Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Abenteurer-Handbuch

This Week

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 09. Apr 2026, 11:47 (UTC)
 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 9. April 2026. Der heutige Patch beinhaltet 157 Updates und ist circa 0,99 GB groß



Events

  • [Gildenliga] Event-Saison - [Mehr erfahren]
    • 9. April 2026 nach der Wartung - 23. April 2026 vor der Wartung
 
  • [Rotes Schlachtfeld] Tretet an! - [Mehr erfahren]
    • 9. April 2026 nach der Wartung - 23. April 2026 vor der Wartung
 
  • Farbenfrohe Tulpen für Euer Anwesen - [Mehr erfahren]
    • 9. April 2026 nach der Wartung - 23. April 2026 vor der Wartung
 
  • [Pfad der Wahl] Wie lautet Eure Wahl? - [Mehr erfahren]
    • 9. April 2026 nach der Wartung - 20. Mai 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
 
  • [Pfad der Wahl] Siegel der Wahl - [Mehr erfahren]
    • 9. April 2026 nach der Wartung - 7. Mai 2026 vor der Wartung
 

Neu und verbessert
Riese
Der erweckte Riese wurde so überarbeitet, dass man im Kampf im Erweckungsstatus nach dem Fernkampf-Angriff mit dem Talent „Flammenfeuer“ an den Gegner herangehen und den Kampf abschließen kann. Außerdem wurden die Titanensyndrom-Effekte angepasst, damit der Beschuss von „Flammenfeuer“ den Gegner stärker unter Druck setzen kann. Im PvE wurde zudem das Talent „Verheerung“ angepasst, dessen Schaden im Vergleich zum Wirktempo zu gering war, sodass man Talentkombos nun mit Fokus auf Talente im Erweckungsstatus statt auf Hauptwaffen-Talente fortsetzen kann.
Hauptwaffe
„Wildes Tier I–Absolut“
  • Der Umsturz-Effekt wird nun nur noch im PvE angewandt.            
    • Außerdem wird auch der Umsturz-Effekt des Talents „Steinfall“ nur noch im PvE angewandt, wenn man das Talent „Wildes Tier I–Absolut“ erlernt hat.            
 
„Grausamer Tyrann I–Absolut“            
  • Der Betäubungseffekt des Talents wird nun nur noch im PvE angewandt.            
 
 
Erweckung
„Titanenschritt“            
  • Es wurde geändert, dass während der Verwendung des Talents jetzt der Effekt der Super-Rüstung angewendet wird.              
  • Die Bewegungsdistanz, wenn man nach dem Sprinten oder „Lavaspieß“ mit „Fliegender Tritt“ kombiniert, wurde erhöht.            
  • Nach „Fliegender Tritt“ kann jetzt flüssig mit den Talenten „Sprengung“  und „Kette: Schlagabtausch“ kombiniert werden.              
    • Außerdem kann nun schneller mit anderen Talenten oder der Fortbewegung kombiniert werden.            
 
„Kette: Urwelle“            
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von „Vorwärtsabwehr beim Aufladen“ zu „Vorwärtsabwehr bei der Verwendung des Talents“ geändert.              
  • Das Aufladen ist nun nicht mehr zwingend erforderlich.            
    • Daher wird der Angriff jetzt sofort aktiviert, wenn Ihr RMT loslasst, auch wenn der Titanensyndrom-Effekt nicht aktiv ist.              
    • Analog dazu könnt Ihr den Aufladezustand weiterhin beibehalten, indem Ihr RMT gedrückt haltet, selbst wenn der Titanensyndrom-Effekt aktiv ist.            
 
„Titanensyndrom“            
  • Solange der Talenteffekt aktiv ist, wird der Beschuss von „Kette: Wendiges Feuer“ nun als „Kette: Urkraft“ gewertet.            
    • Das bedeutet, wenn der Titanensyndrom-Effekt aktiv ist, wird beim Einsatz von „Kette: Wendiges Feuer“ der CC-Effekt zu Niederschlag geändert und Luftschlag- sowie Niederschmettern-Effekte werden nicht angewandt.            
  • Ein Effekt wurde hinzugefügt: Während der Effekt des Talents anhält, wird der ausgeteilte Schaden von „Kette: Splitterfeuer“ bei Verwendung während der Abklingzeit nicht reduziert.              
    • Allerdings werden die Effekte Luftschlag und Niederschmettern von „Kette: Splitterfeuer“ nicht angewandt.            
 
„Kette: Wendiges Feuer“            
  • Der Erstarren-Effekt, der nur im PvP-Modus angewandt wird, wurde zu Rückstoß geändert.            
 
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.            
    • Dementsprechend wird auch der PvE-Schaden von „Kette: Erdspalter“ angepasst.            
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Verheerung IV
4.036 % x 2, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47,98 %
6.256 % x 2, max. 3 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31 %
Schwarzgeist: Verheerung
3.982 % x 2, max. 4 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 49,47 %
5.106 % x 2, max. 4 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,1 %
 
Walküre
Hauptwaffe
„Schildhechten“            
  • Während der Verwendung des Talents wird nun keine Ausdauer mehr regeneriert.            
 
„Gerechter Konter I–Absolut“            
  • Der Erstarren-Effekt wird nun nur noch im PvE angewandt.            
 
