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Guide de l'aventurier

Sanctuaire noir : Donghae (Solo)

Dernière modification : 5 août 2025, 16:26 (UTC)

Le Sanctuaire noir est une fonctionnalité de contenu où vous affrontez les monstres boss qui règnent sur la Terre du matin radieux. Vous pouvez y accéder en allant dans le menu principal (raccourci : Échap) → Aventure (F5) → Sanctuaire noir : Donghae (Solo) & Sanctuaire noir : Hwanghae (Groupe).

 

Au fur et à mesure que vous progressez dans les récits des quêtes principales de la Terre du matin radieux, les chefs liés à chaque récit seront débloqués pour être affrontés dans le Sanctuaire noir.

Pour commencer

Pour affronter les boss de la fonctionnalité Sanctuaire noir, rendez-vous dans le menu principal (Échap) → Aventure (F5) → Sanctuaire noir, sélectionnez le boss que vous souhaitez vaincre, puis appuyez sur le bouton Démarrer l'exécution. Vous pouvez également accéder à la fenêtre du Sanctuaire noir en cliquant sur son icône située dans la partie supérieure de l’interface, à gauche de la mini-carte.
 
 
Vous pouvez vous téléporter directement à l’emplacement de l’exécution du boss du Sanctuaire noir via le bouton « Démarrer l’exécution ». Après le combat, vous serez renvoyé à votre lieu d’origine. Notez que la fonction de téléportation ne peut pas être utilisée uniquement dans la Fosse des immortels.
 
Une fois que vous appuyez sur « Démarrer l’exécution », la Princesse Dokkebi apparaîtra et lancera un sort de téléportation.
 

Compte hebdomadaire d’exécutions

Vous disposez de 5 tentatives hebdomadaires par famille pour vaincre les boss du Sanctuaire noir. Si vous réussissez à vaincre les boss à chaque niveau de difficulté, cela sera déduit de votre total. (Réinitialisation à minuit le dimanche)
Si un boss à une certaine difficulté est vaincu avec succès, le nombre de tentatives ne sera pas déduit même si vous le défiez à nouveau avec le même personnage et à la même difficulté.
Notez que le nombre de tentatives ne sera pas déduit en cas de défaite ou d’abandon.

 

Si vos cinq tentatives hebdomadaires ont toutes été utilisées, vous pouvez continuer à relever les niveaux que vous avez déjà terminés avec succès, et votre meilleur score sera pris en compte dans votre classement Boss Blitz.
Veuillez noter que ces conditions ne s’appliquent qu’au même personnage ayant déjà vaincu un boss. Si vous tentez de vaincre les boss avec un autre personnage, cela sera déduit de votre nombre total de tentatives hebdomadaires.

 

Difficulté

Le Sanctuaire noir propose 10 niveaux de difficulté, appelés calamités, allant de la Calamité 1 à la Calamité 10.
Plus la difficulté du boss est élevée, plus ses motifs d’attaque sont variés, et plus vous avez de chances d’obtenir de meilleures récompenses et du butin de qualité.

 

Les batailles de Boss sont enregistrées en fonction du niveau de difficulté et par classe.
Lorsqu’un boss du Sanctuaire noir est vaincu pour la première fois à chaque niveau de difficulté et par chaque classe, le nom de l’Aventurier (ayant vaincu le boss en premier à ce niveau de difficulté) est annoncé dans tout le monde de Black Desert.
Les boss de la Calamité 1 à 5 sont accessibles à toutes les classes.
Les boss de la Calamité 6 à 10 ne seront débloqués que si un Aventurier parvient à vaincre le boss du niveau précédent. Cela s’applique séparément pour chaque classe.


