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#Suggestions
Rework du systeme d'optimisation
Mar 24, 2021, 17:51 (UTC)
1108 4
Last Edit : Mar 24, 2021, 18:02 (UTC)
# 1

Bonjour,

Actuellement le endgame dans ce jeu c'est ça :

 

Youtube est rempli de vidéos de ce genre, des joueurs comme vous et moi, qui, un jour, décident d'optimiser un accessoire, n'importe lequel et qui tombent malencontreusement sur le(s) jour(s) maudit(s) ou le jeu a décidé que même si tu fais 10.000 tentatives a 1 chance sur 3, aucune ne passera, c'est le principe de la RNG dans BDO


Les joueurs dans ce MMO pour une bonne partie, ne quittent pas ce dernier car y'a mieux ailleurs, car PA ne fournis pas assez de contenu, car y'a pas assez d'évent ou autre, non, la principal raison du départ d'une bonne partie des joueurs c'est le systeme d'optimisation car du jour au lendemain tu peux détruire 5 ans du jeu juste parce que BDO a décidé ce jour là qu'aucune optimisation ne passera peu importe le nombre de tentative que tu feras..

 

HS : Je suis pas là pour parler de statistiques, de theories ou autre, ce sujet a un seul et unique but, alerter Pearl Abyss par rapport a l'etat actuel du jeu
Je sais qu'ils sont tres focus sur les nouveaux joueurs depuis deux ans maintenant, mais en attendant, nous les anciens on est completement laissé a l'abandon..

J'évoquerai les débutants et anciens joueurs sur un autre sujet dédié ou je proposerai un systeme de serveur a part / le retrait de l'immunité du lvl 49 etc.

Je vais essayer de schématisé ma suggestion

J'ai ajouté une barre jaune que j'ai divisé par 5 (c'est pas un chiffre pris au hasard)

L'idée est tres simple, l'optimisation actuelle ne change pas

Ce qui change par contre c'est qu'il n'y'aura plus les echecs infini qui resultent tous a la démoralisation du joueur, au tilt comme on l'appel au Poker, a l'abandon de toute réaction rationnelle et qui fini par la destruction pure et dure de tout ce qu'il possede sur ce jeu.

Soit pour BDO, a la perte d'un énième joueur détruit par l'RNG de ce jeu.


Je détail ma proposition :

1- Cette suggestion ne concernera pour l'instant que les accessoires jaune.

2- Je reprends le screen au dessus, le joueur a 25% de voir passer sa boucle, soit une chance sur 4

Sa boucle coute 7B, s'il rate son optimisation, la barre jaune avancera a 20%, s'il refait et rate son optimisation, la barre jaune avancera a 40%

Quand la barre jaune atteindra le 100% avec 5 echecs, le joueur est sûre que sa prochaine optimisation va passer a 100%

3- Combien va couter l'optimisation pour le joueur s'il est malchanceux 5 fois de suite? 7B x 6 soit 42B le prix de ses tentatives TET soit le double de son prix en hdv

4- Que se passe-t-il si l'optimisation passe alors que la barre est a 40%? le compteur de la barre jaune repasse a 0

5- Pourquoi avoir mis 5 barres? parce que ses chances d'opti sont de 25% soit une chance sur 4, j'ai ajouté +1 ce qui donne une barre de 5 optimisations
S'il etait a disant 32% (soit 150fs), il passera a presque une chance sur 3 +1 donc 4 barres jaune. (Les devs sont les seuls qui peuvent décider du nombre de barres par rapport aux FS, ce que je propose c'est juste des exemples)

6- cette barre d'optimisation fonctionnera comme les crons, c.a.d que les fs n'augmenteront pas en cas d'echec. (ce choix est lié au fait que le nombre de barres dépendent du taux de réussite qui doit etre fixe)

7- les crons ne sont pas utilisable avec ce mode d'optimisation.

