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Actualités

Mise à jour 31 mai 2023, 11:25 (UTC) Notes de patch du 31 mai 2023

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 31 mai 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 100 mises à jour et fait approximativement 1,95 GB
 

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Éveil de la Woosa, la maîtresse du Dô qui fait éclore les fleurs de l'au-delà
Maîtresse du Dô qui fait éclore les fleurs de l'au-delà, la Woosa éveillée est arrivée. Nous vous remercions pour votre intérêt et votre patience. Nous espérons que vous vous amuserez comme il se doit avec l'Éveil de la Woosa, que nous avons durement préparé !

La Woosa éveillée est un personnage hybride, qui attaque à mi-distance. Sa particularité la plus typique prend la forme des fleurs, qui éclosent alors que la Woosa utilise ses compétences et qui ont divers rôles. Ces fleurs explosent dès qu'elles sont invoquées, infligeant des dégâts aux ennemis, tandis que d'autres explosent peu après avoir été invoquées, alors que la Woosa est en mouvement. Il est ainsi possible de jouer sur les délais d'explosion dans des affrontements qui mettront les nerfs de vos ennemis à rude épreuve, et de lancer des attaques en continu qui les tiendront à distance.

En outre, il est possible d'enchaîner plusieurs compétences en appuyant sur la touche avant après avoir utilisé la compétence [Quatre nobles : Bambou] et ce en mode Renaissance. On peut retrouver cette particularité avec l'Éveil. Cliquer droit après avoir utilisé [Moisson] permet ainsi d'activer plusieurs compétences. Cet enchaînement permet d'invoquer des fleurs qui éclosent différemment, ce qui permet de provoquer des explosions en chaîne qui feront reculer les ennemis.

La Woosa éveillée a été pensée pour exploiter toute sa force en JcJ, dans des combats à plusieurs. Comme cela a été expliqué précédemment, elle peut enchaîner des compétences après [Moisson] pour infliger d'importants dégâts sur une zone précise, et faire danser ses ennemis grâce à des compétences qui fonctionnent telles des mines, comme [Fleurs explosives].

Nous espérons que vous apprécierez l'Éveil de la Woosa. Nous continuerons à améliorer non pas seulement la Woosa et la Maegu, mais aussi toutes les autres classes déjà disponibles. Merci.
 
 
▲ Bande-annonce de l'Éveil de la Woosa et de la Maegu
 
▲ Aperçu en action de la Woosa éveillée
 
  • La maîtresse du Dô qui fait éclore les fleurs de l'au-delà, la Woosa éveillée, est disponible.
    • La Woosa éveillée utilise la puissance du jardin de fleurs de Seocheon, via un registre fabriqué à partir d'amulettes reliées entre elles et un pinceau avec lequel est écrit le nom des morts.
    • Arme d'Éveil : Livre des âmes
 
  • Suite au lancement de l'Éveil de la Woosa, les taux d'attaques de son Éveil et de sa Renaissance ont été modifiées comme ci-dessous :
    • Renaissance : 70 % de l'attaque de l'arme principale et 30 % de l'attaque de l'arme d'Éveil sont appliqués.
    • Éveil : 70 % de l'attaque de l'arme d'Éveil et 30 % de l'attaque de l'arme principale sont appliqués.
 
  • Suite au lancement de l'Éveil de la Woosa, les Pendentifs de Tuvala possédés par les aventuriers a été transformé en Livres des âmes de Tuvala.
    • Votre Livre des âmes de Tuvala peut être vérifié là où se trouvait votre Pendentif de Tuvala (ex. : inventaire etc.).
 
