
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 26. Februar 2026. Der heutige Patch beinhaltet 213 Updates und ist circa 1.57 GB groß
Inhaltsverzeichnis
Events
- [🎉10 Jahre🎉] Ein Jahrzehnt mit unseren Abenteurern: 10-Tage-Staffel-Stream - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 um 20:00 Uhr (UTC) - 8. März 2026 um 21:00 Uhr (UTC)

- [🎉10 Jahre🎉] Jubiläums-Twitch Drops! - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 um 12:00 Uhr (UTC) - 12. März 2026 um 12:00 Uhr (UTC)

- [Jubiläumsrabatt] Feiert mit bis zu 90 % Rabatt - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 nach der Wartung – 26. März 2026 vor der Wartung

- [🎉10 Jahre🎉] Absolute Cinema: Videowettbewerb - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 nach der Wartung – 1. Juni 2026 um 06:59 Uhr (UTC)

- [🎉10 Jahre🎉] Vell-nado (10 zusätzliche Erscheinungen) - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 nach der Wartung – 12. März 2026 vor der Wartung

- [🎉10 Jahre🎉] Ein Kuchen zum Fest - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 nach der Wartung - 12. März 2026 vor der Wartung

- [🎉10 Jahre🎉] Jubiläums-Hot-Time - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 nach der Wartung – 26. März 2026 vor der Wartung

- [🎉10 Jahre🎉] Feiert mit Gildenevents! - [Mehr erfahren]
- 27. Februar 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 25. März 2026 um 23:59 (UTC)

- [🎉10 Jahre🎉] Sammelt Jubiläumssiegel – [Event] Perle des Jahrzehnts! - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 nach der Wartung – 26. März 2026 vor der Wartung

- [🎉10 Jahre🎉] Jubelt für das 10. Jubiläum - [Mehr erfahren]
- 26. Februar 2026 nach der Wartung - 12. März 2026 vor der Wartung

- Ein erster gemeinsamer Schritt: Briefe der Verbundenheit - [Mehr erfahren]
- 5. März 2026 nach der Wartung – 9. Juli 2026 vor der Wartung

- [Neu/Wiederkehrend] Anwesenheitsbelohnungen - [Mehr erfahren]
- 27. Februar 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 24. Juni 2026 um 23:59 Uhr (UTC)

- Anwesenheitsbelohnungen im März - [Mehr efahren]
- 1. März 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 31. März 2026 um 23:59 Uhr (UTC)


Für den Krieger wurde die Stabilität beim Eintritt verbessert, indem der Blockeffekt der Stürmen-Talente verstärkt wurde. Wir haben jedoch die Ausdauer-Regeneration einiger Talente angepasst, sodass ihr der Verwaltung eurer Ausdauer etwas mehr Achtung schenken müsst. Zudem wurden beim erweckten Krieger die durch Talente erhältlichen Buffs auf passendere Talente neu verteilt.
- Bei Bewegungen, bei denen man sich während der Verwendung des Talents fortbewegt, wird nun keine Ausdauer mehr regeneriert.

- Der Blockeffekt wurde von Vorwärtsabwehr zu Vorwärtsabwehr sowie Widerstand gegen alle CC-Effekte von hinten geändert.
- Während der Angriffsbewegung kann sich der Charakter nun nicht mehr in Kamerarichtung drehen.

- Der Rückwurf-Effekt bei Kontertreffern und Energie-Kontertreffern wird nun nur noch im PvE angewandt.
- Der Niederschlag bei Wirbel-Kontertreffern wird nun nur noch im PvE angewandt.

- Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Kritische Trefferquote +100 % für 1 Sek.“ entfernt.

- Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents wurde hinzugefügt.
- Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Abwärtsangriffsschaden +10 % für 10 Sek.“ entfernt.

- Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Kritische Trefferquote +100 % für 3 Sek.“ entfernt.
- Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Abwärtsangriffsschaden +10 % für 10 Sek.“ hinzugefügt.

- Die Kritische Trefferquote des Talents wird nun auch im PvP geändert.

- Bei Verwendung des Talents wurde Super-Rüstung hinzugefügt und der Rückwurf-Effekt wird nur noch im PvE angewandt.

- Bei Verwendung des Talents wird nun keine Ausdauer mehr regeneriert.

- Bei Verwendung des Talents wird nun Super-Rüstung angewandt. Außerdem wurde geändert, dass der Erstarren-Effekt bei Treffer nur noch im PvE angewandt wird.
- Dementsprechend wird der Erstarren-Effekt auch im PvP angewandt, wenn man „Kern: Balanceschlag“ erlernt hat.
- Die Abklingzeit wurde von 5/4/3 Sek. zu 5/5/5 Sek. geändert.
- Eine Kombo mit Talenten außer „Großschwertverteidigung“ und „Kette: Firmamentschnitt“ ist von nun an erst nach Abschluss der Bewegung möglich.

- Es wurde so geändert, dass man die Kombo nur ausführen kann, wenn man nach dem Einsatz von Balanceschlag RMT gedrückt hält.
- Die PvP-Schadensanwendungsrate der folgenden Talente wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Grabschaufeln IV (Dies gilt auch für Kette: Totenschlitzer.) |
Anwendungsrate von Wirbeltrefferschaden im PvP: 32,02 % Anwendungsrate von Hackangriffsschaden im PvP: 30,56 % |
Anwendungsrate von Wirbeltrefferschaden im PvP: 40 % Anwendungsrate von Hackangriffsschaden im PvP: 32 % |
| Kette: Verwegener Schlag | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,77 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36 % |

Die erweckte Waldläuferin erhält mehr Flexibilität beim Einsatz von [Kette: Windrausch].Wird [Windschneider] während der Abklingzeit aktiviert, wird stattdessen [Kette: Windrausch] aktiviert. Dadurch könnt ihr [Kette: Windrausch] im Kampf leichter mit anderen Talenten kombinieren, um den Gegner anzugreifen und eine Gelegenheit zum Gegenangriff zu ergreifen.

- Das Talent kann nun nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.

- Es wurde geändert, dass während der Abklingzeit statt des Talents „Windschneider“ nun die Talentkombo mit „Kette: Windrausch“ ausgelöst wird.

- Das Talent verbraucht statt Ausdauer nun MP. Entsprechend regeneriert sich die Ausdauer während der Verwendung des Talents.

Der erweckte Musa ist eine Klasse, die sich dank ihrer herausragenden Mobilität auf dem Schlachtfeld frei bewegen kann. Allerdings wurde er so angepasst, dass eine berechnendere Ausdauer-Verwaltung erforderlich.
- Während der Verwendung des Talents wird nun keine Ausdauer mehr regeneriert.
- Während der Angriffsbewegung nach der Fortbewegung wird die Ausdauer jedoch genau wie bei „Exklusiv: Feuerengel“ regeneriert.

- Während der Verwendung des Talents wird nun keine Ausdauer mehr regeneriert.

Bei der erweckten Maehwa wird unter den verschiedenen Formen der Talentkombo die auf „Mondaufgang“ basierende Talentkombo erweitert. Da es sich um eine Kombo handelt, die Rückwurf nutzt, wurde der Talentschaden in den Abschnitten angepasst, in denen der Luftangriff angewendet wird, um ihre Einsatzmöglichkeiten zu erhöhen.
- Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Gesamte AK +20 für 10 Sek.“ hinzugefügt.
- Dieser Effekt ist identisch mit dem Effekt „Erhöhte Gesamte AK“ des Talents „Kette: Raureif“.

- Die Bewegungen des Talents sind nun schneller.
- Während der Verwendung des Talents wurde Vorwärtsabwehr hinzugefügt.
- Luftschlag bei Treffer wurde hinzugefügt.
- Die Anwendungsrate von Schaden im PvP wurde wie folgt geändert.
- Dementsprechend wurde auch die PvP-Schadensanwendungsrate von „Schwarzgeist: Kette: Wolkenstich“ geändert.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| PvP-Schadensanwendungsrate:41,33 % | PvP-Schadensanwendungsrate:44,15 % |

- Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde wie folgt geändert.
- Dementsprechend wurde auch die PvP-Schadensanwendungsrate des Talents „Schwarzgeist: Mondaufgang“ geändert.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| 3PvP-Schadensanwendungsrate: 36,78 % | PvP-Schadensanwendungsrate des 1. Treffers: 36,78 % PvP-Schadensanwendungsrate des 2. Treffers: 40,37 % |

- Der visuelle Effekt des Talents wurde passend zur Angriffsreichweite geändert.


