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#Suggestions
Les serveurs Olvia / saisonnier / normal..
Mar 24, 2021, 22:50 (UTC)
1811 4
Last Edit : Mar 26, 2021, 19:59 (UTC)
# 1

 

Bonjour,

 

Actuellement, on a plusieurs serveurs sur BDO

Olvia / Saisonnier / PVP / Elvia / GVG a 20h

 

HS : Je sais que Pearl Abyss d'apres leurs déclarations que je lis a chaque fois, essaient de faire en sorte d'aider les débutants pour qu'ils s'ensortent au mieux sur BDO.

Le truc.. c'est qu'il y'a un gros soucis chez PA, c'est pas vraiment un soucis en soit mais il peut l'etre si on connait pas tres bien le jeu et les devs depuis la sortie de ce dernier.

Ils ont des idées, pleiiiiiiiiin d'idées, le truc c'est que c'est toujours fouilli, je critique pas leurs idées, loin de ça, ils arrivent souvent a m'impressionner surtout quand je vois une suggestion retravaillé et proposé dans une version 100 fois plus interessante que celle donné par les joueurs ^^

Ce que je critique c'est l'accumulation des (anciens) / (nouveaux) / (nouveaux nouveaux) systemes sur ce sujet (apparemment c'est spécifique aux jeux coréens d'apres des avis sur le discord fr de PA)

Ce cumule engendre trop de soucis, trop de joueurs perdu, trop d'objets qui trainent a gauche a droite, trop de trop..

Ici je vais m'attaquer uniquement aux serveurs, un autre sujet beaucoup plus long qui sera surement sur une dizaine de parties si j'ai pas la flemme.. sera dédié a tout ce qui est dépassé sur bdo

 

Le débutant, lui quand il commence le jeu, il aura le choix entre tout ces serveurs

Lui, ce qui l'interesse, c'est de lancer le jeu, peu importe le serveur

Le débutant, quand il commence le jeu, il sait meme pas ce que c'est la case (personnage saisonnier) a cocher dans la création du perso

Le débutant, quand il commence le jeu, il est pas au courant de tout les bonus de ces serveurs, il lit rarement le patch note, il va juste jouer dans son petit coin et c'est tout


> Résultat : plein de débutants ne profitent ni d'olvia ni du saisonnier

 

Le fait de permettre a tout le monde de profiter du serveur saisonnier pose quelques soucis aussi.

Le Switch serveur, a chaque fois on est obligé de faire plusieurs switch serveur pour pouvoir par exemple faire un world boss avec notre alt deja dessus

C'est assez relou a force (je suis sur saison, kzarka spawn, je veux switch sur alt kzarka, je peux pas, je switch sur velia 1, je switch sur alt kzarka, trop tard il est deja mort.. je veux re sur saison, je peux pas, je dois switch sur perso saison pour ca, je re switch, je suis sur perso saison, je veux re sur serveur saison, je peux pas, y'a un timer... )

 

Le bloquage des montures T9 pour les saissonniers empeche ces derniers de profiter de leurs licornes et parcourir le desert...

Quelqu'un m'a dit que c'etait pour empêcher les débutants de monter de lvl tres rapidement avec le doom...

c'est completement con vu que le personnage saisonnier peut aller sur un serveur normal et donc ce qui se passe depuis plusieurs saisons c'est : perso saisonnier lvl 1 > switch sur un serveur normal > transport jusqu'aux Miru pour xp en 2h lvl 1 > 61...

 

Le statut personnage saisonnier nous empêche aussi d'équiper la nouvelle classe avec notre équipement actuel et donc d'en profiter pour mieux la tester et jouer avec en attendant la fin de saison....

 

Les cadeaux donné pour les personnages saisonniers impactent directement l'economie du serveur, ça a ete remonté plein de fois par les joueurs

les PEN capotia ont tué les prix des acces..
C'est bien d'aider les débutants mais ça devrait se limiter qu'a ces derniers.


Actuellement tout ce qui est donné aux debutants, est donné aussi a tout les autres joueurs ce qui en résulte un impact trop important sur l'économie du jeu

et un MMO avec une économie massacré tout les 3 mois c'est plus vraiment un MMO... y'a plus aucun plaisir a y jouer... je pense que les devs ont deja joué a d'autres MMO et connaissent l'importance de l'économie dans ce genre de jeu... et là detruire tout les 24 du mois c'est tout sauf productif..

Bref..

 

Je vais aller directement aux suggestions et j'expliquerai apres mes choix.

