Black Desert Remasterizado

En breve comienza Black Desert.

Instala el lanzador si no comienza el juego.

Instala el lanzador para empezar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_NAEU.exe para instalar el lanzador de Black Desert.

2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Guía del aventurero

Jefes errantes

Última modificación : 03 may. 2024, 15:51 (UTC)

Hay una miríada de diferentes tipos de Jefes en Black Desert.
Algunos se pueden invocar con pergaminos y otros, que aparecen por sí solos, son tan poderosos que se necesitan varios grupos de aventureros trabajando en conjunto para derrotarlos.
Los Jefes errantes son a los que nos referimos con esta segunda categoría.

Estos Jefes aparecen de vez en cuando en zonas específicas y son un peligro para todo lo que esté alrededor.
Black Desert es un mundo abierto, así que cualquier aventurero puede participar en la batalla contra estos colosos.

Los Jefes errantes tienen muchísima más salud y ataque que los monstruos normales, así que ten cuidado o podrías ser otra víctima de sus desmanes. Si mueres contra ellos, perderás Exp. y habrá una cierta posibilidad de que también se rompan los cristales que tengas engastados.
Entonces, ¿por qué los aventureros se arriesgan a luchar contra ellos? Porque sueltan botín exclusivo que hace merezca la pena correr el riesgo.
Puedes participar en grupo o a solas, y de cualquiera de las formas seguirás teniendo posibilidades de que te caiga botín raro.

 

Aunque seguro que ya has luchado contra Jefes en las misiones principales y al invocar con los pergaminos del Espíritu Oscuro, los errantes son harina de otro costal, por lo que te recomendamos encarecidamente que no los subestimes.

 

Los Jefes errantes aparecen en servidores aleatorios aproximadamente una vez al día (excepto Sombra negra).


Hay ciertos grupos de Jefes errantes que dependen unos de otros para aparecer. Por ejemplo, Vil Bheg aparece en el Bosque de Balenos y, nada más derrotarlo, aparecerá Granariz en la Estepa de Agris. Cuando se haya derrotado a este malvado trasgo, aparecerá el Anasilvo sombrío en el Bosque del Silencio. Cada uno de estos Jefes aparecerá 3 minutos después de haber derrotado al anterior.


Otros Jefes que funcionan con este sistema son el Enciendro gigante de Serendia y Kazvariak de Drieghan. En este caso, cuando se haya derrotado al primero, el segundo aparecerá 5 minutos después.


Cada vez que aparezca un Jefe errante, la notificación se mostrará solo en el servidor en el que haya hecho acto de presencia.
Por lo tanto, si andáis detrás de estos Jefes, tendréis que coordinaros para saber dónde han aparecido e ir todos a derrotarlo.


Todos los Jefes errantes excepto Sombra negra desaparecen 1 hora después de haber aparecido.

Vil Bheg

 

Vil Bheg aprovecha su considerable tamaño para lanzar ataques giratorios con su garfio atado a una cadena. No pienses que por ser lento es menos peligroso. Evita por todos los medios ponerte en medio de su ataque, vaya a por ti o no.


El líder de los altrasgos también tiene otro ataque en el que se torna rojo y empieza a girar su gancho a un mayor diámetro de lo normal. Es un ataque en área que hace mucho daño, así que prepárate cuando cambie de color.

Cuando le quede poca vida, Vil Bheg se enfurecerá y hará un ataque especial de área (AoE) en el que empezará a girar el gancho a su alrededor haciendo un daño considerable varias veces. Aquí, al contrario que antes de enfurecerse, hará dicho ataque más de dos veces, así que no saltes después de que termine el segundo o tendrán que recoger tus restos con una pala.

 

 

◈ ¿Dónde está Vil Bheg?


 

Lo puedes encontrar en el Bosque de Balenos, al sur de Velia.

 

 

Botín: ★ Guantes de Bheg, Aura latente de Jefe, Consejo de Valks (de +10 a +40), Pluma mítica, Masa de magia pura, Colección de armas de Liverto, Cristal antiguo, Piedras oscuras, Polvo de espíritu antiguo, Épica de los héroes, etc.

 
 

Granariz

 

El líder de los trasgos suele atacar con su machete, pero también aprovecha su tamaño para embestir a sus enemigos. Si no va a por ti, ponte detrás de él para no recibir daño y atácalo sin parar.

 

Cuando le quede poca vida, al igual que Vil Bheg, Granariz montará en cólera. En este modo infligirá ataques que harán ondas sísmicas, por lo que mantén las distancias.

