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Actualités

Mise à jour 4 août 2021, 11:08 (UTC) Notes de patch du 4 août

 


Chers aventuriers,


Pearl Abyss est heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 4 août 2021.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 107 mises à jours et fait approximativement 1.01 GB.

 

Bonne aventure !

 

 

Événement

접기

● Coupe Tuvala de la saison d'été a commencé.

- Mercredi 4 août 2021 après la maintenance au Dimanche 29 août 2021

Suite au grand intérêt manifesté par tous lors de nos championnats Championnat par Classe de l’Arène d’Arsha, nous avons décidé de donner à nos aventuriers plus d'occasions de montrer leurs incroyables compétences !

Ainsi, nous organisons un tournoi 3v3 saisonnier : la Coupe Tuvala ! Pour pimenter le tout, nous avons également prévu des formats de match spéciaux pour la suite de la compétition... ;)

[Coupe Tuvala de la saison d'été]

 

Récompenses compte à rebours pour l’éveil de la Corsaire a commencé.

- Du mercredi 4 août 2021 après la maintenance au mercredi 8 septembre 2021 avant la maintenance

L’éveil de la Corsaire sort enfin la semaine prochaine, le mercredi 11 août !
C’est pourquoi nous avons préparé des cadeaux de fidélité spéciaux à obtenir jusqu’à la sortie de l’éveil de la capitaine des Pirates du Poisson trépidant !
Ce sont 21 jours d’incroyables récompenses, y compris plein de meubles et une tenue romance marine, alors ne manquez pas ces cadeaux et connectez-vous tous les jours !

[Récompenses compte à rebours pour l’éveil de la Corsaire]

 

5 semaines de bénédiction des perles a commencé.

- Du lundi 2 août 2021 à 00h00 (UTC) au dimanche 5 septembre 2021 à 23h59 (UTC) 

Découvrez les récompenses que vous pouvez gagner pendant les 5 semaines de bénédiction des perles !

[5 semaines de bénédiction des perles]

 

 

Ajouté ou amélioré

Personnages

● Correction de l'erreur qui autorisait un personnage à se relever immédiatement après une chute à cheval grâce à une action spécifique.
● Un effet de couleur a été appliqué aux valeurs détaillées affichées dans les améliorations de compétence.
● Le nom de l'effet de « PA JcJ » pendant l'amélioration de compétence a été modifié en « PA contre les humains ».
- Étant donné que cette effet s'applique à tous les humanoïdes, le nom a été modifié pour correspondre à l'effet réel.
● L'animation d'interruption d'un déplacement en posture de combat a été améliorée pour les classes suivantes :
- Classes : [Archer, Gardiana, Hashashin, Nova, Sage, Corsaire]

Les mouvements de base de l'Archer, la Gardiana, l'Hashashin, la Nova, le Sage et la Corsaire en “Posture de combat” ont été simplifiés. La posture hors combat est en cours d'amélioration et sera mise à jour dès qu'elle sera terminée.
▲ Avant ▲ Après
● Correction de l'erreur où les personnages saisonniers pouvaient monter les chevaux oniriques.
 

 

● À l'abordage !, Vagues tranchantes - Correction de l'erreur où les compétences se déclenchaient vers la droite après avoir utilisé la compétence Corde de Maréka.
● Maréka : Nage des rêves - Correction de l'erreur où la tenue du personnage ne s'affichait pas correctement lors de la démonstration de compétence.
● Correction de l'erreur où le mouvement anormal se produisait à la fin du déplacement.

 


Objets

● Le texte de la boîte “pour obtenir aléatoirement l'un des objets suivants” a été amélioré pour être plus précis.
● L'icône de la [Événement] Boîte d'accessoires rares de Tungrad a été modifiée.

● L'objet Solrédo d'Artina obtenu en utilisant la [Saison] Pierre de conversion d'arme d'éveil de Tuvala a été modifié afin que sa durabilité maximale puisse être restaurée avec un Solrédo d'Artina normal.
● Les conditions ne permettant pas d'utiliser l'extension des emplacements d'inventaire ont été ajoutées à la description des objets.
● La description des récompenses d'Atoraxion « Vahmalkea : Coffre d'Aakmar », « Vahmalkea : Coffre d'Hystrar », « Vahmalkea : Coffre du désert » ont été modifiée pour qu'elle soit plus naturelle.
● Les textes affichés en bas en cas de clic sur l'objet d'un lot dans la Boutique de perles (F3) ont été modifiés.

● L'erreur suivante a été corrigée : vous ne pouviez pas être attaqué lors de l'utilisation d'un parchemin de métamorphose en loutre vendu dans la zone d'événement de la Plage de Terrmian. (Ajouté) 

 


Contenus

● Il est désormais possible de vérifier et augmenter le Cumul d'échecs dans l'interface optimisation.
● Un bouton a été ajouté en bas de l'interface optimisation afin que vous puissiez comprendre plus intuitivement la notion “Extraire la valeur du Cumul d'échecs” qui peut être effectuée à l'aide du Bandeau de Naderr et du Livre secret du forgeron.
● Il est désormais possible d'échanger directement les pierres noires (arme/armure) via le Cumul d'échecs dans Esprit occulte (,) - Optimisation <1>.
- Vous pouvez sélectionner les matériaux pouvant être utilisés pour le Cumul d'échecs en cliquant sur le bouton [+] à côté de Cumul d'échecs et Cris de Valks dans l'interface optimisation.
- De la même manière que le Cumul d'échecs est appliqué via des objets tels que les Conseils de Valks, vous ne pouvez faire l'échange que lorsque le Cumul d'échecs actuellement appliqué est de 0.
- Vous pouvez immédiatement votre Cumul d'échecs de +5 à +30 après avoir consommé une certaine quantité de pierres noires (arme/armure) dans l'IU de sélection de matériaux qui s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton Cumul d'échecs [+].
- De plus, vous pouvez vérifier la liste des matériaux dont vous disposez et les appliquer en sélectionnant les Conseils de Valks et Dévorer.
- Vous pouvez vérifier le nombre de Cris de Valks que vous avez et les appliquer en cliquant sur le bouton [+].

