Esto es mi opinion
la herramienta de rituales manshaum antiguos
Es una parte de objeto que combinando 5 de ellas consigues una invocacion de un jefe narc que te suelta, caphranitas, piedras oscuras de arma y armadura, pétalos de peridoto y furias del bosque de una forma combinada entre todos.
Es un scroll de invocacion con mecanicas muy similares al pergamino escrito en idioma antiguo y libro prohibido y reliquias. Pero hay un par de diferencias que hay que resaltar:
-el libro, pergamino y reliquia la gran mayoria de su precio esta correlacionado al de los recuerdos efimeros mientras que el manshaum al tener un drop mas repartido no.
-el libro, pergamino y reliquia se pueden hacer en grupo pudiendo potencialmente conseguir mas recuerdos efimeros para ser mas productivos por cada libro invertido mientras que este se hace a solas
-el manshaum es una invocacion muy rapida. Si tienes buen ap, puedes matar a 1 por minuto fácil, siendo menos tedioso de realizar que los otros tambien porque solo se invoca 1 enemigo.
¿donde se consigue ?
En cualquier sitio de Kamasilva menos gyfin rasia. vamos a mencionarlos y el porque la gente los suele frecuentar y si van a tener un nivel de equipo medio mas o menos alto:
1. mirumok. Experiencia, gente de nivel medio a muy alto
2. fungisilva. puntos de habilidad, gente de nivel medio a alto.
3. fadus. no destaca mucho, gente de nivel bajo
4. ronaros. poca gente pero por lo general muy centrados en conseguir la pieza de la pocion infinita, nivel medio a muy alto
5. manshaun. mucha gente, zona bastante agresiva de pvp, tambien cae pieza de pocion infinita, nivel alto a muy alto
6. estepa de navarn. muy extensa pero pocos sitios viables de farmeo, la gente farmea la pocion infinita, nivel medio a alto
Esto se puede resumir en un tipo de jugador orientado en un nivel de equipo alto, que busca pillar muchas caphranitas para mejorar el equipo y farmear piezas de la pocion infinita.
Mientras que los recuerdos efimeros es un comodity central en el sistema de mercado del juego tanto al jugador de matar enemigos, como pvp, como gente que hace profesiones, y al igual que las piedras oscuras, las caprhanitas por el contrario diriamos que es algo ya de mayor nivel, y no siempre necesario para los jugadores en todos los niveles de juego. Esto significa que no todos los jugadores van a buscar las caphranitas y aun menos cualquier fuente adicional de las mismas.
Con estas premisas he hecho 2 analisis empiricos de la situacion. por un lado el posicionamiento global del mercado, y por otro el valor marginal de hacer una invocacion.
Voy a empezar por el valor marginal, y ya vereis que nos llevará a preguntarnos sobre eso que significa en el mercado.
Como es un loot variable, compré 100 manshaum combinandolos en 20 invocaciones, las cuales me llevaron 20 minutos a hacerlas. Esto es un coste inicial de 63 millones. Y el loot es el siguiente:
numero | precio | totales | % | |
caphranitas | 10 | 2360000 | 23600000 | 26% |
piedra oscura arma | 83 | 120000 | 9960000 | 11% |
piedra oscura armadura | 185 | 109000 | 20165000 | 22% |
marca de hechizo de naak | 29 | 8800 | 255200 | 0% |
medallon del cazador | 20 | x | 1090000 | 1% |
fragmento pieda espiritual | 7 | x | 0% | |
pétalo de peridoto | 54 | x | 12690000 | 14% |
furia del bosque | 1 | 24000000 | 24000000 | 26% |
TOTAL | 91760200 | |||
beneficios brutos | tasas del mercado | |||
tasas mercado sin | 65% | 59644130 | ||
tasas mercado macuto | 84,50% | 77537369 | ||
beneficio neto | -3355870 | -5% | ||
beneficio neto value pack | 14537369 | 23% | ||
extrapolamos a 1 hora | ||||
sin macuto | -10067610 | -5% | ||
con macuto | 43612107 | 23% |
*Teniendo en cuenta que 10 petalos de peridoto equivalen a 1 hoja de caracola ventosa (o equivalente) y el medallon del cazador lo mas rentable es cambiar 2 por 1 piedra oscura de armadura.