Exemple
Voyons le cas suivant pour la classe Guerrier.
Les niveaux de difficulté du boss Roi des cochons dorés, de la Calamité 1 à 5, sont ouverts à toutes les classes, y compris la classe Guerrier.
Cependant, pour qu’un joueur incarnant un Guerrier puisse affronter le boss Roi des cochons dorés en Calamité 6, un autre Aventurier jouant Guerrier doit d’abord avoir vaincu le Roi des cochons dorés en Calamité 5 afin de débloquer la difficulté suivante pour tous les autres Aventuriers Guerriers.
Important !
Veuillez noter qu’au départ, les Aventuriers ne pourront affronter les boss que jusqu’à la Calamité 7, et que les niveaux de difficulté supérieurs seront débloqués lors d’une prochaine mise à jour.
Actuellement, seuls Sangoon, le Roi des cochons dorés et Gumiho peuvent être affrontés en Calamité 8, 9 et 10.
 
Pour plus de détails, veuillez consulter l’image ci-dessous.
 
 
 

◈ Calamités 8 à 10

Si tu es un aventurier téméraire, sûr de tes compétences et de ton équipement, pense à utiliser tes tentatives hebdomadaires d’exécution pour affronter ces boss. Cela pourrait en valoir la peine, car certaines des récompenses que tu peux obtenir auprès de ces boss ont également été améliorées.
 
 
Gumiho
Calamité 8 Calamité 9 Calamité 10
PA affichés 345 ou plus PA affichés 355 ou plus PA affichés 355 ou plus
 
Récompense d'exécution niveau 8 : Gumiho (Tier 1 à 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x7-8
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-13
- Braise de Hongik x15-18
- Cristal de magie noire scellé x3
- Pierre de lumière imparfaite (terre) x1
- Trace de la nature x10-15
- Pierre noire x34-40
- Pièce Sangpyeong x84-90
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture de la récompense de rang 1)
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
- Larme d'illusion
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture des récompenses de rangs 2 à 9)
 
Récompense d'exécution niveau 9 : Gumiho (Tier 1 à 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x10-11
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-14
- Braise de Hongik x16-19
- Cristal de magie noire scellé x4
- Pierre de lumière imparfaite (terre) x1
- Trace de la nature x10-16
- Pierre noire x36-42
- Pièce Sangpyeong x94-100
- Larme d'illusion x1
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture de la récompense de rang 1)
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture des récompenses de rangs 2 à 9)
 
Récompense d'exécution niveau 10 : Gumiho (Tier 1 à 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x18-19
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-15
- Braise de Hongik x17-20
- Cristal de magie noire scellé x5
- Pierre de lumière imparfaite (terre) x1
- Trace de la nature x10-17
- Pierre noire x38-44
- Pièce Sangpyeong x104-110
- Larme d'illusion x1
- Trace d'éclair
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
 
 
Roi des cochons dorés
Calamité 8 Calamité 9 Calamité 10
PA affichés 330 ou plus PA affichés 350 ou plus PA affichés 350 ou plus
 
Récompense d'exécution niveau 8 : Roi des cochons dorés (Tier 1 à 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x5-6
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-13
- Braise de Hongik x15-18
- Cristal de magie noire scellé x3
- Pierre de lumière imparfaite (feu) x1
- Trace de la nature x10-15
- Pierre noire x34-40
- Pièce Sangpyeong x84-90
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture de la récompense de rang 1)
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (feu)
- Larme d'illusion
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture des récompenses de rangs 2 à 9)
 
Récompense d'exécution niveau 9 : Roi des cochons dorés (Tier 1 à 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x8-9
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-14
- Braise de Hongik x16-19
- Cristal de magie noire scellé x4
- Pierre de lumière imparfaite (feu) x1
- Trace de la nature x10-16
- Pierre noire x36-42
- Pièce Sangpyeong x94-100
- Larme d'illusion x1
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture de la récompense de rang 1)
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (feu)
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture des récompenses de rangs 2 à 9)
 
Récompense d'exécution niveau 10 : Roi des cochons dorés (Tier 1 à 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x14-15
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-15
- Braise de Hongik x17-20
- Cristal de magie noire scellé x5
- Pierre de lumière imparfaite (feu) x1
- Trace de la nature x10-17
- Pierre noire x38-44
- Pièce Sangpyeong x104-110
- Larme d'illusion x1
- Trace d'éclair
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (feu)
 