 

Suggestions :

 

Retirer les serveurs saisonniers (rendre a Kamasylvia ce qui appartient a Kamasylvia), Passer le nombre des serveurs Olvia a 9 serveurs

Les serveurs Olvia auront les buff d'Olvia et les équipements / accessoires Tuvala (car la façon de les optimiser est bien réalisé, peu couteuse et compréhensible)

Retravailler les quetes principal et integrer les quetes de fughar a ces dernieres par principe de pallier :

 

A la fin des quetes histoire de Balenos, l'esprit occulte nous envois vers fughar qui va nous demander d'optimiser, avec les pierres debutants qu'on a u, un équipement Naru en +15, dés qu'on a notre équipement full Naru +15 (si on a plus de pierres d'otpi debutants, il suffit de parler au pnj pour qu'il nous envoit en chercher d'autres), on peut enchainer ensuite avec serendia en full +15, a la fin de serendia, retour vers fughar pour optimiser le tout en full tri, puis direction Calpheon, a la fin de calpheon, retour fughar pour optimiser en PEN puis passage de ces derniers vers du PRI Tuvala puis directetion Mediah.

A la fin de Mediah les joueurs iront voir Fughar mais cette fois ci y'aura plus d'obligation d'optimiser son équipement, juste un choix : "Oui je veux optimiser mon équipement Tuvala d'abord en tri et obtenir les récompenses" ou "non je veux juste continuer l'aventure"

=> c'est une façon d'initier les débutants avec l'optimisation et des fughar, il y'en a dans toute les villes.

 

Ils pourront en profiter pour rework les quetes et virer tout les équipements donnés par ces dernieres tel que l'armure magique et les armes en boite donné par l'esprit occulte

aussi, virer ceux qu'on loot aux poissons chat entre autre... ça surcharge les joueurs pour rien, ça surcharge le jeu pour rien, ça apporte aucune richesse au jeu, juste de la confusion et rien d'autre..

 

Pour résumer, on retire le principe du serveur saisonnier en lui même (plus besoin de créer un personnage specifique a ce serveur, ce que tout les debutants oublient de faire)

 

Je suis un débutant, je commence le jeu, je me connecte, j'aurai acces qu'a 9 serveurs, les autres seront grisé pour moi (les serveurs grisé c'est velia 1 jusqu'a Valencia 6 + Arsha).

Les 9 serveurs auquels j'aurai acces seront Olvia 1 a 9

Le seul moyen de dégriser les serveurs normaux c'est de cliquer sur le choix tout en bas du screen (et donc ca va griser les serveurs Olvia en contre partie)

(clique droit, afficher l'image, pour la voir en taille réel)

 

Si un debutant veut rejoindre les serveurs normaux, il faut attendre la fin de son mois d'Olvia, au moment ou il va quitter le serveur Olvia (apres un mois), son équipement Tuvala sera automatiquement converti en équipement normal et aura une boite avec plein de cadeaux pour bien commencer son aventure sur le serveur normal.

 

Le 2eme choix qui s'offre au debutant (que j'ai évoqué juste au dessus de l'image) c'est de renoncer aux serveurs Olvia et de rejoindre directement ses amis sur un serveur normal et là il aura pas a attendre 1 mois mais ne pourra pas profiter des buff d'Olvia (mais en general, quand tu choisie ce choix c'est que t'as des amis qui vont te guider de A a Z dans le jeu et qui t'ont demandé de prendre ce choix)

 

ça facilitera largement la vie des débutants.

 

 les avantages d'une telle séparation sont nombreux :

 

- Les débutants ne seront plus perdu, je crée un compte, je me log, je me connecte, j'ai acces a tout les bonus d'un coup et j'en profite.

- Les cadeaux qui seront donné aux debutants sur Olvia comme les Capotia PEN ou via quetes comme les Tuvala ou autres ne concerneront que les débutants et n'impacteront en aucun cas nos serveurs car on y a pas acces, nous.

 

- Les optimisations Naru / tuvala ne s'afficheront plus dans nos chats sur les serveurs normaux vu que ces derniers seront disponible que pour les débutants donc que sur les Olvia qui seront séparé de nos serveurs.

> Plein de MMO appliquent ce principe de serveurs / zones uniquement pour les débutants sans interferer avec le serveur normal et le surcharger de 15000 objets / notifactions / regles et autres..

 

- La partie qui interesse énormement les joueurs PVP, la limite du niveau 49 disparaitra sur nos serveurs, plus possible de tricher, d'utiliser des alt / guildeux lvl 49 pour réparer son bateau pendant que ton main défonce les autres, plus de guildes qui font leurs boss en zone de combat avec leurs 2eme perso 49 pour éviter toute confrontation PVP avec les guildes avec qui ils ont déclaré des guerres. Fini le principe de lacheté.