Der wiedergeborene Ninja ist eine Klasse, deren Merkmal unter anderem darin besteht, durch Gift fixen Schaden zufügen zu können. Wir haben jedoch Anpassungen vorgenommen, um die Abhängigkeit vom Gift etwas zu senken und den Anteil des tatsächlichen Schadens zu erhöhen.

- Der Giftschaden-Effekt wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Exklusiv: Schattenklinge | Für 6 Sek. alle 2 Sek. 280 Giftschaden | Für 6 Sek. alle 2 Sek. 140 Giftschaden |
| Exklusiv: Bösartiger Wirbelhieb | Für 6 Sek. alle 2 Sek. 840 Giftschaden | Für 6 Sek. alle 2 Sek. 420 Giftschaden |


- Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.
- Allerdings wurde es so angepasst, dass man während der Abklingzeit den gleichen Schaden wie zuvor verursacht.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| PvP-Schadensanwendungsrate:28,33 % | PvP-Schadensanwendungsrate:41,33 % |

- Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| PvP-Schadensanwendungsrate:31,67 % | PvP-Schadensanwendungsrate:43,06 % |

Bei einigen Talenten des erweckten Sehers wurde in bestimmten Abschnitten die Unverwundbarkeit zur Super-Rüstung geändert, sodass man im Kampf auf seine LP achten muss.
- Der Blockeffekt des Talents wurde wie folgt geändert.
- Vor der Änderung: Super-Rüstung bei Verwendung des Talents, Unverwundbar während der Unsichtbarkeit, Unverwundbar in der Luft
- Nach der Änderung: Super-Rüstung bei Verwendung des Talents, Unverwundbar während der Unsichtbarkeit

- Der Blockeffekt des Talents wurde wie folgt geändert
- Vor der Änderung: Bei Verwendung des Talents Unverwundbar → Super-Rüstung
- Nach der Änderung: Bei Verwendung des Talents Super-Rüstung → Unverwundbar → Super-Rüstung

Auch bei der Gelehrten wird bei einigen Talenten in bestimmten Abschnitten die Unverwundbarkeit zur Super-Rüstung geändert. Dadurch ist es nicht mehr möglich, bei Aktionen in der Luft usw. über längere Zeit im unverwundbaren Status zu bleiben.
- Es wurde geändert, dass ab der Bewegung in der Luft – ausgenommen der Unverwundbarkeit, die zu Beginn des Talents während der Unsichtbarkeit des Charakters angewandt wird – Super-Rüstung angewandt wird.

- Der Unverwundbarkeits-Effekt in der Luft wurde zu Super-Rüstung geändert.

- Der Unverwundbarkeits-Effekt in der Luft wurde zu Super-Rüstung geändert.

- Die Dauer des Unverwundbarkeits-Effekts des Talents wurde um ca. 0,3 Sek. reduziert.

Die Deadeye kämpft, indem sie mit dem Lil' Devil Gegner auf große Distanz und in einem weiten Bereich angreift und mit dem Revolver konzentriertes Feuer auf Einzelziele abgibt. Aus Sicht des Gegners blieb jedoch selbst nach dem Überstehen all dessen und dem Herankommen noch ein erhebliches Risiko bestehen. Dieser Punkt wurde nun angepasst. Bei bewegungsbasierten Talenten gelten die CC-Effekte, die sowohl beim ersten als auch beim letzten Treffer angewendet werden, künftig nur noch im PvE. Dementsprechend wird der Schaden einiger Talente, die auf der Stelle eingesetzt werden, erhöht.
- Der Betäuben-Effekt wird nun nur noch im PvE angewandt.

- Der Effekt „Erstarren bei Treffer“ wurde zu „Betäuben“ geändert und so angepasst, dass er nur beim ersten Treffer angewendet wird.
- Außerdem wird der Betäuben-Effekt nun auch im PvP angewandt.
- Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| [Normale Munition] 3.576 % x 1, max. 12 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate:34,61 % [Marni-Projektile] 3.219 % x 1, max. 12 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate: 34,61 % |
[Normale Munition] 3.974 % x 1, max. 12 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate:32,15 % [Marni-Projektile] 3.578 % x 1, max. 12 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate: 32,15 % |

- Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| [Normale Munition] 2.796 % x 1, max. 17 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate: 33,42 % [Marni-Projektile] 2.516 % x 1, max. 17 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate: 33,42 % |
[Normale Munition] 3.008 % x 1, max. 17 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate: 33,64 % [Marni-Projektile] 2.707 % x 1, max. 17 Treffer PvP-Schadensanwendungsrate: 33,64 % |

Beim Wukong haben wir zusätzlich zu den letzten Updates im Globalen Testlabor weitere Verbesserungen am Effekt „Haar des Himmelsgleichen“ vorgenommen. Die Bedingung für den Stürmen-Effekt, der bisher nur bei aktivem Haar-Effekt ausgelöst wurde, wurde gelockert: Durch die Verwendung bestimmter Talente könnt ihr nun per Folgeverwendung fortlaufend stürmen.
- Der Effekt „Haar des Himmelsgleichen“ wurde wie folgt geändert.
| Haar des Himmelsgleichen | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Talent zum Erhalt von „Haar des Himmelsgleichen“ | Bei Verwendung von im Zustand des Himmelsgleichenverstärkten Talenten | Bei Verwendung der folgenden Talente im Zustand des Himmelsgleichen: – Kürbisflasche von Tusita, Spieß auf! |
| Verwendungseffekt von „Haar des Himmelsgleichen“ | Beschwörung eines Doppelgängers bei Verwendung von Stab der Qual, Krawall und Pivot des Himmels (Angriff mit Bonusschaden)" |
Beschwörung eines Doppelgängers bei Verwendung von Dehne dich aus! und Halt! (CC-Effekt: Erstarren sowie Angriff mit Bonusschaden) |
| Stürmen-Effekt | Während „Haar des Himmelsgleichen“ angewendet wird, stürmt man bei bestimmten Talentkombos in die Richtung des Ziels, das vom Jingu-Stab getroffen wurde (Wird das Talent „Quellwasser der Unsterblichen“ gesperrt, wird der Stürmen-Effekt nicht aktiviert) |
Unabhängig davon, ob „Haar des Himmelsgleichen“ angewendet wird, stürmt man bei bestimmten Talentkombos in die Richtung des Ziels, das vom Jingu-Stab getroffen wurde
(Wird das Talent „Quellwasser der Unsterblichen“ gesperrt, wird der Stürmen-Effekt nicht aktiviert) Außerdem kann man, wenn man auch nur einen Treffer landet, bei fortgesetzter Talentkombo mit Talenten, die den Jingu-Stab verlängern, wiederholt stürmen und das Talent auslösen. (Allerdings wird der Stürmen-Effekt nicht aktiviert, wenn man die Kombo mit einem Talent fortsetzt, das den Jingu-Stab nicht verlängert, oder wenn man die Kombo beendet und in die Wartehaltung zurückkehrt.) |



- Da der Effekt „Haar des Himmelsgleichen“ geändert wurde, wurde festgelegt, dass der Angriff durch das Beschwören des Doppelgängers nun immer aktiviert wird.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Beschwörung des Doppelgängers, wenn der Effekt „Haar des Himmelsgleichen“ angewendet wird | Beschwörung des Doppelgängers unabhängig davon, ob der Effekt „Haar des Himmelsgleichen“ angewendet wird |