Il est désormais possible de convertir les pierres noires (arme/armure) en Cumul d'échecs dans l'interface d'optimisation. Les cumuls disponibles à convertir sont de 5, 10, 15, 20, 25 et 30 et le nombre requis de pierres noires est définie légèrement au-delà de la moyenne afin de pouvoir résoudre le problème de « Stacks ». De plus, tout en conservant la méthode existante, l'interface d'optimisation a été améliorée afin que vous puissiez consulter directement les moyens pour augmenter le cumul.
● La Notation de pulsation (ligne verticale) s'affiche désormais correctement dans la fenêtre Composer/Partition de l'Album musique.
● Il est désormais possible d'agrandir la partition jusqu'à 200 % dans la fenêtre Composer/Partition de l'Album musique.
● Il est désormais possible d'écrire des notes correspondant aux triples et aux quadruples croches dans la fenêtre Composer/Partition de l'Album musique.
La semaine dernière, nous avons corrigé le décalage intempestif des notes qui se produisait lorsque vous agrandissiez la partition ou pendant la modification/l'enregistrement du BPM. Mais avec ce correctif, il est devenu difficile de jouer des rythmes détaillés. Désormais, les triples et les quadruples croches sont officiellement disponibles et la partition peut être agrandie à 200 % pour un affichage plus détaillé. De plus, nous nous préparons à paramétrer le BPM jusqu'à 200 et nous examinons et discutons d'autres améliorations afin que ceux d'entre vous qui apprécient le contenu de composition, conformément à vos suggestions. Nous ferons de notre mieux pour offrir rapidement aux aventuriers la possibilité de composer des musique encore plus merveilleuses.
● Les touches Commandes et Se reposer ont été séparés dans le camp.
- Commandes (R), Se reposer (F5)
 
● Ouverture du Tableau de l'aventurier, un espace où divers savoir-faire du jeu et les actualités de Black Desert sont à votre disposition.

- Vous pouvez consulter le Tableau de l'aventurier dans le (Nouveau) Menu -> Onglet Communauté.
- L'icone Nouveau s'affiche sur le tableau de l'aventurier nouvellement ajoutée.
- Veuillez consulter le guide pour le [Tableau de l'aventurier] pour en savoir davantage.
Dépêchez-vous ! Vous pourrez trouver des réponses à vos questions sur Black Desert, apprendre comment améliorer votre personnage et acquérir divers savoir-faire sur le Tableau de l'aventurier !

 


Monstres

● La pénalité de mort ne s'applique plus lorsque vous êtes tué par un Putorium invoqué par Putorakium, dans Atoraxion : Vahmalkea sur les serveurs normaux et saisonniers.
● Correction de l'erreur où une partie de l'objectif de la quête consistant à battre les monstres du Camp des orcs dans le Royaume d'Elvia commençait quand les aventuriers avaient battu les monstres lors de l'invasion d'Arme ancestrale.

 


Quêtes, connaissances

● La méthode de réinitialisation de toutes les quêtes hebdomadaires a été modifiée en fonction du jour de la semaine.
- Désormais, l'intégralité des quêtes hebdomadaires seront réinitialisées tous les jeudis à minuit.
* Si vous avez accepté une quête hebdomadaire ou possédez des prérequis de quête avant l'application de cette mise à jour, cette modification ne prendra effet qu'à partir de la semaine concernée. Mais dans le cas d'une quête accomplie avant la maintenance, la règle existante (cette quête peut être acceptée à nouveau 7 jours après la quête soit accomplie) sera appliquée et la présente modification s'appliquera à partir du moment où vous pourrez de nouveau recevoir la quête.

Vous avez reçu la quête hebdomadaire ou vous avez rempli les conditions pour accomplir les quêtes hebdomadaires avant la maintenance du mercredi 4 août 2021 La règle modifiée s'applique normalement (La quête est réinitialisée tous les jeudis après minuit (UTC))
Vous avez déjà accompli la quête hebdomadaire et reçu la récompense avant la maintenance du mercredi 4 août 2021 La quête peut être reçue à nouveau une semaine après l'avoir terminée. La règle modifiée sera appliquée normalement à partir du moment où la quête est renouvelée (La quête est réinitialisée tous les jeudis après minuit (UTC))
- Les quêtes hebdomadaires ci-dessous ont été modifiées afin qu'elles puissent être réinitialisées à minuit le jeudi suivant après l'achèvement, et non pas une semaine après l'achèvement.
Nom de quête hebdomadaire

