Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

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Abenteurer-Handbuch

This Week

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 10. Apr 2024, 07:40 (UTC)

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 9. April 2024. Der heutige Patch beinhaltet 109 Updates und ist circa 1.00 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Inhalte
Das System zum Spielen von Instrumenten in Black Desert wird erweitert.
 
In der ersten Phase dieser Erweiterung haben wir es mit dem heutigen Update ermöglicht, dass ihr auch mit eurem Lieblingscharakter und allen anderen Klassen Instrumente spielen könnt. Egal ob Gildenmitglieder, Freunde oder neue Bekanntschaften: Ab sofort können verschiedene Klassen zusammenkommen und gemeinsam musizieren.
 
Darüber hinaus haben wir fünf neue Instrumente hinzugefügt, die die Musiklandschaft in Black Desert noch weiter bereichern werden.
Dabei handelt es sich um das „Florchester-Horn“, ein Blechblasinstrument, das ein breiteres und stattlicheres Spektrum an Musik bietet, die „Florchester-Klarinette“, ein Holzblasinstrument, das weiche Klänge wiedergibt, und drei Arten von „Marnis E-Gitarre“, die mit drei verschiedenen Effektoren modernen Sound bieten.
 
Insbesondere ist zu vermerken, dass Marnis E-Gitarre, wie das „Marnium“, das in verschiedenen Formen erhältlich war, mit drei Partituren ausgestattet ist: „Silberne Wellen“ mit einem klaren Ton ohne Effektor, „Highway“ mit einem erfrischenden und temporeichen Drive-Effektor und „Hexenglamour“ mit einem starken und opulenten Verzerrungs-Effektor.
 
Wir hoffen, dass wir mit diesem Update allen Abenteurer-Komponisten, die Artina in nichts nachstehen, und auch allen anderen Abenteurern,
die Black Desert auf vielfältigere Art und Weise erleben möchten, ein weiteres spaßiges Erlebnis bieten können.
 
Wie wir bereits im Gespräch über den Entwicklungsstand von Black Desert erwähnt haben, arbeiten wir neben der Erweiterung des Instrument-Systems fleißig an verschiedenen Dingen,
damit ihr Abenteurer noch umfangreichere Abenteuer erleben könnt. Wir bitten daher um eure Unterstützung.
 
Vielen Dank.

Alle Klassen – Spielen von Instrumenten

  • Die niedlichen Shai haben damit begonnen, ihr besonderes Talent unter ihren Freunden zu verbreiten.
    • Nun können alle Klassen in Black Desert Instrumente spielen.
      • ESC-Menü – Community (F9) – Musikalbum
– Wenn man bereits ein Anfänger-/Florchester-/Marnis Musik-Instrument registriert hat, können auch andere Klassen abgesehen von der Shai ein Instrument spielen.
Instrumente für Anfänger – In Artinas Laden für 5 Mio. Silber erwerben und registrieren
Florchester-Instrumente – Durch den Abschluss von Artinas Questreihe erhalten und registrieren
„Marnis Musik“-Instrumente – Herstellungsmaterialien in Marnis Laden erwerben und herstellen oder durch tägliche Quests herstellen und registrieren

* Da nun alle Klassen Instrumente spielen können, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.            
– Wenn man im Besitz des Wissens „Artina, die wandernde Musikerin“ ist, können nun alle Klassen Artinas Instrumentenladen nutzen.            
(Das Wissen „Artina, die wandernde Musikerin“ kann durch ein Gespräch mit Artina erhalten werden, die sich an verschiedenen Orten in der Welt von Black Desert aufhält.)            
– Die Bezeichnung einer Kategorie im Reiter mit den Vorschlägen im Questfenster (O) wurde geändert.            
 * [Musik] Liebe Shai, lasst uns gemeinsam Instrumente spielen! → [Musik] Liebe Freunde, lasst uns gemeinsam Instrumente spielen!            
– Die vier Quests, die zur Kategorie „[Musik] Liebe Freunde, lasst uns gemeinsam Instrumente spielen!“ unter den Vorschlägen gehören, können nun von allen Klassen durchgeführt werden.            
 * „Artinas Kaia-Instrumentenladen“            
 * „Artinas Flondor-Instrumentenladen“            
 * „Artinas Ancado-Instrumentenladen“            
 * „Artinas Salanar-Instrumentenladen“            
– Der Inhalt der Quests der Kategorie „[Musik] Ein nie dagewesener Klang: ‚Marnis-Musik‘-Instrumente“ unter den Vorschlägen wurde teilweise geändert und die Quests können nun von allen Klassen durchgeführt werden.            
 


