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Guide de l'aventurier

Champ de bataille bleu

Dernière modification : 5 févr. 2026, 16:32 (UTC)
 
Objectifs et récompenses du Champ de bataille bleu

Champ de bataille bleu

Le Champ de bataille bleu est un contenu JcJ pour les guildes et leurs navires, où vous vous unissez à vos membres de guilde pour occuper et défendre des forts établis comme géopoints sur différentes îles du monde de Black Desert, avec pour objectif d'obtenir la victoire.
Occupez les forts générés sur le Champ de bataille bleu et protégez-les en détruisant les caraques et les galères de la guilde adverse.
Défendez votre fort jusqu'à ce qu'il soit occupé définitivement.
 
Récompenses principales du Champ de bataille bleu
Impôts de la guilde Boîte de récompense Bonus de famille
Impôts de la guilde 
2 milliards min. - 4 milliards max. de pièces d'argent

Pièce des corbeaux x5 000 max.
Pierre originelle d'Oquilla
Coffre de cristaux de la mer profonde
Lingot d'or 5 000 G, etc.

Maîtrise des professions +75 max.
EXP de profession +40 % max.
EXP de marin +30 % max.


 

Méthode de demande de participation

  • Vous pouvez vous inscrire au Champ de bataille bleu de la manière suivante.
Demande d'inscription et participation au Champ de bataille bleu
Période Dimanche à Vendredi (n'a pas lieu le Samedi)
Horaires
  • EU : 20h00 - 21h00 (CEST/CET) (pendant 1 heure)
  • NA: 18h00 - 19h00 PT (pendant 1 heure)
Serveur

O'dyllita1

Période de candidature

Le jour même du Champ de bataille bleu, jusqu'à 1 heure avant son début

Méthode d’inscription

Inscription par le Maître de guilde ou un aventurier disposant du Droit d'accès au Géoconflit dans Menu (Échap) > Guerre (F7) > Géoconflit > S'inscrire au Champ de bataille bleu
- Mer de Balenos

Participants

20 joueurs max.
(pareil pour Guilde/Alliance, indisponible pour les Mercenaires d'élite)

Résultat de l’inscription
Les Guildes participantes sont confirmées 15 minutes avant le début, le jour même du Géoconflit
(Les guildes confirmées peuvent être vérifiées dans le menu Géoconflit.)
Les membres de la Guilde peuvent rejoindre le Champ de bataille bleu via "Guilde > Membres de la guilde > Participer/Absent.
  • Pour participer au Champ de bataille bleu et au Géoconflit, il est nécessaire de disposer d'un Droit d'accès au Géoconflit (réinitialisé chaque samedi lors de la fin du Géoconflit) afin de pouvoir s'inscrire.
    • Dans le cas du Champ de bataille bleu, le Droit d'accès au Géoconflit utilisé lors de l'inscription sera restitué si l'une des conditions suivantes est remplie :
      • Conditions de restitution : 1. Le nombre total de navires éliminés par la Guilde (ou l'Alliance) du groupe d'aventuriers ayant participé au Champ de bataille bleu est de 10 ou plus / 2. Au moins un fort a été occupé temporairement.
    • Il est possible de posséder 1 seul Droit d'accès au Géoconflit maximum. Si ce Droit est utilisé pour participer à un Géoconflit ou au Champ de bataille bleu, il ne sera pas possible de participer à d'autres contenus.
      • Exemple : Si vous utilisez votre Droit d'accès au Géoconflit en vous inscrivant au Champ de bataille bleu, vous ne pourrez pas participer à un Géoconflit qui se déroule le même jour.
 
 

 

Règles de progression du Champ de bataille bleu

  • Le Champ de bataille bleu se déroule dans la Mer de Balenos.
    • En fonction du nombre de Guildes participantes, les Forts du Champ de bataille bleu suivants seront créés sur les îles ci-dessous.
 
