Dressage
Dans Black Desert, où les aventuriers parcourent un vaste continent, les chevaux sont indispensables. Leur grande vitesse et leur endurance remarquable en font des compagnons idéaux pour les longs trajets. De plus, il y a quelque chose de particulièrement grisant dans la sensation de vitesse que l’on ressent en courant à travers le vent.
De plus, la diversité des compétences du cheval et du combat monté, parmi d’autres éléments, fait du cheval un véritable compagnon d’aventure. Ainsi, posséder un cheval n’est pas une option, mais une nécessité.
Sur cette page, nous allons passer en revue tous les aspects, de la capture d’un cheval à son élevage pour en faire une monture puissante.
Vous pouvez aller presque partout dans le monde de Black Desert si vous avez un cheval.
Contenus
- 1. Comment dompter un cheval sauvage
- 2. Statistiques basiques
- 3. Statut
- 4. Compétences
- 5. Élever un cheval
- 6. Marché équin
- 7. Marché d'élevage
- 8. Échange
- 9. Livraison impériale
- 10. Système du Destrier
- 11. Destrier - Éveil du Cheval onirique
- 12. Chevaux mythiques
- 13. Encyclopédie équestre
- 14. Équipement équin
- 15. Quêtes bonus de Dressage
Comment dompter un Cheval sauvage
Commencez par partir à la recherche des chevaux sauvages qui errent librement à travers le monde, car ils peuvent être rapidement apprivoisés et transformés en chevaux de tier 6 ou 7.
Vous pouvez distinguer le tier d’un cheval sauvage grâce à son apparence. Un cheval musclé appartient à un tier plus élevé qu’un cheval élancé.
Pour apprivoiser un cheval sauvage, il te faudra deux éléments : un lasso et un morceau de sucre brut.
Matériaux | Comment les obtenir ? |
![]() Lasso
|
Disponibles à l’achat auprès des PNJ palefreniers.
|
![]() Morceau de sucre brut
|
Chauffage (raccourci : L) avec: Sucre brut x10 et Eau minérale X 1
- Les deux ingrédients peuvent être achetés auprès des marchands qui vendent des ingrédients de cuisine. - Vous pouvez également acheter l’objet directement sur le Marché commun. |
◈ Mini-jeu de capture de cheval
* Faites un clic droit sur un Lasso de votre Inventaire (raccourci : I) et approchez-vous d'un cheval sauvage en ayant équipé le lasso. Appuyez sur le clic gauche lorsque votre curseur est aligné avec le cheval pour lancer la corde. Ensuite, appuyez sur Espace pour retenir le cheval et commencer le mini-jeu.
Lorsque le mini-jeu commence, appuyez sur Espace lorsque l’indicateur est sur la zone bleue de la jauge pour commencer à maîtriser le cheval.
Appuyez sur Z pour avancer et continuer à dompter le cheval à l’aide de votre cordon. Lorsqu’il se dresse sur ses pattes arrière, vous devez maintenir la jauge rouge à 50 % ou + en appuyant plusieurs fois sur Espace.
Après avoir remporté avec succès l’épreuve de tir à la corde et vous être approché du cheval, le menu d’interaction sera activé. Au lieu de monter immédiatement sur le cheval, donnez-lui des morceaux de sucre brut. Même si vous ne donnez au cheval qu’un seul morceau de sucre brut, vous réussirez à coup sûr à l’apprivoiser.
Conseils pour réussir à apprivoiser un cheval !
1. Ne lancez pas le cordon lorsque le cheval se trouve sur un rocher ou un obstacle. Monter dans cette situation a de fortes chances d’échouer.
2. Il arrive que le cheval se cabre alors que vous vous approchez. Dans ce cas, appuyez plusieurs fois sur Espace pour réussir l’épreuve de tir à la corde.
3. Même en utilisant un seul morceau de sucre brut, vous êtes certain de réussir la capture du cheval !
4. Les chevaux capturés peuvent être utilisés après leur enregistrement à l’écurie. Pensez à vérifier les emplacements vides dans les écuries à proximité avant de l’apprivoiser. Attention : si vous vous reconnectez sans avoir enregistré le cheval, il disparaîtra.
5. Comme le cheval capturé est lent, montez sur le cheval que vous aviez amené avec vous. Le cheval capturé vous suivra.
Lasso et morceau de sucre brut permanents
Ne manquez plus jamais de lassos ! Vous pouvez obtenir le lasso permanent suivant en remplissant les conditions ci-dessous :
![]() Lasso brillant des temps perdus
|
|
Prérequis - Maîtrise du dressage niveau Maître 1 ou plus - Quête accomplie : [Niveau supérieur en dressage : Artisan 10] Renfort d'urgence - Quête accomplie : [Promotion] Gloire d'une famille de dresseurs #6 |
Après avoir rempli les prérequis, acceptez et terminez la quête "[Promotion] Gloire d'une famille de dresseurs #7" auprès de Lorenzo Murray à Velia. |
Et les morceaux de sucre brut ? Vous pouvez également obtenir un morceau de sucre brut permanent en remplissant les conditions suivantes :
![]() Sucre brut doux de Merindora
|
|
Prérequis Posséder le Sanctuaire de Krogdalo |
Après avoir rempli le prérequis, acceptez et terminez la quête "[Demeure de Krogdalo] Une odeur bien sucrée" auprès de la Manifestation de Krogdalo. |
◈ Emplacements des chevaux sauvages
Les chevaux sauvages peuvent être trouvés partout dans le monde de Black Desert. La plupart sont de tier 6, mais il est parfois possible de croiser des chevaux de tier 7 ou même de tier 8.
Vous avez d’ailleurs une chance nettement plus élevée de trouver un cheval sauvage de tier 7 à Drieghan.
