Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

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#Allgemeines_Gameplay
Das Problem mit dem PvP im Spiel
31. Mrz 2021, 21:54 (UTC)
6608 34
Zeitpunkt der letzten Änderungen : 19. Mai 2021, 14:18 (UTC)
# 21
Am 07. Mai 2021, 17:25 (UTC), von Todesklinge

Es kotzt mich sehr an das ich mich im PvP nicht verteidigen darf, weil ich mit einem Schlag am Boden liege und dort getötet werde.

 

Wann wird endlich mal was PvP gefixt?
Es ist komplett verbugt, unbalanced und macht keinen Spass!

Da wird so schnell nichts dran geändert, immerhin war jetzt auch das Arsha Event und man hat sehr deutlich gesehen, dass da einfach nur Übung der Fall ist. 

Ich z.b war nun 2 Wochen auf einem Trial Charakter, habe auf dem Hauptserver Pausiert und man siehe da -> Aus 10/10 verlorenen DFS wurde nun "Hab die letzten 3 DFS' gewonnen". Vorher hab ich noch nie eins gewonnen. BDO ist nunmal anders als andere MMOs und man sollte nichta uf biegen und brechen alles vereinheitlichen. Entweder Du CC'st gescheit, oder bist Tod. Ist nunmal das Prinzip hier. Tab Taste und gezielter SChuss drücken is nich.

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 08. Jun 2021, 22:53 (UTC)
# 22
Am 06. Apr 2021, 04:01 (UTC), von Lurgling

 

Keiner zwingt dich den Spieler zu PK'n wenn Du schon weißt worauf das hinausläuft.

Du kannst ja selbst mal einfach den kürzeren ziehen und akzeptieren, das da jemand vor dir da war der seine Buffs ausnutzen will.

Jetzt kommst Du daher und ruinierst ihm alles, was glaubst wie der reagiert?

 

Wäre ich in der Position des Opfers, würd ich mein 2nd Gear anziehen und dir mindestens ne Stunde so richtig auf die Eier gehen das Du mich bei Angriff ständig One-Hitten würdest, adieu Karma!

Wenn mich mal ein NPC erwischen sollte, Elions Träne und fertig, ich selbst hab davon genug herumliegen um mehr als 500 mal einen EP Verlust zu korrigieren.

 

Diese ganzen halbstarken die rumrennen, DFS im Chat spammen und bei absage nur ein PK als Ausweg kennen sind selbst schuld.

Ich geh auch nicht nach Media Markt, schrei den Kunden mit DFS an weil er sich den letzten Fernseher gekauft hat. Hinnehmen, alternative suchen und fertig.

Ihr sorgt selbst für ein toxisches Umfeld mit eurem Verhalten, welches sich wie ein Virus durch die ganze Community zieht.

Genau so ist das.
Daher lass ich mich gerne One hitten, indem ich meine teure Rüstung gegen Sammlerkleidung tausche. Was wollen die mir kaputt machen? Die Laune? Nö, denn ich wette, die ärgern sich mehr, wenn man nicht aufs PVP eingeht.

Wenns ganz schlimm kommt, geh ich auf nen anderen Server und Ende.

Wäre mal n toller Vorschlag für Verbesserungen:
Ein PVP Kiddi und Lemmingserver aufmschen, wo die dann schön unter sich sind. Dann sind sie in heimähnlicher Atmosphäre ganz unter sich XD XD

 

Kxìrya

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 03. Jul 2021, 23:11 (UTC)
# 23
Am 31. Mrz 2021, 21:54 (UTC), von Todesklinge

Hallo!


Zuerst möchte ich Black Desert Online dafür loben, dass das Kampfsystem im PvE Bereich extrem motivierend und spassig ist.

Das ist vermutlich der Grund warum die meisten Spieler hier sind, ebenso die Möglichkeit verschiedene Dinge zu erledigen. Jedoch möchte ich nicht zuweit an der Stelle vom Hauptthema abschweifen.

 

Es geht um das PvP in BDO und das dieses System eines der schlechtesten Systeme ist die es in Spielen gibt.

Das liegt daran, dass die Ausrüstung (+ Stufe des Charakters) komplett darüber entscheidet, ob ein Kampf gewonnen wird oder von Anfang an verloren ist.