[Spéciale II] La terreur ressuscitée (1/S)
[Spéciale II] Affronter Hexe Marie (1/S)
[Spéciale II] Un complot au monastère (1/S)
[Spéciale II] Affronter l'esprit des arbres faible (1/S)
[Spéciale II] Le sanctuaire de Kzarka (1/S)
[Spéciale II] Affronter Muskan (1/S)
[Spéciale III] Pouvoir divin (1/S)
[Spéciale III] Affronter Puturum l'ancien (1/S)
[Spéciale V] Roi de la Steppe de Navarn (1/S)
[Spéciale V] Affronter le Griffon Ahib (1/S)
[Spécial VI] Les guerrières suprêmes (1/S)
[Spécial VI] Affronter Urugon (1/S)
[Spéciale] Affronter Leebur (1/semaine)
[Quête de formation] Valtarra - Viser toujours plus haut (1/S)
Sceller les Ruines sous-marines de Sycraia (hebdomadaire)
[Événement] Au royaume de Vell
[Répétable] Nouvelle expérience d'Alustin
[Hebdomadaire] Morco et la malle à vêtements de Patrigio
Transmuter l'énergie
[Hebdomadaire] Transmuter l'énergie
[Hebdomadaire] Hordes de bandits
[Hebdomadaire] Règles de la Fabrique de soufre de Roud
[Hebdomadaire] Criminels impénitents
[Hebdomadaire] Nagas du désert ayant le mal du pays
[Hebdomadaire] Saunils Argos hostiles
[Hebdomadaire] L'aide qui n'arrive jamais
[Hebdomadaire] Nouveau plat de champignons
[Hebdomadaire] Règle du pouvoir
[Hebdomadaire] Un soldat dans l'incapacité de rentrer chez lui
[Hebdomadaire] Pour la forêt
[Hebdomadaire] Frénésie des Manshaums
[Hebdomadaire] Nettoyage intégral des Ruines de Tshira
[Hebdomadaire] Extermination des Loups sanglants
[Hebdomadaire] Entraînement avec la Garde de Shultz
[Hebdomadaire] Revanche contre les Basilics
[Hebdomadaire] Centaures empêcheurs de dormir en paix
[Hebdomadaire] Accepté par les Bashims
[Hebdomadaire] Purifier la Nécropole des Sherekhans
[Hebdomadaire] Contrôler la population de prottys
[Hebdomadaire] Préparatifs pour le départ
[Hebdomadaire] Prime sur les Cadris

[Hebdomadaire] Un bruit retentissant
[Hebdomadaire] Parchemin assombri
[Hebdomadaire] Rubis de Lucretia
[Hebdomadaire] Trace d'immortalité laissée par Vaha
[Hebdomadaire] Trace d'époque laissée par Vaha
[Hebdomadaire] Trace d'instant laissée par Vaha
[Coop][Hebdomadaire] Trace de faille laissée par Vaha
[Hebdomadaire] Échange d'arme du Voile noir
[Éch] Collier de l'Œil pourpre d'Asula
[Éch] Boucle d'oreille de l'Œil pourpre d'Asula
[Éch] Anneau de l'Œil pourpre d'Asula
[Éch] Ceinture de l'Œil pourpre d'Asula
[Hebdomadaire] Une canne à pêche spéciale
[Hebdomadaire] File comme le vent
[Hebdomadaire] Grand prix de la Vieille lune, cavalier d'honneur
[Hebdomadaire] Grand prix de la Vieille lune, cavalier d'honneur
[Hebdomadaire] Trophée : Kzarka
[Hebdomadaire] Trophée : Garmoth
[Hebdomadaire] Trophée : Kutum
[Hebdomadaire] Trophée : Karanda
[Hebdomadaire] Trophée : Offin
[Hebdomadaire] Trophée : Quint et Muraka
[Hebdomadaire] Livrer l'essence de Tunta
[Elvia - Hebdomadaire] Prêt pour la fin
[Hebdomadaire] Préparatifs pour le Grand Océan
[Hebdomadaire] Crocodiles marins féroces
[Cuisine professionnelle hebdomadaire] Une cuisine inoubliable I
[Cuisine professionnelle hebdomadaire] Une cuisine inoubliable II
[Cuisine Artisanale hebdomadaire] Une cuisine inoubliable I
[Cuisine Artisanale hebdomadaire] Une cuisine inoubliable II
[Cuisine de Maitre hebdomadaire] Une cuisine inoubliable I
[Cuisine de Maitre hebdomadaire] Une cuisine inoubliable II
[Journée professionnelle pêche] Les bonnes sensations de pêche à la lance
[Journée de pêche artisanale] Les bonnes sensations de pêche à la lance
[Journée de pêche de Maitre] Les bonnes sensations de pêche à la lance
[Journée de pêche de Maitre] Les bonnes sensations de pêche à la lance
Sauver la réputation de Xian
Demande urgente de l'atelier de Calpheon
Les indispensables pour les dames de Calpheon
Petite fille rêveuse
Soin pour la peau destiné aux nobles d'Altinova
Parade de recherches
[Hebdomadaire] Un repas spécial et sain pour les chevaux
Le moment à partir duquel les quêtes hebdomadaires peuvent être reçues à nouveau a été modifié en fonction du jour de la semaine, et non plus une semaine après l'accomplissement de la quête. Si vous avez reçu ou accompli une quête hebdomadaire, la règle modifiée sera appliquée à partir de cette semaine. Mais dans le cas d'une quête accomplie avant la maintenance, la règle existante (cette quête peut être acceptée à nouveau 7 jours après la quête soit accomplie) s'applique et la règle modifiée s'appliquera à partir du moment où il est possible de recevoir à nouveau la quête. Nous voudrions vous permettre de planifier plus facilement vos quêtes hebdomadaires, sans que vous n'ayez besoin de vous soucier de la date à laquelle vous les avez acceptées, et réduire l'attente nécessaire avant réception de la prochaine quête hebdomadaire lorsque vous aviez pris du retard sur la précédente.
● Les conditions pour accomplir le total des objectifs de quêtes requis pour la série de quêtes “[O'dyllita] Comprimé d'ouk d'Arienne” de la quête principale d'O'dyllita ont été révisées.
Avant Après
Vaincre 300 Ahibs déchus Vaincre 150 Ahibs déchus

