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UTC 18 : 5 Apr 29, 2024
CEST 20 : 5 Apr 29, 2024
PDT 11 : 5 Apr 29, 2024
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#Suggestions
Quelques suggestions : part 4
Jul 28, 2022, 14:28 (UTC)
491 1
Last Edit : Jul 28, 2022, 14:57 (UTC)
# 1

Bonjour,

1- Cash shop :

> Ajouter une extension au camp de Naphart achetable dans le cs, cette derniere hebergerai un prêtre ou un totem ou autre qui nous permeterai de prendre le buff pretre sur place.

> Ajouter aussi la possibilité d'y installer une voir deux décorations de maison (on peut le faire irl alors pourquoi pas ig!) histoire de récuperer les buffs aussi sur place.

Certains spots sont rare et retourner en ville a chaque fois pour se rebuff c'est risquer la perte de ce dite spot et donc risquer de passer 1h a en chercher un autre..

2- Les potions de soin :

cette suggestion ne vise que le PVE, pour le PVP y'a rien a changer.

Pour résumer : avec la multiplication des gros spots, il arrive tres souvent de prendre des claques qui enlevent 50/75% des pv tout en etant a 6k de pv

le truc c'est que les potions de pv ne servent absolument a rien ici

Avant quand PA avait fixé la totalité de soin qu'elles donnaient, nos pv dépassaient a peine les 2k et ces potions nous rendaient 10% de nos pv a chaque fois..

Aujourd'hui? quand tu prends une claque? bah t'as pas le choix, tu dois te heal a base d'elixir / breuvage +3pv / alliés / skills regen.... car les potions bah elles servent plus a rien.. le soin qu'elles donnent aujourd'hui ne permet pas de récuperer rapidement assez de pv pour encaisser le prochain coup.

C'est pas une question d'avoir plus de 401dp ou d'iframe chaque attaque.. c'est juste qu'il m'arrive personellement souvent de passer des heures a olun sans jamais utiliser la potion infini car je l'ai oublié sur un alt et ne rien remarquer tellement elle est insignifiante comparé aux autres heal

et a l'inverse, passer mon temps a galerer comme un malade car je dépend que d'elle pour me heal.

A la base elle etait censé nous sauver, aujourd'hui quand je tombe a 5% de mes pv, je dois attendre 1 minute pour ne plus avoir l'écran rouge clignoter...

> uniquement en PVE sinon les joueurs PVP vont raler : mettre a jour les soins donné par les potions par exemple en %

Ou bien faire en sorte qu'elles donnent plus de soin quand nos pv sont en dessous d'un certain niveau

3- artefact et pierre de lumiere

> ajouter une combinaison de pierre de lumiere + regen pv par coup

4- repas de cron et breuvage

PA a introduit la possiblité de remplacer un repas de cron par un autre rapidement (10 secondes) au lieu de devoir attendre 1h

Le gros soucis en fait c'etait surtout le fait de pas pouvoir remplacer le repas de cron ou un breuvage par un repas normal ou un elixir.. les cron / breuvage gardent toujours le dessus..

exemple je suis a olun, j'ai miss clique et j'ai lancé un breuvage.. bah je suis bloqué pendant 15min avant de profiter des 15 rotations elixir que demande ce spot......

> Permettre aux joueurs de pouvoir remplacer les repas de cron par des repas normaux et les breuvages par des elixirs normaux.

5- L'inventaire de famille

> ajouter systematiquement tout les items d'events dans l'inventaire de famille (exemple l'event actuel : sceau du dragon, bah je peux pas les regrouper dans cet inventaire sur tout mes perso..)

> Permettre a beaucoup plus d'items d'etre placé dans cet inventaire (ça boostera aussi les ventes cash shop des emplacements)

6- inventaire artéfacts

> agrandir la capacité de ce dernier de 30 a 50

ceux qui en souffrent le plus c'est ceux qui font du lifeskill car y'a trop d'artéfacts et de combinaisons possible selon ce que compte faire le joueur, si en plus ce dernier fait d'autres activités a coté bah ça devient vite le bordel surtout qu'en pve/pvp les sets sont pas les memes selon la classe qu'on joue et si on en joue plusieurs + lifeskill...