  • Suite au lancement de l'Éveil de la Woosa, les Montres de poche de Marni ont été supprimées.
    • Les matériaux utilisés pour reconvertir les Montres de poche de Marni ont été envoyés dans les dépôts d'Heidel des aventuriers concernés.
(Matériaux de reconversion : Cœur de Karanda, Cœur transmuté de Garmoth)
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Sorcière
En ce qui concerne la Sorcière en mode Renaissance, le nombre de compétences pouvant infliger des dégâts à la place des compétences principales lorsque celle-ci sont en recharge a été augmenté. Les dégâts infligés en JcE en utilisant [Excellence : Flamme abyssale], qui peut être utilisée rapidement après [Corbeau nocturne] et [Lacération retournée], et [Excellence : Fléau sanglant], qui peut être améliorée et servir de début de combo, ont été modifiés afin de pouvoir être maintenus de manière constante. Il a été en outre fait en sorte de pouvoir utiliser plus facilement [Vague funeste] et [Flammes infernales] après [Éruption funeste], [Dard crépusculaire] et [Cauchemar d'apocalypse], alors que ces compétences étaient difficiles à utiliser de base.
Arme principale, Renaissance
Excellence : Dard crépusculaire, Excellence : Corbeau fulgurant
  • Correction de l'erreur où le personnage retournait à l'endroit où la compétence était utilisée, lorsque celle-ci était utilisée depuis un endroit élevé vers un endroit en contrebas.
  • La hauteur de l'effet Chute a été augmentée lors de l'utilisation d'Excellence : Dard crépusculaire.
 
Excellence : Flamme funèbre
  • Correction de l'erreur où Excellence : Flamme funèbre ne pouvait pas être utilisée à la suite d'Excellence : Libération obscure.
 
Ultime : Éruption funeste
  • Le temps de recharge de la compétence est passé de 12 à 9 secondes.
 
Renaissance : Ultime : Éruption funeste
  • La description de la compétence a été modifiée pour être plus précise.
  • Le nombre de coups est passé de 3 à 5.
 
Corbeau cauchemardesque
  • Le temps de recharge de la compétence est passé de 28 à 20 secondes.
 
Vague funeste
  • L'effet d'attaque est passé d'Attaque au sol à Attaque aérienne.
  • Le taux de réduction de dégâts en JcJ est passé de 30 à 40 %.
  • Il a été fait en sorte que la compétence puisse être activée en cliquant droit après Éruption funeste.
 
Excellence : Flamme abyssale I-III
  • Le nombre de coups de base est passé de 3 à 5.
 
Flammes infernales
  • Il a été fait en sorte que la compétence puisse être activée en cliquant droit après Dard crépusculaire et Cauchemar d'apocalypse.
 
Corbeau nocturne
  • Une explication concernant le nombre d'utilisations de la compétence dans les airs a été ajoutée à la description de la compétence.
 
  • Les dégâts et les nombres de coups des compétences suivantes ont été modifiés comme ci-dessous :
Compétence Avant changement Après changement
Excellence : Fléau sanglant Dégâts de coup 1 418 % x6
Dégâts d'utilisation instantanée 1 418 % x3, 2 coups max.
Dégâts du dernier coup 1 418 % x5
Dégâts réduits de 64 % en JcJ
Dégâts de coup 1631 % x6
Dégâts d'utilisation instantanée 1 631 % x3, 2 coups max.
Dégâts du dernier coup 1 631 % x5
Dégâts réduits de 68,7 % en JcJ
Excellence : Éruption funeste I-IV Dégâts de coup 1 002/1 082/1 176/1 356 % x 4/4/4/5
Dégâts réduits de 51,2/51,2/51,2/60 %
Dégâts de coup 1 102/1 298/1 529/2 007 % x5
Dégâts réduits de 69/69/69/72,8 %
Excellence : Flamme abyssale I-III Dégâts de coup 849/1 248/1 499 % x3
Dégâts de coup chargé 849/12 48/1 499 x5
Dégâts d'attaque normale réduits de 40 % en JcJ
Dégâts de coup chargé réduits de 25 % en JcJ
Dégâts de coup 722/1 061/1 274 % x5
Dégâts de coup chargé 1 206/1 772/2 129% x5
Dégâts d'attaque normale réduits de 57,5 % en JcJ
Dégâts de coup chargé réduits de 47 % en JcJ
Excellence : Cauchemar d'apocalypse II-IV Dégâts de coup 1 282/1 401/1 445 % x5
Dégâts de coups du serviteur supplémentaires en chargeant 1 282/1 401/1 445 % x3
Dégâts réduits 35 % en JcJ
Dégâts de coup 1 410/1 681/2 023 x5
Dégâts de coups du serviteur supplémentaires en chargeant 1 410/1 681/2 023 % x5
Dégâts réduits de 40,8/45/53,5 % en JcJ 
 