● “[Coop à 5] Atoraxion, la dernière forteresse” et “[Niv.60] Archives d'Orzeca : Le temps des dragons” ont été ajoutées dans l'onglet "Répétables" de la liste de quêtes (O).
- Vous pouvez consulter les quêtes hebdomadaires liés aux deux contenus via la liste ci-dessus.
● Les personnages saisonniers qui effectuaient la quête principale avant les modifications peuvent désormais terminer les étapes suivante du Pass saisonnier. Pour cela, vous devez discuter avec l'Esprit occulte après avoir terminé [Boss] La sorcière des horreurs.
- Pass saisonnier « Nous la rencontrons à nouveau ! »
- Pass saisonnier « Le retour de Kzarka »
● Amélioration de la connaissance "Volonté de Dehkia" et "Archive de Vaha #22 : Conclusion" afin qu'elle puisse être plus naturelle.
● Correction des objectifs de quêtes d'Atoraxion "Activation", "Ce qu'il s'est passé", "Début du labyrinthe" qu'elles puissent être plus naturelles.

 


Guerre de conquête, Géoconflit

Une partie des règles de la Guerre de conquête a été sujette à des modifications. Suivant cela, une "pré-saison des guerres de conquête" a été mise en place à partir du mercredi 4 août (après maintenance) jusqu'au mercredi 1er septembre (avant maintenance). Nous superviserons avec grande attention les guerres de conquête qui se dérouleront durant cette pré-saison, et étudierons tous vos commentaires et suggestions de manière à rendre les guerres de conquête encore plus incroyables et épiques. Les informations de l'occupation des territoires ont été réinitialisées en conséquence de la mise à jour de la "pré-saison des guerres de conquête" d'aujourd'hui. Ces informations seront une nouvelle fois réinitialisées à la fin de la pré-saison, à savoir, le mercredi 1er septembre. Nous resterons à l'écoute de tous vos avis concernant les guerres de conquête.

Voici les modifications qui seront appliqués durant la "pré-saison des guerres de conquête" :


Tout d'abord, les récompenses ont été largement amplifiées de manière à stimuler davantage le taux de participation des guildes et de leurs membres. En plus des avantages fiscaux, d'autres récompenses assez conséquentes seront attribuées à chacun des membres de la guilde vainqueur. En plus de cela, une récompense spéciale d'encouragement sera accordée à la guilde vaincue pour saluer ses efforts et l'encourager pour la prochaine bataille. Une récompense d'encouragement sera également accordée en cas de libération.


Il est aussi prévu que le système de politique du seigneur qui a été introduit en avril dernier sur le Global Lab soit bientôt introduit afin de permettre à la guilde vainqueur de la guerre de conquête d'exercer certains pouvoirs sur tout le territoire de Black Desert.


Avec l'augmentation des récompenses pour la guerre de conquête, certaines restrictions ont été apportées aux PA/PD sur les territoires de Mediah et Valencia, afin de permettre à un plus grand nombre d'aventuriers de participer. La valeur de ces restrictions a été mise en place de manière à ne pas être trop basse. Par ailleurs, nous prévoyons d'augmenter cette valeur au fur et à mesure de la progression des aventuriers.
Le système de restriction actuel est basé sur des valeurs fixes mais il se peut qu'une restriction sélective soit adoptée suivant les caractéristiques des personnages, ce qui permettrait divers réglages (ex : Baisser plus les PA mais accorder plus de réduction des dégâts ou d'esquive). Veuillez noter que le système de restriction de la précision est encore en cours de développement.

● Tous les aventuriers se verront remettre une prime de victoire en plus des taxes de base en cas de victoire durant les guerres de conquête à Calpheon, Mediah et Valencia.
- Les primes individuelles peuvent être récupérées dans la fenêtre de Guilde -> Statut du membre d'alliance -> Bouton Récomp. en cas de victoire/défaite/libération
- Vous ne pourrez pas vous inscrire à la prochaine guerre de conquête si vous ne récupérez pas vos récompenses de participation avant la fin de la guerre.
- Les objets reçus en primes de guerre de conquête sont des objets valides pendant 15 jours. Vous devrez l'ouvrir dans les 15 jours suivant la date de réception pour obtenir l'objet.
- En ce qui concerne les taxes, le système reste identique.