Im niedrigen Bereich mag das ganze soweit noch akzeptabel sein, je höher man aber kommt (Endgame Bereich) um so unlogischer und unpräziser/untaktischer wird das ganze Kampfsystem im Spieler gegen Spieler (PvP) Bereich.

Das liegt auch daran das man neben der allgemeinen Ausrüstung + Stufe des Charakters, eine unüberschaubare Anzahl an Buffs auf sich haben kann, die das ganze System unausgeglichen machen.

 

Das liegt daran das Black Desert Online als PvE Spiel konzipiert wurde (darin ist es großartig!), darüber wurde jedoch ein PvP-System gezwungen (man erkennt es an diversen Mechaniken, so wie an den Fähigkeiten die Reduzierungen im PvP haben) das nicht zusammen passt.

Häufig besteht eine Kampfsituation daraus das entweder ein Spieler zu stark/der andere zu schwach ist und entsprechend mit einer Fähigkeit handlungsunfähig gemacht wird und daraufhin sofort stirbt. Das passiert mir IMMER, so wie allen Spielern mit dennen ich darüber gesprochen habe. Alle berichten das gleiche, das PvP system ist schlecht, zu schnell, unüberslichtlich, untaktisch und nicht kontrollierbar!

Kurz gesagt; es macht keinen Spass... es sei denn man ist der Spieler der immer gewinnt (durch Ausrüstung und Stufe).

 

Neben der Ausrüstung die zu stark skaliert (so wie das Zusatzbonus-System ((AP Brackets etc.)), gibt es keine Limitierung für Buffs. Weshalb es Spieler gibt die so viele Buffs haben das diese nicht mehr angezeigt werden, wodurch der Spieler überstark/unbesiegbar wird.

An der Stelle fordere ich die Entwickler auf das PvP System von Grund auf komplett zu ändern und es so zu gestalten das es fairer für alle Spieler wird (relativ unabhängig der Ausrüstung ((durch Anpassungen/Skalierungen)) so wie der Stufe des Spielers).

Es geht hier nicht darum das ein starker Spieler einen schwächeren Spieler besiegt, sondern das starke Spieler ihre überstarke Machtposition ausnutzen um schwächere Spieler am Spielspass zu hindern (etwa durch das Besetzen von schwächeren Monsterplätzen usw.).

 

Das ganze Problem geht so weit das stärkere Spieler absichtlich schwächere Spieler so sehr verletzen das die Monster die vor Ort sind, dem schwächeren Spieler den Rest geben damit dieser Erfahrungspunkte, so wie Kristalle uvm. verliert!

Das ist meiner Meinung nach ein sehr grober Regelverstoß da dies nichts mehr mit fairem Spielen zutun hat!

Es kann und darf nicht sein das starke Spieler einen Freifahrtschein dafür haben, sich wie die Axt im Wald aufzuführen um anderen Spielern die schwächer sind (oder dort grinden möchten um sich zu verbessern) den Spielspass andauernd verderben zu dürfen.

Das geht auch soweit das stärkere Spieler absichtlich andere Spieler durch Fähigkeiten handlungsunfähig machen und so am spielen stark stören!

 

 

Ein weiterer großer Kritikpunkt ist die Kampfgeschwindigkeit im Spiel.

Ich spiele leidenschaftlich fast nur PvP spiele, weil andere Spieler entsprechend mehr Herausforderung bieten (auch logischer) können als es diverse Monster oder Bosse mit ihren Mechaniken können. Natürlich macht es Spass gegen Bosse usw... aber hier geht es ja um das PvP, im PvE macht Black Desert Online eine sehr gute Figur!

 

Die Kampfgeschwindigkeit ist bei einigen Klassen viel zu schnell, dass diese sich zu viel, zu schnell und zu weit (auch unsichtbar) teleportieren können.

Ich spiele als Beispiel eine Walküre, also nutze ich mein Schild um die Angriffe meines Feindes zu blocken... das geht jedoch nicht da einige Klassen sich schneller teleportieren können, als ich mein Schild entsprechend ausrichten kann. Was wiederum dazu führt das meine Klasse gewissen anderen Klassen unterlegen ist.