Musa
Il a été fait en sorte que les dégâts appropriés puissent accompagner les mouvements des compétences emblématiques du Musa éveillé en JcE que sont [Broyeur de croûte] et [Flux : Acte criminel]. De plus, les dégâts de coup supplémentaire de la compétence [Projection] ont été modifiés de telle sorte que les dégâts continus de l'effet de lame soient maintenus. Les dégâts de la compétence [Contre-embrasement], qui étaient peu élevés comparés à ses mouvements, ont été modifiés, et ce afin que des combos plus divers puissent être utilisés en JcE.
Éveil
Fissure ardente
  • Il a été fait en sorte que la caméra se tourne dans la direction de la compétence avant que l'attaque ne commence.
 
Essence : Fissure ardente
  • Correction de l'erreur où la caméra était appliquée différemment entre Fissure ardente et Essence : Fissure ardente.
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés comme ci-dessous :
Compétence Avant changement Après changement
Broyeur de croûte I-IV Dégâts de coup 1 006/1 100/1 193/1 441 % x8
Dégâts réduits de 42,8 % en JcJ
Dégâts de coup 1 006/1 265/1 491/1 873 % x8
Dégâts réduits de 56 % en JcJ
Flux : Acte criminel Dégâts de coup 1 523 % x8
Dégâts réduits de 45,4 % en JcJ
Dégâts de coup 2 132 % x8
Dégâts réduits de 60,9 % en JcJ
Sous la ceinture I-III Dégâts de coup 976/1 133/1 483 % x5
Dégâts de coup supplémentaire 976/1 133/1 483 % x3
Dégâts réduits de 52 % en JcJ
Dégâts de coup 1 074/1 473/2 150 % x5
Dégâts de coup supplémentaire 1 074/1 473/2 150 % x3
Dégâts réduits de 66,8 % en JcJ
Contre-embrasement Dégâts de coup 1 101 % x8
Dégâts réduits de 35 % en JcJ
Dégâts de coup 2 136 % x8
Dégâts réduits de 66,4 % en JcJ
Flux : Lacération sprintée Dégâts de coup 1 258 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 1 258 % x4
Dégâts réduits de 40 % en JcJ
Dégâts de coup 1 510 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 1 510 % x4
Dégâts réduits de 50 % en JcJ
Flux : Refoulement Dégâts de coup 1 213 % x7
Dégâts réduits de 30 % en JcJ
Dégâts de coup 1 456 % x7
Dégâts réduits de 41,6 % en JcJ
Projection I-III
(coups supplémentaires)
Dégâts de coup supplémentaire 615/745/862 % x3, 3 coups max.
Dégâts de coup supplémentaire réduits de 46,1 % en JcJ
Dégâts de coup supplémentaire 713/864/1 000 % x3, 3 coups max.
Dégâts réduits supplémentaire de 53,4 % en JcJ
* Suite à l'augmentation des dégâts de coup supplémentaire de Projection, les dégâts des compétences suivantes ont aussi été augmentés :
  • [Découpe transversale] 2e coup, [Pas en arrière], [Contre-embrasement], effet de lame de [Flux : Refoulement], coup supplémentaire de [Crédit supplémentaire]
 
