Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 22. Jan 2026, 11:20 (UTC) Patch-Notizen - 22. Januar 2026

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 22. Januar 2026. Der heutige Patch beinhaltet 150 Updates und ist circa 1.21 GB groß

 

Events

  • Erhaltet Onetts/Odores Geisteressenzen schneller! - [Mehr erfahren]
    • 2. Januar 2026 nach der Wartung - 4. Februar 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
 
  • Einschreibungsherausforderung der Olvia-Akademie - [Mehr erfahren]
    • 22. Januar 2026 nach der Wartung - 5. Februar 2026 vor der Wartung

 
  • Hot-Time des Snowboard-Showdowns - [Mehr erfahren]
    • 22. Januar 2026 nach der Wartung - 5. Februar 2026 vor der Wartung

 
  • Reist mit dem Perlensegen - [Mehr erfahren]
    • 22. Januar 2026 nach der Wartung - 12. Februar 2026 vor der Wartung

 
  • Die Olvia-Akademie beginnt mit Pässen der Olvia-Akademie - [Mehr erfahren]
    • 22. Januar 2026 nach der Wartung - 16. April 2026 vor der Wartung
 

 

Olvia-Akademie

Zunächst möchten wir den Abenteurern, die auf die Olvia-Akademie gewartet haben, unseren Dank aussprechen.
Die Olvia-Akademie wurde dafür konzipiert, neuen Abenteurern die „Unsicherheit“ in der fremden Welt von Black Desert zu nehmen und sie in „Gewissheit“ zu verwandeln. Justin Bartali und wir wollen euch dabei unterstützen, euch sicher in Black Desert einzuleben, indem wir euch auf dem Weg, die aktuellen Herausforderungen Schritt für Schritt zu meistern, mit nützlichen Belohnungen zur Seite stehen.
Wir hoffen, dass auf dem wunderschönen Campus der Olvia-Akademie viele kostbare Erinnerungen entstehen – für neue wie auch für erfahrene Abenteurer.

"Olvium, Frontia!"

  • Für den Wachstumssprung angehender Abenteurer wurde die von Justin Bartali ins Leben gerufene „Olvia-Akademie“ eröffnet.


 

Zeitraum des 1. Semesters der Olvia-Akademie

  • An der Olvia-Akademie werden Studenten des 1. Semesters wie folgt rekrutiert.
Zeitraum des 1. Semesters der Olvia-Akademie
Ende der Wartung am 22.1.2026 – Beginn der Wartung am 16.4.2026
– Ab der Wartung am 9.4.2026, also eine Woche vor dem Ende des 1. Semesters der Olvia-Akademie, ist die Einschreibung nicht mehr möglich.

So schreibt Ihr Euch in der Olvia-Akademie ein

  • Wenn Ihr Euch mit einem Charakter ab St. 60 einloggt, erhaltet Ihr über das Symbol der Olvia-Akademie, das links neben der Minikarte angezeigt wird, eine Anleitung zur Einschreibung.
    • Bei der Einschreibung in die Olvia-Akademie tretet Ihr autom. der Chat-Gruppe „Gasthaus zum Mondlichthof“ bei, in der Abenteurer sich gegenseitig unterstützen können.
      • Die Chat-Gruppe könnt Ihr über ESC – Community – Chat-Gruppe ändern.
Anleitung zur Einschreibung
① Meldet Euch mit einem Charakter Eurer Familie an, der St. 60 oder höher erreicht hat. 
② Drückt das Symbol der Olvia-Akademie links von der Minikarte und nutzt anschließend die Wegfindung. 
③ Unter den Questtypen muss „Allgemein“ aktiviert sein.

 

Geschenk zur Einschreibung an der Olvia-Akademie

  • Wenn Ihr die Einschreibungsquest der Olvia-Akademie abschließt, erhaltet Ihr die Uniform (Academia-Outfit) und einen Titel.
Academia-Outfit Titel: [Olvia-Student des 1. Semesters]

 

Kursverlauf der Olvia-Akademie

  • Die Kurse der Olvia-Akademie bestehen aus Kampfkursen und Arbeitskursen für die jeweiligen Bereiche.
Kurse der Olvia-Akademie
Kampfkurse Arbeitskurse
Während Ihr die Geschichten erlebt, die sich an der Olvia-Akademie entfalten, könnt Ihr grundlegendes Wissen über den Kampf erlernen.
Ihr könnt grundlegendes Wissen zu den jeweiligen Arbeitsaktivitäten wie Sammeln, Kochen und Alchemie erlernen und diese selbst ausprobieren.
[Kampfkurs-Tipps!]
Wenn Ihr den Kampfkurs bei St. 60 (0,00 %) startet, erhaltet Ihr nach Abschluss genug Kampf-EP, um St. 61 zu erreichen.
Kochnische und Küche in der Olvia-Akademie Alchemietisch und Alchemielabor in der Olvia-Akademie
 
[Arbeitskurs-Tipps!]
Studenten der Olvia-Akademie können die in der Olvia-Akademie bereits aufgestellten, gemeinsam nutzbaren Alchemietische/Kochnischen verwenden, ohne in ihrem Wohnsitz einen der diesen Werkzeug-Gegenstände platzieren zu müssen.
– Für die gemeinschaftlichen Alchemietische/Kochnischen der Olvia-Akademie gibt es keine Begrenzung der Max. Haltbarkeit und sie erlauben gleichzeitige Interaktionen verschiedener Abenteurer, allerdings wird eine längere benötigte Zeit als bei allgemeinen Alchemietischen/Kochnischen angewendet.

 

UI der Olvia-Akademie

  • Den Fortschritt der in der Olvia-Akademie laufenden Kurse könnt Ihr über den oben rechts angezeigten Olvia-Akademie-Button einsehen.
    • Wenn Ihr ein noch nicht gestartetes Fach anklickt, könnt Ihr die Kommentare der Professoren sowie eine Übersicht zur Unterrichtseinheit einsehen.
    • Bei laufenden Fächern könnt Ihr den gesamten Lehrplan, den aktuellen Fortschritt, die Abschlussbelohnung etc. überprüfen.


① Ihr könnt den gesamten Durchführungsstatus überprüfen.
② Je nach Unterrichtsfortschritt könnt Ihr die Familienbelohnungen erhalten.
③ Durch Akademie-Pass könnt Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten.

