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#Gameplay_General
[Avis/coup de gueule] Atoraxxion
Aug 1, 2021, 14:32 (UTC)
1267 6
Last Edit : Aug 1, 2021, 14:44 (UTC)
# 1

Bonjour,

 

Petit avis sur le donjon après l'avoir fait presque une dizaine de fois depuis sa sortie

 

90% de mes participations dans ce dernier c'était soit pour aider des randoms joueurs à qui ils leurs manquait une personne soit des amis / membres de guildes autre que la mienne.

 

A l'inverse des autres MMO, ce donjon ne te récompense pas

Y'a pas d'xp ni rien du tout, toutes les fois où je l'ai fait j'ai obtenu 0 récompense

 

Vous allez me dire, mais c'est normal c'est marqué sur le patch note

Oui et c'est là où se trouve le gros problème de ce donjon, c'est qu’il ne te donne même pas envie d'aller aider les autres..

Quand tu y vas, c'est en partant du principe que tu vas perdre 3h à expliquer pour la xxx nième fois toutes les mécaniques de ce dernier.. et? à recommencer et recommencer et recommencer.. pour? Bah absolument rien... ah si pardon, une connaissance (lol) ....

 

Et si ça ne suffisait pas, tu te tape en plus tous les bugs de collision de ce dernier, entre tes collègues qui tombent et doivent utiliser "déblocage" pour remonter..

Entre ceux qui se trouvent coincé plusieurs fois à l'intérieur d'un rocher... et qui découvrent l'idée de génie des développeurs... 1H de CD pour réutiliser l'option "déblocage"

Les mecs te sortent un p... de donjon bugué et ne retirent même pas le CD sur déblocage a l'intérieur...

 

Et se faire bloquer dans le donjon c'est loin d'être très dur, tu montes sur une boule qui tourne? hop t'es bloqué.. (et des boules / cubes qui tournent t'en a un bon paquet dans le donjon), tu te fais pousser par l'attaque de Putrakium (une sorte de puturum très cancer) hop tu te retrouves de temps en temps bloqué à l'intérieur d'un rocher... tu essai d'escalader pour une énigme? pareil tu te retrouves souvent coincé dans le décor...

 

Et en parlant de Putrakium (un Puturum mais plus chiant), c'est le pire boss du donjon, tu peux te taper tous les autres boss réunis même avec les gros boss, ils seront toujours moins cancer que ce truc... déjà que les joueurs détestent faire le Puturum de base quand ils l'ont en faille obscure ou via les echo de faille... là ils ont repris le mobs le plus détesté du jeu pour le foutre dans le donjon en version plus cancer..

Avec ce machin tu passes ta vie à te faire cc, à te faire repousser.. et parfois bloqué dans des rochers.. et ne parlant même pas quand t'en à deux voir 3 de spawn... t'es obligé de quitter la map et attendre qu'ils despawn.. même en ayant de gros gear...

 

Mais revenant au sujet de base, les récompenses....

Dans ce donjon on peut avoir des quêtes hebdomadaire, en gros les devs nous disent directement, ce donjon? vous allez le faire que deux fois par semaine c'est tout

A la limite, why not.. (y'a que ceux qui voudront aider qui se feront carotte.. ) mais derrière les récompenses en elles-mêmes sont complètement useless.. à quel moment ils se sont dit qu'un basilic +0 était la récompense ultime pour avoir passé 1h dans ce p... de donjon?

Le donjon je l'ai fait plein de fois en difficulté saisonnier et en normal, et dans les deux difficultés les récompenses ne servent absolument à rien...

Si je veux une ceinture basilic j'irai faire mes failles, ça me prendra 10 fois moins de temps pour possiblement avoir dans 90% de chance une meilleur récompense....

Le donjon prend 1h.. 1h pour avoir 3 lingots 100g soit 30m... + un accessoire de +0 a pri........

 

A quel moment des devs qui ont sortie des zones comme les orcs ou tu te fais 500m/h full buff se sont dit que les récompenses de ce donjon étaient viable???

Mais même, sans partir dans l'extrême.. même Pilla Ku j'arrive à faire plus de 100m/h en saisonnier grâce aux caphras maintenant alors que c'est une zone bas lvl qui date de plus de 5 ans maintenant...

 

Le pire c'est que pour choper ma récompense, la fameuse ceinture basilic j'ai dû claquer 10.000 agris.... ils savent au moins combien coute 10.000 agris en thune???