Maehwa
Une commande a été rajoutée pour utiliser [Oppression], qui pour la Maehwa éveillée est une compétence qui permet d'infliger une baisse des PD et sert aussi de début de combo. De plus, les dégâts un peu bas de certaines compétences en JcE ont été modifiés, et il a donc été fait en sorte que les compétences principales [Éclosion de pétale] et [Pétales perforants] puissent infliger plus de dégâts aux monstres, tandis que les compétences [Lever de lune], [Flocon de neige collant] et [Flux : Fleur de givre] ont été modifiées afin de pouvoir être utilisées lorsque les compétences principales sont en cours de recharge.
Éveil
Explosion de l'hiver
  • La compétence s'active plus vite après le coup supplémentaire de Flux : Fleur de givre et Stigmate.
 
Oppression, Général Abricot
  • Il a été fait en sorte qu'Oppression soit activée en pressant E.
    • Suite à cela, Général Abricot ne peut plus être activée que via un emplacement rapide.
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés comme ci-dessous :
Compétence Avant changement Après changement
Lever de lune I-IV Dégâts du 1er coup 696/826/1 006/1 206 % x4
Dégâts du 2e coup 696/826/1 006/1 206 % x4
Dégâts réduits de 34,8 % en JcJ
Dégâts de 1er coup 905/1 074/1 308/1 568 % x4
Dégâts de 2e coup 905/1 074/1 308/1 568 % x4
Dégâts réduits de 49,8 % en JcJ
Flux : Coup de poignard de nuage Dégâts de coup 1 082 % x6
Dégâts réduits de 30 % en JcJ
Dégâts de coup 1 948 % x6
Dégâts réduits de 61,1 % de JcJ
Flocon de neige collant I-IV Dégâts de coup 870/932/962/1 111 % x7
Dégâts réduits de 30 % en JcJ
Dégâts de coup 870/1 025/1 106/1 311 % x7
Dégâts réduits de 40,6 % en JcJ
Pétales perforants I-III Dégâts de coup 611/815/1 106 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 611/815/1 106 % x6
Dégâts réduits de 30 % en JcJ
Dégâts de coup 978/1 304/1 770 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 978/1 304/1 770 % x6
Dégâts réduits de 56,2 % en JcJ
Flux : Fleur de givre Dégâts de coup 1 324 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 1 324 % x4
Dégâts réduits de 35 % en JcJ
Dégâts de coup 2 012 % x4
Dégâts de coup supplémentaire 2 012 % x4
Dégâts réduits de 57,2 %
Éclosion de pétale I-III Dégâts de coup 1 105/1 467/1 762 % x5
Dégâts de coup chargé 1 105/1 467/1 762 % x10
Dégâts réduits de 50 % en JcJ
Dégâts de coup 1 326/1 760/2 114 % x5
Dégâts de coup chargé 1 326/1 760/2 114 % x10
Dégâts réduits de 58,3 % en JcJ
* Suite à l'augmentation des dégâts de [Éclosion de pétale], les dégâts de la compétence [Flux : Sprint du clair de lune] ont aussi été augmentés.
 
Shai
Commun
  • La Shai peut faire une nouvelle danse de Don.
    • La Shai se voit dotée de trois emotes supplémentaires.
    • Il est possible d'utiliser des emotes en appuyant sur Echap puis Communauté (F9), ou bien via le bouton S dans la barre de chat.
 
Woosa
Arme principale
Averse torrentielle I-Absolue
  • Les dégâts en JcJ de la compétence sont réduits de 67 %, au lieu de 59 %.
 
Pas de l'ascète, Enchaînement : Pas de l'ascète
  • Correction de l'erreur où la compétence était influencée par la vitesse de conjuration et non pas la vitesse de déplacement.

