De esta semana

Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 23 de septiembre de 2026 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de XX actualizaciones y pesa aproximadamente XX MB
Eventos
- [Obsequio de Donghwa] Desafíos de inicio de sesión (60 min) - [Más detalles]
- 24 de septiembre de 2026 (jueves) a las 00:00 (UTC) - 30 de septiembre de 2026 (miércoles) a las 23:59 (UTC)
- Pergamino de bendición de Agris - [Más detalles]
- 23 de septiembre de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 22 de octubre de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
- [Obsequio de Donghwa] Drops de Twitch: 1 hora al día - [Más detalles]
- 24 de septiembre de 2026 (miércoles) a las 12:00 (UTC) - 29 de septiembre de 2026 (martes) a las 12:00 (UTC)
- Recompensas diarias de octubre - [Más detalles]
- 1 de octubre de 2026 (jueves) a las 00:00 (UTC) - 31 de octubre de 2026 (sábado) a las 23:59 (UTC)
Queremos agradecer a todos los aventureros que están disfrutando de la historia de Edania: Interior.
Con motivo del capítulo final de la primera parte de la historia de Black Desert, hoy queremos presentaros la nueva habilidad común para todas las clases, que llegará próximamente.
Si habéis disfrutado de la historia de Edania: Interior, seguro que esta habilidad os resulta familiar.

Por eso, hemos preparado esta habilidad con el objetivo de aportar más variedad a vuestra experiencia y ofreceros nuevas formas de jugar. Esta habilidad será una opción más que podréis incorporar a vuestro estilo de juego habitual. Estamos trabajando para que contribuya a hacer los combates aún más divertidos.
Seguiremos trabajando para compartir más información con vosotros lo antes posible, así como novedades sobre los ajustes de equilibrio entre clases que se encuentran actualmente en desarrollo.
- [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad [Patrakha perforavientos] se activase lentamente al usarla desde un acceso rápido.
- También se ha modificado la descripción de los controles para que coincida con su funcionamiento real.
- [Wukong] Se ha mejorado la habilidad del Magnus [¡Al ataque!] para que pueda enlazarse con [¡Crece más!].
- [Agente] Se ha corregido el error que impedía usar habilidades mediante los controles tras activar otra habilidad desde un acceso rápido justo después de usar [Bala mágica: Activar] mientras te movías hacia atrás en postura de combate.
- [Seraph] Se ha corregido el error que impedía enlazar otras habilidades durante determinados movimientos de espera en combate.
- Se ha modificado para que los monstruos no ataquen a las invocaciones, a excepción de Heuklang, Gorr, Tett, Arne y Marg.
- Ejemplos: Nubarrón y Flor corpórea de la wusa / Guardia de la nova / Zancada céfiro del hashashin, etc.
Objeto
Paisaje del Reino de Orzeca
[Reino de Orzeca] es un aspecto excepcional que puede fabricarse con materiales obtenidos en las guaridas enemigas de Kamasilva y O'dyllita.Cuando se lanzó por primera vez, ambas regiones albergaban las guaridas enemigas de mayor dificultad, por lo que los materiales se acumulaban de forma natural durante el combate hasta permitir la fabricación del aspecto.
Ahora que la aventura se ha extendido hasta Edania: interior, hemos considerado que resulta más natural añadir la opción de Paisajes de Allan Serbin en lugar de tener que permanecer en las regiones de Kamasilva y O'dyllita para fabricarlo.
- Se ha modificado para que se pueda obtener [Pintura del Reino de Orzeca] como botín en las siguientes guaridas enemigas.
- Sin embargo, los Paisajes de Orzeca no se aplican en las guaridas enemigas indicadas a continuación.
| Bosque de Ceniza | Valle de Olun | Tunkuta | Bosquespino |
| Cripta de las Reflexiones | Bosquespino [Farol de Dehkia] | Tunkuta [Farol de Dehkia] | Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia] |
| Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia II] | Valle de Olun [Farol de Dehkia] | Valle de Olun [Farol de Dehkia II] |

- Ahora se puede elegir [Pintura del Reino de Orzeca] al abrir [[Elección] Pinturas para paisaje] y [[Elección] Evento - Pinturas para paisaje].
