Verbesserungsvorschlag im "Salon": Die Haarlänge
Ich würde mir wünschen, wenn die Haarlängeneinstellungen einiger Frisuren nicht so begrenzt wären.
In meinem Fall nenne ich mal die ausgewählte Frisur meiner Magierin:
Hier habe ich unter "Frisur-Arten", die fünfte Frisur in der ersten Reihe ausgewählt.
Leider ist bei dieser Frisur-Art die maximale Haarlängeneinstellung auf etwa Schulterlänge begrenzt.
Warum eigentlich?
Programmiertechnisch wäre es doch sicherlich kein grosser Akt es so einzurichten,
dass sich die Haarlängen - je nach Wunsch der Spieler, auch bis zur Hüfte verlängern liessen.
Dies ist jedoch leider nur bei sehr wenigen "Frisur-Arten" möglich.
Eine diesbezügliche Änderung, würde eine individuelle Frisurengestaltung deutlich erhöhen.
P.s. In meinem genannten Fall geht es um die Haarlängeneinstellungen am Rücken des Avatars.
Aber optimal wäre es natürlich, wenn allgemein längere Haarlängen (von alle Seiten) bei jeder Frisur-Art einstellbar wären.
Grüsse :)
Zitat: "Programmiertechnisch wäre es doch sicherlich kein grosser Akt es so einzurichten,..."
Ah! Woher weißt Du das? Du programmierst Spiele dieser Art? Offenbar.
- Um die Länge der Haare ändern zu können, musst Du mehrere neue Meshobjekte bauen.
- Außerdem musst Du für jedes dieser Mashobjekte passende Texturen bauen.
- Dann musst du sie Riggen (und zwar für jede Frisur und Länge einzeln), was nicht "klick und fertig" bedeutet, sondern sehr aufwändig werden kann.
- Du musst außerdem darauf achten, dass die Characterveränderungen, die jeder Spieler für sich macht, mit dem Rig nicht in Widerspruch stehen, sonst passt es nicht.
- Und Du musst auf so manche "kleine" Sache hier und dort achten, was Arbeit und Zeit bedeutet.
Sicher, ich würde auch gerne längere Haare haben, weiß aber, was das an zusätzlichem Aufand bedeutet.
Kxìrya.
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