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Neuigkeiten

Updates 31. Mai 2023, 11:25 (UTC) Patch-Notizen - 31. Mai 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 31. Mai 2023. Der heutige Patch beinhaltet 115 Updates und ist circa 1.95GB groß

 

Event

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Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
Die Dao-Meisterin, die die Blüten des Jenseits erblühen lässt: Erweckung der Wusa
Die Dao-Meisterin, die die Blüten des Jenseits erblühen lässt, die erweckte Wusa, ist nun in der Welt von Black Desert erschienen. Wir möchten allen Abenteurern für ihr reges Interesse und ihre Geduld danken. Wir haben uns bei den Arbeiten zur Erweckung viel Mühe gegeben und hoffen daher, dass alle Abenteurer viel Spaß damit haben werden.

Bei der erweckten Wusa handelt es sich um einen Hybrid-Charakter, dessen Kampfstil auf Angriffen mittlerer Reichweite basiert. Die größte Besonderheit sind wohl die Blumen, die aufblühen, wenn die Wusa Talente verwendet. Bei diesen Blumen handelt es sich um beschworene Kreaturen, die verschiedene Zwecke erfüllen. So explodieren einige von ihnen zum Beispiel direkt nach ihrer Beschwörung, um Schaden zu verursachen, während einige erst explodieren, nachdem sie eine bestimmte Zeit lang aufgeblüht sind. So kann die Wusa mithilfe des Zeitunterschieds mit den Nerven des Gegners spielen oder sie nutzt diese Besonderheit, um den Feind mit schnell aufeinanderfolgenden Angriffen in die Enge zu treiben.

Bei der Wiedergeburt hatten wir es möglich gemacht, nach der Verwendung des Talents „Vier Edle: Bambus“ durch Gedrückthalten der Taste mehrere Talente miteinander zu verbinden. Diese Besonderheit kommt auch bei der Erweckung wieder zum Vorschein: Hält man nach der Verwendung des Talents „Seelenlese“ die rechte Maustaste gedrückt, werden ebenfalls zusätzliche Talente aktiviert. Da bei dieser Kombo verschiedene Blumen erblühen, lässt sich so mit einem Mal eine große Kettenexplosion auslösen.

Außerdem haben wir die Erweckung so konzipiert, dass die Wusa während PvP-Massenschlachten noch stärkere Kräfte entfalten kann. So kann sie z. B. durch die zuvor erwähnte Kombo mit „Seelenlese“ großen Schaden auf einer bestimmten Fläche verursachen oder das Minen-Talent „Aussaat“ verwenden, um die Feinde ins Wanken zu bringen.

Da wir uns bei den Arbeiten zur Erweckung der Wusa viel Mühe gegeben haben, hoffen wir, dass alle viel Freude daran haben werden. Außerdem werden wir auch in Zukunft unser Augenmerk nicht nur auf die Wusa und die Maegu, sondern auch auf die zuvor veröffentlichten Klassen richten, um weitere Verbesserungen vorzunehmen. Vielen Dank.
 
▲ Erweckungstrailer der Wusa und Maegu
 
▲ Kampftrailer der erweckten Wusa
 
 
  • Die Erweckung der Wusa, der Dao-Meisterin, die die Blüten des Jenseits erblühen lässt, wurde veröffentlicht.
    • Die erweckte Wusa nutzt die Kraft des Blumenfelds von Anfang und Ende mit ihrem Folianten aus gebundenen Papieramuletten und dem Pinsel, mit dem man die Namen der Verstorbenen schreibt, als Waffe.
    • Erweckungswaffe: Seelenfoliant
 
  • Mit der Veröffentlichung der Erweckung der Wusa wurde das AK-Anwendungsverhältnis für Wiedergeburt und Erweckung wie folgt angepasst.
    • Wiedergeburt: 70 % der Hauptwaffen-AK, 30 % der Erweckungswaffen-AK
    • Erweckung: 70 % der Erweckungswaffen-AK, 30 % der Hauptwaffen-AK
 
  • Mit der Veröffentlichung der Erweckung der Wusa wurden alle „Tuvala-Medaillons“ im Familienbesitz in „Tuvala-Seelenfolianten“ umgewandelt.
    • Die Tuvala-Seelenfolianten können dort gefunden werden, wo sich vorher die Tuvala-Medaillons befanden (im Inventar etc.).
  • Mit der Veröffentlichung der Erweckung der Wusa wurden sämtliche „Marnis Taschenuhren“ aus dem Familienbesitz entfernt.
    • Verbesserungsmaterialien, die für die Verbesserung von Marnis-Taschenuhren verwendet worden sind, wurden an das Lager in Heidel geschickt.
      (Verbesserungsmaterialien: Karandas Herz,Umgekehrtes Herz von Garmoth)

Neu und verbessert

Alle Klassen
Schwarzmagierin
Bei der wiedergeborenen Schwarzmagierin lag unser Schwerpunkt auf der Erhöhung der Anzahl der Talente, die den Schaden ausgleichen, der während der Abklingzeit der Haupttalente im PvE verloren geht.