Élever le cheval sauvage que vous avez capturé permettra d’obtenir, à terme, de nouveaux chevaux de grande qualité.
Selon les rumeurs parmi les responsables des chevaux, de nouvelles races de chevaux sauvages, encore jamais vues, commencent à être découvertes :
- Un cheval sauvage mâle rare, qui grandit 2,5 fois plus lentement mais se vend environ 5 fois le prix habituel, peut apparaître avec une faible probabilité.
- Une femelle cheval sauvage avec 4 reproductions possibles peut également apparaître, mais là encore, la chance de la croiser reste faible.
In the locations below, you will find where to tame wild horses. Ces lieux vous seront utiles pour vos tentatives de capture, mais il ne s’agit pas des seuls endroits où vous pourrez croiser des chevaux sauvages au cours de vos aventures.
Appuyez sur le nom de chaque territoire pour afficher la liste des emplacements.
– Serendia & Balenos
– Drieghan & Kamasylvia
– Mediah
- Terre du matin radieux







Statistiques basiques
Au fur et à mesure que vous parcourez le monde à cheval, votre monture gagne de l’expérience en fonction de la distance parcourue. Votre cheval montera de niveau à mesure qu’il gagne de l’expérience, ce qui entraînera une légère augmentation de ses statistiques.
Bien que deux chevaux puissent être du même niveau, leurs statistiques peuvent différer. Les infos de chaque stat sont expliquées ci-dessous.
Vitesse |
Détermine la vitesse de déplacement du cheval. Plus la vitesse est élevée, plus il ira vite. |
Accélération |
Plus l’accélération est élevée, moins il faudra de temps à votre cheval pour atteindre sa vitesse maximale. |
Virage |
Influence la façon dont votre cheval change de direction en course. Plus la vitesse de déplacement est élevée, plus le rayon de braquage est court. |
Freinage |
Influe sur la rapidité avec laquelle le cheval peut s’arrêter. Higher brake will allow the horse to stop faster. |
La direction de croissance peut être prédite en fonction des statistiques de base du cheval au niveau 1. Les types de chevaux sont les suivants :
- Agilité : Les chevaux rapides possèdent une vitesse et une accélération élevées, leur croissance la plus marquée se situant dans ces domaines.
- Contrôle : Les dérapeurs disposent de statistiques élevées en freinage et en changement de direction, avec une croissance maximale dans ces domaines.
- Équilibre : Les chevaux équilibrés possèdent des statistiques homogènes dans tous les domaines, y compris en ce qui concerne leur croissance.
◈ Voir les stats détaillées
Vous pouvez consulter en détail les statistiques des chevaux, ainsi que profiter d’outils pratiques comme la Simul. de croissance et la Simul. d’élevage/échange, dans l’interface ci-dessous.
Infos sur le cheval
|
Vous pouvez vérifier les informations concernant les montures que vous possédez actuellement. Affichez en un coup d’œil les compétences de base à la naissance, les statistiques actuelles et le potentiel maximal de croissance.
De plus, les statistiques de déplacement sont notées de S à C, en fonction du tier et de la croissance moyenne des stats par niveau. ![]() |
Simul. de croissance |
Définissez différents paramètres tels que le niveau de la monture, le niveau de dressage et l’équip. équin afin de vérifier l’augmentation des statistiques comme la vitesse et le changement de direction lors d’un passage au niveau supérieur.
![]() |
Simul. d'élevage/échange |
Sélectionnez deux montures et saisissez votre niveau de dressage pour découvrir les types potentiels et les probabilités de montures pouvant naître via l’élevage ou l’échange, selon vos paramètres.
![]() |
Statut
Les statuts du cheval sont les suivants :
Reproduction |
Les étalons peuvent se reproduire 2 fois, tandis que les juments ne peuvent se reproduire qu’1 fois. Vous pouvez réinitialiser le compteur de reproduction d’un cheval grâce à l’option Réinitialisation du compteur de reproduction. |
Marquage |
Vous pouvez marquer un cheval à l’aide d’une Pierre de marquage de monture, ce qui augmente ses chances d’apprendre une compétence à chaque montée de niveau tant qu’il est marqué. |
Morts |
Cela indique le nombre de fois où un cheval est mort. Cependant, cela n’a aucun effet sur les statistiques ou les compétences du cheval. |
◈ Ressusciter des chevaux
Lorsque votre cheval est mort, vous pouvez vous rendre auprès du Responsable des chevaux le plus proche pour le ressusciter. Cependant, vous pouvez également ressusciter le cheval sur place en utilisant l’objet Larmes du vent.
Le cheval sera ressuscité à cet endroit avec toute sa santé et son endurance.
Les Larmes du vent ne s’appliquent pas uniquement aux chevaux, mais aussi à toutes les montures personnelles, comme les éléphants miniatures et les voiliers d’Epheria. Ce sera un objet utile à garder dans votre inventaire, au cas où.
Ce sera un objet utile à garder dans votre inventaire, au cas où.
Acceptez la quête [Hebdomadaire] Un repas spécial et sain pour les chevaux auprès du PNJ Vanacil à Heidel. Après avoir terminé la quête, vous obtiendrez un Repas nourrissant à base de carottes, qui réinitialisera le nombre de morts de votre monture.
Compétences
Lorsqu’un cheval monte de niveau, il peut apprendre une nouvelle compétence selon une probabilité définie. Les compétences qu’un cheval peut apprendre dépendent de son tier et de son type.
Mettez votre cheval à l’abri dans une écurie pour afficher la liste des compétences disponibles pour ce cheval. Cliquez sur le cheval pour afficher la fenêtre des compétences sur la droite de l’écran.
