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Actualités

Mise à jour 15 févr. 2023, 11:02 (UTC) Notes de patch du 15 février 2023

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 15 février 2023.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 144 mises à jour et fait approximativement 1,03 GB.


Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
[Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !] 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
 
Guerrier
Arme principale, Renaissance
Charge frénétique
  • Modification apportée afin qu'en cas de collision avec un autre aventurier pendant la compétence, l'attaque ne soit pas exécutée immédiatement mais uniquement lorsque vous faites un Clic gauche pendant le déplacement.
  • Modification apportée afin que le dernier mouvement après la charge soit remplacé par la Frappe vers le haut de la compétence.

Excellence : Tremblement de terre
  • La commande pour attaquer en sautant d'Excellence : Tremblement de terre qui se déclenche après l'utilisation de certaines compétences a été modifiée comme suit :
    • Maj + F → F
  • L'attaque de la compétence se déclenche désormais sur place lorsque vous maintenez Maj + F après Excellence : Horion.

Charge frénétique, Excellence : Horion
  • Correction du problème où l'enchaînement avec d'autres compétences ne s'effectuait pas correctement après les attaques de ces compétences.

Cicatrices crépusculaires, Excellence : Cicatrices crépusculaires
  • Correction du problème où l'effet d'augmentation de PD ne s'appliquait pas lorsque vous utilisiez Cicatrices crépusculaires après la compétence Contre.
  • Il est désormais possible de verrouiller la compétence Excellence : Cicatrices crépusculaires.
 

Musa, Maehwa
Arme principale
Poursuite
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Il n'est plus possible d’enchaîner avec la compétence Découpe avec l'Arme principale.
    • La distance de déplacement et la vitesse d'enchaînement ont été modifiées avec l'Arme principale.
    • [Musa] Correction du problème où l'effet Super armure ne s'appliquait pas pendant les effets de défense « Invincible -> Super armure » de la compétence lorsque vous l'utilisiez hors du temps de recharge de la compétence Poursuite II.
 
▲ Utilisation de la compétence Poursuite seule ou consécutivement - Avant (gauche), après (droite)
 

Musa
Avec la Renaissance, le Musa est une classe permettant d'infliger de gros dégâts instantanés grâce à ses enchaînements rapides. Il permet, notamment grâce à ses combos, de dominer rapidement ses ennemis lorsque ceux-ci subissent un de ses effets de malus. Il peut frapper et se retirer à toute vitesse, permettant ainsi d'infliger de lourds dégâts de manière instantanée aux ennemis. Cependant, lorsqu'un ennemi réussit à entraver le Musa, il devient plus difficile de mettre à profit cette aptitude. Par conséquent, plutôt que de maintenir l'effet de défense de la compétence Excellence : Broyeur de croûte et d'infliger des dégâts, nous avons décidé d'améliorer la compétence Excellence : Appel du tigre et de lui ajouter un effet de défense permettant de se protéger contre les attaques adverses et de mettre la pression aux ennemis grâce aux dégâts de la compétence.
Arme principale, Renaissance
Flèche véloce
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les mouvements du premier tir sont désormais plus rapides.
    • La durée des flèches véloces fabriquées a été modifiée et est passée de 60 s → 3 min.

Empalement fulgurant I à Absolue
  • L'effet Réduction du taux de précision de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
    • Taux de précision au corps à corps -30 % → Tous types de précision -18 %
  • Il est désormais possible d'enchaîner avec la compétence Empalement fulgurant pendant une poursuite en avant.

Flèche véloce : tir d'évitement
  • Le personnage ignore désormais les collisions pendant un déplacement lors de l'utilisation de la compétence.
  • Les 200 Endurances consommées lors de l'utilisation de la compétence ne sont désormais plus consommées.
    • En revanche, l'endurance ne sera pas restaurée.
  • Le temps de recharge est passé de 12 s à 5 s.
  • La compétence s'enchaîne désormais de manière plus naturelle après d'autres compétences.

Excellence : Morsure de dragon I à IV
  • Correction du problème où le nombre de coups appliqués de la compétence était différent selon la distance.
  • Des modifications ont été apportées afin que le nombre de coups de la compétence soit identique pour tous les niveaux. 

Ultime : Taillade furieuse
  • Des modifications ont été apportées afin que les dégâts de coup et les dégâts de coup supplémentaires de la compétence infligent la même quantité de dégâts.