 
Sangoon
Calamité 8 Calamité 9 Calamité 10
PA affichés 330 ou plus PA affichés 350 ou plus PA affichés 350 ou plus
 
Récompense du Boss Blitz C-8 : Sangoon (Tier 1 à Tier 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x5-6
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-13
- Braise de Hongik x15-18
- Cristal de magie noire scellé x3
- Pierre de lumière imparfaite (terre) x1
- Trace de la nature x10-15
- Pierre noire x34-40
- Pièce Sangpyeong x84-90
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
- Larme d'illusion
 
Récompense du Boss Blitz C-9 : Sangoon (Tier 1 à Tier 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
- Essence de l'aube x8-9
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-14
- Braise de Hongik x16-19
- Cristal de magie noire scellé x4
- Pierre de lumière imparfaite (terre) x1
- Trace de la nature x10-16
- Pierre noire x36-42
- Pièce Sangpyeong x94-100
- Larme d'illusion x1
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
 
Récompense du Boss Blitz C-10 : Sangoon (Tier 1 à Tier 9)
Objets garantis Obtention aléatoire
Essence de l'aube x14-15
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Fragment de mémoire x8-15
- Braise de Hongik x17-20
- Cristal de magie noire scellé x5
- Pierre de lumière imparfaite (terre) x1
- Trace de la nature x10-17
- Pierre noire x38-44
- Pièce Sangpyeong x104-110
- Larme d'illusion x1
- Gants de Dahn (Esquive/Réduction des dégâts)
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
 
 

Que sont les Joyaux de lumière ? Guide d’exécution de Boss

Ce sont des points que vous pouvez obtenir en accomplissant la quête principale de la Terre du matin radieux, et ils sont étroitement liés aux caractéristiques de chaque boss. Si vous souhaitez savoir quelles quêtes vous permettent d’obtenir des joyaux de lumière, ouvrez votre interface de quêtes (O), puis vérifiez la tablature « Suggérées » > [Combat][Niv. 56] Joyau de lumière, l'énergie insolite de la Terre du matin radieux.

 

 

Avant d’aborder les joyaux de lumière, il est essentiel de comprendre comment les statistiques sont appliquées lors des affrontements contre les boss du Sanctuaire noir.

 

• Les boss du Sanctuaire noir reçoivent et infligent des dégâts selon un ratio de 90 % de l’attribut d’aura et 10 % de la puissance d’attaque/défense du personnage.
• Seuls 10 % des effets d’amélioration de compétence et des bonus liés à la PA/PD du personnage sont appliqués.
• Seuls les coups critiques issus des attaques d’attribut sont affichés pendant l’exécution du boss. (Les coups critiques basés sur les statistiques du personnage sont appliqués, mais ne sont pas affichés.)
• Le taux de coup critique pour les attaques d’attribut est fixé à 50 % pendant l’exécution du boss.
• La résistance à tous les effets d’entrave est appliquée à 20 % pendant l’exécution du boss. (Les résistances augmentées grâce aux statistiques du personnage ne sont pas prises en compte.)

 

Il est donc primordial d’obtenir et d’utiliser les joyaux acquis au cours de la quête principale afin d’augmenter les stats de l’énergie et d’assurer une victoire téméraire !

 

Les aventuriers peuvent vérifier les faiblesses de chaque boss face aux attributs soleil/lune/terre et investir dans les auras ou attributs auxquels le boss qu’ils souhaitent éliminer est vulnérable.


Joyau du soleil, Joyau de la lune, Joyau de la terre
Investir ces joyaux permet d’obtenir des stats supplémentaires contre les chefs vulnérables aux éléments jour, lune et terre. Vous pouvez en obtenir en avançant dans les quêtes principales.


Joyau de lumière
Permet d’investir dans l’énergie de votre choix parmi soleil, lune et terre. Il permet également de gagner de l’EXP supplémentaire lorsque vous investissez des joyaux dans l’énergie à laquelle le boss est vulnérable. Vous pouvez en obtenir en avançant dans les quêtes principales.