Résultat de la guerre de conquête Récompense
Victoire

Récompense de la victoire glorieuse

Défaite

Récompense de l'exhortation chargé d'esprit combatif

Libération

Récompense de l'élan guerrier

● Il est désormais possible d'obtenir des Médailles d'honneur splendides durant la guerre de conquête.
- La quantité de « Médailles d'honneur splendides » pouvant être obtenues via la prime en fonction des résultats de la guerre de conquête est la suivante :

Territoire Victoire (Guerre de conquête) Défaite (Guerre de conquête) Libération (Guerre de conquête) Récompense supplémentaire pour le Top 5 % des meilleures performances de la guilde gagnante
Tous les territoires x84 x10 x36 x5

- En cas de victoire, une Médaille d'honneur est attribuée aux 5% des participants ayant réalisé les meilleures performances durant la guerre de conquête.
- Aucune récompense supplémentaire ne sera octroyée aux 5% des aventuriers de la guilde gagnante ayant réalisés les meilleures performances si leurs points de performances sont identiques.
Ex) Sur les 100 aventuriers participant à la guerre de guilde, si les 5 meilleurs aventuriers possèdent le même nombre de points de performance alors aucune récompense supplémentaire ne leur sera attribuée.

Critère de calcul de performances de la guerre de guilde
Nom

Destruction du Poste de commandement

Destruction de la Porte

Destruction d'Objet de placement

Élimination de Monture

Élimination des membres de la guilde ennemie

Élimination d'arme de siège

Nombre de Morts

Points par catégorie 20 15 1 0 1 1 0

* Dans les Points par catégorie, la destruction du Poste de commandement correspond la destruction du fort/poste de commandement/QG de terrain.
● Désormais, en cas de victoire, l'aventurier se trouvant à la tête du classement de performance de la guerre de guilde, se verra attribuer les bonus suivants.
- En cas de victoire, récompense pour la meilleure performance : Gloire du champ de bataille (PV +500 durant 4 heures)
- Cet objet est valide durant 24 heures à compter de la réception. Une fois ce délai dépassé, l’objet ne pourra plus être utilisé.
● Une période de révision sera mise en place pour les guerres de conquête dans Balenos et Serendia.
- Durant cette période, les guerres de conquête seront possibles uniquement dans Calpheon, Mediah, Valencia. Et une fois la révision terminée, les régions Balenos et Serendia seront de nouveau disponibles avec une nouvelle méthode.
- Par conséquent, les données des territoires occupés seront réinitialisées lors de la maintenance du mercredi 4 août 2021.
● Les conditions de participation à la guerre de conquête ont été modifiées comme suit.

Avant Après
Au moins 1 Géopoint de tier 3 et 4 conquis Au moins 1 Géopoint conquis sans tenir compte du tier

● Les prix de vente des objets de fort, de poste de commandement et de QG de terrain nécessaires à la participation aux guerres de conquête ont été modifiés comme suit.
- Les objets se trouvant dans l’inventaire ou le dépôt de guilde seront récupérés puis convertis en fonds de guilde, en fonction des changements de prix.

Nom de l'objet Fonds de guilde nécessaire avant modification Fonds de guilde nécessaire après modification
[Guilde] Poste de commandement (guerre de conquête) 50 000 000 pièces 1 000 000 000 pièces
[Guilde] QG de terrain (guerre de conquête)
[Guilde] Fort carré (guerre de conquête)
[Guilde] Fort carré puissant (guerre de conquête)
[Conquête] Fort octogonal solide (guerre de conquête)
Nous avons voulu éviter tout phénomène de “maison clou” (fort construit par une guilde sans avoir l'intention de combattre durant un géoconflit/guerre de conquête, pour tenter de gagner sans affrontement) en apportant quelques modifications aux systèmes de guerre de conquête en ajustant le prix du fort et du poste de commandement à 1 000 000 000 pièces. Toutefois, selon l'organisation de la pré-saison, si aucun phénomène de “maison clou” n'a été observé, cette dépense vous sera rendue.
● Le système de restriction des PA/PD max a été introduit pour les guerres de conquête sur le territoire de Mediah et Valencia. Ce système ne sera cependant pas appliqué aux guerres de conquête sur le territoire de Calpheon.
- La restriction des PA/PD max s'applique à tous les types d'attaque (JcJ) tels que les compétences pré-éveil/éveil ainsi que les compétences d'invocation. Cette restriction ne s'appliquera ni aux montures (cheval, éléphant etc.) ni aux armes de siège (Canon, Hwacha etc.).
* Pour les géoconflits de tier 1, la restriction des PA max s'applique comme avant aux attaques à cheval. Le taux de réduction des dégâts sera fixé suivant les tiers.
Territoire

Restriction des PA

Restriction de l'esquive (quantité)

Restriction du taux d'esquive

Restriction de la réduction des dégâts (quantité)

Restriction du taux de réduction des dégâts (fixe)