Fünf neue Instrumente (Horn, Klarinette und drei E-Gitarren)

  • Florchesters Schülerin, die wandernde Musikerin Artina, hat zwei neue Florchester-Instrumenten erfunden.
  • Eines Tages, als ein kräftiger Wind wehte, wurde Artina vom Gesang der Bäume inspiriert und erfand ein Instrument, das sie „Florchester-Klarinette“ nannte. Als sie das tiefe Heulen hörte, das Lapiswisente bei Sonnenaufgang machen, erfand sie ein weiteres Instrument, welches sie „Florchester-Horn“ nannte.
  • Das Florchester-Horn und die Florchester-Klarinette wurden hinzugefügt.
  • Die beiden neu hinzugefügten Instrumente können bei Artina für je 5 Mio. Silber erworben werden, nachdem man die Questreihe der Kategorie „[Musik] Ein himmlischer Klang: die Florchester-Instrumente!“ unter den Vorschlägen abgeschlossen hat.
Florchester-Horn Florchester-Klarinette
 
Ihr könnt Euch doch noch an das neue Instrument erinnern, um das Ihr mich vor Kurzem gebeten habt, oder? Ich habe erneut ein Meisterwerk kreiert! Sucht mich so schnell Ihr könnt auf. Ach ja! Kommt aber nicht mit leeren Händen, ja?
  • Ihr habt einen Brief erhalten, dass die E-Gitarre, um die Ihr Marni gebeten habt, fertig sei.
    • Marnis E-Gitarre: Silberne Wellen, Marnis E-Gitarre: Highway und Marnis E-Gitarre: Hexenglamour wurden hinzugefügt.
      • Die drei Instrumente können bei Marni für 100 Mio. Silber erworben werden, nachdem man die Questreihe der Kategorie „[Musik] Ein nie dagewesener Klang: „Marnis-Musik“-Instrumente“ im Questfenster (O) im Reiter mit den Vorschlägen abgeschlossen hat.
Marnis E-Gitarre: Silberne Wellen
Marnis E-Gitarre: Highway
Marnis E-Gitarre: Hexenglamour
Für Marnis E-Gitarre gibt es wie beim Marnium auch je nach Effektor insg. 3 verschiedene Partituren.
– Bitte beachtet, dass die FX-Ausführung von Marnis E-Gitarre nur im Register C2–G2 gespielt werden kann.
* Mit der Hinzufügung der neuen Instrumente wurden die Beschreibungen der Titel „Florchesters Flügel“ und „Marnis Flügel“ geändert.
 
  • Im Musikalbum wird nun angezeigt, welche Instrumente man besitzt und welche man nicht besitzt.
  • Wenn man für eine Partitur im Musikalbum keines der benötigten Instrumente besitzt, kann man nun nicht mehr die Schaltfläche zum Spielen betätigen.
  • Im „Meine Instrumente“-Fenster werden nun alle Instrumente, die es in der Welt von Black Desert gibt, angezeigt.
    • Dabei werden die eigenen Instrumente im Besitz gelb und die Instrumente, die man nicht besitzt, grau angezeigt.
 
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, über die man im „Meine Instrumente“-Fenster die Kurzinfo der Instrumente ansehen kann.
  • Im Spieleinstellungen-Fenster wurde der Text „Spielanleitung“ zu „Instrument auswählen“ geändert, sodass er nun intuitiver zu verstehen ist.
  • Beim Spielsymbol, das beim Spielen eines Instruments angezeigt wird, wird nun die verbliebene Zeit des Liedes, das aktuell gespielt wird, angezeigt.
 


