Black Desert will begin in a moment.

Install the Black Desert Launcher if the game doesn't start.

Install the Black Desert Launcher to start the game.

The launcher will appear if it's installed.
If it doesn't, try to run your downloaded launcher.

Install Guide

1 Run BlackDesert_Installer_NAEU.exe to install the Black Desert launcher.

2 Start the game once installation is complete.

Forums

UTC 10 : 8 May 19, 2024
CEST 12 : 8 May 19, 2024
PDT 3 : 8 May 19, 2024
EDT 6 : 8 May 19, 2024
#Suggestions
[PA] Dungeons, Raids y la importancia de explorar
Mar 4, 2021, 14:52 (UTC)
711 2
Last Edit : Mar 4, 2021, 14:52 (UTC)
# 1
 
Buenas a todos.
 
El llamado "Proyecto Aurora", es un conjunto de ideas divididas en varios Post, dónde serán tratadas de forma individual y precisa. Es muy importante entender que estos no son cambios propuestos para modificar los Servidores ya existentes, son ideas para hacer un Servidor completamente nuevo y dedicado a aquellos jugadores que buscan una experiencia de juego más relajada, pausada, inmersiva y realista. Los que disfrutan de los Servidores actuales, podrán seguir haciéndolo pues estas modificaciones no afectarían a dichos Servidores.
 
También es importante remarcar, que aquellos que quieran entender al completo cómo sería un Servidor nuevo, desde cero, con todas estas ideas implementadas, deberían leer todos los Post con el Tag "[Proyecto Aurora]" y escritos por mi: "Lobo Necrodes". Pues leer un único Post de este ambicioso proyecto, no reflejaría la idea del nuevo Servidor; por ello os animo a leer todos los enlaces del "Proyecto Aurora" con la finalidad de poder imaginar cómo sería este nuevo Mundo.
 
Más Post se irán añadiendo con el paso del tiempo y con nuevas ideas. Acepto aportaciones de otros usuarios que me las envíen por Mensaje Privado para seguir creando un Mundo nuevo. Sin más que añadir, gracias por vuestra atención, y comencemos con una nueva idea.
 
--------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
 
Modificaciones pueden llegar en el futuro a este Post, y serán añadidas a modo de respuesta y edición.
Recuerden una vez más, que estos cambios no están pensados para los Servidores actuales, y que formarían parte de un nuevo Servidor para aquellos jugadores que buscan otra experiencia de juego diferente.

Gracias por vuestro tiempo y atención, y hasta la próxima. Saludos.

> PROYECTO AURORA AL COMPLETO. TODOS LOS CAMBIOS HASTA LA FECHA. PINCHA AQUÍ. <
Last Edit : Mar 4, 2021, 15:40 (UTC)
# 2

Muy buenas a todos una vez más; hoy quería hablar de uno de los temas que más me importan a mi personalmente cómo jugador en cualquier videojuego, y esa cosa es "la libertad de exploración". Esa sensación de sentirme pequeño en un Mundo inmenso, esa sensación de saber que ahí fuera hay un paraje por explorar repleto de secretos que sólo yo voy a poder descrubrir, de llegar a lugares dónde nadie ha estado aún, de perderme jugando con mis colegas y descurbrir una cueva llena de enemigos dónde pasamos 3 horas perdidos sin saber ni lo que estamos haciendo, pero para nosotros es una aventura épica porque sabemos que somos los primeros allí y que, poco a poco, nos estamos adentrando a lo desconocido y que al final nos espera una recompensa valiosa.

Creo que los juegos actuales han perdido esta sensación en el jugador, por eso juegos cómo Dark Souls han triunfado tanto, porque no te cuentan nada, no te dicen por dónde tienes que ir, no te sube parches semanales explicándote con todo lujo de detalles todo lo nuevo que han puesto, dónde está exactamente en el mapa, no te revela todos los secretos para entrar a esa zona, etc, etc. En resumen, es un juego de exploración, dónde casi todos los jugadores se van a perder mucho contenido si no exploran bien, y si descubres algo, para ti será una sensación realmente mágica y única. Conseguir un arma especial, una armadura especial, matar a un Boss secreto, todas esas pequeñas cosas que te hacen sentir alguien especial por haber llegado hasta ahí, y te hacen sentir poderoso por lograrlo.

