Black Desert Remasterizado

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Guía del aventurero

Servidores

Última modificación : 23 ene. 2024, 14:39 (UTC)

Los servidores de Black Desert (también llamados canales) funcionan con un sistema donde cada región se considera un mundo único. Norteamérica (NA) y Europa (EU) se consideran mundos distintos e independientes, por ejemplo. Puedes acceder a cualquier servidor de la región con cualquier personaje, con un par de restricciones que se explican a continuación.

 

Cada vez que cambies de servidor tendrás que esperar 5 minutos para volver a hacerlo. Las hermandades pueden asignar 3 canales como sus «Servidores base de hermandad» donde es posible cambiar de servidor sin este periodo de espera.

 

Los servidores se dividen en grupos y cada grupo comparte el mismo chat de servidor.
Por ejemplo, si entras en el servidor Serendia 1, podrás chatear con los aventureros que estén en Serendia 2.

 

Hay algunos servidores que tienen propósitos especiales:

 

 

◈ De temporada


Están pensados para experimentar el contenido de temporada, por lo que son de acceso exclusivo para personajes de temporada. Entre sus particularidades se incluye la posibilidad de obtener ciertos objetos que solo se usan en el contenido de temporada.

 

Para los aventureros nuevos recomendamos el servidor «Season 1 (Novice only)», ya que ofrece una mejor experiencia para los que están empezando. Podrás acceder a este servidor hasta que superes el nivel 200 con la suma de niveles de todos tus personajes.

 

Las temporadas van y vienen, por lo que es posible que no veas servidores de temporada disponibles en la lista de servidores durante el tiempo de inactividad de una temporada a otra.

 

Ten en cuenta que ciertos objetos y funciones tienen restringido su uso en los servidores de temporada, como el refuerzo de Caphras y ciertas piedras alquímicas (Corazón de Vell y Corazón de Khaniwa), por ejemplo.

 

 

◈ New Olvia


Estos servidores, pensados para que los personajes progresen rápido, son exclusivos para aventureros nuevos y retornados. Ofrecen un aumento de obtención de experiencia que explicamos en detalle:

 

– Obtención +150% de Exp. (Combate) y +50% de Exp. (Habilidades) a partir del nivel 50.

– Obtención +100% de Exp. (Profesiones) para cualquier Profesión por debajo de Artesano 1.

– Obtención de Exp. Contribución adicional que varía en función de la cantidad de puntos de Contribución que ya se tengan (de +150% a +50%, disminuyendo cuantos más puntos se tengan).

 

Ten en cuenta que los servidores «New Olvia» solo permiten subir de nivel a los personajes hasta el nivel 61 (61,99%).

¿A quiénes se considera aventureros nuevos o retornados?

 

– Nuevos aventureros: Aquellos que se conecten antes de los 60 días (1440 horas) desde la creación del nombre de la cuenta (familia).

– Aventureros retornados: Aquellos que no hayan iniciado sesión en el juego y que no hayan usado la versión web del Mercado central (Black Desert+/sitio web oficial) durante al menos 30 días (720 horas).

Ten en cuenta que los Jefes de mundo NO aparecerán en los servidores «New Olvia».

 

 

◈ Arsha


Los servidores de Arsha están centrados en el JcJ. Ofrecen una mayor obtención de objetos al derrotar monstruos (un aumento del 50% de obtención) pero ningún tipo de JcJ está penalizado (incluyendo el JcJ espontáneo).

 

Como en los servidores normales, solo se puede activar el JcJ a partir del nivel 50.
Aunque atacar a otro aventurero NO disminuye el alineamiento, se seguirán aplicando las penalizaciones habituales a los personajes con alineamiento ya negativo que entren en alguno de estos servidores.

 

El servidor Arsha: Anonymous es un tanto especial. Aquí los aventureros no tienen que preocuparse de a quién están atacando o a qué hermandad pertenece. Tampoco tienen que andar mirando si activaron el JcJ espontáneo o no.

 

Ten en cuenta que los Jefes de mundo NO aparecerán en los servidores de Arsha, tanto en los normales como en los de temporada.

 

 

◈ Guerra de nodo/Conquista


En la mayoría de los servidores que terminan con el número 1, como Calpheon 1, tienen lugar todos los días Guerras de nodo y Conquistas, dos tipos de contenido JcJ. Durante estos conflictos, los monstruos desaparecen, y cualquiera que se encuentre en las inmediaciones corre el riesgo de verse involucrado si desconoce los lugares en los que se libran las batallas.

Los servidores con Guerras de nodo y Conquistas son:

– Balenos 1
– Serendia 1
– Calpheon 1
– Mediah 1
– Valencia 1
– Kamasylvia 1

Las Guerras de nodo se celebran en todos los servidores mencionados, mientras que las Conquistas tienen lugar en Calpheon 1, Mediah 1 y Valencia 1.

 

En cada servidor se libra una guerra por su territorio homónimo. Por ejemplo, en Calpheon 1 el conflicto es por el territorio de Calpheon.

 

Las Conquistas tienen lugar los sábados, mientras que las Guerras de nodo tienen lugar el resto de días.

 

 

En la imagen de arriba pueden verse los diferentes símbolos de los distintos servidores, con su nombre indicado en la leyenda.
• La burbuja de diálogo amarilla indica los servidores de temporada.
• La espada y escudo rojos indican los servidores de Arsha, centrados en el JcJ.
• El símbolo verde de EXP indica los servidores New Olvia.
• El escudo amarillo con una corona indica los servidores base de tu hermandad.
• Las espadas amarillas cruzadas indican que hay una Guerra de nodo/Conquista en curso en dicho servidor.
• El símbolo rojo de prohibición general indica que no puedes moverte a otro servidor durante 10 minutos después de haberte desplazado a uno.
• Los símbolos amarillo y rojo de peligro indican mantenimiento programado y en curso en el servidor.

 


* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de las actualizaciones y los cambios de contenido.

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