„Urteil des Lichts I–Absolut“            
  • Der Betäuben-Effekt, der nur auf Abenteurer angewandt wurde, wurde entfernt.              
 
„Himmlischer Schlag“            
  • Die Abklingzeit wurde von 10 Sekunden zu 7 Sekunden geändert.            
 
„Himmlischer Regen“            
  • Die Abklingzeit wurde von 15 Sekunden zu 10 Sekunden geändert.            
 
 
Die wiedergeborene Walküre wird so angepasst, dass ihr auf Grundlage ihrer defensiven Stärken und Heilfähigkeiten den Kampf anführen könnt. Im Vergleich zur erweckten Walküre fehlt es ihr zwar an Mobilität, dafür wurde sie jedoch so verbessert, dass sie in Kampfsituationen, in denen sie Verbündete unterstützt und geschlossen zusammen kämpft, eine noch klarere Rolle einnehmen kann.
Im PvE wurden Bereiche verbessert, in denen die Abklingzeiten einiger Talente nicht aufeinander abgestimmt waren und der Verlauf der Talentkombos deshalb nicht reinbungslos war. Zudem wurde „Exklusiv: Schildwurf“ so angepasst, dass das Talent als Haupttalent sinnvoll in Kombination eingesetzt werden kann.
Wiedergeburt
„Abwehr“            
  • Im Wiedergeburtszustand wurde es so geändert, dass man während der „Abwehr“ sprinten kann.            
    • Beim Sprinten während „Abwehr“ werden jeweils 250 Ausdauer verbraucht.            
 
„Exklusiv: Schildwurf“            
  • Das Talent kann nun während der Abklingzeit nicht mehr aktiviert werden.            
  • Das Bewegungstempo, wenn das Talent ohne Kombo mit anderen Talenten allein aktiviert wird, wurde erhöht.            
  • Das Tempo beim Einsammeln des Schilds wurde verbessert.              
  • Die Angriffsreichweite konzentriert sich jetzt vor dem Charakter.            
 
„Wiedergeburt: Kette: Wirbelschild“            
  • Das Aktivierungstempo des Talents wurde erhöht.              
    • Durch das erhöhte Aktivierungstempo wurde der Schaden des Talents angepasst, sodass Ihr bei der Kombination von „Exklusiv: Schildwurf“ mit „Wiedergeburt: Kette: Wirbelschild“ eine höhere Schadenswirkung erwarten könnt.              
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Schildwurf III  
4.414 % x 1, max. 4 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,41 %
5.385 % x 1, max. 3 Treffer  
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27 %
 
„Exklusiv: Edler Wille“            
  • Der Effekt wird in ein exklusives Wiedergeburt-Talent der Walküre umgewandelt. Dementsprechend gilt der Effekt „Erhöhte Max. LP“ nun, wenn man das Talent „Exklusiv: Gebet“ erlernt hat. (Hat man „Exklusiv: Gebet V“ erlernt, erhöht sich das maximale LP um 500.)              
    • Wenn man einen Feind mit den betroffenen Wiedergeburt-Talenten trifft, werden bei allen Verbündeten im Angriffsbereich des Talents jeweils 850 LP regeneriert.              
      • „Exklusiv: Göttliche Macht“, „Exklusiv: Urteil des Lichts I“, „Exklusiv: Urteil des Lichts II“, „Exklusiv: Urteil des Lichts III“, „Exklusiv: Läuterungsschild“ und „Exklusiv: Blitzexplosion“            
 
„Exklusiv: Läuterungsschild“            
  • Der Effekt zur LP-Regeneration bei einem selbst und bei Verbündeten wird nun nicht mehr auf Verbündete angewandt.            
    • Allerdings wird der Effekt der LP-Regeneration für Verbündete ebenfalls aktiviert, wenn der Effekt des Talents „Exklusiv: Edler Wille“ ausgelöst wird.              
    • Dementsprechend wurde die LP-Regeneration, die auf einen selbst angewandt wird, zusammengeführt und der Regenerationswert pro Treffer von 160 auf 650 erhöht.            
 
„Exklusiv: Urteil des Lichts III“            
  • Das Aktivierungstempo des Talents wurde erhöht.            
 
„Exklusiv: Blitzexplosion“            
  • Der Effekt, der die Aufmerksamkeit von nahegelegenen Feinden auf sich zieht, wurde entfernt.            
 
  • Die Effekte zur Erhöhung der AK, die man im Wiedergeburtszustand erhält, wurden wie folgt geändert.            
    • Der Effekt „Gesamte AK +16“, den man beim Einsatz des Talents „Schildhechten I–IV“ erhält, wurde zu „Nahkampf-AK +36“ geändert.              
    • Der Effekt „Nahkampf-AK +20“, den man beim Einsatz des Talents „Exklusiv: Schneidendes Licht“ erhält, wurde zu „Nahkampf-AK +36“ geändert.              
    • Der Effekt zur Erhöhung der Nahkampf-AK des Talents „Exklusiv: Blitzexplosion“ wurde entfernt.            
 