Vereinfachter Erhalt von Florchester-Instrumenten

Die Quests zum Erhalten der 8 bestehenden Florchester-Instrumente wurden vereinfacht.
Wenn man mit einem Charakter ab St. 56 zu Artina beim Flondorsee geht und die Quest „Artinas Flondor-Instrumentenladen“ abgeschlossen hat, kann man die Quest „[Florchester] Die legendäre Musikerin“ beginnen.
* Durch den Abschluss dieser Questreihe können die 8 verschiedenen Florchester-Instrumente erhalten werden.
Questannahmebedingungen und Annahme-NPC Questreihe Questbelohnung
Schließt die Quest „Artinas Flondor-Instrumentenladen“
mit einem Charakter ab St. 56 ab
(Artina beim Flondorsee)
[Florchester] Die legendäre Musikerin
Florchester-Instrument (8 Arten)
* Der Fortschritt kann im Reiter mit den Vorschlägen unter „[Musik] Ein himmlischer Klang: die Florchester-Instrumente!“ nachgesehen werden.
* Da die Quests zum Erhalt der Florchester-Instrumente vereinfacht wurden, können die acht Quests zum Erhalt der Baupläne für Florchester-Instrumente und der Tropfen-Gegenstände nun nicht mehr angenommen werden.
– Wenn eine der Quests bereits angenommen worden ist, kann diese normal durchgeführt werden.
* Nach Abschluss der Quest „[Florchester] Musikerin des Waldes und der Stadt“, der letzten Quest der Questreihe, kann durch ein Gespräch mit Artina beim Flondorsee nun der Titel „Florchesters Flügel“ erhalten werden.
 
* Wenn die oben genannte Questreihe abgeschlossen wurde, kann man das „Florchester-Horn“ und die „Florchester-Klarinette“ in Artinas Laden kaufen.
Auch für den Fall, dass man ein anderes Florchester-Instrument verloren hat, kann man dieses in Artinas Laden kaufen.
 

 
  • Wir bereiten derzeit die Aufhebung der Begrenzung der Notenanzahl je nach Musikalitätsstufe vor.
    • Die Quests in der Kategorie „[Arbeit][Aufstufung] Guru des Musizierens“ im Reiter mit den Vorschlägen können nun von allen Klassen durchgeführt werden.
    • Die Quests in der Kategorie „[Musikexperte] Für die wandernde Musikerin“ im Reiter mit den wiederholbaren Quests können nun von allen Klassen durchgeführt werden.
– Die obigen Quests werden mit einem späteren Update zu nicht annehmbaren Quest geändert und aus der Liste der Vorschläge und wiederholbaren Quests entfernt.
 


Gildenliga

Wir bereiten derzeit die reguläre Saison der Gildenliga vor. Vor Beginn der regulären Saison wollen wir die bisherigen Teilnahmetrends, das Spielverhalten und die Rekorde von euch Abenteurern untersuchen. Wir planen, auf Grundlage dessen über mögliche Punkte, die verbessert werden können, sowie über die Regeln und Belohnungen der regulären Saison zu entscheiden. Wir haben Indikatoren dafür gesehen, dass, mit Ausnahme der Top-Gilden, viele Gilden Probleme dabei haben, die Teilnehmerzahl von 15 Mitgliedern zusammenzukriegen, und dass die Voraussetzungen zur Teilnehmeranzahl ein großes Einstiegshindernis für neue Gilden darstellen. Aus diesem Grund planen wir, die Testphase mit nur noch max. 10 Teilnehmern durchzuführen. Mit der gesunkenen Teilnehmerzahl werden sich auch der Umfang sowie das Erscheinungsbild der Schlacht ändern, was für einige Gilden sicherlich enttäuschend sein wird. Wir haben diese zeitlich begrenzte Maßnahme für die Testphase jedoch vorgenommen, damit noch mehr Gilden an der Gildenliga teilnehmen können und diese somit noch spannender wird. Wir werden unser Bestes geben, um auf Grundlage der gesammelten Daten eine noch besser ausgearbeitete reguläre Saison anbieten zu können.
  • Die max. Teilnehmeranzahl der Gildenliga wird vorübergehend geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Mind. 10, max. 15 Teilnehmer Mind. 7, max. 10 Mitglieder
* Wir werden die Situation nach Änderung der Teilnehmeranzahl während der Testphase der Gildenliga im Auge behalten und auf Grundlage unserer Beobachtungen die Teilnehmerzahl sowie den Umfang der Belohnungen der kommenden regulären Saison festlegen.
 
  • Im Zuge der vorübergehenden Änderung der max. Teilnehmerzahl bei der Gildenliga wurden bezüglich des Matchmakings und der Strafen die folgenden Änderungen vorgenommen.
    • Sollten weniger als 7 Mitglieder (vohrer: 10 Mitglieder) der Gilde eingeloggt sein, kann man kein Matchmaking beantragen.
    • Wurde das Matchmaking abgeschlossen, doch während der Wartezeit sind weniger als 7 Mitglieder (vorher: 10 Mitglieder) der Gilde eingeloggt, wird dies als Niederlage gewertet, der Wettkampf wird beendet und es wird eine Strafe verhängt.
    • Sollte während der Durchführung der Gildenliga die Teilnehmeranzahl weniger als 3 (vorher: 5) betragen, wird dies als Niederlage gewertet, der Wettkampf wird beendet und es wird eine Strafe verhängt.
 