- Se ha mejorado el sistema para poder distinguir mediante un icono los atuendos funcionales en los que se ha usado la aguja de plata de Merv.
| Ejemplo) Atuendo Alquimista tras usar la Aguja de plata de Merv |
![]() |
- Se ha mejorado la descripción de los atuendos y los atuendos funcionales obtenidos con [Personalización de equipamiento]. También se ha añadido una notificación que indica que no se puede usar [Garra del Espíritu Oscuro].
- Se ha añadido información sobre los PNJ con los que intercambiar objetos inútiles en la descripión de «Cómo obtener» del objeto [Moneda de poder divino].
Monstruo
Ajustes en las guaridas supremas: Castillo interior de Hermesia
- Se ha eliminado la guarida enemiga del Castillo interior de Hermesia de la lista de guaridas supremas.
- Por consiguiente, la probabilidad de obtención de objetos en el Castillo interior de Hermesia se ha modificado de la siguiente manera.
| Monstruo | Cambios |
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Subordinado de Markthanan, Hija de Markthanan
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Esclavo vigilante entregado
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Minero esclavo entregado, Esclavo porteador entregado
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| Otros |
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- Tras eliminar la etiqueta #Guarida suprema de la guarida enemiga del Castillo interior de Hermesia, se ha modificado para que ya no se puedan obtener los siguientes objetos.
| Origen de la depredación refinada | Esencia de la depredación refinada | Tinte rojo de la creación - Soberano | Tinte púrpura de la creación - Soberano |
| Tinte púrpura de la creación - Edana | Tinte crepuscular de la creación - Edana | Resplandor rojo de la creación - Soberano | Resplandor púrpura de la creación - Soberano |
| Resplandor púrpura de la creación - Edana | Resplandor crepuscular de la creación - Edana | Aceite corrupto de inmortalidad |
El horizonte de sucesos
- Se ha modificado el primer agujero de gusano de la guarida enemiga «El horizonte de sucesos» para que no se active la mecánica de movimiento.
- Se ha modificado el tercer agujero de gusano para que la mecánica de movimiento se active con una probabilidad 1,3 veces mayor.
- Si la mecánica de movimiento no se activa en el segundo agujero de gusano, se ha modificado el tercero para que se active con una probabilidad aproximadamente 2,1 veces mayor.
Monturas
Misión y Conocimiento
Las misiones de Ayuda al progreso se crearon para que los aventureros nuevos o de regreso pudieran asentarse sin problemas en el mundo de Black Desert.Actualmente, gracias a HYPERBOOST, es posible progresar de forma mucho más rápida y cómoda que con las antiguas misiones de Ayuda al progreso.
Por ello, y para evitar confusiones a los aventureros que se están adaptando a Black Desert y permitirles centrarse en los mejores beneficios que ofrece HYPERBOOST, se han eliminado estas antiguas misiones de Ayuda al progreso que ya habían perdido su propósito.
- Se ha modificado para que ya no se puedan aceptar las siguientes misiones de Ayuda al progreso.
- Dado que ya no se pueden aceptar, se han eliminado de Misión (O) - Lista de misiones sugeridas.
- No obstante, las misiones que ya estén en curso podrán continuarse y completarse.
| [Ayuda al progreso] Superando los límites | [Ayuda al progreso] Arma astroscuro PEN | [Ayuda al progreso] Accesorio de Kharazad TET |
| Propuesta de negocios de la Luna Menguante | [PEN: Equipamiento de jefe] El mejor trato | [Piedra del cambio brillante: armaduras] Cristal terrenal de Oquilla I |
| [Piedra del cambio brillante: armas] Cristal celestial de Oquilla I |
- Se ha modificado la ubicación indicada para aceptar la misión «[Aphrodon] La entrada».
- Se han modificado las conversaciones de Alustin en las misiones «[Hermesia] Encuentro con Grey» y «[Hermesia] Lo que yace dormido».
- Se ha cambiado de la tecla X a la tecla R el comando de activación de la habilidad [Dios caído: Palmeo], disponible durante las cinemáticas de las misiones principales del interior de Edania.
- Se han añadido dos cinemáticas al Altar de Ynix del Puesto de avanzada de Angavu, que pueden verse tras completar la misión principal.
Guerra de nodo/Conquista
Interfaz
Mejoras en las funciones de embarcaciones y trueques
Se han implementado varias mejoras para facilitar el proceso de trueque.
Además, aunque durante los trueques ya se indicaba la dirección, no era posible consultar la distancia hasta la isla, lo que en ocasiones os llevaba a navegar por mares muy lejanos.