 
  • Voici les Forts du Champ de bataille bleu selon chaque tier.
Forts du Champ de bataille bleu par tier
Fort de tier 5 Île de Marlene Île de Balvege Île de Baremi
Île de Mariveno Île d'Eveto -
Fort de tier 4 Île d'Invernen Île d'Angie Île de Duch
Île de Weita   Île de Luivano   -
Fort de tier 3   Île d'Al-Naha   Île de Paratama   Île de Narvo  
Île de Louruve   Île de Marka -
  • Le Champ de bataille bleu se déroule pendant au minimum 20 min et au maximum 60 min, l’heure de fin étant définie de façon aléatoire.
    • Il existe également des Géopoints “?” (point d’interrogation) dont l’heure de fermeture est inconnue.
    • Les règles de création des Forts du Champ de bataille bleu sont identiques à celles du Géoconflit de type Occupation : la participation des membres de la Guilde (y compris ceux de l’Alliance) et le nombre de Guildes participantes sont déterminés 15 min avant le début du Géoconflit.
      • À ce moment-là, il ne devient plus possible de modifier un statut de participation "Inscrit' en statut "Absent".
      • Si la Guilde ou l’Alliance annule son inscription au Géoconflit, le statut de participation de tous les membres de la Guilde ou de l’Alliance sera réinitialisé à "Absent".
 
Heure de fin
Définie de façon aléatoire parmi les heures de fin ci-dessous :
20 min - 60 min après le début du Champ de bataille bleu
et
Géopoint avec une heure de fin inconnue, indiqué par un “?”
  • Lorsque le Champ de bataille bleu commence, il est possible de vérifier le nombre de Forts activés et le temps restant via la Carte du monde et le widget situé à droite de l’écran.
    • Dans cet état, un Fort peut être attaqué par une autre Guilde, ce qui peut entraîner une nouvelle baisse de sa Durabilité. La Guilde qui réduit entièrement la Durabilité reprend alors le Géopoint en occupation temporaire.
• Les Forts du Champ de bataille bleu ne subissent pas de dégâts significatifs lorsqu’ils sont frappés par un personnage, mais subissent d’importants dégâts lors d’une attaque au canon via un Navire, y compris les Galères de guilde.
 
  • À l’heure de fin du Fort activé, la Guilde (ou Alliance) qui occupait temporairement le Fort à ce moment-là en devient l'occupant définitif.
    • Dans le Champ de bataille bleu, un seul Fort peut être occupé définitivement par jour. Après l’occupation définitive, la participation de la Guilde (ou de l’Alliance) au Champ de bataille bleu prend fin.
    • Même dans le cas où une Guilde (ou Alliance) occupe plusieurs Forts, seul le Fort défendu jusqu’à l’heure de fin sera considéré comme occupé. Les autres Forts deviendront des Forts neutres.
 

 

Navires du Champ de bataille bleu

  • Seuls les Grands navires suivants peuvent participer au Champ de bataille bleu.

Galère de guilde
Galère de guilde améliorée

Navire de guilde permettant à de nombreux membres de la Guilde de monter à bord, aussi bien sur le pont intérieur que sur les flancs bâbord et tribord.
Les membres peuvent être placés stratégiquement sur le pont et aux canons afin de maximiser leur efficacité lors du Champ de bataille bleu.
(En plaçant des membres sur le pont intérieur, il est possible d'utiliser la compétence "Bon vent : Navigation à grande vitesse" via "Commandement du capitaine" pour augmenter la mobilité du navire.
En plaçant des membres de Guilde aux canons et en les faisant tirer directement, vous pouvez augmenter la puissance de feu de votre navire contre les Forts et les Navires ennemis.
         
• La fonctionnalité du pont intérieur et la compétence "Commandement du capitaine" ne sont disponibles que sur une Galère de guilde améliorée.
         
ASTUCE : La Galère subit peu de dégâts face aux attaques des autres navires, mais peut infliger d’importants dégâts aux Forts du Champ de bataille bleu.
Chaque canon de la Galère doit être visé et tiré manuellement par les membres placés. Il est donc recommandé de cibler un Fort à position fixe plutôt qu'une Galère ennemie en mouvement.

