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Suggestion: Un outil unique qui comprend tout
Apr 26, 2022, 11:58 (UTC)
502 2
Last Edit : Apr 26, 2022, 11:58 (UTC)
# 1

Bonjour PA.

Etant donné les changements positifs apportés aux pierres de transformation de masse, serait-il possible de faire de même avec les outils?

Genre créer un couteau suisse? ... quoique non, une pioche et une seringue dans un couteau suisse c'est étrange.

Mais une ceinture du bricoleur par exemple? Ou de l'aventurier? Ou une boîte à outils? Ou ce que vous voulez?

Et si par exemple on veux récolter sur une carcasse d'animal, ça peut être comme pour l'agriculture, on peut avoir la fonction de son choix directement sur l'objet: R pout tanner, F5 pour le couteau de boucher, etc...

Merci.

++

Last Edit : Apr 26, 2022, 17:14 (UTC)
# 2

Ils ont justement annoncé dans le dernier Calpheon Ball qu'il travaillaient sur un sac à outils, qui sélectionnera automatiquement le bon outil en fonction de la ressource que l'on veut prélever (s'il y a plusieurs modes de récolte sur la ressource en question, exemple les arbres avec la hache et la seringue, le sac sélectionnera automatiquement le premier outil approprié rangé dedans)

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