Der Schaden von „Exklusiv: Höllenfeuer“, das nach „Nachtkrähe“ oder „Exklusiv: Rückweichschlag“ schnell aktiviert werden kann, sowie „Exklusiv: Blutiges Unheil“, das beim Erreichen von Stufe 3 der Talentzusätze zu Beginn einer Kombo angewandt wird, wurde angepasst, um im PvE den Schaden auf einem gleichbleibenden Niveau halten zu können. Außerdem kann mit den Talenten „Schattenwelle“ und „Schattenflamme“, die zuvor nur schwer verwendet werden konnten, nach „Schatteneruption“, „Nachtstachel“ oder „Traum vom Untergang“ nun einfacher kombiniert werden.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Nachtstachel“ und „Exklusiv: Krähenhatz“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter zu dem Ort zurückkehrte, an dem das Talent verwendet wurde, wenn er sich mit einem Talent von einem hochgelegenen Ort zu einem niedrig gelegenen Ort bewegte.
    • Die Höhe der Fallbewegung von „Exklusiv: Nachtstachel“ wurde erhöht.
 
„Exklusiv: Finstere Flamme“
  • Es wurde ein behoben, bei dem nach „Exklusiv: Entfesselte Finsternis“ nicht mit „Exklusiv: Finstere Flamme“ kombiniert werden konnte.
 
„Ultimative Schatteneruption“
  • Die Abklingzeit von „Ultimative Schatteneruption“ wurde von 12 Sek. auf 9 Sek. reduziert.
 
„Wiedergeburt: Ultimative Schatteneruption“
  • Die Talentbeschreibung von „Wiedergeburt: Ultimative Schatteneruption“ wurde überarbeitet, sodass sie nun detaillierter ist.
  • Die Trefferanzahl von „Wiedergeburt: Ultimative Schatteneruption“ wurde von 3 Treffer auf 5 Treffer geändert.
 
„Krähenalbtraum“
  • Die Abklingzeit von „Krähenalbtraum“ wurde von 28 Sek. auf 20 Sek. reduziert.
 
„Schattenwelle“
  • Der Angriffseffekt von „Schattenwelle“ wurde von Abwärtsangriff zu Luftangriff geändert.
  • Die Schadensreduktionsrate von „Schattenwelle“ im PvP wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
  • „Schattenwelle“ kann nun nach „Schatteneruption“ mit RMT aktiviert werden.
 
„Exklusiv: Höllenfeuer I–III“
  • Die Trefferanzahl der normalen Treffer von „Exklusiv: Höllenfeuer I–III“ wurde von 3 Treffer auf 5 Treffer geändert.
 
„Schattenflamme“
  • „Schattenflamme“ kann nun nach „Nachtstachel“ oder „Traum vom Untergang“ mit RMT aktiviert werden.
 
„Nachtkrähe“
  • In der Talentbeschreibung von „Nachtkrähe“ wurde eine Beschreibung über die Anzahl an Verwendungen in der Luft hinzugefügt.
 