Excellence : Taillade rétrograde I à III
  • Des modifications ont été apportées afin que la portée d'attaque de la compétence soit identique pour tous les coups.

Excellence : Broyeur de croûte
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Des améliorations ont été apportées afin que la compétence se déclenche un peu plus rapidement.
    • Les effets « Garde avant » et « Écrasement » ont été supprimés et l'effet « Trébuchement » s'applique désormais aussi en JcJ.
      • L'effet « Garde avant », quant à lui, a été transféré vers la compétence Excellence : Appel du tigre.
    • Les Chances de coup critique s'élèvent désormais à +100 %.
    • La réduction des dégâts en JcJ est passée de 44,1 % à 49,1 %.

Excellence : Appel du tigre
  • L'effet de Garde avant a été ajouté à la compétence et l'effet Étourdissement sur coup supplémentaire réussi ne s'applique désormais qu'en JcE.

Excellence : Ange ardent
  • Des améliorations ont été apportées afin que vous puissiez obtenir l'effet Sérénité lors de l'utilisation de la compétence.
    • Par conséquent, un texte a été ajouté à la compétence Excellence : Sérénité expliquant qu'il est possible d'obtenir l'effet Sérénité rien qu'en utilisant la compétence.
 
 
Maehwa
Jusqu'à présent, la Maehwa en Renaissance devait réussir à appliquer les effets de malus pour vaincre les ennemis avec des combos d'attaques. Par conséquent, cette nouvelle amélioration permet à la Maehwa de viser les points faibles des ennemis de plusieurs manières différentes et de lancer une plus grande variété d'attaques. Si elle réussit à cibler les failles de ses ennemis, l'enchaînement avec des compétences permettant de maintenir longuement l'effet Lame rouge ainsi que des effets de défense permettront d'infliger plus de dégâts.
Arme principale, Renaissance
Trancheur I à Absolue, Excellence : Trancheur I à IV
  • L'effet « Garde avant » a été supprimé et l'effet de défense « Garde avant » de Flèche-grappin I à III, a été modifié en « Super armure ».

Flèche-grappin I à III
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • L'effet de défense « Garde avant » de la compétence a été modifié en « Super armure ».
    • L'effet Repoussement sur coup réussi a été ajouté.
    • Le temps de recharge est passé de 12/11/10 s à 8/7/6 s.
    • L'endurance consommée est passée de 150 → 100 pour tous les niveaux.
      • Toutefois, la récupération d'endurance sera possible après l'attaque.
    • Le personnage se tourne désormais en direction de la caméra pendant l'attaque.

Pourpre : Trancheur
  • L'effet de défense de la compétence a été modifié en « Super armure ».

Empalement fulgurant I à Absolue, Excellence : Empalement fulgurant
  • Il est désormais possible d'enchaîner avec la compétence Empalement fulgurant pendant une poursuite en avant.
    • Lorsque Excellence : Empalement fulgurant est utilisée vers l'avant après une poursuite en avant, l'enchaînement s'effectue plus naturellement.
  • L'effet Réduction du taux de précision de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
    • Taux de précision au corps à corps -30 % → Tous types de précision -18 %

Empalement fulgurant I à Absolue
  • Le mouvement d'attaque supplémentaire réalisé lorsque vous restiez appuyé sur la barre d'espace après avoir utilisé la compétence vers l'avant a été supprimé.

Frappe insidieuse
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • L'effet de Super armure a été ajouté.
    • La compétence s'active désormais automatiquement si le coup d'Empalement fulgurant est réussi.
    • L'enchaînement avec Taillade rétrograde, Taillade vengeresse, Découpe tourbillon, Maehwa : Décapitation, Appel du tigre après la compétence s'effectue désormais plus naturellement.
    • Le temps de recharge est passé de 20 s à 6 s.

Flèche véloce
  • Les mouvements du premier tir sont désormais plus rapides.
  • La durée des flèches véloces fabriquées a été modifiée et est passée de 60 s → 3 min.

Flèche véloce : tir d'évitement
  • Le temps de recharge est passé de 8 s à 2 s.
  • Le personnage ignore désormais les collisions pendant un déplacement lors de l'utilisation de la compétence.
  • Les 200 Endurances consommées lors de l'utilisation de la compétence ne sont désormais plus consommées.
    • En revanche, l'endurance ne sera pas restaurée.
  • La compétence s'enchaîne désormais de façon plus naturelle après d'autres compétences.