Enfin, pour les compétences « S » spécifiques aux chevaux de tier 8, les compétences précédentes doivent être acquises avant de pouvoir les obtenir.
Types et effets des compétences de cheval |
|
Cabrade |
Appuyez sur F pour donner un coup de pied avant. |
Ruade |
Appuyez sur ↓ + F pour donner un coup de pied arrière. |
Dérapage |
Appuyez sur ← ou → + ↓ en course pour tourner dans la direction souhaitée. |
Sprint |
Appuyez sur ↑ + Maj en course pour sprinter encore plus vite (équipée : selle).
Tous les chevaux, y compris Rêve et les Mythiques, apprennent Sprint au niv. 1 comme compétence de base. |
Commencer accél. |
Appuyez sur Espace pour lever les jambes avant, puis sur ↑ pour accélérer vers l’avant. |
Saut haut |
En courant, appuyez sur Espace pour sauter par-dessus les obstacles. |
Arrêt d'urgence |
Appuyez sur ↓ en course pour vous arrêter avec une distance de freinage minimale. |
Accél. fulgurante |
Appuyez sur F en course pour accélérer et foncer vers l’avant. |
Charge |
Appuyez sur Q pour charger soudainement vers l’avant et attaquer les ennemis ou bâtiments devant vous (chanfrein requis). |
Pas latéraux |
Appuyez sur ← ou → pour effectuer des pas latéraux sans changer la direction de votre cheval. |
Recul rapide |
Appuyez sur ↓ pour reculer rapidement. |
Sauts continus |
Permet au cheval d’enchaîner plusieurs sauts. |
Hurlement de cheval |
Appuyez sur Espace à l’arrêt pour faire hennir votre cheval. Octroie un bonus aux aventuriers qui restaure des PV et des PM (nécessite des étriers équipés). |
Attention |
Recule automatiquement lorsqu’il s’approche d’une falaise ou d’un terrain élevé. |
Brève chevauchée |
Permet de monter rapidement à cheval. |
S : Cabrade |
Appuyez sur F pour effectuer un coup de pied encore plus puissant. Compétence exclusive au Tier 8. |
S : Ruade |
Appuyez sur ↓ + F pour effectuer un coup de pied arrière encore plus puissant. Compétence exclusive au Tier 8. |
S : Accél. fulgurante |
En sprintant, appuyez sur F pour charger continuellement vers l’avant. Compétence exclusive au Tier 8. |
S : Pas latéraux |
Effectuez des pas latéraux plus rapidement. Compétence exclusive au Tier 8. |
Deux places |
Permettez aux membres de la guilde ou du groupe de monter avec vous. Compétence exclusive à certains Tiers 6 à 8. |
◈ Mini-jeu de dressage de compétences
Après avoir acquis les compétences, un mini-jeu apparaîtra avec une probabilité définie lorsque vous utiliserez ces compétences. Réussir les mini-jeux augmentera votre maîtrise de la compétence.
En cas d’échec au mini-jeu, vous risquez d’être éjecté de votre cheval, mais en cas de réussite, vous gagnerez une meilleure maîtrise de cette compétence.
Une fois que vous aurez atteint 100 % de maîtrise de la compétence, les mini-jeux n’apparaîtront plus.
Élever un cheval
Lorsque vous atteignez un niveau de dressage plus élevé, votre cheval gagne davantage d’EXP et vos chances de dompter un cheval sauvage augmentent. Inutile de vous préoccuper d’augmenter votre niveau de dressage : celui-ci progressera naturellement à mesure que vous élèverez vos chevaux. Vous pouvez également accélérer ce processus en domptant des chevaux sauvages.
◈ Faire monter un cheval en niveau
La façon la plus rapide de faire progresser votre cheval est de voyager manuellement avec lui, mais il est également recommandé de configurer un trajet automatique en boucle lorsque vous ne jouez pas au jeu.
Maintenez la touche Alt enfoncée sur l’écran de la carte du monde, puis faites un clic droit pour définir la destination d’un trajet automatique. Ensuite, faites un clic droit sur votre position actuelle pour créer une route en boucle.
Vous pouvez aussi faire un clic droit sur un lieu de la carte du monde, puis appuyer sur le bouton « Définir boucle auto » qui apparaît en dessous.
En maintenant la touche Alt enfoncée, vous pouvez également faire un clic droit sur d’autres emplacements pour ajouter des points de passage et prolonger la route automatique.
L’itinéraire automatique est indiqué en vert : vérifiez donc la couleur pour vous assurer qu’il a bien été configuré.
Après être monté sur votre cheval, appuyez sur la touche T pour parcourir automatiquement l’itinéraire indiqué et activer la fonction de nourrissage automatique de votre cheval avec des carottes. Si vous avez suffisamment de carottes dans votre inventaire, votre cheval se déplacera automatiquement d’avant en arrière sur la route définie, en utilisant des carottes pour récupérer son endurance.
Les chemins droits sont les meilleurs pour les trajets automatiques, mais faites attention à la menace potentielle d’être tué par un autre Aventurier (PK). Il est avisé de définir une route plus courte entre les villes, voire à l’intérieur d’une même ville.
◈ Objets qui favorisent la croissance de votre cheval
Vêtements de dresseur |
EXP de monture +10% (Ne peut pas être optimisé) |
Vêtements de dresseur brodés d'argent |
Vitesse de déplacement +1, EXP de monture +5 %. L’EXP augmente à chaque niveau d’optimisation. |
Vêtements d'entraîneur de chevaux |
Vitesse de déplacement +1, EXP de monture +7 %. Échangé contre [Dressage impérial] Sceau doré. L’EXP augmente à chaque optimisation. |
Tenue d'équitation de Venia |
EXP de monture +20 % Peut être équipé avec les vêtements de dresseur. Peut être achetée dans la Boutique de perles |
Pack de valeur |
EXP de monture +30 % Peut être acheté dans la Boutique de perles |
Vous pouvez également augmenter le gain d’EXP de votre cheval en utilisant des élixirs, comme l’élixir de monture, mais leur durée est courte et l’augmentation d’EXP reste limitée. Il est donc préférable de les utiliser uniquement lorsque cela est vraiment nécessaire.