Territoire de Mediah 481 818 20% 317 19%
Territoire de Valencia 500 847 20% 339 23%
● Les dégâts du cheval sont désormais compris dans la Restriction des PA max durant les guerres de conquête de Mediah/Valencia.
- La Restriction des PA max des guerres de conquête correspond aux attaques effectuées en selle et aux dégâts des compétences du personnage.
● La Restriction de PA/PD max au Géopoint de tier 1 est désormais appliquée à toutes les annexes (fort, hwacha, dépôt de ravitaillement etc.).
- Toutefois, ne sont pas compris les dégâts supplémentaires de la [Combat] Hache de démolition de Trina, des annexes de géoconflits/guerre de conquête et de la Tour de siège moyenne/large et des canons.
● Les batailles JcJ des occupants du territoire de Calpheon, de Media et de Valencia ne seront plus automatiquement activées.
● Les informations sur le taux de réduction des dégâts s'affichent désormais dans l'interface Restriction de capacité pour les guerres de conquête/géoconflit.
● Désormais, il est possible, pour une guilde défensive, d'employer un Mercenaire d'élite dans une guerre de conquête, et pour chaque guilde offensive/défensive, d'employer 5 Mercenaires d'élite au maximum.
● Désormais, un Mercenaire d'élite peut recevoir une récompense de participation.
- Fenêtre de guilde (G) -> Cliquez sur Récompense de participation sur la fenête de Mercenaire d'élite pour recevoir une récompense.
● La présentation du nombre de Mercenaires d'élite participants dans les informations de la guerre de géoconflit du territoire a été ajoutée.
● Vous ne pouvez désormais vous inscrire pour participer à une guerre de conquête/géoconflit que le jour de la guerre après minuit.
- La demande de participation à une guerre de conquête/géoconflit peut être déposée sur la Fenêtre de guilde -> Liste des membres de la guilde.
- Il faut noter que la demande de participation n'est possible, comme avant, lorsque la guilde demandeuse dispose des fort/poste de commandement/QG de terrain sur le serveur où la guerre de conquête/géoconflit aura lieu.
● Avec les modifications apportées au fort, à la tour lance-flammes, au hwacha et à toutes les annexes suite la mise en place de la Restriction de PA/PD, la défense des forts (tier 1), des barricades (tier 1), des barricades en fer (tier 1), des barricades peu solide (tier 1) et des Portes de barrière en bois (tier 1) en cours de construction ont été réduites de 50 %.
● La défense des tours lance-flamme, des hwachas et de certaines annexes de géoconglit/guerre de conquête de tier 2 à 4, a été modifiée comme suit.
Tier Annex PD modifiée (en %)
Tier 2 Centre de récupération, Nurserie à éléphanteaux,  Observatoire de canons, Socle de drapeau invincible -50%
Drapeau invincible -62.5%
Tour lance-flammes, Hwacha -10%
Tier 3 Centre de récupération, Nurserie à éléphanteaux,  Observatoire de canons, Socle de drapeau invincible -16.5%
Drapeau invincible -25%
Tour lance-flammes, Hwacha -17%
Tour lance-flammes améliorée, Grand Hwacha -7%
Tier 4 et guerre de conquête Centre de récupération, Nurserie à éléphanteaux,  Observatoire de canons, Socle de drapeau invincible -7%
Drapeau invincible -6.25%
Tour lance-flammes, Hwacha -7%
Tour lance-flammes améliorée, Grand Hwacha -6.25%
● Les PD des barrières en bois pour la guerre de géoconflit ont diminué de 10 %.
● Les PD de la Porte de barrière en bois pour la guerre de conquête/géoconflit du niveau 2-4 ont diminué de 10 %.
● Les territoires de Balenos et de Serendia ont été retirés de la fenêtre de statut de la guerre de conquête.
● Les informations de Territoire de Balenos/Serendia ont été retirés de la carte du monde.
● Le nouveau contenu Esprit combatif de bataille a été ajouté.
- La mort des compagnons d'armes rend le champ de bataille plus acharné.
- La mort des compagnons d'armes incroyables se transforme en fureur brûlante et peut renverser la situation.
- Vous pouvez voir la jauge de l'Esprit combatif de bataille dans l'inferface en bas de la minicarte située en haut à droite durant la guerre de conquête/géoconflit.
- La jauge de l'Esprit combatif, en principe, commence à être remplie en cas de mort dans un combat. Une fois la jauge remplie, vous pouvez employer une compétence réservée qui accorde de puissants effets à tous les membres de la guilde. Toutefois, la jauge de l'Esprit combatif diminuera lorsque les ennemis sont battus et sera réinitialisé quand vous utilisez la compétence réservée.
- La jauge de l'Esprit combatif de bataille est maintenue sur chaque serveur en cas de guerre de conquête sur plusieurs serveurs. En cas d'emploi de la compétence réservée, les effets ne s'appliquent qu'aux participants à la guerre de conquête du serveur concerné tandis que le temps de recharge est le même pour tous les serveurs.
- Lorsque la jauge de l'Esprit combatif de bataille est remplie à 100 %, elle sera maintenue sans diminution avant qu'une compétence de la guilde qui nécessite de l'Esprit combatif de bataille ne soit utilisée.
- Les nouvelles compétences de la guilde qui nécessitent de l'Esprit combatif de bataille sont ajoutées.
* Voici les nouvelles compétences de la guilde qui nécessitent de l'Esprit combatif de bataille. Comme elles nécessitent de l'Esprit combatif de bataille, vous ne pouvez les employer que pour les guerres conquête/géoconflit.