Objekt

Zweite Phase der Schwarzstein-Vereinfachung

Mit der zweiten Phase der Vereinfachung der Schwarzsteine wurde nach den Verbesserungen beim Verwendungszweck während der ersten Phase nun auch die Beschaffung vereinfacht.
Darüber hinaus sind die Schwarzsteine nun nicht mehr in (Waffe) und (Rüstung) unterteilt, sondern wurden unter der Bezeichnung „Schwarzstein“ zusammengefasst.

Die Schwarzsteine (Rüstung), die durch verschiedene Herstellungen, Kisten, Arbeitstalente, Tausche und Läden erhalten werden konnten, werden in unseren Erinnerungen erhalten bleiben.
(Genau wie beim Silber, das damals noch Gewicht hatte, wird es wohl zu einer Anekdote à la „Damals waren Schwarzsteine noch in Waffen und Rüstung unterteilt“ werden.)
Alle vorhandenen Schwarzsteine, die vereinfacht wurden, wurden als vereinheitlichte Schwarzsteine an die Abenteurer versandt. Wir haben außerdem daran gearbeitet, sicherzustellen, dass die fortan von euch erhaltenen Schwarzsteine den gleichen Wert haben wie zuvor, und hoffen, dass eure Abenteuer von nun an noch komfortabler sein werden.

Mit diesem Update sind die Vereinfachungsarbeiten für die Schwarzsteine (Waffe/Rüstung), welche aus zwei Phasen bestanden, abgeschlossen.
Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, die verbleibenden Vereinfachungsarbeiten für die restlichen Sorten an Schwarzsteinen vorzubereiten.

Schwarzstein-Bezeichnungen

  • Die Bezeichnungen von „Schwarzstein (Waffe)“ und „Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)“ wurden zu „Schwarzstein“ und „Konzentrierter Magischer Schwarzstein“ geändert.

Entfernung von Schwarzsteinen für Rüstungen

  • Schwarzstein (Rüstung), Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung) und Harter Schwarzkristallsplitter wurden gelöscht und die gleiche Anzahl an Schwarzsteinen, Konzentrierten Magischen Schwarzsteinen und Scharfen Schwarzkristallsplittern wurde den entsprechenden Inventarplätzen zugewiesen.
* Wenn die oben genannten Gegenstände an verschiedenen Plätzen im Inventar aufbewahrt werden, können diese wie gewohnt an einem Platz aufbewahrt werden, indem man sie kurz in einem Lager etc. ablegt und dann wieder herausnimmt.

Beschaffung

  • [Herstellung] Sollte zum Zeitpunkt des Updates die Herstellung von „Schwarzstein (Rüstung)“ in der Raffinerie im Gange gewesen sein, wurde die erste Herstellung abgeschlossen und die restlichen Herstellungsvorgänge wurden gestoppt.
    • Die Wiederholungsaufgaben der entsprechenden Arbeiter wurden gestoppt und Schwarzsteine, deren Herstellung abgeschlossen wurde, wurden im Lager in Heidel eingelagert.
  • [Anbau] Durch das Stutzen und die Schädlingsbekämpfung kann man nun keine Harten Schwarzkristallsplitter mehr erhalten. Es werden nun Scharfe Schwarzkristallsplitter mit der gleichen Beuterate wie die der Harten Schwarzkristallsplitter erhalten.
  • [Sammeln und Jagd] Durch das Sammeln und die Jagd können nun keine Harten Schwarzkristallsplitter mehr erhalten werden. Es werden nun zusätzlich Scharfe Schwarzkristallsplitter mit der gleichen Beuterate wie der der Harten Schwarzkristallsplitter erhalten.
  • [Tausch] Es ist nun nicht mehr möglich, Siegel gegen Schwarzsteine für Rüstungen einzutauschen.
  • [Läden] Schwarzsteine (Rüstung) und Harte Schwarzkristallsplitter, die in Patrigios Geheimladen gekauft werden konnten, wurden gelöscht und durch Schwarzsteine und Scharfe Schwarzkristallsplitter ersetzt.
  • [Abenteuer des Schwarzgeistes] Die beim „Abenteuer des Schwarzgeistes“ erhältlichen Gegenstände wurden geändert.
    • Schwarzstein (Rüstung) → Schwarzstein
    • Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung) → Konzentrierter Magischer Schwarzstein
    • Harter Schwarzkristallsplitter → Scharfer Schwarzkristallsplitter
    • Bündel mit Harten Schwarzkristallsplittern → Bündel mit Scharfen Schwarzkristallsplittern
  • Die unten angegebenen Gegenstände wurden aus der Beute entfernt, die man beim Besiegen von Monstern erhält, und stattdessen können nun die folgenden Gegenstände erhalten werden.
Erhältliche Gegenstände vor der Änderung Erhältliche Gegenstände nach der Änderung
Schwarzstein (Rüstung) Schwarzstein
Harter Schwarzkristallsplitter Scharfer Schwarzkristallsplitter
1. Wenn beim Besiegen eines Monsters 3 x Schwarzstein (Rüstung) als Beute erhalten werden konnte,            
wird nun nicht mehr 3 x Schwarzstein (Rüstung), sondern 3 x Schwarzstein erhalten.            
2. Wenn beim Besiegen eines Monsters 2 x Schwarzstein (Waffe) und 3 x Schwarzstein (Rüstung) als Beute erhalten werden konnten,            
wird nun 5 x Schwarzstein erhalten.            
* Titel und Wissen, die nicht mehr erhalten werden können, können nun bei der [Bibliothekarin der Lehranstalt von Calpheon] Annolisa Rosie erhalten werden.

