Fantastische Pferde
Eure Mystischen Pferde können über den Erweckungsprozess als Fantastische Pferde wiedergeboren werden. Momentan können nur Arduanatt und Diné dieser Erweckung unterzogen werden.
Mystische Pferde wiederum können durch die Erweckung von Prachtpferden erhalten werden.
Diese Anleitung fokussiert sich auf die Erweckung von Fantastischen Pferden. Bitte seht Euch die Seite zum [Abrichten] an, um mehr über Prachtpferde und den Erhalt von Mystischen Pferden zu erfahren.
Fantastische Pferde können exklusive Talente erhalten und besitzen zusätzlich ein neues Äußeres.
Das Fantastische Pferd Arduanatt kann seine einzigartigen Talente benutzen, um in der Luft zu schweben oder schnell während des Gleitens zu landen, wohingegen das Fantastische Pferd Diné auf dem Wasser laufen und auf hoch gelegene Gebiete springen kann.
Für den Erweckungsprozess werden zwei Mystischen Pferde auf St. 30 (männlich und weiblich) sowie der Gegenstand „Fantastisches Räuchergefäß“ benötigt.
Bitte beachtet, dass Fantastische Pferde nicht auf dem Pferdemarkt registriert werden können und kein Geschlecht besitzen.
Ihr benötigt zwei Mystische Pferde, um ein Fantastisches Pferd über die Fantastische Erweckung zu erhalten.
◈ Erweckung des Fantastischen Pferdes
Die Fantastische Erweckung kann bei Gulo, dem Stallwart des Steinschweif-Pferdehofs in Mediah durchgeführt werden.
Ihr benötigt ein männliches und ein weibliches Mystisches Pferd für die Erweckung. Während des Erweckungsprozesses wird das „Fantastische Räuchergefäß“ verbraucht, also stellt sicher, dass Ihr eines besitzt.
Die Materialien für das „Fantastische Räuchergefäß“ können u. a. über die Kaiserl. Pferdelieferung, den Abschluss von wöchentlichen Quests am Steinschweif-Pferdehof oder durch den Tausch von Feenflügeln, die aus Lakiaro-Säcken erhalten wurden, erhalten werden.
– Fantastisches Räuchergefäß
Ihr könnt das Fantastische Räuchergefäß mithilfe der folgenden Herstellungsmethoden herstellen:
Gegenstand |
Materialien |
Fantastisches Räuchergefäß |
Anfertigen (L) mit den folgenden Materialien: 1 x Altmond‑Räuchergefäß + 10 x Fantastisches Puder + 10 x Fantastische Feder + 10 x Feuerhorn + 10 x Flammenpulver |
Ihr könnt Materialien, inklusive des Altmond-Räuchergefäßes,
Gegenstand |
Materialien |
Altmond‑Räuchergefäß |
Anfertigung (L): 1 x Gussform für das Altmond‑Räuchergefäß + 100 x Reiner Platinkristall + 100 x Reiner Kupferkristall + 100 x Reiner Zinnkristall + 100 x Mondschein-Opal |
Fantastisches Puder |
Mahlen (L): 10 x Blume des Vergessens + 10 x Königsfarnwurzel + 10 x Ewigkraut + 10 x Frucht der Verzauberung + 10 x Schwarzsteinpulver |
Gussform für das Altmond‑Räuchergefäß |
Erhältlich im Laden des Verwalters der Altmond-Gilde |
Blume des Vergessens |
Kaiserl. Pferdelieferung (Rang 1 - 8) |
Königsfarnwurzel |
Schließt die Quest „[Wöchentlich] Fliegt wie der Wind“ ab. Schließt die Quest „Gute Vorbereitung ist die halbe Miete“ (verfügbar von Anfänger bis Guru) von Wapro, dem Materialienhändler am Steinschweif-Pferdehof, ab. |
Fantastische Feder |
1. Tauscht „Strahlende Feenflügel“ und „Leuchtende Feenflügel“ bei Herawen, der Kanzlerin von Kamasilve, am Kamasilvetempel ein. 2. Schließt die Quest „[Wöchentlich] Ich will auch Flügel“ von Variel, dem Stallwart des Alten Baums der Weisheit in Kamasilvia, ab.
3. Kann mit geringer Wahrscheinlichkeit aus folgenden Lakiaro-Säcken erhalten werden: Sack mit Primitiver Wildlakiaro, Sack mit Primitiver Lakiaro, Sack mit Alter Wildlakiaro und Sack mit Alter Lakiaro.