Es geht hierbei vor allem um die Mechaniken "Super-Armor" usw.

Ich finde den Ansatz für sehr falsch, das es Fähigkeiten gibt, die durch Super Armor so geschützt oder gestärkt sind, dass diese andere Mechaniken (defensive) umgehen können. Natürlich sollte man die Möglichkeit haben die Verteidigung des Feindes umgehen zu können, aber hier ist das umgehehen kein Wahl oder Alternative, sondern NORMAL (ich weiss nicht wie ich das nennen soll wenn etwas besonderes nicht mehr besonders ist).

 

Es ist fast unmöglich der Bewegung seines Gegenübers zu folgen, wenn dieser sich so schnell bewegen und angreifen kann, dass man es nicht sehen kann.

Noch dazu, Angriffe hat die 100% Erfolgschance haben.

Bei meiner Walküre habe ich einen Widerstand von 60% auf greifen (soweit das maximum was geht, ausgenommen Ausnahmen) und bin JEDESMAL, zu 100% gegriffen worden und damit automatisch handlungsunfähig/wehrlos = tot.

Das bedeutet die Kampfmechanik im PvP ist immer die gleiche, wer zuerst den Gegner trifft (etwa wer die schnellere Animation hat), gewinnt den Kampf. Oder aber wer die höhere Ausrüstung/Stufe hat usw.

 

Daher sollte das ganze Kampfsystem langsamer sein, dafür aber tödlicher.

So das der Durchschnitt der Spieler auch in der Lage ist darauf reagieren zu können!

PvP sollte auch eine schöne Ergänzung sein und nicht ein Mittel um andere zu erniedrigen, dominieren und zu unterdrücken. So wie es gerne gehandhabt wird.

Wer kennt es nicht "Duell for Spot"... im Gewissen das man jeden Tag rund 25 Stunden (übertrieben dargestellt) spielt und somit mehr finanzielle Mittel hat, um die beste Ausrüstung zu tragen. Diese dann wissentlich dazu nutzt um seinen Willen auf biegen und brechen durchsetzen zu können.

Es ist auch ein moralisches Problem. Wer stark ist kann und soll auch stark sein, aber nicht der die gleiche Funktion von Richter und Henker sein.

Viele andere Spieler verdirbt dies den Spass.

 

Das Karmasystem wie es derzeit gibt ist sinnfrei und zu lasch, denn starke Spieler können schneller gutes Karma aufbauen (oder den Verlust geschickt umgehen, in dem man den Gegner dazu bringt das die Monster die Hinrichtung übernehmen (Exploit)) als diese das verlieren.

 

Das betrifft auch den Postenkrieg und mehr. Es soll nicht dazu führen das eine überlegende Masse an Spielern einfach durch die Reihen der Gegner "fliegt" als wäre diese nur Luft, sondern es soll eine Herausforderung bleiben! Entsprechend die Stärke skalieren und auch die Geschwindigkeit.

 

 

 

Das Ziel ist das alle möglichst fairen Spass haben und das PvP kein Trauerspiel sein soll, sondern eine Motivation für seine eigene Ehre zu kämpfen!

Das funktioniert aber nur, wenn die "Übertreibung" (zu viele Buffs, zu viele AK/VK, zu viel Geschwindigkeit) reduziert wird.

Soweit reduziert das diese noch motivierend, unterhaltsam und gut ist.

Jeder Kampf sollte spannend sein, ein gewisser Grad an Nervenkitzel haben und auch würdigend sein (vor allem für sich und den Gegner in gleicher Weise).

Anstatt dem anderen Spieler irgendwie einen reindrücken zu wollen, damit dieser frustiert aufhört, sollte der Fokus mehr auf das miteinander sein.

 

Das ganze könnte man soweit regeln das es wie eine Art (Event) Turniere gibt... hier ist die Kreativität der Entwickler gefragt. Beispiele gibt es in der Vergangenheit mehr als genug.

 

Ich wünsche euch allen viel Spass am Spiel, viel Beute und mehr, und ich hoffe ich konnte ein paar unangenehme Punkte ansprechen die schon seit längerem im Ungleichgewicht sind (und nein das ist kein jammern von mir, sondern ich höre das 1:1 aus allen möglichen Ecken des Internets).