 

Investir un joyau de lumière augmente l’attaque (PA) de 50 et la défense (PD) de 100 pour cet attribut/cette aura à chaque investissement, et vous accorde 3 points de stats supplémentaires.
Les points de stats supplémentaires peuvent être investis en attaque ou en défense, selon le choix de l’aventurier.

 

L’écran ci-dessous s’affiche lorsque vous cliquez sur « ② Gérer l’Énergie » dans l’image présentée plus haut. Dans l’interface, vous pouvez voir le nombre de joyaux de lumière en votre possession ainsi que leur état d’investissement.

 
 
Investir un joyau de lumière augmente l’attaque (PA) de 50 et la défense (PD) de 100 pour cet attribut/cette aura à chaque investissement, et vous accorde 3 points de stats supplémentaires.  
Les points de stats supplémentaires peuvent être investis en attaque ou en défense, selon le choix de l’aventurier.
 
 
Comme indiqué sur les images, les joyaux peuvent être réinitialisés contre 2 millions de pièces, et les points supplémentaires investis peuvent être réinitialisés pour 500 000 pièces.
 

Récompenses

Après avoir vaincu les chefs dans le Sanctuaire noir, le dimanche à 00h00 (heure du serveur), vous recevrez des récompenses en fonction de votre nombre d’éliminations et de votre classement.

 

Les récompenses sont déterminées par le temps que vous mettez à vaincre chaque boss, enregistré dans le Classement d’Exécution. Les classements sont répartis par classe et par difficulté, et seul votre meilleur résultat par classe est pris en compte, quel que soit le personnage de cette classe utilisé.


Important !
- Si vous vainquez le même boss plusieurs fois avec différents personnages de la même classe, seul le meilleur résultat sera pris en compte pour le classement et vous ne recevrez pas de récompenses supplémentaires.

- Les récompenses peuvent être récupérées depuis le menu du Sanctuaire noir.
- Les récompenses non récupérées expireront et ne pourront plus être réclamées après le dimanche suivant à 00h00 (heure du serveur).
- Les classements sont actualisés chaque jour à 00h00 (heure du serveur).

 

Récompense d'exécution (exemple : Roi des cochons dorés)

Récompenses par rang (exemple : Roi des cochons dorés Calamité 10)

 
 
Lorsque vous vainquez un boss dans le Sanctuaire noir, le temps mis pour le vaincre est enregistré dans le « Classement Mes exécutions ».
Les classements sont enregistrés par classe et par difficulté, et tous les classements sont réinitialisés chaque jour à 00h00 (heure du serveur).
 
 

◈ Bénédiction de la Lumière du matin

Chaque fois que la difficulté de Calamité la plus élevée est terminée, tout le serveur en est informé et ce serveur obtient un bonus temporaire. Ce bonus dure 180 minutes et 3 bonus différents peuvent être appliqués selon le type de boss vaincu (les 3 bonus peuvent être actifs en même temps).
 
 
Boss Effet de bonus
Roi des cochons dorés
Grand Changui
Oduksini
Bénédiction du soleil chaud PA +1
Esprit de Mudang
Songakshi
Lieutenant de la Légion du bambou
Bénédiction de la douce lune PD +1
Gumiho
Duoksini
Sangoon
Imugi
Bénédiction de la terre abondante Chances de butin +20%
 
 

◈ Journal d'aventure - Livre de contes des Boss

Vous pouvez obtenir des récompenses (échangeable 1 fois par famille) en cas de succès lors de la première défaite du boss à chaque niveau de difficulté du Sanctuaire noir.

 

Veuillez noter que dans ce Journal d'aventure, vous ne pouvez pas obtenir de Larme d'illusion en ramassant du butin, et la chance d’obtenir une Boucle d’oreille de Deboreka est plus faible par rapport aux autres récompenses obtenues en battant les chefs du Sanctuaire noir.

 

 

* Le contenu du guide de jeu peut différer du contenu réel du jeu, en fonction des mises à jour et des modifications de contenu.

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