Hauptbelohnungen der Olvia-Akademie

  • Wenn Ihr in der Olvia-Akademie sowohl den Kampfkurs als auch den Arbeitskurs vollständig abschließt, könnt Ihr alle folgenden Familienbelohnungen erhalten.
Belohnungen des Kampfkurses
Während des Kampfkurses könnt Ihr Unterstützungsgegenstände für die Gegenstandsverstärkung und das Wachstum erhalten.
Auswahlkiste mit Schwarzstern-Waffen PEN (V) 
* Beim Öffnen könnt Ihr 1 x Haupt-, Erweckungs- oder Sekundärwaffe auswählen; eine Registrierung auf dem Zentralmarkt ist nicht möglich. 
Schwarzstein des Dunkelsterns 
* *Ein Gegenstand, mit dem Ihr Schwarzstern-Waffen garantiert auf PEN (V) verstärken könnt. Er kann auch für Schwarzstern-Waffen, die gehandelt werden können, benutzt werden.
Bei der garantierten Verstärkung wird der vorzeitliche Amboss (Agris-Essenz-Wert) zurückgesetzt.
Auswahlkiste mit Schwarzstern-Waffen TET (IV)
* Beim Öffnen könnt Ihr 1 x Haupt-, Erweckungs- oder Sekundärwaffe auswählen; eine Registrierung auf dem Zentralmarkt ist nicht möglich.
Hammer der Finsternis
*Ein Gegenstand, der Eure Schwarzstern-Waffe beim Verstärkungsversuch auf PEN (V) schützt, sodass der Rang bei einem Fehlschlag nicht sinkt.
Unterstützungsgegenstände wie Rat von Valks (+250), Patrigios Taschenuhr usw.
Insgesamt 6.000 x Cron-Stein
Belohnungen der Arbeitskurse
Während der Arbeitskurse könnt Ihr Eure Arbeitstalent-Stufe erhöhen und Unterstützungsgegenstände für die Arbeit erhalten.
[Sammeln/Fischfang/Jagd/Kochen/Alchemie/Verarbeitung] 
Bei Abschluss der Quest: Fachmann St. 1 erreicht
Bei Erhalt der allgemeinen Belohnungen des Akademie-Passes: Fachmann St. 5 erreicht
Bei Erhalt der Zusatz-Belohnungen des Akademie-Passes: Reach Meister St. 1 erreicht
[Abrichten/Anbau/Segeln/Warentausch] 
Bei Abschluss der Quest: Geselle St. 1 erreicht 
Bei Erhalt der allgemeinen Belohnungen des Akademie-Passes: Geselle St. 5 erreicht 
Bei Erhalt der Zusatz-Belohnungen des Akademie-Passes: Kenner St. 1 erreicht 
TRI (III) Arbeitskleidung von Blauer Qualität je Arbeitsbereich
TRI (III) Arbeitswerkzeug von Blauer Qualität je Arbeitsbereich
Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel
Konzentrierter Magischer Schwarzstein
Insgesamt 9.000 x Cron-Stein

 

Monstergebiete der Olvia-Akademie

  • Durch die Nachricht von der Gründung der Olvia-Akademie, die dank großzügiger Spenden vieler Abenteurer und Baugeldern ermöglicht wurde, haben sich die Schraubenlocker-Piraten in der Nähe der Olvia-Akademie versammelt.
    • Als Student der Olvia-Akademie könnt Ihr eine wöchentliche Quest zur Unterwerfung dieser Gegner abschließen und Akademie-Münzen erhalten.
    • Das Monstergebiet der Schraubenlocker-Piraten ist ausschließlich für die wöchentliche Quest gedacht: Der Effekt „Erhöht Beuterate“ wird nicht angewendet und Agrisfieber wird nicht verbraucht.
Monstergebiet der Olvia-Akademie
Empfohlene AK: 250
Hauptbeute 
Alle Arten von Kehels/Mashis/Leshas Relikt, Karte des Reisenden, Caphras-Stein, Urgeiststaub, Reine Magiemasse, Versiegelter Schwarzmagiekristall, Schillernder Edelstein"

– Der Schillernde Edelstein ist ein Gegenstand, der bei Zufalls-Quests an der Pinnwand eingereicht werden kann, sofern Ihr die Quest „Schillernder Edelstein“ angenommen habt, und kann für 5 Millionen Silber beim NPC-Laden verkauft werden.

 

Wöchentliche Quests exklusiv für Studenten der Olvia-Akademie

  • Alle Studenten der Olvia-Akademie können wöchentliche Quests über die Pinnwand der Olvia-Akademie sowie bei Claas annehmen und abschließen.
    • Wöchentliche Quests können nach der Wartung am 22. Januar bis zum 8. April, 23:59 Uhr angenommen werden.
    • Bei Quests, die über die Pinnwand angenommen werden, muss im Quest-Fenster (O) der Questtyp „Wiederholbar“ aktiviert sein.
Wöchentliche Quest exklusiv für Studenten der Olvia-Akademie
Wöchentl. Quest der Akademie 
Quest-NPC: Pinnwand
[Akademie][Wöchentlich] Mission: Ausrottung der Schraubenlocker-Piraten 
Quest-NPC: Claas

"An der Quest-Pinnwand im Hauptgebäude der Olvia-Akademie könnt Ihr wöchentliche Quests annehmen und ausführen. 
Die Quests werden zufällig in drei Kategorien festgelegt: Kampf, Arbeit und Besuch der Woche."

 


 

TIPP : Die wöchentlichen Quests, die jede Woche zufällig festgelegt werden, sind für alle Studenten identisch.

Teilt Infos dazu, welche Quests es diese Woche sind und wie Ihr sie am besten erledigt.
 
Belohnung: [Akademie] Münze der Olvia-Akademie

In der Olvia-Akademie könnt Ihr bei Claas die wöchentliche Quest annehmen und durchführen. 
– Ihr könnt sie bei Claas in der Olvia-Akademie erst annehmen, nachdem Ihr die Quest [Kampfkurs] Relikte und Lichtsteine abgeschlossen habt.


TIPP : Schließt Ihr die Quest ab, könnt Ihr mit dem Echo des Abgrunds, das Ihr zusätzlich abholen könnt, Bosse unterwerfen und Extra-Belohnungen erhalten.

Da der Boss sehr mächtig ist, empfehlen wir eine Gruppe von 3 Abenteurern.

 

Belohnung: [Akademie] Münze der Olvia-Akademie , Echo des Abgrunds , Kampf-EP (bei St. 60: +10 %)

Tipp: Ihr könnt an der Pinnwand pro Woche maximal drei wöchentliche Quests annehmen und abschließen. Wenn Ihr noch nicht abgeschlossene wöchentliche Quests übrig habt, könnt Ihr auch nach der nächsten Aktualisierung nicht mehr als drei Quests annehmen.

 

Echo des Abgrunds

  • Wenn Ihr das Echo des Abgrunds aktiviert, das Ihr durch Abschluss von Claas’ wöchentlicher Quest der Olvia-Akademie erhalten habt, könnt Ihr einen Boss unterwerfen.
    • Für einen leichteren Kampf wird eine Gruppe mit anderen Abenteurern empfohlen. (Erhaltene Beute ist für bis zu max. 5 Personen möglich)
Echo des Abgrunds der Olvia-Akademie
▲ Ort: Kolosseum der Olvia-Akademie
▲ Monster, die durch das Echo des Abgrunds der Olvia-Akademie erscheinen (Olluns Golem, Urugon, Ulutuka)
– Bei Verwendung des Echos des Abgrunds erscheint eines der oben genannten Monster abhängig von einer gewissen Wahrscheinlichkeit. In der Reihenfolge Olluns Golem – Urugon – Ulutuka könnt Ihr Belohnungen mit höherem Wert erhalten.
 
