Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Forum

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#Allgemeines_Gameplay
Das Problem mit dem PvP im Spiel
31. Mrz 2021, 21:54 (UTC)
6607 34
Zeitpunkt der letzten Änderungen : 06. Apr 2021, 14:17 (UTC)
# 11

Will man mit Würfeln PvP machen sollte man lieber Monopoly spielen.

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 13. Apr 2021, 10:23 (UTC)
# 12
Am 06. Apr 2021, 14:17 (UTC), von Neutronux

Will man mit Würfeln PvP machen sollte man lieber Monopoly spielen.

Hab selten solch einen Unfug gehört, wirklich.

 

Ich spiele gerne PvP, aber ich zieh meine Rüstung aus, wenn so Spacken kommen, die 100%ig sehen, dass man z.B. sammelt, also recht sicher nur 30VK hat, weil man Sammelkleidung trägt, und trotzdem drau hauen. Oder wenn der rote Balken eh schon auf 10% ist.

 

Tut mir Leid, solche Typen sind in meinen Augen schlicht Vollpfosten, weil es SINNLOS ist.

Einen an Monstern krepieren zu lassen, könnte man GAN EINFACH ausschalten:
Spieler im PvP, alle Monster lassen den Spieler SOFORT in Ruhe. Ende.
Ist 100%if machbar!

 

Kxìrya

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 13. Apr 2021, 12:49 (UTC)
# 13

Naja, aber wie soll man es denn sonst entscheiden? Es können eben schlecht zwei Gamer gleichzeitig die selbe Rotation grinden/farmen. Man könnte es auswürfen, aber damit wäre dann wohl auch keiner sorecht glücklich.

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 13. Apr 2021, 14:16 (UTC)
# 14

Bedenkt es gibt auch die Kerseite:
Spieler die das Karmasystem ausnutzen (Gehen auf einen Spot wo bereits jmd farmt und griefen rein).

Also wird hierbei genauso "der Spielspaß verdorben". So etwas könnt ihr vor allem auf den regulären Season Servern feststellen, wo das PVP System deaktiviert ist. Auch gildenlose Spieler nutzen es aus.

In solchen Fällen versuchen viele Spieler diesen "Karmabomber" an Monstern sterben zu lassen, sodass er nicht weiterhin griefed.

 

Das Game hat genügend PVP-Inhalte. Es gibt sogar Magiekristalle die extra dafür gedacht sind (Bonusschaden gegen Menschen).

- Node War

- Siege War

- Diverse Arenen (Arsha-Arena, reguläre Arena)

- Rangliste des roten Schlachtfelds

- PVP Events seiten des Entwicklers (siehe aktuell laufendes Event)

- Open World PVP System

Als das wurde es auch betitelt, als es released wurde: "Open World PVP Game". Demnach ist es ein PVP game mit PVE Inhalten (=> KEINE PVE Spiel // also bitte kein Halbwisen verbreiten. Danke)

 

Durch die unterschiedliche Hardware und Internetverbindung der User gibt es auch drastische Unterschiede. Somit skallieren Klassen wie Krieger extrem stark mit hohen FPS (weit aus mehr Attacken in der gleichen Zeit durchführbar). Dies wurde bereits angekündigt anzupassen.

Auch ist bekannt, dass das Balancing der Klassen nicht existiert. Durch das permanente Ändern der Klassen (Hervorheben/Abschwächen) werden Spieler animiert immer zu rerollen und die Metaklassen zu spielen => Geld für den neuen Char zu investieren.

Wirtschaftlich verständlich, moralisch anzweifelbar.

 

Die Community hat bzgl. Spots bereits eigene Regelungen eingeführt, die viele Gilden vertreten und als Gildenregel integriert haben. Man nennt es auch "Duell for spot (DFS)". Ob das nun fair gegenüber kleineren/schwächeren Spielern fair ist, ist eine andere Sache.

Regulär ist es ein Übereinstimmung von zwei Spielern (Angebot und Annahme) und keine Verpflichtung, es sei denn die Gilde in der man ist, hat es zu eienr gemacht, sodass der Spieler dazu gezwungen ist, wenn er in dieser Gilde bleiben möchte. Der verlierer verlässt den Spot freiwillig.

Natürlich kann man sich auch anderweitig einigen. Es gibt immer noch Spieler die respektvoll sind und mit dem grinden beginnen wenn der Andere nur noch 5-8 Minuten aktive Buffs hat oder den channel/spot wechselt, wenn der farmende eine Gildenquest aktiv hat. Allerdings ist das eher selten.

 

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 13. Apr 2021, 19:59 (UTC)
# 15

Ich machs ziemlich einfach.