 

Esto es lo de quiero hablaros hoy, y esto transladado al Mundo de los MMORPGs es muy diferente. Vamos a repasarlos en varios puntos, seguramente me olvide de alguno, así que os agradecería a todos los lectores, que si realmente os importa ese asunto me enviéis un mensaje privado con todas las sugerencias que queráis para mantener limpio este post y su continuidad, y yo gustoso las añadiré para que se valoren.

Este asunto por supuesto está destinado al [Proyecto Aurora], pero creo que es algo que también podría hacerse en los Servidores actuales, siempre y cuando la Comunidad así lo quisiera, por supuesto, por eso añadiré vuestras sugerencias.

 

Sin más que añadir, comencemos.

 

Anunciar los cambios, nuevas zonas, mazmorras, emplazamientos, etc, en los parches semanales:
Aquí creo que está el primer y mayor error de todos.

 

Cuando un MMORPG anuncia una nueva zona, Dungeon, o cualquier otro emplazamiento, automáticamente vas a tener allí a prácticamente todo el Servidor, y con esto se consiguen varias cosas:
- Que haya un incremento del LAG.

- Que los jugadores no puedan disfrutar del contenido porque se entorpecen entre ellos mismos y finalmente, lo que debería ser "disfrutar de una zona nueva" se convierte en "farmear más rápido que el otro", nada más.

- Que la historia del juego y la sensación de "Mundo vivo" se pierda, y sea más evidente que simplemente estás en un videojuego, y el jugador cambie por completo su percepción. Yo cómo jugador tengo dos sensaciones.
1. Soy Necrodes, un poderoso Ninja en el extenso Mundo de Black Desert, que tiene años de experiencia y ha vivido muchas experiencias. (En cierto modo estás roleando, y te sientes tu propio personaje, te sientes DENTRO del juego.)
2. Soy Lobo, una persona normal y corriente en su casa sentado en una silla con una pantalla delante. (Te extraes del juego, no te sientes dentro, no te sientes un poderoso Ninja ni mucho menos, no te sientes nada de hecho, sólo una persona en su teclado manejando un muñequito.)

Obviamente la opción 1. suena bastante más épica, te da mucha más inmersión y te hace sentir todo de una manera más profunda.

 

En realidad es algo bastante sencillo de entender. Cuando sacaron por ejemplo la zona de Drieghan, La Tierra De Los Dragones, salió a la luz, se anunció a bombo y platillo, se dijo en qué parte del mapa quedaba, se dijo qué sitios nuevos teníamos allí, qué enemigos teníamos, que dropeaban estos enemigos, qué podríamos hacer con ese drop, etc, etc, etc.

Básicamente ya te lo habían contado todo, así que cuando vas a esa zona lo primero que te encuentras son varios miles de jugadores rondando por allí... no quedan enemigos para matar, todas las zonas ya han sido exploradas, todo ya está hecho, ya medio servidor tiene equipo de esa zona, y no la poca sensación de exploración que tenías, desaparece. Has vuelto del trabajo con ganas de explorar esa nueva zona, pero... coges un caballo que corre unos 300Km/h y que convierte la sensación "salir a explorar" en "corre, corre, corre, farmear, farmear, farmear" (porque sí, si el juego me incita a ir a 3.000 por hora, es porque me incita a hacerlo todo rápido y a la carrera, sin disfrutar realmente de las cosas que hago ,pero ese sería otro tema que ya trataremos en otro Post), llegas a la zona y te das cuenta de que no vas a poder EXPLORAR porque ya está todo hecho, tú sólo eres otro más que viene a farmear y poco más. Sabes que no hay lugares ocultos que tengan cosas importantes, sabes que no hay Dungeons dónde perderte con tus colegas, de hecho sabes que ni siquiera puedes farmear con tus colegas porque os estaríais robando el farm los unos a los otros, así que cómo no hay de qué "disfrutar" más allá de farmear... lo mismo que has hecho en los últimos 5 mapas desde hace 3 años, pues te sales y te vas a otro MMORPG dónde no conoces nada, dónde sí tienes esa sensación de "descubrir lo desconocido", de sentirte pequeño en un Mundo inmenso, y dónde puedas hacer cosas con tus colegas, porque ese es el principal motivo porque el que el 95% de personas juegan MMROPGs, porque pueden estar con sus amigos haciendo cosas JUNTOS.

 

* ESTE POST SE ACTUALIZARÁ CUANDO TENGA ALGO MÁS DE TIEMPO *

Reply

Comentarios

Deja tus sugerencias y comentarios para ayudarnos a mejorar Black Desert.

last
Search results will display posts in increments of 10,000.

We use cookies, with your consent, to customize content and advertising.
More information