Renaissance
Les dégâts de la Woosa, lors de sa sortie, ont été déterminés vis-à-vis du fait qu'aucune compétence d'Excellence ou fusion de compétences n'était alors ajoutée. Un travail a par la suite été effectué pour retoucher ces mêmes dégâts, à chaque ajout de compétences et en fonction des enchaînements ou compétences couramment utilisés. Via cette mise à jour et l'ajout de l'Éveil de la Woosa, l'arme d'Éveil reçoit des effets de dégâts supplémentaires. Tout en prenant en compte le fait que ces dégâts peuvent être largement augmentés via l'utilisation d'objets, les dégâts en JcE ont été retouchés.
  • Tous les dégâts des compétences de Renaissance en JcE ont été réduits d'environ 3,75 %.
    • Les dégâts en JcJ sont maintenus tels quels et les taux de réduction de dégâts sont modifiés en conséquence.
 
Maegu
La Maegu peut faire face à son adversaire sans tenir compte de la distance qui les sépare, grâce aux compétences d'attaque à distance que sont [Absolue : Voile de fleurs], [Absolue : Renard Flamboyant], [Absolue : Jeu de fleurs] ou encore [Absolue : Griffes du renard], et les compétences d'attaque rapprochée que sont [Absolue : Danse céleste], [Absolue : Tourbillon d'âmes], [Absolue : Griffes dissimulées]. Il était possible de se maintenir en sécurité avec le clone d'[Absolue : Esprit du renard : Réincarnation] et la compétence [Pas de fantôme], qui peut être utilisée pendant la plupart des autres compétences.
Arme principale, Renaissance
Renard Flamboyant
  • L'effet Super armure du mouvement précédant l'attaque a été retiré.
 
Jeu de fleurs
  • L'effet Garde avant du mouvement précédant l'attaque a été retiré.
 
Perce-âme
  • L'effet Invincibilité a été changé pour l'effet Super armure lorsque le personnage disparaît.
 
Chemin fleuri
  • L'effet Invincibilité a été changé pour l'effet Super armure lorsque le personnage effectue le premier mouvement de la compétence.
 
 
Contenus
Cette semaine voit aussi l'ajout d'améliorations pour les ouvriers.

Tout d'abord, le niveau maximum des ouvriers est passé de 30 à 40, pour tous les ouvriers, et il est possible d'apprendre une nouvelle compétence au niveau 35 et au niveau 40. Dans le cas de changement de compétence entre les niveaux 31 et 40, ce seront 20 % de l'EXP qui sera consommée, comme pour le niveau 30. Quand un ouvrier atteint le niveau 40, il apprend de manière garantie la compétence Express, qui permet de choisir le dépôt où sont envoyés les produits récoltés. Veuillez noter que le temps de travail pour le géopoint concerné demeure le même. De plus, le montant d'EXP nécessaire pour monter le niveau des ouvriers a été revu à la baisse, et le prix de vente des ouvriers à la Bourse des travailleurs modifié en conséquence.

Il n'était auparavant possible d'activer la chance des ouvriers que dans certains géopoints précis mais avec cette mise à jour, il est désormais possible de l'activer dans tous les géopoints, à l'exception des spécialités et productions de matériaux et des banques d'investissement. Il a aussi été fait en sorte que des objets plus rares soient obtenus lorsque la chance des ouvriers est active.

Les ouvriers géants avaient pour désavantage de prendre plus de temps pour produire des matériaux que les autres ouvriers. Nous avons pris en compte la fonctionnalité permettant de restaurer automatiquement l'endurance des ouvriers via l'inventaire de famille et l'équilibre général avec les ouvriers humains et goblins, et avons modifié la quantité de matériaux obtenus via des géopoints de production avec les ouvriers géants.

Augmentation du niveau maximum des ouvriers et compétence Express

  • Le niveau maximum des ouvriers est passé de 30 à 40.
    • Suite à cela, les ouvriers peuvent désormais apprendre une compétence aux niveaux 35 et 40.
 