Geh ich silber grinden, Twink, 2nd gear angepasst auf den Spot, hohe AK, akzeptable DP Werte das ich nicht von NPCs geonehittet werd.

Kommt ein spieler, fordert DFS schreib ich, no thx, twink, low geared and no match.

Greift der an bin ich one hit zu seinem leid, durch hohe AK renn ich weiter durch die Mobs und kommt der Spieler wieder an bin ich wieder one-hit. Chance vom NPC gekillt zu werden sind sowas von gering, da ist PEN wahrscheinlicher :P

Mach das jetzt schon seit gut 2 Wochen, es funktioniert wunderbar (bin ohne Gilde).

Super und effektive Methode gegen diesen DFS mist und hat der Spieler es geschnallt wechselt der den Server und ich hab meine Ruhe ^^

Lv Privat
Tjiggo
Zeitpunkt der letzten Änderungen : 16. Apr 2021, 10:07 (UTC)
# 16
Am 31. Mrz 2021, 21:54 (UTC), von Todesklinge

Hallo!


Zuerst möchte ich Black Desert Online dafür loben, dass das Kampfsystem im PvE Bereich extrem motivierend und spassig ist.

Das ist vermutlich der Grund warum die meisten Spieler hier sind, ebenso die Möglichkeit verschiedene Dinge zu erledigen. Jedoch möchte ich nicht zuweit an der Stelle vom Hauptthema abschweifen.

 

Es geht um das PvP in BDO und das dieses System eines der schlechtesten Systeme ist die es in Spielen gibt.

Das liegt daran, dass die Ausrüstung (+ Stufe des Charakters) komplett darüber entscheidet, ob ein Kampf gewonnen wird oder von Anfang an verloren ist.

Im niedrigen Bereich mag das ganze soweit noch akzeptabel sein, je höher man aber kommt (Endgame Bereich) um so unlogischer und unpräziser/untaktischer wird das ganze Kampfsystem im Spieler gegen Spieler (PvP) Bereich.

Das liegt auch daran das man neben der allgemeinen Ausrüstung + Stufe des Charakters, eine unüberschaubare Anzahl an Buffs auf sich haben kann, die das ganze System unausgeglichen machen.

 

Das liegt daran das Black Desert Online als PvE Spiel konzipiert wurde (darin ist es großartig!), darüber wurde jedoch ein PvP-System gezwungen (man erkennt es an diversen Mechaniken, so wie an den Fähigkeiten die Reduzierungen im PvP haben) das nicht zusammen passt.

Häufig besteht eine Kampfsituation daraus das entweder ein Spieler zu stark/der andere zu schwach ist und entsprechend mit einer Fähigkeit handlungsunfähig gemacht wird und daraufhin sofort stirbt. Das passiert mir IMMER, so wie allen Spielern mit dennen ich darüber gesprochen habe. Alle berichten das gleiche, das PvP system ist schlecht, zu schnell, unüberslichtlich, untaktisch und nicht kontrollierbar!

Kurz gesagt; es macht keinen Spass... es sei denn man ist der Spieler der immer gewinnt (durch Ausrüstung und Stufe).

 

Neben der Ausrüstung die zu stark skaliert (so wie das Zusatzbonus-System ((AP Brackets etc.)), gibt es keine Limitierung für Buffs. Weshalb es Spieler gibt die so viele Buffs haben das diese nicht mehr angezeigt werden, wodurch der Spieler überstark/unbesiegbar wird.

An der Stelle fordere ich die Entwickler auf das PvP System von Grund auf komplett zu ändern und es so zu gestalten das es fairer für alle Spieler wird (relativ unabhängig der Ausrüstung ((durch Anpassungen/Skalierungen)) so wie der Stufe des Spielers).

Es geht hier nicht darum das ein starker Spieler einen schwächeren Spieler besiegt, sondern das starke Spieler ihre überstarke Machtposition ausnutzen um schwächere Spieler am Spielspass zu hindern (etwa durch das Besetzen von schwächeren Monsterplätzen usw.).

 

Das ganze Problem geht so weit das stärkere Spieler absichtlich schwächere Spieler so sehr verletzen das die Monster die vor Ort sind, dem schwächeren Spieler den Rest geben damit dieser Erfahrungspunkte, so wie Kristalle uvm. verliert!

Das ist meiner Meinung nach ein sehr grober Regelverstoß da dies nichts mehr mit fairem Spielen zutun hat!

Es kann und darf nicht sein das starke Spieler einen Freifahrtschein dafür haben, sich wie die Axt im Wald aufzuführen um anderen Spielern die schwächer sind (oder dort grinden möchten um sich zu verbessern) den Spielspass andauernd verderben zu dürfen.

Das geht auch soweit das stärkere Spieler absichtlich andere Spieler durch Fähigkeiten handlungsunfähig machen und so am spielen stark stören!