Nom de la compétence

Quantité consommée

Effet

Temps de recharge


Souffle de vie

100%

Réinitialise le temps de recharge pendant la guerre de conquête/géoconflit

1h


Bénédiction du combat

100%

PV +500 toutes les 3 s pendant 30 s

Réduction de tous les dégâts +200

Vitesse de déplacement +10 %

Super armure pendant 30 s

5 min

● Les contenus de l'Esprit combatif de bataille étant mis à jour, les compétences de la guilde pour les guerres de conquête/géoconflit ont été modifées comme suit :
- En cas d'emploi d'une compétence de la guilde durant une guerre de conquête/géoconflit, les membres de la guilde qui y participent sur le serveur où la compétence bénéficient de ses effets. Le temps de recharge est cependant le même pour tous les serveurs.
- Pour une alliance des guildes, les compétences de la guildes et celles de l'Esprit combatif de bataille pour les guerres de conquête/géoconflit ne peuvent être employées que par la guilde dirigeante. Les effets d'une compétence ainsi employée sur un serveur s'appliquent à tous les participants à la guerre de conquête/géoconflit (membres de l'alliance) dudit serveur.
* Le temps de recharge d'une compétence de la guilde est le même pour toutes les guildes de l'alliance. Voici les compétences concernées.
Compétences de guilde

Ordre de rassemblement de bataille

Horreurs du combat

Toucher guérisseur

Réorganisation du combat I

Réorganisation du combat II

Force intimidante

Encouragement

Combattant frénétique

Appel du Seigneur

Souffle de vie

Bénédiction du combat
● Les contenus de l'Esprit combatif de bataille étant mis à jour, il faut désormais cliquer sur le bouton Participer pour participer à une guerre de conquête.
Le système d'Esprit combatif de bataille a été conçu afin que les guildes relativement faibles puissent se confronter à d'autres guildes plus puissantes. Ce système a également été conçu dans le but d'amplifier l'élément de stratégie dans une situation d'égalité. La jauge de l'Esprit combatif se remplira quand vous mourrez au combat et diminuera si vous attaquez à répétition votre adversaire ou si l'effectif survivant de votre guilde est élevé.
● Correction de l’erreur où il était possible de construire des annexes sur le toit dans certaines régions.

 


Décors, PNJ, effets, cinématiques

● Correction des interruptions de lecture intempestives lors du visionnage de la cinématique d'introduction ou de celle de Kzarka.
● L'arrière-plan près du Manoir du lion à la crinière bleue dans la fenêtre de la Carte du monde (M) s'affiche désormais correctement.
● La musique de fond des Ruines d'Hystria et du Temple d'Aakman a été modifiée.

Étant donné que les Ruines d'Hystria et le Temple d'Aakman appartiennent à Valencia, une zone désertique, nous avons décider de les habiller d'une nouvelle bande-son, composée cette fois-ci avec des instruments traditionnels du Moyen-Orient. Nous avons également ajouté une mélodie avec des instruments à cordes pour une atmosphère plus dramatique, afin que les aventuriers puissent sentir le frisson, ne serait-ce qu'un instant, du combat imminent.
● Les dialogues des prêtres envoyés auprès des forgerons pour purifier les équipements afficheront désormais les options de dialogues correspondantes.
● Une partie du paysage du Marché nocturne de Terrmian a été modifiée.

 


IU

● Le bouton de recrutement de groupe a été ajouté parmi les boutons de fonctionnalités en haut à gauche de l'écran dans le serveur saisonnier.
● Il est désormais possible de choisir la taille de l’équipe (groupe/peloton) lorsque vous rédigez le texte du recrutement dans l'interface de recrutement de groupe.
- Par conséquent, la taille sera désormais affichée dans la liste de l'interface de recrutement de groupe.

 

● Une fois le texte de recrutement de groupe rédigé et après avoir appuyé sur le bouton permettant de promouvoir la guilde, il est désormais possible d’accéder à l'interface de recrutement de groupe en cliquant sur le texte de recrutement depuis la fenêtre de discussion.

 

● Ajout d'une fonction de recherche dans tous les objets contenus dans l'entrepôt via l'onglet "vente" du Marché commun.
 
● Il est désormais possible de choisir et d'échanger en une fois plusieurs objets, même s’ils ne sont pas cumulables lors d'échanges d’objets via les discussions - échanges avec les PNJ.
Il est désormais possible de choisir le nombre d’objets à échanger lorsque vous procédez aux échanges d'objets non cumulables de votre inventaire comme les fées. Même si la présence de l'IU est d'une durée relativement courte, sachez que nous nous efforçons de trouver une solution aux différentes difficultés que vous pouvez rencontrer alors n’hésitez pas à nous faire part de vos avis et suggestions.
● Un texte d’information a été ajouté expliquant la méthode pour obtenir l'équipement correspondant à l'emplacement lorsque vous appuyez sur un emplacement vide de l’interface d'équipement.
● Un texte d’information a été ajouté indiquant qu’il est possible d'ajuster la hauteur avec Ctrl + Molette de souris lorsque vous installez un lustre avec le mode Installer de la résidence.
● Correction de l’erreur où l’IU de Trouver le PNJ simplifié se chevauchait avec d’autres IU.
● La fonction Trouver le PNJ simplifiée n'apparaîtra désormais qu’aux nouveaux aventuriers ou ceux de retour.
● Le bouton Ordre groupé des domestiques s'affiche désormais par défaut.

 


Système

● Les données du disque dur (Processeur, RAM, Disque, Processeur graphique etc.) seront désormais collectées si vous acceptez la collecte des données de votre ordinateur lorsque vous signalez une erreur depuis le lanceur de Black Desert.
● Correction de l'erreur où l'affichage d'IU et les effets d'animation ralentissaient l'image lorsqu'un personnage passait au niveau supérieur.
● Les objets pourront désormais être transformés correctement suite à la récupération des meubles de la résidence lorsque vous effectuez une transformation d'objets d'un dépôt dont plus 255 emplacements sont utilisés.
● Des données inutiles ont été supprimées du journal du jeu.
● Correction de l'erreur où les effets de certaines compétences passives de guilde et ceux associés des objets équipés étaient sauvegardés dans les présélections de compétences.