Excellence : Flèche véloce chargée
  • Les dégâts de saignement de la compétence ont été modifiés.
    • Dégâts de saignement : 80 toutes les 3 s pendant 18 s → Dégâts de saignement : 40 toutes les 3 s pendant 54 s 
  • Correction du problème où il arrivait parfois que le nombre de flèches chargées était immédiatement réduit lorsque vous tiriez la première flèche après avoir acquis la compétence.
  • L'effet « Dégats supplémentaires 20 % à la jauge » de garde a été supprimé.
    • L'effet « Dégâts supplémentaires de la jauge de garde » de Excellence : Trancheur et Excellence : Lune rouge a été supprimé.
  • Correction du problème où des flèches véloces ordinaires étaient tirées lorsque vous utilisiez Flèche véloce : tir d'évitement après certaines compétences alors que vous aviez acquis la compétence Excellence : Flèche véloce chargée.

Excellence : Saut du tigre
  • L'effet « Ignore la résistance à l'étourdissement » de la compétence a été changé en « Ignore toutes les résistances ».
    • Ignore la résistance à l'étourdissement +5 % → Ignore toutes les résistances +5 %

Poursuite
  • Il est désormais possible d'obtenir jusqu'à 2 Pétales rouges lors de l'utilisation de la compétence, même pendant le temps de recharge.

 
Effet [Lame rouge] 
  • La durée de l'effet [Lame rouge] est passée de 10 s à 30 s.
  • En plus d'Excellence : Décapitation, vous obtiendrez les effets « Pétale rouge » et « Lame rouge » en utilisant également Excellence : Morsure de dragon.

Renaissance : Volonté de Maehwa
  • Il n'est désormais plus possible d'activer l'effet Lame rouge même lorsque vous utilisez la compétence tout en ayant 2 Pétales rouges.

Excellence : Découpe tourbillon
  • La consommation d’endurance de la compétence est passée de 70 à 50 à chaque coup.

Excellence : Trancheur
  • Correction du problème où le nombre de coups appliqués de la compétence était différent selon la distance.
  • Il est désormais nécessaire d'appuyer sur Maj + Clic gauche pour lancer le coup supplémentaire de la compétence.
  • La consommation d’endurance de la compétence est passée de 120 à 70.

Excellence : Morsure de dragon
  • Il est désormais possible d'obtenir les effets « Pétale rouge » et « Lame rouge » lors de l'utilisation de la compétence.
  • La consommation d’endurance de la compétence est passée de 150 à 100.
  • Correction du problème où le nombre de coups appliqué de la compétence était différent selon la distance.
  • La compétence peut désormais être enchaînée avec Excellence : Appel du tigre.

Ultime : Taillade furieuse
  • Des modifications ont été apportées afin que les portées d'attaque des dégâts de coup et de coups de la compétence soient identiques.
  • Des modifications ont été apportées afin que les dégâts de coup et les dégâts de coup supplémentaires de la compétence infligent la même quantité de dégâts.

Pourpre : Appel du tigre
  • La vitesse de déclenchement de la compétence a augmenté.
 

Woosa
Commun
  • Amélioration apportée afin que le personnage s'appuie immédiatement contre le mur lorsqu'il y a un mur derrière via la touche ↓.
 
 
Maegu
Avec cette mise à jour, la fusion de compétence (compétence Rabam) de niv. 56 à 58 et 2 compétences de type Excellence ont été ajoutées à la Maegu.
 
Tout d’abord, les 2 compétences Rabam de niv. 56 ont été élaborées afin que vous puissiez enchaîner avec d’autres compétences. Ensuite, les compétences Rabam de niv. 57, ont été ajoutées de façon à ce que chacune d’elle possède respectivement les effets de défense « Garde avant » et « Super armure ». Enfin, parmi les compétences de Rabam de niv. 58, [Feu spirituel] vous offrira une certaine stabilité lors de combat au corps à corps grâce aux effets Garde avant et récupération de PV, et [Amulette de l'âme] vous sera utile lorsque vous accédez à nouveau aux champs de bataille grâce à son effet de récupération de PV.
 