4. Schließt die Quest „[Wöchentlich] Ehrenreiter beim Großen Preis des Altmonds“ vom Stallwart des Großen Preises des Altmonds, ab. (Falls Ihr Münzen des Großen Preises des Altmonds besitzt) |
Sonstige Materialien |
Ihr könnt diese Materialien entweder vom Zentralmarkt kaufen oder selbst herstellen. |
– Wie Ihr die anderen Materialien erhaltet
Gegenstand |
Wie Ihr ihn erhaltet |
Reiner Platinkristall |
Erhitzen (L): 3 x Platinbarren + 1 x Metall-Lösungsmittel Beachtet bitte, dass Ihr vor der Herstellung das Wissen „Erhitzung: Geselle“ erhalten müsst. Dieses Wissen kann von Vatudun in Keplan erhalten werden, solange Ihr mindestens Geselle 10 im Sammeln und Kenner 5 im Verarbeiten seid. |
Reiner Kupferkristall |
Erhitzen (L): 3 x Kupferbarren + 2 x Metall-Lösungsmittel Beachtet bitte, dass Ihr vor der Herstellung das Wissen „Erhitzung: Geselle“ erhalten müsst. |
Reiner Zinnkristall |
Erhitzen (L): 3 x Zinnbarren + 2 x Metall-Lösungsmittel Beachtet bitte, dass Ihr vor der Herstellung das Wissen „Erhitzung: Geselle“ erhalten müsst. |
Mondschein-Opal |
Erhitzen (L): 3 x Glänzender Opal + 1 x Metall-Lösungsmittel Beachtet bitte, dass Ihr vor der Herstellung das Wissen „Erhitzung: Geselle“ erhalten müsst. |
Ewigkraut |
Sammelt Ewigkraut. Ihr müsst eine Hacke ausgerüstet haben, um es sammeln zu können. |
Frucht der Verzauberung |
Kann durch das Pflanzenwachstum in einem Garten über den Anbau von Feuerblattblumen, Trockenmähnengras, Seidenhoniggras, Silberazaleen usw. erhalten werden. |
Schwarzsteinpulver |
1. Mahlen (L): Schwarzstein (Rüstung) oder Schwarzstein (Waffe) 2. Herstellung über eine Raffinerie in einer Stadt (Grobe Steine werden dafür benötigt). |
– Erweckungsprozess
Für jedes verfügbare Fantastische Pferd benötigt Ihr sowohl ein männliches als auch ein weibliches Mystisches Pferd für den Erweckungsprozess.
• Fantastisches Pferd Arduanatt: Männliches Arduanatt (St. 30) und weibliches Arduanatt (St. 30) werden benötigt.
Fantastisches Pferd Diné: Männliches Diné (St. 30) und weibliches Diné (St. 30) werden benötigt.
Wenn Ihr Eure Mystischen Pferde vorbereitet habt, dann stellt sie beim Stall des Steinschweif-Pferdehofs ab und begebt Euch zum Stallwart Gulo, um mit der Erweckung über das Stallmenü fortzufahren.
1. Stellt die Mystischen Pferde, die Ihr für die Fantastische Erweckung verwenden möchtet, beim Stall des Steinschweif-Pferdehofs (östlich von Heidel und nördlich von Tarif) ab.
2. Wählt die beiden abgestellten Mystischen Pferde aus und klickt auf „Erweckung“.
3. Klickt auf das „+“-Symbol im UI der Erweckung, um das männliche und das weibliche Mystische Pferd zu registrieren.
4. Durch einen Klick auf das Symbol in der Mitte fügt Ihr das „Fantastisches Räuchergefäß“ hinzu.
5. Ihr könnt mit dem Erweckungsversuch fortfahren, sobald Ihr einen Namen für das Fantastische Pferd eingegeben habt.
Die Fantastische Erweckung hat eine fixe Erfolgschance von 3 % und im Erfolgsfall, werden beide Mystischen Pferde verschwinden, um gemeinsam Euer neues Fantastisches Pferd zu bilden.
Solltet Ihr nicht erfolgreich bei der Erweckung sein, so könnt Ihr beide Mystischen Pferde zurückerhalten und mithilfe von weiteren Fantastischen Räuchergefäßen einen erneuten Erweckungsversuch starten.
◈ Fantastisches Pferd Arduanatt
Das Fantastische Pferd Arduanatt kann mithilfe des Talents „Kräftiger Sprung“ schnell während der Bewegung in der Luft springen.