A partir de ahora, también podréis consultar la distancia hasta cada isla. Esperamos que esta información os ayude a establecer vuestras rutas comerciales.
Ahora, cuando queráis visitar un pueblo o muelle cercano, podréis seleccionar directamente el destino deseado en la pantalla de información de trueques y recibir indicaciones para llegar hasta allí, sin necesidad de abrir el mapa del mundo para comprobar su ubicación.
Seguiremos mejorando el sistema de navegación más allá de esta actualización siempre que detectemos aspectos que se puedan perfeccionar.
- Se ha añadido una función que permite utilizar el muelle a distancia mientras se está a bordo de una embarcación grande.
-
- Ahora se pueden utilizar las siguientes funciones del maestre sin necesidad de desembarcar del barco.
- Hablar, aceptar y completar misiones
- Comprar y vender en la tienda
- Reparar el equipamiento y la durabilidad
- Se ha modificado la ventana del establo/muelle para que también sea posible restablecer la montura cuando esté fuera.
- Funciones del muelle (reparar y dar raciones, gestionar marineros y cargar cargamento)
- Ahora se pueden utilizar las siguientes funciones del maestre sin necesidad de desembarcar del barco.
- Se han unificado las funciones de reparar y dar raciones del PNJ del muelle en un solo botón.

- Se ha añadido la función de muelle remoto para permitir vender objetos del almacén desde el menú «Cargar cargamento».

- Se ha añadido la indicación de distancia en la información de trueques para saber la distancia hasta cada ruta de trueque.

- Se ha añadido el botón «Ir al pueblo/puerto cercano» a la ventana de información de trueques.
- Por ello, se ha eliminado el botón «Ir al pueblo/puerto cercano» que se encontraba en la ventana de información de la montura de los barcos grandes.

- Se ha mejorado la navegación en barco para que la ruta trazada sea más natural.
- Asimismo, se ha corregido un error que provocaba que la montura se quedara atascada y no avanzara en determinadas rutas al desplazarse automáticamente (T).
Guía de tesoro
En Black Desert existen numerosos tesoros que vosotros, los aventureros, podéis completar tras dedicar mucho tiempo y esfuerzo.
A partir de ahora, mientras continuáis vuestra aventura, podréis examinar los tesoros que queráis marcar como objetivo y consultar en la ventana de la Guía de tesoro todo el viaje necesario hasta completarlos.
Los tesoros completados se mostrarán a color en la guía, de modo que la sensación de logro sea aún mayor.
- Se ha añadido la guía de tesoro.
- Podrás consultar la guía de tesoro en Menú (ESC) → Aventura (F5).
- En la guía de tesoro se mostrarán en la lista los tesoros que incluyan una misión de obra maestra.
- En la guía de tesoro se mostrará la fecha de la primera finalización de los tesoros completados.
- Si tienes en posesión varios tesoros iguales, se mostrará la fecha de finalización del primer tesoro fabricado.
- La fecha de la primera finalización también se mostrará en los tesoros ya completados antes de la actualización.
- Podrás consultar el progreso en la lista según si tienes o no en posesión los componentes principales de fabricación.
- Si seleccionas el botón «Guaridas enemigas» o «Cómo obtener» en la lista, podrás ver la información de las guaridas enemigas donde obtener componentes de tesoros.
- Si pulsas el botón del baúl de combinación de Yaz teniendo todos los materiales necesarios para fabricar el tesoro, el baúl de combinación se abrirá con los materiales registrados automáticamente.


- Se ha añadido el botón de guía de tesoro a Paisajes de Allan Serbin.
- Se ha mejorado para que, al seleccionar el nombre de un Paisajes de Allan Serbin, se pueda consultar la información de la guarida enemiga de los materiales de tesoro que se pueden obtener en dicha guarida.
- Se ha mejorado para que, al seleccionar el nombre de un Paisajes de Allan Serbin, se pueda consultar la información de la guarida enemiga de los materiales de tesoro que se pueden obtener en dicha guarida.
- Se ha añadido el siguiente aviso en la parte inferior de la ventana «Info. de jefe».
- • Los jefes de mundo aparecen en todos los servidores, excepto en los de Olvia, Arsha y Arsha: anónimo.
- Se ha añadido una descripción relacionada con el diario de refuerzo en la ventana «Mi información (P) → Diario».