Quant aux compétences de type « Excellence », « Excellence : Éventail floral » permet de maîtriser les adversaires en réduisant leur vitesse de déplacement grâce à une attaque à distance. « Excellence : Danse des lamentations » inflige des dégâts tout autour et augmente les effets d’attaque, ce qui vous sera utile sur toute cette zone.
 
Avec l’ajout de la fusion de compétence et les compétences de type Excellence, les dégâts en JcJ appliqués à [Esprit du renard : Nuage enflammé] et [Griffes dissimulées] ont été revus à la baisse. Ce point a été ajusté suite à l’ajout de nouvelles compétences au corps à corps et ces changements ont été effectués dans le but de modifier le maintien de la puissance des attaques à distance durant les combats au corps à corps.
 
Pour finir, l’alter ego qui « chargeait vers l’avant » ne pourra plus être créé pendant [Renard flamboyant], [Jeu de fleurs], [Voile de fleurs]. En effet, les attaques de la Maegu pouvaient être prédominantes pendant les combats en JcJ grâce à son alter ego qui peut être créé vers l’arrière et sur les côtés, et c’est la raison pour laquelle nous avons mis en place une restriction au niveau des emplacements de création d’alter ego pour apporter un certain équilibre.
 
Nous continuons encore à procéder à des tests en interne sur les performances en JcJ de la Maegu et analysons également les données collectées. Les ajustements du jour ne seront pas les derniers et sachez que nous vérifierons et apporterons continuellement des améliorations pour éviter que certains éléments ne soient pas appliqués de manière excessive ou au contraire, pour éviter toute insuffisance.
Commun
  • La Fusion de compétence a été ajoutée.
    • La première compétence fusionnée peut être acquise avec un personnage de niveau 56 ou supérieur, les deuxième et troisième avec un personnage de niveau 57 et 58 ou supérieur, respectivement.
    • Vous devez avoir acquis la compétence précédente pour pouvoir acquérir la compétence fusionnée.
    • Vous ne pouvez choisir qu'une des deux compétences fusionnées de chaque niveau.

Retour céleste/Entrave spirituelle
  • Les compétences fusionnées, Retour céleste et Entrave spirituelle, ont été ajoutées et sont disponibles à partir du niveau 56 ou supérieur.
Description de la compétence Aperçu
Description de la compétence Aperçu

Piège de fleurs/Bourgeon explosif
  • Les compétences fusionnées, Piège de fleurs et Bourgeon explosif, ont été ajoutées et sont disponibles à partir du niveau 57 ou supérieur.
Description de la compétence Aperçu
Description de la compétence Aperçu

Feu spirituel/Amulette de l'âme
  • Les compétences fusionnées, Feu spirituel et Amulette de l'âme, ont été ajoutées et sont disponibles à partir du niveau 58 ou supérieur.
Description de la compétence Aperçu
Description de la compétence Aperçu
  • Correction du problème où la compétence Esquive s'activait vers l'avant même si vous appuyiez sur ↑ + Maj.

Arme principale, Renaissance
  • Les compétences de renaissance suivantes ont été ajoutées. 
    • Excellence : Éventail floral, Excellence : Danse des lamentations
 
Excellence : Éventail floral
  • La compétence Excellence : Éventail floral a été ajoutée et est disponible à partir du niveau 59 ou supérieur.
Description de la compétence Aperçu
 
Excellence : Danse des lamentations
  • La compétence Excellence : Danse des lamentations a été ajoutée et est disponible à partir du niveau 60 ou supérieur.
Description de la compétence Aperçu
 
  • Le taux de réduction des dégâts en JcJ des compétences suivantes a été modifié comme suit :
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ de Esprit du renard : Nuage enflammé 
      • I à Absolue : Taux de réduction des dégâts en JcJ 35 % → 60 %
      • Excellence : Esprit du renard : Nuage enflammé : Taux de réduction des dégâts en JcJ 38 % → 60 %
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ de Étincelles assaillantes
      • I à Absolue : Taux de réduction des dégâts en JcJ 64 % → 65 %
      • Excellence : Étincelles assaillantes I à IV : Taux de réduction des dégâts en JcJ 60 % → 65 %
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ de Griffes dissimulées
      • I à Absolue : 48 % → 60 % 
      • Excellence : Griffes dissimulées : 43 % → 60 %
 
Excellence : Esprit du renard : Réincarnation
  • Les compétences suivantes de la Maegu ont été modifiées afin que celles-ci ne provoquent plus l’apparition d’un Alter ego.
    • À l’utilisation de : Jeu de fleurs, Renard flamboyant, Voile de fleurs en arrière
  • Correction du problème où, lors d’un déplacement vers l’emplacement de l’Alter ego, certains mouvements menaient votre personnage vers des zones restreintes.
 