 

Avantages :

1- Rien ne change par rapport a l'optimisation actuelle, aucune dépense supplementaire pour le joueur, juste une garantie de réussite apres une certaine perte
2- Le joueur est sûre d'avoir un résultat a la fin et n'a pas besoin de massacrer tout son équipement dans le vide.... (je sais de quoi je parle, je viens de passer par là...)

3- Beaucoup moins de départs de joueurs biaisés par l'RNG de ce jeu


Inconvénients :
1- Sur le screen, on peut voir une case a cocher, si on coche cette case, on bloque les Failstack (ici 92 soit 25.50%) pour ce mode d'optimisation, bien sur on peut débloquer les failstack en décochant la case mais l'avancé dans la barre jaune sera réinitialisé ce qui est logique.

2- Quand on bloque les failstack sur notre alt, et qu'on commence a optimiser et monter la barre jaune avec par exemple des Ogre tri, ce dernier ne pourra optimiser que des ogre tri et rien d'autre.

Ceci est dans le but d'empecher tout abus (exemple d'abus : je monte la barre jaune avec des tri serap a 200m jusqu'a 100% puis je passe un ogre a 100%).

Biensur comme je disais juste au dessus, le perso peut etre débloqué a n'importe quel moment en décochant la case.

 

Merci de m'avoir lu et désolé pour le pavé mais fallait que je détail chaque point de ma suggestion.

Last Edit : Mar 25, 2021, 08:44 (UTC)
# 2

Il y a de l'idée mais je verrais plus un bonus de chance qui reste lié à l'item, cette idée m'est venu d'un concurrent.

 

 

Chaque échec ajoute , ici 5% de chance en bonus , ce bonus est lié à l'item, je pense que ce serait pas mal de combiner un peu des 2 : système de FS (Fail Stacks) et bonus de passage stocké sur l'item.

 

 

Bien sûr en cas de vente le bonus est réinitialisé

Last Edit : Apr 4, 2021, 17:13 (UTC)
# 3

Les deux idées sont super bonnes. Surtout qu'au final comme dit plus haut, si on est quand même dans un jour de malchance on paiera quand même plus cher que sur le marché, mais on ne sera pas completement ruiné de fou et ça ne cassera pas non plus les prix du marché pour les même raisons.

 

Et en plus on vera la lueur d'espoir qui est sur le point d'arriver qui nous permettra de garder un esprit sain. 

 

Et ça cassera pas non plus l'utilité des cron car au final on pourra continuer de les utiliser en espérant dépenser un peu moins.

Last Edit : Apr 5, 2021, 08:34 (UTC)
# 4

faudrait déjà qu'ils daignent revoir tout leur UI pour le casino que l'on connait.

 

- Virer le casino ( l"optimisation ) du black spirit, attendre 1-2sec a chaque fois pour avoir les menu / les fermer, ça à l'air de rien mais c'est pénible

 

- Une fenêtre spéciale avec

       - tout l'équipement une fois la fenetre de casino ouverte ( sans avoir besoin de faire de muliple clique pour dééquiper / ouvrir l'inventaire ) avec des catégories pour ce qui est équipé, ce qui est dans l'inventaire, et classer ça par type ( casque, torse.. etc ) + visible sur l'icone d'équipement la durabilité, pour sauver encore des gestes inutiles

        - tout les matériaux utilisable pour l'optimisation ( black stone, valk cry, failstack, frag etc etc etc ) et bien sûr correctement rangé par catégories ET incluant les items qui sont dans l'onglet "pearl item" ET les items du stockage de la ville dans laquelle on se trouve

 

- Permettre de réparer l'équipement directement dans la fenetre de casino, devoir a chaque fois faire des aller et retour entre black spirit - forgeron - eventuellement stock - black spirit...;

C'est juste la plaie

 

- Permettre de downgrade l'équipement directement dans la fenetre de casino ( voir au dessus, remplacer forgeon par prêtre )

 

 

Déjà avec un UI un peu plus adapté, le casino serait moins catastrophiquement pénible à utiliser.

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Arcenyc
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