  • Der Schaden und die Trefferanzahl der folgenden Talente wurden geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Blutiges Unheil Trefferschaden: 1.418 % x 6
Trefferschaden beim sofortigen Einsatz: 1.418 % x 3, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 1.418 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 64 %
Trefferschaden: 1.631 % x 6
Trefferschaden beim sofortigen Einsatz: 1.631 % x 3, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 1.631 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 68,7 %
Exklusiv: Schatteneruption I–IV Trefferschaden: 1.002/1.082/1.176/1.356 % x 4/4/4/5
Schadensreduktionsrate im PvP: 51,2/51,2/51,2/60 %
Trefferschaden: 1.102/1.298/1.529/2.007 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 69/69/69/72,8 %
Exklusiv: Höllenfeuer I–III Trefferschaden: 849/1.248/1.499 % x 3
Aufgeladener Schaden: 849/1.248/1.499 x 5
Schadensreduktionsrate des normalen Treffers im PvP: 40 %
Schadensreduktionsrate des aufgeladenen Treffers im PvP: 25 %
Trefferschaden: 722/1.061/1.274 % x 5
Aufgeladener Schaden: 1.206/1.772/2.129 % x 5
Schadensreduktionsrate des normalen Treffers im PvP: 57,5 %
Schadensreduktionsrate des aufgeladenen Treffers im PvP: 47 %
Exklusiv: Traum vom Untergang II–IV Trefferschaden: 1.282 % x 4/1.401 % x 4/1.445 % x 5
Zusätzlicher Diener-Trefferschaden beim Aufladen: 1.282/1.401/1.445 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 35 %
Trefferschaden: 1.410 % x 4/1.681 % x 4/2.023 % x 5
Zusätzlicher Diener-Trefferschaden beim Aufladen: 1.410/1.681/2.023 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 40,8/45/53,5 % 
 
Musa
Der Schaden von „Krustenbrecher“ und „Kette: Foulspiel“, die im PvE das Hauptmerkmal des erweckten Musa sind, wurde so angepasst, dass er zu den Bewegungen passt. Darüber hinaus wurde der Zusatztrefferschaden von „Projektion“ angepasst, sodass mit dem Klinge-Effekt gleichmäßig Schaden über Zeit angewandt werden kann, und der Schaden von „Feuerkonter“, der im Vergleich zur Bewegung gering war, wurde ebenfalls angepasst, damit im PvE vielfältige Kombos eingesetzt werden können.
Erweckung
„Feuerspalte“
  • Bei der Verwendung von „Feuerspalte“ kann der Trefferpunkt nun vor dem Treffer in Richtung der Kamera gedreht werden.
 
„Kern: Feuerspalte“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraeffekte von „Feuerspalte“ und „Kern: Feuerspalte“ unterschiedlich angewandt wurden.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Krustenbrecher I–IV Trefferschaden: 1.006/1.100/1.193/1.441 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 42,8 %
Trefferschaden: 1.006/1.265/1.491/1.873 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 56 %
Kette: Foulspiel Trefferschaden: 1.523 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 45,4 %
Trefferschaden: 2.132 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 60,9 %
Unter der Gürtellinie I–III Trefferschaden: 976/1.133/1.483 % x 5
Zusatztrefferschaden: 976/1.133/1.483 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 52 %
Trefferschaden: 1.074/1.473/2.150 % x 5
Zusatztrefferschaden: 1.074/1.473/2.150 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 66,8 %
Feuerkonter Trefferschaden: 1.101 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 35 %
Trefferschaden: 2.136 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 66,4 %
Kette: Schnellschnitt Trefferschaden: 1.258 % x 4
Zusatztrefferschaden: 1.258 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 40 %
Trefferschaden: 1.510 % x 4
Zusatztrefferschaden: 1.510 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 50 %
Kette: Rückfluss Trefferschaden: 1.213 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
Trefferschaden: 1.456 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 41,6 %
Zusatztreffer von
Projektion I–III
Zusatztrefferschaden: 615/745/862 % x 3, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate des Zusatztreffers im PvP: 46,1 %
Zusatztrefferschaden: 713/864/1.000 % x 3, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate des Zusatztreffers im PvP: 53,4 %
 
* Entsprechend der Schadenserhöhung des Zusatztreffers von „Projektion“ erhöht sich auch der Schaden der folgenden Talente:
– 2. Treffer von „Kreuzhieb“, Klinge-Effekt von „Ein Schritt zurück“, „Feuerkonter“ sowie „Kette: Rückfluss“ und Zusatztreffer von „Kette: Zusatzverdienst“
 
 
Maehwa
Es wurde ein Tastenbefehl hinzugefügt, mit dem die erweckte Maehwa das Talent „Unterdrückung“ sofort verwenden kann, wenn es benötigt wird. Dabei handelt es sich um ein Talent, das die Gesamte VK reduziert und den Start einer PvE-Kombo bildet. Außerdem haben wir den PvE-Schaden von nicht zufriedenstellenden Talenten angepasst, damit die Haupttalente „Blütenblüte“ und „Blütendrill“ im PvE effektiver Schaden verursachen können. Gleichzeitig wurden „Mondaufgang“, „Kette: Wolkenstich“, „Klebrige Schneeflocke“ und „Kette: Raureif“ so angepasst, dass sie als Unterstützung zu den Haupttalenten verwendet werden können, wenn diese sich in der Abklingzeit befinden.
Erweckung
„Silvester“
  • Der Zusatztreffer von „Kette: Raureif“ und das Talent „Silvester“ werden nach der Verwendung von „Stigma“ nun schneller aktiviert.
 