Esprit du renard : Nuage enflammé
  • Des améliorations ont été apportées afin que le mouvement de la main pendant l'attaque soit plus fluide.
 
Griffes dissimulées
  • L’effet de défense de la compétence a été modifié comme suit :
    • Garde avant jusqu'au dernier coup → Super armure pendant la compétence
 
Entrave spirituelle
  • Correction du problème où les mouvements des bras du personnage n’apparaissaient pas correctement lors de l’enchaînement de la compétence Entrave spirituelle à la compétence Griffes dissimulées.
 
Renard flamboyant
  • Correction du problème où les pas du personnage apparaissaient de manière anormale lors de l'utilisation de la compétence.
 
Pas de fantôme
  • Correction du problème où Pas de fantôme vers l’avant ne s’activait pas lors du déplacement du personnage après l’utilisation de Enchaînement : Pas de fantôme.
 
Griffes du renard I à Absolue
  • Correction du problème où certaines compétences ne s’enchaînaient pas au deuxième coup vers la droite lors de l'utilisation de la compétence Griffes du renard pendant son temps de recharge.
 
Sort d’Amulette renard
  • Correction du problème où la récupération de PM s'effectuait alors que vous n'aviez pas infligé de coup avec la compétence en selle.
 
 

Contenus
  • [Arène de Solare] Lors de la recherche d'un match classé, la fourchette de score min/max de la fonction de recherche a été revue à la baisse afin que les aventuriers avec des scores plus similaires puissent se combattre.
  • [Arène de Solare] Correction du problème où le Chant du vent apparaissant lors de la bataille du Temple de Gyfin Rhasia ne disparaissait pas et restait jusqu'à la prochaine manche.

Fin de la Saison d'hiver
  • La Saison d’hiver est terminée.
    • Tous les personnages saisonniers qui n'ont pas été convertis en personnages normaux le seront lors de la maintenance du mercredi 15 février.
      • Si un personnage est automatiquement converti en personnage normal sans avoir terminé les quêtes « [Diplôme de serveur saisonnier] À la croisée des chemins » ou « [Diplôme de serveur saisonnier] À la découverte d'un monde plus vaste », une Boîte cadeau remplie de souvenirs et la Lettre d'encouragement de Fughar seront envoyées par courrier (B).
      • Ce courrier sera supprimé le 1er mars 2023 à 23h59 donc assurez-vous de le vérifier à temps.
    • Toutes les quêtes en cours liées à la saison ont été supprimées de la liste des quêtes.
    • Les pièces de l'équipement de Tuvala dont le niveau d'optimisation est le plus élevé parmi celles qui n'ont pas été converties le seront automatiquement. Les autres pièces restantes seront supprimées.
      • Ex) Si vous possédez Saison - Casque de Tuvala PEN (V) et Saison - Casque de Tuvala PRI (I), le Casque de Tuvala PEN (V) sera converti en équipement normal tandis que le Casque de Tuvala PRI (I) sera supprimé.
    • Les objets liés à la saison (Pierre noire remplie de temps, Pierre noire magique raffinée, Minerai de Tuvala, Boîte de pierres de conversion de Tuvala, Équipement de Tuvala non converti) seront supprimés.
    • Avec la fin de la saison, les serveurs saisonniers ont été changés en serveur New Olvia.
    • Une Boîte d'équipements Narchillan a été envoyée au dépôt d'Heidel aux aventuriers dont les personnages saisonniers ont été convertis en personnages normaux sans avoir obtenu le diplôme de la saison d'hiver.
      • Cet objet pouvait être obtenu via l'obtention du diplôme de la saison d'hiver.
 
Objets

Unification des objets Expérience de mercenaire et Compétence de mercenaire

  • Les objets Expérience de mercenaire et Compétence de mercenaire qui peuvent être obtenus via le défi quotidien "Bain de sang quotidien !" ont été unifiés.
    • Vous pouvez obtenir l'objet Expérience de mercenaire via le défi quotidien "Bain de sang quotidien !" grâce auquel vous pouvez obtenir les effets EXP de combat +200 % et EXP de compétence +30 % 
- Cet objet ne peut pas être utilisé avec les objets Expérience de mercenaire et Compétence de mercenaire existants.
 