 

Es würde mich sehr freuen wenn dies von den Entwicklern beherzigt wird.

Danke

Stimme ich dur zu, du kannst es sehen an 89% der spieler die wirklich glauben einige Rüstungsteile sind fürs pvp da bekomme ich immer ein Lachanfall, es gibt aktuell nur ein mmo wo es echte pvp rüstung gibt und das ist über 12 jahre alt , mit pvp wertung / wiederstand und verteidugung, black desert is spielbar mit pve rüstung was als pvp rüstung deklariert wird ( unwissenheit der  16-28 jährigen kids) die noch keinerleei echte ( pvp mmorpgs )  gespielt haben deswegen gibt es auch das problemm mit dem gear,  das höheres gear was die schlechten fähikeiten der besten pvp spieler wet machen. Ich habe seid es bdo gibt viele leute mit gleichem gear einfach aus dem schuhen gepustet die vorher gut mit ihrem gear waren das zeigt das du recht hast @Todesklinge und das is heute noch so, es liegt aber auch dadrann das wen man solch eine rüstung implementiert in bdo wozu die in korea eigendlich fähig sind weill es ja schon ein vorläufer gibt mit diesem systhem ,müssten sie das ganze systhem im bdo umkrempeln muss aber man kann es dann wirklich pvp game nennen.Ja BDO wurde als pve game konzipiert und ist es zu 90% immer noch der rest ist erzwungenes open pvp wo man nichts von hat / Arena und notewar was sich keines fals als pvp 100% pvp game nenne darf. Das mit dem DuellForSpot haben die kiddis erfunden eigendlich gibt es sowas nicht das problemm bei diesen spielen ist einfach der respekt anderer spieler , diese spieler spiegeln ihr schlechtes ego nach aussen wieder und wissen aber genau das man sich jeden platz teilen kann da die mops schnell genug nach spawnen und wen dir einer kommt mit der ausrede der platz is zu klein is der eindeutig dumm da er mit seinem 5 pets 30% des loots durch sein rum gerase liegen lässt und wen man hinter läuft kann man wen man glück hat den besten loot mit abgreifen , schon so offt gehabt das man es nicht an den fingern mehr zählen kann. 

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 08. Dez 2021, 20:00 (UTC)
# 24
Am 03. Jul 2021, 23:11 (UTC), von Pfeilimfuss82

Das mit dem DuellForSpot haben die kiddis erfunden eigendlich gibt es sowas nicht das problemm bei diesen spielen ist einfach der respekt anderer spieler , diese spieler spiegeln ihr schlechtes ego nach aussen wieder und wissen aber genau das man sich jeden platz teilen kann da die mops schnell genug nach spawnen und wen dir einer kommt mit der ausrede der platz is zu klein is der eindeutig dumm da er mit seinem 5 pets 30% des loots durch sein rum gerase liegen lässt und wen man hinter läuft kann man wen man glück hat den besten loot mit abgreifen , schon so offt gehabt das man es nicht an den fingern mehr zählen kann. 

Ganz Deiner Meinung.

 

Das Openworld-PVP ist extrem lästig, weil es genügend Vollpfosten gibt, die nur Spaß haben, wenn sie anderen den Spaß am Spiel vermiesen können. Das geht schon damit los, daß ich nicht einfach überall AFK-Angeln kann, sondern nur in der Nähe von Städten bzw. sicheren Zonen. Für was brauche ich ein Segelboot, wenn ich es nicht einfach auf dem Meer "parken" kann, wo es genügend Fische gibt? Nein, ich muss mich neben 50 Andere in ein überfischtes Gebiet stellen.

Ich finde es auch traurig, dass es immer wieder Spieler gibt, die Dir nicht mal DFS anbieten, sondern Dich gleich killen, ohne Dir die Chance auf Rückzug oder ein faires Duell zu lassen. Extrem behindert, wenn solche Spieler Dich nicht mal aufstehen lassen. Dann hast Du nicht mal die Chance den Server zu wechseln, sondern kannst nur das Spiel komplett beenden. Denen geht dabei bestimmt einer ab. Wie traurig, wenn man sich am Le anderer erfreuen muss, weil man sonst keinen Spaß hat.
Geht und vergrabt Euch! Schaufel spendiere ich.