„Unterdrückung“ und „Grundlagen des Aprikosenorden“
  • „Unterdrückung“ wird nun per E-Taste aktiviert.
    • Dementsprechend kann „Grundlagen des Aprikosenorden“ nur noch über die Schnellauswahl verwendet werden.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Mondaufgang I–IV Schaden des 1. Treffers: 696/826/1.006/1.206 % x 4
Schaden des 2. Treffers: 696/826/1.006/1.206 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 34,8 %
Schaden des 1. Treffers: 905/1.074/1.308/1.568 % x 4
Schaden des 2. Treffers: 905/1.074/1.308/1.568 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 49,8 %
Kette: Wolkenstich Trefferschaden: 1.082 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
Trefferschaden: 1.948 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 61,1 %
Klebrige Schneeflocke I–IV Trefferschaden: 870/932/962/1.111 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
Trefferschaden: 870/1.025/1.106/1.311 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 40,6 %
Blütendrill I–III Trefferschaden: 611/815/1.106 % x 4
Zusatztrefferschaden: 611/815/1.106 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
Trefferschaden: 978/1.304/1.770 % x 4
Zusatztrefferschaden: 978/1.304/1.770 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 56,2 %
Kette: Raureif Trefferschaden: 1.324 % x 4
Zusatztrefferschaden: 1.324 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 35 %
Trefferschaden: 2.012 % x 4
Zusatztrefferschaden: 2.012 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 57,2 %
Blütenblüte I–III Trefferschaden: 1.105/1.467/1.762 % x 5
Aufgeladener Schaden: 1.105/1.467/1.762 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 50 %
Trefferschaden: 1.326/1.760/2.114 % x 5
Aufgeladener Schaden: 1.326/1.760/2.114 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 58,3 %
  • * Entsprechend der Schadenserhöhung des Zusatztreffers von „Blütenblüte“ erhöht sich auch der Schaden von „Kette: Mondlichtschneid“.
 
Shai
Allgemein
  • Eine weitere Begabung der Shai! Sie kann nun tanzen.
    • Für die Shai wurden 3 Gesten hinzugefügt.
    • Gesten lassen sich über Community (F9) – Geste im ESC-Menü oder über die Schaltfläche „S“ im Chatfenster (Enter) verwenden.
 
Wusa
Hauptwaffe
„Regenschauer I–Absolut“
  • Die Schadensreduktionsrate von „Regenschauer I–Absolut“ im PvP wurde von 59 % auf 67 % erhöht.
 
„Göttliches Wandeln“ und „Kette: Göttliches Wandeln“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Göttliches Wandeln“ und „Kette: Göttliches Wandeln“ nicht vom Bewegungstempo, sondern vom Wirktempo beeinflusst wurden.

Wiedergeburt
Bei der Veröffentlichung der Wusa hatten wir den zugefügten Schaden unter Berücksichtigung dessen festgelegt, dass die Exklusiv-Talente sowie die Talentverstärkungen noch nicht zur Verfügung standen. Jedes Mal, wenn neue Talente hinzugefügt wurden, haben wir basierend auf den möglich gewordenen Kombos sowie der gestiegenen Nützlichkeit stets den Schaden angepasst. Mit der Veröffentlichung der Erweckung wird für die wiedergeborene Wusa nun auch der Bonusschaden-Effekt der Erweckungswaffe angewandt. In Anbetracht der Tatsache, dass durch den Gegenstandseffekt der Schaden nun noch weiter erhöht werden kann, haben wir in diesem Kontext Anpassungen bzgl. des Talentschadens im PvE vorgenommen.
  • Der PvE-Schaden sämtlicher Wiedergeburtstalente wurde um ca. 3,75 % gesenkt.
    • Da der PvP-Schaden jedoch unverändert bleibt, wurde entsprechend die Schadensreduktionsrate im PvP angepasst.
 
 
Maegu
Die Maegu verfügt nicht nur über Fernkampftalente wie „Exklusiv: Blütenspur“, „Exklusiv: Krater“, „Exklusiv: Auswegsloses Blütenmeer“ und „Exklusiv: Kratzer“, sondern auch über Nahkampftalente wie „Exklusiv: Himmlischer Tanz“, „Exklusiv: Geisterwirbel“ und „Exklusiv: Klauenschnitt“, mit denen sie unabhängig von der Entfernung, in der sich ihre Gegner befinden, angreifen kann. Darüber hinaus konnte durch die Nutzung des zweiten Ichs von „Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“ und des Talents „Geistergang“, das während der Verwendung der meisten Talente aktiviert werden kann, eine hohe Stabilität gewährleistet werden. Wenn die Maegu ihr zweites Ich nicht nutzen konnte, konnte sie dieser Situation durch den Einsatz von Bewegungs- oder Ausweichtalenten leicht entgehen. Wir sind jedoch zum Schluss gekommen, dass es notwendig ist, die Stabilität der Maegu zu verringern. Daher wurden die Blockeffekte von „Blütenpfad“ und „Schwellenstich“ geändert, um sicherzustellen, dass die Maegu in Situationen, in denen die Talente miteinander ausgetauscht werden sollten, stärker durch die LP unter Druck gesetzt wird. Darüber hinaus wurden die Blockeffekte von „Krater“ und „Auswegsloses Blütenmeer“ entfernt, bei denen es sich um Talente handelt, die Gegner aus der Ferne angreifen, sodass diese Talente strategischer eingesetzt werden müssen, um gegen nahe Gegner kontern zu können.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Krater“
  • Die Super-Rüstung bis zur letzten Bewegung vor dem Angriff mit „Krater“ wurde entfernt.
 
„Auswegsloses Blütenmeer“
  • Die Vorwärtsabwehr bis zur letzten Bewegung vor dem Angriff mit „Auswegsloses Blütenmeer“ wurde entfernt.
 
„Schwellenstich“
  • Die Unverwundbarkeit von „Schwellenstich“, die angewandt wird, während der Charakter unsichtbar ist, wird nun als Super-Rüstung aufrechterhalten.
 
„Blütenpfad“
  • Während der ersten Bewegung von „Blütenpfad“ wird nun die Unverwundbarkeit als Super-Rüstung aufrechterhalten.
 
 
Inhalte
Auch in dieser Woche gab es ein paar Verbesserungen bzgl. der Arbeiter. Zunächst haben wir die max. Stufe der Arbeiter von 30 auf 40 erhöht. Daher haben wir 2 Talente hinzugefügt, die einmal auf St. 35 und einmal auf St. 40 erlernt werden können. Im Falle der Änderung von Talenten werden bei St. 31–40, wie bei St. 30 auch, ebenfalls 20 % an EP zum Ändern benötigt. Wenn ein Arbeiter St. 40 erreicht, erlernt er garantiert das Talent „Sonderlieferung“, wodurch er die Gegenstände, die er auf einem Produktionsposten geerntet hat, in ein Lager Eurer Wahl bringen kann. Die Dauer der Postenproduktion bleibt dabei gleich. Abgesehen davon haben wir die Menge an EP, die zum Wachstum der Arbeiter benötigt wird, nach unten hin angepasst, wodurch ihr Wachstum nun weniger Zeit in Anspruch nimmt. Außerdem wurde der Preis von Arbeitern in der Arbeiterbörse nach oben hin angepasst. Im Falle der Glückswerte der Arbeiter war es bislang so, dass diese nur an bestimmten Posten aktiviert werden konnten. Durch die diesmalige Überarbeitung können sie jedoch an jedem Produktionsposten aktiviert werden, mit Ausnahme von Investmentbanken sowie Produktionsposten für Spezialitäten und Materialien. Zudem wurde die Art der Gegenstände, die man erhält, wenn man Glück aktiviert, überarbeitet, sodass ihr bedeutungsvollere Gegenstände erhalten könnt, nämlich Gegenstände seltener Art. Was Arbeiter des Typs „Riese“ anbelangt, gab es den Nachteil, dass ihre Produktionszeit wesentlich länger war als bei anderen Arbeitern. Daher haben wir mit der neuen Funktion zum autom. Regenerieren über das Familieninventar auch eine gesamte Balance-Anpassung im Vergleich zu den Goblin- und Menschenarbeitern durchgeführt. Wenn Riesenarbeiter an einem Produktionsposten ernten, ist ihre Erntemenge nun höher.

Erweiterung der Arbeiterstufen und das Arbeitertalent „Sonderlieferung“

  • Die max. Stufe aller Arbeiter wurde von 30 auf 40 erhöht.
    • Dementsprechend können Arbeiter jeweils auf St. 35 und auf St. 40 ein neues Talent erlernen.
 
  • Arbeiter, die St. 40 erreichen, erlernen garantiert das Talent „Sonderlieferung“.
    • Dies ist ein spezielles Talent, das es den Arbeitern ermöglicht, ihre Ernte in ein Lager Eurer Wahl zu bringen.
 
  • Wurde „Sonderlieferung“ erlernt, lässt sich auswählen, in welches Lager die Produktionsergebnisse aller Posten gebracht werden sollen, bevor der Arbeiter mit seiner Arbeit beginnt.

Reduktion der erforderlichen EP für den Stufenaufstieg von Arbeitern

  • Die EP, die die Arbeiter in jedem Abschnitt zum Stufenaufstieg benötigen, wurden wie folgt geändert.
– Durch diese Änderungen können die EP eines Arbeiters auf der Anzeige zwar 100 % überschreiten, die EP werden jedoch normal angezeigt, sobald ein Arbeitsvorgang abgeschlossen wurde.
Arbeiterst. 1–29 Reduktion auf ca. 33 % im Vergleich zu vorher
Arbeiterst. 30 Meisterliche Arbeiter: Reduktion auf ca. 40 % im Vergleich zu vorher
Erfahrene Arbeiter: Reduktion auf ca. 33 % im Vergleich zu vorher
Begabte Arbeiter: Reduktion auf ca. 26,7 % im Vergleich zu vorher
Normale Arbeiter: Reduktion auf ca. 20 % im Vergleich zu vorher
Unerfahrene Arbeiter: Reduktion auf ca. 20 % im Vergleich zu vorher
Arbeiterst. 31–40 Die gleiche Menge wie für Arbeiterst. 30
* Arbeitertalente können nun nicht nur auf St. 30, sondern auch auf St. 31–40 geändert werden.
– Auch die EP-Menge, die zum Ändern für Arbeitertalente benötigt wird, stimmt mit der Menge auf St. 30 überein. (EP -20 %)
* Im Falle von speziellen Arbeitern, die im Freundschaftsladen erhalten werden können, werden auch je nach Rang des Arbeiters wie oben angegeben die EP abgezogen.

Hinzufügung und Anpassung des Grundverkaufspreises in der Arbeiterbörse nach oben

  • Grundverkaufspreise von Arbeitern je nach Stufe in der Arbeiterbörse wurden wie folgt hinzugefügt/nach oben hin angepasst.
  • Jedoch können Papu und Fadus, die nur in Kamasilvia angeheuert werden können, nicht mehr in der Arbeiterbörse verkauft werden.
– Der Grundverkaufspreis beinhaltet eine Gebühr von 30 % und ist ein reiner Grundpreis, der weder die Arbeiterbeförderungszahl noch den Wert erlernbarer Talente etc. berücksichtigt. Er kann sich zum Teil vom tatsächlichen Verkaufspreis in der Arbeiterbörse unterscheiden.
Beispiele für den Grundverkaufspreis in der Arbeiterbörse
Begabter Arbeiter St. 1 10.000 Silber → 100.000 Silber
Erfahrener Arbeiter St. 1 30.000 Silber → 1.000.000 Silber
Meisterlicher Arbeiter St. 1 90.000 Silber → 5.000.000 Silber
Begabter Arbeiter St. 40 2.000.000 Silber
Erfahrener Arbeiter St. 40 20.000.000 Silber
Meisterlicher Arbeiter St. 40 100.000.000 Silber
– Basierend auf den obigen Beispielen wird der Grundverkaufspreis für Arbeiter der St. 2–39 je nach Stufe unterschiedlich angewandt.