Vereinheitlichung von Texten und Kennzeichnungen

  • Alle Texte der Beschreibungen von Gegenständen sowie zum Fortschritt von Quests wurden geändert.
  • Im Zuge der Vereinfachung der Schwarzsteine wurden die Texte aller zu öffnenden Kisten geändert.
    • Darüber hinaus wurden die Wahrscheinlichkeit und die Zusammensetzung der Gegenstände, die man beim Öffnen einer Kiste erhält, geändert. (Die Erhaltswahrscheinlichkeit und -anzahl bleiben unverändert.)
  • Mit der Vereinfachung der Schwarzsteine wurde die Angabe von (Waffe) und (Rüstung) in den folgenden Wissenseinträgen geändert.
    • Verstärkung Erweckungswaffe, Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung), Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe) und Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
    • Schwarzjuwel, Gereinigter Lichtstein des Feuers, Gereinigter Lichtstein der Erde, Gereinigter Lichtstein des Windes, Gereinigter Lichtstein des Grases, Ultimativer Verbesserungsstein: Rüstungen und Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel
  • Die Informationstexte zu Gegenständen, die zur Verstärkung und Reparatur benötigt werden, wurden geändert.
 
  • Mit der Schwarzstein-Vereinfachung haben sich die Bedingungen geändert, die zur Durchführung der folgenden Quests erfüllt werden müssen.
Questname Questziel vor der Änderung Questziel nach der Änderung
[Kampfbeförderung] Unterstützung für Porio – Übergebt Porio 10 x Schwarzstein (Rüstung)
– Übergebt Porio 10 x Schwarzstein (Waffe)
Übergebt Porio 20 x Schwarzstein
[Sammelfortschritt – Fachmann 10] Aus jemandes Hand – Erhaltet 10 x Harter Schwarzkristallsplitter
– Erhaltet 3 x Scharfer Schwarzkristallsplitter
Erhaltet 10 x Scharfer Schwarzkristallsplitter
 

 
  • Der Gegenstandsbeschreibung von J.s Hammer der Präzision wurde die untenstehende Erklärung zum voraussichtlichen Datum der Löschung sowie zu den anwendbaren Gegenständen hinzugefügt.
    • Dieser Gegenstand wird während der Wartungsarbeiten am 27. November 2024 entfernt.
    • Er kann für Accessoires, die zwischen dem Ende der Wartung am 3. April 2024 und Beginn der Wartung am 27. November 2024 hinzugefügt werden, nicht verwendet werden.
 
  • Zur Beschreibung des Gegenstands „Altmond-Handelsschein“ wurde eine Erklärung dazu hinzugefügt, dass die Effekte deaktiviert werden, wenn der Gegenstand aus den gelisteten Gegenständen entfernt und erneut gelistet wird.
 
