Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Abenteurer-Handbuch

Last Week

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 25. Jun 2026, 10:09 (UTC)

 

 

Seid gegrüßt, Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 18. Juni 2026. Der heutige Patch beinhaltet 27 Updates und ist circa 697 MB groß.


Events


  • [4. Jubiläum des weltweiten Direktservices] Licht der Wüste – [Mehr erfahren]
    • 18. Juni 2026 nach der Wartung – 16. Juli 2026 vor der Wartung 
 
  • Abkühlende Belohnungen mit dem Perlensegen – [Mehr erfahren]
    • 18. Juni 2026 nach der Wartung – 9. Juli 2026 vor der Wartung 
 
 
 

Neu und verbessert
Nach dem letzten Update geht die Klassenanpassung weiter. Diese Woche wird eine Balance-Anpassung durchgeführt, mit dem Ziel, die Unterschiede beim PvE-Schaden der Klassen zu verringern.

In dieser Woche wurden Anpassungen an der Wiedergeburt und Erweckung der Korsarin sowie an der Wiedergeburt des Sehers vorgenommen, deren Schaden unter Berücksichtigung von Schwierigkeitsgrad und Stabilität beim PvE etwas niedriger ausfiel. Auch künftig sind weitere PvE-Balance-Anpassungen geplant. Wir bereiten zudem strukturelle Verbesserungen für einige Klassen ab dem Ende der regulären Saison von Solares Arena vor.

Außerdem überprüfen wir sorgfältig die Ergebnisse der Balance-Anpassungen der Klassen, die in der vergangenen Woche auf den offiziellen Server angewandt wurden. Dabei haben wir festgestellt, dass einige Klassen selbst unter Berücksichtigung der Faktoren, die bei der Anpassung einbezogen wurden, eine über den beabsichtigten Rahmen hinausgehende Performance zeigen. Für diese Klassen bereiten wir weitere Anpassungen vor, damit sie eine Performance auf einem angemessenen Niveau beibehalten. Die entsprechenden Inhalte werden wir euch erneut mitteilen, sobald die Vorbereitungen abgeschlossen sind.

Wir werden unser Bestes geben, um euch eine bessere PvE-Balance bieten zu können. Vielen Dank.