 

- La limite du 49 etait au départ reservé aux joueurs qui débutent pour pas qu'ils se fassent farmer (a l'époque, se faire tuer par un joueur en PK avait les memes malus pour la victime que de se faire tuer par un mobs, c.a.d qu'on perdait de l'xp et des cristaux a chaque mort).

Aujourd'hui, si on prend en compte ma proposition, c.a.d les débutants a part sur leurs propre serveur Olvia sans aucun PVP, y'a plus aucune raison de laisser cette limite sur les serveurs normaux mis a part satisfaire ceux qui en abusent depuis toujours pour "x" ou "y" activité..

 

- Les équipements Naru et autres équipements disponible sur nos serveurs pour les débutants disparaitront de ce dernier, ils seront reservé uniquement aux serveurs Olvia

Quand-t-on monte un nouveau perso sur un serveur normal, on devrait pas avoir notre inventaire surchargé par tout ces équipements / objets d'optimisations et autres armes / armures de quetes / cadeaux d'esprit occulte.

 

- Les débutants auront acces aux serveurs d'Olvia pendant un mois comme actuellement, ça leurs laissera largement le temps de profiter de ces serveurs.

 

Les soucis qui se presentent sont de l'ordre technique en fait.

J'ai longuement hesité a faire ce genre de suggestions car je savais pas si techniquement c'etait possible

Mais de ce que j'ai vu avec les serveurs Elvia (hadum), PA a la capacité de faire en sorte que certains items soient lootable uniquement sur certains serveurs et pas tous.

Donc en theorie ils ont aussi la possibilité de faire de même pour les quetes.

 

J'ai essayé de faire court, j'éditerai au pire de temps en temps si je juge que telle idée devrait apparaitre aussi dans cette suggestion ou inversement.
Mais l'idée general est là.

dsl pour notre CM qui devra se taper tout ce pavé s'il le juge interessant ^^

Last Edit : Mar 25, 2021, 09:36 (UTC)
# 2

Alors en partie d'accord sur ton post

En accord :

sur la présentation des serveurs Olvia aux nouveaux joueurs plutôt pour , pas la peine de les noyer avec le choix d'instance au début, je vois d'ailleurs plus un système comme Incarnam dans Dofus , et un petit tuto sur le choix des instance une fois arrivé à Vélia.

4 instances Olvia réservés aux nouveaux comptes ou nouveaux personnages pour les anciens, les autres instances Olvia mix nouveaux comptes et anciens de retour

 

Pas d'accord :

sur la suppression des serveurs saisonniers , moi j'aime bien l'idée surtout avec l'impossibilité actuelle de refaire l'histoire avec tout le passif de la famille mais avec un vrai serveur saisonnier séparé comme sur Dofus ou Path of exile , mais je le verrais plus comme Path of Exile , migration à la fin de saison ou quand le veut le joueur sur le serveur normal rattaché , pas de marché commun avec le serveur normal ( 4 mois pour refaire une économie ) bref un vrai départ à nu (énergie et points de contribution compris) et un ladder séparé avec récompenses à la clé.

 

En plus :

possibilité de renaissance pour les vieux personnages sur les serveurs saisonniers , à poil et niveau 1 mais inventaire perle lié conservé

 

Pour le stuff :

Franchement pas génant pour les nouveaux personnages et en fait les bijoux tréants sont les bienvenus pour les nouveaux personnages hors saison et ils se revendent bien, donc non pas pour la suppression.

Après pour les pierres de novice en serveur normal ça ne pose de soucis que pour les vieux personnages qui n'ont jamais eu de stuff Naru mais elles se revendent bien je vois ça comme des tokens.

Pour les items de quêtes ça parait obsolète parce que le stuff Oasis est encore là , utilisable et pas cher mais c'est très bien sinon en attendant de pouvoir monter son équipement.

Tuvala pour Olvia ? Là je suis contre , pour moi ça doit être réservé au serveur saisonnier.

Last Edit : Mar 26, 2021, 20:02 (UTC)
# 3
On: Mar 25, 2021, 09:36 (UTC), Written by Arialia

Pour le stuff :

Pour les items de quêtes ça parait obsolète parce que le stuff Oasis est encore là , utilisable et pas cher mais c'est très bien sinon en attendant de pouvoir monter son équipement.

Tuvala pour Olvia ? Là je suis contre , pour moi ça doit être réservé au serveur saisonnier.