  • Vous pouvez fabriquer un objet ayant des effets plus élevés avec 3 Expériences de mercenaire via l'alchimie simple.

  • Vous pouvez utiliser l'alchimie simple sur les Expériences de mercenaire et Compétences de mercenaire obtenus via les défis quotidiens pour obtenir des nouveaux objets.
    • La formule d'alchimie simple pour l'Expérience de mercenaire avec les effets EXP de combat +200 % et EXP de compétence +30 % est la suivante.
      • Expérience de mercenaire +200 % x1 + Compétence de mercenaire 30 % x1
    • Les formules d'alchimie simple pour l'Expérience de mercenaire avec les effets EXP de combat +600 % et EXP de compétence +90 % sont les suivantes.
      • Expérience de mercenaire +600 % x1 + Compétence de mercenaire +90 % x1
- Avec la mise à jour ci-dessus, les informations sur les formules d'alchimie simple ont été ajoutées dans la description des Expériences de mercenaire et Compétences de mercenaire.
 
  • Les Accessoires nuageux, pouvant être obtenus via les [[Notes de GM] Un soutien de taille arrive par les nuages !], seront remplacés par des Accessoires de Capotia d'un niveau d'optimisation identique lors de la mise à jour du mercredi 22 février.
  • De plus, les Pierres nuageuses rêveuses requises pour une optimisation garantie des Accessoires nuageux seront remplacées par des objets permettant l'optimisation garantie des Accessoires de Capotia.
  • Les objets "Bénédiction du vent parfumé" et "Bénédiction du souffle terrestre", pouvant être obtenus via le [[Événement] C'est le moment de vivre des aventures pleines d'émotions !], ont été supprimés.
 
 
Monstres
  • Les PV de [Roi des rhinodactyles] Laulau ont été multipliés par 2.
  • Les critères d'obtention de butin basés sur la contribution lors de l'élimination de [Roi des rhinodactyles] Laulau ont été modifiés comme suit :
 
Avant Après
1er à 20e en contribution d'élimination : obtention de butin de tier supérieur
21e à 50e en contribution d'élimination : obtention de butin de tier moyen
51e ou plus en contribution d'élimination : obtention de butin de tier inférieur
1er à 40e en contribution d'élimination : obtention de butin de tier supérieur
41e à 80e en contribution d'élimination : obtention de butin de tier moyen
81e ou plus en contribution d'élimination : obtention de butin de tier inférieur

Grâce à la mise à jour du 11 janvier, Clairvoyance de Valtarra et Mémoire de Valtarra peuvent être obtenues en éliminant des monstres, et également avec une valeur de base de 2 000 de Maîtrise. Cependant, nous avons constaté que certains effets de la méthode d'application existante de Maîtrise s'appliquaient en même temps que la nouvelle. Mais, plutôt que de corriger l'effet de Maîtrise qui est actuellement appliqué anormalement, nous avons apporté une amélioration supplémentaire afin de maintenir les chances d'acquisition plus élevées appliquées actuellement, tout en empêchant l'effet de maîtrise existant d'être appliqué.
  • Correction du problème où la Maîtrise influençait sur l'obtention de Clairvoyance de Valtarra et Mémoire de Valtarra via la récolte dans la Steppe de Navarn.
    • Les chances d'obtention de Mémoire de Valtarra dans la Steppe de Navarn ont été multipliées par 1,3.
 
  • L'effet « Chances de butin en récoltant (avec un Couteau de tanneur) +50 % » s'applique aux chances d'obtention de Clairvoyance de Valtarra et Mémoire de Valtarra lorsque les couteaux de tanneur suivants sont équipés et utilisés pour tanner les monstres de la Steppe de Navarn :
Couteau de tanneur
Vieux couteau de tanneur
Couteau de tanneur amélioré
Couteau de tanneur acéré
Couteau de tanneur en acier
Couteau de tanneur en acier étincelant
Couteau de tanneur de Manos
Couteau de tanneur en acier de Dostter
Couteau de tanneur de Loggia
Couteau de tanneur de Leight
 
• Ne s'applique que lorsque vous êtes équipé d'un couteau de tanneur sur lequel la phrase ci-dessus n'est pas mentionnée.
 