 
Korsarin
Hauptwaffe und Wiedergeburt
 
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
 
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Meeressturm
Trefferschaden 4.012 % x 2, max. 2 Treffer
Wellenschaden 4.012 % x 1, max. 2 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,08 %
Trefferschaden 4.225 % x 2, max. 2 Treffer
Wellenschaden 4.225 % x 1, max. 2 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,56 %
Exklusiv: Sturmflut
1. Trefferschaden 2.996 % x 1, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden 2.996 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 53,63 %
1. Trefferschaden 3.156 % x 1, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden 3.156 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 50,91 %
Exklusiv: Wogenschlag
Trefferschaden 4.906 % x 2, max. 2 Treffer
Wellenschaden 4.906 % x 1, max. 2 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,55 %
Trefferschaden 5.181 % x 2, max. 2 Treffer
Wellenschaden 5.181 % x 1, max. 2 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,14 %
Exklusiv: Wogenperle
Explosionsschaden 10.760 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,71 %
Explosionsschaden 11.352 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,69 %
Exklusiv: Wellenbrecher
1. Trefferschaden 7.354 % x 1
Abschlusstrefferschaden 9.805 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,36 %
1. Trefferschaden 7.597 % x 1
Abschlusstrefferschaden 10.129 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,32 %
Exklusiv: Mareca: Festmahl der Fantasie
1. Trefferschaden 3.575 % x 5
2. Trefferschaden 5.063 % x 2
Abschlusstrefferschaden 5.063 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 54,5 %
1. Trefferschaden 3.821 % x 5
2. Trefferschaden 5.411 % x 2
Abschlusstrefferschaden 5.411 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 51,05 %
Exklusiv: Mareca: Traum der Wale
1. Trefferschaden 3.664 % x 3
2. Trefferschaden 9.159 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,6 %
1. Trefferschaden 3.903 % x 3
2. Trefferschaden 9.757 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,15 %
Exklusiv: Mareca: Muntere Gischt
1. Trefferschaden 8.774 % x 1, max. 2 Treffer
2. Trefferschaden 14.623 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,87 %
1. Trefferschaden 9.186 % x 1, max. 2 Treffer
2. Trefferschaden 15.310 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23,75 %
Exklusiv: Wogenschnute
Trefferschaden 7.302 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,65 %
Trefferschaden 7.636 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,35 %
Exklusiv: Schifffahrtswegwende
Trefferschaden 1.902 % x 2
Zusatztrefferschaden 6.325 % x 1
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 75,78 %
Trefferschaden 1.975 % x 2
Zusatztrefferschaden 6.568 % x 1
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 72,98 %
Exklusiv: Befehl des Käpt’n: Attacke!
Trefferschaden 9.126 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,65 %
Trefferschaden 9.598 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,04 %
Exklusiv: Verlockung des Meerwassers
1. Trefferschaden 1.326 % x 2
2. Trefferschaden 3.536 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 69,95 %
1. Trefferschaden 1.395 % x 2
2. Trefferschaden 3.721 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 66,49 %
Überschwemmender Ehrgeiz
1. Trefferschaden 6.178 % x 1
2. Trefferschaden 7.722 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,45 %
1. Trefferschaden 6.283 % x 1
2. Trefferschaden 7.853 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,76 %
Hochschlagende Welle
Trefferschaden 3.495 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 69,95 %
Trefferschaden 3.554 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 68,79 %
Kräuselnde Woge
Trefferschaden 6.784 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41 %
Trefferschaden 6.899 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,32 %
Wogenquell
Trefferschaden 7.578 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,22 %
Trefferschaden 7.707 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,61 %
Absolut: Sturm
Trefferschaden 5.721 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,55 %
Trefferschaden 5.866 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,77 %
Absolut: Sintflut
Trefferschaden 6.214 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,03 %
Trefferschaden 6.372 % x 1, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,41 %
Absolut: Kuss der Woge
Trefferschaden 7.057 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,76 %
Trefferschaden 7.236 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,97 %
 