Hauptbelohnungen: Goldbarrenkiste, Rat von Valks (+60–100), Bündel mit Caphras-Steinen (50–100), Goldbarren 1.000 g usw. 
– Während der Unterwerfung von Olluns Golem könnt Ihr die festgelegte Beute auch erhalten, wenn Golems linker Arm bezwungen wurde.

 

Münze der Olvia-Akademie

  • Die Münze der Olvia-Akademie, die Ihr in der Olvia-Akademie über die einzelnen Unterrichtseinheiten und wöchentlichen Quests erhaltet, wird im Tauschinventar aufbewahrt.
    • Mit der Münze der Olvia-Akademie könnt Ihr zusätzlich verschiedene Unterstützungsgegenstände für das Wachstum eintauschen.
Tauschgegenständen der Münze der Olvia-Akademie
Gegenstandsname Menge Benötigte Münzmenge für den Tausch Tauschform
Seltene Auswahlkiste mit Hämmern
1 x 90 x 3-mal pro Familie
Hammer der Finsternis
1 x 90 x 3-mal pro Familie
Rat von Valks (+250)
1 x 70 x 1-mal pro Familie
Rat von Valks (+200)
1 x 60 x 1-mal pro Familie
[Akademie] Auswahlkiste zur Arbeitsvorbereitung für Abenteurer
1 x 60 x 1-mal pro Familie
Fantastisches Räuchergefäß
1 x 50 x 2-mal pro Familie
Rebellischer Geistkristall
1 x 50 x 2-mal pro Familie
Unterstützungskiste zur Glasherstellung
1 x 40 x 2-mal pro Familie
Sehnsüchtiger Kristall der Vorzeit
1 x 30 x 10-mal pro Familie
Urzeitliche Glut
5 x 20 x 5-mal pro Familie
Aufsteigende Glut der Verzweiflung
10 x 20 x 5-mal pro Familie
Aufsteigende Glut des Frosts
10 x 20 x 5-mal pro Familie
Aufsteigende Glut des Grollens
10 x 20 x 5-mal pro Familie
Aufsteigende Glut der Gemeinnützigkeit
50 x 20 x 5-mal pro Familie
Caphras-Stein
300 x 20 x 10-mal pro Familie
Essenz des Morgengrauens
10 x 10 x 10-mal pro Familie
Scharfer Schwarzkristallsplitter
50 x 10 x 5-mal pro Familie
Schwarzjuwel
100 x 10 x 5-mal pro Familie
Atanis' Element
6 x 10 x 10-mal pro Familie
Reine Magiemasse
10 x 5 x 10-mal pro Familie
Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
1 x 1 x Jederzeit eintauschbar
Cron-Stein
1 x 1 x Jederzeit eintauschbar
Goldbarren 10 g
3 x 1 x Jederzeit eintauschbar
– Beim Öffnen der [Akademie] Auswahlkiste zur Arbeitsvorbereitung für Abenteurer könnt Ihr einen der folgenden Gegenstände auswählen und erhalten.
Beim Öffnen könnt Ihr einen der folgenden Gegenstände auswählen und erhalten.
(Aus jeder Kiste könnt Ihr einen Gegenstand aus der Liste auswählen.)
Auswahlkiste mit Manos-Arbeitskleidung TRI (III)
Auswahlkiste mit Manos-Sammelwerkzeug TRI (III)
Auswahlkiste mit Manos-Arbeitswerkzeug TRI (III)
TRI (III) Abrichterkleidung: Manos 
TRI (III) Jägerkleidung: Manos 
TRI (III) Seefahrerkleidung: Manos 
TRI (III) Kochkleidung: Manos 
TRI (III) Alchemistenkleidung: Manos 
TRI (III) Fischerkleidung: Manos 
TRI (III) Sammlerkleidung: Manos 
TRI (III) Handwerkerkleidung: Manos
TRI (III) Hacke: Manos 
TRI (III) Holzfälleraxt: Manos 
TRI (III) Flüssigkeitssammler: Manos 
TRI (III) Gerbermesser: Manos 
TRI (III) Schlachtermesser: Manos 
TRI (III) Spitzhacke: Manos
TRI (III) Segeltagebuch: Manos 
TRI (III) Reitgerte: Manos 
TRI (III) Schöpflöffel: Manos 
TRI (III) Angelstuhl: Manos 
TRI (III) Jagdtasche: Manos 
TRI (III) Kolben: Manos 
TRI (III) Verarbeitungsstein: Manos
 
  • Der Brunnen des Abgrunds wurde der Olvia-Akademie hinzugefügt.
    • Wenn Ihr das Topografie-Wissen zur „Olvia-Akademie“ erlernt, wird die UI-Taste für den Brunnen des Abgrunds aktiviert, mit der Ihr Euch aus anderen Regionen zur Olvia-Akademie bewegen könnt.
    • Wenn Ihr Euch aus einer anderen Region nicht über den Brunnen des Abgrunds zur Olvia-Akademie bewegen könnt, könnt Ihr durch Interaktion mit dem folgenden NPC bzw. Objekt das Wissen „Olvia-Akademie“ erlangen.
      • Wunschbrunnen: Befindet sich im Zentrum der Olvia-Akademie
      • Justin Bartali: Befindet sich im 1. Stock des Hauptgebäudes der Olvia-Akademie
        – Der Brunnen des Abgrunds ist verwendbar, sobald die Quest „[Magnus] Der Preis der Hilfe“ abgeschlossen wurde.
 
  • Für Neulinge der Olvia-Akademie wurde das Wohnheim der Olvia-Akademie hinzugefügt.
    • Das Wohnheim der Olvia-Akademie befindet sich in Olvia und ist ein Wohnsitz mit hoher Deckenhöhe und einer gemütlichen Feuerstelle.
    • Das Wohnheim der Olvia-Akademie kann als Wohnsitz oder Lager genutzt werden. (Benötigte Beitragspunkte: 2)
 

 

– Hinweise zur Olvia-Akademie

  • Bei der Aufnahme in die Olvia-Akademie wird Eurer Familie basierend auf dem aktuell laufenden Semester ein Titel verliehen. (Beispiel: Titel „Olvia-Student des 1. Semesters“ erhalten)
  • Die Quests der Olvia-Akademie können pro Semester und Familie nur einmal absolviert werden. Bereits erhaltene Kampf/Arbeit-Familienbelohnungen sowie Semester-Titel werden nicht erneut vergeben.
    • Wenn Ihr jedoch den Akademie-Pass benutzen oder die Quests der Olvia-Akademie erneut spielen möchtet, könnt Ihr dies in einem neuen Semester tun.
  • Der Abschluss der Olvia-Akademie ist ab dem dafür festgelegten Zeitraum erst möglich, nachdem Ihr alle Unterrichtseinheiten abgeschlossen habt.
    • Bis zum Abschluss der Olvia-Akademie empfehlen wir, jede Woche die verfügbaren wöchentlichen Quests abzuschließen und die erhaltenen Akademie-Münzen vollständig gegen Gegenstände zu tauschen.
  • Sobald ein Semester der Olvia-Akademie endet, werden sowohl der Fortschritt der Unterrichtseinheiten als auch der Fortschritt des Akademie-Passes vollständig zurückgesetzt.
    • Familienbelohnungen: Kampf/Arbeit werden hingegen nicht zurückgesetzt, auch wenn das Semester endet.
 