  • Un ouvrier qui atteint le niveau 40 obtiendra de manière garantie la compétence Express.
    • Cette compétence spéciale permet de déposer dans le dépôt sélectionné les objets récoltés dans un géopoint.
 
  • Vous pouvez sauvergarder l'endroit où seront déposés les ressources d'un géopoint avant de faire commencer un travail, via l'acquisition de cette compétence.

Baisse de l'EXP nécessaire pour augmenter le niveau des ouvriers

  • L'EXP pour augmenter le niveau de vos ouvriers a été modifiée comme ci-dessous.
* Il est possible en raison de ce changement que l'EXP affichée d'un ouvrir dépasse les 100 %, mais cette même EXP s'affichera normalement une fois que l'ouvrier concerné aura accompli une tâche.
Ouvrier entre les niveaux 1 et 29 Baisse d'environ 33 %
Ouvrier de niveau 30 Ouvrier artisan : baisse de 40 %
Ouvrier professionnel : baisse de 33 %
Ouvrier qualifié : baisse de 26,7 %
Ouvrier de base : baisse de 20 %
Ouvrier naïf : baisse de 20 %
Ouvrier entre les niveaux 31 et 40 Même EXP requise que pour un ouvrier de niveau 30
* Il est possible de changer les compétences des ouvriers non seulement au niveau 30, mais aussi entre les niveaux 31 et 40.
- L'EXP requise pour ce faire est la même que pour le niveau 30 (consommation de 20 % de l'EXP).
* La baisse de l'EXP requise est aussi valable en fonction du niveau des ouvriers spéciaux, obtenus via les boutiques d'amitié.

Changements et ajouts dans la vente d'ouvriers

  • Le prix de vente des ouvriers selon leur niveau à la Bourse des travailleurs a été modifié/ajouté comme ci-dessous :
    • Il est désormais impossible d'inscrire sur la Bourse des travailleurs les ouvriers exclusifs à Kamasylvia, les papus et les fadus.
* Le prix de vente de base (qui ne prend pas en compte le nombre de promotions possible ou les compétences acquises) et le prix de vente réel sur la Bourse des travailleurs peuvent varier, et ce en prenant en compte les 30 % de frais de transaction.
Exemples de prix de vente d'ouvriers sur la Bourse des travailleurs
Ouvrier qualifé niveau 1 10 000 pièces → 100 000 pièces
Ouvrier professionnel niveau 1 30 000 pièces → 1 000 000 de pièces
Ouvrier artisan niveau 1 90 000 → 5 000 000 de pièces
Ouvrier artisan qualifié niveau 40 2 000 000 de pièces
Ouvrier professionnel niveau 40 20 000 000 de pièces
Ouvrier artisan niveau 40 100 000 000 de pièces
 * Le prix de vente de base des ouvriers entre les niveaux 2 et 39 se fait automatiquement sur la base du tableau ci-dessus et ce en fonction du niveau de l'ouvrier.

Correction des chances de promotion des ouvriers

  • Il a été fait en sorte que les chances de succès à un test de promotion se fasse en fonction du grade et n'ait plus aucun rapport avec le niveau de l'ouvrier.
    Avant changement Après changement
    [Test de promotion pour devenir ouvrier qualifié]
    Niveaux 10 à 19 : 50 %
    Niveaux 20 à 29 : 70 %
    Niveau 30 : 90 %
    [Test de promotion pour devenir ouvrier qualifié]
    Niveaux 10 à 40 : 90 %
    [Test de promotion pour devenir ouvrier profesionnel]
    Niveaux 10 à 19 : 30 %
    Niveaux 20 à 29 : 50 %
    Niveau 30 : 70 %
    [Test de promotion pour devenir ouvrier profesionnel]
    Niveaux 10 à 40 : 70 %
    [Test de promotion pour devenir ouvrier artisan]
    Niveaux 10 à 19 : 10 %
    Niveaux 20 à 29 : 30 %
    Niveau 30 : 50 %
    [Test de promotion pour devenir ouvrier artisan]
    Niveaux 10 à 40 : 50 %
  • La chance de base des ouvriers humains et des ouvriers spéciaux humains a été augmentée de 3.