 

Otra cosa que debes vigilar es si Granariz se pone a coger aire, porque esto significa que vas a tener que poner pies en polvorosa para evitar los ataques en área que hará de forma consecutiva.
El ataque en sí consiste en dos golpes que hacen ondas sísmicas y luego otro en el que se tirará en plancha.
Insistimos en tener mucho cuidado con esto, porque no serías el primero en acabar aplastado a pesar de tener un montón de PD acumulados.

 

 

◈ ¿Dónde está Granariz?


Lo puedes encontrar al norte del Campamento militar occidental, en Balenos.

 

 

Botín: ★ Armadura de Granariz, Aura latente de Jefe, Consejo de Valks (de +10 a +40), Pluma mítica, Masa de magia pura, Colección de armas de Liverto, Cristal antiguo, Piedras oscuras, Polvo de espíritu antiguo, Épica de los héroes, etc.

 

 

Anasilvo sombrío

 

Que no te engañe su aspecto de arbolito, porque es mucho más rápido y fuerte de lo que parece.
El Anasilvo sombrío ataca velozmente con sus brazos y te puede derribar, por lo que ten cuidado o acabarás recibiendo un montón de daño sin poder evitarlo.

También tiene un ataque especial a distancia que hace muchísimo daño. Si ves que se pone de color rojo prepárate, porque significa que está cargando su ataque. Cuando termine, lanzará tres rocas a larga distancia que son muy difíciles de esquivar, así que debes hacerlo en el momento justo.

Otro ataque que tiene consiste en refugiarse bajo tierra y empezar a acumular energía de la naturaleza. Si lo ves enterrarse, sal corriendo como alma que lleva el diablo porque lo siguiente que vendrá será un poderosísimo ataque en una gran área de efecto.

 

 

◈ ¿Dónde está el Anasilvo sombrío?


Lo puedes encontrar en el Bosque del Silencio, al este del Sendero a la guarida de bandidos, en Balenos.

 

 

Botín: ★ Armadura de Anasilvo sombrío, Aura latente de Jefe, Consejo de Valks (de +10 a +40), Pluma mítica, Masa de magia pura, Cinturón de anasilvo, Colección de armas de Liverto, Cristal antiguo, Piedras oscuras, Polvo de espíritu antiguo, Épica de los héroes, etc.

Recordatorio: Cada Jefe errante de Balenos aparece tres minutos después de haber derrotado al anterior. Aparecen en este orden: Vil Bheg, Granariz y Anasilvo sombrío.

 

 

 

Enciendro gigante

 

Es una criatura lenta que hace un daño masivo con sus ataques en área, las cuales ralentizan el ataque y el movimiento de sus enemigos. Procura esquivar los ataques, porque la ralentización no es para tomársela a broma.

El enciendro se suele encoger antes de sus ataques más poderosos, así que sal corriendo si ves que se hace pequeño, porque se lanzará contra el objetivo en el que esté centrado e infligirá daño a todo lo que pille por delante.

Si se encoge y empieza a caerle barro encima, invocará a enciendros diminutos a los que tendréis que derrotar antes de que se os echen encima y exploten haciendo un montón de daño.

En su ataque más poderoso, el enciendro se encogerá y aplicará un efecto de inmovilización a los enemigos cercanos. Acto seguido, lanzará un ataque con espinas desde el suelo que infligirá un daño extremadamente alto a base de una infinidad de golpes. Lo mejor es que salgas de su alcance o intentes bloquearlo.

 

Si ves que te inflige la inmovilización, pulsa la tecla «V» para activar la función de Retirada oscura y no recibir el combo completo.

 

Una vez haya recibido una cierta cantidad de daño, el Enciendro gigante escapará hacia el nodo del pantano del sur o hacia el noroeste del nodo del Pantano de Glish. Allí podréis seguir combatiendo con él.
Lo bueno es que aparecerá una notificación en la parte superior de la pantalla informando de su ubicación actual, por lo que solo tendréis que estar atentos e ir a donde se os indique.

 

 

◈ ¿Dónde está el Enciendro gigante?


Lo puedes encontrar en las Ruinas de Glish (en amarillo) y las zonas a las que escapará están en rojo. Todas las ubicaciones están en Serendia.

 

 

Botín: ★ Marca sombría, Consejo de Valks (de +10 a +40), Pluma mítica, Masa de magia pura, Colección de armas de Liverto, Cristal antiguo, Piedras oscuras, Polvo de espíritu antiguo, Épica de los héroes, etc.

 
 

Kazvariak

 

Kazvariak, el líder de los kvariaks, preside las Ruinas de Tshira desde una colina. Esta criatura te atacará con sus ataques venenosos mientras se desplaza por encima y por debajo del terreno.