 

Besondere Buffs zur Feier der Eröffnung der Olvia-Akademie

Die Olvia-Akademie hat geöffnet! Während des Zeitraums für das 1. Semester werden die Buff-Effekte des Olvia-Servers (Extra-EP-Server) auf alle Server angewendet.

1. Kampf-EP +200 % und Talent-EP +100 %
2. Zusätzlicher Erhalt der Beitrag-EP abhängig von den Beitragspunkten
– Beitragspunkte 0–99: Beitrag-EP +150 %
– Beitragspunkte 100–199: Beitrag-EP +100 %
– Beitragspunkte 200–249: Beitrag-EP +50 %
3. Arbeit-EP +100 %, wenn die Arbeitsstufe Fachmann 1 oder niedriger ist
 

 
  • Der [Beitrag] Übungsmuskete wurde der Effekt Jagdschaden +1.500 hinzugefügt und die Max. Haltbarkeit wurde von 10 auf 100 erhöht. Außerdem wurde sie so verbessert, dass eine Haltbarkeitswiederherstellung möglich ist. (Verstärkung ist jedoch nicht verfügbar.)
  • Während der Wartung am 22. Januar 2026 wurden die Bestellungen/Registrierungen für bestimmte Gegenstände im Zentralmarkt zurückgesetzt.
 
Halskette von Laube (+0 ~ +V) Ohrring von Laube (+0 ~ +V) Ring von Laube (+0 ~ +V) Gürtel von Laube (+0 ~ +V) Fischerkleidung: Laube (+0 ~ +V)
Seefahrerkleidung: Laube (+0 ~ +V) Jägerkleidung: Laube (+0 ~ +V) Alchemistenkleidung: Laube (+0 ~ +V) Kochkleidung: Laube (+0 ~ +V) Abrichterkleidung: Laube (+0 ~ +V)
Sammlerkleidung: Laube (+0 ~ +V) Handwerkerkleidung: Laube (+0 ~ +V) Angelstuhl: Laube (+0 ~ +V) Segeltagebuch: Laube (+0 ~ +V) Jagdtasche: Laube (+0 ~ +V)
Kolben: Laube (+0 ~ +V) Schöpflöffel: Laube (+0 ~ +V) Reitgerte von Laube (+0 ~ +V) Verarbeitungsstein: Laube (+0 ~ +V) Hacke: Laube (+0 ~ +V)
Holzfälleraxt: Laube (+0 ~ +V) Flüssigkeitssammler: Laube (+0 ~ +V) Gerbermesser: Laube (+0 ~ +V) Schlachtermesser: Laube (+0 ~ +V) Spitzhacke: Laube (+0 ~ +V)
Halskette von Gerano (+0 ~ +V) Ohrring von Gerano (+0 ~ +V) Ring von Gerano (+0 ~ +V) Gürtel von Gerano (+0 ~ +V) Fischerkleidung von Crio (+0 ~ +V)
Seefahrerkleidung von Srulk (+0 ~ +V) Jägerkleidung von Robeau (+0 ~ +V) Alchemistenkleidung von Gorgath (+0 ~ +V) Kochkleidung von Roroju (+0 ~ +V) Abrichterkleidung von Izauro (+0 ~ +V)
Sammlerkleidung von Carta (+0 ~ +V) Handwerkerkleidung von Carta (+0 ~ +V) Angelstuhl: Crio (+0 ~ +V) Segeltagebuch: Srulk (+0 ~ +V) Jagdtasche: Robeau (+0 ~ +V)
Kolben: Gorgath (+0 ~ +V) Schöpflöffel: Roroju (+0 ~ +V) Reitgerte von Izauro (+0 ~ +V) Verarbeitungsstein: Techthon (+0 ~ +V) Stahlhacke: Dostter (+0 ~ +V)
Stahlholzfälleraxt: Dostter (+0 ~ +V) Stahlflüssigkeitssammler: Dostter (+0 ~ +V) Stahlgerbermesser: Dostter (+0 ~ +V) Stahlschlachtermesser: Dostter (+0 ~ +V) Stahlspitzhacke: Dostter (+0 ~ +V)
Halskette: Manos (+0 ~ +V) Ohrring: Manos (+0 ~ +V) Ring: Manos (+0 ~ +V) Gürtel: Manos (+0 ~ +V) Fischerkleidung: Manos (+0 ~ +V)
Seefahrerkleidung: Manos (+0 ~ +V) Jägerkleidung: Manos (+0 ~ +V) Alchemistenkleidung: Manos (+0 ~ +V) Kochkleidung: Manos (+0 ~ +V) Abrichterkleidung: Manos (+0 ~ +V)
Sammlerkleidung: Manos (+0 ~ +V) Handwerkerkleidung: Manos (+0 ~ +V) Angelstuhl: Manos (+0 ~ +V) Segeltagebuch: Manos (+0 ~ +V) Jagdtasche: Manos (+0 ~ +V)
Kolben: Manos (+0 ~ +V) Schöpflöffel: Manos (+0 ~ +V) Reitgerte: Manos (+0 ~ +V) Verarbeitungsstein: Manos (+0 ~ +V) Hacke: Manos (+0 ~ +V)
Holzfälleraxt: Manos (+0 ~ +V) Flüssigkeitssammler: Manos (+0 ~ +V) Gerbermesser: Manos (+0 ~ +V) Schlachtermesser: Manos (+0 ~ +V) Spitzhacke: Manos (+0 ~ +V)
Halskette: Prionne (+0 ~ +X) Ohrring: Prionne (+0 ~ +X) Ring: Prionne (+0 ~ +X) Gürtel: Prionne (+0 ~ +X) Schwarzstern-Kampfaxt (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Shamshir (+0 ~ +V) Schwarzstern-Langschwert (+0 ~ +V) Schwarzstern-Langbogen (+0 ~ +V) Schwarzstern-Fokusreif (+0 ~ +V) Schwarzstern-Axt (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Kurzschwert (+0 ~ +V) Schwarzstern-Klinge (+0 ~ +V) Schwarzstern-Stab (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kriegsmesser (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kampfhandschuhe (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Halbmondpendel (+0 ~ +V) Schwarzstern-Armbrust (+0 ~ +V) Schwarzstern-Florang (+0 ~ +V) Schwarzstern-Morgenstern (+0 ~ +V) Schwarzstern-Großschwert (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Sense (+0 ~ +V) Schwarzstern-Eisenbrecher (+0 ~ +V) Schwarzstern-Elfenschwert (+0 ~ +V) Schwarzstern-Himmelsstock (+0 ~ +V) Schwarzstern-Lancia (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Mushindo (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kerispeer (+0 ~ +V) Schwarzstern-Surado (+0 ~ +V) Schwarzstern-Todesreifen (+0 ~ +V) Schwarzstern-Aadsphäre (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Godesphäre (+0 ~ +V) Schwarzstern-Vediant (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kampfharnisch (+0 ~ +V) Schwarzstern-Cestus (+0 ~ +V) Schwarzstern-Großbogen (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Blutschwerter (+0 ~ +V) Schwarzstern-Jördun (+0 ~ +V) Schwarzstern-Doppelglefe (+0 ~ +V) Schwarzstern-Stich (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kibelius (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Patraca (+0 ~ +V) Schwarzstern-Trion (+0 ~ +V) Schwarzstern-Seelenfoliant (+0 ~ +V) Schwarzstern-Beschwörungsfächer (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kriegshammer (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Himmelsklinge (+0 ~ +V) Schwarzstern Lil' Devil (+0 ~ +V) Schwarzstern-Jadesäule (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kaiv (+0 ~ +V) Schwarzstern-Serenaca (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Schild (+0 ~ +V) Schwarzstern-Dolch (+0 ~ +V) Schwarzstern-Talisman (+0 ~ +V) Schwarzstern-Schmuckknoten (+0 ~ +V) Schwarzstern-Anhänger (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Hornbogen (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kunai (+0 ~ +V) Schwarzstern-Shuriken (+0 ~ +V) Schwarzstern-Armschienen (+0 ~ +V) Schwarzstern-Zeremonieschwert (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Raghon (+0 ~ +V) Schwarzstern-Vitclarum (+0 ~ +V) Schwarzstern-Haladie (+0 ~ +V) Schwarzstern-Quratum (+0 ~ +V) Schwarzstern-Mareca (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Shard (+0 ~ +V) Schwarzstern-Daostab (+0 ~ +V) Schwarzstern-Binyeo-Dolch (+0 ~ +V) Schwarzstern-Gravitationskerne (+0 ~ +V) Schwarzstern-Langpfeife (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Shotgun (+0 ~ +V) Schwarzstern-Kürbisflasche (+0 ~ +V) Schwarzstern-Slayer (+0 ~ +V) Schwarzstern-Schmetterlingsfächer (+0 ~ +V) Schwarzstern-Fuchsgeistamulett (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Hämmer (+0 ~ +V) Schwarzstern-Hwando (+0 ~ +V) Schwarzstern-Revolver (+0 ~ +V) Schwarzstern-Jingu-Stab (+0 ~ +V) Schwarzstern-Purgatum (+0 ~ +V)
Schwarzstern-Clavis (+0 ~ +V) Schwarzstern-Sacramentum (+0 ~ +V) Onetts Geisteressenz Odores Geisteressenz Glas des vertrocknetes Mondlichts
Glas der einsamen Wolke Schwach mondbeschienenes Glas Glas mit einsamer Welle Glas mit traurigem Abendrot Glas der schwermütigen Erde
Glas des stillen Morgengrauens Glas der seelenlosen Sonne Glas des trostlosen Zwielichts Glas der schweigsamen Nacht Fragment einer blindwütigen Nacht
Fragment einer tränenreichen Nacht Fragment der in Gras gebetteten Nacht Essenz des Morgengrauens Essenz des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes Essenz des Morgengrauens – Präzision
Essenz des Morgengrauens – Schadensreduktion Essenz des Morgengrauens – Ausweichen Schwarzgeistkristall Erweckter Geistkristall Kristall des Valtarra-Geistes
Rebellischer Geistkristall Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel Schwarzjuwelsplitter Schwarzjuwel Konzentrierter Magischer Schwarzstein
Scharfer Schwarzkristallsplitter Karte des Reisenden Aufsteigende Glut der Verzweiflung Aufsteigende Glut des Frosts Aufsteigende Glut des Grollens
Flamme der Verzweiflung Flamme des Frosts Flamme der Gemeinnützigkeit Flamme des Grollens Verdorbener magischer Kristall
 