 

 

Ein weiterer großer Kritikpunkt ist die Kampfgeschwindigkeit im Spiel.

Ich spiele leidenschaftlich fast nur PvP spiele, weil andere Spieler entsprechend mehr Herausforderung bieten (auch logischer) können als es diverse Monster oder Bosse mit ihren Mechaniken können. Natürlich macht es Spass gegen Bosse usw... aber hier geht es ja um das PvP, im PvE macht Black Desert Online eine sehr gute Figur!

 

Die Kampfgeschwindigkeit ist bei einigen Klassen viel zu schnell, dass diese sich zu viel, zu schnell und zu weit (auch unsichtbar) teleportieren können.

Ich spiele als Beispiel eine Walküre, also nutze ich mein Schild um die Angriffe meines Feindes zu blocken... das geht jedoch nicht da einige Klassen sich schneller teleportieren können, als ich mein Schild entsprechend ausrichten kann. Was wiederum dazu führt das meine Klasse gewissen anderen Klassen unterlegen ist.

Es geht hierbei vor allem um die Mechaniken "Super-Armor" usw.

Ich finde den Ansatz für sehr falsch, das es Fähigkeiten gibt, die durch Super Armor so geschützt oder gestärkt sind, dass diese andere Mechaniken (defensive) umgehen können. Natürlich sollte man die Möglichkeit haben die Verteidigung des Feindes umgehen zu können, aber hier ist das umgehehen kein Wahl oder Alternative, sondern NORMAL (ich weiss nicht wie ich das nennen soll wenn etwas besonderes nicht mehr besonders ist).

 

Es ist fast unmöglich der Bewegung seines Gegenübers zu folgen, wenn dieser sich so schnell bewegen und angreifen kann, dass man es nicht sehen kann.

Noch dazu, Angriffe hat die 100% Erfolgschance haben.

Bei meiner Walküre habe ich einen Widerstand von 60% auf greifen (soweit das maximum was geht, ausgenommen Ausnahmen) und bin JEDESMAL, zu 100% gegriffen worden und damit automatisch handlungsunfähig/wehrlos = tot.

Das bedeutet die Kampfmechanik im PvP ist immer die gleiche, wer zuerst den Gegner trifft (etwa wer die schnellere Animation hat), gewinnt den Kampf. Oder aber wer die höhere Ausrüstung/Stufe hat usw.

 

Daher sollte das ganze Kampfsystem langsamer sein, dafür aber tödlicher.

So das der Durchschnitt der Spieler auch in der Lage ist darauf reagieren zu können!

PvP sollte auch eine schöne Ergänzung sein und nicht ein Mittel um andere zu erniedrigen, dominieren und zu unterdrücken. So wie es gerne gehandhabt wird.

Wer kennt es nicht "Duell for Spot"... im Gewissen das man jeden Tag rund 25 Stunden (übertrieben dargestellt) spielt und somit mehr finanzielle Mittel hat, um die beste Ausrüstung zu tragen. Diese dann wissentlich dazu nutzt um seinen Willen auf biegen und brechen durchsetzen zu können.

Es ist auch ein moralisches Problem. Wer stark ist kann und soll auch stark sein, aber nicht der die gleiche Funktion von Richter und Henker sein.

Viele andere Spieler verdirbt dies den Spass.

 

Das Karmasystem wie es derzeit gibt ist sinnfrei und zu lasch, denn starke Spieler können schneller gutes Karma aufbauen (oder den Verlust geschickt umgehen, in dem man den Gegner dazu bringt das die Monster die Hinrichtung übernehmen (Exploit)) als diese das verlieren.

 

Das betrifft auch den Postenkrieg und mehr. Es soll nicht dazu führen das eine überlegende Masse an Spielern einfach durch die Reihen der Gegner "fliegt" als wäre diese nur Luft, sondern es soll eine Herausforderung bleiben! Entsprechend die Stärke skalieren und auch die Geschwindigkeit.

 

 

 

Das Ziel ist das alle möglichst fairen Spass haben und das PvP kein Trauerspiel sein soll, sondern eine Motivation für seine eigene Ehre zu kämpfen!

Das funktioniert aber nur, wenn die "Übertreibung" (zu viele Buffs, zu viele AK/VK, zu viel Geschwindigkeit) reduziert wird.

Soweit reduziert das diese noch motivierend, unterhaltsam und gut ist.

Jeder Kampf sollte spannend sein, ein gewisser Grad an Nervenkitzel haben und auch würdigend sein (vor allem für sich und den Gegner in gleicher Weise).

Anstatt dem anderen Spieler irgendwie einen reindrücken zu wollen, damit dieser frustiert aufhört, sollte der Fokus mehr auf das miteinander sein.