Quête & Connaissances
  • La durée avant la disparition des soldats invoqués a été réduite lorsque vous quittez la région de la quête pendant « [Balenos] Panique totale ».
  • La navigation de la quête [Don de Shai] Les adeptes du carpe diem a été améliorée.
  • Des modifications ont été apportées afin que vous puissiez effectuer normalement la quête [Don de Shai] Une vie sans souci sans avoir de Bouteille d'eau de rivière.

Quête événement pour obtenir des Accessoire de Floramos, désormais quête normale

  • La quête [Événement][TRI (III) Manos] Obtenez des accessoires de profession ! Heures de folie d'EXP de profession prolongées !] permettant d’obtenir des accessoires de Floramos est désormais une quête normale.
    • Les aventuriers qui n'ont pas pu obtenir d’accessoires Floramos via cet événement ne peuvent effectuer la quête pour les obtenir qu'une seule fois par famille auprès de Liana.
Nom de quête Exigences de quête Récompenses de quête
Accessoire de Floramos
▼ Donner 300 d'un des objets suivants :
Souffle des fées (produit dérivé de recolte)
Gourmandise de sorcière (produit dérivé de cuisine)
Catalyseur mystérieux (produit dérivé d'alchimie)
▼ Choisir 1 accessoire de Floramos parmi les 4 suivants

Collier de Floramos


Boucle d'oreille de Floramos


Anneau de Floramos


Ceinture de Floramos 
 
  • Des accessoires de profession qui ont les mêmes statistiques qu’un Accessoire de Manos de niveau TRI (III). (Veuillez noter que les accessoires de Floramos ne peuvent pas être optimisés.)
  • Vous recevrez également les bonus de set des Accessoires de Manos si vous équipez en même temps un accessoire de Floramos.

Vous souhaitez changer d’Accessoire de Floramos ? Allez voir Liana !

- Une seule fois par jour, vous pouvez donner à Liana 10 Gemmes noires magiques concentrées afin de remplacer votre accessoire de Floramos par un autre. 
Nom de quête Prérequis Récompenses
[Éch] Nouveau choix : Accessoire de Floramos Donner un accessoire de Floramos et Gemme noire magique concentrée x10 à Liana
▼ Choisir 1 accessoire de Floramos parmi les 4 suivants

Collier de Floramos
 

Boucle d'oreille de Floramos
 

Anneau de Floramos
 

Ceinture de Floramos

IU
  • Des textes de certaines catégories des paramètres du jeu ont été modifiés.
 
Système

Nouvelles positions de guilde : « Officier d'état-major » et « Chargé de mission »

  • Les nouvelles positions de guilde « Officier d'état-major » et « Chargé de mission » ont été ajoutées.
    • L'Officier d'état-major a les mêmes droits qu'un Secrétaire ou qu’un Officier de guilde et son rôle est de les assister dans la gestion de la guilde. Tout comme le maître et le conseiller de guilde, il peut assigner des positions de guilde, verser les dépenses, acquérir les compétences de guilde, utiliser la fonction d'artisanat de guilde, définir les paramètres de protection de la guilde et assigner les membres, déplacer les équipements de la monture de la guilde (équiper ou retirer des équipements portés), récupérer le forage de la guilde, réserver et faire la demande d'inscription à l'Arène d'Arsha.
      • Le Chargé de mission a les mêmes droits qu'un membre d'une position ordinaire mais peut accepter ou terminer les missions de guilde.
      • 3 Officiers d'état-major maximum peuvent être nommés dans une guilde mais il n'y a aucune limite en ce qui concerne le nombre Chargé de mission dans une guilde.
      • Avec l'ajout de la position d'Officier d'état-major, le droit d'exclure un membre de la guilde a été attribué au maître de guilde, conseiller de guilde, officier d'état-major et au secrétaire.
  • Le Conseiller de guilde peut désormais vérifier les dépenses d'un membre de la guilde.
    • Vous pouvez vérifier les dépenses de guilde dans Informations de la guilde (G) → Liste des membres de la guilde → Placer le curseur de votre souris sur l'icône Contrat de guilde.
  • Les effets du buff "Esprit du renard" appliqué en commémoration du lancement de la Maegu sont maintenant terminés.
 