- Das Wirken im Normalszustand entspricht nun dem im Zustand des Himmelsgleichen.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Durchbohr! | Rückstoß bei Treffer (Nur im PvE) | Rückstoß bei Treffer |
| Streck dich! | Rückstoß bei Treffer (Nur im PvE) | Rückstoß bei Treffer |
- [Dunkelklinge] Bei der Talentkombo von „Falle der Vedir“ mit „Kette: Ausschwärmen der Dunkelheit“ wurde die Inszenierung verbessert, damit sie natürlicher wirkt.
- [Dunkelklinge] Nach der Verwendung von „Kette: Ausschwärmen der Dunkelheit“ wurde geändert, dass sich der Charakter bei der Landung nicht mehr in Kamerarichtung dreht.
- [Dunkelklinge] Nach „Falle der Vedir“ wurde der Zeitpunkt, ab dem man sich bewegen kann, im Vergleich zu vorher verzögert. (Der Zeitpunkt der Talentkombo bleibt unverändert.)
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach dem 2. Treffer von „Exklusiv: Verlockung des Meerwassers“ nicht mit „Kette: Wellenüberschreitung“ kombinieren konnte.
- [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz von „P: Offenbarter Hass“ nach rechts keine Ausdauer verbraucht wurde.
- Während des Fahrens auf der Kanone wurde geändert, dass man weder Richtung ändern noch sich bewegen kann, wenn sich Kanone und Charakter in der Luft befinden.
- Während des Fahrens auf der Kanone wurde geändert, dass man nicht absteigen kann, wenn sich Kanone und Charakter in der Luft befinden.
Inhalte
Jagdmonster in Edania
Überall in Edania ist die Energie des Untergangs in die Lebewesen eingesickert, die dort bislang in Gruppen lebten. Diese von der Energie des Untergangs durchdrungenen Kreaturen sind Jagdmonster und können mit der Muskete getötet werden. Wenn ihr die Energie von Edania, die während des Kampfs gegen Jagdmonster erscheint, geschickt nutzt, könnt ihr die Jagd-Aktivitäten noch reibungsloser genießen.Als Beute könnt ihr nicht nur Einrichtungsgegenstände erhalten, mit denen ihr euren Wohnsitz dekoriert und Effekte bekommt, sondern auch besondere Gegenstände von hohem Wert. Wir werden die Jagd auch künftig kontinuierlich verbessern, damit sie für Abenteurer eine sinnvolle Option bzgl. Spielstil und Wachstum bleibt.
- Im Außenbereich von Edania wurden in den Gebieten Hakinya-Tempel, Nymphamaré, Orbita und Zephyros neue Jagdgebiete hinzugefügt.
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Klippen-Großhornschaf
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| Aussehen | Erscheinungsort | Hauptbelohnungen |
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Atem des Endes |
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Korallen-Steinrückenkrebs
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| Aussehen | Erscheinungsort | Hauptbelohnungen |
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Atem des Endes Korallenstück Rusalka-Koralle Silbererz Grober Stein Korallenkristall [Anwesen] Ausgestopfter Korallen-Steinrückenkrebs Lied von Nymphamaré |
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Goldblattnatter
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| Aussehen | Erscheinungsort | Hauptbelohnungen |
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Atem des Endes |
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- Es wurden neue Gegenstände hinzugefügt, die Ihr durch das Erlegen von Jagd-Monstern im Außenbereich von Edania erhalten könnt.
| Gegenstandsname | Verwendungszweck | Beschaffung | Registrierungsinformationen auf dem Zentralmarkt |
![]() Atem des Endes
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Ausgestopfte Gegenstände des Atems aus Edania herstellen | Wilde Tiere in Edania erlegen und schlachten | Max. Preis: 27.000.000 Silber Min. Preis: 3.600.000 Silber |
![]() Goldblatt
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Edania-Möbel herstellen | Goldblattnattern erlegen und schlachten | Max. Preis: 4.000.000 Silber Min. Preis: 1.000.000 Silber |
![]() Lied von Nymphamaré
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Edania-Möbel herstellen | Korallen-Steinrückenkrebse erlegen und schlachten | Max. Preis: 4.000.000 Silber Min. Preis: 1.000.000 Silber |
![]() Horn des Klippen-Großhornschafs
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Ausgestopfte Gegenstände des Atems aus Edania herstellen | Klippen-Großhornschafe erlegen und schlachten | Marktplatz-Registrierung nicht möglich. (Beim Verkauf im NPC-Laden: 15.000.000 Silber) |
![]() Schuppe der Goldblattnatter
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Ausgestopfte Gegenstände des Atems aus Edania herstellen | Goldblattnattern erlegen und schlachten | Marktplatz-Registrierung nicht möglich. (Beim Verkauf im NPC-Laden: 15.000.000 Silber) |
![]() Elfenbein eines Stein-Elefanten
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Ausgestopfte Gegenstände des Atems aus Edania herstellen | Stein-Elefanten erlegen und schlachten | Marktplatz-Registrierung nicht möglich. (Beim Verkauf im NPC-Laden: 15.000.000 Silber) |
![]() Fleisch eines Stein-Elefanten
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Kochzutat | Stein-Elefanten erlegen und schlachten | Max. Preis: 25.500 Silber Min. Preis: 1.270 Silber |
![]() Blut eines Stein-Elefanten
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Alchemiezutat | Stein-Elefanten erlegen und schlachten | Max. Preis: 29.300 Silber Min. Preis: 1.460 Silber |
- Der Gegenstandsname von Elefantenfell des Belladonna-Elefanten wurde zu Elefantenfell geändert.
- Es wurden Möbel-Gegenstände hinzugefügt, die man durch das Töten von Jagd-Monstern im Außenbereich von Edania erhalten kann.
- Wenn Ihr Monster im Außenbereich von Edania mit einer Muskete tötet und sie anschließend schlachtet, könnt Ihr mit einer niedrigen Chance Kopfpräparate sowie Ganzkörperpräparate erhalten.
- Die Dauer der Buffs, die man durch die Verwendung von Kopfpräparaten und Ganzkörperpräparaten von Monstern im Außenbereich von Edania erhält, beträgt 3 Stunden.
| Typ | Möbelname | Effekt | Preis |
![]() Stein-Elefant
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Ausgestopfter Kopf eines Stein-Elefanten | Gesamte Schadensreduktion +11 | Max. Preis: 350.000.000 Silber Min. Preis: 17.500.000 Silber |
| Ausgestopfter Kopf eines Stein-Elefanten des Atems | Gesamte Schadensreduktion +15 | Max. Preis: 500.000.000 Silber Min. Preis: 25.000.000 Silber |
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| [Anwesen] Ausgestopfter Stein-Elefant | Max. LP +70 | Max. Preis: 350.000.000 Silber Min. Preis: 17.500.000 Silber |
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| [Anwesen] Ausgestopfter Stein-Elefant des Atems | Max. LP +100 | Max. Preis: 500.000.000 Silber Min. Preis: 25.000.000 Silber |
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![]() Goldblattnatter
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Ausgestopfter Goldblattnatterkopf | Bonus-AK gegen Abenteurer +6 Bonus-AK gegen Menschen +6 |
Max. Preis: 350.000.000 Silber Min. Preis: 17.500.000 Silber |
| Ausgestopfter Goldblattnatterkopf des Atems | Bonus-AK gegen Abenteurer +9 Bonus-AK gegen Menschen +9 |
Max. Preis: 500.000.000 Silber Min. Preis: 25.000.000 Silber |
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| [Anwesen] Ausgestopfte Goldblattnatter | Gesamtes Ausweichen +14 | Max. Preis: 350.000.000 Silber Min. Preis: 17.500.000 Silber |
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| [Anwesen] Ausgestopfte Goldblattnatter des Atems | Gesamtes Ausweichen +20 | Max. Preis: 500.000.000 Silber Min. Preis: 25.000.000 Silber |