 

Das ganze könnte man soweit regeln das es wie eine Art (Event) Turniere gibt... hier ist die Kreativität der Entwickler gefragt. Beispiele gibt es in der Vergangenheit mehr als genug.

 

Ich wünsche euch allen viel Spass am Spiel, viel Beute und mehr, und ich hoffe ich konnte ein paar unangenehme Punkte ansprechen die schon seit längerem im Ungleichgewicht sind (und nein das ist kein jammern von mir, sondern ich höre das 1:1 aus allen möglichen Ecken des Internets).

 

Es würde mich sehr freuen wenn dies von den Entwicklern beherzigt wird.

Danke

Ja muss ich dir zustimmen, Gear und Level ist alles und skill braucht man ab einem bestimmten Wert nicht mehr. Damals als es nur die pre-awk gab hat das pvp noch Spaß gemacht und jetzt ist es leider recht öde, da der dmg und alles was damit verbunden ist, viel zu übertrieben ist. Kann ja nicht sein das man Spieler in 1er Combo oder weniger killn kann und man keine Chance hat da raus zu kommen. Das PvP System ist hier leider sehr schlecht durchdacht. 

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 30. Apr 2021, 00:05 (UTC)
# 17
Am 16. Apr 2021, 10:03 (UTC), von ryzenblack

Ja muss ich dir zustimmen, Gear und Level ist alles und skill braucht man ab einem bestimmten Wert nicht mehr. Damals als es nur die pre-awk gab hat das pvp noch Spaß gemacht und jetzt ist es leider recht öde, da der dmg und alles was damit verbunden ist, viel zu übertrieben ist. Kann ja nicht sein das man Spieler in 1er Combo oder weniger killn kann und man keine Chance hat da raus zu kommen. Das PvP System ist hier leider sehr schlecht durchdacht. 


Mhm, ist bisschen weit her geholt, dass betrifft bei weitem nicht alle Klassen.
Ich bin sehr auf dem laufenden, was zumindest 1v1 Kämpfe angeht und es ist mehr als auffällig, dass solche Klassen wie "Striker" "Sorceress" oder "Nova" nur 1 KD benötigen um einen Gegner damit auch zu töten. Ebenso auffällig sind die der eben genannten Klassen Discords sowie Combo Tutorials. Wärend "solche" Klassen regelrecht eine Rota abarbeiten die aus maximal 8 Skills besteht, muss sich eine Kunoichi neben den drei Herzinfarkten, fünf Schlaganfällen auch noch die Finger brechen um 20 Skills nacheinander perfekt und ohne Fehler einzusetzen und zudem noch mindestens 4 CCs braucht um den Gegner dann EVTL Tod zu bekommen. Auch schön zu sehen ist es in der Arsha Arena bei dem Youtuber "Ghostz Clube da Luta" (sämtliche EU Gilden), wo bis zum heutigen Tage nur ein einzige Video existiert, auf dem zu sehen ist, dass eine Awakening Kunoichi mal gewinnt. Ebenso geht es aber nicht nur der Kuno der fälschlicherweise ein S-Tier im 1v1 gegeben wird, ebenso betrifft es eine Mystique, Ranger oder Tamer. Also selbst wenn Gear ab einem gewissen Stand nicht mehr zählt, frage ich mich, wieso diese XXX Videos existieren und Live Matches statt finden wo o.g Klassen permanent ins Gesicht bekommen, PA das genzlich egal ist und bis heute kein Nova, Striker nerf bzw Maehwa, Musa Buff kommt.

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 07. Mai 2021, 17:25 (UTC)
# 18

Es kotzt mich sehr an das ich mich im PvP nicht verteidigen darf, weil ich mit einem Schlag am Boden liege und dort getötet werde.

 

Wann wird endlich mal was PvP gefixt?
Es ist komplett verbugt, unbalanced und macht keinen Spass!

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 17. Mai 2021, 17:32 (UTC)
# 19
Am 03. Apr 2021, 15:24 (UTC), von Pfeilimfuss82

Ganz einfach warum BDO als PVE mehr wargenommen wird ist weill es 89% pve inhalte bietet die restlichen 11% sind nodewar/siege und pvp das is alles ^^

Jetzt würde mich aber mal brennend die 89-11% Aufteilung interessieren. 

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 17. Mai 2021, 17:33 (UTC)
# 20
Am 07. Mai 2021, 17:25 (UTC), von Todesklinge

Es kotzt mich sehr an das ich mich im PvP nicht verteidigen darf, weil ich mit einem Schlag am Boden liege und dort getötet werde.

 

Wann wird endlich mal was PvP gefixt?
Es ist komplett verbugt, unbalanced und macht keinen Spass!

😂

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