** esto es venta directa, pero como el beneficio es inapreciable, podemos meterlo en el paquete que va al mercado sin tener mucha influencia en el resultado.
Esto da un valor total de 91,7 millones de valor antes de meterlo en el mercado. Multiplicamos por 3 para redondear a una hora. sin macuto de utilidades hay que multiplicar esto por 0.65 (178,9 millones) y con macuto por 0.845 (232,6 millones).
si descontamos el valor de coste de la inversion nos queda sin macuto -10 millones (-5.3% de beneficio sobre la inversion inicial) y con macuto 43.6 millones(23% de beneficio).
Ahora, sabiendo esto, tenemos que pensar, ¿merece la pena la inversion de tiempo solo por dinero?. Viendo que en aakman sin necesidad de ninguna mejora de drop ni nada la gente puede llegar a hacer facilmente los 33 millones por hora, parece a priori alto si se vende todo.
El problema surje si pensamos que estos jugadores buscan caphranitas principalmente, y solo van a sacar un 26% del valor de la inversion en ellas, y guardandotelas y vendiendo el resto, se pone en negativo el beneficio aun con macuto.
Esto lleva al comentario tipico que se repite dentro del juego "el manshaum es una buena invocacion si te va saliendo, pero nunca para comprarla". Y esto se ve en que no tiene retorno de dinero, y un drop muy repartido que no siempre nos va a interesar.
Vale, sabiendo esto, vamos a ver que ocurre con los volumenes del mercado y vi esta foto a las 7:26 de la mañana del 11/03/2021.
precio volumen total
675000 | 21833 | 14.737.275.000,00 |
670000 | 616 | 412.720.000,00 |
665000 | 86 | 57.190.000,00 |
660000 | 220 | 145.200.000,00 |
655000 | 77 | 50.435.000,00 |
650000 | 573 | 372.450.000,00 |
645000 | 153 | 98.685.000,00 |
640000 | 383 | 245.120.000,00 |
635000 | 1530 | 971.550.000,00 |
630000 | 220976 | 139.214.880.000,00 |
TOTAL | 246447 | 156.305.505.000,00 |
Esto indica que el precio esta completamente estancado en 630000 y hasta ese momento hubo 7154218 transacciones.
Despues de 3 horas habia 7157682 transacciones, en ese intervalo 3464, alrededor de 1100 por hora. y el volumen del mercado habia variado a 244449, eso son 1998 mas en el mercado. Eso significa que la oferta al mercado es superior a la demanda dada. y la tendencia es a empeorar.
Conclusion.
Tenemos un mercado disfuncional, en el cual tenemos volumenes crecientes debido al desinteres de los jugadores en tomar beneficio de esto desde el punto de vista monetario o por el drop. Entonces yo lo que presentaría son 4 alternativas que podria combinarse al final un poco entre todas:
-Evento (que parchearia inicialmente el problema) y nerfeo al daño del jefe para que la gente de menor nivel de equipo puedan hacerlo sin problemas y acceder a esta alternativa de obtener beneficios, porque en cuanto tienes algo mas de equipo, ya empezarás a apartar las caprhanitas para tu beneficio.
-buff de flat drop a todo lo que cae de la invocacion, manteniendo la obtencion marginal de cada item. por ejemplo un aumento del 10% del drop daria un incremento del beneficio a un 2.7% sin macuto y con macuto al 33.5%, que eso en numeros, hablariamos con macuto de 63,3 millones, que ya es mas llamativo de hacerlo, pero en cuanto nos guardamos las caphranitas, volvemos a ponernos en rojo.
numero | precio | totales | % | |
caphranitas | 11 | 2360000 | 25960000 | 28% |
piedra oscura arma | 91,3 | 120000 | 10956000 | 12% |
piedra oscura armadura | 203,5 | 109000 | 22181500 | 24% |
marca de hechizo de naak | 31,9 | 8800 | 280720 | 0% |
medallon del cazador | 22 | x | 1090000 | 1% |
fragmento pieda espiritual | 7,7 | x | 0% | |
pétalo de peridoto | 59,4 | x | 12690000 | 14% |
furia del bosque | 1,1 | 24000000 | 26400000 | 29% |
TOTAL | 99558220 | |||
beneficios brutos | tasas del mercado | |||
tasas mercado sin | 65% | 64712843 | ||
tasas mercado macuto | 84,50% | 84126695,9 | ||
beneficio neto | 1712843 | 3% | ||
beneficio neto value pack | 21126695,9 | 34% | ||
extrapolamos a 1 hora | ||||
sin macuto | 5138529 | 3% | ||
con macuto | 63380087,7 | 34% |
-reorientar el concepto de la invocacion, dandole mas peso en el porcentaje del drop a las caphranitas, por ejemplo si le subes el drop en un 30%, pasa a tener un peso relativo del 33% del loot total, siendo viable venderla, y tambien mejorando la opcion de comprarla para acumular caphranitas.
