkten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Voidekaia] Weg des Götterschlächters“ einige unpassende NPCs angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spezialeffekt der Kamera, die während der Quest „[Voidekaia] Letzter Atem“ auf einen NPC gerichtet ist, zu stark ausfiel.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung zum Annahmeort der Quest „[Voidekaia] Dorthin, wo man hingehört“ nicht korrekt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Zwischensequenz während der Quest „[Voidekaia] Erfüllung“ keine Untertitel angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Positionen einiger NPCs am Außenposten von Angavu unnatürlich wirkten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf noch nicht vervollständigten Seiten des Abenteuertagebuchs von Edania der Text „Es gibt noch unentdeckte Geschichten im Land des Morgenlichts.“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen einiger NPCs während der Hauptquest im Innenbereich von Edania unnatürlich wirkten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Verwunschenen Kultstätte im Reich von Elvia jedes Mal eine Benachrichtigung angezeigt wurde, wenn die Abschlussbedingungen der Elvia-Regionsquest erfüllt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erreichen des Questziels sowie beim Klicken auf die Wegfindung der Quests „[Täglich in Elvia] Nächtliches Heulen“ und „[Täglich in Elvia] Von Dunkelheit verzehrte Kultstätte“ das Benachrichtigungsfenster zum Reich von Elvia angezeigt wurde.
- In der Quest „Spuren von Tachyon XXIX“ wurde die Position der Kiste angepasst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Quest „Spuren von Tachyon XCIV“ die Kugeln gelegentlich zusammengeballt erschienen.
- In den „Spuren von Tachyon“-Quests wurde hinzugefügt, dass beim Erhalten von Kugeln ein visueller Effekt erscheint, bei dem sich grünes Licht ausbreitet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent eines nicht im Besitz befindlichen Feenaussehens ausgewählt werden konnte.
- Daher wurde die Talentauswahl für das Feenaussehen zurückgesetzt, wenn das Talent eines derzeit nicht im Besitz befindlichen Feenaussehens angewandt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Haltbarkeitshinweis von Musketen und Scharfschützengewehren nicht angezeigt wurde.
- Das UI-Symbol für das Ändern der Haltung, das in der Haltung mit Arbeitswerkzeugen angezeigt wird, wurde vom Fischfang-Symbol zu einem Symbol geändert, das Arbeits-Ausrüstung darstellt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch der Verarbeitung in einer Situation, in der wegen zu wenig leerer Plätze im Inventar (I) keine Verarbeitung möglich war, ein unnatürlicher Text angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Ausrüstungs-UI beim Versuch, in einigen Slots andere Ausrüstung per Drag-and-drop auszurüsten, die Ausrüstung nicht angelegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gerben von Monstern der Art Schaf, Federwolf, Ferrina und Elefant (außer Stein-Elefanten) keine WON-Kristalle des Morgengrauens – Arbeit-EP und keine Kristalle des Ewiggrüns erhalten werden konnten.
- Basierend auf den Gerben-Aufzeichnungen aus dem Zeitraum vom Ende der Wartung am 28. August 2025 bis zum Beginn der Wartung am 23. September 2026 haben wir den betroffenen Abenteurern per Post (B) ein Bündel zugeschickt, aus dem mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit Kristalle des Ewiggrüns erhalten werden können.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man an bestimmten Orten in Altinova einige Ressourcen mehr als einmal sammeln konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Fischfang an bestimmten Orten am Fluss Junaid in der Region Ulukita Fische mit falscher Herkunft angeln konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten des Anwesens gelegentlich auch Möbel anderer Abenteurer außerhalb des Anwesens angezeigt wurden.
- Es ist nun nicht mehr möglich, das Anwesen eines anderen Abenteurers innerhalb eines Gebäudes im Anwesen zu besuchen.
- Es wurde geändert, dass der Kauf eines Anwesens nicht mehr möglich ist, solange man sich im Inneren eines Anwesens befindet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das gesamte Gilden-UI an einer unpassenden Position angezeigt wurde, wenn man ohne Gildenmitgliedschaft nach dem Drücken von Gilde (G) auf „Ges. Gildenrang anzeigen“ drückte.
- Der Eintrag „Alchemiestein aufladen“ in den Einstellungen der Tastenkürzel wurde zu „Polieren/Wachstum eines Alchemiesteines“ geändert.
- Die Beschreibung, die erscheint, wenn man den Mauszeiger auf die Schaltfläche „?“ oben rechts im Reiter für Arbeits-Ausrüstung bewegt, wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Warnhinweis unnatürlich formuliert war, wenn man eine Rekrutierungsanzeige für eine Gruppe erstellte und dabei die Teilnehmerzahl auf die aktuelle Gruppengröße oder niedriger setzte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Abenteuertagebücher-UI die Position des Bücherregals für den Innenbereich von Edania unpassend angezeigt wurde.
- Das Design des UIs des Abenteuertagebuchs von Edania wurde teilweise verbessert.
- Die Beschreibung der Schaltfläche „Questinfo teilen“ im Quest-Menü (O) wurde überarbeitet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Panok-Schiff bei ausgerüstetem Panok-Schiffset: Dunkler Bonghwang schwankte, solange niemand am Steuerrad stand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gewicht in der Gegenstandsbeschreibung im Inventar beim Beladen eines Schiffs nicht korrekt angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Reiter für Kampfausrüstung der Platz für Werkzeuge angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol des Erweckungswaffenslots bei Perlenoutfits der Shai unpassend wirkte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerungsanleitung, die bei der Interaktion mit dem Ausgeblichenen vorzeitlichen Artefakt angezeigt wird, abgekürzt angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verstärkungsstufe bei Symbolen verstärkter Ausrüstung im Ringmenü nicht angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Mit der Einführung des Hafenwart-Menüs wurde die Beschreibung für „An Bord gehen“ im Ringmenü geändert.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl













