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Forum

UTC 12 : 6 04. Mai 2024
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évasion vs dr, des solution?
20. Jun 2023, 19:22 (UTC)
528 4
Zeitpunkt der letzten Änderungen : 20. Jun 2023, 19:22 (UTC)
# 1

Striker avec le même gear que la sorcière tanckera 8% moins, la en pvp avec ces 2 gear la sorciere gagne, en guerrier on pourra pas la combo malgrer la précision, elle pourra profiter de ces dash en invincibilité fesable a l'infini pour ce régénéra a la potion, utiliser le spell cochemard si elle a plus d'endurance pour continuer a ce regene (3000 endurance = 13+ dash  en invincibilité) + buff de 15% d’évasion pendant 5s avec un cd de 5s.  La sorcière pourra combo le guerrier sans problème grâce a ces spell qui on des dégât très élever .

J'entend deja les type dire oui mais vous avez un bloc, avec la sorcier sans trop savoir jouer la classe je suis rester 20s en invincibiliter avec 2 personne a 301-315 ap qui essayai de me tuer sans gap et en fesant des dash + 1 fois le spell cochemar+ 1foie le spell bond des ombres, essayer de rester 20s en block avec 2 perosnne qui essaye de vous tuer,  ces marrant, sois on meurre en 8s (petage du bloc plus combo) sois on ce fait grab en  2s, vous aller me dire que l'on peu  alterné avec des s.a je vous repond vous aussi et en plus quasiment toute vos s.a son des cc. ET la vous aller me sortire l'argument ultime vous avez un grab, lol grab toute les 15s, quand on a la chance de vous grab on peu pas vous tuer grace a votre évassion. Apres ces sur que la soso no gear a aucune chance, il faut que vous poccédiez 1240 d'évasion pour être immortel .

Pour information a l'époque on a nerf le guerrier car il pouvais cumuler des buff dr, 50 de dr supplémentaire aujourd'hui on est limiter a 20 de dr, 20 de dr ces un pen cadry, on a 20 dr de base sois 2 pen cadry comme  ça on ce dit ça fait beaucoup .

La sorcière ces 15% d’évasion de base soit 75 d'évasion supplémentaire pour ce build, soit une pen centaure + 15 d'évation  . A cela on rajoute sont buff de 15% donc on a un total de 150 d'évasion supplémentaire  soit 2 pen centaure 1 pen boucle d'oreille éthérée. 

On a nerf le guerrier car il cumulait 50dr soit 2.5 cadry, la sorcière peu cumuler plus de 150 d’évasion et on fait rien. 30% de taux d'évasion ces 30% de chance qu'elle recoive 0 degat sur 5s quand elle est au sol 60% des spell qu'elle va prendre au sol lui feront 0 degat ces plus éfficace qu'une pa mago Donc je pense sincèrement qu'il y a des équilibrage tres important a faire sur la sorcière mais aussi sur toute les classe évasion.

La ces pas mal full precision elle prend 59% de degat mais elle sera envie, un guerrier en dr a 680 de dr avec sont buff si il ce fait taper par un type a 330ap il disparait, la on est presque au maximum niveau précision et elle sera toujour vivante . Contre un stricke avec le même gear que la sorciere je suis a plus de 64% de reussite . 

On peu équilibrer les classe dr pour que l'on est un équilibre entre les 2, vous avez mis des taux pour l'évasion je suis d'avis de suprimer ces taux et de mettre des % sur le gear et pareil pour la dr,  6% de l'évassion + 6% du buff sur le stuf pour 1249 d'évasion on est a 150 d'évassion suplementaire soit 2 pen centaure 1 pen boucle d'oreille éthérée pour la soso.

Pour le guerrier on fait pareil  6% de dr pour le guerrier au lieu de 20 de dr ,  pour 660 dr  plus la même 5% pour notre buff dr sa fait 72 dr au total soit 2.5 pen cadry.

 

On revois tous les buff évasion et dr et on mais des équivalent % comme cela tous le monde pourra être immortel en end game, pour tuer un type dr faudra full ap, pour tuer un type en éva faudra full preci . Les personne qui jouron full ap et preci pourront pas ce faire one combo par des joueur tanck  car en end game ils aurons assez de dp cumuler pour pas ce faire tuer par un type a 301AP.

Sa va crée des différence très important avec les low gs, ces le danger mais bon cette écart est déjà pressent un ninja en évasion, une sorcière, une mystic ect peuvent tuer un low gs sans problème, mais celui ci ne pourra pas les tuer, par contre actuellement un type en pen tuvala peu tuer un type a 630 de dr , voir 660 dr pour certaine classe, On vois directement l'écart d'équilibrage a ce niveau la .

Pour le calcule des taux de reusite je vous invite a lire ceci Réduction des dégâts VS Évasion - Black Desert Foundry

18 79
Lv 66
Oubar
Zeitpunkt der letzten Änderungen : 01. Jul 2023, 23:50 (UTC)
# 2

Je reposte ce que j'ai mis ailleurs

"Comme je l'ai déjà dit sur le forum anglais, précision et évasion n'ont en vérité rien à faire sur le jeu.

Ce sont des reliquats des sytèmes tab target / tour par tour / papier, qui font sens dans ces sytèmes du fait que les personnages y sont des poteaux (voire n'existent seulement que dans l'imaginaire des joueurs dans le cas du JDR papier) et qu'il faut donc une surcouche statistique et un jet de dés pour simuler le fait qu'une attraque touche ou rate sa cible, mais qui ne font aucun sens dans un système qui se veut action puisque le gameplay lui même te permet de le faire en temps réél et te donne tous les outils et compétences pour. Imagine si dans un autre jeu d'action, un FPS,  un Vs Fighting ou autre, tu touches ta cible en pleine fife, sans appel, mais le jeu a décidé que non, pas cette fois, RNGesus a dit que tu louperais même si ton épée est littéralement plantée dans l'occipital de ton adversaire.

Et on finit en fait avec le pire des deux monde, un jeu qui sait pas ce qu'il veut et qui finit par tout faire mal."

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 09. Jul 2023, 18:24 (UTC)
# 3

your understanding of the game is limited and lacking any sort of pvp experience based on the above, this is a known issue and they literally "forgot" to fix it.

What you can do?! L2p aka Gitgud, see ya next time when you try to grief at gyfins .

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 13. Jul 2023, 07:42 (UTC)
# 4
Écrit le : 9 juil. 2023, 18:24 (UTC), par : Yeetkins

your understanding of the game is limited and lacking any sort of pvp experience based on the above, this is a known issue and they literally "forgot" to fix it.

What you can do?! L2p aka Gitgud, see ya next time when you try to grief at gyfins .

Ah the meta player disagrees. At the same time if he is nerfed he will have to learn to play. The escape must be nerfed, currently this system benefits too much class them as stricker, sorceress... .

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