numero | precio | totales | % | |
caphranitas | 13 | 2360000 | 30680000 | 33% |
piedra oscura arma | 83 | 120000 | 9960000 | 11% |
piedra oscura armadura | 185 | 109000 | 20165000 | 22% |
marca de hechizo de naak | 29 | 8800 | 255200 | 0% |
medallon del cazador | 20 | x | 1090000 | 1% |
fragmento pieda espiritual | 7 | x | 0% | |
pétalo de peridoto | 54 | x | 12690000 | 14% |
furia del bosque | 1 | 24000000 | 24000000 | 26% |
TOTAL | 98840200 | |||
beneficios brutos | tasas del mercado | |||
tasas mercado sin | 65% | 64246130 | ||
tasas mercado macuto | 84,50% | 83519969 | ||
beneficio neto | 1246130 | 2% | ||
beneficio neto value pack | 20519969 | 33% | ||
extrapolamos a 1 hora | ||||
sin macuto | 3738390 | 2% | ||
con macuto | 61559907 | 33% |
-dejar que baje el precio. si dejamos que se devalue de los 630000 a 550000. Esto reduce el coste inicial a 55 millones. Esto haría que sin macuto pasarias a ganar 8%, con macuto 41%, y lo mejor es que guardandote las caphranitas sin macuto pierdes 15% y con macuto ganas 5%. que tambien generaría un escenario ideal en el cual ambos escenarios serian buenos, ya que por un lado seria rentable hacerlo para vender, y sostenible comprarlo para guardar caphranitas
numero | precio | totales | % | numero | precio | totales | % | ||
caphranitas | 10 | 2360000 | 23600000 | 26% | caphranitas | 0 | 2360000 | 0 | 0% |
piedra oscura arma | 83 | 120000 | 9960000 | 11% | piedra oscura arma | 83 | 120000 | 9960000 | 11% |
piedra oscura armadura | 185 | 109000 | 20165000 | 22% | piedra oscura armadura | 185 | 109000 | 20165000 | 22% |
marca de hechizo de naak | 29 | 8800 | 255200 | 0% | marca de hechizo de naak | 29 | 8800 | 255200 | 0% |
medallon del cazador | 20 | x | 1090000 | 1% | medallon del cazador | 20 | x | 1090000 | 1% |
fragmento pieda espiritual | 7 | x | 0% | fragmento pieda espiritual | 7 | x | 0% | ||
pétalo de peridoto | 54 | x | 12690000 | 14% | pétalo de peridoto | 54 | x | 12690000 | 14% |
furia del bosque | 1 | 24000000 | 24000000 | 26% | furia del bosque | 1 | 24000000 | 24000000 | 26% |
TOTAL | 91760200 | TOTAL | 68160200 | ||||||
beneficios brutos | tasas del mercado | beneficios brutos | tasas del mercado | ||||||
tasas mercado sin | 65% | 59644130 | tasas mercado sin | 65% | 44304130 | ||||
tasas mercado macuto | 84,50% | 77537369 | tasas mercado macuto | 84,50% | 57595369 | ||||
beneficio neto | 4644130 | 8% | beneficio neto | -10695870 | -19% | ||||
beneficio neto value pack | 22537369 | 41% | beneficio neto value pack | 2595369 | 5% | ||||
extrapolamos a 1 hora | extrapolamos a 1 hora | ||||||||
sin macuto | 13932390 | 8% | sin macuto | -32087610 | -19% | ||||
con macuto | 67612107 | 41% | con macuto | 7786107 | 5% |
Con todo dicho, ¿vosotros que opinais?¿vosotros habeis hecho pruebas empiricas y han salido diferentes? espero vuestra respuesta y que debatamos de todo esto