On a vraiment pas besoin des items de quetes, faut surtout pas oublier que l'équipement peut etre passer d'un perso a l'autre

qu'il y'a un équipement qu'on peut louer contre des points de contribution (qui s'adresse aux debutants mais en contre partie il coute une blinde de points de contribution... ce qui est pas logique.. d'ailleurs l'esprit occulte (s'ils rework le cout en point de contrib de cet équipement donné a la fin de valencia) devrait en parler aux debutants au tout debut pour qu'ils aient envie de l'essayer)

qu'il y'a tout les grunil / heve et compagnie qui surblind l'hdv..

pas besoin d'en rajouter avec les stuffs quetes surtout que maintenant pearl abyss a fait en sorte que le jeu lui même les stuffs assez bien dés le depart (sans prendre en compte les anciens items de quetes/esprit occulte)

 

Pour le Tuvala, si on reprend ma proposition de départ, il a parfaitement sa place a Olvia car ma proposition part du principe que ce dernier ne sera utilisable qu'une seul fois par compte et uniquement disponible pour les nouveaux vu qu'il sera proposé a ces derniers lors de leurs quetes principal du jeu pour les aider a se familiariser avec l'optimisation

Choix pris dans ma suggestion car le systeme d'opti des tuvala est tres bien fait et tres accessible.

 

j'aurai pu me contenter de la éniéme armure (qui se rapproche de la black star II/III en stats) mais je trouve qu'elle apporte que des stats pure a ces derniers et donc les aide pas vraiment a bien debuter l'optimisation tout l'inverse des Tuvala.

Oubli pas que dans ma suggestion de base, y'a plus de serveurs saisonnier, juste un seul et unique serveur pour les gouverner reunirs tous.

 

Pour les debutants, le départ, faut qu'il soit commun a tous pour permettre a ces derniers de mieux comprendre le jeu et une bonne partie de ses mécaniques, plus tard, ils pourront se diversifier (meme si bdo actuellement nous pousse toujours vers les memes equipements mais c'est un autre sujet qui sera traité une autre fois..)

Donc toute cette diversification d'équipements doit arriver bien plus tard dans leurs aventure et pas dés leurs premiers pas dans le jeu ou ces derniers se retrouvent innondé d'équipements... donné par les quetes, donné par l'esprit occulte, donné par le loot sur les mods, donné par les pnj, vendu par les pnj, vendu dans l'hdv par d'autres joueurs etc etc etc...

 

Ils devraient vraiment limiter ce surnombre d'équipements, faut que les debutants se concentrent sur l'essenciel, explorer le jeu, explorer l'environnement, se familliariser avec les mecaniques de ce dernier, faire leurs quetes, connaitre l'histoire de certains pnj clé dans ce jeu, apprendre a optimiser tout en parcourant les quetes principales et a la fin, vraiment a la fin

se concentrer sur quel type de build ils veulent s'orienter.

 

Sinon les acces tréants c'etait mes acces poids a l'époque quand je faisais du lifeskill ^^

Ils sont aussi vendu par le forgeron a Calpheon si je me rappel bien.

Quand je parlais des poissons chat, je parlais des bottes perdu de loutre en autre.
Faut pas oublier que le jeu nous donne aujourd'hui un équipement assez important pour faire toute les quetes du jeu jusqu'a Odylitta 1

(apres ça devient compliqué mais c'est quand même pas mal de base).

Je sais pas si tu comprends mon point de vue.
Je sais que le saisonnier est tres bien, meme TROP bien et c'est ce qui me dérange sur ce dernier et le fait qu'il ne se limite pas qu'a aider les debutants mais tout le monde en plus de multiplier les Tuvala (c'est l'équivalent d'un TET BOSS je rappel) a gauche a droite ce qui encore une fois dénature les vrais équipements boss derriere... le grand Kzarka peut aller se réhabiller devant mon Tuvala PEN chopé gratos en créant un random perso saisonnier... fini l'époque ou le pri / duo / tri Boss avait un sens et de l'importance... on a mieux pour beaucoup plus simple.. Bref ^^
c'est mon point de vue mais le sujet est ouvert a tous :p

Last Edit : Mar 27, 2021, 08:23 (UTC)
# 4

Le serveur saisonnier n'est pas pour les nouveaux joueurs , enfin pas que, c'est surtout pour les anciens joueurs pour redonner un peu de pets. Peut être qu'il faudrait revaloriser les anciens stuffs aussi.

 

pour les items loutre et autre je sais pas , mes personnages nouveaux avaient mieux quand ils les lootaient après c'est faussé par le passif.

 

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