Galion d'Epheria

Navire personnel utilisé pendant une période déterminée, obtenu via le Troc spécial, etc.
Il n'est pas possible d'y embarquer des marins, mais il possède une cuirasse plus robuste que celle de la Caraque d'Epheria.
Il possède des dégâts comparables à ceux de la Caraque d'Epheria.
         
ASTUCE : Le Galion d’Epheria dispose d’une solide défense, mais il peut se retrouver en difficulté face à la concentration des tirs de plusieurs Caraques d’Epheria, qui sont plus mobiles et libres en combat. Il est recommandé d’utiliser sa capacité défensive pour résister aux attaques ennemies et cibler les Galères de la guilde adverse lorsqu’elles sont relativement vulnérables.

Caraque d’Epheria

Navire personnel pouvant remplir divers rôles sur le Champ de bataille bleu.
Les canons de la Caraque d’Epheria peuvent infliger des dégâts aux Forts du Champ de bataille bleu, mais il est plus efficace d’escorter les Galères de guilde, qui infligent des dégâts plus importants,
ou de détruire les Galères de la guilde adverse pour remporter la victoire.
         
ASTUCE : Pour remporter la victoire sur le Champ de bataille bleu, il est généralement plus avantageux de garder le Fort du Champ de bataille bleu sous contrôle allié pendant une longue période. Pour détruire les Galères ennemies, qui infligent d’importants dégâts au Fort, engagez un combat plus acharné contre les Navires de la guilde adverse qui assurent leur escorte.

Panokseon

Navire personnel qui peut être utilisé stratégiquement grâce à sa durabilité relativement élevée et à ses cabines spacieuses permettant de placer plusieurs marins.        
Il peut également infliger des dégâts au Fort du Champ de bataille bleu, mais il est préférable de l'utiliser afin d’escorter les Galères de guilde, qui infligent des dégâts plus importants.        
Vous pouvez vous en servir pour détruire les Galères de la guilde adverse.        
De plus, il est possible d’utiliser la compétence "Volte-face : Virage maîtrisé", qui permet de tourner sur place en prenant des risques et de tirer alternativement avec les canons bâbord et tribord.        

Navire général

Il est également possible de participer en utilisant des Grands navires tels que la Frégate d'Epheria, la Caravelle, la Frégate d'Epheria améliorée ou le Voilier d'Epheria.

• Système du Champ de bataille bleu

           
1. Ajout de compétences de guilde exclusives au Champ de bataille bleu.
2. Pendant la durée du Champ de bataille bleu sur le Serveur dédié, la satiété des marins ne diminue pas et ils ne tombent pas malades, même si le navire est détruit ou rapatrié. Cependant, la destruction des objets de commerce ou de troc stockés sur le navire s'applique comme auparavant. (Seulement pour les Guildes/Alliances et Navires qui participent au Champ de bataille bleu)
3. Pendant la durée du Champ de bataille bleu sur le Serveur dédié, il est impossible d'utiliser la fonction de réparation du navire (y compris via le Second) ou d'utiliser des objets de résurrection de monture.
4. Il est impossible de construire des bâtiments annexes et des engins de siège près du Fort ou sur le Champ de bataille.
5. Au début du Champ de bataille bleu, si un personnage ou un Navire se trouve dans la zone de Géoconflit du Champ de bataille bleu sur le serveur O'dyllita1, ils seront déplacés vers la position de rassemblement lors de l'utilisation de “Rassemblement”. Dans ce cas, les Marchandises de troc chargées sur le Navire seront détruites. Veuillez donc patienter dans une zone sûre en dehors de la zone de Géoconflit avant le début du Champ de bataille bleu.

 

 
Compétences de guilde du Champ de bataille bleu
    • Les compétences de guilde exclusives au Champ de bataille bleu s’appliquent également aux membres de l’Alliance.
    • "Onde de détection de navires" s’applique automatiquement aux guildes occupant un Fort sans devoir l'utiliser.
    • La couleur des navires ennemis affichés sur la Carte du monde (M) via l’utilisation de la compétence "Onde de détection de navires" peut être modifiée grâce à la fonction de sélection de couleur (Couleurs des guildes) dans "Guilde (G) > Infos de la guilde".
 