 
Die erweckte Walküre vereint nun sowohl offensive als auch defensive Performance und ermöglicht dadurch ein ausgewogenes Play, ohne sich zu stark auf eine Seite zu fokussieren. Wir erwarten, dass ihr nun statt der Unterstützungsrolle für Verbündete aus der Distanz mit Talenten wie „Verzweiflungslauf“ offensiv spielen könnt.
Außerdem wurden Blockeffekte und CC-Effekte angepasst, damit der Einsatzwert der Hauptwaffe sinkt und ihr den Kampf mit Fokus auf Erweckungstalente führen könnt.
Erweckung
„Läuterungsschild“            
  • Der Effekt zur LP-Regeneration bei einem selbst und bei Verbündeten wird nun nicht mehr auf Verbündete angewandt.            
    • Dementsprechend wurde die LP-Regeneration, die auf einen selbst angewandt wird, zusammengeführt und der Regenerationswert pro Treffer von 110 / 130 / 160 auf 500 / 600 / 700 erhöht.            
 
„Kette: Heilige Welle“            
  • Super-Rüstung während der Verwendung des Talents wurde hinzugefügt.            
 
„Kette: Lichtentladung“            
  • Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents wurde hinzugefügt.            
 
„Heiliges Land“            
  • Die Abklingzeit wurde von 12 Sekunden zu 9 Sekunden geändert.            
 
„Starker Konter“            
  • Die Abklingzeit wurde von 3 zu 5 Sekunden geändert.              
  • Das Talent kann während der Abwehr nun jederzeit verwendet werden. Allerdings kann es nicht aktiviert werden, wenn die Vorwärtsabwehr durchbrochen wurde.              
  • Die Steuerung zur Aktivierung wurde geändert: Das Talent wird nun während der Abwehr mit LMT oder W + LMT ausgelöst.              
  • Der Effekt zur Reduzierung des Angriffs-/Wirktempos bei Treffer wurde entfernt und stattdessen der Effekt „Gesamte Schadensreduktion -20 für 10 Sek. bei Treffer“ hinzugefügt.            
  • Der Erstarren-Effekt bei Treffer wurde zu Rückstoß geändert und wird nun auch auf Abenteurer angewandt.            
  • Bei der Verwendung des Talents greift man nun in einer Vorwärtsbewegung an.            
  • Nach der Verwendung des Talents ist nun eine flüssigere Kombo mit anderen Talenten möglich.              
  • Der Abwärtsangriff wurde entfernt.              
  • Der Schaden des Talents wurde wie folgt angepasst:              
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Starker Konter  
487 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 100 %
4.140 % x 1
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 65 %
 
„Lanciatraining“            
  • Es wurde verbessert, dass die seitliche Bewegung beim Talent Lanciatraining während der Abwehr glatt miteinander verbunden ist.            
 
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate der folgenden Talente wurde geändert.            
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Heiliger Schlag IV Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,38 %   Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,7 %  
Urteil: Läuternde Lancia IV PvP-Schadensanwendungsrate des 1. Treffers: 15,35 %  
Anwendungsrate des Schadens des Abschlusstreffers im PvP: 23,04 %
PvP-Schadensanwendungsrate des 1. Treffers: 17,6 %
Anwendungsrate des Schadens des Abschlusstreffers im PvP: 25,8 %
Blitzexplosion III Anwendungsrate von Schaden im PvP: 18,61 % Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23,2 %
Blitzstich Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,9 % Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,7 %
Ultimativer Blitzstich Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,9 %   Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,7 %  
Verzweiflungslauf III Anwendungsrate des Schadens des 3. Treffers im PvP: 50,01 %   Anwendungsrate des Schadens des 3. Treffers im PvP: 65,81 %
 
 
Gardia
Die wiedergeborene Gardia wurde im PvE so verbessert, dass der Zyklus der Talentkombos etwas freier rotieren kann. Außerdem wurde das Problem behoben, dass es an leicht einsetzbaren Talenten mit geringem Risiko fehlte.            
Hauptwaffe, Wiedergeburt
„Torbrecher“            
  • Die Abklingzeit wurde von 12 Sekunden zu 9 Sekunden geändert.            
 
„Exklusiv: Felsspalter“            
  • Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.            
 
„Exklusiv: Barbarenhieb“            
  • Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.              
  • Der verursachte Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.            
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Barbarenhieb 
Schaden des 1., 2. und 3. Treffers 4.000 % x 2  
Abschlusstrefferschaden 4.000 % x 2  
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 53,71 %
Schaden des 1., 2. und 3. Treffers 4.438 % x 2  
Abschlusstrefferschaden 4.438 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 48,41 %
 
Änderungen bei den Klassen
  • [Walküre] Nach der Verwendung von „Urteil: Läuternde Lancia“ oder „Blitzexplosion“ wird von nun an bei Verwendung von LMT immer zuerst „Kette: Heilige Welle“ aktiviert.            
  • [Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung des Talents „Fliegender Tritt“ die Kombo mit anderen Talenten nicht flüssig fortgesetzt werden konnte.            
  • [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Blockeffekt von „Schwarzgeist: Blitzlicht-Durchbruch“ anders als beim normalen Blitzlicht-Durchbruch angewendet wurde.            
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Wiedergeburtszustand in der folgenden Situation Ionen aufgeladen wurden, wenn der auf Verbündete angewandte Buff „Hinterangriffsschaden +5 %“ entfernt wurde.            
    • Wenn bei der Aktivierung der Talente „Exklusiv: Kehlendurchbohrer“, „Exklusiv: Makthanans Tusch“, „Exklusiv: Blitzhieb“ oder „Exklusiv: Schneidende Kralle“ auf dem Stand eine Aufladung durchgeführt wurde.            
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Talentzusatz-Buff „Hinterangriffsschaden +5 %“ in den folgenden Situationen entfernt wurde.            
    • Beim Entfernen von auf einen selbst wirkenden Effekten bei Verwendung von Wiedergeburtstalenten / Beim Entfernen von Effekten bei Verbündeten in der Nähe während der Aufladegeste von Talenten, die Groll des Schwarzgeistes verbrauchen oder eine Aufladegeste besitzen.            