 

Die PVP-Mechniken nerven enorm!

Warum nicht die AP-/DP-Buffs (aus Arzneien etc., nicht von Gruppenmitgliedern) auf 4 bis 8 begrenzen? Aber dann hätten diejenigen, die ihre Klasse nicht spielen können, wahrscheinlich keinen Spaß, weil sie Kombos lernen müssten und Kämpfe nicht One-Hit gewinnen könnten. Aber wenn ich grinden oder leveln will, möchte ich mir doch nicht mehrere dutzend Arzneien, etc. reinschmeißen oder mitnehmen, nur um ein DFS zu gewinnen.

 

Warum gibt es für PVP an/aus keinen Cooldown?

Gegner nervt indem er PVP erzwingt und kurz bevor man ihn töten kann, schaltet er PVP aus.

 

Ich bin auch der Meinung:

- Buffs begrenzen (damit der Gegner nicht zu OP ist und ein Duell beendet, bevor es begonnen hat)

- Geschwindigkeit im PVP verringern (damit man noch reagieren kann und nicht aus dem Nichts stirbt)

- Klassen überarbeiten (wird in Kürze ja schon umgesetzt)

- Insgesamt weniger PVP-Schaden, damit ein Duell nicht durch einen Treffer/CC entschieden wird (was in Nodewars ja schon teilw. umgesetzt ist: AP-/DP-Begrenzung)

 

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 17. Dez 2021, 10:57 (UTC)
# 25

Ich bin seit März im Spiel.
PvP ist kein wirkliches Problem. Spielermörder halten mich wachsam, ich wurde in letzter Zeit nicht angegriffen. Könnte der Server sein, den ich benutze oder die Spielerkiller sind alle in Urlaub gefahren. Wenn Sie angegriffen werden, können Sie zwei Dinge tun. Drücken Sie die V-Taste und rennen Sie weg oder drücken Sie Ihr PvP-Symbol, um zu stehen und zu kämpfen.
Ich glaube nicht, dass Spieler abseits der Tastatur (Angeln) Ziele sein sollten. Die Spieler, die sie töten, sind erbärmlich, es ist kein Sport, jemanden zu Fall zu bringen, der nicht anwesend ist, und das sollte aufhören.

 

Habe Spaß!

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 26. Dez 2021, 17:28 (UTC)
# 26
Am 01. Apr 2021, 08:50 (UTC), von Sayuri

Blödsinn das dieses Game nur für PvE programiert wurde ist eine totale Falschaussage. bitte wenn du was behauptest bleib bei der Wahrheit, ansonsten nimmt dich keiner mehr ernst.

Der verfasser des Threads hat recht , es ( wurde erst zum pvp spiel ) es ist ein reines pve game !! das siehst du dadrann das es keine 100% tiges pvp gear gibt mit pvp wertung und zur trennung pve wertung, es wird alles fürs pvp und pve benutzt

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 13. Feb 2022, 10:24 (UTC)
# 27

Das PvpP in BDO ist Bullshit, machen wir uns nix vor!

Da kommt ein bis unter den Haaransatz bebuffter Typ, der sehen kann(!), dass man z.B. sammelt, also man wohl dementsprechend nur 20VK hat und pupst einen an, dass man umkippt. Dolle Leistung, wirklich! Hut ab! Applaus.

Für mich sind diese Dumpfbacken einfach nur Kacknoobs, die Minderwertigkeitskplexe haben, Profilneurose oder sonstige, Probleme haben , vermutlich vom zu langen im dumpf beleuchteten Kellerverließ hocken und dauerzocken. Einfach nur arm.

Man könnte dies auf einfachste Art abstellen, tut man aber nicht, warum?

Gegen ein ausgeglichenes PvP habe ich nichts, das macht Spaß, tritt aber in BDO höchst selten, bis nie auf.

Zudem ist es, z.b. für Gildenmitglieder/Freunde, unlukrativ, einen PvPler zu killen, der gerade einen Freund geschossen hat, denn er bekommt Karma abgezogen. Warum? Jemand, der hilft, wird fdür auch noch bestraft? Bullshit!

Die Strafe mit Karmapunkten ist eh völlig daneben, so lange der PvPler diese selber, und sogar gegen Geld,  regenierieren kann.