Skill Name Effects Required Pledge of the Blood Cooldown
Bénédiction de la mer bleue  
Répare instantanément 15 % de la Durabilité des navires des membres de la guilde   500 30 min
Flotte joviale  
Vitesse de déplacement des navires des membres de la guilde +20 %
(Durée : 5 min)
200 15 min  
Onde de détection de navires  
Affiche la position de tous les Navires ennemis sur la Carte du monde dans un Champ de bataille bleu (Durée : 5 min) 350 20 min  
Cri de l’amiral  
Dégâts supplémentaires +5 200 du Navire embarqué par un membre de la guilde (appliqué uniquement aux Navires et Forts)
(Durée : 5 min)
200 15 min
 
▲  Lorsque vous utilisez "Onde de détection de navires", la position des navires ennemis est indiquée sur la Carte du monde (M).
 

 

 Assemble !

  • 10 min avant le début du Champ de bataille bleu, “Rassemblement” s’affiche en haut à droite de l’écran sur le serveur où le Champ de bataille bleu est en cours.
    • En cliquant sur cette fonction, chaque Guilde participante est téléportée de façon aléatoire vers l’une des coordonnées des zones ci-dessous.
      • Velia
      • Île d’Iliya
      • Île de Lema

Attention ! Lorsqu’un personnage se déplace via la fonction Rassemblement, si un navire est déjà sorti, celui-ci sera rapatrié au quai de la zone où se trouve le personnage.
(Aucune réduction de la satiété ou apparition de maladie chez les marins lors du rapatriement, mais les objets de commerce et objets de troc seront détruits afin d’éviter tout abus.)
             
Si aucun navire n'est sorti, il est possible de transporter un navire rentré au quai via la fonction "Déplacer la monture" d'un PNJ Boute-à-port.
De plus, au début du Champ de bataille bleu, si un Navire de guilde est sorti, celui-ci sera rapatrié. Il est donc recommandé de rentrer le Navire de guilde au Quai de guilde si vous souhaitez l’utiliser.

 

 

  • Lorsqu'un Navire est détruit pendant la participation au Champ de bataille bleu, il est désormais possible de ressusciter à l’un des trois quais ci-dessous via l'IU de résurrection dédiée affichée à l’écran.
    • Il est possible de ressusciter instantanément lorsque votre personnage meurt sur le Champ de bataille bleu.
 
 
[Ch. de bataille bleu]  Lieu de résurrection après la destruction du Navire
Velia
Île d'Iliya
Île de Lema

 

  • Dans le Champ de bataille bleu, il est possible d’utiliser la fonction “Couleurs des guildes” afin d’identifier plus facilement les aventuriers des autres guildes (alliances).
    • Cette fonction est accessible via l’icône située dans l’onglet "Infos de la guilde" du menu Guilde (G).

▲  Il est possible d’attribuer une couleur à chaque Guilde participante.

 


 

Récompenses de participation et de victoire au Champ de bataille bleu

  • Selon le tier du Fort conquis lors de l’occupation définitive, les impôts ci-dessous des Géopoints sont ajoutés aux fonds de la Guilde.
    • Les Fonds de guilde servent à verser la rémunération après l’accomplissement des missions de guilde, à octroyer des bonus selon les activités des membres, et à acheter des objets de guilde.
Obtention des Fonds de guilde selon l’occupation définitive
Fort de tier 5 3 000 000 000 - 4 000 000 000 pièces  
Fort de tier 4 2 500 000 000 - 3 500 000 000 pièces  
Fort de tier 3 2 000 000 000 - 3 000 000 000 pièces
 
  • Les Guildes ayant remporté la victoire ou ayant participé activement au Champ de bataille bleu bénéficient du bonus de famille ci-dessous pendant 48 heures.
    • Conditions d’obtention du bonus de victoire :
      • Lorsque le Fort est occupé à l’issue du Champ de bataille bleu, le bonus est appliqué à tous les membres de la guilde (ou de l’alliance de guildes) victorieux.
    • Conditions d’obtention du bonus de participation :
      • Si la Guilde (ou l’Alliance) n’a pas réussi d'occupation définitive de Fort, le bonus est appliqué aux membres de la Guilde ayant participé lorsque la Guilde (ou l’Alliance) a occupé au moins une fois un Fort et lorsque le nombre total de destructions de navires alliés/ennemis atteint 10 ou plus.
 