Durch das Talent „Starke Flügel“ kann es in der Luft schweben und durch das Talent „Geschwinde Flügel“ kann es schnell herabstürzen, falls es von einem hoch gelegenen Ort gleitet.
– Einzigartige Talente des Fantastischen Pferds Arduanatt
Talent |
Vorausgesetztes Talent |
Wie Ihr es verwendet |
Beschreibung |
Kräftiger Sprung |
Schnellspurt S: Schnellsp. Hochsprung Doppelsprung |
E während Schnellspurt, S: Schnellsp. (Erforderl. Ausdauer: 400) |
Gleitet auf den Schwingen des Windes in die Höhe.
* Nicht in Kampfhaltung verwendbar. |
Starke Flügel |
Schnellstart |
„W“ + „E“ im Wartemodus oder Leertaste, um die Vorderbeine anzuheben und anschließend „E“ (Ausdauerverbrauch 400 / kontinuierlicher Verbrauch) |
Erhebt sich aus dem Wartemodus hoch in die Lüfte.
* Nicht in Kampfhaltung verwendbar. |
Geschwinde Flügel |
Flügel des Windes Flügel der Freiheit |
F während „Flügel der Freiheit“ (Kein Ausdauerverbrauch) |
Saust durch die Lüfte und gleitet während der Anwendung von Flügel der Freiheit rasch nach unten. |
Bitte beachtet, dass die eigenen Talente der Pferde nicht verschwinden, auch wenn Ihr das Wachstum zurücksetzt.
◈ Fantastisches Pferd Diné
Das Fantastische Pferd Diné besitzt das Talent „Preschen über die Fluten“, wodurch es sich auf dem Wasser bewegen kann. Dabei kann es auf dem Wasser auch die Talente „Sprinten“ und „Abdriften“ verwenden.
Es kann mithilfe des Talents „Dreifachsprung“ an hoch gelegene Orte gelangen und dann mithilfe des Talents „Ogiers Schutz“ langsam wieder von den hoch gelegenen Orten heruntergleiten.
– Einzigartige Talente des Fantastischen Pferds Diné
Talente |
Vorausgesetztes Talent |
Wie Ihr sie verwendet |
Beschreibung |
Preschen über die Fluten |
N/V |
Wird beim Reiten auf dem Wasser automatisch aktiviert. (Verbraucht Ogiers Atem) |
Verbraucht Ogiers Atem, um über das Wasser zu galoppieren. * Ihr könnt Abdriften und Sprinten auf dem Wasser genau wie auf dem Land verwenden. |
Dreifachsprung |
Dauersprung, Hochsprung, Doppelsprung |
Leertaste während „Doppelsprung“ (Ausdauerverbrauch: 200) |
Springt nach Doppelsprung noch einmal in die Lüfte. * Die Sprunghöhe ist auf dem Wasser erhöht. |
Ogiers Schutz |
N/V |
E beim Fallen nach einem Sprung (Ausdauerverbrauch 400 / kontinuierlicher Verbrauch) |
Nutzt während des Fallens von einem hohen Ort aus nach einem Sprung die Kraft des Wassers, um langsam nach vorne zu landen. * Nach Verwendung des Talents „Ogiers Schutz“ wird für eine bestimmte Zeit kein Fallschaden erlitten. |
Wie auch beim Fantastischen Pferd Arduanatt, verschwinden die eigenen Talente des Fantastischen Pferds Diné nicht, wenn Ihr das Wachstum zurücksetzt.
– Ogiers Atem
Das Fantastische Pferd Diné besitzt eine eigene Ressourcenleiste für „Ogiers Atem“, wodurch es auf der Wasseroberfläche laufen kann.
Falls „Ogiers Atem“ komplett aufgebraucht wurde, werdet Ihr vom Pferd geworfen und das Fantastische Pferd Diné bleibt auf der Wasseroberfläche stehen.
Ogiers Atem wird in den folgenden Fällen automatisch wieder hergestellt:
• Wenn Ihr Euch während des Reitens Eures Fantastischen Pferdes Diné im Wartemodus befindet.
• Wenn Ihr Euch auf dem Land mit dem Fantastischen Pferd Diné fortbewegt.
• Wenn sich das Fantastische Pferd Diné auf dem Land im Wartemodus befindet.
* Der Inhalt dieser Anleitung kann sich von dem In-Game-Inhalt unterscheiden, je nach Änderungen und Updates an den Spielinhalten.