Effets passifs des compétences de guilde Effets des objets équipés en set
Rugissement furieux
Cri de guerre
Flamme de vie
Flamme protectrice
Clairvoyance
Bénédiction
Mains agiles
Art de la pêche
Cavalier chevronné
Anneau de monarque de Sahazad / Anneau de conquête de Barhan
Bonus de set 2 pièces
PA contre les monstres +7

Anneau d'éternité de Saya / Anneau d'or de Manmehan
Bonus de set 2 pièces
Dégâts des monstres -5 %
Bonus de set 4 pièces pour les vêtements portant le nom [Honneur]
Vitesse d'attaque +2
Vitesse de conjuration +2

Bonus de set estival d'El Pento / Coco
Vitesse de nage +42 %
● Correction de l'erreur où les points de guilde pouvaient dépasser le point plafonné.
- Les points de certaines guildes qui dépassaient le maximum de 2002 points ont été ramenés à 2002.
* Il est possible d'acquérir toutes les compétences de guilde même si vous n'avez pas atteint la quantité maximale (2002).
 

 

Boutique de perles

● Le bouton permettant de réinitialiser la récompense de la Bénédiction des perles a été ajouté.
- Si vous cliquez sur le bouton "Réinitialiser" après avoir récupéré toute récompense de la Bénédiction des perles, il vous sera possible de recommencer la progression de la Bénédiction des perles.

 


Web

● Les symboles-bannières correspondant à chaque classe ont été ajoutés sur la page de présentation des classes du site web officiel.
● La vue via tablette de la page de présentation des classes du site web officiel est désormais plus ergonomique.
● Un message d'alerte s'affichera désormais lorsqu'une région différente de celle du lieu de connexion est sélectionnée sur la page de création de compte.
● Correction de l'erreur où les textes s'affichaient anormalement sur la page d'annulation de l'OTP en espagnol.
● Correction de l'erreur où les jeux recommandés ne s'affichait pas sur Ma page quand vous jouiez déjà à un jeu.

 


Corrigé ou modifié

● L'arrière-plan de la zone à proximité du Sanctuaire de Serendia apparaîtra désormais correctement.
● Correction de l'erreur où l'animation de la résurrection ne s'affichait pas naturellement lors de la mort d'un personnage dans la zone du Sanctuaire de Serendia.
● Les archives du journal dans la fenêtre de guilde apparaîtront désormais correctement.
● Les dialogues des soldats à terre apparaissant dans la quête principale « Les déchus » de Calpheon, ont été corrigés.
● Les erreurs typographiques de la quête générale « Nouvelles affaires » de Kamasylvia, ont été corrigées.
● Correction de l'erreur où une interface anormale apparaissait lorsque vous ouvriez la fenêtre Inscrire une monture alors que la fenêtre Éveil mythique était ouverte.
● Correction de l'erreur où, lorsque vous cliquiez sur une icône du menu en bas à droite alors qu'une boîte de dialogue était déjà présente, celle si se chevauchait avec la boîte de dialogue de la Faille obscure.
● Correction de l'erreur où les messages du système n'apparaissaient pas dans certains serveurs, s'il y avait déduction des coups de maintien toutes les 24 heures lors d'une déclaration de guerre unilatérale.
● Les mouvements apparaitront désormais correctement lorsque certaines classes porteront la tenue de hors-la-loi de Margoria.
- Sorcière, Sage, Rôdeuse, Nova, Valkyrie, Corsaire et Kunoichi
● La partie déchirée de [Femme] Tenue de hors-la-loi de Margoria a été améliorée.
● Correction de l'erreur où de nombreux Épouvantails Pirates apparaissaient sur la plage du Port Epheria.
● La quête [Événement] Vis ma vie de serveur n'apparaîtra plus dans Quêtes (O) - Nouvelles, lorsque vous l'aurez accomplie.
● Les chances de réussir la recette [Événement] Cocktail spécial de Terrmian ont été multipliées par 10.
● Les dialogues de la quête [Événement] Désaltérant ont été modifiées pour paraître plus naturels.
● Le temps d'apparition du raton laveur mignon qu'il faut ramener pour la quête de [Événement] Comme un raton laveur dans l'eau a diminué d'environ 50 %.
● Des ratons laveurs mignons se trouvent également sur la côte de Terrmian.
● Le temps d'apparition du coffre à souvenirs qui est nécessaire à l'accomplissement de la quête de [Événement] Un peu de bonheur a diminué d'environ 50 %.
● Un plus grand nombre de coffres à souvenirs nécessaires à l'accomplissement de [Événement] Un peu de bonheur sont placés.
● Correction de l'erreur où le personnage apparaissait assombri lorsque vous ouvriez la fenêtre de Connaissances depuis la plage de Terrmian.
● RDC, N° 7-4, Heidel > Atelier de meubles de niveau 3 apparaît désormais correctement.
● Lors de l'utilisation du mode manette, les boutons non utilisables (correspondant à la version console du jeu) sur la fenêtre de Mes statistiques ne seront désormais plus visibles.
● Correction de l'erreur où il n'était pas possible de récupérer des objets ayant une durée d'utilisation dans la boîte aux lettres en cas d'utilisation de l'interface réservée à la manette.
 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.

 

Cordialement,
L'équipe BDO

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