 

Inhalte

Verbesserungen beim Roten Schlachtfeld              

Damit ihr bei PvP-Spielinhalten gleichzeitig auch Silber und weitere Einnahmen erzielen könnt, arbeiten wir kontinuierlich an einer Verbesserung der Ertragsbalance verschiedener Inhalte. Im Zuge dieser Ausrichtung wurde dieses Mal das Rote Schlachtfeld überarbeitet.
Bei dieser Überarbeitung wurde zum einen die Anzahl der Zeichen des Schlachtfeldes erhöht, die ihr bei einem Sieg erhalten könnt, und zum anderen die Tauschliste attraktiver gestaltet.
Allerdings wurden diese Belohnungen so festgelegt, dass sie nur Abenteurern zugutekommen, die das Rote Schlachtfeld auch wirklich ernsthaft spielen. Um missbräuchliche Nutzung so gering wie möglich zu halten, haben wir das System des automatischen Matchmakings aus Solares Arena übernommen und zudem Mindestbedingungen zum Erhalt von Zeichen des Schlachtfeldes festgelegt. Bitte beachtet dabei, dass diese Mindestbedingungen nicht nur auf besonders starke Abenteurer ausgelegt sind, sondern so festgelegt wurden, dass vielmehr beurteilt werden kann, wie engagiert ihr am Roten Schlachtfeld teilgenommen habt.
  • Die Eintrittsweise für das Rote Schlachtfeld wurde geändert.              
    • Statt wie bisher separat einen Raum auszuwählen, läuft das Betreten nun über eine einzige Matchmaking-Taste, woraufhin das Matchmaking automatisch erfolgt.              
    • Sobald mind. 40 Abenteurer eine Teilnahme am Matchmaking beantragt haben, kommt ein Match zustande und die Annehmen-Taste erscheint.              
    • Nachdem alle die Teilnahme angenommen haben, wird man automatisch zum Roten Schlachtfeld weitergeleitet.              
  • Das Kampfgebiet des Roten Schlachtfelds wurde von Valencia-Stadt zu den Burgruinen geändert.            

  • Es wurden Mindestbedingungen hinzugefügt, die Ihr erfüllen müsst, um eine Belohnung für die Teilnahme am Roten Schlachtfeld zu erhalten. Sobald Ihr mindestens eine der Mindestbedingungen erfüllt, erhaltet Ihr eine Belohnung für das Rote Schlachtfeld.              
    • Mindestens 3 gegnerische Abenteurer getötet              
    • Mindestens 15-mal mit dem eigenen Charakter gestorben              
    • Mindestens 200.000 Schaden zugefügt              
    • Mindestens 100.000 Schaden erlitten            
 
  • Die Anzahl der Zeichen des Schlachtfeldes, die man je nach Ergebnis im Roten Schlachtfeld erhält, wurde überarbeitet.            
Anzahl der erhaltenen Zeichen des Schlachtfeldes            
Zeichen des Schlachtfeldes bei einem Sieg     50
Zeichen des Schlachtfeldes bei einer Niederlage     10
– Da Ihr auf dem Roten Schlachtfeld nun neue Zeichen des Schlachtfeldes erhalten könnt, werden die bisherigen Zeichen des Schlachtfeldes zu „Alten Zeichen des Schlachtfeldes“ geändert und nach einer bestimmten Zeit gelöscht.            

Hinweis zum geplanten Löschtermin der Alten Zeichen            
Zeitpunkt: Bei der Wartung am 7. Mai 2026            

* Gelöschte Alte Zeichen des Schlachtfeldes werden als Goldbarren 100 g pro Stück ausgezahlt.            
  • Die Zeichen des Schlachtfeldes, die Ihr durch die Teilnahme am Roten Schlachtfeld erhaltet, könnt Ihr im Tauschinventar-UI gegen die unten aufgeführten Gegenstände tauschen.            
Gegenstandsname Erforderliche Siegel Erhaltene Anzahl Limit
Goldbarren
(Enthält 5–15 x Goldbarren 1.000 g)
50 1 3-mal pro Woche
Caphras-Stein
3 30 7-mal pro Woche
Starke Spuren des Waldes
3 1 10-mal pro Woche
Parfüm des Mutes
3 1 10-mal pro Woche
Tiefsee-Parfüm
3 1 10-mal pro Woche
Versiegelter Schwarzmagiekristall
3 10 10-mal pro Woche
Marnis instabiler Treibstoff
2 5 10-mal pro Woche
Überragender Walsehnentrank
1 5 5-mal pro Woche
Kräftiges Walsehnenelixier
1 2 5-mal pro Woche
Tränen des Krieges
1 5 1-mal pro Woche
Strahlender Lichtstein des Feuers
1 1 10-mal pro Woche
Strahlender Lichtstein der Erde
1 1 10-mal pro Woche
Strahlender Lichtstein des Windes
1 1 10-mal pro Woche
Rote Essenz
50 1 Jederzeit tauschbar
Goldbarren 100 g
1 1 Jederzeit tauschbar