Erweckung
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Kein Erbarmen!
1. Trefferschaden 4.350 % x 1, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden 6.524 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,38 %
1. Trefferschaden 4.568 % x 1, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden 6.850 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,55 %
Durchbohrendes Patraca
Trefferschaden 5.750 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 58,56 %
Trefferschaden 6.268 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 53,72 %
Sonnenverdeckendes Patraca
Trefferschaden 7.753 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47,08 %
Trefferschaden 8.303 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,96 %
Ziel der Krähen
Trefferschaden 7.654 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 48,03 %
Trefferschaden 8.228 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,68 %
Befehl des Käpt’n: Attacke!
Trefferschaden 9.415 % x 2
Abschlusstrefferschaden 12.554 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,17 %
Trefferschaden 9.697 % x 2
Abschlusstrefferschaden 12.931 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,2 %
Kette: Bodenspaltendes Patraca
Trefferschaden 7.189 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,98 %
Trefferschaden 7.692 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42,04 %
Windverwobenes Patraca
Trefferschaden 7.195 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,43 %
Trefferschaden 7.699 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,91 %
Handgemenge: Stürmen
Trefferschaden 8.171 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 48,62 %
Trefferschaden 8.620 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,09 %
Wellenteilendes Patraca
Trefferschaden 4.547 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,54 %
Trefferschaden 4.865 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,5 %
Rasender Wirbelstrom
Trefferschaden 6.631 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 48,67 %
Trefferschaden 7.095 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45,49 %
Seher
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Ators Strafe
Trefferschaden 8.595 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42,33 %
Trefferschaden 9.422 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,61 %
Exklusiv: Raumbrecher
1. Trefferschaden 5.270 % x 2
2. Trefferschaden 7.379 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 53,47 %
1. Trefferschaden 5.887 % x 2
2. Trefferschaden 8.242 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47,87 %
Exklusiv: Ators Siegel I
Trefferschaden 11.697 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,51 %
Trefferschaden 12.868 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,01 %
Exklusiv: Form-Beschleuniger
Trefferschaden 3.217 % x 1, max. 6 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,65 %
Trefferschaden 3.467 % x 1, max. 6 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,29 %
Dementsprechend wird auch der Schaden des Talents „Kette: Erinnerungsgestalt“ geändert.
Exklusiv: Ators Kraft
Trefferschaden 13.784 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,54 %
Trefferschaden 14.902 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,95 %
Exklusiv: Einsturz
Trefferschaden 13.635 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,41 %
Trefferschaden 15.732 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 22,89 %
Dementsprechend wird auch der Schaden von „Kette: Letzte Geste“ geändert.
Exklusiv: Pforte der Leere
Trefferschaden 16.258 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 19,8 %
Trefferschaden 18.606 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 17,3 %
Exklusiv: Bildentfaltung
Trefferschaden 9.271 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,09 %
Trefferschaden 10.030 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,36 %
Dementsprechend wird auch der Schaden des Talents „Kette: Hologrammexplosion“ geändert.
Exklusiv: Blitzkugel
1. Trefferschaden 8.208 % x 1
2. Trefferschaden 5.472 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,08 %
1. Trefferschaden 8.728 % x 1
2. Trefferschaden 5.818 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,29 %
Dimensionskonstriktion
1. Trefferschaden 3.586 % x 3
2. Trefferschaden 3.586 % x 4
3. Trefferschaden 5.175 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 46,87 %
Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers im PvP: 38,4 %
1. Trefferschaden 3.833 % x 3
2. Trefferschaden 3.833 % x 4
3. Trefferschaden 5.532 % x 2
Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 43,85 %
Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers im PvP: 35,92 %
Änderungen bei den Klassen
  • [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Tod im Purgatum-Zustand automatisch die Waffe gezogen wurde, wenn man nicht sofort wiederbelebt wurde.
 

 

Inhalte

Blaues Schlachtfeld – Anpassung des Schadens gegen Festungen je nach Schiffsart

Wenn auf dem Blauen Schlachtfeld die jeweilige Endzeit der Festungen näher rückt, nehmen mehrere Gilden und Allianzen die Festungen unter konzentrierten Beschuss. Dabei wechselt die Gilde, die die Festung besitzt, innerhalb kurzer Zeit oft mehrmals. Solche Situationen können zwar bis zum Schluss die Hoffnung auf einen Sieg aufrechterhalten, doch es gab dabei auch Punkte, bei denen der Spaß daran, eine Strategie auszuarbeiten und erfolgreich umzusetzen, etwas zu kurz kam. Daher wurde die Haltbarkeit der Festungen für das Blaue Schlachtfeld angepasst, damit sie dem Beschuss etwas länger standhalten können. Gleichzeitig wurde auch der Schaden angepasst, den Schiffe an Festungen verursachen.
  • Die Haltbarkeit der Festungen auf dem Blauen Schlachtfeld wurde um etwa 32 % erhöht.
  • Der Schaden, den einige große Schiffe gegen die Festungen auf dem Blauen Schlachtfeld verursachen, wurde wie folgt geändert.
Schiffsart Rate der Schadensänderung
Galeere ▲ 11,90 %
Aufgerüstete Galeere ▼ 45,14 %
Epheria-Segelboot ▲ 49,56 %
Epheria-Fregatte ▲ 49,56 %
Epheria-Karavelle ▲ 49,56 %
Epheria-Galeasse ▲ 49,56 %
Aufgerüstetes Epheria-Segelboot ▲ 49,56 %
Aufgerüstete Epheria-Fregatte ▲ 49,56 %
Epheria-Karacke ▼ 21,78 %
Panok-Schiff ▼ 21,78 %
Epheria-Großschiff ▼ 9,70 %
 