- En «Mi información (P) → Efectos aplicados», se ha modificado el texto de la categoría «Efectos de habilidades de Mascotas» a «Efectos de habilidades de Mascotas/hadas».
- Se ha modificado la ventana de cambiar la apariencia y las habilidades del hada para que ahora se puedan ver el aspecto y el nombre del hada.
[Usar mando] Mejora de los ajustes predeterminados del menú de anillo
- Se han actualizado las opciones predeterminadas del menú de anillo al usar mando para adaptarlas a la versión más reciente de Black Desert.
- Si ya has cambiado los ajustes de menú de anillo, se mantendrán tus opciones actuales.
- Se ha corregido el error que provocaba que el quinto requisito de misión se completara al reproducirse la cinemática durante la misión «[Aphrodon] Malentendido».
- Se han modificado los subtítulos de las misiones «[Hermesia] La hija de Markthanan, Brynhild» y «[Hermesia] Agnete, hija de Labreska».
- Se ha corregido el error que provocaba que el doblaje y la conversación de «[Hermesia] El propósito de Brynhild» no coincidieran.
- Se ha modificado la puerta para que se abra y se cierre en función del estado de las misiones principales de [Hermesia].
- Se ha corregido el error que impedía que, en ocasiones, el esclavo porteador entregado muriera cuando el cristal oscuro de Markthanan se volvía imparable y absorbía los cristales oscuros de los alrededores en las guaridas enemigas del Castillo interior de Hermesia.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al fallar durante la senda de grandeza de la misión «[Hermesia] Rastro del intruso», el personaje muriera en ocasiones fuera de la senda.
- Se ha corregido el error que provocaba que la función de navegar no funcionara correctamente durante las misiones de Hermesia «[Hermesia] Volver también es una opción» y «[Hermesia] Otro camino».
- Se ha corregido el error que provocaba que el movimiento de los PNJ se detuviera al realizar la misión «[Aresion] Pruebas recurrentes» con hashashin.
- Se ha corregido el error que impedía que se vieran los PNJ en la misión «[Aresion] Con la fe en Dios».
- Se ha corregido el error que provocaba que Sophia no apareciera correctamente durante la misión exclusiva de Seraph «[Magaia] Pruebas de las atrocidades».
- Se ha corregido el error que impedía que la bendición de Edana se aplicara correctamente en ciertas ubicaciones del Santuario de Magaia.
- Se ha corregido el error que provocaba que el fragmento divino recibiera múltiples golpes en algunas situaciones en las guaridas enemigas del Santuario de Magaia.
- Se ha corregido el error que impedía que se mostraran algunos mensajes durante la misión «[Magaia] Oración de la verdad».
- Se ha corregido el error que provocaba que la dirección de movimiento de algunos adeptos que se dirigían a la Torre de Voluntad resultara poco natural durante la misión «[Magaia] Oración de la verdad».
- Se ha corregido el error que impedía que el combate contra el jefe Elion de la misión «[Magaia] Juicio» transcurriera con normalidad al fallar las mecánicas.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunos efectos de la cinemática de la misión «[Edania] Preparativos para la comida» se mostraran de forma poco natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran algunos PNJ fuera de lugar durante la misión «[Voidekaia] El camino del deicidio».
- Se ha corregido el error que provocaba que el efecto especial de la cámara que enfoca al PNJ se aplicara de forma excesiva en la misión «[Voidekaia] El último aliento».
- Se ha corregido el error que provocaba que la navegación hasta el punto donde se acepta la misión «[Voidekaia] Al lugar que corresponde» no fuera correcta.
- Se ha corregido el error que impedía que se mostraran los subtítulos de la cinemática que se reproduce durante la misión «[Voidekaia] Cumplimiento».
- Se ha corregido el error que provocaba que algunos PNJ del Puesto de avanzada de Angavu estuvieran colocados de forma poco natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que en las páginas incompletas del Diario de viajes de Edania apareciera el texto «Aún quedan historias por descubrir en la Tierra del Alba Radiante».
- Se ha corregido el error que provocaba que los movimientos de algunos PNJ fueran poco naturales durante las misiones principales del interior de Edania.
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un mensaje de notificación cada vez que se completaba un requisito de las misiones de la región de [Elvia] Santuario del Maleficio.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la ventana de notificación de Elvia al cumplir el objetivo de las misiones «[Diaria de Elvia] Los aullidos que resuenan todas las noches» y «[Diaria de Elvia] Santuario oscurecido» y al hacer clic en Navegar.