 


Event-Saison der Gildenliga            

Die zweiwöchige Event-Saison der Gildenliga hat begonnen. Diese Saison ist so konzipiert, dass ihr die sonst eher langfristig angelegte Gildenliga nun in einem kürzeren, aber deutlich intensiveren Format erleben könnt.
Wir hoffen, dass ihr auf dem Schlachtfeld mit euren Gildenmitgliedern euren Teamgeist und Wagemut unter Beweis stellen könnt.
  • Die Event-Saison der Gildenliga hat begonnen!              
Zeitplan der Gildenliga-Event-Saison              
Ende der Wartung am 9. April 2026 – Beginn der Wartung am 23. April 2026            
  • Die Durchführungsweise und Schlachtfelder der Event-Saison der Gildenliga entsprechen der regulären Saison.            
    • Detaillierte Informationen zur Gildenliga findet Ihr im Abenteurer-Handbuch zur Gildenliga.              
  • Am Ende der Event-Saison der Gildenliga erhalten alle Gildenmitglieder entsprechend der erreichten Platzierung die untenstehenden Belohnungen.              
    • Die Belohnungen werden am Tag der Wartung versendet, an dem die Event-Saison endet.              
    • Rangbelohnungen werden nur an Gilden vergeben, die während der Event-Saison der Gildenliga mindestens 3 Schlachten absolviert haben.              
    • Wenn man zum Zeitpunkt der Belohnungsverteilung die Position „Lehrling“ in der Gilde innehat, erhält man keine Belohnung.              
    • Bei der Event-Saison der Gildenliga werden Titel, die als Rangbelohnung in der regulären Saison vergeben wurden, nicht verteilt. Bereits im Besitz befindliche Titel werden zudem nicht entzogen.              
Endgültige Plätze 1–3              
Gegenstandsname Anzahl
Gildenvermögen
300 Milliarden Silber    
Cron-Stein
3.000
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen
30
Parfüm der Sehnsucht
20
Parfüm der Beharrlichkeit
20
Starker Walsehnentrank
30
Starkes Walsehnenelixier
15
Endgültige Plätze 4–10            
Gegenstandsname Anzahl
Gildenvermögen
250 Milliarden Silber    
Cron-Stein
2.500
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen
30
Parfüm der Sehnsucht
20
Parfüm der Beharrlichkeit
20
Starker Walsehnentrank
30
Starkes Walsehnenelixier
15
Endgültige Plätze 11–30            
Gegenstandsname Anzahl
Gildenvermögen
200 Milliarden Silber    
Cron-Stein
2.000
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen
30
Parfüm der Sehnsucht
20
Parfüm der Beharrlichkeit
20
Starker Walsehnentrank
30
Starkes Walsehnenelixier
15
Endgültige Plätze 31–60            
Gegenstandsname Anzahl
Gildenvermögen
150 Milliarden Silber    
Cron-Stein
1.000
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen
30
Parfüm der Sehnsucht
20
Parfüm der Beharrlichkeit
20
Starker Walsehnentrank
30
Starkes Walsehnenelixier
15
  • Abenteurer, die während der Event-Saison an der Gildenliga teilnehmen, können je nach Ergebnis des Wettkampfs folgende Belohnungen erhalten.            
Bei einem Sieg     Bei einer Niederlage    
6 x Goldbarren 1.000 g
5 x Parfüm des Mutes
5 x Tiefsee-Parfüm
10 x Überragender Walsehnentrank
3 x Kräftiges Walsehnenelixier
3 x Starke Spuren des Waldes
1 x Essenz des Mutes
2 x Goldbarren 1.000 g
5 x Goldbarren 100 g
2 x Parfüm des Mutes
2 x Tiefsee-Parfüm
5 x Überragender Walsehnentrank
1 x Kräftiges Walsehnenelixier
1 x Starke Spuren des Waldes
1 x Essenz des Mutes



 