También puede cubrir zonas de veneno para hacer daño en área, así que procura no pisarlas. Cuando haya cubierto ocho zonas, las detonará e infligirá un daño masivo. No pierdas de vistas estas zonas, no vaya a ser que tengas un susto desagradable luego.

 

 

◈ ¿Dónde está Kazvariak?


Lo puedes encontrar en una colina al norte de las Ruinas de Tshira y al oeste de la Puerta olvidada, en Drieghan.


 

Botín: ★ Ojo de la ruina, Cristal combinado: Macalod, Cristal combinado: Hoom, Cristal combinado: Gervish, Consejo de Valks (de +10 a +40), Pluma mítica, Cristal antiguo, Piedras oscuras, Polvo de espíritu antiguo, Épica de los héroes, etc.

Recordatorio: Los Jefes errantes de Serendia y Drieghan aparecen cinco minutos después de haber derrotado al anterior. Aparecen en este orden: Enciendro gigante y Kazvariak.

 

 

Sombra negra

 

Este misterioso ser suele sobrevolar el Campo de batalla saunil y hay quien dice que fue criado por el mismísimo Belmorn, el señor oscuro que poseyó a Jordine en la historia principal.

 

Si ves que se pone a agitar las alas mientras vuela, aléjate o ponte a su espalda para evitar su aliento mortífero.

 

Cuando Sombra negra haya sufrido suficiente daño, dejará algo de botín y escapará a una zona entre los territorios de Balenos, Serendia y Calpheon. No irá a una zona concreta, así que lo encontrarás en un lugar distinto cada que vez que luches contra él.

 

Recomendamos tener un caballo veloz a mano, porque se irá bastante lejos.

Cuando haya recibido daño crítico tres veces, volará hacia el horizonte y terminará el combate.

 

Aunque es un Jefe errante, Sombra negra no aparece de la misma forma que el resto.
Este Jefe hará acto de presencia siempre en el mismo sitio una vez a la semana a las siguientes horas:

 

Norteamérica Europa
Sábado a las 22:00 (UTC)
Sábado a las 15:00 (PDT)
Sábado a las 18:00 (EDT)
Sábado a las 23:00 (CEST)
Sábado a las 15:00 (UTC)
Sábado a las 16:00 (CEST)
Sábado a las 8:00 (PDT)
Sábado a las 11:00 (EDT)

 

Quitando estos lugares y horarios fijos, Sombra negra se comporta igual que el resto de Jefes errantes, así que es posible que no aparezca en el servidor en el que estés en ese momento. La mejor forma de localizarlo es hablar con otros aventureros en el chat para coordinaros y encontrarlo.

 

 

◈ ¿Dónde está Sombra negra?


Lo puedes encontrar al oeste de las Ruinas de la Granja Marni y al este de Calpheon capital.

 

 

Botín: ★ Armadura astroscuro (hasta +10), Energía espectral, Masa de magia pura, Consejo de Valks (de +10 a +40), Pluma mítica, Piedras oscuras, Polvo de espíritu antiguo, Épica de los héroes, etc.
 
 

¿Qué es el Aura latente de Jefe?

Seguro que has visto estas auras en la lista de botines que sueltan los Jefes.

 

Puedes obtener el equipamiento de un Jefe en específico consiguiendo 100 auras latentes de ese Jefe y completando una misión de familia. Por ejemplo, puedes intercambiar [Aura latente de Bheg] x100 por [Guantes de Bheg] x1.

 

Los aventureros que ya hayan intercambiado las auras de un Jefe en específico, podrán volver a intercambiar más auras del mismo tipo por [Recuerdo efímero].

Haz clic derecho en un aura latente del inventario para encontrar la misión correspondiente y la ubicación donde se pueden intercambiar.

 

También puedes intercambiar 2 auras latentes por [Cristal comprimido de Jefe] x115 en la misión semanal de Yetina. Estos cristales se usan en la cadena de misiones principales del arma de Jefe PEN garantizada.

 

➤ Para más información, consulta la entrada de Equipamiento de Jefe grado PEN garantizado.

 

Épica de los héroes

Se puede obtener derrotando Jefes errantes.
Utilízalo para obtener el bonificador «Obtención de objetos +10%», que durará 5 horas.
Este bonificador se puede acumular con otros del mismo tipo y se puede guardar en el inventario (familia), por lo que puedes usar con cualquier personaje fácilmente.
 
 
Eso sí, recuerda que este objeto caduca a las 5 horas de obtenerlo, esté donde esté guardado, ya que los objetos caducados no se pueden usar.
 

* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.
 

Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado.
Información adicional