Monster

Beschaffung des Wissens über Garmoth

  • Es wurde eine Methode hinzugefügt, um Wissen über Garmoth zu erhalten, wenn dieses gelöscht oder noch nicht erlangt wurde.
    • Das Wissen kann nun erlangt werden, wenn man Beute beim Besiegen vom Weltboss Garmoth erhält.
      • Wenn man bereits über das Wissen verfügt, kann man das Wissen nicht erlangen, auch wenn man Beute erhält, und die Wissensstufe wird nicht erhöht.
* Der Titel kann wie zuvor erhalten werden, wenn man Garmoth den letzten Treffer zufügt und sie besiegt.
 
  • Beim Kampf gegen den Rachsüchtigen Geisterritter kann dieser sich nun freier bewegen.
 
Transportmittel
Zusätzlich zu den Änderungen wie dem Rangaufstieg von Wildpferden und dem Erscheinen eines Pferdes mit Rang 6 oder höher bei der Zucht wurden in der Vergangenheit mehrere Verbesserungen vorgenommen, wie z. B. das Update, um Sprinten mit 100 % Meisterung zu erhalten. Nach dem heutigen Update erlernen alle Pferde standardmäßig das Talent „Sprinten“. Durch diese Änderung können alle Abenteurer mit einer Beschleunigung des Wachstums von Pferden rechnen, beispielsweise beim Züchten von Mystischen und Fantastischen Pferden oder bei der Geburt eines Kaiserlichen Rosses. Wir sind weiterhin bestrebt,den Abenteurern, die sich am Abrichten erfreuen, mehr Komfort zu bieten.

Geburtstalent „Sprinten“

  • Alle Pferde besitzen nun das Talent „Sprinten“ als Geburtstalent.
  • „Sprinten“ wurde als Geburtstalent der Stufe 1 auch für Pferde hinzugefügt, die bereits bestimmte Talente als Geburtstalent erlernt haben, wie zum Beispiel Mystische Pferde und Fantastische Pferde.
  • Auch für Kaiserliche Rosse, die zufällig durch die Zucht erhalten werden können, wurde „Sprinten“ als Geburtstalent hinzugefügt, sodass sie nun auf Stufe 1 „Kaiserliche Würde“ und „Sprinten“ erlernt haben.
  • Wildpferde gibt es von Stufe 1 bis Stufe 10. Wildpferde der Stufe 1 werden nur mit „Sprinten“ als Talent im Stall registriert und auf den anderen Stufen werden sie zusätzlich zu „Sprinten“ je nach Stufe mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit weiteren Talenten im Stall registriert.
– Das Pferd hat das Talent „Sprinten“ bereits zu 100 % erlernt.
Geburtstalente aller Pferde
(Beispiel: Pferd auf Rang 8)
Geburtstalente Mystischer Pferde
(Beispiel: Arduanatt)
Geburtstalente Kaiserlicher Rösser
* Auch wenn der Gegenstand „Reittierwachstum zurücksetzen“ verwendet wird, bleibt „Sprinten“ auf Stufe 1 erhalten.
  • – Wenn man jedoch „Sprinten“ zu einem anderen Talent ändert oder es mit der Anpassung: Reittiertalent entfernt, wird es wie zuvor zufällig erlernt, wenn das Reittier aufsteigt (Stufe 1 bis 30).
* Rennpferde, die beim Großen Preis des Altmonds eingesetzt werden, erlernen „Sprinten“ nicht.
 
  • Da „Sprinten“ nun als Geburtstalent erlernt wird, werden auch die Preise auf dem Pferdemarkt/Zuchtmarkt und bei der Kaiserlichen Lieferung bzw. dem Verkauf angehoben.
    • Darüber hinaus wurden den Beschreibungen aller Reittierscheine Informationen zum Erlernen von „Sprinten“ hinzugefügt.
* Mit der regulären Wartung am 9. April wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
Bei allen Pferden, die das Talent „Sprinten“ nicht erlernt hatten, wurde „Sprinten“ hinzugefügt.
Dementsprechend wurde die Registrierung aller Pferde auf dem Pferdemarkt/Zuchtmarkt aufgehoben.
 
 
Posten-/Eroberungskriege
  • Die Beschreibungen der Talente „Kampfsegen“ und „Lebensatem“, die durch den Verbrauch von Kampfgeist während eines Posten-/Eroberungskriegs verwendet werden können, wurden verbessert.
 