Neu und verbessert
Änderungen bei den Klassen
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Beschreibungstext zum Effekt „Erhöhte AK“ des Talents „Kontrollierter Wahn“ anders angezeigt wurde als der tatsächlich angewendete Effekt sowie die Beschreibung des Buff-Symbols.

 


 

Inhalte

Damit ihr eure Beuteaufzeichnungen noch besser auswerten könnt, wurde die Funktion „Marnis Erkundungsbericht“ hinzugefügt. Wenn ihr Marnis Geheimkammer betretet, werden dort ohne zusätzliche Eintrittsbedingungen automatisch die Zeit, die ihr in der Geheimkammer verbringt, sowie die erhaltene Beute aufgezeichnet, sodass ihr „Marnis Erkundungsbericht“ automatisch nutzen könnt. Außerdem wurde im Zuge dieses Updates Marnis Geheimkammer auch den Monstergebieten in Ulukita hinzugefügt, damit noch mehr Abenteurer davon profitieren können. Wir hoffen, dass ihr die gespeicherten Daten aus dem Erkundungsbericht künftig für die Auswahl eurer Monstergebiete, euer Setup und eure Laufwege nutzen könnt.
  • Die Funktion „Marnis Erkundungsbericht“ wurde hinzugefügt.
    • Wenn Ihr im Bildschirm von Marnis Geheimkammer den Button neben dem Positionssymbol drückt, könnt Ihr das Fenster von „Marnis Erkundungsbericht“ öffnen.
– Wie Ihr Marnis Erkundungsbericht verwendet
① Aufzeichnungen werden pro Charakter gespeichert. Für jedes Monstergebiet könnt Ihr den verwendeten Charakter, die Anzahl der besiegten Monster, AK/VK sowie das Datum einsehen.
② Im Beute-Verlauf werden Schrott-Gegenstände vorrangig angezeigt; danach werden die Gegenstände ab dem höchsten Rang bis hin zu niedrigeren Rängen in Reihenfolge aufgelistet.
③ Die Aufzeichnung beginnt beim Betreten von Marnis Geheimkammer und endet beim Verlassen von Marnis Geheimkammer.
④ Nach der Nutzung von Marnis Geheimkammer könnt Ihr im „Marnis Erkundungsbericht“-UI „Erhalt von Beute je nach Datum“ drücken, um die Liste der je nach Datum erhaltenen Beute einzusehen.
⑤ Über den Pin-Button könnt Ihr eine Aufzeichnung pro Klasse speichern und in der Liste fixieren.
⑥ Ist die angepinnte Aufzeichnung die neueste, bleibt sie erhalten; handelt es sich jedoch um eine ältere Aufzeichnung, wird sie gelöscht.
⑦ Beim Speichern anderer Aufzeichnungen werden die vorherigen Aufzeichnungen gelöscht.

– In Marnis Erkundungsbericht werden Aufzeichnungen erst gespeichert, wenn Ihr mindestens 5 Min. lang in der Geheimkammer wart und mindestens 1.000 x Schrott-Gegenstand von weißer Qualität erhaltet.
– Einträge zur Nutzung der Geheimkammer vor diesem Update werden nicht in Marnis Erkundungsbericht gespeichert.

 

  • In Marnis Geheimkammer wurde unterhalb des „Verlassen“-Widgets ein Extra-UI hinzugefügt, damit Ihr die in Echtzeit erhaltene Beute überprüfen könnt.

 

  • Es wurde angepasst, dass sich das UI der Liste von Marnis Geheimkammer die letzte Scroll-Position merkt.
    • Nach einem Ladevorgang wird sie wieder zurückgesetzt.
  • Die horizontale Breite des Scrollbalkens für das UI der Liste von Marnis Geheimkammer wurde leicht erhöht.
 