Feste Arbeiterbeförderungschance

  • Die Chance zum Bestehen der Beförderungsprüfung entsprechend dem Rang des Arbeiters wurde unabhängig von der Stufe auf die gleiche Wahrscheinlichkeit erhöht.
Vor der Änderung Nach der Änderung
[Beförderungsprüfung für Begabte Arbeiter]
Arbeiterst. 10–19: 50 %
Arbeiterst. 20–29: 70 %
Arbeiterst. 30: 90 %
[Beförderungsprüfung für Begabte Arbeiter]
Arbeiterst. 10–40: 90 %
[Beförderungsprüfung für Erfahrene Arbeiter]
Arbeiterst. 10–19: 30 %
Arbeiterst. 20–29: 50 %
Arbeiterst. 30: 70 %
[Beförderungsprüfung für Erfahrene Arbeiter]
Arbeiterst. 10–40: 70 %
[Beförderungsprüfung für Meisterliche Arbeiter]
Arbeiterst. 10–19: 10 %
Arbeiterst. 20–29: 30 %
Arbeiterst. 30: 50 %
[Beförderungsprüfung für Meisterliche Arbeiter]
Arbeiterst. 10–40: 50 %
  • Die Glückswerte von Menschenarbeitern und sonstigen speziellen Menschenarbeitern wurden um +3 erhöht.
 

Riesen- und Fadusarbeiter

  • Riesen- und Fadusarbeitern sowie sonstigen speziellen Riesenarbeitern wurden Spezialwerte verliehen, wodurch sie bei der Produktion an einem Posten ca. 68,4 % der grundlegenden Menge zusätzlich erhalten.
  • Arbeiterinformation-Fenster – Merkmal: Erhöhte Postenprod.

Arbeiterinformation-Fenster

  • Die Sichtbarkeit des Arbeiterinformations-Fensters, das unter „Arbeiterstatus“ eingesehen werden kann, wurde verbessert.
 
  • Die Anzahl der folgenden Sammelkategorien vom Sammelbuch der Shakatu-Gilde – Deves Enzyklopädie wurde geändert.
    • Band 4, Kapitel 1: Gegenstände, mit denen man Diebe fangen kann: 5 → 4
    • Band 5, Kapitel 1: Gegenstände, die mit Ogern in Verbindung stehen: 3 → 2
 
  • Bei den Gegenständen, die mit geringer Wahrscheinlichkeit bei der Aktivierung des Glücks an Produktionsposten, mit Ausnahme von Investmentbanken sowie Produktionsposten für Spezialitäten und Materialien, erhalten werden können, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen bzw. Gegenstände hinzugefügt.
Sammeln/Anbau Bündel eines Bauern (Ihr erhaltet: Frucht der Purpurnen Flamme, Frucht des Überflusses, Frucht der Natur, Frucht der Sonne, Frucht der Verzauberung, Frucht der Magischen Kraft, Frucht der Perfektion ODER Frucht der Zerstörung)
Holzfällen Geisterblatt, Alte Baumrinde, Mönchszweig, Blutast, Rotbaumknolle
Bergbau Bündel eines Bergarbeiters (Ihr erhaltet: Rohsaphir, Rohtopas, Rohsmaragd, Rohdiamant ODER Rohopal)
Ausgrabung Bündel eines Gelehrten (Ihr erhaltet: Spur des Ursprungs, Spur der Erde, Spur des Aufstiegs, Spur der Wildheit, Spur des Kampfes, Spur der Jagd, Spur der Gewalt, Spur des Todes, Spur der Erinnerung, Spur des Chaos, Spur der Verzweiflung, Spur des Waldes ODER Spur der Welle)
Fischreuse Korallenstück, Bündel eines Fischers (Ihr erhaltet: Grüne Koralle, Blaue Koralle, Rote Koralle, Goldene Koralle ODER Weiße Koralle)
    • Verwendet man eines der Bündel per RMT, erhält man ein bestimmtes Nebenprodukt aus der Liste.
    • Bei den folgenden Produktionsposten für Materialien erhält man bei Aktivierung des Arbeiterglücks nun zusätzliche Materialien.
 
 
Hinzugefügt
– Hof Erdal: Zusätzliche Seidenraupen-Kokons und Seidenfaden bei Aktivierung des Glücks
– Zvier-Hügelland: Zusätzlicher Kochhonig bei Aktivierung des Glücks
 
 
 
Objekt
  • Das Buff-Symbol für die folgenden mysteriösen Elixiere, die mit [Event] Elixieramplifikator hergestellt werden können, wurde geändert.
Gegenstandsname
[Event] Mysterium – Arznei der Pflanzenkraft
[Event] Mysterium – Arznei der Bestie
[Event] Mysterium – Arznei des Riesen
[Event] Mysterium – Arznei der Wildnis
[Event] Mysterium – Arznei der Raserei
[Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei
 
  • Die Symbole der folgenden Daostäbe/Binyeo-Dolche (Sekundärwaffen) können nun leichter voneinander unterschieden werden.
    • Weiden-Daostab, Rotkiefer-Daostab und Weißzeder-Daostab
    • Jade-Binyeo-Dolch, Obsidian-Binyeo-Dolch und Brillant-Binyeo-Dolch
  • Die Nutzungsbedingungen und Texte einer Gegenstände bzgl. des Spielens von Instrumenten wurden geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Shai bei Benutzung des Lagerfeuer-Werkzeugs der Unterkühlungs-Debuff nicht entfernt wurde.
  • Zur Gegenstandsbeschreibung des Lagerfeuer-Werkzeugs wurde eine Erklärung zum angewandten Effekt hinzugefügt.
 