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![]() Klippen-Großhornschaf
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Ausgestopfter Kopf eines Klippen-Großhornschafs | Gesamte Präzision +14 | Max. Preis: 350.000.000 Silber Min. Preis: 17.500.000 Silber |
| Ausgestopfter Kopf eines Klippen-Großhornschafs des Atems | Gesamte Präzision +20 | Max. Preis: 500.000.000 Silber Min. Preis: 25.000.000 Silber" |
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| [Anwesen] Ausgestopftes Klippen-Großhornschaf | Gesamte AK +11 | Max. Preis: 350.000.000 Silber Min. Preis: 17.500.000 Silber |
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| [Anwesen] Ausgestopftes Klippen-Großhornschaf des Atems | Gesamte AK +15 | Max. Preis: 500.000.000 Silber Min. Preis: 25.000.000 Silber |
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![]() Korallen-Steinrückenkrebs
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[Anwesen] Ausgestopfter Korallen-Steinrückenkrebs | Meisterung der Jagd +70 | Max. Preis: 350.000.000 Silber Min. Preis: 17.500.000 Silber |
| [Anwesen] Ausgestopfter Korallen-Steinrückenkrebs des Atems | Meisterung der Jagd +100 | Max. Preis: 500.000.000 Silber Min. Preis: 25.000.000 Silber |
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- Der Gegenstand „Atem des Endes“, mit dem Ihr Möbel des Atems herstellen könnt, wurde hinzugefügt. Diese Möbel könnt Ihr mit den unten aufgeführten Materialien über Verarbeiten (L) – Anfertigen herstellen.
| Möbelname | Herstellungsmaterialien |
| Ausgestopfter Kopf eines Stein-Elefanten des Atems | 1 x Ausgestopfter Kopf eines Stein-Elefanten 50 x Atem des Endes 1 x Elfenbein eines Stein-Elefanten |
| [Anwesen] Ausgestopfter Stein-Elefant des Atems | 1 x [Anwesen] Ausgestopfter Stein-Elefant 50 x Atem des Endes 1 x Elfenbein eines Stein-Elefanten |
| Ausgestopfter Goldblattnatterkopf des Atems | 1 x Ausgestopfter Goldblattnatterkopf 50 x Atem des Endes 1 x Goldblattnatterschuppe |
| [Anwesen] Ausgestopfte Goldblattnatter des Atems | 1 x [Anwesen] Ausgestopfte Goldblattnatter 50 x Atem des Endes 1 x Goldblattnatterschuppe |
| Ausgestopfter Kopf eines Klippen-Großhornschafs des Atems | 1 x Ausgestopfter Kopf eines Klippen-Großhornschafs 50 x Atem des Endes 1 x Horn des Klippen-Großhornschafs |
| [Anwesen] Ausgestopftes Klippen-Großhornschaf des Atems | 1 x [Anwesen] Ausgestopftes Klippen-Großhornschaf 50 x Atem des Endes 1 x Horn des Klippen-Großhornschafs |
| [Anwesen] Ausgestopfter Korallen-Steinrückenkrebs des Atems | 1 x [Anwesen] Ausgestopfter Korallen-Steinrückenkrebs 50 x Atem des Endes 5 x Lied von Nymphamaré |
- Die neu hinzugefügten Präparat-Möbel aus der Region Edania können als [Gilde]-Möbel hergestellt und im Gildenanwesen platziert werden.
- Platzierte Gildenmöbel können von allen Gildenmitgliedern genutzt werden, die das Gildenanwesen besuchen.
- [Gilde]-Möbel sind Möbel, deren Haltbarkeit erhöht wurde, damit Gildenmitglieder sie gemeinsam nutzen können.
- Neue Möbelrezepte im Edania-Design wurden hinzugefügt.
- Diese Möbel im Edania-Design könnt Ihr in der Möbelwerkstatt in „Nr. 2, Aalhs Offenbarung“ herstellen.
| Möbel | Materialien |
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Perle der Smaragdtiefen
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50 x Korallenstück 50 x Glänzender Obsidian 10 x Mondschein-Opal 1 x Goldene Perle 10 x Lied von Nymphamaré |
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Brunnen mit Meerjungfrauenstatue
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100 x Harter schneeweißer Stein 100 x Jadekorallenbarren 50 x Blauer Kristall 20 x Reiner Platinkristall 20 x Lied von Nymphamaré |
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Hängebrunnen mit Meerjungfrauenstatue
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50 x Harter schneeweißer Stein 50 x Jadekorallenbarren 50 x Durchsichtiger Kristall 20 x Reiner Mithrilkristall 20 x Lied von Nymphamaré |
![]() [Anwesen] Caphras-Baum
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100 x Caphras-Schichtholz 100 x Caphras-Baumsaft 50 x Polierter Stein 25 x Essenz der Natur 15 x Goldblatt |
![]() [Anwesen] Heiliger Baum der Blutwurzel
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100 x Caphras-Schichtholz 100 x Alte Baumrinde 50 x Polierter Stein 25 x Reiner Platinkristall 20 x Goldblatt |
Hinweis zur Änderung des Update-Zeitplans für einige Spielinhalte
Wir möchten euch darüber informieren, dass es Änderungen bzgl. unseres Zeitplans gibt. Bei den Vorbereitungen für die PvP-bezogenen Spielinhalte (Posten-/Eroberungskrieg, Krieg der Rosen, Solares Arena), die wir beim Calpheon-Ball als Updates für Februar 2026 angekündigt hatten, haben wir Punkte festgestellt, die noch weiterer Nachbesserung bedürfen. Sobald sich die detaillierten Termine für die Updates dieser Inhalte festlegen lassen, werden wir euch erneut Bescheid geben. Wir entschuldigen uns bei allen Abenteurern, die darauf gewartet haben, und geben unser Bestes, damit wir die Updates noch besser vorbereitet veröffentlichen können.
Objekt
Veredelte Quelle des Verschlingens
Gegenstände für „Verschlingen“, mit denen sich der Wert zur Verstärkungschancenerhöhung steigern lässt, sind für Abenteurer, die ihre Ausrüstung verstärken, dauerhaft erforderliche Items. Daher wurde ein neuer Verschlingen-Gegenstand hinzugefügt: die Veredelte Quelle des Verschlingens, die den Wert und die Vorteile der zuletzt hinzugefügten schwierigsten Monsterzonen weiter erhöhen soll.- Es wurden der Gegenstand „Veredelte Quelle des Verschlingens“ zur Erhöhung des Verstärkungschancenwerts sowie der Materialgegenstand „Veredelte Essenz des Verschlingens“ hinzugefügt.
- Diese beiden Gegenstände können in den Monstergebieten erhalten werden, die als #Schwierigste Monsterzonen eingestuft sind. (Aktuell: Sternenfall, Festung Zephyros, Untere Zone der Sycraia-Ruinen)
- Im „Monsterzone-Info“-UI wurden bei den Monstergebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen die Infos zu den untenstehenden Gegenständen hinzugefügt.
- Veredelte Quelle des Verschlingens, Veredelte Essenz des Verschlingens
| Gegenstandsname | Verwendungszweck | Zentralmarktpreis |
![]() Veredelte Quelle des Verschlingens
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Verstärkungschance durch Verschlingen erhöhen | Max. Preis: 6.000.000.000 Silber Min. Preis: 2.000.000.000 Silber |
![]() Veredelte Essenz des Verschlingens
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Herstellungsmaterial für „Veredelte Quelle des Verschlingens“ (4 Stück sammeln: Verarbeitung → Erhitzung) |
Max. Preis: 1.500.000.000 Silber Min. Preis: 500.000.000 Silber |
Effizienz des Verschlingens verbessert
- Das Verschlingen, bei dem man Waffen/Rüstungsteile als Materialien verwendet, wurde wie folgt geändert.
- Außerdem wurde festgelegt, dass das Verschlingen von Waffen/Rüstungsteilen nur noch mit Gegenständen der Verstärkung Stufe TET (IV) bzw. PEN (V) möglich ist.
- Wenn man Waffen/Rüstungsteile für das Verschlingen verwendet, wird der Wert der Verstärkungschancenerhöhung nun garantiert erhöht.
- Bei Waffen und Rüstungsteilen der Stufe TET (IV) lässt sich die Verstärkungschance über „Verschlingen“ auf bis zu 200 erhöhen.
- Außerdem wurde festgelegt, dass das Verschlingen von Waffen/Rüstungsteilen nur noch mit Gegenständen der Verstärkung Stufe TET (IV) bzw. PEN (V) möglich ist.
- Wenn Ihr Verschlingen mit Waffen/Rüstungsteilen ausführt, wird dies nicht mehr sofort durchgeführt, sondern es wird nun ein Nachrichtenfenster angezeigt.