Marché équin
Vous pouvez apprivoiser et élever un cheval sauvage, mais le moyen le plus rapide d’obtenir un bon cheval reste le marché équin. Vous pouvez y accéder auprès des responsables des chevaux dans les grandes villes, via la carte du monde (raccourci : M), ou depuis le menu principal (raccourci : Échap) → Profession (F6) → Marché équin.
Les chevaux du marché équin sont échangés selon des modalités différentes de celles du Marché commun. Le prix des chevaux est automatiquement calculé en fonction de leur tier et niveau, du nombre de reproductions restantes, des compétences actuelles et d’autres critères.
Il est très important de faire un achat réfléchi lorsqu’il s’agit d’acquérir un cheval. Si votre principale utilisation est l’élevage, pensez à vérifier le nombre de reproductions restantes et privilégiez l’achat d’un cheval de bon tier au niv. 1.
Il est indispensable de vérifier les statistiques et les compétences si vous ne souhaitez pas entraîner votre cheval. Il en va de même pour la vente de chevaux.
Bien qu’un cheval de niveau supérieur puisse se vendre plus cher, il y a aussi le risque qu’il ne trouve pas preneur s’il n’a pas acquis un bon panel de compétences.
Réfléchissez bien à qui pourrait être intéressé par votre cheval, ou alors vous pouvez simplement le livrer à la cour impériale grâce à l’option de livraison impériale de cheval auprès de n’importe quel palefrenier.

Marché d'élevage
L’élevage ne peut se faire que via le marché d’élevage, accessible dans certaines écuries uniquement. Seuls les étalons disposant de reproductions restantes peuvent être inscrits sur le marché d’élevage.
Commencez par sélectionner une jument, puis appuyez sur l’option Demander un élevage pour choisir l’étalon avec lequel vous souhaitez l’accoupler.

N’oubliez pas que pour pouvoir utiliser l’option Demander un élevage, vous devez sélectionner une jument disposant de reproductions restantes.
Au cours de ce processus, le propriétaire de la jument devra verser des frais d’élevage au propriétaire de l’étalon.
Vous pouvez également choisir d’élever uniquement parmi vos propres chevaux en cochant l’option « Ne montrer que moi » lors de l’inscription de l’étalon sur le marché d’élevage. De cette façon, l’étalon ne sera visible que par vous dans l’onglet Ma liste, et vous pourrez demander à poursuivre le processus d’élevage.
Après un certain temps après l’élevage, vous recevrez un poulain. Cependant, veillez à ce qu’un emplacement de monture soit disponible dans l’écurie afin de pouvoir recevoir votre poulain. Enfin, les statistiques du poulain dépendent du tier et du niveau de ses parents. Il est donc important d’en tenir compte et d’utiliser vos chevaux de manière stratégique.
Veuillez noter que les statistiques du poulain sont influencées non seulement par le niveau des parents, mais aussi par leurs compétences.
Si les chevaux parents ont obtenu de grandes compétences comme Sprint, Accél. fulgurante, etc., les chances que le poulain devienne un excellent cheval seront également augmentées ! De plus, gardez à l’esprit qu’avec un peu de chance, il est même possible d’obtenir un excellent cheval de tier 8 en élevant deux chevaux de tier 6 au niveau 30.
Cependant, les chevaux ayant un niveau supérieur à 30 ne verront pas leurs chances d’élevage augmenter.

Parfois, un cheval impérial peut naître dans une écurie lors de l’élevage, selon une certaine probabilité. Les chevaux impériaux peuvent être élevés jusqu’au niveau 15 et utilisés pour la livraison impériale.
En confiant votre cheval impérial à la livraison impériale, vous pouvez obtenir 120 000 000 pièces ainsi que de meilleures récompenses que celles obtenues avec des chevaux normaux.
N’oubliez pas que vous pouvez recevoir tous les objets ci-dessous !
Objet |
Nb. d’objets |
Utilisation |
Plume mythique |
10 |
Cheval mythique |
Fleur de l'oubli |
100 |
|
Racine de fougère royale |
100 |
|
Fourrage queue-de-pierre |
20 |
Tentative d’Éveil du cheval Onirique (Dressage de destrier) |
Cristal de vitalité de bête féroce |
20 |
|
Souffle de la forêt |
20 |
|
Fruit de gemme arc-en-ciel |
20 |
|
Algue de coquille écume |
20 |
|
Racine de sabot bleu profond |
20 |
|
[Dressage impérial] Sceau doré |
8 |
Échange d’objets principaux |
Fragment de pierre d'esprit du vent |
50 |
Fabrication d’équipement équin & autres |
Fragment de pierre d'esprit de la terre |
50 |
|
Fragment de pierre d'esprit de l'eau |
50 |
◈ Détails supplémentaires concernant les Chevaux impériaux
Les chevaux impériaux naissent avec la compétence Dignité impériale, mais ne peuvent en apprendre aucune autre. Ils ne peuvent pas être vendus à des PNJ, ni inscrits pour l’échange de chevaux, au marché d’élevage ou au marché équin.
Plus le tier et le niveau des étalons et des juments utilisés pour l’élevage sont élevés, plus vous avez de chances d’obtenir un cheval impérial. Cependant, la chance d’obtenir un cheval impérial n’augmente plus après le niveau 31.