Monster

  • In den folgenden Monstergebieten wurde die Erhaltschance von Deborekas Accessoires erhöht.              
Monsterzone Monster Änderung  
Festung Zephyros   Tebe und Metis Um 25 % erhöht
Zephyros-Schattenpriester  Um 15 % erhöht
Zephyros-Schattenritter  Um 20 % erhöht
Beelzebub Um 30 % erhöht
Überschwemmungsgebiet dunkler Energie Von einem Schwarzgeist besessener Ritter
Von einem Schwarzgeist besessene Walküre
Von einem Schwarzgeist besessene Schwarzmagierin
Von einem Schwarzgeist besessene Nachfahrin
Von einem Schwarzgeist besessener Schütze
Um 25 % erhöht
[Von Dunkelheit besessen] Beelzebub
[Von Dunkelheit besessen] Titan  
[Von Dunkelheit besessen] Mantikor
Um 20 % erhöht
[Fragment der Dämonenkönigin] Enslar  
[Fragment der Dämonenkönigin] Cartian  
[Fragment des Dämonenkönigs] Caphras
Um 15 % erhöht
Festung Tenebraum   Überbleibsel eines Architekten  
Überbleibsel eines Propheten  
Überbleibsel eines Wächters
Um 25 % erhöht
Mantikor Um 20 % erhöht
Festung Orbita [Kommandant] Titan Um 20 % erhöht
[Sergeant] Grabwächter-Kolossus Um 22 % erhöht
Grabwächter des Tages
Grabwächter der Nacht
Um 25 % erhöht
Festung Nymphamaré Speerspitze der Korallen-Naga Um 25 % erhöht
Tausendsassa der Korallen-Naga
Späher der Korallen-Naga
Um 20 % erhöht
Hohepriester der Korallen-Naga Um 30 % erhöht
Korallen-Traumfisch Um 35 % erhöht
Festung Aetherion Von Dunkelheit durchdrungener Geisterritter
Von Dunkelheit durchdrungener Geisterbeschwörer
Von Dunkelheit durchdrungener junger Geist
Um 25 % erhöht
Besessener Muraka Um 20 % erhöht
  • Die Erhaltschance von Deborekas Ohrring in Sternenfall wurde erhöht.              
Monsterzone Monster Änderung  
Sternenfall [Sternentrümmer]  
Apostel der Korrumpierung  
Herold der Entweihung  
Apostel der Unsittlichkeit  
Herold der Korrumpierung
Herold der Unsittlichkeit
Um 35 % erhöht
[Infiziert]
Herold der Entweihung  
Apostel der Unsittlichkeit  
Herold der Korrumpierung
Um 25 % erhöht
Instabile Sternentrümmer  
[Sternentrümmer] Apostel der Böswilligkeit
Um 30 % erhöht
  • Die Erhaltschance von Deborekas Ring in der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen wurde erhöht.            
Monsterzone Monster Änderung  
Untere Zone der Sycraia-Ruinen Turm des Wiederaufbaus
Auge der Tiefsee
Kraftfeld-Verteidiger
Um 30 % erhöht
[Vorzeitliche Waffe]
Pirasch  
Lykin  
Kureba
Um 25 % erhöht
[Vorzeitliche Waffe] Elmermol Um 50 % erhöht
  • Die Erhaltschance des Kristalls der Leere in Orzekia wurde erhöht.              
Monsterzone Monster Änderung  
Orzekia [Ihr gescheitertes Werk] Alketa Um 50 % erhöht
[Waffe von Atoraxion]  
Centarion  
Spiran
Leos
Um 25 % erhöht
[Endschlachtwaffe von Atoraxion]  
Centarion  
Spiran
Leos
Um 30 % erhöht
  • Die LP der folgenden Bosse, die beim Thron der Edanas erscheinen, wurden im Vergleich zu zuvor um 20 % reduziert.            
    • Festung Aetherion – [Dämonenkönig des Azurfirmaments] Jordine              
    • Festung Nymphamaré – [Dämonenkönigin der Smaragdtiefen] Rusalka              
    • Festung Orbita – [Dämonenkönigin der Goldsteppe] Enslar              
    • Festung Tenebraum – [Dämonenkönigin des Trübschattens] Cartian              
    • Festung Zephyros – [Dämonenkönig der Blutwurzel] Caphras              
  • Die Menge an erhaltenen EP in den folgenden Monstergebieten wurde gegenüber zuvor um ca. 25 % erhöht.            
    • Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) [Dehkias Laterne]              
    • Mirumok-Ruinen [Dehkias Laterne]            



 