- Da das Verschlingen ab Ausrüstung der Verstärkungsstufe TET (IV) ermöglicht wurde, ist die Schwarzstein-Extraktion nur noch bis zur Stufe TRI (III) möglich.
- Bei der Schwarzstein-Extraktion von Waffen/Rüstungsteilen der Verstärkungsstufen MON (I), DI (II) und TRI (III) könnt Ihr eine kleine Menge Konzentrierter Magischer Schwarzsteine erhalten.
- Es wurde angepasst, dass man bei der Schwarzstein-Extraktion von Waffen/Rüstungsteilen der Stufe + 6 bis + 7 jeweils 6 xbzw. 7 x Schwarzstein erhält.
Segen der mystischen Bestie – Meisterung der Arbeitstalente
Über den Buff vom Einrichtungsgegenstand mit Korallen-Steinrückenkrebs, den ihr bei der Jagd in Edania erhalten könnt, lässt sich ein Buff für Meisterung der Jagd erhalten. Dementsprechend gab es im Zuge der Überlegungen, einen zusätzlichen Segen der mystischen Bestie in Zusammenhang mit der Jagd hinzuzufügen, einige Punkte zu berücksichtigen. Würden wir „Segen der mystischen Bestie – Meisterung der Jagd“ hinzufügen, wäre es ein Buff-Effekt, der nur für diejenigen von Bedeutung ist, die die Jagd genießen. Zudem haben wir darüber nachgedacht, dass die Attraktivität der bisherigen Jagdgebiete sinken könnte, wenn er ausschließlich in Edania erhältlich wäre. Darüber hinaus wurde auch diskutiert, dass das Hinzufügen eines eigenen „Segen der mystischen Bestie“ für jeden einzelnen Arbeit-Spielinhalt für Abenteurer unnötig kompliziert und umständlich werden könnte.Daher haben wir statt „Segen der mystischen Bestie – Meisterung der Jagd“ alles in „Segen der mystischen Bestie – Meisterung der Arbeitstalente“ zusammengeführt, um die Effekte für die Meisterung sämtlicher Arbeitstalente zu bündeln und zu vereinfachen. Außerdem haben wir es so gestaltet, dass ihr die Materialien nicht nur in Edania, sondern bei der Jagd in jeder Region erhalten und damit die Herstellung durchführen könnt.
Wir hoffen, dass die Jagd als Spielinhalt organisch mit anderen Arbeit-Inhalten verknüpft wird und genau das zu einem weiteren, ganz eigenen Spaßfaktor der Jagd beiträgt.
- Es wurde der neue Buff „
Segen der mystischen Bestie – Meisterung der Arbeitstalente“ hinzugefügt, mit dem die Meisterung der Arbeitstalente erhöht wird.
| Segen der mystischen Bestie – Meisterung der Arbeitstalente | ||
| Gegenstandseffekt | Dauer und Abklingzeit | Herstellungsmaterialien (Verarbeitung – Einfache Alchemie) |
| Meisterung der Arbeitstalente +100 * Nicht stapelbar mit anderen Segen-der-mystischen-Bestie-Buffs sowie Möbel-Buffs. |
Dauer: 60 Min. Abklingzeit: 10 Sek. |
Bei Herstellung von 10 x ▼
1 x Unvollkommener Lichtstein des Grases Bei der Herstellung von 100 x ▼ |
- Die Beschreibung der folgenden Gegenstände, mit denen man Magiekristalle herstellen kann, wurde verbessert, damit man die Herstellungsmaterialien klarer einsehen kann.
| Beispiel vor der Änderung | Beispiel nach der Änderung |
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- Einige Beschreibungen von Gegenständen wurden verbessert und um Angaben zur Verwendung sowie zur Beschaffung ergänzt.
| [Gilde] Instant-LP-Trank (extragroß) | [Gilde] Instant-MP-Trank (extragroß) | [Gilde] Goldene Glocke |
| [Gilde] Wappenzertifikat | [Gilde] Bausatz für eine Monsterfluchkanone | [Gilde] Kugeln für die Monsterfluchkanone |
| [Gilde] Altmond-Reagenz | [Gilde] Möbelherstellungs-Erlaubnis | [Gilde] Essenz der Wut |
| 190 Gegenstände, die durch den Tausch von Überbleibsel mystischer Bestien erhältlich sind | Überbleibsel mystischer Bestien | Bündel mit 3 Überbleibseln mystischer Bestien |
| Bündel mit 70 Überbleibseln mystischer Bestien | Bündel mit 75 Überbleibseln mystischer Bestien | Bündel mit 150 Überbleibseln mystischer Bestien |
| Narxions Atem | Omuas Atem | Atem des Morgens |
| Atemzug des Grolls | Mysteriöses Pergament | Mysteriöses Pulver |
| Fragment der Tiefsee | Erinnerungen der Tiefsee | Rote Essenz |
- Es wurde geändert, dass beim Erhalten der folgenden Gegenstände keine Nachricht am oberen Bildschirmrand und keine Jubelbewegung mehr angezeigt wird.
- Tungrad-Halskette, Tungrad-Ohrring, Tungrad-Ring, Tungrad-Gürtel
- Ohrring der Schwarzen Verzerrung
- Vahas Morgendämmerung
- Während der Wartung am 26. Februar 2026 wurden die Bestellungen/Registrierungen für bestimmte Gegenstände auf dem Zentralmarkt zurückgesetzt.
- Für die Liste der Gegenstände lest bitte die Ankündigung [Wartung des Zentralmarkts am 20. Januar 2026].
Monster
Remake der Unterwasserruinen Sycraia
Die Unterwasserruinen Sycraia waren lange Zeit eines der beliebtesten und bekanntesten Monstergebiete, geprägt vom Thema der vorzeitlichen Waffen aus der Tiefsee.Mit dem heutigen Update haben wir die bisherige Kampfweise und den Reiz der Unterwasserruinen Sycraia beibehalten, gleichzeitig aber die Vorfreude auf die Belohnungen, die ihr zwischendurch erhalten könnt, gezielt verstärkt. Im Rahmen der Umgestaltung wurde als zentrales Element ein neues Gimmick hinzugefügt, bei dem während des Kampfes die „Erinnerungen von Sycraia“ erscheinen. Sobald ihr im Kampf bestimmte Bedingungen erfüllt, tauchen sie auf und je nach Fortschritt werden die Belohnungen dieses Gimmicks weiter verbessert.
Außerdem wurden mit Sycraias Kristall und dem Sycraia-Kristall neue Beutegegenstände für dieses Gebiet hinzugefügt. Zusätzlich haben wir bei der exklusiven Beute der schwierigsten Monsterzonen die Veredelte Quelle des Verschlingens sowie die Veredelte Essenz des Verschlingens ergänzt. Damit wurden die Belohnungen in Monstergebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen weiter aufgewertet. Gleichzeitig wurde die Erhaltschance von Roter Glanz der Urklasse – Gebieter, Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter und Violetter Glanz der Urklasse – Edana, die man in den schwierigsten Monsterzonen erhalten kann, reduziert, um die Seltenheit der einzigartigen Beute dieser Gebiete zu erhöhen.