 

[Blaues Schlachtfeld] – Anpassung des verursachten Schadens von großen Schiffen gegen Gilden-Galeeren

Wenn auf dem Blauen Schlachtfeld alle Plätze auf der Gildengaleere belegt sind oder ihr individuelle Missionen erfüllen möchtet, nehmt ihr mit großen Schiffen wie Karacken oder Panok-Schiffen am Kampf teil. Im Vergleich zur Gildengaleere, die bei der Zerstörung der Festungen eine wichtige Rolle spielt, war der Anteil großer Schiffe am Kampfgeschehen jedoch relativ gering. Daher gab es Punkte, die den Wunsch der Abenteurer, sich auf dem Schlachtfeld eindrucksvoll auszuzeichnen, nicht ganz erfüllen konnten.

Um dies zu verbessern, wird nun der Schaden erhöht, den große Schiffe an Gildengaleeren verursachen. Große Schiffe können feindliche Gildengaleeren stärker unter Druck setzen, wodurch ihre Abwehrwirkung gegen die Zerstörung von Festungen erhöht wurde. Für Galeeren ist es zudem wichtiger geworden, sich so zu bewegen, dass sie nicht unter konzentriertes Feuer geraten. Wir hoffen, dass ihr dank dieser strategischen Elemente noch mehr Spaß an der Teilnahme am Blauen Schlachtfeld habt.

Wir denken, dass einige Abenteurer aus Gilden, die aufgrund eines Mangels an einsetzbaren großen Schiffen hauptsächlich mit Gildengaleeren gekämpft haben, angesichts des heutigen Updates womöglich etwas besorgt sind. Dennoch soll die Gildengaleere auch künftig eine sehr wichtige Rolle für den Sieg auf dem Blauen Schlachtfeld einnehmen. Damit dies diesem Ziel entsprechend umgesetzt wird, werden wir die Situation auch nach dem Update sorgfältig überprüfen."

  • Der Schaden, den die folgenden Großschiffe gegen Aufgerüstete Gilden-Galeeren und Galeeren verursachen, wurde um ca. 24,8 % erhöht.
    • Epheria-Segelboot
    • Epheria-Fregatte
    • Aufgerüstetes Epheria-Segelboot
    • Aufgerüstete Epheria-Fregatte
    • Epheria-Karavelle
    • Epheria-Galeasse
    • Epheria-Karacke
    • Panok-Schiff
    • Epheria-Großschiff
 
 

 

Monster

Verbesserung der Belohnungen für Zweit- bis Siebtsini im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson)

Mit dem letzten Update wurden dem Finsteren Schrein – Donghae-Provinz Lichtjuwelen hinzugefügt, wodurch der Schwierigkeitsgrad bei der Unterwerfung von Erst- bis Siebtsini erleichtert wurde. Daraufhin haben wir die Belohnungen für die Unterwerfung verbessert, damit Abenteurer, die sich diesen Schwierigkeitsgraden stellen, ein stärkeres Erfolgserlebnis haben können. Wir hoffen, dass noch mehr Abenteurer an der Teilnahme Spaß haben können.
  • Der Belohnungsliste für die Unterwerfung von Zweit- bis Siebtsini im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) wurden Essenz des Morgengrauens und Goldbarren hinzugefügt.
Calamity Grade Added Rewards
2 Rang 1 0–1 x Essenz des Morgengrauens
Rang 2
Rang 3
Rang 9
3 Rang 1 1 x Essenz des Morgengrauens
Rang 2
Rang 3
Rang 9
4 Rang 1 1 x Essenz des Morgengrauens
2 x Goldbarren 100 g
Rang 2
Rang 3
Rang 9
5 Rang 1 1 x Essenz des Morgengrauens
5 x Goldbarren 100 g
Rang 2
Rang 3
Rang 9
6 Rang 1 2 x Essenz des Morgengrauens
1 x Goldbarren 1.000 g
Rang 2
Rang 3
Rang 9 1–2 x Essenz des Morgengrauens
1 x Goldbarren 1.000 g
7 Rang 1 4 x Essenz des Morgengrauens
1 x Goldbarren 1.000 g
Rang 2
Rang 3
Rang 9 3–4 x Essenz des Morgengrauens
1 x Goldbarren 1.000 g
 