Quest und Wissen

  • Es wurde Wissen zu 128 Gegenständen hinzugefügt, für die man bisher durch Verarbeitung kein Wissen erhalten konnte.              
    • Das Wissen kann nach der Wartung am 9. April durch die Verarbeitung erhalten werden.            
Gegenstände mit hinzugefügtem Wissen              
Unsterblich: Arznei der Wut Unsterblich: Parfüm der Einsicht Unsterblich: Belebendes Geisterparfüm Unsterblich: Arznei der Rüstung
Unsterblich: Parfüm des Charmes Unsterblich: Verzehrende Arznei der Raserei Unsterblich: Arznei der Bestie Unsterblich: Arznei des Riesen
Unsterblich: Arznei der Wildnis Unsterblich: Arznei der Raserei Unsterblich: Geisterparfüm Unsterblich: Parfüm des Mutes
Unsterblich: Khalks Parfüm Unsterblich: Tiefsee-Parfüm Starker Walsehnentrank Starkes Walsehnenelixier
Unsterblich: Arznei des Zorns Unsterblich: Arznei der Anpassung Unsterblich: Arznei des Potenzials Unsterblich: Arznei der Verderbtheit
Unsterblich: Arznei des Furors Unsterblich: Arznei der Harmonie [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Menschen [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Halbmenschen
[Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Kamasilvia [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit
Stahl Jade Schwarzsteinpulver Morgenbruchseide
Beschädigte Tierhaut Nutzbare Tierhaut Wildsesamöl Chiliflocken
Sternanistee Quelle des Verschlingens Ibedors Schriftrolle Flügel des Aufschwungs
Makelloser Magischer Schwarzstein Makelloser Chaotischer Schwarzstein Feurige Arznei der Schnelligkeit Blutdurchzogener Schwarzstein
Verzerrter Kristall der Vorzeit Stillschweigender Kristall der Vorzeit Segen der mystischen Bestie – Gesamte AK Segen der mystischen Bestie – Präzision
Segen der mystischen Bestie – Schadensreduktion Segen der mystischen Bestie – Ausweichen Segen der mystischen Bestie – Max. LP Segen der mystischen Bestie – Meisterung der Arbeitstalente
Urzeitlicher Schwarzstein Edanas Schwarzstein Essenz des frischen Grüns Erfüllte Essenz des Firmaments
Bodenlampe: Kutum Nouverstatue Kerze mit Delotiaduft Lebenskristall
Vitalkristall Ultimativer kombinierter Magiekristall – Gervish Ultimativer kombinierter Magiekristall – Macalod Ultimativer kombinierter Magiekristall – Hoom
Geheimer Kristall der Dunkelheit Eisiger Kristall des Frosts Brutaler Kristall der Dezimierung JIN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
JIN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes JIN-Kristall des Morgengrauens – Präzision JIN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion JIN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
JIN-Kristall des Morgengrauens – Arbeit-EP BON-Kristall des Morgengrauens – Arbeit-EP WON-Kristall des Morgengrauens – Arbeit-EP Leerenkristall – Ahkrad
Leerer Kristall der Zerstörung HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen WON-Kristall des finsteren Ruins BON-Kristall des finsteren Ruins
Atmender Kristall des frischen Grüns JIN-Kristall des finsteren Ruins HAN-Kristall des finsteren Ruins Erweckter Geistkristall
Schwarzmagiekristall – Harphia Schwarzmagiekristall – Cobelinus Schwarzmagiekristall – Viper Schwarzmagiekristall – Hystria
Schwarzmagiekristall – Carmae Kristall vom Roten Schlachtfeld: Harphia Kristall vom Roten Schlachtfeld: Cobelinus Kristall vom Roten Schlachtfeld: Viper
Kristall vom Roten Schlachtfeld: Hystria Kristall vom Roten Schlachtfeld: Carmae Kristall vom Roten Schlachtfeld: Macht Schwarzmagiekristall – Addis
Kristall vom Roten Schlachtfeld: Addis HAN-Magiekristall – Gervish HAN-Magiekristall – Macalod HAN-Magiekristall – Hoom
Verdorbener magischer Kristall Elkarrkristall Ahkradkristall Olukaskristall
Rebellischer Geistkristall Kristall des Ehrenmutes – Ahkrad Kristall des Ehrenmutes – Olukas Träne des Bonghwang
Bonghwang-Kristall Haetae-Kristall Träne des Haetae Kirin-Kristall
Träne des Kirin Elkarrkristall des Leiters Verdorbener Kristall der Begierde Sycraias Kristall – Stahlhart
Sycraias Kristall – Kampfgeist Sycraias Kristall – Riese Karandastatue Kzarkastatue
Neutralisierer der Mutierten Loahblume Feder des Königs Handelsschein der Krähen Geheimbuch aus Florin
[Anwesen] Laterne: Kleine Sonne [Anwesen] Stellers Wunschdekoration [Anwesen] Wandkerzenhalter: Aalhs Ruhe [Kampf] Abrissaxt: Trina
[Kampf] Trina-Muskete Romantisches Lagerfeuer Kristallextraktionswerkzeug Wandlampe melodischer Geister
Caphras-Stein      

 


 

  • Die Icons von Schlammfisch und Getrocknetem Schlammfisch wurden geändert.            
Art Vor der Änderung Nach der Änderung
Schlammfisch
Getrockneter Schlammfisch



 

UI

Lager-Notizen und Verbesserungen am Lager-UI der Weltkarte              

Mit der stetigen Erweiterung der Welt von Black Desert werden auch die Lager der Abenteurer auf immer vielfältigere Weise genutzt. Dabei haben uns Meldungen von Abenteurern erreicht, dass es besonders bei der Verwaltung großer Mengen an Waren durch das Erweitern der Lager schwierig sein kann, den Aufbewahrungsort bestimmter Gegenstände nachzuvollziehen.

Daher haben wir die Funktion Lager-Notiz eingeführt, mit der die Lagerverwaltung einfacher wird. Ihr könnt nun in jedem Lager einer Stadt Notizen nach Verwendungszweck hinterlassen und so benötigte Informationen sofort einsehen. Außerdem haben wir die Ansicht der Lager-Liste auf der Weltkarte (M) verbessert. Bisher musstet ihr den Status des Lagers für jeden Ort einzeln ansehen. Um dieses Problem zu lösen, wurde die Ansicht nun wie beim NPC-Lager auf eine Liste umgestellt.

Wir hoffen, dass diese Überarbeitung euch wertvolle Zeit spart und euch dabei hilft, euer Abenteuer noch angenehmer zu gestalten.

  • Es wurde die Funktion hinzugefügt, Lager-Notizen zu erstellen.              
    • Ab sofort könnt Ihr für jedes Lager in einer Siedlung Notizen eintragen, um beispielsweise den Verwendungszweck oder Besonderheiten des jeweiligen Lagers festzuhalten.              
    • Das Lager-UI auf der Weltkarte (M) wird nun als Liste angezeigt, sodass man die Lager und Notizen anderer Siedlungen bequem einsehen kann.              