Thema: Karmabomben

Auch das könnte man einfach aushebeln/verhindern, tut es aber ebenfalls nicht, warum?

Also wenn ich einen PvPler sehe, wechsle ich entweder den Server oder tausche meine Rüstrung gegeb z.B. Bauernkleidung, damit er keine Steine zerstören kann, demm offenbar einzigen Sinn des PvP.

In über drei Jahren hatte ich auf freiem Feld erst ein (in Worten ein!) wirklich nettes und langes PVP.

Ein Magier hat mich im Vorrüberreiten angeschossen und angeflüstert, ob ich Bock auf PvP habe. 
Magier gegen Magierin, ca. selber Level, das macht Spaß, auch wenn ich knapp verloren habe.

Wir hatten danach einkurzes, echt nettes Gespräch und ich hab ihm gesagt, dass, wenn er mal wieder Bock auf PvP habe, können wir auch gerne in eine Arena gehen, damit niemand teure Steine verliert.

So ist PvP klasse, alles andere ist sinnloser Humbug.

Kxìrya.

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 23. Feb 2022, 07:35 (UTC)
# 28

Wenn irgendwer kommt und eine "DfS" Anfrage raushaut, mach ich mittlerweile sofort Platz. Heutzutage macht eh keiner mehr anständige Duelle, die potten sich mit sämtlichen Arzneien, Parfümen, Capotia und 100% Schwarzgeist zu und behaupten dann "Skill" zu besitzen. Dann lieber gleich Platz machen und seine Lootscrolls nicht verschwenden weil einer meint den längeren haben zu müssen.


Beim Rest gebe ich dir recht, aber bei dem letzten Absatz kann ich dir leider nicht zustimmen, es hat natürlich nichts mit Skill zu tun sich voll zu Buffen, aber der E und Z Buff sind ja da, wieso sie dann auch nicht nutzen in einem DFS ?
Also jeder der seine Fee nicht Potten lässt und sich nicht Bufft mit den Dingen die einem das Spiel zur verfügung stellt ist meiner Meinung nach nicht ganz auf der Höhe.

Ganz einfaches Beispiel:
Man bewirbt sich auf einen Job, der andere Bewerber ist vlt ein Freund von dir oder ein bekannter. Ihr habt exakt die gleichen Kompetenzen.

Du zählst alle deine Kompetenzen auf, er aber nicht, bist du jz Schuld das du die Stelle bekommen hast und er nicht, oder war er einfach zu dumm seine Kompetenzen nicht aufzuzählen ? 

Lange rede kurzer Sinn: jeder der seine Buffs im DFS nicht nutzt is selbst schuld.

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 23. Feb 2022, 08:13 (UTC)
# 29
On: Apr 13, 2021, 19:59 (UTC), Written by Lurgling

Ich machs ziemlich einfach.

Geh ich silber grinden, Twink, 2nd gear angepasst auf den Spot, hohe AK, akzeptable DP Werte das ich nicht von NPCs geonehittet werd.

Kommt ein spieler, fordert DFS schreib ich, no thx, twink, low geared and no match.

Greift der an bin ich one hit zu seinem leid, durch hohe AK renn ich weiter durch die Mobs und kommt der Spieler wieder an bin ich wieder one-hit. Chance vom NPC gekillt zu werden sind sowas von gering, da ist PEN wahrscheinlicher :P

Mach das jetzt schon seit gut 2 Wochen, es funktioniert wunderbar (bin ohne Gilde).

Super und effektive Methode gegen diesen DFS mist und hat der Spieler es geschnallt wechselt der den Server und ich hab meine Ruhe ^^

Das funktioniert vlt bei Sausans oder Pollys :D versuch das mal bei Orcs oder Bloody :D

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 14. Jun 2022, 03:05 (UTC)
# 30

Auch mit Solare ist es nicht besser geworden. Zwar ist man dort Gearmäßig gebalanced aber man liegt trotzdem sofort auf dem Boden und hat keine Chance mehr. 

Ich habe in vielen MMOs gerne und oft PvP gespielt, in Age of Conan, The Secret World, Guild Wars2 und sogar Matrix Online. Aber in BDO ist es nur Mist.

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