Der Belohnung für den Schwierigkeitsgrad „Schwer“ des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe) wird die Kiste mit Essenz des Morgengrauens hinzugefügt.
Damit möchten wir sicherstellen, dass ihr die Essenzen des Morgengrauens, die für PvP-Ausrüstungen erforderlich sind, einfacher erhalten könnt. Gleichzeitig dient diese Anpassung dazu, das Gesamtniveau der Belohnungen beizubehalten, indem auf die Preisänderungen einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt reagiert wird.
Wir freuen uns auch künftig auf eure rege Teilnahme am Schwierigkeitsgrad „Schwer“ des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe).
  • Der Belohnung „Unterwerfungstruhe (Schwer)“, die Ihr für den Schwierigkeitsgrad „Schwer“ jedes Bosses im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) erhaltet, wurde 1 x Kiste mit Essenz des Morgengrauens hinzugefügt.
    • Beim Öffnen der Kiste mit Essenz des Morgengrauens könnt Ihr mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen der folgenden Gegenstände erhalten.
      • Essenz des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
      • Essenz des Morgengrauens – Präzision
      • Essenz des Morgengrauens – Schadensreduktion
      • Essenz des Morgengrauens – Ausweichen
 

 

Verbesserungen bei den Monstergebieten von Edania

  • Bei den Monstern in der Festung Zephyros wurden folgende Verbesserungen angewandt.
    • Bei der Beschwörung von Beelzebub wurde eine Kollisionsprüfung mit Monstern hinzugefügt.
    • Es wurde geändert, dass Beelzebub vor seinem Sprungangriff nun garantiert einen Brüllangriff ausführt.
  • Bei den Monstern in der Festung Tenebraum wurden folgende Verbesserungen angewandt.
    • Das Bewegungstempo der Monster im Monstergebiet Tenebraum wurde erhöht.
      • Überbleibsel eines Architekten: 1,16-fach im Vergleich zu zuvor
      • Überbleibsel eines Propheten: 1,16-fach im Vergleich zu zuvor
      • Überbleibsel eines Wächters: 1,4-fach im Vergleich zu zuvor
  • Bei den Monstern in der Festung Orbita wurden folgende Verbesserungen angewandt.
    • Der Grabwächter-Kolossus wurde so verbessert, dass er sich in die Nähe bewegt, wenn er aus großer Distanz beschworen wird.
  • Bei den Monstern in der Festung Nymphamaré wurden folgende Verbesserungen vorgenommen.
    • Die LP des Tausendsassas und des Spähers der Korallen-Naga wurden im Vergleich zu zuvor um ca. 10 % reduziert.
    • Der Erscheinungsort des Korallen-Traumfischs wurde auf einen Ort festgelegt.
 

 

Grube der Unsterblichen – Verbesserungen beim Schwierigkeitsgrad von Kharoxia

Die in der Grube der Unsterblichen erscheinende Kharoxia besaß bisher ein Gimmick, bei dem ihr durch Angriffe mit Rückstoß- und Rückwurf-Effekten Schaden zufügen konntet.
Während einige Charaktere in Black Desert mehrere dieser Angriffe besitzen, gibt es auch Klassen, die Rückstoß- oder Rückwurf-Attacken kaum nutzen können. Dadurch variierte der Schwierigkeitsgrad im Kampf gegen Kharoxia je nach Klasse.
Um allen Klassen die Möglichkeit zu geben, Kharoxia mit ihren eigenen Merkmalen zu besiegen, wurde das System so angepasst, dass nun auch andere Arten von CC-Effekten das Gimmick auslösen können.
  • In der PEN: Grube der Unsterblichen kann man Kharoxia nun neben Rückstoß und Rückwurf auch mit den CC-Effekten Niederschlag, Umsturz, Erstarren und Betäuben angreifen.
▲ Erweckte Waldläuferin – So wird der Betäuben-Effekt von „Zittern der Natur“ angewandt.
 