La chance d’obtenir un cheval impérial est influencée par la maîtrise des professions de votre personnage :
Exemple de chances d'obtention du Cheval impérial (Élevage de chevaux mâle et femelle Tier 8 au niveau 25) |
Maîtrise du dressage 0 : Chances d’obtention du Cheval impérial environ 3,2 % → 4,62 %
Maîtrise du dressage 1 000 : Chances d'obtention du Cheval impérial environ 3,2 % → 5,0%
Maîtrise du dressage 2 000 : Chances d'obtention du Cheval impérial environ 3,2 % → 5,4%
|
Les chevaux impériaux ne peuvent être obtenus que par l’élevage. Ils ne peuvent pas être obtenus via l’échange de chevaux.
Les chevaux impériaux ne peuvent pas utiliser les objets suivants : Pierre de marquage de monture, Coupon de changement de compétence de monture, Coupon de changement de compétence de monture (garanti), Billet de dressage de compétence de monture, Billet de dressage pour toutes les compétences de monture, Billet de changement d'apparence de cheval, Billet de changement d'apparence de cheval premium, Réinitialisation de croissance de monture ou Billet de changement de nom de monture.
Échange
L’échange fonctionne de la même manière que l’élevage. Vous ne pouvez l’utiliser qu’avec des chevaux au repos à l’écurie, mais les chevaux utilisés lors du processus d’échange disparaîtront.
Un cheval obtenu via l’échange est influencé par ses parents, tout comme un poulain issu de l’élevage.
Il est courant d’échanger un cheval qui ne peut plus se reproduire, car il existe une limite de reproduction.

Livraison impériale
Lorsque le cheval atteint le niveau 15, l’option de Livraison impériale devient disponible à l’écurie.
Le prix sera inférieur à celui d’une vente sur le Marché, mais vous recevrez immédiatement des pièces, et vous obtiendrez des sceaux dorés de dressage impérial selon le tier du cheval. Ces sceaux peuvent ensuite être échangés contre d’autres objets.

Vous pouvez obtenir les objets mentionnés ci-dessus ainsi que des pièces en récompense lorsque vous livrez un cheval à la cour impériale.
Les objets suivants, listés ci-dessus, peuvent être échangés via l’interface [Fonds d’échange].
Type de sceau et quantité requise |
Objets à recevoir en échange |
Sceau doré - [Dressage impérial] x1 |
![]() Éclat de Terre grondante
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x1 |
![]() Éclat de vent balayant
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x2 |
![]() Boîte de récompense pour le dressage de destrier
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x2 |
![]() Coffret d'équipement équin des tempêtes
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x5 |
![]() Emblème : Chameau brun clair
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x5 |
![]() Vêtements d'entraîneur de chevaux
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x12 |
![]() Essence noire - Vipère
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x12 |
![]() Poudre d'ascension
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x15 |
![]() Emblème : Chameau brun foncé
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x40 |
![]() Tonique de Queue-de-Pierre
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x40 |
![]() Repas de vent de Queue-de-Pierre
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x50 |
![]() Étriers en cuir de Granverre
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x50 |
![]() Fer à cheval en métal de Granverre
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x50 |
![]() Selle en cuir de Granverre
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x50 |
![]() Barde en cuir de Granverre
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x50 |
![]() Chanfrein à plumes de Granverre
|
Sceau doré - [Dressage impérial] x100 |
Vêtements de dresseur de Manos |
Sceau doré - [Dressage impérial] x100 |
Cravache d'équitation de Manos |
Sceau doré - [Dressage impérial] x100 |
(Échangeable une fois) Parchemin du grand prix de Vera * Utilisé pour changer le nom de votre monture |
De plus, vous pouvez échanger x1 de ces sceaux dorés auprès du PNJ Shamhain au ranch de Queue-de-Pierre, à Mediah, pour obtenir des éclats de vent balayant et des éclats de terre grondante, utilisés pour l’éveil d’un destrier en cheval onirique. Vous pouvez également échanger x12 sceaux auprès de Variel au vieil arbre de la sagesse, à Kamasylvia, contre x1 poudre d’ascension, nécessaire pour terminer une quête permettant d’obtenir des plumes mythiques, indispensables à l’éveil mythique, l’étape suivante après l’obtention d’un cheval onirique.
Enfin, vous pouvez également échanger x5 ou x15 de ces sceaux auprès de n’importe quel responsable des chevaux dans Valencia pour obtenir les deux types de chameaux actuellement disponibles.
➤ Vous pouvez en savoir plus sur les différents types de ces sceaux sur la page [Sceaux dorés].
Système de destrier
Un cheval qui apprend Charge, Dérapage et certaines autres compétences sera classé comme destrier.
Lorsqu’un cheval devient un destrier, tous les prix du marché d’élevage, du marché équin et de la livraison impériale augmentent considérablement par rapport aux chevaux normaux.
De plus, un poulain issu de l’élevage de deux destriers naîtra avec 2 compétences héritées, tandis qu’un poulain issu de l’élevage d’un destrier et d’un cheval normal pourra hériter jusqu’à 2 compétences.

Faites apprendre à un cheval certaines compétences en fonction de son tier, et cette icône deviendra dorée, contrairement à l’icône argentée normale des chevaux réguliers.
Un destrier de tier 8 offre encore plus d’avantages. Il peut suivre un dressage de destrier auprès du PNJ Gula au ranch de Queue-de-Pierre, à Mediah. Après avoir terminé le dressage de destrier, il pourra tenter l’éveil afin de renaître en l’un des célèbres chevaux oniriques, des montures majestueuses dotées d’aptitudes spéciales. Il existe trois types de chevaux oniriques : Arduanatt, Diné et Fléau, les trois descendants de Krogdalo, le roi des chevaux célestes.
