Bulliciosa estepa nevada

¡Te damos la bienvenida a la Bulliciosa estepa nevada, donde los más guays se lucen con la tabla!
Qué, ¿te apuntas? ¡Prueba los cursos y bate tus récords!
* Esta es una guía de un evento de tiempo limitado.
Cómo participar

- Pulsa la tecla Esc en medio de la carrera para volver a intentarlo o salir.
- Si sales, te teletransportarás a donde estabas antes.
Resumen de las tablas de clasificación
- Las clasificaciones se reinician todos los días a las 00:15 (UTC).

para ver una repetición de un aventurero del top 10 (solo en carreras de Velocidad y Salto).

Carrera de Velocidad

[Reglas]
- Atraviesa todos los puntos de control. ¡Gana el que consiga un tiempo más corto!

- Coge atajos en los puntos de control más complicados para ganar velocidad.
- ¡No te saltes puntos de control o te llevarás una penalización por cada uno!
- Penalización: +5 s por punto de control saltado
- Las penalizaciones se acumulan en tu tiempo final.
[Clasificación]
- El que baje más rápido quedará de primero.
- En caso de empate, quedará arriba quien haya hecho el tiempo primero, aunque compartáis la posición.
Carrera de Salto

[Reglas]
- Pasa por todos los puntos de control y rompe tus récords con saltos con estilo.

- Usa las plataformas de salto para tener más éxito.
- ¿Te has saltado un punto de control? Pues la penalización es bastante dura.
- Penalización: +15 s por punto de control saltado
- Las penalizaciones se acumulan en tu tiempo final.
[Clasificación]
- El que baje más rápido quedará de primero.
- En caso de empate, quedará arriba quien haya hecho el tiempo primero.
Carrera de puntos

[Reglas]
- Tienes 60 s para acumular tantos puntos como te sea posible.

- Caja azul x1 = 1 punto, Evento - Sello de la bulliciosa estepa nevada x1
- Caja amarilla x1 = 5 puntos, Evento - Sello de la bulliciosa estepa nevada x5
- ¿Te has quedado sin tiempo? ¡Las cajas desaparecen!
- Aunque te retires a mitad de carrera, obtendrás sellos por cada caja que hayas tocado. Revisa lo que tienes en Riquezas canjeables.

[Clasificación]
- El aventurero con más puntos se lleva la primera posición.
- De haber empate, quedará arriba el que los haya conseguido antes.
- Si empatáis en tiempo y puntos, compartiréis la posición.
- Si pasas del tiempo límite y te retiras, te quedarás sin posición.