 

  • In der Arbeiterliste wurden die Schaltflächen „Befördern“ und „Abschließen“ im Beförderungsinfo-Bereich vom Textformat auf ein Symbolformat umgestellt.              
  • Die Anleitung für das an/von Bord gehen eines Schiffs wurde überarbeitet, damit sie leichter verständlich ist.              
  • Im Platziermodus wurde das Design des Möbel-Tabsymbols geändert.            


Sonstige Änderungen
  • [Ninja und Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Teile unnatürlich angezeigt wurden, wenn man die Kleidung: Black Horizon trug.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Unterwerfung des Knaben in Blau im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) die Bewegung der Kugeln, die vom Himmel herabstiegen, während des Teils „Könnt Ihr jegliches Schicksal akzeptieren?“ unnatürlich war.            
  • [Die Große Expedition] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Quests nicht reibungslos durchgeführt werden konnten.            
    • „[Krähennest] Verschollen“, „[Krähennest] Einladung bei Krähen“, „[Krähennest] Krähenausstellungsstücke“ und „[Die Große Expedition] Insel der Möglichkeiten“            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Erinnerungen von Sycraia später erschienen als beabsichtigt.            
    • Die Erhaltschance für das Beutestück „Erinnerungen von Sycraia“ beim Zerstören vom Auge der Tiefsee und Kraftfeld-Verteidiger von Sycraia wurde nun um das Dreifache erhöht.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Unterwerfung des Weltbosses Sangun manche Beschwörungsangriffe nach dem Tod von Sangun weiterhin bestehen blieben.            
  • Die Beschreibung der Gegenstände Talentelixier und Talentelixier der Unendlichkeit wurde an den tatsächlichen Effekt angepasst.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Postenkrieg durch eine bestimmte Methode direkt zum Standort der Festung wechseln konnte, sobald der Postenkrieg begann.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Abenteurern das Spiel in einer bestimmten Situation beendet wurde, wenn sie sich nach der Charakterauswahl mit dem Spiel verbanden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol für Gildenverarbeitung in der Verarbeitung (L) eine andere Farbe als die übrigen Symbole zeigte, wenn man mit dem Mauszeiger darüber fuhr.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Taktikkarte des Kriegs der Rosen, bei Talenttreffern mit Massenkontrolle auf Charaktere und in einigen UI-Bereichen die Textur teilweise fehlerhaft dargestellt wurde.              
  • Das Design der Schaltflächen in der Liste des Kaufverlaufs im Perlenladen (F3) wurde überarbeitet.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Flügeleffekt überlappend angezeigt wurde, wenn man mit Arduanatt das Talent „Gleitflug“ verwendete und dabei die Pferdeausrüstung: Aschgrauer Rabe angelegt war.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Fortbewegung mit Arduanatt und ausgerüsteter Pferdeausrüstung: Aschgrauer Rabe der visuelle Effekt von Arduanatt angezeigt wurde.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Flügel von Arduanatt nicht verschwanden und weiterhin sichtbar waren, wenn man nach „Temposchub“ mit Arduanatt sprintete oder sprang.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents Flügel des Windes mit Arduanatt fälschlicherweise Flügel der Freiheit angezeigt wurde.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Verwendung von „Ogiers Schutz“ mit Krogdalo und anschließender Verwendung von „Pferdeschrei“ gelegentlich das Aussehen von Doom angezeigt wurde.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krogdalo gelegentlich die Bewegung stoppte, wenn man vom Wasser ans Land gewechselt hat.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Bewegung am seichten Strand mit Krogdalo gelegentlich die Erscheinungsbilder von Diné und Doom miteinander überlappten.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Stürmen während des Sprints in der Wüste mit Krogdalo nicht verfügbar war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen von Doom angezeigt wurde, wenn man während des Sprintens mit Krogdalo im Wüstengebiet abgesessen ist.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Pferdes vorübergehend abnormal angezeigt wurde, wenn man im Wartemodus im Wüstengebiet mit Krogdalo die Pferdeausrüstung: Aschgrauer Rabe an- oder abgelegt hat.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen eines Pferdes, das mit der Pferdeausrüstung: Aschgrauer Rabe ausgestattet war, beim Herausnehmen aus Krogdalos Refugium vorübergehend unnatürlich dargestellt wurde.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man ein Übungsholzpferd bei einem Wagen registrieren konnte.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmtes Gelände im Olluntal unnatürlich angezeigt wurde.              
  • Die Sicherheit des Clients von Black Desert wurde verbessert.              
  • Während der Durchführung des Throns der Edanas kann das „Gruppe/Truppe finden“-UI nun nicht mehr geöffnet werden.              
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Bedingungen beim NPC für die Kaiserliche Herstellungslieferung die Funktion „Gleiche Art verkaufen“ verfügbar war, wenn das Controller-UI verwendet wurde.            
  • [Controller-Modus] Im Menü Meine Info (P) – Jagd unter Arbeit wurde ein Fehler behoben, bei dem der Text im Detailfenster abgeschnitten war.            
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die verbleibende Zeit bis zur Schließung des Unterwerfungsgebiets in der Liste der Gildenboss-Unterwerfung nicht einsehen konnte.            
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Färben des Effekts von PEN: Gebieter-Vediant einige Teile gelb erschienen.