Les travailleurs géants et fadus

  • Une compétence spéciale permettant d'augmenter d'environ 68,4 % la quantité de matériaux produits dans les géopoints de production a été ajoutée pour les ouvriers géants et fadus.
    • Fenêtre d'information des ouvriers - Talent : Augmentation de la récolte du géopoint de production

Les travailleurs géants et fadus

  • La fenêtre d'informations des ouvriers a été améliorée pour une meilleure visibilité.
 
  • Le nombre de types d'objets nécessaires pour les chapitres et volumes suivants du Journal de la Guilde de Shakatu - Encyclopédie de Deve a été modifié comme ci-dessous.
    • Volume 4, chapitre 1 : Récupérer des objets utiles pour les voleurs : 5 types → 4 types
    • Volume 5, chapitre 1 : Récupérer des objets liés aux ogres : 3 types → 2 types
 
  • Les objets pouvant être obtenus avec de faibles probabilités dans tous les géopoints de production (exception faite des banques d'investissement et des productions de spécialités) ont été modifiés comme ci-dessous.
Récolte & Agriculture Baluchon d'un fermier (obtention de l'un des objets suivants : Fruit de la flamme pourpre, Fruit d'abondance, Fruit de la nature, Fruit du soleil, Fruit d'enchantement, Fruit de pouvoir magique, Fruit de perfection, Fruit de destruction)
Débit de bois Feuille d'esprit, Écorce de vieil arbre rouge, Branche de moine, Nœud d'arbre ensanglanté, Morceau d'arbre rouge
Minage Baluchon d'un minier (obtention de l'un des objets suivants : Saphir brut, Topaze brute, Émeraude brute, Diamant brut, Opale brute)
Excavation Baluchon d'un intellectuel (obtention de l'un des objets suivants : Trace d'origine, Trace de la Terre, Trace d'ascension, Trace de sauvagerie, Trace de bataille, Trace de chasse, Trace de violence, Trace de mort, Trace de souvenir, Trace de chaos, Trace de désespoir, Trace de forêt, Trace de vague)
Séchage de poisson Morceau de corail, Baluchon d'un pêcheur (obtention de l'un des objets suivants : Corail vert, Corail bleu, Corail rouge, Corail doré, Corail blanc)
    • Vous pouvez cliquer droit sur un baluchon pour obtenir l'un des objets qu'il contient.
 
    • Vous pouvez obtenir les objets suivants lorsque la chance d'un ouvrier est active dans un géopoint de production de matériaux.
Ajouts


- Erdal : Cocon, Fil de soie

- Colline de Zvier : Miel de cuisine
 
Objets
  • L'icône de bonus des breuvages magiques suivants, produits grâce à un [Événement] Élixir magique, a été modifiée.
Objets
[Événement] Magique : Breuvage de verdure magique
[Événement] Magique : Breuvage de la bête
[Événement] Magique : Breuvage de géant
[Événement] Magique : Breuvage sauvage
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé
  • Les icônes des armes secondaires Sceptre Dô et Couteau Binyeo suivantes ont été changées pour qu'elles soient plus facilement distinguables.
    • Sceptre Dô de Saule, Sceptre Dô adamantin, Sceptre Dô de Cèdre
    • Couteau Binyeo en jade, Couteau Binyeo d'obsidienne, Couteau Binyeo adamantin
  • Le texte et les conditions d'utilisation de certains objets liés aux représentations musicales ont été changés.
  • Correction du problème où l'Outil de feu de camp utilisé par la Shai ne soignait pas l'hypothermie.
  • Des informations concernant les effets de l'Outil de feu de camp ont été ajoutées à la description de ce dernier.
 