 
Web
  • Correction du problème où vous ne pouviez parfois pas vous connecter après avoir validé le code de vérification lors de la connexion à partir d'une région depuis laquelle vous n’aviez pas l’habitude de vous connecter.
  • Correction du problème où la fenêtre de liaison de compte de Ma page > openID n'était pas affichée lorsque les fenêtres pop-up iOS Safari étaient bloquées.
  • Des améliorations ont été apportées à l’IU de la page d’informations détaillées de compte.
  • Correction du problème où un texte d'alerte anormal s'affichait parfois lors du lancement du jeu depuis le lanceur.
  • L’achat d’Acoin est désormais possible même lors d’une maintenance du site de Black Desert.
  • Vous pouvez vous connecter au lanceur, utiliser le jeu et acheter des Acoin pendant une maintenance du site de Black Desert.
  • Modification des noms des modes de paiement qui apparaissent lors d'un paiement sur le site officiel.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés :
    • Dompteur qualifié → Dresseur qualifié
    • Fermier qualifié → Agriculteur qualifié
    • Vêtements de Karlstein → Armure de Karlstein (unifié)
    • Rapide → Agile (unifié)
    • Critique → Fatal
 

Changements & Modifications

 

  • Correction du problème où le personnage ne pouvait pas bouger dans certains endroits spécifiques de la région de Narcion.
  • Correction du problème où l'IU Inventaire se fermait lorsque vous utilisiez le Parchemin d'augmentation de butin pour la première fois.
  • Correction du problème où la végétation se trouvant éloignée ne s'affichait pas sur l'écran.
  • Des modifications ont été apportées afin que le contenu concernant le Mousquet dans le Résumé de quête « Animal empaillé de Marrion » lors de la quête Gobelin mendiant, acceptable dans la région de Duvencrune, corresponde au contenu réel de la quête.
  • Le nom de la connaissance obtenue lors de la fabrication de Cristal magique d'infinité - Piège a été modifié en « Piège » au lieu de « Précision » pour s'accorder avec le changement de nom d'objet.
  • Correction du problème où le texte et l'icône se chevauchaient lorsque le nom des plantes était trop long dans la fenêtre Informations sur la récolte en mode Installation de jardin.
  • Correction du problème où vous étiez reconnecté lorsque vous nommiez un membre hors ligne à une position inférieure à celle d'Officier de guilde.
  • Correction du problème où l'icône de Réactif de croissance dans les Notes d'artisanat ne s'affichait pas.
  • L'emplacement du curseur de saisie dans l'IU Infos de guilde ou Présentation etc. correspond désormais à l'emplacement réel de saisie de texte.
  • Correction du problème où l'icône des quêtes suivantes acceptables dans la région d'O'dyllita ne s'affichait pas.
    • Helonne amoureuse à nouveau, Kreze faux-amoureux
  • Les textes de la description des objets liés aux éléments suivants ont été modifiés pour être plus clairs.
    • Le texte concernant l'utilisation dans la description d'Essence d'émotions raffinées
    • Le texte concernant la fabrication dans la description d'Essence de clairvoyance, Cœur de Turo, Sang épais de Turo
  • Les erreurs typographiques ont été corrigées et les textes ont été modifiés en des textes plus naturels pour les catégories suivantes :
    • La quête [Éveil de Rôdeuse] Héros à la retraite
    • La description de Vestiges utilisables d'un vaisseau pirate
    • La description des matériaux de fabrication de la Boîte de cuisinier gourou
    • La description sur l'autorisation d'utiliser certains objets de guilde.
  • [Maegu] L’ordre de la description du Set de tenue Émissaire du tigre a été modifié.
  • [Woosa] Correction du problème où l’Éventail papillon de la ceinture de la tenue n’apparaissait pas lorsque vous équipiez le Éventail papillon de Kibelius en posture hors combat.
  • Correction du problème où le journal de quête désactivé apparaissait à la fin d’un Géoconflit.
  • La fonction permettant de trier par points via la fenêtre « Distribuer » fonctionne désormais correctement.
  • Correction du problème où l'affichage du compte à rebours ne correspondait pas à la résolution lors du changement de résolution pendant un match de l'Arène de Solare.
  • [Musa] Correction de l'explication des commandes de la compétence Flux : Lacération sprintée qui était incorrecte.
  • Correction de certains hashtags de l'Île de Padix dans l'IU d'information des zones de chasse.
 
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
 
 

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