- Se ha modificado la ubicación del cofre de la misión «Resto de Taquión XXIX».
- Se ha corregido el error que provocaba que los orbes se agruparan de forma intermitente en la misión «Resto de Taquión XCIV».
- Se ha añadido un efecto de luz verde que se expande al obtener los orbes en la misión «Resto de Taquión».
- Se ha corregido el error que permitía equipar habilidades de apariencias del hada que no se poseían.
- Por este motivo, si tenías equipada una habilidad de una apariencia del hada que no poseías, se ha reiniciado la selección de habilidades de apariencia del hada.
- Se ha corregido el error que impedía que se mostrase la notificación de consumo de durabilidad de los arcabuces y rifles de francotirador.
- Se ha modificado el icono de la ventana para cambiar de postura que aparece al empuñar una herramienta de profesión: el icono de pesca se ha sustituido por uno que representa el equipo de profesiones.
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciese un mensaje incorrecto al intentar elaborar cuando no había suficientes ranuras vacías en el inventario.
- Se ha corregido el error que impedía equipar ciertos objetos al arrastrarlos y soltarlos en algunas ranuras de la ventana de equipamiento.
- Se ha corregido el error que impedía obtener el [Cristal del amanecer WON: Exp. (Profesiones)] y el [Cristal del cielo azul] al curtir las ovejas, pterolycus, Ferrina y elefantes (excepto elefantes de roca).
- A raíz de este error, hemos revisado los registros de curtidería comprendidos entre el 28/8/2025 (después del mantenimiento) y el 23/9/2026 (antes del mantenimiento), y hemos enviado al Buzón (B) un lote que permite obtener [Cristal del cielo azul] con la probabilidad establecida.
- Se ha corregido el error que provocaba que se pudieran recolectar ciertos recursos más de dos veces en una ubicación concreta de Altinova.
- Se ha corregido el error que provocaba que se pescaran peces con un origen incorrecto al pescar en una ubicación concreta del río Junaid, en la región de Ulukita.
- Se ha corregido el error que provocaba que, en ocasiones, aparecieran los muebles de otros aventureros fuera de la mansión al entrar en ella.
- Se ha modificado el juego para que no se pueda visitar la mansión de otro aventurero desde el interior de los edificios de la mansión.
- Se ha modificado el juego para que no se pueda comprar la mansión mientras se esté dentro de ella.
- Se ha corregido el error que provocaba que la ventana de la hermandad apareciera en una posición extraña al pulsar «Hermandad (G)» y luego «Clasificación de hermandades» sin pertenecer a ninguna hermandad.
- Se ha modificado la opción de Recargar piedra alquímica por Pulir/Transmutar piedra alquímica en Ajustar atajos.
- Se ha mejorado la descripción que aparece al pasar el cursor por el botón «?» de la esquina superior derecha de la pestaña Equipo de profesiones.
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un aviso al crear un anuncio de reclutamiento fijando un número de miembros inferior al del grupo actual.
- Se ha corregido el error que provocaba que la estantería del interior de Edania apareciera en una posición incorrecta en la ventana Estantería de diarios.
- Se ha mejorado parcialmente el diseño de la ventana Diario de viajes de Edania.
- Se ha modificado la descripción del botón Compartir información de misión del menú Misión (O).
- Se ha corregido el error que provocaba que el panokseon se tambaleara sin tener el timón tomado al equipar el [Conjunto de Panokseon de Bonghwang oscuro].
- Se ha corregido el error que impedía que el peso se calculara correctamente en la descripción de los objetos del inventario al cargar cargamento en el barco.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que la casilla de herramienta apareciera en la pestaña de equipamiento de combate.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que el icono de la casilla del arma del Despertar del aspecto de perla de la shai se viera extraño.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que la guía de teclas que aparece al usar la reliquia antigua descolorida se mostrara truncada.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que impedía que se mostrara el nivel de refuerzo en el icono del equipamiento mejorado añadido en el menú de anillo.
- [Modo mando] Se ha modificado la descripción de embarcar del menú de anillo tras añadirse el menú del maestre.
Esperamos que disfrutes de tu tiempo en Black Desert.
Gracias.