 
Marnis Geheimkammer in den Monstergebieten von Ulukita
  • In den Monstergebieten der Region Ulukita wurde Marnis Geheimkammer hinzugefügt.
    • Marnis Geheimkammer wurde im Israhid-Hochland, in der Stadt der Toten, in den Tungrad-Ruinen sowie im Nachtlager der Schattenanhänger hinzugefügt.
      • Dementsprechend wurde der Monsterzone-Info für Ulukita das Tag #Marnis Geheimkammer hinzugefügt.
    • Im „Marnis Geheimkammer“-UI könnt Ihr Euch über die Wegfindungsschaltfläche zum Gebiet für Marnis Geheimkammer in der jeweiligen Monsterzone führen lassen.



 

Monster

Schwierigste Monsterzonen und exklusive Beute für Schwierigste Monsterzonen

Für die erfahrensten Abenteurer wurde das neue Tag #Schwierigste Monsterzonen eingeführt.
Mit diesem Update erhalten Sternenfall und die Festung Zephyros diesen neuen Status. In Gebieten mit diesem Tag könnt ihr exklusive Beute wie Effekt-Farbstoffe und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit erhalten. Dies sorgt nicht nur für höhere Einnahmen, sondern ermöglicht euch auch eine stabilere Versorgung mit seltenen Gegenständen.
Bitte beachtet, dass das Tag für die schwierigsten Monsterzonen angepasst werden kann, sobald künftig noch schwierigere Gebiete erscheinen.
Auch die genannten exklusiven Belohnungen erhaltet ihr nur in Zonen, die aktuell dieses Tag besitzen.
Wir wünschen euch viel Erfolg bei euren Abenteuern in den neuen Spitzen-Monstergebieten und viel Freude mit der exklusiven Beute!
  • Für die derzeit höchststufigen Monstergebieten wurde das Tag #Schwierigste Monsterzonen hinzugefügt. Außerdem wurde exklusive Beute hinzugefügt, die Ihr nur in diesen Monstergebieten erhaltet.
    • #Schwierigste Monsterzonen-Tag hinzugefügt: Sternenfall, Festung Zephyros
    • In Gebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen könnt Ihr folgende exklusive Beute erhalten.
Exklusive Beute für #Schwierigste Monsterzonen-Tag
Materialien für die Effektfärbung von Gebieter-Waffen und Edana-Rüstungsteilen Alchemie-Material für verschiedene Buff-Gegenstände
 
Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter

Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter

Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana

Roter Glanz der Urklasse – Gebieter

Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter

Violetter Glanz der Urklasse – Edana
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
 
  • Die Gegenstände zum Färben von Gebieter-Waffen und Edanas Rüstungsteilen können auf dem Zentralmarkt registriert werden.
Gegenstandsname Zentralmarkt-Mindestpreis Zentralmarkt-Höchstpreis
Roter Glanz der Urklasse – Gebieter 100 Millionen Silber 500 Millionen Silber
Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter 100 Millionen Silber 500 Millionen Silber
Violetter Glanz der Urklasse – Edana 100 Millionen Silber 500 Millionen Silber
Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter 10 Milliarden Silber 50 Milliarden Silber
Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter 10 Milliarden Silber 50 Milliarden Silber
Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana 10 Milliarden Silber 50 Milliarden Silber
 
 

 

Effektfärbung für Gebieter-Waffen und Edana-Rüstungsteile

  • In Monstergebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen könnt Ihr als Beute die folgenden Gegenstände (bzw. Herstellungsmaterialien für diese Gegenstände) erhalten, mit denen Ihr die visuellen Effekte von Gebieter-Waffen und Edana-Rüstungsteilen färben könnt.
Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana
 
Herstellungsmethode (Einfache Alchemie)

100 x Roter Glanz der Urklasse – Gebieter
20 x Urzeitlicher Kristall
200 x Magiesplitter
Herstellungsmethode (Einfache Alchemie)

100 x Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter
20 x Urzeitlicher Kristall
200 x Magiesplitter
Herstellungsmethode (Einfache Alchemie)

100 x Violetter Glanz der Urklasse – Edana
200 x Caphras-Stein
200 x Magiesplitter
  • Ihr könnt die Färbung im [Effekt]-Menü durchführen, nachdem Ihr unter Färben (J) auf ein Gebieter- bzw. Edana-Ausrüstungsteil klickt.
    • Für das Färben von Effekten wird pro Ausrüstung 1 x Farbmittel verbraucht.
    • Bei Gebieter-Waffen wird passend zur Effektfarbe auch die Farbe des Aussehens des Gegenstands zusammen geändert.
    • Da bei Gebieter-Waffen und Edana-Rüstungsteilen visuelle Effekte erst ab der Verstärkungsstufe PEN (V) angezeigt werden, ändert sich bei Ausrüstung der Stufe TET (IV) oder niedriger nur die Farbe des Aussehens.
    • Bei Edanas Rüstungsteilen wird bei der Effektfärbung die einzigartige Grundfarbe des Aussehens nicht mitgeändert. Diese Grundfarbe könnt Ihr durch direktes Färben selbst anpassen.
    • Wenn Ihr nach der Einstellung des Soforttauschs die Ausrüstung kopiert, wird die Effektfärbung ebenfalls mit übertragen.
      • Allerdings werden bei einer Färbung nach der Kopierung der Ausrüstung die Änderungen nicht auf den Soforttausch-Charakter angewendet.
    • Für kopierte Ausrüstung ist das Färben von Effekten nicht möglich.
      • Beispiel: Wenn Ihr die Gegenstände von Charakter A für Charakter B kopiert, könnt Ihr an Bs Ausrüstung keine Effektfärbung vornehmen.
 
  • Wenn Ihr die Effektfärbung zurücksetzen möchtet, könnt Ihr dafür bei Altmond-NPCs exklusiven Gegenstände kaufen.
    • Zurücksetzungsgegenstand für Effekte von Gebieter-Waffen
      • Farbmittel der Reinigung – Gebieter (im Altmond-Laden für 10.000.000 Silber kaufen)
    • Zurücksetzungsgegenstand für Effekte von Edana-Rüstungsteilen
      • Farbmittel der Reinigung – Edana (im Altmond-Laden für 10.000.000 Silber kaufen)
 
– Auch wenn Ihr bei einer Waffe, für die ein Effekt-Farbstoff benutzt wurde, einen Waffentauschschein nutzt und diese kopiert, bleibt die Effektfarbe erhalten.
 