Tier |
Compétences de destrier (classé « Destrier » après avoir appris toutes les compétences) |
Tier 6 |
Charge, Dérapage, Sprint |
Tier 7 |
Charge, Dérapage, Sprint, Accél. fulgurante, Pas latéraux |
Tier 8 |
Charge, Dérapage, Sprint, Accél. fulgurante, Pas latéraux, S : Accél. Fulgurante, S : Pas latéraux |
Destrier - Éveil du cheval onirique
On peut considérer les destriers de tier 8 comme l’étape de préparation pour obtenir un cheval onirique.
Par exemple, Arduanatt possède des statistiques de vitesse, d’accélération, de virage et de freinage bien supérieures à celles d’un cheval de tier 8. De plus, son aptitude spéciale lui permet de glisser dans les airs grâce à ses ailes imposantes.
Un autre cheval onirique, Diné, peut traverser le désert sans subir de réduction de vitesse de déplacement, contrairement aux autres chevaux. Il peut non seulement courir, mais aussi utiliser toutes ses compétences une fois sur place.
Le dernier cheval onirique, Fléau, possède une grande puissance destructrice grâce aux flammes qui l’entourent, ce qui lui permet d’assister son cavalier en combat.
Vous avez besoin de matériaux spéciaux pour le dressage de destrier. Il s’agit du Souffle de la forêt, du Fruit de gemme arc-en-ciel, de l’Algue de coquille écume, de la Racine de sabot bleu profond, du Fourrage queue-de-pierre et du Cristal de vitalité de bête féroce. Vous pouvez les obtenir en pratiquant des activités de profession, comme la récolte et la pêche, ou en vainquant des monstres.
Ils peuvent être obtenus en pratiquant des activités de profession, comme la récolte et la pêche, ou en battant des monstres.
Lorsque le total des catégories de dressage atteint 200 %, le destrier peut alors tenter l’éveil du cheval onirique.
Vous devez nourrir le destrier avec au moins deux des matériaux suivants afin d’atteindre un total de 200 % en dressage.
Nom de l'objet |
Comment les obtenir ? |
Effets |
Souffle de la forêt |
Obtenu aléatoirement après avoir éliminé des monstres dans tous les territoires. |
Dressage de destrier +1 % |
Fruit de gemme arc-en-ciel |
Échangeable contre [Livraison impériale] Sceau doré x10 ou obtenu dans la Boîte de récompense pour le dressage de destrier, elle-même obtenue en échangeant [Dressage impérial] Sceau doré x2. |
Dressage de destrier +1 % |
Algue de coquille écume |
Obtenu aléatoirement lors de la pêche, ou en échangeant [Pêche impériale] Sceau doré x25. |
Dressage de destrier +1 % |
Racine de sabot bleu profond |
Obtenu aléatoirement lors de la récolte ou dans la Boîte de récompense pour le dressage de destrier, elle-même obtenue en échangeant [Dressage impérial] Sceau doré x2. |
Dressage de destrier +1 % |
Fourrage queue-de-pierre |
Échangé contre Feuille rouge clair x20 (sous-produit de l’agriculture), obtenu via une quête quotidienne du Grand prix de la Vieille lune, ou dans la Boîte de récompense pour le dressage de destrier, elle-même obtenue en échangeant [Dressage impérial] Sceau doré x2. |
Dressage de destrier +1 % |
Cristal de vitalité de bête féroce |
Obtenu en chassant des baleines bleues et des Khalks fugitifs, ou dans la Boîte de récompense pour le dressage de destrier, elle-même obtenue en échangeant [Dressage impérial] Sceau doré x2. |
Dressage de destrier +1 % |
Coquillage bleu mystérieux |
Échange contre des récompenses de saison, des événements et d’autres. |
Dressage de destrier +2 % |
Fleur de feu écarlate brillante |
Échange contre des récompenses de saison, des événements et d’autres. |
Dressage de destrier +2 % |
Fruit de Yianaros |
Échange contre des récompenses de saison, des événements et d’autres. |
Dressage de destrier +2 % |
Ci-dessus, vous pouvez voir l’interface du dressage de destrier. Entraînez chaque catégorie (Compétence, Raffinement, Vigueur) jusqu’à atteindre un total de 200 % en dressage.
Lorsque vous avez réussi le processus d’éveil :
- Un investissement élevé dans la catégorie Compétence augmentera vos chances d’obtenir un Arduanatt.
- Un investissement élevé dans la catégorie Raffinement augmentera vos chances d’obtenir un Diné.
- Un investissement élevé dans la catégorie Vigueur augmentera vos chances d’obtenir un Fléau.
De plus, lorsque vous atteignez un total de 200 % en entraînement, toute catégorie sans investissement n’aura aucune chance de voir apparaître ce type de cheval.
Par exemple, si vous atteignez 200 % en dressage avec 100 % en Compétence et 100 % en Vigueur, vous aurez une chance sur deux d’obtenir un Arduanatt ou un Fléau, mais aucune chance d’obtenir un Diné.
Chaque catégorie peut atteindre un maximum de 180 %. Lorsque vous dépassez 100 % en dressage, chaque objet de dressage que vous lui donnez verra son efficacité réduite de moitié.
Lorsque vous atteignez 200 % dans chacune des catégories Compétence, Raffinement et Vigueur, préparez une Pierre originelle de Krogdalo afin de tenter l’éveil.
Transmutez via l’alchimie simple 25 Éclats de vent balayant et 25 Éclats de terre grondante, que vous pouvez obtenir en échangeant des sceaux dorés de dressage impérial, des sceaux de course hippique, des feuilles de péridot et des pièces du Grand prix de la Vieille lune, pour obtenir 1 Pierre originelle de Krogdalo.