7- modifier le mini jeu de capture de chevaux

Depuis la sortie que les eleveurs critiquent ce mini jeu, il a été modifié plusieurs fois mais c'est toujours le meme soucis, devoir spam la barre espace, faire un boucan de fou chez soit en plein nuit a plusieurs reprises juste pour capturer un vieux cheval et recommencer..

> modifier ce mini jeu svp, c'est vraiment pas la 1ere fois que c'est demandé..

exemple d'un mini jeu ou on est pas obligé de faire un bruit infernal pour capturer un cheval ni casser son clavier

jeu : genshin impact

principe : le tirer jaune au bout de la jauge verte se déplace avec nos cliques droit / gauche

les fleches <==> c'est le poisson qui bouge (on peut le remplacer par le cheval)

faut réussir a garder le tirer jaune a l'interrieur des fleches <==> et la difficulté augmente avec le rétrecissement de ces fleches ce qui rend le mini jeu plus compliqué.

exemple un gourou éleveur aura des fléches de cette tailles <=====> là ou un débutant aura ça <==>

C'est juste un exemple pour montrer qu'il est possible de faire des mini jeux sans spam comme un taré sa barre d'espace

8- Les cristaux magiques

> nous permettre de switch comme pour les artéfacts de cristaux facilement.

en cas d'une agro en plein PVE par une guerre de guilde ou pk ou duel ou autre, on se retrouve souvent bloqué a nous battre avec nos cristaux PVE

c'est pas le cas avec les artéfacts ou c'est simple a changer.

Et l'idée de retourner en ville changer de cristaux chez le forgeron est tout sauf.. faisable, d'ailleurs personne ne le fait.. tu vas pas abandonner ton spot pour retourner en ville, mettre des cristaux pvp, retourner sur le spot et faire ton pvp, le finir, retourner en ville, mettre des cristaux pve et retourner grind.. fin c'est un peu con..

Donc la suggestion c'est juste d'avoir le meme principe qu'avec les artéfacts (pouvoir switch a la volée entre les cristaux)

9- les addons des compétences

Pareil qu'au dessus, y'a des addons PVP et des addons PVE, sauf que la majorité des joueurs font les deux en meme temps

> regrouper les addons pvp et pve ensemble : exemple addon AP contre humain et addon AP contre monstres ensemble pour ne faire qu'un seul addon

10- la précision

> séparer la précision en précision contre les humains et précision contre les monstres

Y'a plein de classes qui se retrouvent a la ramasse en pve a cause du manque de précision, ce manque de précision est du a l'équilibrage PVP sauf que les devs oublient toujours que ça impact aussi le PVE..

là ou des classes se retrouvent avec une moyenne de 20% de bonus préci, d'autres se tappent un petit 6% de moyenne.. et doivent s'over stuff pour faire le meme résultat que l'autre classe en PVE.. c'est pas normal...

Même principe pour l'équipement.. ceux qui jouent par exemple leebur perdent 25 précision comparé aux bheg, ok en pvp faut que ce soit équilibré, mais en attendant la personne qui joue esquive car PA a décidé que le scalling de sa classe etait l'esquive, bah elle se retrouve biaisé dans l'histoire quand elle va faire du PVE car elle a besoin de précis..

Séparer la précision en deux partie réglera largement ce soucis et permettera un meilleur équilibrage que ce soit sur les compétences ou sur l'équipement

11- les messages privés

> ne plus afficher le message privé dans la discussion quand ce dernier échoue car la personne est pas connecté
en general, dans toute les messageries, quand y'a un echec d'envoi, dans le chat le message soit il s'affiche en rouge, soit y'a un point d'exclam, soit il est grisé soit il est pas envoyé tout simplement

sur bdo quand il y'a un echec d'envoi, y'a juste un petit message blanc temporaire qui pop au milieu de l'écran pour dire que la personne est pas co (sauf qu'on a 15000 spam qui s'affichent a l'écran au meme endroit) et.. c'est tout, le message privé s'affiche quand meme dans le chat comme quoi il est bien envoyé.. donc si on remarque pas le petit message blanc, bah on sera jamais si la personne a bien reçu l'mp ou non..

12- les points d'energie

> Ajouter une précision pour les alt : ces derniers gagnent +1 point par heure, et notre personne gagne +1 point par heure quand il est pas co. (+3 quand une bene de kama est activé

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