 

Überarbeitung von Sternenfall

Sternenfall war lange Zeit eines der beliebtesten Monstergebiete für viele Abenteurer. Da das Tempo des Wachstums nach dem Saisonabschluss jedoch stetig zunahm, sank die Besuchsfrequenz dieses Gebiets. Mit dem aktuellen Update haben wir Sternenfall daher als „Sternenfall der Erinnerungen“ neu aufgelegt, um unseren Top-Abenteurern eine neue Option zu bieten.
Das überarbeitete Sternenfall ist als „Feld-Monsterzone“ konzipiert. Statt an einem Ort zu verweilen, bewegt ihr euch durch das Gebiet und besiegt Monstergruppen in rascher Folge, was für ein dynamisches Kampferlebnis sorgt. Das ursprüngliche Sternenfall bot durch das Zerstören von Objekten, die Monster zu Boden warfen und kampfunfähig machten, ein sehr befriedigendes Kampfgefühl. Dieses einzigartige Konzept haben wir beibehalten und weiter verstärkt. Die Mechanik, bei der Monster mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit sofort getötet werden, bleibt bestehen. Zusätzlich erscheinen nun beim Zerstören von Objekten weitere Monstergruppen, was das Gefühl einer ununterbrochenen Schlacht intensiviert. Ähnlich wie im Wald des Jadesternfunkelns lösen getötete Monster zudem Kettenexplosionen aus, die nahe Gegner mitreißen – für ein noch wuchtigeres Kampferlebnis.
Im überarbeiteten Sternenfall könnt ihr Beute erhalten, die nur in den schwierigsten Monsterzonen zu finden ist: Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit sowie Farbmittel der Urklasse, mit denen ihr die Effekte eurer Gebieter-Waffen und Edana-Rüstungsteile anpassen könnt. Zudem haben wir ein paar weitere Kracher hinzugefügt, die den Spaß beim Besiegen der Monster erhöhen: ihr könnt den Verdorbenen Kristall der Begierde (eine höhere Stufe des Verdorbenen magischen Kristalls) erlangen und durch das Besiegen der seltenen Inkarnation der Korruption die Quelle der Korruption erbeuten.
Dieses Gebiet bietet ein völlig anderes Spielgefühl als die Monsterzonen in Edania. Wir hoffen, dass unsere Top-Abenteurer ein Gebiet nach ihrem Geschmack wählen und viel Freude im neu gestalteten Sternenfall haben werden. Vielen Dank.
  • Die Energie des Schwarzsterns, der auf den Kabuaberg gefallen ist, wurde von einer dichten Dunkelheit verschlungen, in der man die Hand vor Augen nicht sieht, und hat die Apostel, die um den Schwarzstern umherstreiften, noch stärker und brutaler mutieren lassen.
    • Das Monstergebiet Sternenfall wurde überarbeitet.
    • Im „Monsterzonen-Info“-UI wurden die Inhalte zum Monstergebiet Sternenfall angepasst.
Sternenfall
Erforderliche Werte

Angezeigte Werte
395 AK, 460 VK
 
Finale Werte
1.920 AK, 800 VK
(AK-Limit: 1.950)
 
– In Sternenfall wird nun der Effekt von Allan Serbins Landschaftsgemälde angewandt.
Hauptbeute

Verdorbener Kristall der Begierde
Kristall der Begierde
Quelle der Korruption
Ohrring der Schwarzen Verzerrung (Max. Stufe TRI)
Deborekas Ohrring (Max. Stufe TRI)
Beute für das Tag #Schwierigste Monsterzonen

Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana
Roter Glanz der Urklasse – Gebieter
Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter
Violetter Glanz der Urklasse – Edana
Schrottbeute
Korrumpierter Blutkristall (Ladenverkaufspreis: 155.000 Silber)
  • Im Monstergebiet Sternenfall kann der neue Magiekristall „Verdorbener Kristall der Begierde“ erbeutet werden.
    • Ihr könnt mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit entweder den „Verdorbenen Kristall der Begierde“ oder das niedrigere Material „Kristall der Begierde“ erhalten.
Verdorbener Kristall der Begierde
Kristall der Begierde
Beschreibung Beschreibung
Zentralmarkt-Mindestpreis: 300.000.000 Silber
Zentralmarkt-Höchstpreis: 3.000.000.000 Silber
Zentralmarkt-Mindestpreis: 12.500.000 Silber
Zentralmarkt-Höchstpreis: 50.000.000 Silber
 
– Die Quelle der Korruption ist ein Gegenstand, der im NPC-Laden für 3.000.000.000 Silber verkauft werden kann.
 
  • Im Monstergebiet Sternenfall sind neue und bisherige Monster jeweils in ihren eigenen Bereichen platziert.
    • Für die Durchführung von Quests in Calpheon wurde eingestellt, dass in einigen Gebieten auch die bisherigen Sternenfall-Monster erscheinen.
 
  • Der Bereich von Marnis Geheimkammer in der Region Sternenfall wurde um 20 % erweitert.
 
  • Der Monsterzone-Info wurde die Stele des Verhörs hinzugefügt.
    • Außerdem kann die Monsterzone der Stele des Verhörs nun auch auf der Weltkarte eingesehen werden.
 
  • Bei den Quests, die das Besiegen bisheriger Sternenfall-Monster als Ziel hatten, wurde der Ziel-Navigationspunkt geändert.
    • [Wiederh.] Stinkende Frontlinie
    • [Sternenfall] Bedrohlicher Schatten über Sternenfall
    • Heldenrivalität III
    • Soldat Leon IV
    • Ihre Identität
    • Ein anderes Wesen
    • [Wiederh.] Jene, die nicht reden wollen …
    • Für ihre Sicherheit
    • Des Vertrauens nicht genug
    • [Wiederh.] Beweist Eure Kraft
    • Faulheit
    • Die Situation in Sternenfall
    • [Sternenfall] Der Klang des Herrschers von Sternenfall
 

 
  • Beim Weltboss Sangun wurde das Kampfmuster entfernt, das bei 20 % LP aktiviert wurde.
  • Beim Tempel von Gyfin Rhasia (Untergrund) wurde die Wegfindung (sowohl in der Monsterzonen-Info als auch über das Symbol auf der Weltkarte) so geändert, dass sie nun zum Eingang der Monsterzone führt.
  • Beim Wald des Jadesternfunkelns wurde die Wegfindung (sowohl in der Monsterzonen-Info als auch über das Symbol auf der Weltkarte) so geändert, dass sie nun zum Eingang der Monsterzone neben dem NPC für die wöchentliche Quest führt.
  • Zur Monsterzonen-Info von Orzekia wurde das Tag #Marnis Geheimkammer hinzugefügt.
  • Zur Monsterzonen-Info der Festung Zephyros wurde das Tag #Schwierigste Monsterzonen hinzugefügt.



 

Quest und Wissen

Funktion zum Teilen von Quest-Infos

Es wurde eine neue Funktion zum Teilen von Quest-Infos hinzugefügt, mit der ihr Informationen zu euren Quests jetzt noch einfacher und präziser weitergeben könnt.
Bisher war es oft mühsam, bei Problemen oder schwierigen Abschnitten alle Details umständlich per Chat zu erklären. Dank der neuen Teilen-Funktion könnt ihr euch nun deutlich entspannter gegenseitig unterstützen. Wir hoffen, dass euch dieses Extra bei euren Abenteuern eine echte Hilfe sein wird.
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der Ihr im Quest-UI (O) Informationen zu bestimmten Quests mit anderen Abenteurern teilen könnt.
    • Wenn Ihr im Quest-UI (O) das Ketten-Symbol rechts von der Questliste drückt, könnt Ihr die Informationen zur entsprechenden Quest im Chatfenster teilen.
    • Wenn man auf eine im Chatfenster geteilte Quest klickt, kann man sich das entsprechende Questzusammenfassungsfenster ansehen.
 