 
Géoconflit, Guerre de conquête
  • Les éléments concernant les conditions d'utilisation des Tours de siège moyennes et grandes ont été modifiés dans les descriptions de ces dernières.
    • Pour les utiliser, vous devez vous éloigner de 300 m. du fort/post de commandement/QG de terrain allié ou ennemi.
 
IU
  • Correction de la description qui apparaît à l'écran lorsque vous faites glisser le curseur sur un produit de commerce en attente de commande, afin que celle-ci explique que lorsque le temps d'attente est écoulé, le produit sera vendu à 30 % de son prix et non pas 25 %.
  • Correction du texte lié à la restauration automatique d'endurance des ouvriers, qui débordait de l'IU correspondante.
 
  • Suite à l'ajout de l'Éveil de la Woosa, l'image de fermeture du jeu a été modifiée.
 
Web
  • La présentation de l'Éveil de la Woosa a été ajoutée dans les présentations des classes du site internet officiel.
  • Le style de texte pour la phrase d'information du code d'authentification de secours du lanceur a été modifié.
 
Traduction
  • La traduction des termes suivants a été modifiée.
    • Donneur de pierre noire → Donateur de pierre noire
    • Boîte à outils de Demihar → Boîte à outils de profession de Demihar

Changements & Modifications

  • Correction de l'erreur où un objet apparaissait anormalement à un endroit précis de la Mer de Vadabin.
  • Correction de l'erreur où un élément était indiqué anormalement sur la mini-carte à un endroit précis de la Mer de Vadabin.
  • Correction pour que l'effet de la caméra durant les cinématiques soit plus naturel.
  • Correction de l'erreur où les mouvements des chevaux attachés aux wagons d'autres aventuriers étaient parfois anormaux.
  • Correction de l'erreur où la clôture placée sur le pont en direction de la Plantation Moretti dans Heidel n'affichait qu'une ombre.
  • Correction de l'erreur où la couleur de peau du personnage s'affichait anormalement durant une cinématique précise d'une quête principale de la Montagne de l'hiver éternel.
  • Correction de l'erreur où il arrivait parfois que les pièces apparaissent comme déduites alors que l'achat du produit de commerce correspondant avait échoué.
  • Correction de l'erreur où un ouvrier travaillait alors que le dépôt correspondant était plein.
  • Correction de l'erreur où le nom de groupe de quête [Terre du matin radieux] s'affichait anormalement.
  • Il a été fait en sorte que la mission de Pass saisonnier [Pass saisonnier] Moyen d'obtenir un accessoire puissant 2 ne s'affiche que si le défi précédent a été accompli.
  • Correction de l'erreur où le jeu se déconnectait parfois lorsque alors qu'un cheval était en déplacement automatique et que le jeu était réduit dans la barre des tâches.
  • Il a été fait en sorte que le texte qui s'affiche en entrant sur une serveur New Olvia et indiquant que le niveau cumulé des personnages dépasse 200 apparaisse de manière plus naturelle.
  • Correction de l'erreur où la copie d'objet était impossible si un personnage dont l'Éveil n'est pas disponible possédait dans son inventaire l'arme d'Éveil d'une autre classe.
  • Correction de l'erreur où lorsqu'un ouvrier avait 3 ou moins d'endurance alors qu'il travaillait dans un jardin, le message indiquant qu'il n'y avait plus d'objet pour restaurer l'endurance dans l'inventaire de famille ne s'affichait pas, alors que la fonctionnalité Récupération automatique des ouvriers était activée.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser le Chronomètre de Fughar alors que toutes les conditions requises étaient remplies.
  • [Musa] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence du personnage était anormale lorsqu'il était équipé du Casque de Traqueur nocturne ou du Chapeau de hors-la-loi de Pila Fe.
  • Correction de l'erreur où le familier Farce-kkebi entrait parfois en collision avec le personnage lorsque ce dernier changeait d'apparance entre le jour et la nuit.
 
 

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