Une pierre sera consommée à chaque tentative d’éveil.
Veuillez noter qu’en cas d’échec lors d’une tentative d’éveil, le pourcentage de Compétence, Raffinement et Vigueur sera réinitialisé. En cas d’échec lors d’une tentative d’éveil avec des Pierres de Cron, seulement 50 % du pourcentage total de dressage sera perdu (toute décimale sera supprimée).
À chaque échec, vos chances de réussir les prochaines tentatives d’éveil augmenteront.
En réussissant l’éveil, votre destrier de tier 8 renaîtra sous la forme de l’un des trois chevaux oniriques : Arduanatt, Diné ou Fléau.
Compétences originales d’Arduanatt | Compétences originales de Diné | Compétences originales de Fléau |
Arduanatt naît avec l’Esprit de destrier, qui restaure automatiquement un peu de PV et d’endurance lorsque vous n’êtes pas en selle, ainsi qu’avec le Double saut et les Ailes du vent pour planer. |
Diné naît avec Terre de vie, qui restaure 300 PV ainsi que 300 PM/PF/PS toutes les 3 secondes pendant 60 secondes pour le propriétaire et jusqu’à 9 de ses alliés, ainsi qu’avec les compétences Esprit de destrier et Double saut. |
Fléau naît avec Trot infernal, une puissante attaque au corps à corps capable d’infliger des dégâts de flamme aux ennemis proches, ainsi qu’avec les compétences Esprit de destrier et Double saut. Galop funeste est une compétence permettant de se déplacer plus rapidement durant S : Accél. fulgurante, tout en infligeant des dégâts aux ennemis proches et en les entourant de flammes. En plus de cela, Fléau est le seul cheval onirique capable d’apprendre la compétence Deux places. |
Vous pouvez obtenir votre premier cheval onirique en le collectant depuis la fenêtre de défis, sous "Cheval de bois rêveur de Vipiko". Grâce à cet objet, vous pourrez choisir le cheval onirique de votre choix, 1 fois par compte.
➤ Rendez-vous sur la page du [Cheval de bois rêveur de Vipiko] pour en savoir plus sur la façon d’obtenir votre cheval onirique.
Chevaux mythique
Pour ceux qui se demandent s’ils ont atteint le sommet du dressage de chevaux en obtenant les trois chevaux oniriques, des montures encore plus impressionnantes les attendent sous la forme des chevaux mythiques.
Il vous faudra utiliser 2 chevaux oniriques pour obtenir un cheval mythique. Veuillez consulter la page [Chevaux Mythiques] pour en savoir plus à leur sujet et découvrir comment les obtenir.
Vous pouvez obtenir votre premier Cheval mythique en récupérant, depuis la fenêtre des défis, l’objet « Boîte de Cheval mythique au choix ». Grâce à cet objet, vous pourrez choisir un cheval Mythique de votre choix, 1 fois par compte.
Encyclopédie équestre
Comme mentionné plus haut, les images ci-dessous présentent les compétences qu’un cheval peut apprendre (à l’exception de certaines compétences originales des chevaux oniriques).
Les chevaux peuvent apprendre des compétences de base, classées par palier, ainsi que des compétences S.
Toutes les compétences mentionnées ci-dessus peuvent être acquises par les montures, mais ne sont disponibles qu’en fonction de leur rang.
Vous pouvez consulter les compétences qu’une monture peut apprendre depuis une écurie ou via la fenêtre d’Informations de la monture.
Tous les chevaux sauvages que vous pouvez rencontrer seront de Tier 6 ou supérieur.
L’apparence des chevaux de Tier 6 ou supérieur que vous pourrez rencontrer à l’état sauvage ou obtenir par élevage est la suivante :
- Tier 6

















- Tier 7
Compétence à apprendre
De 7-4 à 7-9 :
- Tier 8
Compétence à apprendre

De 8-3 à 8-5
- Cheval onirique
Compétence à apprendre
Arduanatt
Diné
Fléau
Équipement équin
Il existe trois types d’apparence d’équipement équin au total. Chaque type d’apparence augmente les statistiques du cheval et peut être requis pour utiliser certaines compétences.
L’équipement équin peut également être optimisé comme l’équipement classique. Le niveau d’optimisation maximal pour l’équipement équin est de +10.
L’équipement équin basique peut être acheté auprès d’un PNJ palefrenier, mais pour obtenir les meilleures statistiques, il vaut mieux fabriquer votre propre équipement ou l’acheter sur le marché commun.
Le set de tenue équine des tempêtes, un équipement de qualité verte, peut être obtenu en échangeant des sceaux dorés de dressage impérial ou des sceaux dorés de conducteur de travaux.
Le set de tenue équine Granverre, un ensemble d’équipement équin de haute qualité bleue, peut être fabriqué dans l’atelier d’équipement équin du ranch de Queue-de-Pierre.