Bonus de victoire Bonus de participation

Maîtrise des professions +75 
EXP de profession +40 % 
EXP de marin +30 %

Maîtrise des professions +50 
EXP de profession +30 % 
EXP de marin +20 %

• Les effets de bonus de famille du Champ de bataille bleu et du Géoconflit ne se cumulent pas. Seul l’effet de bonus obtenu le plus récemment est appliqué.

 

  • Les membres de la Guilde ayant remporté la Victoire en occupant un Fort jusqu’à la fin, ainsi que ceux ayant participé activement au Champ de bataille bleu, recevront les récompenses personnelles suivantes.
Types de récompense Participation Tier & Reward Open to Obtain
Récompense de victoire
Tier 5 - Récompense de victoire du Conquérant des mers (tier 5)
Obtention garantie
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2
Coffre de butin des vagues bleues x7
Coffre de cristaux de la mer profonde x1
Cristal aux reflets de vagues x20
 
Obtention en fonction de probabilités définies
Pierre originelle d'Oquilla x1
Coffre au trésor englouti des pirates x1
Tier 4 - Récompense de victoire du Dompteur des mers (tier 4)
Obtention garantie
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x1
Coffre de butin des vagues bleues x6
Coffre de cristaux de la mer profonde x1
Cristal aux reflets de vagues x17
 
Obtention en fonction de probabilités définies
Pierre originelle d'Oquilla x1
Coffre au trésor englouti des pirates x1
Tier 3 - Récompense de victoire du Rôdeur des mers (tier 3)
Obtention garantie
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1
Coffre de butin des vagues bleues x5
Coffre de cristaux de la mer profonde x1
Cristal aux reflets de vagues x15
 
Obtention en fonction de probabilités définies
Pierre originelle d'Oquilla x1
Coffre au trésor englouti des pirates x1
Récompense de participation
Tiers 3, 4 et 5 identiques - Récompense d’esprit fendeur de vagues
Coffre de butin des vagues bleues x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3
• En cas de victoire en occupant le géopoint “?”, "Coffre de butin des vagues bleues" x2 sont ajoutés à la récompense.

 

 
  • Ajout de l'objet Coffre au trésor englouti des pirates.
    • Cet objet peut être obtenu avec une faible probabilité en ouvrant les boîtes de récompense finale ou de participation des tier 5, 4 et 3 de guerre de conquête.
    • En ouvrant cet objet, vous obtiendrez :
Coffre au trésor englouti des pirates
Pièce des corbeaux x5 000
[Guilde] Coupe en or pur des pirates de Goldmont
 
• L'objet "[Guilde] Coupe en or pur des pirates de Goldmont" peut être vendu auprès des PNJ Boutique de guilde pour une valeur de 10 000 000 000 Pièces de Fonds de guilde.

 

 

  • À l'ouverture du Coffre de butin des vagues bleues, vous obtiendrez l’un des objets suivants en fonction de probabilités définies.
Pierre originelle d'Oquilla x1
Pièce des corbeaux x5 000
Pièce des corbeaux x3 000
Pièce des corbeaux x2 000
Boîte de lingot d'or x1
Collier de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Boucle d'oreille de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Anneau de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Ceinture de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Parfum de mer abyssale x5
Parfum de courage x5
Pièce des corbeaux x1 000
Gemme noire magique concentrée x10
 