- Tief unter der Meeresoberfläche ist in der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen ein Wille erschienen, der Strahlende Erinnerungen von Sycraia in sich trägt.
- Der Name „Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)“ wurde zu „Untere Zone der Sycraia-Ruinen“ geändert.
- Auch der Name „Obere Zone der Unterwasserruinen Sycraia“ wurde zu „Obere Zone der Sycraia-Ruinen“ geändert.
- Durch die Umbenennung der Sycraia-Ruinen wurden die Namen und Beschreibungen einiger Quests, Dialoge, Wissenseinträge, Gegenstände und Titel angepasst.
- Den Tags der Monsterzone „Untere Zone der Sycraia-Ruinen“ wurde der folgende Inhalt hinzugefügt.
- #Schatz-Materialien
- Die Angriffe mit CC-Effekt in der Oberen/Unteren Zone der Sycraia-Ruinen wurden zu Rückstoß-/Rückwurf geändert.
- Die Untere Zone der Sycraia-Ruinen wurde zu einer der Schwierigsten Monsterzonen überarbeitet; Schwierigkeitsgrad und Beute wurden entsprechend angepasst.
- Der Name „Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)“ wurde zu „Untere Zone der Sycraia-Ruinen“ geändert.
| Empfohlene AK und VK | Hauptbeute |
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Basierend auf angezeigter AK und VK
AK: 395 VK: 460 Basierend auf finaler AK- und VK AK: 1.905 VK: 800 (AK-Beschränkung: 1.935) |
Exklusive Beute für #Schwierigste Monsterzonen (Farbmittel der Urklasse, Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit, Veredelte Quelle des Verschlingens, Veredelte Essenz des Verschlingens)
Tungrad-Ring (bis max. III Rang) Deborekas Ring (bis max. III Rang) Stück des Ringes eines reichen Händlers Sycraia-Kristall – Hinweise zur Veredelten Quelle des Verschlingens sowie zur Veredelten Essenz des Verschlingens könnt Ihr in dieser Patch-Note unter der Kategorie „Objekt“ nachsehen. |
|
Schrott-Beute
![]() Unterwasser-Kraftstein: Vorzeitliche Waffe – 107.900 Silber
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| Verbrauchtes Agrisfieber je Monster in der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen | |
| [Vorzeitliche Waffe] Pirasch [Vorzeitliche Waffe] Lykin [Vorzeitliche Waffe] Kureba [Vorzeitliche Waffe] Elmermol" |
9 |
- In der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen erhaltet Ihr das Material „Sycraia-Kristall“, mit dem Ihr neue Magiekristalle herstellen könnt.
- Es wurden neue Magiekristalle hinzugefügt, die Ihr durch die Verwendung von Sycraia-Kristall als Material erhalten könnt.
- Die neuen Kristalle gehören zur Gruppe „Erhöhter Widerstand I“.
- Es wurden neue Magiekristalle hinzugefügt, die Ihr durch die Verwendung von Sycraia-Kristall als Material erhalten könnt.
| Gegenstandsname | Zentralmarkt-Mindestpreis | Zentralmarkt-Höchstpreis |
![]() Sycraia-Kristall
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12.500.000 Silber | 50.000.000 Silber |
| Neue Magiekristalle | Gegenstandseffekt | Herstellungsmaterialien (Einfache Alchemie) | Zentralmarktpreis |
![]() Sycraias Kristall – Stahlhart
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Bonus-AK gegen Monster +4 Niederschlag-/Umsturzwiderstand +25 % |
1 x Vorzeitlicher Magiekristall der Natur – Stahlhart 30 x Sycraia-Kristall 300 x Magiesplitter 500 x Schwarzstein |
Max. Preis: 3.000.000.000 Silber Min. Preis: 300.000.000 Silber |
![]() Sycraias Kristall – Kampfgeist
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Bonus-AK gegen Monster +4 Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +25 % |
1 x Vorzeitlicher Magiekristall der Natur – Kampfgeist 30 x Sycraia-Kristall 300 x Magiesplitter 500 x Schwarzstein |
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![]() Sycraias Kristall – Riese
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Bonus-AK gegen Monster +4 Betäubungs-/Erstarrungs-/Frostwiderstand +25 % |
1 x Vorzeitlicher Magiekristall der Natur – Riese 30 x Sycraia-Kristall 300 x Magiesplitter 500 x Schwarzstein |
- Mit der Einführung des hochstufigen Kristalls „Sycraias Kristall“ wurden im Zuge der Wartung am 26. Februar 2026 die folgenden, inzwischen weniger genutzten Magiekristalle entfernt. Entsprechend der jeweiligen Besitzmenge wurden pro Stück „Vorzeitlicher Magiekristall der Natur – Stahlhart“ sowie 50 x „Zeichen des Schlachtfeldes“ über das Lager in Heidel bzw. über das Tauschinventar ausgezahlt.
- Kristall vom Roten Schlachtfeld: Stahlhart
- Kristall vom Roten Schlachtfeld: Kampfgeist
- Kristall vom Roten Schlachtfeld: Riese
- Da „Kristall vom Roten Schlachtfeld: Stahlhart“ entfernt wurde, wurde der Kristall für die Schuhe von Abyss One zu „Vorzeitlicher Magiekristall der Natur – Stahlhart“ geändert.
- Für Abenteurer, die zur Erlangung von Wissen im Bereich Ökologie auf Erkundung gehen, erscheinen in bestimmten Bereichen der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen die bisherigen Monster.
- Remake-Monster und bisherige Monster lassen sich anhand des im Monsternamen angezeigten Titels [Vorzeitliche Waffe] unterscheiden. Fehlt der Titel [Vorzeitliche Waffe], handelt es sich um ein bisheriges Monster.
| Bisherige Monster der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen | Remake-Monster der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen |
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Während noch immer beschädigte vorzeitliche Waffen zurückgeblieben sind, bei denen nur der Wille fortbesteht, die Unterwasserruinen zu beschützen, erwachte eine neue Vorzeitliche Waffe, die in den Ruinen treibt. Jedes Mal, wenn eine beschädigte Waffe zerstört wird, wird diese Vorzeitliche Waffe die Eindringlinge ins Visier nehmen.- Die Vorzeitlichen Waffen, die in der Oberen Zone der Sycraia-Ruinen versiegelt waren, sind erwacht, um die obere Ebene zu beherrschen.
- Schwierigkeitsgrad und Beute der Oberen Zone der Sycraia-Ruinen wurden geändert.