  • Es wurde eine Quest hinzugefügt, über die Ihr bei Justin Bartali ein besonderes Geschenk erhalten könnt, wenn Ihr die Quest „[Abenteuertagebuch] Ein elfjähriges Abenteuer“ abgeschlossen habt.
Questname Annahmevoraussetzungen Annahme-NPC
[Olvia-Projekt] Spuren und ein Schauder „[Abenteuertagebuch] Ein elfjähriges Abenteuer“ abgeschlossen Justin Bartali
 
  • Die Ziel-Navigationsposition der folgenden Quests wurde geändert.
    • Pflanzenheilkunde
    • Lacy hasst Pelze
 
  • Der Standort des Grabes, das für die Durchführung der Illustrations-Quests von „Die wartende Gattin“ im Land des Morgenlichts erforderlich ist, wurde geändert.
    • Eine Neue Begegnung
    • Die Gefühle eines Vaters für seinen Sohn
 
  • Die Quest „Wissen ist Kraft“, die bei Grauohr angenommen werden kann, wird während der Durchführung der Olvia-Akademie nun nicht mehr angezeigt.



 

Transportmittel

Mit dem letzten Update wurde die Funktion hinzugefügt, sämtliche Pferde in Krogdalos Refugium unterzubringen oder von dort herbeizurufen. Bisher war es jedoch – abgesehen von den Fantastischen Pferden – schwierig festzustellen, wo genau die Tiere erschienen. Zudem wirkte die Beschwörung mangels visueller Effekte etwas unnatürlich.
Um dies zu verbessern, erscheinen nun auch dann visuelle Effekte, wenn man normale Pferde aus Krogdalos Refugium herausholt.
  • Beim Herausnehmen von Arduanatt, Diné, Doom, Krogdalo, Voltarion und normalen Pferden aus Krogdalos Refugium wurden die Animationen verbessert.
Verbesserte Animationen beim Beschwören von Reittieren
Normale Pferde
Mystische Pferde
Krogdalo
Voltarion



 

Web

  • Auf der Kontoinformationen-Seite der offiziellen Webseite wurden die folgenden Änderungen angewandt.
    • Die auf der Kontoinformationen-Seite angezeigte E-Mail-Adresse wird nun teilweise unkenntlich gemacht.
    • Beim Betreten der Seiten für Konto-Details, Konto-Verbindung und des Konto-Sicherheitscenters (OTP-Einstellungen) muss man nun ein weiteres Mal sein Passwort eingeben.
  • [Black Desert+] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aufrufen der oberen Kategorien auf der „Community (Forum)“-Seite gelegentlich ein leerer Bereich vorhanden war.

 


 

Sonstige Änderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „Schusshilfe“ auf dem Spielbildschirm die Sprechblase der Anleitung mit Auslassungspunkten dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Quest „[Land des Morgenlichts] Niederlage“ beim Beenden einer Zwischensequenz in bestimmten Situationen zum Magnus versetzt wurde.
  • Die Verkaufsliste des Campingladens der Altmond-Gilde stimmt nun mit der Verkaufsliste des Campinglagers: Naphart überein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verteidigungstürme beim Bau durch eine angegliederte Gilde innerhalb einer Allianz im Eroberungskrieg nicht korrekt gebaut wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem seit dem Update vom 8. Januar 2026 die LP von Kumiho im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) auf Acht-, Neunt- und Zehntsini um 5 % mehr als beabsichtigt reduziert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Systemnachricht „Die Privatassistenz wurde beschworen.“ wiederholt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Client im Magnus beim Öffnen des Talent-Fensters (K) hängen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Stall beim Überprüfen der Info über vorgespannte Pferde für den Wagen die Pferde nicht angezeigt wurden.
  • Unnatürlich klingende Formulierungen in der Beschreibung des Campingladens der Altmond-Gilde wurden angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der PC-Umgebung im Web-Marktplatz beim Sprachauswahl-Fenster keine Hintergrundfarbe angewendet wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Betreten des Unterwerfungsgebiets für die Boss-Unterwerfung nicht möglich war.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Verstärkungschancenerhöhungs-UI im Auswahlfenster von Schwarzsteinen die X-Taste angezeigt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI für „Besonderes Saison-Geschenk“ von Fughar Einträge mit gekürztem Text nicht ausgewählt werden konnten.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Snowboarden im „Erneut versuchen“-Fenster die Tastenanordnung unnatürlich wirkte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI des Turbulenten Schneeflockenfelds das Snapping beim Drücken der Info-Taste unnatürlich wirkte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei fehlendem beschworenen Reittier, Campinglager und fehlenden Mägden/Butlern ein Tabwechsel mit LB/RB möglich war und sich dabei der Tab der Farbstoff-Auswahl auf „Eigene Farben“ verschob.
  • [Wukong] Es wurden 2 weitere Auswahloptionen zur Auswahlkiste mit Premiumsets hinzugefügt.
    • [Wukong] Premiumset: Kibelius Divinus, [Wukong] Premiumset: Kibelius
  • Wenn man in der Nähe eines NPCs stand und das Wissenswertes-UI dieses NPCs angezeigt wurde, verschwand das UI nicht, auch wenn man das Färbefenster öffnete. Dieses Problem wurde nun behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Wachstum von Wildpferden (Rang 7) mit hohem Marktwert und Züchtungszähler Talente zu 100 % erlernt wurden.
  • In den Gegenstandsbeschreibungen von Köderpaste, Hochwertiger Köderpaste und Frischer Köderpaste wurde eine Erklärung zur Verwendung hinzugefügt.
  • Das Design kleiner Dekor-Objekte im Zimmer von Justin Bartali in der Olvia-Akademie wurde geändert.
  • Im Plaudern-Bildschirm mit einem NPC wurde der Bereich, in dem der Name des NPC angezeigt wird, etwas verlängert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Darüberfahren mit dem Mauszeiger über die Status-Symbole der Ausrüstung am unteren Rand des Farbe-Fensters zusätzlich ein quadratisches Symbol zusammen angezeigt wurde.
  • Wenn Ihr bei der Terrmianklippe „Im Dorf wiederbeleben“ auswählt, werdet Ihr nun neben dem Stallwart in Olvia wiederbelebt statt im Inneren der Olvia-Akademie.
  • Bei der als Event-Belohnung herausgegeben „[Event][Gilde] Beschwörungsrolle: Afuarus mysteriöse Schatzkiste“ wurde die falsche Beschreibung, dass sie nach einer gewissen Zeit gelöscht werde, korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gegenstand „[Event] Akademie-Spendenticket“ sowie der mit diesem Ticket eingetauschte Gegenstand „[Event] Akademie-Spendenschein“ nicht angezeigt wurden.
    • Um dieses Problem zu beheben, wurden das „[Event] Akademie-Spendenticket“ sowie der „[Event] Akademie-Spendenschein“, die Ihr im Besitz hattet, in das Lager von Heidel geschickt.