 
Quest und Wissen

Verbesserung der Balenos-Hauptquests

  • Die Balenos-Hauptquests können nun leichter durchgeführt werden.
Questname Verbesserungen
[Balenos] Edans Rat – Nach Abschluss der Quest wird nun der Schwarzgeist beschworen, um das Annehmen der nächsten Quest zu vereinfachen.
[Balenos] Schicksalsbestimmend
[Balenos] Eine Lektion erteilen
– Die Anzahl der Goblins, die besiegt werden müssen, um die Quest abzuschließen, wurde von 25 auf 10 verringert.
– Beim Abschluss der Quest kann man nun eine bestimmte Menge an EP erhalten.
[Balenos] Alles dreht sich um die Nase – Beim Abschluss der Quest erhält man nun eine bestimmte Menge an EP.
[Balenos] In die tiefe Höhle – Die Anzahl der Goblins, die besiegt werden müssen, um die Quest abzuschließen, wurde von 15 auf 4 verringert.
[Balenos] Giath aufspüren – Die Anzahl der Goblins, die besiegt werden müssen, um die Quest abzuschließen, wurde von 25 auf 10 verringert.
– Bei der Wegfindung wird man nun in die Nähe des Goblinaltars geführt, wo sich viele Goblins versammeln.
 

 
  • Beim Abschluss der Atoraxion-Hauptquest wird nun eine Benachrichtigung über den Abschluss der Hauptquest angezeigt.
 

 
  • Das Ziel der Quest „[Beitragswahl][Wöchentl. Abrichten] Liefert ein Pferd an die kaiserliche Familie“ wurde wie folgt geändert.
    • Liana fühlt sich durch die Unterstützung all der Abenteurer dazu ermutigt, nun selbst Pferde an den Kaiserlichen Hof zu liefern.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Liefert ein Pferd an die kaiserliche Familie Fangt ein Pferd
    • Dementsprechend wurde auch der Questname geändert.
      • [Beitragswahl][Wöchentl. Abrichten] Liefert ein Pferd an die kaiserliche Familie → [Beitragswahl][Wöchentl. Abrichten] Fangt ein Pferd für die Kaiserliche Lieferung
 
  • Bei der Annahme der Valencia-Questreihe „Der Anführer“ wurden Questziele hinzugefügt, um einen reibungslosen Fortschritt zu ermöglichen.
  • Nach Abschluss der Quest „[Anwesen] Trinkbrunnen: Nordheideler Gotik“ können nun 30 Energie gegen einen Trinkbrunnen: Nordheideler Gotik eingetauscht werden.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Seongu, der Hafenmeister am Dallae-Kai, ist für die Abenteurer, die von Borg gehen, umgezogen.
 
UI
Wenn man eine Quest durchführt oder mit mehreren Charakteren spricht, werden die Auswahlmöglichkeiten nun in der Nähe der Charaktere angezeigt, um ein immersiveres Erlebnis zu ermöglichen. Diese Verbesserung ist besonders hilfreich für Abenteurer, die auf einem breiten Bildschirm spielen. Anstatt, dass die Auswahlmöglichkeiten oder Dialogtexte am Bildschirmrand erscheinen, werden sie nun in der Nähe der Charaktere angezeigt, um Euren Blick nicht abzulenken und die Immersion nicht zu beeinträchtigen.
  • Bei der Interaktion mit NPCs wurden die Anzeigeanimation und die Position der einzelnen Funktionen beim Annehmen von Quests, Sprechen oder Austauschen verbessert.
 
  • Die Anleitung des Schwarzgeists wurde verbessert, damit neue/wiederkehrende Abenteurer die Hauptquests reibungsloser durchführen können.
    • Die Anleitung des Schwarzgeists, die auf der linken Seite des Hauptquestelements angezeigt wird, wird neuen/wiederkehrenden Abenteurern bis Stufe 20 angezeigt und bietet eine Anleitung zum Fortschreiten der Quests.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das eigene Tagebuch und die „Gildenhistorie“ in Monaten ohne Aufzeichnungen nicht richtig funktionierten.
    • Wenn man auf einen Monat ohne Aufzeichnungen drückt, wird nun eine Beschreibung angezeigt.
 
  • In einigen UIs wurde die Funktion zum einfachen Kauf hinzugefügt, um den Kauf der folgenden Gegenstände zu ermöglichen.
    • Medaillon des Kapitäns, Erweiterungscoupon: Hafen, Naderrs Pergament, Coupon: Talent-Voreinstellung, Kristall-Voreinst. erweitern, Relikt-Inventar und Erweiterung: Kristallwiederherstellung +1
  • Beim Überprüfen des Inventars eines anderen Charakters im „Spiel beenden“-Fenster wird die Anzahl der Gegenstände nun in verbessertem Format angezeigt.
 