| Empfohlene AK und VK | Wichtige Beute |
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Basierend auf angezeigter AK und VK
AK: 300 VK : 400 Basierend auf finaler AK- und VK AK: 1.100 VK: 440 (AK-Beschränkung: 1.130) |
Stück des Ringes eines reichen Händlers Sycrids Lied Deborekas Ring Tungrad-Ring Marnis Forschungskiste Verlorene Kiste des Vergessens Essenz des Abgrunds Versiegelter Schwarzmagiekristall |
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Schrott-Beute
![]() Zerstörter Kraftstein: Vorzeitliche Waffe – 33.800 Silber
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| Verbrauchtes Agrisfieber je Monster in der Oberen Zone der Sycraia-Ruinen | |
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Beschädigter Pirasch
Beschädigter Lykin Beschädigter Kureba |
7 |
- In der Oberen Zone der Sycraia-Ruinen wird nun die Beuterate angewandt.
- Bei Verwendung von Allan Serbins Landschaftsgemälde wurde die Erhaltschance für Stück des Ringes eines reichen Händlers in den Unterwasserruinen Sycraia im Vergleich zu vorher um ca. das 1,33-Fache erhöht, sodass sie dem Niveau der Monsterzone entspricht.
- Infolge der Erhöhung des Schwierigkeitsgrads der Oberen Zone der Sycraia-Ruinen wurde der Inhalt der Versorgungskiste des Großen Marni, welche als Belohnung für den Tausch des Großen Marni-Steins über Marnis Forschungskiste erhalten werden kann, geändert.
- Ihr könnt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die folgenden Belohnungen erhalten.
- Deborekas Ring, Deborekas Halskette, Deborekas Gürtel, Deborekas Ohrring bis max. DI (II)
- Große Marni-Steine, die vor dem Remake der Sycraia-Ruinen erhalten wurden, gewähren weiterhin als Belohnung die bisherige Versorgungskiste des Großen Marni.
- Ihr könnt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die folgenden Belohnungen erhalten.
- Die wöchentliche Quest „Die Unterwasserruinen Sycraia versiegeln“, die man durch Kombination von Schuppen einer vorzeitlichen Kreatur durchführen konnte, wurde gelöscht.
- Dementsprechend wurde für Schuppen einer vorzeitlichen Kreatur, die sich auf dem offiziellen Server im Besitz befanden, bei der Wartung am 26. Februar 2026 Silber in entsprechendem Wert ausgezahlt.
- Für Form einer vorzeitlichen Kreatur wurde bei der Wartung am 26. Februar 2026 Silber in entsprechendem Wert ausgezahlt, sofern sie noch nicht abgelaufen war. Abgelaufene Gegenstände wurden ohne Silberauszahlung gelöscht.
- Die drei täglichen Quests, die man in der Oberen Zone der Sycraia-Ruinen und der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen durchführen konnte, wurden gelöscht und stattdessen wurde jeweils eine wöchentliche Quest hinzugefügt. Falls eine gelöschte Quest im abgeschlossenen Zustand war, wurde die betroffene Questbelohnung ins Lager in Heidel geschickt.
- [Wöchentlich][Obere Zone] Fluchtvorbereitungen
- [Wöchentlich][Untere Zone] Wildgewordene Typen
Komfort-Verbesserung beim Bewegen zu den Sycraia-Ruinen
Mit der Überarbeitung der Sycraia-Ruinen werden vermutlich viele Abenteurer dieses Monstergebiet wieder aufsuchen. Schon früher, als die Sycraia-Ruinen häufig besucht wurden, um etwa einen Tungrad-Ring zu erhalten, war der schwierige Weg zu diesem Gebiet ein Wermutstropfen. Daher haben wir neue Quests hinzugefügt, über die ihr bei einem NPC in Velia und auf der Insel Iliya sofort zur Oberen Zone der Sycraia-Ruinen teleportiert werden könnt, damit die Anreise deutlich bequemer wird.- Es wurden Quests hinzugefügt, bei denen man den folgenden NPCs den Gegenstand „Fragment der Tiefsee“ übergibt und zur Oberen Zone der Sycraia-Ruinen teleportiert wird.
- Diese Quests können nur angenommen werden, wenn man das Wissen „Obere Zone der Sycraia-Ruinen“ besitzt.
| Quest-NPC | Abschlussvoraussetzung | |
| Velia → Obere Zone der Sycraia-Ruinen | Momo | Übergebt Fragment der Tiefsee |
| Insel Iliya → Obere Zone der Sycraia-Ruinen | Shiela |
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- Das Wissen und der Titel von Momo, einem Mitglied der Bürgerwehr des Dorfes Velia, wurden hinzugefügt.
- Für den Greifentransport in Velia und auf der Insel Iliya wurde ein Symbol auf der Weltkarte (M) hinzugefügt.
- Die folgenden zwei Wissenseinträge über die Topografie wurden hinzugefügt. Dieses Wissen erhaltet Ihr durch [Dialog] mit den NPCs Lawrenee und Gormin.
- Obere Zone der Sycraia-Ruinen
- Untere Zone der Sycraia-Ruinen
Festung Zephyros und Sternenfall
- Bei der Festung Zephyros wurde die Beuterate der Gegenstände geändert, die Ihr beim Töten der folgenden Monster erhalten könnt.
| Monster | Änderung der Beuterate |
| Tebe, Metis, Schattenpriester | Roter Glanz der Urklasse – Gebieter → um ca. 42 % reduziert Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter → um ca. 66 % reduziert Violetter Glanz der Urklasse – Edana →um ca. 66 % reduziert |
- In Sternenfall wurde die Beuterate der Gegenstände geändert, die Ihr beim Töten der unten aufgeführten Monster erhalten könnt.
| Monster | Änderung der Beuterate |
| [Infiziert] Herold der Entweihung, Apostel der Unsittlichkeit, Herold der Korrumpierung | Roter Glanz der Urklasse – Gebieter → um ca. 16 % reduziert |
| [Sternentrümmer] Apostel der Korrumpierung, Apostel der Unsittlichkeit,Herold der Entweihung, Herold der Korrumpierung, Herold der Unsittlichkeit | Roter Glanz der Urklasse – Gebieter → um ca. 70 % reduziert Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter → um ca. 70 % reduziert Violetter Glanz der Urklasse – Edana → um ca. 70 % reduziert |
- Die Titel „Meister von Titium“, „Meister von Muskan“, „Meister von Al Rhundi“ und „Meister des Belagerungshauptmanns der Saunil“ lassen sich nun im Rahmen der Hauptquests erhalten, in denen man die jeweiligen Monster tötet.
| Hauptquest | Besiegte Monster | Erhaltene Titel |
| [Serendia] Titium, Oberhaupt der Fogan | [Häuptling] Titium | Meister von Titium |
| [Hexenphantasie] Wahnsinniger Muskan | [Träger der Schwarzenergie] Muskan | Meister von Muskan |
| [Serendia] Alfonso Rhundi | [Von Schwarzenergie verschlungen] Al Rhundi | Meister von Al Rhundi |
| [Calpheon] Urban, Belagerungshauptmann der Saunil | [Träger der Schwarzenergie] Belagerungshauptmann der Saunil | Meister des Belagerungshauptmanns der Saunil |
Quest und Wissen
- In den Regionen Odyllita, Atoraxion und Land des Morgenlichts wurde für nicht erhaltenes Topografie-Wissen ein visueller Effekt hinzugefügt.