10k d'agris que j'ai gaspillé pour avoir un basilic... ou même n'importe quel accessoire de la récompense meme en pri..

 

Aujourd'hui pour trouver une team pour le faire c'est devenu assez compliqué.. tout ce que les devs ont déduit des joueurs coréens d'après ce qu'ils avaient dit lors du Ball d'heidel c'est qu'ils vont voir pour le rendre solo...
Mais le problème ce n’est pas le manque de joueurs en groupe.... c'est l'intérêt du donjon en lui-même.. pourquoi des gens iraient le faire si le moindre spot même la mine de fer de mediah est plus rentable??

 

Là tu gagnes pas d'xp, tu gagnes pas de thune, tu gagnes rien en tuant les mobs normaux ni les boss, tu gagnes rien en faisant le donjon en dehors de la quête hebdo et via la quête ton gain est ridicule comparé à la majorité des activités dans ce jeu... et en plus? tu meurs, tu te tape le pire mobs du jeu le cousin du puturum en plusieurs exemplaires, tu gaspille de la thune dans la clé, tu gaspille ton agris et tu gaspille surtout ton temps pour rien... ah et même le loot que t'as farmé pour pouvoir retourner dans le donjon bah tu le perds... Et encore, y'a meme pas 4 jours, on perdait aussi notre xp et nos cristaux dedans.... 
tout est fait pour te pourrir la vie comme souvent avec PA, quand ils préparent du contenu, la dernière étape c'est toujours : comment on va faire pour pourrir l'expérience de nos joueurs?....

 

Last Edit : Aug 4, 2021, 17:46 (UTC)
# 2

Post constructif et reflétant la réalité. J'adhère totalement à l'ensemble des remarques. J'espère que les devs vont corriger le tir...

Last Edit : Aug 7, 2021, 11:05 (UTC)
# 3

Je l'ai toujours dit PA ne joue pas a leur jeux, ce jeu est une beta constante rappellez vous, au début pour faire des FS  fallait avoir un perso au karma négatif pour downgrade sont stuff reblath...( et de leur aveux ce downgrade n'était pas prévu lol il voulait qu'on passe notre temps a monter un nouveau stuff...) 

S'il jouait un peut plus a leur jeu il verrait vite les soucis qu'il y a mais vu qu'il y joue pas, il sorte leur nouveau contenu en beta et attende les retours.

Last Edit : Aug 7, 2021, 19:07 (UTC)
# 4

Tout à fait d'accord avec l'avis donné. Pour faire simple, j'ai trouvé ça chiant comme la pluie, et avec rien au bout. 

Last Edit : Aug 11, 2021, 01:57 (UTC)
# 5

Attrox aurais jamais du existé tout courts et c'est de votre faute casual wow plague cancer player d'avoir demander du contenue themepark sur un mmo pas prévus pour.


Jamais les recompenses doivent etre importante. On est pas sur un Themepark PvE.

C'est un mini content que tu fais pour les knowledges  et basta.

Perso jamais u de probleme que sa sois en mode normal ou Elvia en jouent avec des gens avec des classes ayant un minimum de support, Une shai rend le tout hyper facile. Pas de probleme a trouver des gens vue que je suis pas un anti-social.

Le seul complication c'est d'avoir le mini boss au second portal de spawn.  du coup quelque swap channel, rien d'empêtant réelement.

les puturum sont facile a gérer suffit d'une seule personne competente au musket. le Dungeon est d'une simplicité total.

Jamais rencontré de bug quelqu'on que qui nous empêche de quoi que ce sois.
si y avait des gens qui faisait chier sur les puzzles ont les tuais simplement.

Pas besoin de meilleur récompense ou quoi que ce soit, ce contenu ne doit pas devenir une obligation hebdomadaire. Découverte et basta on oublie.
C'est comme ça que ça doit être. Si vous croyez le contraire vous avez rien à faire sur BDO, retourner sur FF14/WoW.
BDO n'est pas un Themepark, il ne doit jamais existé d'obligation Journalier/Hebdomadaire.

Last Edit : Aug 11, 2021, 10:52 (UTC)
# 6
On: Aug 11, 2021, 01:51 (UTC), Written by Catastigma

les puturum sont facile a gérer suffit d'une seule personne competente au musket. le Dungeon est d'une simplicité total.

Le mousquet est inutilisable contre les Putrakium (les fameux puturum), il est là uniquement pour les Putorium (les oiseaux qui volent).

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