- Équipement équin disponible
Set de tenue équine usée : à acheter auprès du PNJ d’écurie |
||
Pièce |
Basique |
Optimisation +10 |
Barde en cuir miteux |
Tous les PD +10 |
Tous les PD +30 |
Selle en cuir miteuse |
PV max. +225 et Endurance max. +1000, Virage +1 % |
PV max. +360 et Endurance max. +3000, Virage +3 % |
Étriers en cuir miteux |
Tous types d'esquive +5, Freinage +1 % |
Tous types d'esquive +15, Freinage +3 % |
Set de tenue équine des tempêtes : échangeable auprès de Sceau doré - [Dressage impérial] / [Conducteur de travaux] |
||
Pièce |
Basique |
Optimisation +10 |
Chanfrein tempête à plumes |
PV max. +450, Accéleration +2% |
PV max. +720, Accéleration +5% |
Barde en cuir des tempêtes |
Tous les PD +18 |
Tous les PD +54 |
Selle en cuir des tempêtes |
PV max. +450 et Endurance max. +2400, Virage +2 % |
PV max. +720 et Endurance max. +7200, Virage +5 % |
Étriers en cuir des tempêtes |
Tous types d'esquive +20, Freinage +2 % |
Tous types d'esquive +40, Freinage +5 % |
Fer à cheval en fer des tempêtes |
Vitesse de déplacement +2.5 %, Virage +2 % |
Vitesse de déplacement +6.5 %, Virage +2 % |
Équipement équin de Granverre : À fabriquer dans l’Atelier d’équipement équin (Ranch de Queue-de-Pierre) |
||
Pièce |
Basique |
Optimisation +10 |
Chanfrein à plumes de Granverre |
PV max. +600, Accéleration +3% |
PV max. +1500, Accéleration +8% |
Barde en cuir de Granverre |
Tous les PD +40, PV max. +300 |
Tous les PD +105, PV max. +1200 |
Selle en cuir de Granverre |
PV max. +600 et Endurance max. +2500, Virage +3 % |
PV max. +1500 et Endurance max. +10000, Virage +8 % |
Étriers en cuir de Granverre |
Tous types d'esquive +20, Tous les PD +10, Freinage +3 % |
Tous types d'esquive +45, Tous les PD +35, Freinage +8 % |
Fer à cheval en métal de Granverre |
Vitesse de déplacement +3 %, Virage +3 %, Tous les PD +5 |
Vitesse de déplacement +8 %, Virage +3 %, Tous les PD +20 |
Équipement équin de Krogdalo À fabriquer dans l’Atelier d’équipement équin (Ranch de Queue-de-Pierre) |
||
Pièce |
Basique |
Optimisation +10 |
Chanfrein de Krogdalo – Terre |
Tous les PD +5, PV max. +600, Accélération +3 % |
Tous les PD +20, PV max. +1500, Accélération +8 % |
Barde de Krogdalo – Terre |
Tous les PD +40, PV max. +450 |
Tous les PD +105, PV max. +1800 |
Selle de Krogdalo – Terre |
PV max. +600 et Endurance max. +2750, Virage +3 % |
PV max. +1500 et Endurance max. +12500, Virage +8 % |
Étriers de Krogdalo – Terre |
Tous types d'esquive +20, Tous les PD +10, PV max. +750, Freinage +3 % |
Tous types d'esquive +45, Tous les PD +35, PV max. +1875, Freinage +8 % |
Fers de Krogdalo – Terre |
Endurance max. +2750, Vitesse de déplacement +3 %, Virage +3 % |
Endurance max. +12500, Vitesse de déplacement +8 %, Virage +3 % |
Équipement équin de Krogdalo - Terre : À fabriquer dans l’Atelier d’équipement équin (Ranch de Queue-de-Pierre) |
||
Bonus de set 3 pièces |
Heurt terrestre (Charge) |
Portée d’attaque de Charge +70 %, PA de Charge +50 % |
Bonus de set 4 pièces |
Écho de la terre (S : Cabrade) |
60 % de chances de trébucher les ennemis dans un rayon de 3,5 m, S : Cabrade PA +50 % |
Bonus de set 5 pièces |
Hurlement de la terre (S : Hurlement de la terre) |
Réduction des dégâts +3 et Esquive +3 pour 10 alliés pendant 60 min (y compris pour vous-même) |
Équipement équin de Krogdalo - Vent : À fabriquer dans l’Atelier d’équipement équin (Ranch de Queue-de-Pierre) |
||
Bonus de set 3 pièces |
Coup de vent (Charge) |
Vitesse de Charge +30 %, dégâts de Charge +50 % |
Bonus de set 4 pièces |
Écho du vent (S : Cabrade) |
Dégâts de repoussement +70 % aux ennemis dans un rayon de 3,5 m, dégâts de S : Cabrade +50 % |
Bonus de set 5 pièces |
Hurlement du vent (Hurlement) |
PA +5 pour 10 alliés pendant 60 min (y compris vous-même) |
Équipement équin de Krogdalo - Mer : À fabriquer dans l’Atelier d’équipement équin (Ranch de Queue-de-Pierre) |
||
Bonus de set 3 pièces |
Vague ascendante (Charge) |
Vitesse de déplacement de l’ennemi -20 %, PA de Charge +50 % |
Bonus de set 4 pièces |
Écho de l'océan (S : Cabrade) |
Vitesse d'attaque/conjuration -20 % pour les ennemis dans un rayon de 3,5 m |
Bonus de set 5 pièces |
Hurlement de l'océan (Hurlement de cheval) |
PV/Endurance max. +100 pour 10 alliés pendant 60 min (y compris vous-même) |
Alors, prenez soin d’eux et élevez-les avec amour, quel que soit leur tier. Vous en serez assurément récompensé !
Quêtes bonus de dressage
Lorsque vous livrez un cheval de Tier 6 à 8, un cheval impérial ou un cheval onirique, il y a une chance d’accepter automatiquement une quête qui vous attribuera des consommables liés aux chevaux.
Quête | Objectif | Récompenses |
[Extra] Dressage pour une croissance personnelle
(Domptez un cheval sauvage) |
Dompter un cheval sauvage
|
1 récompense au choix :
![]() Repas de vent de Queue-de-Pierre x1 ![]() Breuvage de célérité ardente x1 |
Parler à l'Esprit occulte
|
Obtenez l’objets suivant :
![]() Breuvage de célérité x1 |
* Le contenu du guide de jeu peut différer du contenu appliqué aux serveurs, en raison des mises à jour et changements de contenu.