 

Grube der Unsterblichen – Verbesserungen beim Schwierigkeitsgrad von Ascendra

Bei Ascendra gibt es ein Gimmick, bei dem die Beschwörung Kuhn, die gemeinsam erscheint, strategisch genutzt werden kann.
Während des wiederholten Einsatzes dieses Gimmicks im Kampf gegen Ascendra konnte es vorkommen, dass Kuhn getötet wurde und das Gimmick nicht mehr ausgeführt werden konnte. 
Um dieses Problem zu lösen, wurde die Überlebensfähigkeit von Kuhn erhöht und zusätzliche Anpassungen vorgenommen, damit das Gimmick reibungslos aktiviert werden kann.
  • Die Max. LP der Beschwörung Kuhn wurden im Vergleich zu bisher um 50 % erhöht.
  • Es wurde verbessert, dass die Beschwörung Kuhn das Gimmick zuerst ausführt, wenn ihre LP unter einen bestimmten Wert sinken.
  • Die Aktivierungsbedingung des Musters zur LP-Regeneration der Beschwörung Kuhn wurde geändert.
    • Vor der Änderung: 50 % der LP oder weniger
    • Nach der Änderung: 20 % der LP oder weniger
  • Auf die Beschwörung Kuhn wird während der Bewegung für die Ausführung des Gimmicks nun der Effekt „Unverwundbar während der Bewegung“ angewandt.
 

 

Standort einiger Driftender Jäger geändert

Einige der Driftenden Jäger vor der Insel Iliya erschienen bisher nahe der Sicheren Zone, sodass sie aus dem Schutzbereich heraus befeuert werden konnten. Da in der Sicheren Zone kein Schaden durch Beschuss entsteht, wurde die Position dieser Verfolger angepasst, um diese Unannehmlichkeit zu beheben.
  • Die Positionen der [Hungrigen] Meerungeheuer und Monster in der Umgebung der Insel Iliya wurden geändert.
    • Dementsprechend wurden die Zielorte einiger Quests geändert.
      • [Täglich] Gesucht: Hungrige Meereskreaturen
      • Driftender Jäger aus dem Großen Ozean

 

  • Position vor und nach der Änderung
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem [Hungrige] Hekarus an bestimmten Orten unnatürlich positioniert waren.
 

 

Verbesserungen beim Erscheinen von Maulwürfen und Einnahmen

  • Damit Ihr Maulwürfe, die sich bewegt haben, leichter finden könnt, erscheint nun direkt nach ihrer Bewegung eine Sprechblase.
  • Wenn sich ein Abenteurer einem Maulwurf nähert, wurde der Bereich, in dem dieser dies erkennt und zu fliehen beginnt, um ca. 28,5 % reduziert, und die Distanz des Fliehens wurde im Vergleich zu bisher um 30 % reduziert.
  • Die Zeit bis zum Erscheinen des Maulwurfs nach der Nachricht, die das Erscheinen ankündigt, wurde um 2 Sek. verkürzt.
  • Die beim Erscheinen angezeigte Lichtsäule wird nun passend zur Position des Maulwurfs angezeigt.
  • Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem für eine gewisse Zeit nach dem Erscheinen keine Treffer möglich waren.
    • Vor der Änderung: Treffer möglich, nachdem der Maulwurf vollständig aus dem Boden gekommen ist
    • Nach der Änderung: Treffer möglich, sobald der Maulwurf seinen Körper über der Erde zeigt
  • Die Anzahl an Blassroten Blättern, die man von Maulwürfen erhalten kann, wurde erhöht.
    • [Hungriger] Maulwurf: Im Vergleich zu bisher um ca. 733,3 % erhöht
    • [Auf frischer Tat ertappter] Träger Maulwurf: Im Vergleich zu bisher um ca. 335,5 % erhöht
    • [Gieriger] Pummeliger Maulwurf: Im Vergleich zu bisher um ca. 173,6 % erhöht
    • [Verlaufener] Riesenmaulwurf: Im Vergleich zu bisher um ca. 192,5 % erhöht
    • [Schelmischer] Chouchou: Im Vergleich zu bisher um ca. 135,7 % erhöht