* Pierre originelle d'Oquilla
  • La Pierre originelle d'Oquilla vous permet de retransformer un Cristal de la mer de Margoria en Cristal de Margoria, ou un Cristal de la mer de Rusalka en Cristal de Rusalka.  
Processing Materials Product
Alchimie simple  
Pierre originelle d'Oquilla x1
Cristal de la mer de Margoria x1
Cristal de Margoria
Pierre originelle d'Oquilla x1
Cristal de la mer de Rusalka x1
Cristal de Rusalka
 
* Coffre de cristaux de la mer profonde
  • Une boîte de cristaux de la mer provenant probablement des profondeurs, permettant d’obtenir ou de fabriquer des objets de rareté jaune ou supérieure.
    • Utilisation : À l'ouverture, vous obtiendrez l’un des objets suivants en fonction de probabilités définies :
      • Origine de Margoria x1-3
      • Origine de Rusalka x1-3
      • Cristal de Margoria x1
      • Cristal de Rusalka x1
 
  • L'Aventurier de la Guilde victorieuse ayant obtenu le plus de points d’aide recevra une récompense supplémentaire.
    • Récompense supplémentaire pour le 1er en points d’aide : Pièce des corbeaux x1 000, Livre secret de Florin x3
 
  • Ajout des titres "Héros de bataille navale", "Commandant de flotte" et "Arme navale", obtenables dans le Champ de bataille bleu.  
    • Ces titres sont temporaires et utilisables pendant 7 jours.  
Héros de bataille navale
Détruire 10 Navires sur le Champ de bataille bleu
Commandant de flotte
Détruire 25 Navires sur le Champ de bataille bleu
Commandant de flotte
Détruire 25 Navires sur le Champ de bataille bleu
 
  • Ajout de l'objet Cristal aux reflets de vagues” pour les Aventuriers s'étant illustrés sur le Champ de bataille bleu.
    • Cet objet est automatiquement appliqué en tant que fonds d'échange dès son obtention, et peut être consulté dans l'IU de Fonds d'échange. Le nombre obtenu dépend du résultat de la participation au Champ de bataille bleu comme suit :
Tier du fort Nombre de Cristal aux reflets de vagues obtenu
Tier 5 x20
(10 Cristaux supplémentaires lors de l'occupation d'un Fort "?")
Tier 4 17
Tier 3 15
Récompense de participation 15
 
 
  • Les Cristaux aux reflets de vagues peuvent être échangés contre les objets suivants via le Fonds d'échange.
Type d'échange Nom de l'objet Quantité requise Nombre d'échanges
Famille
Pierre originelle d'Oquilla x3
150 1 fois par famille
Conseils de Valks (+300) x1
150 1 fois par famille
Conseils de Valks (+250) x1
85 1 fois par famille
Conseils de Valks (+200) x1
50 1 fois par famille
Conseils de Valks (+150) x1
30 1 fois par famille
[Titre] Capitaine de galère x1
10 1 fois par famille
[Titre] Maître d'équipage de galère x1
10 1 fois par famille
[Titre] Matelot de galère x1
10 1 fois par famille
[Titre] Bravoure x1
10 1 fois par famille
[Titre] Envol x1
10 1 fois par famille
[Titre] Équilibre x1
10 1 fois par famille
[Titre] Avancée x1
10 1 fois par famille
[Titre] Panokseon x1
10 1 fois par famille
Hebdomadaire
Pierre de Cron x300
20 2 fois par semaine
Coffre de cristaux de la mer profonde x1
30 1 fois par semaine
Lot de pièces des corbeaux - x1 000 x1
5 1 fois par semaine
Lot de pièces des corbeaux - x500 x1
3 1 fois par semaine
Livre secret de Florin x3
3 3 fois par semaine
Parchemin d'augmentation de butin x5
5 1 fois par semaine
Boîte de Morceau déchiré de carte au trésor x1
5 2 fois par semaine
Fleur d'Oquilla x1
2 10 fois par semaine
Échangeable à tout moment
Boîte de lingot d'or x1
10 -
Pierre noire de vague x25
1
Durcisseur stellaire x1
1
Émulsifiant stellaire x1
1
Anti-mousse de Ravina x2
1