Posten-/Eroberungskriege
  • Der Inhalt zu den Nutzungsbedingungen in der Gegenstandsbeschreibung des Mittleren/Großen Belagerungsturms wurde verbessert.
    • „Kann nur im Abstand von 300 m zu Kommandoposten/Festungen/Feldhauptquartieren von Freunden und Feinden benutzt werden.“
 
UI
  • In der Beschreibung, die angezeigt wird, wenn man die Maus über eine Handelsware legt, die zur Bestellung ansteht, wurde der Text, der besagte, dass die Waren zu 25 % ihres Originalpreises zwangsverkauft werden, wenn sie nicht innerhalb der Wartezeit abgeholt wurden, zu dem tatsächlich angewandten Wert von 30 % geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text im UI zum Autom. Regenerieren der Arbeiter über das UI hinausragte.
 
  • Mit der Veröffentlichung der Erweckung der Wusa wurde das „Spiel beenden“-Fenster geändert.
 
Web
  • Zur Klassenvorstellung unter „Spielinformation“ auf der offiziellen Webseite wurde für die Wusa die Erweckung hinzugefügt.
  • Das Aussehen des Hinweistextes, der bei Verifizierung per Backup-Code im Launcher angezeigt wird, wurde geändert.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Kiste des heulenden Toten → Kiste der heulenden Toten

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Stellen im Vadabinmeer unnatürliche Objekte angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Stellen im Vadabinmeer ein unnatürliches Gelände auf der Minikarte angezeigt wurde.
  • Die Kameraeffekte während Zwischensequenzen sind nun noch natürlicher.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich die Bewegungen von Pferden, die mit den Wagen anderer Abenteurer verbunden sind, unnatürlich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Zaun auf der Brücke zum Hof Moretti in Heidel nur ein Schatten angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in den Zwischensequenzen bestimmter Winterberg-Hauptquests so aussah, als ob die Hautfarbe des Charakter nicht richtig angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kauf von Handelswaren manchmal angezeigt wurde, dass Silber abgezogen worden ist, obwohl der Kauf fehlgeschlagen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Arbeiter eine Arbeit nur ein einziges Mal ausführten, obwohl das Lager mit den nötigen Materialen gefüllt war.
  • Die Position einiger Untertitel während der Zwischensequenzen der Quest „[Land des Morgenlichts] Yeon-Hwas Abreise“ wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gruppenname der „Land des Morgenlichts“-Quest abnormal angezeigt wurde.
  • Die Herausforderung des Saison-Zugangs „[Saison-Zugang] Wie man ein starkes Accessoire erhält (II)“ wird nun nach Abschluss der vorherigen Herausforderung angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Autom. Laufen auf einem Pferd das Spiel manchmal beendet wurde, wenn man es minimierte.
  • Der Hinweis, der angezeigt wird, wenn man einen „New Olvia“-Server betreten will, obwohl die Summe der Stufen aller Charaktere der Familie 200 überschreitet, ist nun natürlicher.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Charakteren, für die keine Erweckung zur Verfügung steht, Einzelkopien nicht möglich waren, wenn sie Erweckungswaffen anderer Klassen im Inventar hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hinweis, der angezeigt wird, wenn die Ausdauer eines Arbeiters, der in einem Garten arbeitet, auf unter 3 fällt, sich jedoch keine Gegenstände zur Arbeiterregeneration Familien-Inventar befinden, nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gegenstand „Fughars Zeitmesser“ nicht verwendet werden konnte, obwohl die Voraussetzungen erfüllt worden waren.
  • [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich erschien, wenn man Hut: Jäger der Dämmerung oder Hut: Pila Fe Gesetzloser getragen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Veränderung des Aussehens des Begleiters „Schlingelkkebi“ beim Tag-/Nachtwechsel der Begleiter manchmal mit dem Charakter kollidierte.
 
 

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