- Beim Annehmen der Quests „[Land des Morgenlichts] Prüfung des Fabelkkebi – Drittsini“ und „[Land des Morgenlichts] Prüfung des Fabelkkebi – Fünftsini“ beim Schwarzgeist werden diese nun nicht mehr unter Quest (O) – Hauptquest (Q), sondern unter Quest (A) – Vorschläge angezeigt.
- Bei [Professor der Kampfkunst] Claas in der Olvia-Akademie wurden zusätzliche Dialoge hinzugefügt, über den Ihr erneut Fragen zu Relikten/Lichtsteinen sowie zum Einfassen stellen könnt.
- Bei [Leiterin der Verwaltung] Emma Bartali in der Olvia-Akademie wurde ein neuer Fragendialog über das Questbrett hinzugefügt.
NPC, Hintergrund oder Ton
Weitere Handelsoptionen für Arbeitsgegenstände
Bisher tauchten Händler, die Früchte, Pilze, Kräuter und ähnliche Waren anbieten, entweder nur in Calpheon – der Hauptstadt mit der größten Größe – oder je nach regionalem Merkmal lediglich in einigen wenigen Siedlungen auf. Da der Handelsverband jedoch die anhaltende Nachfrage der Abenteurer erkannt hat, die für ihre Aktivitäten frei zwischen mehreren Städten pendeln, entsandte er solche Händler, die diese Waren verkaufen, nun in die wichtigen Städte.- In den folgenden wichtigen Dörfern und großen Städten wurde zusätzlicher Händler-NPCs platziert.
- Mit der Hinzufügung der Händler-NPCs wurden die Positionen einiger Objekte und NPCs geringfügig geändert.
| Dörfer und Städte | Hinzugefügte NPCs | NPCs in der Nähe |
| Velia | [Kräuterhändler] Marian | [Einzelwarenhändler] Eileen |
| [Obsthändler] Bella | [Chefkoch] David Finto | |
| [Pilzhändler] Lulu | [Einzelwarenhändler] Clorince | |
| Heidel | [Kräuterhändler] Edmund | [Vorstand des Handelsverbands] Ben Lauren |
| [Obsthändler] Pierre | [Einzelwarenhändler] Lara | |
| [Pilzhändler] Timmy | [Materialienhändler] Flaviano | |
| Altinova | [Kräuterhändler] Jabar | [Materialienhändler] Lashir |
| [Obsthändler] Hamid | [Möbelhändler] Verosi | |
| [Pilzhändler] Karkas | [Materialienhändler] Lashir | |
| Valencia | [Obsthändler] Shari | [Schmied] Elfo |
| [Pilzhändler] Tarkun | [Training des Schwarzgeistes] Jamey Drucker | |
| Grána | [Kräuterhändler] Isillin | [Arbeitsaufsicht] Skabiosa |
| [Pilzhändler] Pupunini | [Marktschreier] Grelias | |
| Duvencrune | [Obsthändler] Rinchen | [Nahrungsmittel-Händler] Maopan |
| [Pilzhändler] Dorma | [Nahrungsmittel-Händler] Maopan | |
| Odraxxia | [Pilzhändler] Barrère | [Blumenhändlerin] Mollyberry |
| Elobergen | [Pilzhändler] Sasha | [Marktschreier] Bayarma |
| Muzgar | [Kräuterhändler] Bashar | [Nahrungsmittel-Händler] Rumydia |
| [Obsthändler] Kiyat | [Marktschreier] Anidan Sen | |
| [Pilzhändler] Broom | [Handelsaufsicht] Sunnak | |
| Hakinza-Tempel | [Kräuterhändler] Kael | [Einzelwarenhändler] Eileen |
| [Obsthändler] Jackson | [Tempelkanzlerin des Kamasilve] Herawen | |
| [Pilzhändler] Markus | [Tempelkanzlerin des Kamasilve] Herawen | |
| [Nahrungsmittel-Händler] Vargas | [Einzelwarenhändler] Eileen | |
| Wasserfeld-Dorf in Nampo | [Pilzhändler] Dallae | [Beistelltisch-Händler] Cheol-Seom |
| Yukjo-Straße | [Pilzhändler] Gongchil | [Kleine Wirtin] Hye-Ok |
| [Obsthändler] Kim Dol | [Kleine Wirtin] Hye-Ok | |
| [Kräuterhändler] Hyewon | [Lagerverwalter] Juran |
- Bei einigen NPCs wurden die Titel nach einheitlichen Regeln vereinheitlicht.
| Beispiel vor der Änderung | Beispiel nach der Änderung |
| [Erstklassiger Kräuterkundler]Kaia Feresio | [Kräuterhändler] Kaia Feresio |
| [Inhaber des Gasthauses zur Goldenen Unke] Konstantin | [Nahrungsmittel-Händler] Konstantin |
- Beim Dialog mit einigen NPCs wurde es so geändert, dass unter den eingeblendeten Buttons der Button „Info: Postensteuer“ nicht mehr angezeigt wird.
- Aufgrund des Event-Hintergrunds wurden die Positionen einiger NPCs in Velia und in der Olvia-Akademie angepasst.
UI
- Im Tauschinventar-UI wurde geändert, dass die Scroll-Position der Siegel-Liste bis zum Wechsel zum Ladebildschirm erhalten bleibt.
- Auf der Event-Übersichtsseite wurde das Lupen-Symbol der Funktion „Näher ansehen“ zu einem Symbol geändert, das besser zur tatsächlichen Funktion passt.
- Es wurde geändert, dass bei voller Agris-Essenz (Vorzeitlicher Amboss) in der Liste der Verstärkungsmaterialien keine Materialien für garantierte Verstärkung angezeigt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung „Erfolg“ oder „Fehlgeschlagen“ nach einer Verstärkung verschwand, wenn man das Verstärkungsfenster schloss und erneut öffnete.
- Verwendet man beim Verschlingen Ausrüstung als Material, wird nun eine Warnung angezeigt.
- Solltet Ihr Euer „Black Desert“-Konto vor der Integration zum Pearl Abyss Konto erstellt haben, wird auf der Seite mit den Kontoinformationen beim Erstellungsdatum des Kontos nun das erste Erstellungsdatum angegeben.
Sonstige Änderungen
- [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich nach dem Aufsteigen auf Krogdalo bei Verwendung des Talents „Schatten des Höllenfeuers“ die Richtung des Köchers änderte.
- Während der Quest „[Tenebraum] Zum Rand“ wurde eine transparente Wand installiert, um zu verhindern, dass man während der Geschichtsszene fälschlicherweise vom Weg abkommt.
- Während der Quest „[Orbita] Mysteriöser Altar“ wurde die von Ascheflügel angezeigte Position des Großhornschafs geändert.
- Während der Edania-Regionsquest „Halskette mit magischer Kraft“ in der Region Edania wurde die Wegfindung-Position für das Elfenbein eines Elefanten geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Quest „[Aufstieg der Seraphia] Für das Licht, das bleiben soll“ in der Zwischensequenz der Unschärfeeffekt unnatürlich auf den Charakter angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen während der Quest „[Magnus] Ein Geschenk von Wu-Ju ...?“ das Aussehen von Wu-Ju transparent angezeigt wurde.
- Es wurde verbessert, dass bei Abschluss der Quest „[Magnus] Ein Geschenk von Wu-Ju ...?“ die Quest „[Magnus] Kiste aus dem Abgrund“ nicht automatisch angenommen wird, wenn man das Wissen „Der Preis der Hilfe“ besitzt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschluss der Hauptquest von „Die Legende von Ku Mi-Hyeon“ in bestimmten Fällen eine Abschlussmeldung für eine bestimmte Atoraxion-Quest angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Besiegen von Orze in Orzekia die folgenden Titel nicht erhalten konnte.
- Von Orzes Leere durchdrungen, Schwarzrose
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die Quest „[Wiederh.] Vorzeitliches Symbol“ nicht abschließen konnte, wenn man das Wissen über den Springbrunnen der Herkunft in Drieghan besaß.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Einladung zur Olvia-Akademie die Endzeit für die Einschreibung des 1. Semesters falsch angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abspann von „Das Land des Morgenlichts“ sowie im Spenden-Credits-Bildschirm der
- Olvia-Akademie keine Tastenbelegung für die Pause-Funktion angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen Gegenstände, die in zusätzlichen Taschen (z. B. Clorinces Reisekoffer) im Inventar (I) verstaut waren, unnatürlich dargestellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Perlenladen (F3) beim Auswählen eines Tanzprodukts die Bewegung des Charakters für den gewählten Tanz unnatürlich dargestellt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Huhn auf einem Dach in Trockenzweig-Dorf bei einer Kollision mit dem Charakter eine unnatürliche Bewegung ausführte.
- Es wurde verbessert, dass man beim Blauen Schlachtfeld beim Wiederbeleben auf der Insel Iliya gelegentlich im Wasser wiederbelebt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich während Blauen Schlachtfelds im Buff-Bereich von Oquillas Wegweiser nicht bewegen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die vor Beginn des Eroberungskriegs gebauten Gebäude einer anderen Gilde mit einer bestimmten Methode erkennen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI für den Gegenstandsverleih mit Beitragspunkten „Meine Beitragspunkte“ abgekürzt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man auch nach dem Abschluss der Olvia-Akademie weiterhin die wöchentlichen Quests der Olvia-Akademie, das „Echo des Abgrunds“ sowie die exklusiven Kochnischen/Alchemietische für Akademieschüler nutzen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Tod des Elefanten bei der Auswahl der Verletzungsbehandlung im Regenerationszentrum des Elefanten nicht angezeigt wurde, welcher Elefant verletzt ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Notfallstopp während der Bewegung in der Wüste mit Krogdalo in bestimmten Situationen das Talent „Stürmen“ nicht sofort aktiviert wurde.
- Beim Drücken der Taste „Weg“ in der Hofwerkstatt wird nun die Meldung „Wegfindung wurde aktiviert.“ angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein bestimmter NPC im Holzfällerlager von Khimut an einer unpassenden Stelle Beilhiebe ausführte.
- Es wurde verbessert, dass nun beim Versuch, Gegenstände aus Krogdalos Refugium über Mägde/Butler zu übertragen, nach einem Fehlschlag aufgrund von zu großer Distanz zum Reittier je nachdem, ob man eine Reittierflöte besitzt, eine andere Systemnachricht angezeigt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fenster „Farbe“ (J) bei Slots von nicht färbbaren Teilen die Tastenbelegung für „Rückg.“ angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Im UI vom Thron der Edanas wurde die Taste für „Betreten“ von Y zu RT+X geändert.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten der Weltkarte nach dem Wechsel in den Controller-Modus standardmäßig die Territoriumsressourcen-Info angezeigt wurde.
- [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Menü (ESC) – Aussehensänderung bei einem Anpassungs-Status mit angewendetem Gesichtstyp 1–6 beim Tragen der Herz-Sonnenbrille ein Aussehen angezeigt wurde, das vom eigentlichen Gegenstandsaussehen abwich.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Färben des Effekts von HEP: Gebieter-Kampfaxt der Gardia Effekte in einer anderen Farbe zurückblieben.
- [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Bikini-Bereichs der Kleidung: Badatga bei bestimmten Körperformen unnatürlich wirkte.
- [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen nach dem Ändern des Gesichtsausdrucks im Wartemodus nach dem Ausrüsten von [Streiter] Helm: Heißblütiger unnatürlich angezeigt wurde.
- Auf dem Serverauswahl-Bildschirm des Blauen Schlachtfelds wurde die Anzeige der Werte im Zusammenhang mit der Epheria-Karacke: Volante korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die Pferde-Wachstumsinfo im Fenster nicht verwenden konnte, wenn man ein Pferd beschworen hatte und die Distanz zwischen Pferd und Charakter zu groß war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Färben-Fenster (J) bei einer Färbung mit Mervs Palette – Palette (RGB) das Bleichmittel nicht sofort auf den entsprechenden Teil angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorschau beim Wechsel des Farbstoff-Tabs nicht korrekt zurückgesetzt wurde.
- Die Hintergrund-Musik des Abspanns der Olvia-Akademie wurde geändert.
Thank you.
-
[Update] Patch-Notizen - 12. März 2026 Verbesserungen für den Krieg der Rosen und mehr 12. Mrz 2026 (UTC) -
[Update] Patch-Notizen - 5. März 2026 Finsterer Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson): Oduksini (Acht-, Neunt-, Zehntsini) und mehr 05. Mrz 2026 (UTC) -
[Update] Patch-Notizen - 12. Februar 2026 (Aktualisiert: 13.02.2026 um 09:00 Uhr UTC) Anpassungen zur Ausbalancierung von Klassen und mehr 12. Feb 2026 (UTC) -
[Update] Patch-Notizen - 5. Februar 2026 Balance-Anpassungen für VK, Verbesserungen fürs Blaue Schlachtfeld und mehr. 05. Feb 2026 (UTC)
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- [Gewinnerbekanntgabe] [Prinz der Finsternis] Gewinner des Kompositionswettbewerbs ♬ 26. Mrz 2026 (UTC)
- [GM-Note] Black Horizon: Event für „Mix & Match“ 26. Mrz 2026 (UTC)
- [Ankündigung] Bekannte Probleme (Aktualisiert: 26.03.2026 um 13:00 Uhr UTC) 26. Mrz 2026 (UTC)
- [Update] Patch-Notizen - 26. März 2026 26. Mrz 2026 (UTC)









































