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#Jeu_Général #Mise à jour #Jeu de rôle
[Kampfhaltung] Berittener Kampf (Pferd)
15 déc. 2023, 04:56 (UTC)
399 2
Dernière modification : 15 déc. 2023, 04:58 (UTC)
# 1
Hallo zusammen,
Vorab schon einmal, ja das Thema wird vermutlich nicht viele leute beschäftigen aber dennoch ich es mir ein Dorn im Auge.
Mir ist aufgefallen das es für das Pferd keine richtige [Kampfhaltung] gibt, man kann zwar seine Waffen auf dem Pferd herraus holen doch das alleine zählt wohl nicht als [Kampfhaltung] bzw. als reine [Kampfhaltung], denn man befindet sich nicht nur in der [Kampfhaltung] sonder auch gleichzeitig in der [Standardhaltung] was Gameplaytechnisch zu Problemen führen kann.
Bis hierhin mag das für einige noch kein richtiges Problem darstellen da sie keinen Berittenen Kampft nutzen oder wahllos durch die Gegner wetzen aber mich stört´s.
Aktionskürzel:
[Standardhaltung] [Kampfhaltung] [Tastenbelegung]
Sprinten Spezialaktion Shift
Vorwärts bewegen Sekundärangriff RMT
Mein Problem sieht also wie folgt aus:
Wenn man jetzt auf dem Pferd mit gezogener Waffe einen "Sekundärangriff" mit "RMT" ausführen möchte, dann fängt das Pferd an unweigerlich eine "vorwärts bewegung" zu machen und beim gedrückthalten der "RMT" noch weiter beschleunigt. Das selbe gilt auch für Kombos die mit "Shift" ausgeführt werden müssen, nur hierbei befindet man sich daraufhin schon direkt im "Sprint".
Dadurch dass man bei einigen Attacken gezwungen ist "RMT", "Shift" oder auch beides gleichzeitg zu drücken befindet man sich gefühlt im Dauersprint, was dazu führt das Attacken die mehrere Phasen in ihrer ausführung haben nicht gezielt angebracht werden können und sich der Schaden auf mehrere Gegner verteilt oder ins leere geht.
Dieses Problem nimmt mit höherstufigen Pferden zu da diese auch immer schneller werden und man einfach am Kampfgeschehen vorbei rennt.
Das Resultat daraus ist das man die Gegener nicht gleich mit dem ersten Angriff besiegt oder den vollen Schaden anbringt sondern daraufhin das Pferd unelegant abbremsen und/oder weden muss um erneut zum Angriff anzusetzen, wenn es die Abklingzeiten dann auch zulassen.
Daher nun mein vorschlag, da es vielleicht zuviel verlangt ist einen massiven Eingriff an der aktuellen Steuerung vorzunehmen an die sich schon viele Spieler gewohnt sind und man auch evtl. mobilität einbüßen würde wenn man nicht mehr sprinten kann, wäre es eine Möglichkeit eine Zusatzoption einzubauen in der man zwischen der Aktuellen Steuerung und einer reinen [Kampfhaltung] umschalten könnte die sich über die [Tastenkürzel] funktion ein und ausschalten lässt ähnlich wie beim "Segel reffen".
Ich habe fertig!
Mit freundlichen Grüßen
BloodySandwich

Dernière modification : 15 déc. 2023, 10:36 (UTC)
# 2

Die Sache ist einfach die: Berittenen Kampf gibt es nicht wirklich!

Ja, du kannst vom Pferd aus angreifen, aber nur ein paar wenige Angriffe durchführen (Normaler Angriff mit links klick und ein paar wenige Skills plus den/die Pferde angriff Skill/s). Das eigent sich vielleicht um mal einen Waschbär, der den Weg blockiert, zu erledigen oder um einen anderen Spieler vom Pferd zu holen (PvP), aber zum wirklichen Kämpfen eignet es sich nicht!

3 1210
Lv Privé
Rohnjara
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