 


 
  • Der Abwehr-Durchbrechungseffekt der Angriffe der Bosse aus dem Dunklen Riss Rotnase, Feigling Bheg, Muskan und Ferrid wurde entfernt.
  • Das Muster zur Beschwörung eines Wildnisgolems von Moghulis, einem Monster der Gildenboss-Unterwerfung, wurde so angepasst, dass es im Kampf nur noch einmalig erscheint.
 

 

Quest und Wissen

 
  • Es wurden Quests hinzugefügt, durch die Ihr zusätzlich Meerungeheuer-Flüssigkeit erhalten könnt, die für die Erweiterung der Epheria-Karavelle und der Epheria-Galeasse benötigt wird.
    • Wenn Ihr diese Quests zusammen mit den Segeln/Warentausch-Quests der Olvia-Akademie ([Segelkurs] Bedrohung durch erkrankte Hekarus, [Segelkurs] Bedrohung durch junge Meeresungeheuer und [Segelkurs] Nachweis der Fähigkeiten – Bezwingt Hekaru) abschließt, könnt Ihr Eure Karavelle und Galeasse leichter erweitern.
Questname Annahmevoraussetzung Abschlussvoraussetzung Belohnung
Erkrankter Hekaru aus dem Großen Ozean Befahren des auf der Weltkarte (M) markierten Questgebiets Bezwingt einen Erkrankten Hekaru 100 x Meerungeheuer-Flüssigkeit
Junge Meerungeheuer aus dem Großen Ozean Bezwingt ein junges Meerungeheuer
Hekaru aus dem Großen Ozean Bezwingt einen Hekaru
Questgebiete
Erkrankter Hekaru aus dem Großen Ozean Junge Meerungeheuer aus dem Großen Ozean
Hekaru aus dem Großen Ozean
(links von den Kuit-Inseln)

 


 
  • Durch ein Gespräch mit Duncan, dem [Gildenverwalter des Militärvorrats] in Velia, kann nun gelöschtes Wissen zur Gildenverarbeitung erhalten werden.
    • Bei den Wissenseinträgen zu gelöschten Gildenherstellungs-Gegenständen wurden die Materialbeschreibungen entfernt und ein entsprechender Hinweistext hinzugefügt.
Hinzugefügtes Wissen, das bei [Gildenverwalter des Militärvorrats] Duncan erhalten werden kann
[Gilde] Herstellungsantrag [Gilde] Tinte [Gilde] Pergament [Gilde] Wachs
[Gilde] Siegel [Gilde] Eisenkern-Bauholz [Gilde] Wüstenlegierungsbarren [Gilde] Geisterfülltes Schichtholz
[Gilde] Winderfüllter Flachsstoff [Gilde] Wasser für Elefanten [Gilde] Elefantenfutter [Gilde] Teile eines Elefantenkäfigs
[Gilde] Holz für Käfigreparatur [Gilde] Phönixhaut [Gilde] Ewigbaumschichtholz [Gilde] Vanadiumkette
[Gilde] Titanbolzen [Gilde] Robuster Seidenfaden [Gilde] Bestienhaut [Gilde] Weiches Heu
[Gilde] Saftige Früchte [Gilde] Frisches Gemüse [Gilde] Klebriger Klebstoff [Gilde] Plumpe Dekoration
[Gilde] Meereshorn [Gilde] Bewölktes Bauholz [Gilde] Wüstenlegierungsbarren [Gilde] Stürmisches Seil
[Gilde] Wiederhergestelltes verbotenes Buch von Cadry [Gilde] Altmond-Magieneutralisierer [Gilde] Schichtholz mit der Kraft des Ozeans [Gilde] Barren mit der Energie des Abgrunds
[Gilde] Kantholz mit der Energie der Tiefsee      
 