  • Es wurde ein Bild zum Ladebildschirm hinzugefügt.
 
System
  • Wurde die Verbergungsfunktion des Umhangs aktiviert, so wird dies nach einer bestimmten Zeit auch anderen Abenteurern in der Nähe entsprechend angezeigt.
    • Jetzt kann man das Aussehen anderer Abenteurer sehen, die die Verbergungsfunktion des Umhangs aktiviert haben, ohne an einen anderen Ort zu gehen und dann zurückkehren zu müssen.
    • Die Tooltip-Beschreibung der Schaltfläche für die Verbergungsfunktion des Umhangs wurde überarbeitet.
 
Web
  • Auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Wartungsarbeiten auf der offiziellen Webseite auf einigen Seiten keine Benachrichtigung zur Wartung angezeigt wurde.            
    • Die Suchfunktion der Ankündigungen und des Forum-Menüs wurde verbessert.            
      • Das Verfassen von Beiträgen und Meinungen in der Community ist nun nicht mehr möglich, wenn man keine Familie erstellt hat.            
    • Nach der Erstellung einer Familie kann es einige Zeit in Anspruch nehmen, bis diese mit der offiziellen Webseite verbunden wurde.            
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.            
  • Fluss Ogier → Ogierfluss            
  • Reittierschein: Anvertrauter Hengst → Reittierschein: Anvertrautes Zuchtpferd            
  • Flügel des Florchesters → Florchesters Flügel            

Sonstige Änderungen

  • [Waldläuferin] Bei bestimmten Körperstaturen sieht das Rose Noire-Outfit nun teilweise natürlicher aus.
  • [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem es je nach Gesichtsform teilweise zu Überlappungen kam, wenn man den Hut: Schneeflocke trug.
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen bei verringerter Haltbarkeit teilweise unnatürlich aussah, wenn man die Rüstung: Daru bzw. bestimmte Unterwäscheteile trug.
  • [Gelehrte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Angeln mit einem Angelstuhl die Position des Stuhls abnormal war.
  • [Solares Arena] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nicht angegriffen wurde, wenn man sich zu einem bestimmten Ort innerhalb eines Objekts auf dem Schlachtfeld des Schilffelds auf dem Gowun-Plateau bewegte.
  • Bei der Verwendung des Controller-UIs sieht die Anordnung der Tastenbelegung bei der Verwendung des Lagers in bestimmten Situationen nun natürlicher aus.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Client in bestimmten Situationen geschlossen wurde, während der Brunnen des Abgrunds verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gelände in der Nähe des Südkaia-Bergs auf der Weltkarte (M) unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächen einiger Texte in der Magd-/Butlerliste bei einigen Sprachen überlappten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wissen, das sich beim Signalturm in Bomnae im Land des Morgenlichts befindet, teilweise mit anderen NPCs überlappte.
  • Während die Nachricht über das Erreichen von „Guru“ bei einem Arbeitstalent angezeigt wird, kann nun auf das UI hinter der Nachricht gedrückt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Sprachen die Schaltfläche „Schiff verbessern“ und die Anleitungs-Schaltfläche überlappten.
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen bei den Talentanleitungen die Abklingzeiten nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs Relikte automatisch ausgerüstet wurden, wenn man sie aus dem Relikt-Inventar holte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Sprachen im Verstärkungsfenster einige Texte bei der Verwendung von J.s Hammer der Loyalität und J.s Hammer der Präzision unnatürlich angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der losgelösten LP-Anzeige sowie des Kampffokus-Modus nur das Sperr-Symbol angezeigt wurde, wenn man den Groll des Schwarzgeistes sperrte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der automatischen Wegfindung durch den Schwarzgeist während der Durchführung von Hauptquests die Größe des visuellen Effektes im Bereich der Questvoraussetzungen nicht einheitlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Begleiter-Spezialtalents „Monster provozieren“ manchmal ein abnormaler Text angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich bei Verwendung des Controller-UIs nicht zurück zum Inventar bewegen konnte, wenn man nach Anpassung der UI-Größe im Lager das Lager in einer anderen Siedlung überprüft hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs die Scroll-Position beibehalten wurde, wenn man nach Überprüfung der Siegelliste zur Tauschliste wechselte, während man in der Tauschliste heruntergescrollt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während des Ein-/Ausloggens über die Funktion zum automatischen Einloggens des Black Desert-Launchers zu Verzögerungen oder Fehlschlägen kommen konnte
 

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