 



 

Web

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Community (im Forum) bei den Suchergebnissen der Inhalt einiger Beiträge gelegentlich nicht angezeigt wurde.
 
  • Beim Aufrufen der offiziellen Webseite aus den USA und Europa wurde der Benachrichtigung am unteren Bildschirmrand der Bereich „Eure Datenschutzoptionen“ hinzugefügt, über den Ihr Eure Cookie-Einstellungen ändern könnt.
 
 



 

Übersetzung

  • In der deutschen Spracheinstellung wurde ein Tippfehler im Talentnamen „Bildentfaltung“ korrigiert.
 
 

 


Sonstige Änderungen
  • Die Angaben zur Beschaffung in den Erklärungen zu den folgenden Wissenseinträgen wurden korrigiert.
    • Erinnerungen an das Kaiserliche Auktionshaus von Calpheon #1, Erinnerungen an das Kaiserliche Auktionshaus von Calpheon #2
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wissensbild des NPCs Hanipu, der Tauschhändlerin von Arehaza-Stadt, unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Charakters unnatürlich war, wenn man ihn zu den folgenden Posten bewegte.
    • Festung Aetherion, Festung Orbita, Festung Zephyros
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wissenskategorie „Zeitschrift über Calpheon“ als unvollständig angezeigt wurde, wenn man das Wissen „Altar des Blutes“ bereits vor der Erneuerung erhalten hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der Quest „[Anbau] Mein eigener kleiner Hof“ nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Süße Feuerstelle und Kamin: Winterholz in einem bestimmten Bereich im 1. Stock von Nr. 9-3, Heidel nicht platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Auswahl einer Verarbeitung mit nicht stapelbaren Materialien unter „Zuletzt verarbeitet“ nur ein nicht stapelbares Material hinzugefügt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verkaufen von Warentausch-Handelsgütern die Meldung angezeigt wurde, dass Ihr durch die Nutzung des Zentralmarkts möglicherweise mehr Gewinn erzielen könnt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Gerben-Minispiel (Oolong-Fachmann) das Zeitlimit nicht überprüfen konnte.
  • [Controller-Modus] Das Tastenkürzel zum Öffnen des Zentralmarkt-Lagerhauses im Lager wurde von Y zu RT+X geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ihr keine Gegenstände erhalten konntet, wenn ein Weltboss in bestimmten Situationen während eines laufenden Privathandels getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erhöhung der Erhaltswahrscheinlichkeit von „Unvollkommener Lichtstein des Grases“ und Relikten beim Erhalt von „Maulwurffutter“, die zum Update am 4. Juni angekündigt worden war, nicht korrekt angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter den Familienbelohnungen der Olvia-Akademie die Beschreibung zur Anbau-Belohnung „Auswahlkiste mit Floramos-Accessoires“ nicht korrekt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Verbesserungs-UI die Position des visuellen Effekts beim Verstärken nach dem Platzieren von Materialien im Bereich „Schutz vor Abstufung/Zerstörung“ unnatürlich war.
  • [Waldläuferin, Gardia, Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn die Kleidung: Campus-Casual gemeinsam mit den Schuhen: Arditea ausgerüstet wurde.
  • Im UI zur Überprüfung des Wachstums von Feldfrüchten im Garten wurde eine falsche Erklärung zur Feuchtigkeit korrigiert.